اذهب إلى المحتوى
الملحِّن أو composer (كومبوزر) هو مدير حزم/اعتماديات PHP، يمكن استخدامه لتثبيت وتتبع وتحديث اعتماديات مشروعك، ويهتم أيضًا بالتحميل التلقائي للاعتماديات التي يعتمد عليها تطبيقك مما يجعلك تستخدم الاعتمادية بسهولة داخل مشروعك دو…
سنعود للعمل على نسخة الواجهة الخلفية لتطبيق الملاحظات الذي بدأناه في القسم 3 من سلسلة full_stack_101. الهيكل العام للمشروع قبل أن ننتقل لموضوع الاختبارات، سنجري بعض التعديلات على هيكلية مشروعنا لنواكب أفضل المعايير …

مفهوم السمات (Traits) في PHP

بواسطة سارة محمد2، في PHP،

ما هي السمة (Traits)؟ تسمح PHP بالوراثة المفردة فقط أي أنّ الصنف يمكن أن يرث صنفًا واحدًا فقط، لكن ماذا لو احتجت لتضمين شيء ما لا ينتمي للصنف الأب؟ قبل الإصدار PHP 5.4 كان عليك أن تكون مبدعًا أما الإصدار PHP 5.4 فقد قدم …
يتطلّب تحريك العناصر داخل الصفحة معرفة إحداثياتها. وتعمل معظم الدوالّ في لغة جافاسكربت وفق أحد نظامي الإحداثيات التاليين: إحداثيات بالنسبة للنافذة: تشبه الموضع الثابت (position:fixed)، حيث تُحسب الإحداثيات إنطلاقًا من …
هل تتساءل عن كيفية الحصول على طول وعرض نافذة المتصفح؟ وكيف لك أن تعرف الطول والعرض الكلي للصفحة بما فيه الجزء الذي لا يُؤشِر عليه شريط التمرير (الجزء من الصفحة غير الظاهر في النافذة)؟ وكيف يمكن تمرير محتوى الصفحة باستعمال لغة…
تضم جافاسكربت العديد من الخاصيات التي تسمح بقراءة معلومات طول عنصر ما (height)، وعرضه (width) وجوانب أخرى متعلقة بهندسته (geometry). هي معلومات نحتاجها عادة متى ما أردنا تحريك أو وضع عناصر ما على صفحة ويب باستعمال لغة جافاسكر…

الأصناف المتداخلة Nested Classes في جافا

بواسطة رضوى العربي، في لغة جافا،

تُعدّ الأصناف (classes) اللَبِنة الأساسية عالية المستوى (high-level) بالبرنامج، حيث تُستخدَم لتمثيل الأفكار والكيانات المُعقدة ضِمْن البرنامج وما يَرتبِط بها من بيانات (data) وسلوكيات (behavior). يَدفَع ذلك البعض إلى وَضْع ال…
تجدر بنا الإشارة إلى قاعدة مهمة قبل الشروع في الحديث عن كيفية تعامل جافاسكربت مع الأنماط والأصناف. القاعدة بديهية جدًا ولكننا سنذكرها للإفادة. هناك طريقتان تُستخدمان لتنسيق عنصرٍ ما: إنشاء صنف في ملف CSS وإضافته للعنصر…

الواجهات Interfaces في جافا

بواسطة رضوى العربي، في لغة جافا،

تَسمَح بعض اللغات البرمجية كائنية التوجه (object-oriented programming)، مثل C++‎، للصَنْف بأن يَتمدَّد (extend) من أكثر من مُجرّد صَنْف أعلى (superclass) واحد، وهو ما يُعرَف باسم الوراثة المُتعدّدة (multiple inheritance). بال…
يُعدّ التعديل على نموذج تمثيل المستند ككائن (DOM) مفتاح الحصول على صفحات "حيّة" (ديناميكية). سوف تتعرف فيما يلي على كيفية إنشاء عناصر جديدة على الصفحات في لمح البصر (بطريقة آنية دون الحاجة إلى إعادة تحميل الصفحات). مثال:…

المتغيران الخاصان this و super في جافا

بواسطة رضوى العربي، في لغة جافا،

تُعدّ الأفكار الأساسية التي تَرتَكِز عليها البرمجة كائنية التوجه (object-oriented programming) واضحة وبسيطة على نحو معقول، ومع ذلك فإنها ستَأخُذ منك بعض الوقت لكي تَعتَاد عليها تمامًا. بالإضافة إلى ذلك، هنالك الكثير من التفاص…
عندما يُحمِّل المتصفّح الصّفحة، فهو يقرأ/يحلّل شيفرة HTML ويُنشئ من خلالها كائنات DOM. وحين يتعلّق الأمر بالعُقد العناصرية (element nodes)، فإن غالبية سمات HTML المعيارية تصبح خاصيات للكائنات DOM. فعلى سبيل المثال، إذا ك…
تُستخدَم الأصناف (classes) لتمثيل مجموعة كائنات (objects) تَتَشارَك نفس البِنْية (structure) والسلوك (behavior). يُحدِّد الصَنْف بِنْية تلك الكائنات عن طريق تَخْصِيصه للمُتْغيِّرات الموجودة ضِمْن أي نسخة (instance) من الصَنْف…
لنتناول عُقدَ DOM بمزيدٍ من التعمّق. في هذا المقال، سننظر أكثر في ماهيّتها وسنتعرّف على أكثر خاصّيّاتها استخداما. أصناف العقد في DOM قد تختلف خاصّيات العقد باختلاف العقد نفسها. فعلى سبيل المثال، تملك العقد التي تمثّ…

تطبيق عملي: بناء لعبة ورق في جافا

بواسطة رضوى العربي، في لغة جافا،

سنتناول خلال هذا القسم عدة أمثلة للتصميم كائني التوجه (object-oriented). اخترنا أن تَكُون تلك الأمثلة بسيطة بما فيه الكفاية لتَسمَح لنا بتصميم أصناف قابلة لإعادة الاِستخدَام على نحو معقول. تحديدًا، سنُصمّم لعبة ورق تَستخدِم م…
تُفيد خصائص التنقّل في DOM كثيرا عندما تكون العناصر قريبة من بعضها البعض. لكن ماذا لو لم تكن كذلك؟ كيف يمكن تحصيل عنصرٍ ما على الصفحة؟ هناك المزيد من توابع البحث لهذا الغرض. document.getElementById أو فقط id إذ…
يُمكِن تطبيق المفاهيم كائنية التوجه (object-oriented) على عملية تصميم البرامج وكتابتها في العموم بأكثر من طريقة، منها التحليل والتصميم كائني التوجه (object-oriented analysis and design). تُطبِق تلك الطريقة الأساليب كائنية الت…

التنقل في شجرة DOM عبر جافاسكربت

بواسطة محمد أمين بوقرة، في جافاسكربت،

يُمكّننا DOM من فعل أيّ شيء بالعناصر وما تحتويه، لكن نحتاج أوّلا إلى أن نصل إلى الكائن المحدّد من DOM. تبدأ جميع العمليّات على DOM بالكائن document. فهو "نقطة الدخول" الرئيسيّة إلى DOM، ويمكن من خلاله الوصول إلى جميع الع…

تقييم صلاحية بيانات التطبيق واستخدام المدقق ESLint

بواسطة ابراهيم الخضور، في Node.js،

علينا في الواقع، أن نطبق مجموعة من القيود على البيانات التي ستخزن في قاعدة بيانات التطبيق. فلا ينبغي أن نسمح بوجود ملاحظات مفقودة المحتوى أو لا تملك الخاصية content لسبب ما. يجري تفقد صلاحية الملاحظة من خلال معالج مسار: a…
تختلف الأنواع الكائنية (object types) بلغة الجافا عن الأنواع البسيطة (primitive type)، فمثلًا، لا تُنشِئ تَعْليمَة التّصْريح (declare) عن مُتْغيِّر، نوعه عبارة عن صَنْف (class)، كائنًا (object) من ذلك الصنف، بل ينبغي أن تقوم …
×
×
  • أضف...