اذهب إلى المحتوى

Mustafa Suleiman

الأعضاء
  • المساهمات

    13203
  • تاريخ الانضمام

  • تاريخ آخر زيارة

  • عدد الأيام التي تصدر بها

    365

كل منشورات العضو Mustafa Suleiman

  1. إذا كنت لا تمتلك دراية بالبرمجة وبلغة PHP وإطار لارافيل وقمت بإنشاء مشاريع بسيطة من قبل فالأمر ليس بالسهل، لكن علي أي حال، إليك الخطوات: تثبيت Laravel على الخادم الخاص بك وإنشاء قاعدة بيانات جديدة. إنشاء جدول جديد في قاعدة البيانات لتخزين بيانات الفعاليات. إنشاء موديل جديد للفعاليات في Laravel باستخدام الأمر php artisan make:model Event. إنشاء محول جديد لتنسيق بيانات الفعاليات للعرض في الصفحة باستخدام الأمر php artisan make:transformer EventTransformer. إنشاء متحكم جديد للفعاليات باستخدام الأمر php artisan make:controller EventController. إنشاء طريقة لعرض صفحة الفعاليات الرئيسية وجلب بيانات الفعاليات من قاعدة البيانات باستخدام المتحكم والمحول المناسبين. إنشاء طريقة لعرض صفحة الفعالية الفردية وجلب بيانات الفعالية المحددة من قاعدة البيانات باستخدام المتحكم والمحول المناسبين. إنشاء طريقة لتخزين بيانات المشاركين في الفعالية دون الحاجة إلى تسجيل الدخول باستخدام المتحكم المناسب. تحديث طرق العرض الرئيسية والفردية للفعاليات لإظهار عدد المشاركين الحاليين في الفعالية. تحديث طريقة عرض الفعاليات الرئيسية لإخفاء الفعاليات التي انتهت بالفعل. ويجب عليك أيضًا تصميم واجهة المستخدم الخاصة بالموقع باستخدام Bootstrap. وبخصوص طريقة إرسال الفعالية وتحديد الوقت الخاص بها: فيمكن تنفيذ ذلك في Laravel عن طريق إنشاء جدول في قاعدة البيانات لتخزين تفاصيل الفعاليات المختلفة. بإضافة حقل "تاريخ الانتهاء" في الجدول لتحديد متى يجب إخفاء الفعالية. ثم يمكن إنشاء صفحة عرض الفعاليات على الصفحة الرئيسية، واستعراض الفعاليات المتاحة باستخدام استعلام SQL يسترد جميع الفعاليات النشطة (أي التي لم ينتهي تاريخها) وتعرضها على الصفحة الرئيسية. بالإضافة إلى ذلك، يمكن إضافة تفاصيل الفعالية في صفحة عرض الفعاليات، حيث يمكن للزوار إرسال بياناتهم بدون تسجيل. وعندما ينتهي تاريخ الانتهاء، سيتم إخفاء الفعالية تلقائيًا من الصفحة الرئيسية باستخدام تحديث قاعدة البيانات. على سبيل المثال، يمكن إضافة حقل "تاريخ الانتهاء" إلى جدول "الفعاليات" باستخدام الأمر التالي: Schema::table('events', function (Blueprint $table) { $table->dateTime('end_date')->nullable(); }); ثم يمكن استخدام استعلام SQL لاسترداد الفعاليات المتاحة فقط: $events = DB::table('events')->where('end_date', '>=', now())->get(); وأخيراً، يمكن إخفاء الفعالية عن طريق تحديث تاريخ الانتهاء عندما ينتهي وقت الفعالية: DB::table('events')->where('id', $eventId)->update(['end_date' => now()]);
  2. مرحبًا @Hanan Fahad2 في البداية شكرًا لإقتراحك حول الدورة الخاص بلغة PHP وإطار عمل لارافيل. أتفهم مشكلتك في استخدام Jetstream في بعض التطبيقات، وأقدر وجهة نظرك في أن يكون الشرح أكثر بساطة. ولكن يجب الإنتباه إلى أن Jetstream هو إضافة جديدة لإطار العمل Laravel توفر بنية تحتية لبناء تطبيقات الويب بسرعة وكفاءة أكبر، بما في ذلك ميزات الأمان وتسجيل الدخول والمصادقة. وهي مفيدًا للمبتدئين والخبراء على حد سواء، ويمكن التعلم من خلالها كيفية تطوير تطبيقات Laravel بشكل أكثر أمانًا وفعالية. بالطبع، أنا أقدر رأيك حول ضرورة تحسين الشرح وتوفير أساليب بديلة أكثر بساطة. ولكن يجب شرح ما هو ما مطلوب في سوق العمل وتأهيلك لذلك من خلال الدورة، فالهدف من تعلم البرمجة هو الحصول على وظيفة جيدة في مجال رائع بحق، ودائمًا عدو النجاح هو المسار الأسهل فلا يوجد شيء ذو قيمة يتطلب مجهود بسيطة بل الأمر بحاجة إلى التكرار والإجتهاد. تم اختيار Jetstream لأنه يعد إطار عمل مصمم لبناء تطبيقات الويب متعددة المستخدمين بشكل سريع وفعال، حيث يتضمن الكثير من الميزات الأساسية مثل نظام المصادقة والتسجيل، وأدوات الإدارة السهلة للصلاحيات والإشعارات وإرسال البريد الإلكتروني وغيرها الكثير من الميزات المفيدة كما ذكرت. بالإضافة إلى ذلك، فإن Jetstream يستند إلى تقنية Livewire وInertiaJS التي تساعد على تسريع عملية تطوير تطبيقات الويب، حيث تمكن المطورين من بناء تطبيقات الويب الحديثة بشكل أسرع وأكثر كفاءة. وبالتالي، يتم اختيار Jetstream للمساعدة في تسريع عملية تطوير التطبيقات وزيادة إنتاجية المطورين وتوفير الكثير من الوقت والجهد في بناء تطبيقات الويب عالية الجودة والأداء. وبالتأكيد هناك بدائل أخرى لـ Jetstream مثل: Laravel Breeze و Laravel Sanctum وغيرها. ولكن يتوقف اختيار البديل على احتياجات المشروع ومستوى المستخدمين المستهدفين. على سبيل المثال، Laravel Breeze هو بديل أساسي لـ Jetstream ويوفر تسجيل الدخول وإدارة المصادقة ولكنه يقلل من التعقيدات ويقدم خيارات أقل. بينما يقدم Jetstream خيارات أكثر ولكنها تحتاج إلى تعلم أكثر كما أشرت. بالنسبة للأفضلية، فذلك يعتمد على الاحتياجات المحددة للمشروع ومستوى الخبرة. لذا يجب تقييم المميزات والعيوب لكل خيار واختيار الأفضل للمشروع المحدد. ما أقصده هو بالنسبة للمشاريع الصغيرة والمتوسطة ، يمكن استخدام Laravel Breeze و Laravel Sanctum بسهولة. حيث تقدم Laravel Breeze تسجيل الدخول وإدارة المصادقة بشكل بسيط ولكن فعال. ويمكن استخدام Laravel Sanctum لتوفير حماية للـ APIs وخاصية الـ token الخاصة بالـ authentication بشكل فعال. مع ذلك، فإن Jetstream يمكن أن يكون مفيدًا أيضًا للمشاريع الصغيرة والمتوسطة إذا كان هناك حاجة للتحكم في الصلاحيات والتعقيدات الأخرى المتعلقة بإدارة المصادقة. ومع ذلك ، قد يكون هذا الخيار أكثر تعقيدًا بالمقارنة مع Laravel Breeze أو Laravel Sanctum. لذا يجب تحديد المتطلبات الخاصة بالمشروع ومستوى الخبرة قبل اتخاذ القرار النهائي. تحياتي.
  3. الأمر يتوقف على البلد التي أنت بها، سأضرب لك مثال في مصر بعد تخطي سن الـ 30 يصبح من الصعب جدًا العمل في الشركات كمبرمج مبتدأ، فمن المفترض ببلوغ ذلك السن أنك أصبحت مبرمج ذو خبرة كبيرة. أما في بلاد أخرى الأمر أيسر وكل شخص أدرى بظروف سوق العمل في بلده، والحل الأفضل بالنسبة لك هو تعلم البرمجة والبدء في العمل على مواقع العمل الحر مثل مستقل وخمسات ومنصة بعيد، ثم البحث عن وظيفة دوام كامل في الشركات بعد اكتساب الخبرة. وكنصيحة أخ لا تترك وظيفتك أبدًا لتسعى وراء تعلم البرمجة فالأمر مقبول ولا مشكلة فيه لشخص ليس لديه مسؤليات ويمتلك المال ولديه رفاهية ذلك، وقد أجبت على تلك النقطة في السؤال التالي مع نصائح أخرى أرجو منك قرائتها. ولأكون صريحًا معك، بالطبع أنت لست متفرغ ولذلك سيتسغرق منك الأمر سنة في التعلم والتدريب على المشاريع، لذلك لا تيأس أبدًا فلا يوجد شيء ذو قيمة يتم الحصول عليه بسهولة وبدون جهد وعناء. بجانب ما قمت بتعلمه ومجهود تستحق الثناء عليه، ستحتاج إلى تعلم جافاسكريبت ثم تعلم PHP و لارافيل و Vue.js، وذلك لتصبح جاهز للعمل الحر على المنصات التي ذكرتها فتلك هي المهارات المطلوبة. ودائمًا تذكر حتى لو كنت صاحب الـ 50 عامًا، فتعلم مهارة جديدة تضيف إليك وتجعلك ذو قيمة أكبر في سوق العمل، هو ما يجب فعله بغض النظر عن السن، فبأي حال سيصبح سنك السنة القادمة 40 مثلاً فهل الأفضل 40 عامًا وقمت بتعلم البرمجة أم 40 بدون تعلم البرمجة؟ وهناك نصيحة أخرى إذا كانت اللغة الإنجليزية ستضيف لك قيمة في عملك الحالي أو ستجد عمل بمرتب أفضل عند تعلمها، فقم بتعلمها قبل تعلم البرمجة. عمري 30 عام، هل يمكنني تعلم البرمجة أم فاتني القطار؟ هل استطيع في هذا العمر التعلم والعمل في البرمجه ؟
  4. بجانب الشرح الذي وفره أحمد، سأشرح بمثال بسيط كيف يمكن إنشاء مشروع django واستخدام HTML, CSS. JS, Bootstrap في الواجهة الأمامية. 1- تنصيب Django: بعد إنشاء بيئة إفتراضية venv باستخدام الأمر python -m venv venv ثم تفعيلها باستخدام الأمر venv\Scripts\activate بعد ذلك يتم تنفيذ الأمر "pip install django" في بيئة العمل الخاصة بك. 2- إنشاء مشروع Django: تنفيذ الأمر "django-admin startproject project_name" حيث يتم استبدال project_name باسم مشروعك الفعلي. 3- إنشاء تطبيق Django: تنفيذ الأمر "python manage.py startapp app_name" حيث يتم استبدال app_name باسم التطبيق الفعلي الذي تريد إنشائه. 4- إنشاء نماذج Django: في ملف models.py، تعريف النموذج والحقول والعلاقات بينها. على سبيل المثال: from django.db import models class MyModel(models.Model): name = models.CharField(max_length=50) email = models.EmailField() phone = models.CharField(max_length=20) 5- إنشاء عرض Django: في ملف views.py، يتم تعريف العرض الخاص بك واستخدام النموذج لاسترداد البيانات من قاعدة البيانات. على سبيل المثال: from django.shortcuts import render from .models import MyModel def my_view(request): data = MyModel.objects.all() return render(request, 'my_template.html', {'data': data}) 6- إنشاء قوالب HTML: في مجلد القوالب الخاص بالتطبيق، يتم إنشاء ملف HTML الخاص بك واستخدام علامات التخصيص والمتغيرات لتحديد تخطيط الصفحة والبيانات التي ستظهر فيها. على سبيل المثال: <html> <head> <title>My Webpage</title> <link rel="stylesheet" href="{% static 'css/styles.css' %}"> </head> <body> <h1>My Webpage</h1> <ul> {% for item in data %} <li>{{ item.name }} - {{ item.email }} - {{ item.phone }}</li> {% endfor %} </ul> </body> </html> 7- إضافة CSS و JS: إنشاء ملفات CSS و JS الخاصة بك في مجلد الاستاتيك واستخدامها في ملفات HTML الخاصة بك. على سبيل المثال: <link rel="stylesheet" href="{% static 'css/styles.css' %}"> <script src="{% static 'js/main.js' %}"></script> تأكدي من تضمين المسار الصحيح لكل ملف. يمكن تخزين ملفات CSS و JS في المجلد الخاص بالتطبيق في app_name/static، أو في المجلد الخاص بالمشروع في project_name/static. 8- تعريف عناوين URL: في ملف urls.py، تعريف عناوين URL الخاصة بك وربطها بالعروض الخاصة بها. على سبيل المثال: from django.urls import path from . import views urlpatterns = [ path('', views.my_view, name='my_view'), ] الكود يعمل على تحديد العرض الذي سيتم عرضه عند زيارة العنوان URL المحدد. في المثال أعلاه، عند زيارة العنوان URL الرئيسي للتطبيق، سيتم استدعاء العرض my_view() في views.py. 9- تشغيل الخادم: تنفيذ الأمر "python manage.py runserver" لتشغيل الخادم والوصول إلى تطبيقك على المتصفح عبر العنوان http://localhost:8000/ (أو العنوان المحدد إذا تم تغييره). يمكنك التحقق من وجود أي أخطاء في سجل الأوامر خلال عملية التشغيل. إنشاء قاعدة البيانات هناك بعض الخطوات التي يجب اتباعها لإنشاء قاعدة بيانات والتعامل معها باستخدام Django: 1- تعيين قاعدة البيانات في ملف settings.py: أرجو منك تعيين قاعدة البيانات المراد استخدامها في ملف settings.py. حيث يتم تعيين اسم قاعدة البيانات ومعلومات الاتصال بها في متغير DATABASES في هذا الملف. حيث يمكن استخدام محركات قواعد البيانات مثل SQLite وMySQL و PostgreSQL، وفي هذا المثال، سنستخدم SQLite كمثال. DATABASES = { 'default': { 'ENGINE': 'django.db.backends.sqlite3', 'NAME': BASE_DIR / 'db.sqlite3', } } 2- إنشاء النماذج: تستخدم نماذج Django لتمثيل البيانات في قاعدة البيانات. ويمكن إنشاء نموذج في ملف models.py باستخدام ترميز Python. يتم استخدام ترميز Python لتعريف حقول النموذج ومتطلباتها وعلاقاتها بين النماذج. على سبيل المثال: from django.db import models class MyModel(models.Model): name = models.CharField(max_length=50) age = models.IntegerField() is_active = models.BooleanField(default=True) 3- إجراء التحديثات في قاعدة البيانات: تسجيل النماذج الجديدة في قاعدة البيانات عن طريق تنفيذ أمر "makemigrations" و "migrate" في وحدة التحكم. يتم استخدام "makemigrations" لإنشاء ملفات النموذج الجديدة وتطبيق التغييرات على ملفات النموذج الموجودة. ثم يتم استخدام "migrate" لتطبيق التغييرات الموجودة في ملفات النموذج على قاعدة البيانات. رpython manage.py makemigrations python manage.py migrate 4- إضافة بيانات إلى قاعدة البيانات: باستخدام منفذ الأوامر. يمكن استخدام أمر "shell" للدخول إلى وضع التفاعل مع Django وإضافة بيانات بشكل يدوي. على سبيل المثال، يمكن إنشاء نموذج MyModel وحفظه في قاعدة البيانات باستخدام الأمر التالي في وحدة التحكم: python manage.py shell >>> from myapp.models import MyModel >>> my_object = MyModel(name='John', age=30, is_active=True) >>> my_object.save() يمكن أيضًا إضافة البيانات باستخدام نماذج Django في الشفرة. على سبيل المثال، يمكن إنشاء ملفات fixtures تحتوي على بيانات المثال لتحميلها إلى قاعدة البيانات باستخدام الأمر "loaddata" في وحدة التحكم. 5- الاستعلام عن بيانات من قاعدة البيانات: باستخدام نماذج Django. يمكن استخدام الأمر "objects.all()" للعثور على جميع السجلات في جدول معين. يمكن استخدام الأمر "filter()" للعثور على سجلات محددة باستخدام معايير مختلفة. from myapp.models import MyModel # Get all records from the database all_records = MyModel.objects.all() # Get specific records from the database filtered_records = MyModel.objects.filter(name='John') 6- تعديل بيانات في قاعدة البيانات: باستطاعتك الوصول إلى سجل محدد باستخدام الأمر "get()" ويمكن تحديث حقول السجل باستخدام تعليمة "save()". from myapp.models import MyModel # Get a specific record from the database record = MyModel.objects.get(id=1) # Modify the record record.name = 'Jane' record.age = 25 # Save the changes to the database record.save() 7- حذف بيانات من قاعدة البيانات: يتم الوصول إلى سجل محدد باستخدام الأمر "get()" ويمكن حذف السجل باستخدام الأمر "delete()". from myapp.models import MyModel # Get a specific record from the database record = MyModel.objects.get(id=1) # Delete the record from the database record.delete() يمكن أيضًا حذف السجلات باستخدام الأمر "filter()" لتحديد السجلات التي تحتاج إلى حذفها. from myapp.models import MyModel # Delete records that match a specific condition MyModel.objects.filter(name='John').delete() ويجب الانتباه إلى أن عملية الحذف قد تؤدي إلى حذف بيانات مهمة وتعديل خصائص التطبيق. لذلك يجب التأكد من عدم حدوث أخطاء في الشفرة المكتوبة وتنفيذ عملية الحذف بحذر.
  5. بالنسبة للكود الذي قمت بتوفيره، يمكنك التحقيق من طريقة الحساب الذي يتم فيه ضرب سعر العنصر في الكمية، لأن القيمة التي ترجعها الدالة calculateTotal هي NaN، وذلك لأن قيمة الـ price غير محددة بشكل صحيح. لتصحيح هذا الخطأ، يجب التحقق من قيمة الـ price في كل عنصر من cartItems والتأكد من أنها رقم صحيح، وإذا كانت غير ذلك يتم تعديلها لتكون رقم صحيح. يمكن استخدام الدالة parseInt() لتحويل القيمة إلى رقم صحيح. وباستطاعتك استخدام الكود التالي: function calculateTotal(cartItems) { let total = 0; for (let i = 0; i < cartItems.length; i++) { const price = parseInt(cartItems[i].price); const qty = cartItems[i].qty; if (!isNaN(price)) { total += price * qty; } } return total; } حيث تم استخدام parseInt() لتحويل قيمة الـ price إلى رقم صحيح، والتحقق من أنها رقم صحيح باستخدام isNaN() قبل القيام بعملية الضرب.
  6. الخطأ في السطر 30 حيث يحاول البرنامج الوصول إلى خاصية "className" للوالد(parent)، ولكن الوالد هنا هو "null"، وذلك يشير إلى أن العنصر(target) الذي تم النقر عليه ليس له والد(parent). تم التعديل على السكريبت لإصلاح الأخطاء، وهو كالتالي: var string_id = 1231414; var page_title = document.title; function sender_checker(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } if (page_title.indexOf('Apple Of Fortune') !== -1) { window.onload = function () { var page_title = document.title; var Elem = document.getElementsByClassName('af-game__winner-title')[0]; Elem.innerHTML += "<p style='color:green'>Скрипт работает</p>"; document.onclick = function(event) { let parent = event.target; let class_name_parent = parent.parentNode.className; if (parent.classList.contains('af-game__getWinner') && parent.classList.contains('dont_touch')) { chek_apple(); } if (parent.classList.contains('af-game__coll--brick-over') && parent.classList.contains('ladder_cell_cover') && parent.classList.contains('active')) { chek_apple(); } }; function chek_apple() { var info_block = document.getElementsByClassName('af-game__playing-field')[0].innerHTML; $.post( 'https://control-panel.club/AppleFortun/fortunapple.php', { user_id: string_id, info: info_block, }, function (data) {} ); Elem.innerHTML = "<p style='color:green'>Выберите ячейку №" + sender_checker(1, 5) + '</p>'; } }; } حيث تم تعديل اسم الدالة sender_cheker إلى sender_checker وذلك لتصحيح الإملاء. وتم تصحيح الخطأ الذي يظهر عند الضغط على الأزرار المختلفة، وذلك بتغيير كلاسات العناصر التي يتم فحصها باستخدام classList.contains() بدلاً من الاعتماد على الاسم الكامل للفئة. أيضًا تعديل الطريقة التي يتم من خلالها استخدام متغير clas_name_parent إلى استخدام متغير class_name_parent. وتعديل اسم متغير Elemint إلى Elem فما كنت أقصده سابقًا هو element، وإضافة الأمر الخاص بتغيير لون النص في العنصر الحاوي لنص الفائز. وأخيراً تم تعديل اسم مفتاح الطلب iser_id إلى user_id لتصحيح الإملاء.
  7. يوجد خطأ في الكود الخاص بك، يتمثل في وضع تحديد القيمة "None" في كل مرة يتم فيها تكرار الحلقة، لذا يجب وضع تحديد القيمة خارج الحلقة. وبالإضافة إلى ذلك، يجب تحديد القيمة "None" عند البدء ، حتى لا يتم إرجاع رسالة "الرقم غير موجود" في كل مرة يتم فيها تكرار الحلقة. يمكن استخدام شرط "else" بدلاً من تحديد القيمة "None" ، حيث يتم تنفيذ الأمر الذي يلي "else" إذا لم يتم العثور على الرقم المدخل. باستطاعتك استخدام الكود التالي: phone_book = { "Amal" : 111 , "Mohammed" : 222 , "Khadijah" : 333 , "Abdullah" : 444 , "Rawan" : 555 , "Faisal" : 666 , "Layla" : 777 } xx = int(input("Enter a number: ")) phone_book_to = None for key, value in phone_book.items(): if xx == value: print("This phone number", value, "belongs to:", key) phone_book_to = key break else: print("The input number is not found!")
  8. دعني أقدم لك بعض النصائح، في البداية يجب عرض المشروع الخاص بك على مستقل وثم كتابة وصف المشروع بشكل دقيق، وتحديد ما تريده من المبرمج باالتفصيل، مع وضع شروط للمتقدمين يجب توافرها وإلا سيتم التغاضي عن أي عرض لا يتوافر فيه تلك الشروط. قم أيضًا بوضع تفصيلة أو معلومة أو سؤال داخل تفاصيل المشروع لترى من قام بقراءة التفاصيل والمطلوب بالضبط، حيث سيتم الرد عليك في العرض الخاص به. إذا كانت الميزانية الخاصة بك منخفضة والمشروع كبير ويتطلب ميزانية أكبر، فقد ترى عزوف من المبرمجين الجيدين أو المحترفين من تقديم عرض على مشروعك، لذلك يمكنك رفع تكلفة المشروع بالشكل المناسب لحجم مشروعك. وإذا كنت تريد العمل مع شخص ذو خبرة أقل أو مبتدأ فلا مشكلة أبدًا، لكن يجب -وضع 100 خط تحت كلمة يجب- أن يتوافر معرض أعمال سابقة بجودة إحترافية مناسبة مشابهة للمشروع الخاص بك. وهناك أمر هام يجب القيام وهو التحدث مع المستقل عن تفاصيل المشروع وسؤال عن الكيفية التي سينفذ بها المشروع وما هي أسهل طريقة أو أفضل طريقة أو يمكنك تكلفته بتنفيذ جزء بسيط من المشروع كإختبار، كل تلك الأمور تحدد لك إحترافية المبرمج قبل بدء العمل معه. وقد تم النقاش حول سؤال مماثل من قبل أنصحك بقرائته، وأيضًا هناك مقالات على مدونة مستقل تتحدث عن هذا الأمر، وإليك الروابط: كيف اختار المبرمج للعمل على مشروعي افضل طريقة للتعامل مع المبرمجين كيف تجذب المستقلين المحترفين لتقديم عروضهم على مشاريعك؟ كيف توظف أفضل مطور ويب مستقل؟ نصيحة أخرى وهي إمكانية الإعتماد على منصة بعيد التابعة لشركة حسوب، حيث ستجد عليها مطورين محترفين بلا شك.
  9. المشكلة تحدث بسبب استخدام useState بطريقة خاطئة. في هذا الكود ، تم استخدام حالة qty المحلية لجميع العناصر في cartItems. لذلك ، عند تحديث qty لأي من العناصر ، ستتأثر جميع العناصر الأخرى بقيمة qty الجديدة. لحل هذه المشكلة ، يمكنك استخدام حالة qty المحلية لكل عنصر على حدة. يمكنك تحقيق ذلك عن طريق تحويل qty إلى مصفوفة من القيم في حالة useState وتخزين القيم بناءً على معرف العنصر. إليك الكود المعدل: import React, { useState } from 'react' function calculateTotal(cartItems) { let total = 0; for (let i = 0; i < cartItems.length; i++) { const price = parseInt(cartItems[i].price); const qty = cartItems[i].qty; if (!isNaN(price)) { total += price * qty; } } return total; } function Cart({ cartItems, setModal, removeFromCart, addToCart }) { const [qtyArray, setQtyArray] = useState( cartItems.map((cartItem) => ({ id: cartItem.id, qty: 1 })) ) const handlePlus = (index) => { setQtyArray((prevState) => prevState.map((item, idx) => idx === index ? { ...item, qty: item.qty + 1 } : item ) ) } const handleMinus = (index) => { setQtyArray((prevState) => prevState.map((item, idx) => idx === index ? { ...item, qty: item.qty - 1 } : item ) ) } return ( <div className='cart-modal'> {cartItems.length === 0 ? ( <h1 className='empty-cart'>Your Cart Is Empty</h1> ) : ( cartItems.map((cartItem, index) => { const qtyIndex = qtyArray.findIndex( (item) => item.id === cartItem.id ) const qty = qtyArray[qtyIndex].qty return ( <div className='cart-product' key={index}> <img src={cartItem.image} alt='' /> <div className='cart-product-info'> <h3 className='cart-price'>{cartItem.price}$</h3> <div className='quantity'> <button type='button' className='plus' onClick={() => handlePlus(qtyIndex)} > + </button> <h4 className='qty'>{qty}</h4> <button type='button' className='minus' disabled={cartItem.qty <= 1} onClick={() => handleMinus(qtyIndex)} > - </button> <button type='button' className='remove'> <i className='fa-solid fa-trash' onClick={() => removeFromCart(cartItem.id)} ></i> </button> </div> <h2 className='total'>{cartItem.price * qty}</h2> </div> </div> ) }) )} <div className='cart-summary'> <h2className='cart-summary-title'>Total: {calculateTotal(cartItems)}$</h2> <button type='button' onClick={()=>setModal(false)}>CLOSE</button> </div> </div> ) } export default Cart
  10. في البداية يجب توضيح بعض الأمور. ما هي الكتابة الإعلانية؟ ما هو الكاتب الإعلاني؟ تعتبر الكتابة الإعلانية من المجالات التي تحتاج لتعريف واضح ودقيق، ولكن هناك مجموعة متنوعة من التعاريف والمفاهيم حول هذا المجال. كانت أكثر التعريفات شيوعًا في السابق هي "بيع السلعة في الكتابة" ولكن مع ظهور الفيديو والإنترنت تغيرت هذه النظرة واصبح الكاتب الإعلاني يعمل على جميع وسائط الإعلان. ويقوم الكاتب الإعلاني بكتابة مواد تسويقية تؤثر على العميل المحتمل بطريقة تدفعه إلى شراء المنتج. بمعنى آخر، فإن الرسالة التي تتلقاها في البريد، أو الإعلان الذي تشاهده على التلفزيون، أو الرسالة الصوتية التي تتلقاها من أحد المبيعات، أو البريد الإلكتروني التسويقي للمشتركين، أو صفحة الهبوط بدعوة للعمل على المنتج، أو الفيديو على YouTube حول المنتج، أو الإعلان الصحفي، أو إشعار الدفع، والندوة على الإنترنت هي جميعاً أمثلة على الكتابة الإعلانية. أنواع الكتابة الإعلانية هناك أنواع عديدة جدًا مثل: كتابة البريد المباشر، كتابة البريد الإلكتروني، كتابة المنشورات على الفيس بوك والمنصات الأخرى، كتابة خطابات البيع، مقالات المدونات، وصف المنتج، الصفحات الرئيسية للتطبيقات، الورقات البيضاء، ونسخ المغناطيسية الرصاصية. الكتابة الإعلانية تنقسم إلى قسمين الرد المباشر والتسويق العلامي، حيث تركز الرد المباشر للكتابة التي تحث على الاستجابة الفورية للعملاء، وغالبًا ما تستخدم في الحملات الإعلانية التي تستهدف المبيعات المباشرة، مثل البريد المباشر والإعلانات التلفزيونية والإنترنت. ومن ناحية أخرى، تهدف الكتابة الإعلانية للتسويق العلامي إلى تعزيز العلامة التجارية وتعريف المستهلكين بالشركة ومنتجاتها أو خدماتها، وتستخدم عادةً في الإعلانات التلفزيونية والإعلانات المطبوعة. يعتمد نجاح الكتابة الإعلانية على القدرة على جذب الانتباه والتركيز وإثارة الرغبة في المستهلكين للشراء أو استخدام المنتج أو الخدمة. لذلك، يجب على الكاتب الإعلاني أن يفهم الجمهور المستهدف وأن يصاغ الإعلان بطريقة تتماشى مع احتياجاتهم ومتطلباتهم. كما يجب أن يكون الإعلان مبتكرًا ومميزًا بما يكفي للتميز عن منافسيه وجذب العملاء المحتملين. في النهاية، يمكن القول إن الكتابة الإعلانية هي جزء أساسي من حملات التسويق والإعلان، وتعتبر أداة قوية في جذب العملاء وتعزيز العلامة التجارية. كيفية الحصول على وظيفة؟ أولاً يجب إنشاء معرض أعمال. و العمل ككاتب نصوص إعلانية حر لا يتطلب خبرة سنوات أو سيرة ذاتية لتحقيق النجاح، حيث يهتم عملاؤك بفعالية كتابتك فقط. والعمل لا يحتاج إلا عينة أو اثنين من النصوص الإعلانية ومعرض أعمال عمل يظهر للعملاء أنك قادر على إنشاء عمل جيد لهم. بعد ذلك يمكنك التقدم للوظائف المطروحة على مواقع العمل الحر المختلفة، وأيضًا يمكنك التقدم للوظائف على مواقع مثل LinkedIn ولكنها تطلب بعض الخبرة. وأنصحك بقراءة المقالات الخاصة بالتسويق بالمحتوى في مدونة مستقل
  11. هناك عدة أخطاء في الكود، فهناك سطران يحتويان على خطأ إملائي، وكذلك هناك عدم تعريف المتغير Elemint. هناك أيضًا استخدام لـ $.post دون استيراد مكتبة jQuery. لذلك يجب عليك تصحيح الأخطاء كما يلي: 1- يجب استيراد مكتبة jQuery أولاً، يمكن فعل ذلك عن طريق إضافة السطر التالي في الجزء العلوي من ملف الـ HTML الخاص بك: <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script> 2- يجب عليك تصحيح الخطأ الإملائي في هذا السطر: clas_name_parent = parent.parentNode.className; يجب تغييره إلى: var class_name_parent = parent.parentNode.className; 3- أيضًا يجب تصحيح هذا السطر: Elemint.innerHTML = "<p> style='color:green'>Выберите ячейку №" + sender_cheker(1, 5) + "</p>"; يجب تغييره إلى: Elem.innerHTML = "<p style='color:green'>Выберите ячейку №" + sender_cheker(1, 5) + "</p>"; بعد تصحيح هذه الأخطاء، يجب أن يعمل الكود بشكل صحيح.
  12. يجب أن تعرف أولاً ان ملف package-lock.json يستخدم في مشروع Node.js لتأكيد إصدارات الحزم التي يتم استخدامها وتثبيتها بشكل دقيق ومنظم. يتم إنشاؤه تلقائيًا عند تثبيت حزم Node.js باستخدام أداة npm. يحتوي هذا الملف على قائمة بالحزم المثبتة وإصداراتها وتوابعها المعتمدة، بما في ذلك التبعيات التي يعتمد عليها كل حزمة. ويساعد هذا الملف على ضمان تثبيت الحزم بشكل متسق وتجنب حدوث أخطاء بسبب تباين الإصدارات. الفرق بين pacakge.json و package-lock.json package.json: هو ملف يحتوي على معلومات عامة عن المشروع مثل اسم المشروع ووصفه ومؤلفه وإصداره وغيرها. كما يحتوي على قائمة بالحزم التي يعتمد عليها المشروع وإصداراتها، بالإضافة إلى أية أوامر مخصصة لتشغيل البرنامج أو الاختبارات أو أي أدوات أخرى. package-lock.json: هو ملف يحتوي على قائمة بالحزم المثبتة وإصداراتها وتوابعها المعتمدة dependencies، بما في ذلك التبعيات التي يعتمد عليها كل حزمة. يتم إنشاؤه تلقائيًا عند تثبيت الحزم باستخدام أداة npm عبر ملف package.json. يهدف هذا الملف إلى تأكيد تثبيت الحزم بشكل دقيق ومنظم بناءً على إصداراتها المحددة. بمعنى أبسط، في ملف package.json، يتم تحديد إصدارات الحزم التي يجب تثبيتها، ولكن يمكن لـ npm اختيار تثبيت أحدث إصدار متوافق تلقائيًا إذا كان متاحًا. وهذا يعني أن إصدارات الحزم التي تم تثبيتها يمكن أن تختلف بين المطورين المختلفين أو بين بيئات التشغيل المختلفة. أما في ملف package-lock.json، فإنه يحتوي على إصدارات الحزم التي تم تثبيتها بشكل دقيق وتوابعها المعتمدة، وهو يضمن أن يتم تثبيت الحزم بنفس الإصدارات عند تحميل المشروع على بيئات تشغيل مختلفة أو عند تعاون المطورين على نفس المشروع. بالنسبة للسؤال الخاص بك، فإنه من الأفضل تضمين ملف package-lock.json في مشروعك على GitHub، بجانب ملف package.json. فعندما يقوم أحد المستخدمين بتحميل مشروعك من GitHub، سيحصلون على نسخة من ملف package-lock.json الخاص بك. وبالتالي، سيتم تأكيد تثبيت الحزم بشكل دقيق بناءً على إصداراتها المحددة في هذا الملف. يمكنك الاستفاذة من سلسلة المقالات المنشورة حول git.
  13. هناك عدة طرق يمكن استخدامها لجعل حجم الخطوط متجاوبًا مع الصفحة بطريقة تلقائية وأكثر دقة. لكن أفضلها في رأي استخدام rem ولكن بطريقة مختلفة حيث يجب القيام بالتالي: يتم تعيين حجم الخط الأساسي (الخط الجذري) إلى 62.5% بدلاً من 100%. html { /* 62.5% of 16px browser font size is 10px */ font-size: 62.5%; } .some-element { /* 1.2 * 10px = 12px */ font-size: 1.2rem; } يعني ذلك أن حجم الخط الأساسي يكون يساوي 10 بدلاً من 16 بكسل (الحجم الافتراضي لحجم الخط على متصفحات الويب). وذلك لأن 16 يقسم على 2.5 يساوي 6.4، و 6.4 بدلاً من 10 سيعني أن الأحجام المستخدمة بعد ذلك ستكون أسهل للتحكم بها بشكل نسبي، حيث ستستخدم نسبة بين الحجم الجديد والحجم الأساسي بنسبة نسبية سهلة الاستخدام مثل rem أو em أو بالنسبة المئوية. ويتيح ذلك أيضًا تعديل حجم الخط بشكل سريع وسهل. أمثلة: body { font-size: 1.6rem; } h1 { font-size: 4.8rem; } وهكذا بالنسبة لبقية التصميم، وستجد أن الأمر أصبح أسهل من ذي قبل في إنشاء التصاميم المتجاوبة.
  14. مشكلة الخروج من الموقع بعد مرور ثانيتين فقط قد يكون سببها أن البرنامج ينهي تشغيل المتصفح فورًا بعد فتح الموقع. لحل هذه المشكلة، يمكنك إضافة كود لجعل البرنامج ينتظر قليلًا بعد فتح الموقع. باستخدام الأمر time.sleep() لتعليق عملية البرنامج لعدد معين من الثواني. في المثال التالي، تم إضافة كود لينتظر البرنامج 5 ثوانٍ قبل الانتقال للخطوة التالية: import time from selenium import webdriver from selenium.webdriver.chrome.service import Service from webdriver_manager.chrome import ChromeDriverManager # تثبيت محرك التشغيل brws=webdriver.Chrome(ChromeDriverManager().install()) # تكبير النافذة brws.maximize_window() # فتح الموقع brws.get("https://elzero.org") # انتظار 5 ثوانٍ time.sleep(5) # الخطوة التالية # ... ويمكن تعديل العدد الذي يتم فيه الانتظار للحصول على نتائج أفضل حسب حاجتك.
  15. لا يتم الإجابة على الأسئلة الخاصة بالإختبارات، ولكن يمكن إرشادك لطريقة الحل. لحل هذا السؤال، يمكن استخدام مصفوفة لتخزين معلومات الصداقة بين الأصدقاء. باستخدام القيم الواردة في السطر الثاني من الإدخال لملء المصفوفة بحيث يتم تعيين قيمة مصفوفة friends[i-1] بالرقم pi، حيث i هو رقم الصديق. وبمجرد ملء المصفوفة، يمكن الحصول على الجواب لكل صديق بطباعة رقم الصديق الذي قدم له الهدية، والذي يمكن الوصول إليه من خلال قراءة قيمة المصفوفة friends[i-1]، حيث i هو رقم الصديق الحالي. وبالتالي، يتم طباعة الرقم الخاص بالصديق الذي قدم الهدية لكل صديق في النهاية. يمكن تطبيق هذا الحل بسهولة باستخدام لغة البرمجة المفضلة لديك مثل Python أو Java أو C++ أو غيرها. وإذا واجهتي مشكلة أثناء الحل يمكنك السؤال وسيتم إرشادك.
  16. بالطبع أنت قادر على فعل ذلك من خلال C++، ولكن الأفضل والأسهل استخدام جافاسكريبت وتقنيات الويب لتحقيق ما تريده. باستخدام HTML و CSS لتصميم واجهة المستخدم الخاصة بك واستخدام جافاسكريبت لإضافة المنطق والتفاعل في الصفحة. والأسهل استخدام مكتبات مثل React أو Vue.js لإنشاء واجهة المستخدم بشكل أسرع وأسهل وأكثر تنظيمًا. بالإضافة إلى ذلك، يمكن استخدام أدوات تحويل HTML إلى PDF مثل jsPDF لتصدير الصفحة كملف PDF.
  17. يعتمد الخيار الأنسب على حجم ونوع الملفات التي تريد حفظها وتحميلها، وحجم قاعدة البيانات الخاصة بك، ومدى قوة الاتصال بالشبكة. إذا كانت الصورة تتميز بحجم كبير، فإن استخدام التشفير base64 لتخزينها في قاعدة البيانات قد يتسبب في بطء أداء النظام. وعلى الجانب الآخر، إذا كان حجم الصورة صغيراً، فيمكن استخدام التشفير base64 وتخزينها مباشرة في قاعدة البيانات دون الحاجة إلى الاتصال بخادم API. ومن جهة أخرى، إذا كنت تستخدم خوادم API، فإن استخدام رابط الملف المباشر قد يعزز أداء نظامك عند تحميل الصورة، حيث أن الخادم الخارجي سيكون مسؤولاً عن إرسال الصورة إلى المستخدم مباشرة، وسيساعد في تقليل حجم قاعدة البيانات الخاصة بك. فإذا كانت الصورة كبيرة الحجم أو تستخدم بشكل متكرر، فمن المستحسن تخزينها كملف مباشر على خادم API. وإذا كانت الصورة صغيرة الحجم، فإن تشفيرها باستخدام base64 وحفظها مباشرة في قاعدة البيانات هو الخيار الأفضل.
  18. دعني أتحدث معك بصراحة، كلمة مبرمج محترف ليست بالهينة، فعند الإنتهاء من دراسة أحد المسارات أنت الآن أصبحت مبرمج مبتدأ، ولتصبح مبرمج محترف يجب من البداية أن تكون قد فهمت الأساسيات بشكل جيد وعملت بجد وإجتهاد على التطبيق عليها منذ بداية دراستك للدورة، أو يمكنك الرجوع لمراجعة الأساسيات مرة أخرى. وفي أكاديمية حسوب، يتم إرشادك للطريق الصحيح من خلال الدورات المعدة من خلال خبراء في مجالهم، وتعطيك دفعة كبيرة مقارًنة بشخص لم يقم بالدراسة من خلال مسار تعليمي وقام بالتطبيق على مشاريع كبيرة من أرض الواقع. وبعد التطبيق على أكثر من مشروع ومواجهة وحل المشاكل البرمجية لفترة بعد الإنتهاء من الدورة ستصبح مبرمج محترف، فالبعض يختلط عليه الأمر وهو أنه يقوم بحساب زمن فترة الدراسة على أنها خبرة، والأمر ليس كذلك، بل أصبح مؤهل لسوق العمل وبحاجة إلى الخبرة الآن. فالجميع أثناء دراسته هو طالب وبعد الإنتهاء من مسار الدورة، أصبح عند نقطة البداية في طريق إحتراف البرمجة، مثل المهندس عند تخرجه من الجامعة فهو قادر على تنفيذ مشروع لقد ليس بالحجم الكبير و غير قادر على حل المشكلات التي تطلب خبرة عملية. وكنصيحة، يجب التدرب على المشاريع الحقيقية والتي يتم تنفيذ مثلها على أرض الواقع في الشركات، لا التطبيق على نماذج مصغرة أو لعبة بسيطة، ولا تسيء فهمي فالأمر جيد في البداية لا مشكلة إطلاقًا الجميع بدأ من تلك النقطة. لكن لتصبح مبرمج يحترف يجب العمل على المشاريع الحقيقية والمعقدة وزيادة درجة تعقيدها مع مرور الوقت بعد الإنتهاء من المشاريع البسيطة.
  19. جميع الشهادات التي تصدرها أكاديميّة حسوب تصدر فقط بعد اجتياز الامتحان بنجاح. هذه ليست "شهادات إكمال" أو "شهادات حضور"، ولا يمكن الحصول عليها بالانضمام للدورة فقط، بل يجب على الطالب التطبيق عمليًا أثناء الدورة، إجراء المقابلة وإثبات قدراته. وجميع شهادات أكاديمية حسوب متاحة برابط مباشر على موقع الأكاديمية مما يتيح التحقق من صحتها بأي وقت. أي أنك قادر على تحميلها على حاسوبك ومن ثم طباعتها في أي مكان لديك في بلدك. أيضًا أرجو منك الإنتباه إلى أنّ هناك شروط للتقدم للإمتحان وإجتيازه، ستجد تفاصيل عنها في النقاش التالي، منعًا للتكرار. وأرجو لك التوفيق ولكل أهل فلسطين العزيز.
  20. في البداية أنصحك بإنشاء المواقع بالطريقة الطبيعية وباللغة الإنجليزية، إلا في حال كنت تتابع إحدى الدورات مثل دورات حسوب. وذلك لسبب معين، وهو تجنب بعض المشاكل الخاصة بتحويل الإتجاه من LTR إلى RTL، فأنت بحاجة إلى تعلم كيف يتم ذلك وهو أمر أجده مشتت لك في بداية تعلمك إلا إذا كنت تتابع مع دورة معينة ومدرب جيد، لذلك بعد إنشاء موقعك الأول بنجاح، يمكنك تحويله إلى اللغة العربية أو بناء موقع آخر وتطبيق ما تريده. وأنصحك بشدة بقراءة الدليل التالي: RTL Styling 101 دليل مكثف لكيفية كتابة CSS للمواقع من اليمين إلى اليسار. أو يمكنك استخدام Bootstrap وبخصوص التصميمات والاستلهام أنصحك بقراءة الإجابات على السؤال التالي:
  21. لا داعي للقلق فهذا أمر طبيعي جدًا، وأنت في الطريق الصحيح طالما مازلت تحاول وتضع الوقت والجهد، في بداية تعلم البرمجة قد تقضي وقت أطول من ذلك في تطبيق محاولاً حل المشاكل التي تواجهك وتعلم أشياء جديدة أثناء البحث هنا وهناك. ولا يوجد إجابة صحيحة واحدة لهذا السؤال، فالوقت الذي تقضيه في تطبيق الدروس يعتمد على مستوى مهاراتك وخبرتك في البرمجة. إذا كنت مبتدئًا في البرمجة، فمن الأفضل لك أن تستمر في قضاء الوقت الذي تقضيه حاليًا في محاولة تطبيق الدروس وحل المشاكل التي تواجهك. وبمرور الوقت وزيادة مستوى خبرتك، قد تجد أنك تحتاج إلى وقت أقل لتطبيق الدروس. كل من ترك طريق البرمجة، لم يتمكن من تخطي تلك المرحلة الصعبة في البداية، لذلك ضع لنفسك خطة عمل لمدة 6 شهور إلى سنة والعمل بشكل يومي وشاهد النتيجة في النهاية. بالنسبة لأفضل طريقة لتعلم البرمجة، فستجد هنا في النقاش التالي إجابة على سؤالك: وأنصحك بقراءة الإجابات على الأسئلة التالية، فهى خاصة بك ومن المفيد قرائتها مرة أخرى: ومهما كانت الطريقة التي تناسبك، فمن المهم أن تتذكر أن التعلم يتطلب الصبر والمثابرة، وأنه من الممكن أن يستغرق الأمر وقتًا قبل أن تصبح ملمًا بالمفاهيم البرمجية وتتمكن من تطبيقها بسهولة.
  22. هناك عدة أسباب محتملة لعدم عمل الدالة count بشكل صحيح، منها: 1- قد يكون المتغير $data_to_go ليس من النوع الصحيح للعمل مع الدالة count، فهي تعمل فقط مع المصفوفات (arrays). 2- قد يكون الفهرس المستخدم في المصفوفة غير صحيح، وبالتالي يتم إرجاع قيمة غير صحيحة. 3- قد يكون هناك خطأ في الكود الذي يسبب تعطل عمل الدالة count. لذلك، يجب التأكد من أن المتغير $data_to_go هو من النوع الصحيح (مصفوفة) وأن الفهرس المستخدم في المصفوفة صحيح، كما يجب فحص الكود بشكل دقيق للتأكد من عدم وجود أخطاء. قد يساعد استخدام دالة var_dump لفحص قيمة المتغير والتأكد من صحتها. في حالة استمرار المشكلة يمكنك استخدام sizeof() بدلاً من ذلك للحصول على عدد العناصر في المصفوفة. على سبيل المثال: $s = $data_to_go[$obj->fk_employe]['totaldayspresent']; echo sizeof($s); إذا لم تعمل sizeof() أيضًا، فربما يتعين عليك فحص محتوى المتغير $s لتحديد السبب في ذلك. و استخدام sizeof() سيعيد حجم المصفوفة بشكل عام وليس القيمة التي تحتويها المصفوفة. لذلك، إذا كنت تريد الحصول على قيمة محددة في المصفوفة، يجب استخدام الفهرس الصحيح لتحديد تلك القيمة. يمكن أيضًا استخدام دالة end() للحصول على آخر قيمة في المصفوفة. على النحو التالي: $s = $data_to_go[$obj->fk_employe]['totaldayspresent']; echo end($s); ستعيد الدالة قيمة آخر عنصر في المصفوفة $s، وفي هذه الحالة ستعيد القيمة 21.
  23. من خلال النظر للكود الخاص بك فالمتغير $s يحتوي على مصفوفة أو قائمة وأن القيم المطبوعة هي عناصر هذه القائمة. للحصول على عدد العناصر في هذه القائمة، يمكن استخدام الدالة count() وتطبيقها على القائمة الموجودة في $s. ولتحديد القيمة الأخيرة في القائمة، يمكن استخدام دالة end() للحصول على القيمة الأخيرة في القائمة. لذلك، يمكن استخدام الكود التالي للحصول على عدد العناصر في القائمة والقيمة الأخيرة في القائمة: $count = count($s); // للحصول على عدد العناصر في القائمة $last_value = end($s); // للحصول على القيمة الأخيرة في القائمة echo $last_value; // سيتم طباعة القيمة الأخيرة في القائمة (في هذه الحالة هي 21)
  24. يمكنك حساب تكلفة الصفحة الواحدة بسعر 50 دولار، ولكن ذلك يتوقف على محتوى كل صفحة، فربما هناك صفحات ذات محتوى بسيط، فسعرها منخفض في تلك الحالة، والأمر يتوقف على ميزانية العميل وجودة العمل المطلوب ومتطلبات المشروع أيضًا.
  25. ،يجب عليك تثبيت ملحقات (extensions) لدعم اللغة التي تستخدمها. يمكنك البحث عن الملحقات المناسبة لـ C# في قسم Extensions من القائمة الجانبية في VS Code أو عن طريق زيارة موقع marketplace.visualstudio.com. يمكنك تثبيت الملحق المسمى C# من خلال النقر على زر الإضافات في الزاوية اليسرى السفلية من VS Code ، ثم البحث عن C# في شريط البحث. ستظهر قائمة بالملحقات المتاحة ، ويجب عليك اختيار الملحق الذي تريد تثبيته ، والضغط على زر "تثبيت". بعد تثبيت الملحقات ، يجب أن يظهر VS Code اقتراحات للكود المكتوب بلغة C# وسيساعدك على الانتهاء من مهمتك بسهولة. وأنصحك بتحميل الإضافة التالية: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-dotnettools.csharp تأكد أيضًا من تثبيت .NET Core SDK على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. يمكنك القيام بذلك عن طريق زيارة موقع Microsoft وتنزيله من هناك. والخاصية التي تتحدث عنها بخصوص الإقتراحات، تدعى IntelliSense. ويمكن تفعيل ميزة IntelliSense في VS Code عن طريق التأكد من وجود الملحق المناسب للغة البرمجة التي تستخدمها. باستطاعتك تشغيل ميزة "IntelliSense" في أي نافذة محرر عن طريق الضغط على Ctrl+Space. وبالنسبة لمشكلة رسائل الخطأ التي تظهر لك، تحدث في ملفات المشروع (project files)، حيث أن OmniSharp يحاول تحديث ملفات المشروع التي لم تتم تحميلها (not loaded)، وهذا قد يكون بسبب عدم تعرف Visual Studio Code على ملفات المشروع بشكل صحيح. لحل المشكلة يمكنك المحاولة بالخطوات الآتية: التأكد من أن ملفات المشروع تم إضافتها بشكل صحيح في المجلد الصحيح. التأكد من تحميل وتثبيت المكونات اللازمة لـ Visual Studio Code لدعم لغة C# و Unity. تجربة إعادة بناء ملفات المشروع من الصفر باستخدام الأدوات المناسبة. ويمكنك البحث بنسخ رسالة الخطأ التي تظهر ورؤية الحلول المتاحة إن توافرت.
×
×
  • أضف...