-
المساهمات
15399 -
تاريخ الانضمام
-
تاريخ آخر زيارة
-
عدد الأيام التي تصدر بها
403
نوع المحتوى
ريادة الأعمال
البرمجة
التصميم
DevOps
التسويق والمبيعات
العمل الحر
البرامج والتطبيقات
آخر التحديثات
قصص نجاح
أسئلة وأجوبة
كتب
دورات
كل منشورات العضو Mustafa Suleiman
-
هناك العديد من المفاهيم الرياضية المهمة التي تستخدم في AI، ومن بينها الحساب التفاضلي (Calculus) وجبر الخطي (Linear Algebra) والاحتمالات والإحصاء (Probability and Statistics) والرياضيات التفاضلية والمنطق الرياضي (Discrete Mathematics وMathematical Logic). وما يلي هو توضيح للفروق بين Calculus1 وCalculus2 وCalculus3: Calculus1 (التفاضل والتكامل الأساسي): يتم تعلمه عادة في السنة الأولى من دراسة الرياضيات في الجامعة، ويغطي مفاهيم التفاضل والتكامل الأساسية مثل المشتقة والتكامل غير المحدود والتطبيقات الأولية للتفاضل والتكامل. Calculus2 (تفاضل وتكامل متعدد الأبعاد): يركز على التفاضل والتكامل في الفضاء ثلاثي الأبعاد ويتعامل مع المعادلات التفاضلية الجزئية، ويشمل أيضًا تطبيقات متعددة الأبعاد للتفاضل والتكامل مثل الانحدار الخطي والمساحات المعترضة والقيم القصوى والدنيا. Calculus3 (التفاضل والتكامل في الفضاء الأعلى الأبعاد): يركز على المفاهيم المتقدمة للتفاضل والتكامل في الأبعاد العالية والمعادلات التفاضلية الجزئية غير الخطية والمساحات المتعددة الأبعاد. بالنسبة لسؤالك الثاني، فإن تعلم Calculus وLinear Algebra وProbability and Statistics يعد أساسيًا وضروريًا لفهم وتطبيق تقنيات الذكاء الاصطناعي. وتلك المفاهيم الرياضية تستخدم على نطاق واسع في مجالات مثل تعلم الآلة (Machine Learning) والشبكات العصبية (Neural Networks) ومعالجة اللغة الطبيعية (Natural Language Processing) والرؤية الحاسوبية (Computer Vision) والذكاء الاصطناعي العام (General AI). فإذا كنت ترغب في التخصص في مجال محدد داخل الذكاء الاصطناعي، فربما هناك متطلبات إضافية من المواد الرياضية والإحصائية التي تختلف حسب التخصص. أما بالنسبة لسؤالك الثالث، فإن تعلم Discrete Mathematics وMathematical Logic أمر مفيد لفهم بعض المفاهيم والأدوات المستخدمة في AI. وDiscrete Mathematics تركز على المفاهيم المتعلقة بالأعداد والمجموعات المحدودة والجبر المجرد ونظرية الرسم البياني والتركيب التفاضلي والأعداد المركبة، أما Mathematical Logic يغطي المبادئ الأساسية للمنطق الرياضي والمعرفة المنطقية والاستنتاج. وفي البداية كل ما تحتاجه أنت هو Linear Algebra فعليك بالتركيز على ذلك لتعلم الأساسيات.
- 6 اجابة
-
- 2
-
-
أرجو طرح السؤال أسفل فيديو الدورة الخاص بالسؤال، وطرح الأسئلة العامة هنا في قسم أسئلة البرمجة. وإذا كان السؤال غير تابع للدورة، فأرجو توضيحه، ما المقصود بالطريقة الأولى، هل تقصد التحميل من الموقع الرسمي؟ فقد تم شرح ذلك في مقال على أكاديمية حسوب: وكل الطرق تؤدي إلى نفس الغرض وهو تثبيت بايثون، ولكن العمل في بيئة بايثون يتم بشكل إحترافي مثلاً عند إنشاء بيئة إفتراضية لتجنب التعارض بين المكتبات وعزل المشروع ، وذلك كمثال فقط.
-
من الأفضل تعيين قيمة "z-index" للـ side bar بحيث تكون أكبر من قيمة ال "z-index" للـ header، وذلك يضمن أن ال side bar سيظهر فوق ال header. .sidebar { position: fixed; z-index: 9999; } .header { position: fixed; z-index: 999; } وتستطيع زيادة padding أو margin للعناصر الأخرى لتحريكها بعيدًا عن ال side bar، أو استخدام الخاصية top كما ذكر لك عمر، وإليك مثال يوضح ما أعنيه. HTML: <!DOCTYPE html> <html> <head> </head> <body> <header class="header"> <h1>عنوان الصفحة</h1> </header> <div class="sidebar"> <ul> <li><a href="#">رابط 1</a></li> <li><a href="#">رابط 2</a></li> <li><a href="#">رابط 3</a></li> </ul> </div> <div class="content"> <p>محتوى الصفحة هنا...</p> </div> </body> </html> CSS: body { margin: 0; padding: 0; } .header { background-color: #f2f2f2; padding: 20px; position: fixed; width: 100%; z-index: 999; } .sidebar { background-color: #eaeaea; position: fixed; width: 200px; top: 80px; bottom: 0; overflow-y: auto; z-index: 9999; } .sidebar ul { list-style-type: none; padding: 0; margin: 0; } .sidebar li { padding: 10px; } .content { margin-left: 220px; padding: 20px; } والنتيجة هي:
-
هل عرض الصفحة هو 768 بكسل؟ ليتم تطبيق التنسيق؟ قم بتصغير عرض المتصفح ليتم تطبيق التنسيق، وأيضًا تفقد إذا كان هناك تنسيق آخر متعارض، وأيضًا استخدم تعليمة !important وإذا استمرت المشكلة أرجو مشاركة مجلد المشروع لتفقد المشكلة.
- 6 اجابة
-
- 1
-
-
إنتبهي إلى النقاط التالي: الفاصلة المنقوطة قبل الكلمة المحجوزة "int" في السطر الأول والسطر الثاني. إضافة علامة الفاصلة المنقوطة بعد كل تعليمة. إضافة علامة الفاصلة بين النصوص المطبوعة والمتغيرات في السطر الثالث. إضافة علامة الفاصلة بين المعاملات في السطر الأخير. إضافة الهوامش الزمنية المطلوبة في سطر الـ #include. الكود بعد إصلاحه: #include <iostream> #include <cmath> int main() { int x = 1; int y = 2; std::cout << "x = " << x << " y = " << y << std::endl; std::cout << "x - y = " << (y - x) << " |y - x| = " << std::abs(y - x) << std::endl; return 0; } وبعد تصحيح الأخطاء، يجب أن يقوم الكود بطباعة قيمة x وقيمة y والفرق بينهما والقيمة المطلقة للفرق بينهما.
-
الكود يحتوي على خطأ واحد في عبارة SQL المستخدمة في الجملة prepare() في السطر التالي: $stmt2 = $con->prepare("UPDATE student SET name = ?, Email = ?password=? WHERE id =?"); حيث أن الخطأ هو عدم وجود فاصلة بين الحقول name و Email وبين الحقول Email و password، ويجب وضع فواصل بين الحقول بطريقة صحيحة والصحيح هو التالي: $stmt2 = $con->prepare("UPDATE student SET name = ?, Email = ?, password = ? WHERE id =?");
-
في الوقت الحالي عليك بتنفيذ التالي لحل المشكلة: 1- فتح ملف android/build.gradle في مشروع Flutter باستخدام محرر الأكواد. 2- في الملف build.gradle، قومي بتغيير السطر التالي: dependencies { // ... classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0' // ... } إلى: dependencies { // ... classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.1.0' // ... } وذلك التغيير يحدث تحديثًا في إصدار أداة Gradle المستخدمة في مشروعك. 3- قومي بفتح ملف android/app/build.gradle في نفس المشروع وتغيير التالي: apply plugin: 'com.android.application' إلى: apply plugin: 'com.android.application' apply from: "$flutterRoot/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle" والتغيير يضمن استخدام إصدار V2 من Android embedding. 5- حفظ الملفات وإغلاقها. 6- افتحي نافذة الأوامر أو تطبيق الطرفية الخاص بك وانتقلي إلى مجلد مشروع Flutter وتشغيل الأوامر التالية لتنظيف المشروع وإعادة بنائه مع التغييرات الجديدة. flutter clean flutter build apk وأيضًا عليك بقراءة المستند الذي تم الإشارة إليه وتعديل ما يلزم في مشروعك إن تطلب الأمر.
- 2 اجابة
-
- 1
-
-
في مجال تعلم الآلة وتحليل البيانات، لغة Python تعتبر شائعة ومستخدمة بشكل واسع. حيث تتمتع Python بسهولة التعلم وتوفر العديد من المكتبات والأدوات المتخصصة في مجال التعلم الآلي وتحليل البيانات، مثل NumPy وPandas وSciPy وScikit-learn وTensorFlow وPyTorch وغيرها. لذلك، إذا كنت مبتدئًا في هذا المجال، فأنصحك بالبدء بتعلم Python. وعلى الرغم من أن C++ ليست لغة رقم واحد في مجال تعلم الآلة وتحليل البيانات، إلا أنها تستخدم في بعض الحالات التي تتطلب أداءً ممتازًا وقدرة على التعامل مع كميات كبيرة من البيانات بسرعة عالية. لذلك يكون استخدام C++ مناسبًا إذا كنت تحتاج إلى تطوير خوارزميات محددة بسرعة عالية، ولديك خبرة في البرمجة بلغة C++. وبالنسبة لمكتبات C++ في مجال تعلم الآلة وتحليل البيانات، هناك بعض المكتبات المتاحة مثل TensorFlow بلغة C++ وMLpack وDlib، ولكن فإن التوجه الرئيسي لمجال تعلم الآلة يعتمد بشكل أساسي على Python، لذا فإن توفر المكتبات والأدوات في C++ أقل بعض الشيء. بالنسبة لبرمجة الروبوتات، فإن C++ لغة شائعة ومستخدمة بشكل واسع في هذا المجال، حيث توفر C++ أداءً عاليًا وتحكمًا دقيقًا في الأجهزة والموارد، وذلك مهم عند برمجة الروبوتات. وبخصوص مصادر لتعلم C++ هناك شروحات ودروس في القسم الخاص بها على أكاديمية حسوب، في قسم C++. وتستطيع البحث على يوتيوب وستجد كورسات خاصة بتعلم أساسيات البرمجة من خلال C++.
- 7 اجابة
-
- 1
-
-
تمت إزالة خاصية title من عناصر BottomNavigationBarItem اعتبارًا من إصدار Flutter 2.0، وفي الإصدارات الحديثة، تم استبدال العنصر title بعنصر label، والذي يقوم بتحقيق نفس الغرض. لذا، تستطيعي تعديل الكود ليصبح كالتالي: activeColor: material.Colors.lightBlue, inactiveColor: HcColor(@xFFADADAD), BottomNavigationBarItem( icon: Icon(BoxIcons.bx_home_circle), label: tabNo == 0 ? Text("Home") : Container(), ), // BottomNavigationBarItem BottomNavigationBarItem( icon: Icon(BoxIcons.bx_calendar), label: tabNo == 1 ? Text("Planner") : Container(), ), // BottomNavigationBarItem BottomNavigationBarItem( icon: Icon(BoxIcons.bxs_videos), label: tabNo == 3 ? Text("videos") : Container(), ), // BottomNavigationBarItem BottomNavigationBarItem( icon: Icon(BoxIcons.bx_stats), label: tabNo == 4 ? Text("Leaderboard") : Container(), ), // BottomNavigationBarItem ودائمًا عليك بالرجوع إلى المستند الرسمي في حال واجهتك مشكلة: https://api.flutter.dev/flutter/widgets/BottomNavigationBarItem-class.html
- 2 اجابة
-
- 1
-
-
دورة إدارة تطوير المنتجات لا تتطلب معرفة برمجية مسبقة، وفي وصف الدورة ستجدي: لمن ليس لديه خبرة في مجال البرمجة أو التصميم ويريد تنفيذ مشروعه الناشئ لمن يريد تعلم إدارة تطوير المنتجات لتحسين فرصه التوظيفية لمن يعمل في إدارة المنتجات ويرغب بتوسعة معلوماته حول عملية التطوير وإدارتها لكن طالما أنك مشتركة في دورة علوم الحاسوب، ولديك الوقت لدراسة الدورة، فأنصحك بدراستها اولاً فهى ستضيف لك الكثير وستمكنك من الاستفادة من دورة إدارة تطوير المنتجات بشكل أكبر وأفضل. وتستطيعي تجاهل الأجزاء التي ليست من ضمن إهتماماتك في الدورة ودراسة الأقسام المناسبة لك ثم الإنتقال لدورة تطوير إدارة المنتجات. وهل تنوين التخصص في البرمجة، أم لديك مشروع وتريدين اكتساب معرفة قبل إنشائه وتكوين فريق عمل؟ أي ما الغرض من دراسة الدورات؟
-
بشكل مبسط، الإجابة هي نعم، لغة البرمجة المستخدمة يمكن أن تؤثر على سرعة البرنامج. وقبل أن أوضح لك، لا يتم الإختيار بين اللغات بناءًا على السرعة فقط، بل هناك عوامل أخرى، فيجب التضحية بمزايا مقابل مزايا أخرى تخدم المشروع الذي تريد تنفيذه أي trade off، وبعضها لا يناسب مشروعك رغم أنها سريعة. فبعض لغات البرمجة مصممة لتكون أكثر كفاءة وسرعة في تنفيذ العمليات، مثلاً ، لغات مثل C++ تعتبر عادة أسرع من لغات برمجة أخرى مثل Python، لكن، يجب أن تعلم أن الأداء النهائي للبرنامج ليس فقط مرتبطًا بلغة البرمجة، بل أيضًا بطريقة كتابة الكود والخوارزميات المستخدمة فيه. فلغات البرمجة مثل C++ وC هي أمثلة على لغات مفتوحة المصدر وعالية الأداء، وتوفر هذه اللغات مستوى عالٍ من التحكم والقدرة على الوصول المباشر إلى الموارد والتلاعب بها، وبالتالي تسمح بكتابة برامج فعالة من حيث السرعة واستخدام الموارد. بمعنى أن C++ هي لغة برمجة منخفضة المستوى، وتستخدم ترجمة مباشرة قبل تنفيذ البرنامج، مما يعني أن الكود المكتوب بلغة C++ يتم تحويله إلى لغة آلة قبل تشغيله. بفضل هذه الخاصية، تعمل لغة C++ بشكل أسرع وأكثر كفاءة في تنفيذ العمليات مقارنةً ببعض اللغات الأخرى، مثل Python. بالمقابل، Python لغة برمجة عالية المستوى ومفسرة، بمعنى أنه يتم تنفيذ البرنامج خطوة بخطوة أثناء التشغيل، وذلك عن طريق مفسر يقوم بتحويل وتنفيذ الأوامر واحدة تلو الأخرى، وتلك التفاصيل في التنفيذ تؤدي إلى بعض الإختلاف في الأداء والسرعة، حيث قد تكون Python أبطأ من C++ في بعض الحالات. ومرة أخرى الأداء النهائي للبرنامج يعتمد على عوامل أخرى مثل حجم المشروع، وطبيعة العمليات التي يقوم بها البرنامج، وكيفية كتابة الكود وتنظيمه، لذلك، من الممكن تحقيق أداء جيد مع Python من خلال تحسين الخوارزميات والاستفادة من مكتبات Python القوية.
- 5 اجابة
-
- 1
-
-
هناك بعض الأمور التي يجب مراعاتها عند استخدام pickImage في Flutter. أولاً، تأكد من أنك قمت بإضافة الاعتمادية الصحيحة لحزمة image_picker في ملف pubspec.yaml الخاص بمشروعك. ثانياً، تأكد من أنك قمت بمعالجة صورة المعاينة التي تم اختيارها بنجاح، وتستطيع استخدام مكتبة معالجة الصور مثل flutter_image_compress لضغط الصورة وتحسين أدائها. ثالثاً، في الكود الحالي، يتم تخزين مسار الصورة المحلية المحددة في حقل imageUrls كقيمة واحدة في قائمة الصور filteredUsers، ولكن العرض المتوقع يتطلب أن يحتوي كل عنصر في القائمة filteredUsers على قائمة من الصور المختارة، لذا يجب تعديل بعض الأجزاء في الكود. في دالة _captureImage، عند إضافة الصورة المحلية الجديدة إلى filteredUsers، قم بتعديل الكود لإنشاء قائمة جديدة من الصور بدلاً من تخزين الصورة المحددة بمفردها، وبإمكانك تحقيق ذلك بتغيير السطر: filteredUsers.add(ImageTopicModel(imageUrls: [image.path])); إلى: filteredUsers.add(ImageTopicModel(imageUrls: [image.path], isLocal: true)); وذلك للإ شارة أن هذه الصورة هي صورة محلية. ثم في دالة build، قم بتعديل جزء إنشاء عناصر الصور داخل ListView.builder كما يلي: return Container( height: 150, child: ListView.builder( // ... itemBuilder: (BuildContext context, int index) { // ... return Row( children: filteredUsers[index].imageUrls!.map((imageUrl) { if (filteredUsers[index].isLocal) { // عرض الصور المحلية return GestureDetector( onTap: () { print('Local image clicked! URL: $imageUrl'); // Perform any action you want when the image is clicked }, child: Padding( padding: EdgeInsets.only(right: 10.0), child: Container( height: 100, width: 100, child: Image.file( File(imageUrl), fit: BoxFit.cover, ), ), ), ); } else { // عرض الصور من الفايربيس return GestureDetector( onTap: () { print('Firebase image clicked! URL: $imageUrl'); // Perform any action you want when the image is clicked }, child: Padding( padding: EdgeInsets.only(right: 10.0), child: Container( height: 100, width: 100, child: Image.network( imageUrl, fit: BoxFit.cover, ), ), ), ); } }).toList(), ); }, ), ); وتلك التغييرات تتيح لك عرض الصور المحلية التي تم اختيارها من خلال pickImage بشكل صحيح بجانب الصور الأخرى التي تأتي من Firebase.
- 1 جواب
-
- 1
-
-
تستطيعي الحصول على مجموعات البيانات (Data sets) من مصادر مختلفة، ومنها: 1- توجد العديد من المواقع التي توفر مجموعات البيانات المفتوحة والتي يمكنك استخدامها مجانًا، بعض المواقع الشهيرة تشمل Kaggle وUCI Machine Learning Repository وGitHub. وإليك الروابط: https://www.kaggle.com/datasets https://archive.ics.uci.edu/ml/datasets.php https://github.com/awesomedata/awesome-public-datasets https://github.com/datasets 2- بإمكانك العثور على العديد من مجموعات البيانات عبر البحث في المواقع الأكاديمية والمؤسسات البحثية. مثل Google Scholar وarXiv وIEEE Xplore. 3- بعض المشاريع البحثية والمنظمات العامة توفر مجموعات البيانات التي يمكن استخدامها لأغراض التدريب، وقد تكون هناك منظمات محددة لمجالات معينة مثل الطب أو الروبوتيات أو السيارات الذاتية. عليك فقط البحث عبر الإنترنت للعثور على المشاريع المناسبة في مجال اهتمامك. 4- هناك بعض المنصات التي توفر خدمات استضافة وتوزيع مجموعات البيانات، وتمكنك من تنزيل البيانات بشكل مريح وبسيط، بعض الأمثلة على ذلك هي AWS Open Data Registry وGoogle Dataset Search وMicrosoft Research Open Data.
- 2 اجابة
-
- 1
-
-
تستطيع الإعتماد على الطريقة pre_save في نموذجك لتحديد عدد السجلات التي سيتم إضافتها، وذلك من خلال إضافة حقل في النموذج لتعقب عدد السجلات المضافة في اليوم الحالي وتحديثها بناءً على ذلك. from django.db import models from django.utils import timezone class Flashcard(models.Model): # تعريف حقول النموذج الأخرى هنا created_at = models.DateTimeField(auto_now_add=True) day_count = models.PositiveIntegerField(default=0) def save(self, *args, **kwargs): if not self.pk: # إذا كان السجل جديدًا today = timezone.now().date() # الحصول على عدد السجلات المضافة في اليوم الحالي flashcard_count = Flashcard.objects.filter(created_at__date=today).count() # التحقق مما إذا كان عدد السجلات المضافة يساوي 10 if flashcard_count >= 10: raise ValueError("You have reached the maximum number of flashcards for today.") # زيادة عدد السجلات المضافة في اليوم الحالي بمقدار واحد self.day_count = flashcard_count + 1 super(Flashcard, self).save(*args, **kwargs) هنا يتم إضافة حقل day_count لتعقب عدد السجلات المضافة في اليوم الحالي، وتحديد الحد الأقصى لعدد السجلات هو 10، وإذا تمت محاولة إضافة المزيد من السجلات، سيتم رفع استثناء ValueError.
-
مصطلح "الرفع إلى قوة" في جافاسكريبت مثلاً أو في الرياضيات عامةً يعني عملية رفع عدد معين إلى قوة أخرى. ويستخدم الرمز التالي * في جافاسكريبت للتعبير عن هذه العملية. مثلاًإذا كان لدينا العدد 2 ونريد رفعه إلى قوة 3، فسيكون الناتج هو 2 مضروبًا في نفسه ثلاث مرات (2 * 2 * 2)، أي 8. مثال: let number = 2; let power = 3; let result = Math.pow(number, power); console.log(result); // سيتم طباعة القيمة 8 في وحدة التحكم استخدمت الدالة Math.pow() للقيام بعملية الرفع إلى قوة، وتستقبل هذه الدالة اثنين من الوسائط: العدد الذي نريد رفعه إلى القوة والقوة ذاتها، وتُرجع الدالة قيمة الناتج النهائي. شرح قوة العدد من موسوعة حسوب
-
أرجو منك توضيح السؤال وذكر الكود المراد توضيحه أو السياق واللغة المستخدمة أو إطار العمل. وإذا كان السؤال خاص بأحد دورات أكاديمية حسوب فأرجو منك طرح السؤال أسفل فيديو الدورة، وطرح الأسئلة العامة هنا. وعلى أي حال، غالبًا ما تقصده هو @guest و@endguest، في إطار العمل Laravel، وهو إطار تطوير ويب قائم على لغة PHP. حيث تستخدم هذه العلامات للتحقق مما إذا كان المستخدم قد قام بتسجيل الدخول أم لا. أي كود يوضع بين هاتين العلامتين سيتم عرضه فقط للمستخدمين الذين لم يقموا بتسجيل الدخول، أي المستخدمين الزوار أو الضيوف. بمعنى أنه يستخدم هذا النوع من الكود في تنظيم عرض المحتوى في صفحات الويب بناءً على حالة تسجيل الدخول للمستخدم. مثلاً، بالإمكان استخدام @auth و@endauth لعرض محتوى خاص بالمستخدم المسجل، مثل البيانات الشخصية أو الصفحة الشخصية. واستخدام @guest و@endguest لعرض محتوى محدد للمستخدمين الزوار، مثل نموذج تسجيل الدخول أو صفحة التسجيل.
-
المشكلة ما زالت أنه لا يتم العثور على الملف الصوتي في المسار : C:\Users\User\Desktop\al kouds.mp3 لذلك عليك بالتأكد من كتابة الاسم الملف بشكل صحيح والتأكد من المسافات في اسم الملف. وهل اسم المستخدم لديك هو User؟ فلاحظي المسار حيث أنه يبحث داخل المستخدم User، أرجو منك التوجه إلى مجلد Users في قرص الـ C وتأكدي من وجود اسم مستخدم باسم User فأنا مثلاً لدي مستخدم باسم dido4 وبداخله مجلد Desktop. ففي حالة لم يكن هناك مجلد باسم Userحاولي كتابة المسار بشكل مباشر للملف بالشكل التالي، وتأكدي من المسافة في اسم الملف والأفضل تجنب وضع أي مسافات في اسم الملف أنصحك بتغيير اسمه. File file = new File("C:\\Users\\اسم_المستخدم\\Desktop\\al kouds.mp3");
-
اولاً عليك إنشاء صفحة HTML تحتوي على نموذج (form) لإدخال اسم المستخدم وكلمة المرور: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>تسجيل الدخول</title> <style> .error { color: red; } </style> </head> <body> <h2>تسجيل الدخول</h2> <form method="POST" action="login.php"> <label for="username">اسم المستخدم:</label><br> <input type="text" id="username" name="username"><br> <label for="password">كلمة المرور:</label><br> <input type="password" id="password" name="password"><br> <input type="submit" value="تسجيل الدخول"> </form> </body> </html> بعد ذلك في ملف PHP يسمى "login.php"، يتم التحقق من اسم المستخدم وكلمة المرور في قاعدة البيانات وتوجيه المستخدم إلى صفحته الشخصية في حالة النجاح، وإظهار رسالة خطأ في حالة الفشل: <?php // تفاصيل الاتصال بقاعدة البيانات $servername = "اسم الخادم"; $username = "اسم المستخدم"; $password = "كلمة المرور"; $dbname = "اسم قاعدة البيانات"; // اسماء حقول جدول المستخدمين في قاعدة البيانات $userField = "اسم حقل اسم المستخدم"; $passField = "اسم حقل كلمة المرور"; // استلام قيم اسم المستخدم وكلمة المرور من النموذج $enteredUsername = $_POST['username']; $enteredPassword = $_POST['password']; // إنشاء اتصال بقاعدة البيانات $conn = new mysqli($servername, $username, $password, $dbname); // التحقق من وجود خطأ في الاتصال if ($conn->connect_error) { die("فشل الاتصال بقاعدة البيانات: " . $conn->connect_error); } // استعلام للتحقق من اسم المستخدم وكلمة المرور $query = "SELECT * FROM users WHERE $userField = '$enteredUsername' AND $passField = '$enteredPassword'"; $result = $conn->query($query); // التحقق من نتيجة الاستعلام if ($result->num_rows > 0) { // اسم المستخدم وكلمة المرور صحيحة، يتم توجيه المستخدم إلى صفحته الشخصية header("Location: صفحة_المستخدم.php"); } else { // اسم المستخدم أو كلمة المرور غير صحيحة، يتم عرض رسالة خطأ في النموذج echo '<h3 class="error">خطأ: اسم المستخدم أو كلمة المرور غير صحيحة.</h3>'; echo '<script>document.getElementById("username").style.borderColor = "red";</script>'; echo '<script>document.getElementById("password").style.borderColor = "red";</script>'; } // إغلاق اتصال قاعدة البيانات $conn->close(); ?> وانتبهي إلى أنه يجب استبدال "اسم الخادم" و "اسم المستخدم" و "كلمة المرور" و "اسم قاعدة البيانات" بمعلومات الاتصال الفعلية لقاعدة البيانات الخاصة بك. كما يجب استبدال "اسم حقل اسم المستخدم" و "اسم حقل كلمة المرور" بأسماء الحقول الصحيحة في جدول المستخدمين خاصتك.
- 2 اجابة
-
- 1
-
-
لا يجب أبدًا تخزين الـ token في مكان عام مثل عنوان URL أو في ملفات JavaScript قابلة للعرض في المتصفح. والأفضل تخزين الـ token في مكان آمن مثل مساحة تخزين محلية (مثل Local Storage) أو ملفات تعريف الارتباط Cookies، ولكن يجب الانتباه إلى النقاط التالية: في حالة استخدام Local Storage: انتبهي إلى أنها قابلة للوصول عن طريق البرمجة النصية في الجانب العميل وقد تتعرض للهجمات مثل Cross-Site Scripting (XSS)، لذلك ينبغي التأكد من تأمين التطبيق بشكل جيد وتجنب الثغرات الأمنية المعروفة. في حالة استخدام Cookies فيجب تفعيل خاصية HttpOnly التي تمنع الوصول إليها من خلال البرمجة النصية في الجانب العميل، مما يقلل من خطر الاختراق الناتج عن هجمات XSS، كما يجب تشفير الـ token وتوقيعه بشكل صحيح لتجنب الاستيلاء عليه أي من خلال JWT. وأسهل طريقة لتخزين الـ token بشكل آمن هي استخدام الـ Cookies مع خاصية HttpOnly. فعند تعيين الـ token كقيمة لملف تعريف الارتباط، يتم تأمينها من الوصول الغير المصرح به عن طريق البرمجة النصية من جانب العميل، مما يعني أن الـ token لن يكون متاحًا للعميل من خلال JavaScript، وبالتالي يقلل من فرص استغلاله من قبل هجمات Cross-Site Scripting (XSS).
-
الأفضل إتاحة المجال للمبرمج والسماح له بالدخول على السيرفر لكي يتم تنفيذ العمل بشكل دقيق وبدون أخطاء وأيضًا ستريح بالك أنت. وهناك إمكانية لرفع التطبيق بعدة طرق، ولا يشترط بالضرورة أن يقوم المبرمج بالدخول من كمبيوتر الشركة لرفع ملفات التطبيق، لكن ذلك يعني تصعيب عملية رفع المشروع على السيرفر. وإليك بعض الخيارات المتاحة: 1- الوصول عن بُعد (Remote Access) (أفضل حل) تستطيع منح المبرمج الوصول عن بُعد إلى السيرفر الداخلي باستخدام بروتوكولات الوصول عن بُعد مثل SSH أو RDP، أي من خلال برامج مثل TeamViewer أو غيرها. وسيكون المبرمج قادرًا على الاتصال بالسيرفر من بلده ورفع ملفات التطبيق إلى السيرفر بشكل مباشر، وستكون أنت حاضر وتستطيع رؤية ما يفعله على الشاشة. 2- نقل الملفات يمكن إرسال ملفات المشروع إليك، ويخبرك هو بطريقة تشغيل المشروع على السيرفر، عن طريق مثلاً مشاركة الشاشة في إجتماع Google meet ويخبرك بالطريقة. 3- تصوير فيديو لشرح طريقة تشغيل المشروع إن أمكن قم بطلب تصوير فيديو يوضح لك كيف تقوم بتشغيل المشروع على السيرفر لديك. 4- إنشاء حاوية Docker لتطبيق الويب هناك حل جيد وهو إنشاء حاوية Docker لتطبيق الويب الخاص بك. حيث أن Docker هو منصة افتراضية تسمح لك بتعبئة التطبيقات وجميع مكوناتها (الأكواد والإعدادات والتبعيات) داخل حاويات مستقلة وقابلة للنقل. ثم تشغيل حاوية Docker على أي نظام يدعم Docker، بما في ذلك السيرفر الداخلي للشركة الذي تمتلكه. ويعتبر Docker من الأدوات الشائعة والمفيدة لنشر وإدارة تطبيقات الويب، حيث يوفر إمكانية عزل التطبيق وتوفير بيئة موحدة وقابلة للتكرار في أي مكان ترغب به لتشغيل التطبيق. 5- استضافة خارجية (External Hosting) بدلاً من رفع التطبيق على السيرفر الداخلي، لما لا تستخدم خدمات الاستضافة الخارجية إن أمكن مثل Amazon Web Services (AWS) أو Microsoft Azure أو غيرها من الاستضافات حسب حجم المشروع. وفي تلك الحالة، يستطيع المبرمج رفع التطبيق مباشرة على السيرفر الخارجي ومن ثم يكون التطبيق متاحًا عبر الإنترنت.
- 3 اجابة
-
- 1
-
-
وظائف الـ Machine Learning متاحة في المنطقة العربية، ولكن بشكل أكبر في الدول الأجنبية. ولكن المجال ليس سهل، وبحاجة إلى وقت ليس بالقصير لتعلمه وإحترافه، وبخصوص مواقع العمل الحر العربية فالوظائف للمجال غير موجودة تقريبًا. وعن بعد تستطيع العمل مع الشركات في دول مختلفة بالطبع. لذلك ما تبحث عنه هو الشركات المتخصصة في ذلك، أو التي لديها منتج يستفاد من الذكاء الإصطناعي. فعليك بالبحث على LinkedIn عن الوظائف الخاصة بالـ Machine Learning وقراءة الوصف الوظيفي وماهي المهارات المطلوبة واعمل على تعلمها من خلال مسار تعليمي منظم وإلتزم به. والمجال واعد جدًا بالطبع، لكن عليك بإختيار المجال المناسب لظروفك ووقتك ومستواك البرمجي، وتستطيع القراءة والتعلم لفترة لتقرر بشكل سليم.
- 7 اجابة
-
- 1
-