اذهب إلى المحتوى

جافاسكربت


التصنيفات الفرعية

  1. 5
    مقالات البرمجة
  2. 70
    مقالات البرمجة
  3. 52
    مقالات البرمجة
  4. 21
    مقالات البرمجة
  5. 28
    مقالات البرمجة
  6. 18
    مقالات البرمجة
  7. Cordova

    cordova
    5
    مقالات البرمجة
بعد تعلّم المعلومات الرئيسية عن الفضاء ثلاثي الأبعاد والإضاءة، تعجّلنا في نهاية الدرس السابق لكي نحصل على صورة ثلاثية الأبعاد، إلا أنني سأعود قليلًا إلى الوراء وأشرح كائنات threeJS بالتفصيل قبل إعادة عرض الناتج مجددًا. …
شرحنا في أوّل جزء من هذه السلسلة أساسيات استخدام إطار عمل threeJS، بما في ذلك ضبط إعدادات الكاميرا ودمج مشهد WebGL مع محتويات صفحة الوِب. أما في هذا الدرس فسنُموضع الكاميرا في الفضاء ثلاثي الأبعاد ونجعلها تُشير إلى كائن ونُضي…
كانت هنالك الكثير من المحاولات الباكرة لابتكار تقنية لإنشاء رسوميات ثلاثية الأبعاد 3D تفاعلية في صفحات الوِب، بما فيها VRML وFlash، لكن لم يظهر معيارٌ متكاملٌ حتى عام 2013 ألا وهو WebGL المبني على OpenGL ES 2.0، لذا أصبح بإمك…
لا يجب أن تبدأ دائمًا بالتطوير باستعمال إطار عمل JavaScript، لكن هنالك حالات يكون فيها استعمال إطار العمل أمرًا منطقيًا. منذ فترةٍ كتبتُ مقالةً بعنوان «لماذا يدفعنا التطوير بلغة JavaScript إلى حافة الجنون!» والتي زارها ا…
أداة البناء Grunt أو Gulp، مكتبة require.js، ‏browserify، الإصدار السادس من ES، المفسرات، أطر عمل React و Angular و Amber، التعابير المغلقة (closures)، سلسلة prototype. ارتفاع في ضغط الدم يؤدي إلى سكتة دماغية. حسنًا، تطوير …
أهلًا بك في هذه السلسلة التي تتحدث عن تأثيرات التمرير (Scrolling Effects)، سنستعرض في هذه السلسلة عددٌ من تأثيرات التمرير وسنشرح آلية عملها وسنجرِّبها عمليًا. يمكننا الاستفادة من الحدث scroll في JavaScript لإجراء تأثيرات عن…
أهلًا بك في هذه السلسلة التي تتحدث عن تأثيرات التمرير (Scrolling Effects)، سنستعرض في هذه السلسلة عددٌ من تأثيرات التمرير وسنشرح آلية عملها وسنجرِّبها عمليًا. يمكننا الاستفادة من الحدث scroll في JavaScript لإجراء تأثيرات عن…
أهلًا بك في هذه السلسلة التي تتحدث عن تأثيرات التمرير (Scrolling Effects)، سنستعرض في هذه السلسلة عددًا من تأثيرات التمرير وسنشرح آلية عملها وسنجرِّبها عمليًا. يمكننا الاستفادة من الحدث scroll في JavaScript لإجراء تأثيرات ع…
سنتطرّق في هذا الدّرس إلى طريقة إنشاء رسم بياني باستخدام Canvas قبل أن نتطرّق إلى بعض عمليات التّعديل على الصّور وبعض التّحولات، ثم سنختم بإنشاء معرض جميل للصّور. أنصحم بالاطّلاع على المقالات السّابقة حول Canva…
سنتعرف في هذا الدّرس على الأنماط Patterns، الظلال Shadows وقواعد الملء في Canvas بالإضافة لرسم النصوص وتطبيق التنسيقات عليها مثل أنواع الخطوط Fonts وخصائصها. كما سنتعرف على واحدة من السمات ال…
قبل التعرف على التنسيقات والألوان في Canvas سنقوم بتطبيق مثال رسومي للعبة شهيرة باستخدام أنواع المسارات التي تعلّمناها في الدرس السابق لإنشاء شخصيات لعبة Pacman الشهيرة. …
تعرَّفنا في المقال السّابق على العنصر Canvas الذي أُضيف إلى HTML5 ليوفّر أداة ومساحة لرسم الأشكال والتصاميم باستخدام جافاسكربت.  سنتعلم في هذا الدّرس كيفية رسم الأشكال على Canvas باس…
سنتعرّف في هذا الدّرس على أداة nw (سابقًا node-webkit) المُخصّصة لتطوير تطبيقات سطح المكتب العابرة للمنصات؛ باستخدام مُتصفّح كروميوم [Chromium  [1 و node.js. حيث أصبح بالإمكان استخدام تقنيات الوِب الحديثة لتطوير برمجيات قادرة…
إن عالم الويب أصبح جزءًا لا يتجزأ من حياتنا اليومية هذا ما يجعلنا نبتكر طُرقًا وأساليبَ جديدة ليكون قريبًا منا أكثر.  نحنُ كمطوري ويب بحاجة دائمًا إلى إض…
تناولنا في المقال السابق أساسيات التعامل مع مكتبة Google Maps JavaScript API لإنشاء الخرائط والرسم عليها والتفاعل معها مثل خاصية النقر على الخريطة وتحديد الأماكن. في هذا المقال سأتوسع في الشرح عن أنواع خرائط غوغل وخصائص كل ن…
لا يكاد يخلو أي موقع ويب من وجود خرائط Google فمن خلال وضع خريطة على الموقع الخاص بك فإنك تعطي تأثيرًا غنيًا ومستوى أعلى للتفاعل بين المستخدمين. سأقوم في هذا المقال بشرح كيفيّة استخدام خرائط غوغل وإضافتها إلى صفحة الويب بالإ…
هل تعاني من صعوبة في تطبيق مفاهيم البرمجة الكائنية مع لغة JavaScript؟ إذًا أنت في المكان الصحيح، ففي هذا المقال سنبدأ بمطلع لمفاهيم البرمجة الكائنية (أو الشيئية كما قد يُطلق عليها البعض)، ومن ثم مراجعة نموذج جافا سكريبت في ا…
لماذا إعادة تقديم؟ لسوء سُمعة JavaScript حيثُ أنَّها أكثر لُغة برمجة يُساء فهمها في العالم. على الرَّغم من أنَّه في كثيرٍ من الأحيان يتمّ وصفها لُعبة على سبيل السخريّة، إلَّا أنّهُ أسفل بساطتها الخادعة تقعُ بعض ميزات لغةٍ قوي…
في سلسلة من عدة أجزاء سنناقش موضوعًا نظريًّا يُعتبر من أساسيّات هندسة البرامج، وهو أنماط التصميم (Design Patterns)، وسنعتمد لغة JavaScript في نقاشنا لتصاعد شعبيّتها ومرونتها التي تسمح لنا ببناء مشاريعنا وفق أنماط متنوّعة مما …
في سلسلة من عدة أجزاء سنناقش موضوعًا نظريًّا يُعتبر من أساسيّات هندسة البرامج، وهو أنماط التصميم (Design Patterns)، وسنعتمد لغة JavaScript في نقاشنا لتصاعد شعبيّتها ومرونتها التي تسمح لنا ببناء مشاريعنا وفق أنماط متنوّعة مما …
×
×
  • أضف...