اذهب إلى المحتوى

مسار الحركة هو أحد تأثيرات الحركة المتوفرة في PowerPoint يُستخدم لتحريك العناصر على مسار محدد وقياسي، كخط مستقيم، قوس، دائرة...إلخ، أو على مسار نقوم برسمه يدويًا. يساعد مسار الحركة على إنشاء عروض تقديمية احترافية حيث من السهل استخدامه لتصميم حركات مخصصة والتلاعب بها.

لقد تطرّقنا إلى مسارات الحركة سابقًا في درس تحريك العناصر بشكل مختصر، وفي هذا الدرس سنغطي طرق استخدام مسارات الحركة بمزيد من التفصيل.

تطبيق مسار حركة بسيط وتخصيصه

يمكننا استخدام مسارات الحركة المعرّفة مسبقًا لتطبيق بعض الحركات القياسية على العناصر مثل حركة مستقيمة، مقوّسة، متعرّجة، وغيرها. ويمكننا الوصول إلى مسارات الحركة هذه من تبويب حركات Animations> معرض الحركات> قسم Motion Paths:

1-تبويب حركة.png

ويمكن الوصول إلى المزيد من هذه المسارات بالنقر على الخيار More Motion Paths.

مثال 1: في الشريحة أدناه قمنا بإدراج صورة نجمة، ونريد تحريكها من الزاوية السفلية اليسرى إلى الزاوية العلوية اليمنى وبشكل مقوّس:

2-مثال1-الحركات-بوربوينت.png

سنقوم أولًا بتحديد الصورة ثمّ نذهب إلى تبويب Animations ونختار المسار المنعطف Turns:

3-مسار منعطف.png

بشكل افتراضي، سيكون مسار الحركة من الأعلى إلى الأسفل، لذلك سنقوم بتغيير اتجاهها من قائمة خيارات التأثير Effect Options:

4-تأثيرات الحركة.png

نحرّك نقطة نهاية المسار بسحبها يدويًا إلى الزاوية العلوية اليمنى:

5-تعديل المسار.gif

سنقوم بتعديل شكل القوس لأنّنا لا نريده أن يكون بهذا الشكل، لذلك سننقر على المسار بزر الفأرة الأيمن ونختار تحرير النقاط Edit Points:

6-تحرير النقاط.png

نبدأ بتحرير النقاط إلى أن نحصل على المشكل المرغوب (لمعرفة المزيد حول كيفية تحرير النقاط تفضّل بالاطلاع على هذا الدرس):

7-تعديل شكل المسار.png

يمكننا أن نستخدم مسار القوس Arcs بدلًا من المنعطف ونعدّل عليه بتحرير النقاط كما في الخطوة أعلاه:

8-النتيجة.gif

دمج مسارات الحركة مع أنواع الحركات الأخرى

يمكننا تصميم حركات إبداعية وجذّابة عندما ندمج مسارات الحركة مع أنواع الحركات الأخرى المتاحة. فبهذه الطريقة ستكون لدينا المزيد من المرونة لتحريك العناصر بالطريقة التي نرغب.

مثال 2: في الشريحة أدناه قمنا بإدراج صورة سيّارة ونريد تحريكها على الطريق المبيّن:

9-مثال2-الحركات-بوربوينت.png

نحدد صورة السيارة ثم نطبّق عليّها مسار الحركة المستقيم:

10-مسار حركة مستقيم.png

وبشكل افتراضي يكون اتجاه المسار من الأعلى إلى الأسفل، نقوم بتغييره من خيارات التأثير ليصبح من الأسفل إلى الأعلى:

11-تغيير اتجاه المسار.png

بعد ذلك نسحب نقطة النهاية الحمراء لتلتقي مع نهاية الطريق:

12-تعديل المسار.png

ستصبح الحركة لدينا بالشكل التالي:

13-النتيجة-2.gif

كما نلاحظ ما تزال حركة السيارة غير منطقية، لأنّ حجم السيّارة في الحقيقة يجب أن يتقلّص كلّما ابتعدت السيّارة عن الناظر. لذا نحن بحاجة إلى إضافة حركة أخرى لتصغير حجم السيارة أثناء حركتها على المسار المستقيم.

ننقر على أمر إضافة حركة Add Animation من تبويب Animation ونختار الحركة Grow/Shrink:

14-grow-shrink.png

التأثير الافتراضي لهذه الحركة هو زيادة حجم العنصر إلى حجم أكبر، لذا سنتلاعب بخيارات التأثير لجعل الحجم يتقلّص. ننقر على مشغّل مربّع الحوار خيارات التأثير:

15-مشغل مربع الحوار.png

من قائمة Size نختار التأثير Smaller ونحدد نسبة التصغير 8% في حقل Custom ثم ننقر على OK:

16-تصغير.png

ولجعل حركة التصغير تشتغل بالتوازي مع حركة السيارة على المسار المستقيم، نفتح جزء الحركة Animation Pane ثم ننقر على الحركة الثانية بزر الفأرة الأيمن ونختار Start with Previous:

17-بدء مع السابق.png

ستصبح الحركة كالتالي:

18-نتيجة-3.gif

نلاحظ أنّ الحركة سريعة نوعًا ما، كما أنّ تأثير التصغير يكون سريعًا عند نقطة البداية والنهاية. لذا سنقوم سنغيّر إعدادات التأثير لتصبح الحركة ملائمة أكثر.

من جزء الحركة نحدد الحركتين معًا بالضغط على مفتاح Ctrl أثناء التحديد، ومن مجموعة التوقيت Timing ندخل القيمة 5 sec في حقل المدة Duration لتصبح حركة الشكلين أبطأ:

19-تغيير المدة.png

بعد ذلك نحدد الحركة الثانية فقط (حركة التصغير)، ننقر عليها بزر الفأرة الأيمن ونختار Effect Options:

20-خيارات التأثير.png

نقوم بإدخال القيمة 2.5 sec في حقلي Smooth Start وSmooth End، وهذا الأمر سيجعل تأثير التصغير أبطأ قليلًا عند البداية والنهاية:

21-smooth start-end.png

بعد ذلك نقوم بإضافة حركة اختفاء Disappear لنجعل السيارة تختفي عن الأنظار بعد أن تصل إلى نهاية المسار (أي تختفي عن الشريحة):

22-حركة اختفاء.png

وأخيرًا سنجعل حركة الاختفاء تبدأ بعد انتهاء الحركة السابقة Start after Previous:

23-خيارات التأثير.png

وهكذا نحصل على النتيجة النهائية:

24-النتيجة النهائية.gif

ملاحظة: ليست هناك قيم ثابتة للخيارات Size، Timing، Duration، وSmooth Start/End. فهي تعتمد على نوع الحركة التي تطبّقها والحركة النهائية التي تريد الحصول عليها. ولا يمكن معرفة القيم المناسبة سوى بالتجربة والخطأ حتّى تحصل على النتيجة المطلوبة.

بهذا نكون قد انتهينا من الجزء الأول. في الجزء الثاني سنغطّي المزيد من الأفكار حول طريقة استخدام مسارات الحركة لإنشاء عروض تقديمية احترافية وتجذب انتباه المشاهدين.

 

 


تفاعل الأعضاء

أفضل التعليقات

لا توجد أية تعليقات بعد



انضم إلى النقاش

يمكنك أن تنشر الآن وتسجل لاحقًا. إذا كان لديك حساب، فسجل الدخول الآن لتنشر باسم حسابك.

زائر
أضف تعليق

×   لقد أضفت محتوى بخط أو تنسيق مختلف.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   جرى استعادة المحتوى السابق..   امسح المحرر

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • أضف...