اذهب إلى المحتوى

منصة Xamarin


سنتناول في هذا الدرس تطبيقين عمليّين حول كيفيّة التعامل مع القياسات في Xamarin. لقد تناولنا مفهوم القياسات في Xamarin.Forms في الدرس السابق من هذه السلسلة، وأوضحنا أهميّة هذا المفهوم في التنسيق الصحيح لواجهة المستخدم عند استخ…
سنتحدث في هذا الدرس من سلسلة برمجة تطبيقات الأجهزة المحمولة باستخدام Xamarin عن موضوع مهم يسبّب في الكثير من الأحيان بعض الارتباك لمبرمجيّ تطبيقات الأجهزة المحمولة، وهو موضوع التعامل مع القياسات والحجوم على الشاشة. سنبدأ أولً…
تحدثنا في الدرس السابق من هذه السلسلة عن المبادئ الأساسيّة للتعامل مع مخطّط المكدّس StackLayout. سنتابع في هذا الدرس العمل معه، حيث سنقدّم مفاهيم أساسيّة لتموضع العناصر ضمن مخطّط المكدّس. سننشئ تطبيق بسيط يمكننا من خلاله فهم …
تعاملنا في الدروس السابقة مع عنصر واحد فقط يظهر على الشاشة. كان هذا العنصر عبارة عن لصيقة Label نُسندها إلى الخاصيّة Content لصفحة محتوى content page. في البرامج الحقيقية كما هو معروف، سنحتاج بالتأكيد إلى العديد من العناصر ال…
يُعتبر التعامل مع النصوص من المهام البرمجيّة الأساسيّة في جميع أنواع التطبيقات بما فيها تطبيقات الأجهزة المحمولة. توفّر Xamarin تقنيّات جيّدة للتعامل مع النصوص، سنتناول العديد منها من خلال هذا الدرس، وأيضًا من خلال دروس لاحقة…
سنتابع العمل في سلسلة برمجة تطبيقات الأجهزة المحمولة باستخدام Xamarin، حيث سنعمل في هذا الدرس على تنزيل وتنصيب برنامج Visual Studio 2015 Community الذي يأتي بشكل مجّاني من مايكروسوفت. حيث أنّ منصّة Xamarin أصبحت تأتي مع Visua…
سنبدأ في هذا الدرس من سلسلة برمجة تطبيقات الأجهزة المحمولة باستخدام Xamarin بالتعرّف على بنية التطبيق ضمن الحل Solution في Visual Studio 2015، بالإضافة إلى إنشائنا لتطبيق بسيط نتعرّف من خلاله على آلية عمل التطبيقات المبنية بو…
تُعتبر منصّة Xamarin في الوقت الحالي، من أهمّ منصّات تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة المتوفّرة، والتي يبدو أنّها ستبقى على الواجهة لوقت ليس بالقليل، خصوصًا بعد استحواذ شركة مايكروسوفت على الشركة المنتجة لها والتي تحمل أيضًا نف…
×
×
  • أضف...