-
المساهمات
13572 -
تاريخ الانضمام
-
تاريخ آخر زيارة
-
عدد الأيام التي تصدر بها
372
نوع المحتوى
ريادة الأعمال
البرمجة
التصميم
DevOps
التسويق والمبيعات
العمل الحر
البرامج والتطبيقات
آخر التحديثات
قصص نجاح
أسئلة وأجوبة
كتب
دورات
كل منشورات العضو Mustafa Suleiman
-
تشير الرسالة التي تلقيتها إلى أنك تحاول استخدام React hook ، وتحديدًا الـ useDispatch hook ، خارج الـ component. يمكن استخدام React hooks داخل الـ function component أو بداخل custom hooks أخرى فقط والتي بدورها هي داخل function component. يبدو من الكود الذي قدمته أنك تحاول إرسال حدث لإزالة عنصر من العربة عند النقر فوق رمز الحذف. ومع ذلك ، يجب عليك التأكد من أن العنصر الذي يحتوي على هذا الكود هو function component. هنا مثال على كيفية تعديل الكود الخاص بك لاستخدام الـ useDispatch hook داخل function component: import { useDispatch } from 'react-redux'; import { removeFromCart } from 'path/to/actions'; function CartItem({ item }) { const dispatch = useDispatch(); const handleRemove = () => { dispatch(removeFromCart(item.id)); } return ( <div className="cart-item"> <div className="cart-item-details"> {/* item details */} </div> <i className="bi bi-trash fill cart-item-delete-icon" onClick={handleRemove}></i> </div> ); } export default CartItem; في هذا المثال ، CartItem هو function component. يستخدم الـ useDispatch hook للحصول على الدالة dispatch ، التي يتم استخدامها لإرسال الحدث removeFromCart عند النقر فوق رمز الحذف. تأكد من أن عنصرك يتبع هذه الهيكلية وأنك تستورد الـ useDispatch hook من الموقع الصحيح.
-
يمكننك تجربة الحل التالي لمشكلة Running Gradle task ‘assembleDebug’... | Exception: Gradle task assembleDebug failed with exit code 1 توجه إلى مجلد android داخل المشروع ثم قم بحذف ملف .gradle أو ملف .gradlew وهي مجلدات مخفية تأكد من أنك قمت بتفعيل سماح الظهور للمجلدات المخفية. وأيضًا ربما تكون المشكلة إذا كانت gradle dependencies غير محدثة. android/build.gradle يمكنك العثور على أحدث نسخة مستقرة من com.android.tools.build من هنا لتحديث الـ dependencies: dependencies { ... classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.4.1' } android/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties يمكنك العثور على أحدث نسخة مستقرة من Gradl من هنا وقم بتحديث رابط الـ distribution URL: distributionBase=GRADLE_USER_HOME distributionPath=wrapper/dists zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME zipStorePath=wrapper/dists distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.6-all.zip
-
المشكلة تكمن في ملف index.html المتواجد في مجلد dist الخاص بالمشروع بشكل افتراضي ، فصورة الموقع الذي تراه عند الضغط على الرابط، هي الكود المتواجد في ذلك الملف. فأثناء كتابة أمر firebase init سيتم توليد ملف index.html به تلك الرسالة ومن المفترض أن يسألك هل تريد أن يتم محو ملف index.html الخاص بالمشروع والكتابة عليه؟ ربما ذلك حدث أو لم يحدث معك. إذا فقدت ملف index.html الخاص بك ، أو سمحت له دون قصد بالكتابة فوق ملف index.html ، فيجب عليك إعادة إنتاجه بطريقة ما. إذا لم يكن لديك نسخة إحتياطية أو وسيلة أخرى لإعادة إنتاج ملف index.html الخاص بك، للأسف لا رجعة في ذلك. بشكل عام، تسير خطوات إعداد Firebase على النحو التالي وبالتأكيد أنت قمت بها: firebase login firebase init أمر مختصر لعمل build مباشرًة للمشروع في حالة قمت بإعداد build pipeline مثل npm run build firebase deploy الخطوة رقم 2 (init) تعمل على تهيئة مشروع جديد. أي عندما لا يكون لديك ملف firebase.json بعد (والذي سيتم إنشاؤه بواسطة الأمر init). ولإعادة عمل نشر - deploy بعد تعديل ملف index.html لإصلاح المشكلة عليك بالتالي: أمر مختصر لعمل build مباشرًة للمشروع في حالة قمت بإعداد build pipeline مثل npm run build firebase deploy وإليك مثال في الصورة ماذا يحدث عند كتابة أمر firebase init.
-
يمكن تحسين الكود بحيث يتم إضافة form_id بشكل أتوماتيكي في دالة Number::create دون الحاجة إلى تحديده في كل مرة. يمكنك استخدام دالة collection map للقيام بذلك. يمكنك استخدام هذا الكود: public function createNumber(){ $numbers = collect([$this->numbers1, $this->numbers2, $this->numbers3, $this->numbers4, $this->numbers5, $this->numbers6, $this->numbers7]); $numbers = $numbers->map(function($number) { return array_merge($number, ['form_id' => $this->form->id]); }); Number::insert($numbers->toArray()); $this->isSave2 = true; } في هذا الكود ، قمت بإنشاء مجموعة من الأرقام باستخدام الدالة collect وقمت بإضافة مفتاح form_id في كل عنصر باستخدام دالة map. ثم استخدمت دالة insert لإدخال المجموعة بأكملها في قاعدة البيانات.
-
طبقاً للكود الذي قدمته، يبدو أنك تفتقد إلى منطق التوجيه عندما يفشل التحقق من صحة بيانات التسجيل. حالياً، يتم توجيه المستخدم إلى الصفحة الرئيسية فقط عندما تفشل عملية التسجيل، وهذا يحدث بعد التحقق من البيانات. ومع ذلك، إذا فشل التحقق، يقوم الكود بإعادة تحميل الصفحة وعرض أخطاء التحقق. لحل هذه المشكلة، يمكنك إضافة منطق التوجيه لحالة فشل التحقق. يمكنك تحديث الكود الخاص بك على النحو التالي: public function user_register(Request $request){ $request->validate([ "name" => "required", "email" => "required|email|unique:custom__auths", "password" => "required|min:5|max:12" ]); $user = new Custom_Auth(); $user->name = $request->name; $user->email = $request->email; $user->pasword = $request->password; if($user->save()){ return back()->with('success', 'تم التسجيل بنجاح'); } else { return redirect('/')->with('error', 'فشل التسجيل، يرجى المحاولة مرة أخرى.'); } } في هذا الكود المحدث، إذا فشل التحقق، سيتم توجيه المستخدم تلقائياً من Laravel إلى صفحة التسجيل وعرض أخطاء التحقق. إذا نجح التحقق وكان التسجيل ناجحاً، سيتم توجيه المستخدم إلى الصفحة السابقة مع رسالة نجاح. إذا فشل التسجيل لأي سبب، سيتم توجيه المستخدم إلى الصفحة الرئيسية مع رسالة خطأ. كما يجب التأكد من إضافة أماكن عرض الرسائل اللازمة في ملف القالب الرئيسي الخاص بك حتى يتم عرض الرسائل بشكل صحيح.
-
إذا كنت تريد أن تتم مطالبتك بتأكيد كلمة المرور الخاصة بك في كل مرة يجب عليك كتابة مسارك على النحو التالي: Route::post('fetchResult', [ReportController::class, 'fetchResult']) ->name('fetchComplaintResult') ->middleware('password.confirm:password.confirm,1'); لكن ما السبب؟ الوسيط password.confirm عند وضعه في الكود يشير إلى الكلاس التالي Illuminate\Auth\Middleware\RequirePassword وذلك هو الكود الخاص بذلك الكلاس: use Closure; use Illuminate\Contracts\Routing\ResponseFactory; use Illuminate\Contracts\Routing\UrlGenerator; class RequirePassword { /** * The response factory instance. * * @var \Illuminate\Contracts\Routing\ResponseFactory */ protected $responseFactory; /** * The URL generator instance. * * @var \Illuminate\Contracts\Routing\UrlGenerator */ protected $urlGenerator; /** * The password timeout. * * @var int */ protected $passwordTimeout; /** * Create a new middleware instance. * * @param \Illuminate\Contracts\Routing\ResponseFactory $responseFactory * @param \Illuminate\Contracts\Routing\UrlGenerator $urlGenerator * @param int|null $passwordTimeout * @return void */ public function __construct(ResponseFactory $responseFactory, UrlGenerator $urlGenerator, $passwordTimeout = null) { $this->responseFactory = $responseFactory; $this->urlGenerator = $urlGenerator; $this->passwordTimeout = $passwordTimeout ?: 10800; } /** * Handle an incoming request. * * @param \Illuminate\Http\Request $request * @param \Closure $next * @param string|null $redirectToRoute * @param int|null $passwordTimeoutSeconds * @return mixed */ public function handle($request, Closure $next, $redirectToRoute = null, $passwordTimeoutSeconds = null) { if ($this->shouldConfirmPassword($request, $passwordTimeoutSeconds)) { if ($request->expectsJson()) { return $this->responseFactory->json([ 'message' => 'Password confirmation required.', ], 423); } return $this->responseFactory->redirectGuest( $this->urlGenerator->route($redirectToRoute ?? 'password.confirm') ); } return $next($request); } /** * Determine if the confirmation timeout has expired. * * @param \Illuminate\Http\Request $request * @param int|null $passwordTimeoutSeconds * @return bool */ protected function shouldConfirmPassword($request, $passwordTimeoutSeconds = null) { $confirmedAt = time() - $request->session()->get('auth.password_confirmed_at', 0); return $confirmedAt > ($passwordTimeoutSeconds ?? $this->passwordTimeout); } } الجزء الهام في الكود هنا هو handle method: public function handle($request, Closure $next, $redirectToRoute = null, $passwordTimeoutSeconds = null) هنا ، $ redirectToRoute و $ passwordTimeoutSeconds عبارة عن وسيطات arguments يمكننا تعيينها في ملف المسار. يتم استخدام $ redirectToRoute ; كالآتي في handle method: $this->urlGenerator->route($redirectToRoute ?? 'password.confirm') يتم استخدام $ password TimeoutSeconds هنا في shouldConfirmPassword method الخاصة بتأكيد كلمة المرور. return $confirmedAt > ($passwordTimeoutSeconds ?? $this->passwordTimeout); نظرًا لأنه مضبوط على قيمة خالية null، تتم مقارنة القيمة $ VerifiedAt مع $ this-> passwordTimeout ، والتي تم تعيينها في الـ constructor على 10800. (10800 ثانية = 180 دقيقة = 3 ساعات). لذا باختصار ، نحتاج إلى تعيين المتغير $ passwordTimeoutSeconds. نظرًا لأنه المتغير الثاني، ونحتاج أيضًا إلى تعيين المتغير redirectToRoute $. ويمكنك إلقاء نظرة على https://laravel.com/docs/9.x/middleware#middleware-parameters
-
يتم تغيير قيم المصفوفة weekdaysList في هذا الكود بسبب دالة this.addDaystoGivenDate() التي تعيد نفس الكائن Date الذي تم إرساله كمعامل لها، وتقوم بتحديث قيمتها في المكان نفسه. لحل هذه المشكلة ومنع تغيير قيم الصفيف، يجب إنشاء كائن Date جديد بنفس القيمة كلما تم استخدام دالة this.addDaystoGivenDate(). لذلك، يمكن تعديل الكود كما يلي: private getListOfWeekDaysBetweenTwoDates( startDate: Date, endDate: Date ): Date[] { const weekdaysList = []; let tempDate = new Date(startDate.getTime()); tempDate.setDate(tempDate.getDate() + 1); while (tempDate < endDate) { if (this.isWeekDay(tempDate)) { weekdaysList.push(new Date(tempDate.getTime())); } tempDate.setDate(tempDate.getDate() + 1); } return weekdaysList; } وبذلك يتم إنشاء كائن Date جديد في كل مرة يتم استخدام فيها this.addDaystoGivenDate() أو إضافة يوم واحد عبر tempDate.setDate(tempDate.getDate() + 1)، بدلاً من تحديث نفس الكائن Date كما كان يحدث في الكود الأصلي.
-
الحل الأول: الضغط على ctrl + shift + p داخل كود المشروع ثم Index workspace حل آخر: تثبيت laravel-ide-helper package من خلال كتابة الأمر التالي composer require --dev barryvdh/laravel-ide-helper و تقوم هذه الحزمة بإنشاء ملفات مساعدة تمكّن IDE الخاص بك من توفير إكمال تلقائي دقيق. يتم الإنشاء بناءً على الملفات الموجودة في مشروعك ، لذا فهي محدثة دائمًا. وهي تدعم Laravel 8+ و PHP 7.3+ حل آخر: قم بوضع الكود التالي في أسفل ملف settings.json "intelephense.telemetry.enabled": false, "intelephense.completion.triggerParameterHints": true, "intelephense.completion.insertUseDeclaration": true, "intelephense.trace.server": "messages", "intelephense.diagnostics.undefinedClassConstants": false, "intelephense.diagnostics.undefinedFunctions": false, "intelephense.diagnostics.undefinedConstants": false, "intelephense.diagnostics.undefinedProperties": false, "intelephense.diagnostics.undefinedTypes": false, "intelephense.diagnostics.undefinedMethods": false,
-
خاصية additionalData تقبل الدوال أيضًا يمكنك كتابة الشروط التي تريدها، وإليك شرح الكود بعد التعديل: الكود هو عبارة عن دالة JavaScript تستخدم في تعريف قواعد تحميل الملفات من نوع SASS (بامتداد .scss) في مشروع webpack. ويقوم الكود بالتالي: يأخذ المحتوى وسياق التحميل كمدخلات (content, loaderContext). يقوم بقراءة مسار الملف المستهدف (resourcePath) ومجلد العمل الأساسي (rootContext) من loaderContext. يقوم بحساب المسار النسبي للملف المستهدف من مجلد العمل الأساسي باستخدام الدالة path.relative(). يقوم بفحص ما إذا كان المسار النسبي للملف المستهدف ينطبق على النمط "src\store" باستخدام الدالة match(). إذا كان المسار النسبي ينطبق على النمط "src\store" يتم إرجاع المحتوى دون تغيير. إذا لم ينطبق المسار النسبي على النمط "src\store"، يتم إضافة سلسلة نصية تحتوي على عبارات import لملفات scss داخل مشروع webpack، وتتبع ذلك بالمحتوى الأصلي للملف المستهدف. بشكل عام، يمكن استخدام الكود لتحميل ملفات SASS في مشروع webpack، مع إضافة عبارات import لملفات أخرى داخل المشروع المتعلقة بالموضوع المستخدم في SASS. additionalData = (content, loaderContext) => { const { resourcePath, rootContext } = loaderContext; const relativeFilePath = path.relative(rootContext, resourcePath); const isExcluded = relativeFilePath.match(/^src\\store\\.*/); return isExcluded ? content : '@import "sass/_themes.scss";@import "sass/_variables.scss";' + content; };
-
رسالة الخطأ تشير إلى أن وضع الصورة غير معترف به أو غير مدعوم بواسطة مكتبة PIL (Python Imaging Library). في هذه الحالة ، الوضع '1' ليس وضعًا صالحًا لفتح صورة باستخدام الأمر Image.open (). لحل هذه المشكلة ، يجب عليك تحديد وضع صالح للصورة عند فتحها. على سبيل المثال ، يمكنك استخدام الوضع 'r' لقراءة الملف في وضع البايتات الثنائية binary و 'RGB' لفتح صورة ملونة: from PIL import Image im = Image.open('C:/Users/titanic/Desktop/photo/50.jpg').convert('RGB') في المثال أعلاه ، تم استخدام الأمر convert() لتحويل الصورة إلى الوضع 'RGB' ، وهو وضع الألوان الصالح المدعوم بواسطة مكتبة PIL. وبالنسبة للكود الخاص بك، الخطأ في الكود هو أنه يتم استخدام cv2.IMREAD_COLOR مع Image.open من مكتبة PIL ، والتي لا يدعمها. يمكن حل هذه المشكلة عن طريق تحميل الصورة مع مكتبة PIL فقط عن طريق تعيين مسار الصورة كمعامل لـ Image.open. هنا هو الكود الصحيح: from PIL import Image from PIL import ImageStat im = Image.open('C:/Users/titanic/Desktop/photo/50.jpg') stat = ImageStat.Stat(im) avg = stat.mean() total = sum(avg) red_percentage = avg[0]/total * 100 green_percentage = avg[1]/total * 100 blue_percentage = avg[2]/total * 100 print("Red: %f%%, Green: %f%%, Blue: %f%%" % (red_percentage, green_percentage, blue_percentage)) بالإضافة إلى ذلك ، الكود يعاني من مشكلة في استخدام avg، لأنه لم يتم استدعاء الدالة. يمكن حل هذه المشكلة بإضافة "()" بعد stat.mean، كما تلاحظين في الكود.
- 5 اجابة
-
- 1
-
في الكود المعدّل هذا، يتم استخدام wx.TextAttr لإنشاء كائن خاص بصفة النص text attribute object باللون المطلوب. ثم يتم استخدام طريقة SetDefaultStyle() لتعيين هذه الصفة attribute الخاصة بصفة النص كصفة افتراضية لعنصر التحكم بالنص self.verify. في النهاية، يتم استخدام طريقة write() لكتابة النص إلى عنصر التحكم بالنص self.verify باللون المحدد. def onsend(self, event): self.result = self.userwrite.GetValue() if self.result == self.letter: # Set text color to blue for correct answer text_attr = wx.TextAttr(wx.BLUE) self.verify.SetDefaultStyle(text_attr) self.verify.write(f'''صحيح {self.letter}\n''') winsound.PlaySound('data\\yes.wav', 1) if self.lettern == 25: self.lettern = 0 else: self.lettern = self.lettern + 1 self.letter = enletters[self.lettern] self.wt.SetLabel(f"اكتب حرف {self.letter} ") self.userwrite.SetFocus() self.userwrite.SetValue("") elif self.result != self.letter: # Set text color to red for incorrect answer text_attr = wx.TextAttr(wx.RED) self.verify.SetDefaultStyle(text_attr) self.verify.write(f'''خطأ: المطلوب كتابته: {self.letter}, المكتوب: {self.result}\n''') winsound.PlaySound('data\\no.wav', 1) self.userwrite.SetFocus() self.userwrite.SetValue("")
-
لحل تلك المشكلة عليك باتباع الخطوات الآتية: من خلال الـ terminal قم بكتابة الأوامر التالية بالترتيب: flutter channel stable. flutter upgrade --force flutter pub cache repair بعد ذلك تأكد من أنك في المسار الخاص بالتطبيق من خلال كتابة cd وبجانبها اسم الفولدر الخاص بالمشروع مثال لو كان على سطح المكتب cd my-app. 4. وأخيرًا كتابة أمر flutter clean. بعض الخطوات الأخرى التي من شأنها حل المشكلة إن لم تفي الخطوات السابقة بالغرض: قم بحذف ملف pubspec.lock. توجه إلى ملف pubspec.yaml ثم قم بكتابة أمر Pub get لتوليد ملف pubspec.lock مجددًا، والآن قم بعمل build لمشروعك للتأكد من حل المشكلة. حل أخر تأكد من حذف الـ modules المستوردة الغير مستخدمة كمثال import 'dart:js'; أو import 'dart:developer'; قم بحذفها إن لم يتم استخدامها في الكود، وبإمكانك الضغط على CTRL + Alt + O داخل الكود ليتم عمل Optimize Imports أي تهيئة للملفات المستوردة وحذف الغير مستخدم وترتيب الاستيراد. في بعض الأحيان يتم استيراد import 'dart:html'; في VSCode بدلاً من import 'dart:io' فتأكد من حذف الاستيرادات الغير صحيحة.
- 6 اجابة
-
- 1
-
يمكن تنفيذ ذلك من خلال خاصية background-image في CSS حيث سيتم تعيين border يمين ويسار، ثم background-image للأعلى وللأسفل ولكن يجب ضبط الـ background-position لوضع خلفية في الأسفل وبالأعلى. وإليك الكود بالكامل كمثال: div { width: 300px; height: 300px; padding: 20px; border-left: 10px solid orange; border-right: 10px solid black; background-image: linear-gradient(-90deg, black 50%, orange 80%), linear-gradient(-90deg, black 20%, orange 36%); background-size: 100% 10px; background-position: 0 0, 0 100%; background-repeat: no-repeat; border-radius: 50px; margin: auto; } لاحظ أن درجة التدرج الخاصة بالـ background-image هي -90 ويمكن أن تصبح 90 درجة لا مشكلةحيث دائرة الميل هي 360 درجة وليست 180، بمعني أن 90 هنا تعني التدرج أفقيًا، و في حالة 90 درجة بالموجب ستقوم بعكس تدرج اللون، ففي المثال الأسود أولاً ثم البرتقالي، . بعد أن قمت بتحديد خلفيتان متدرجتي اللون (كمثال الأسود حتى 50% من العرض ثم يتلاشي ليبدأ البرتقالي من 80% من العرض)، قمت بتحديد حجم الخلفية background-size ليكون 100% أفقيًا و 10 بكسل رأسيًا. بعد ذلك موضع الخلفية background-position، قمت بتحديد موضع الخلفية الأول 0 0 أي بالأعلى ثم 100% و 0 للثانية أي بالأسفل، فالرقم الأول هو أفقيًا والثاني رأسيًا. وهذا رابط codepen لمشاهدة المثال والتعديل عليه.
-
الموقع المذكور يستخدم الخواص التالية من لغة CSS: CSS Flexbox CSS Grid Layout CSS Positioning والتي تتضمن 5 خيارات مختلفة: static, relative, absolute, fixed, and sticky. ويتم استخدام الثلاث خواص السابقة لتشكيل هيكل أو الـ Layout الخاص بصفحة الموقع التي تريد إنشائها، وكمثال يمكن استخدام خاصية position: absolute لتحريك عنصر من الصفحة ووضعه بشكل عائم فوق بقية العناصر. ويمكن استخدام Flexbox و Grid لتصميم أي هيكل تريده للصفحة من خلال الخواص الخاصة بكل منهما، مثال إذا أردت إنشاء قسم خاص لعرض المقالات بالموقع بحيث يتم تحديد طول وعرض للصندوق أو البطاقة الخاصة بالمقالة سنستخدم الـ Grid للقيام بذلك. .wrapper { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(min(100%, 250px), 1fr)); grid-gap: 1rem; } هذا الكود ينطبق على عنصر HTML يحمل كلاس "wrapper". وتعني الخاصية "display: grid" أن العنصر سيتم عرضه كشبكة، حيث يمكن تحديد عدد الأعمدة والصفوف فيها باستخدام الخاصية "grid-template-columns" والتي تحدد عدد الأعمدة وعرضها بالبكسل، مع إمكانية استخدام القيمة "auto-fill" لجعل العنصر يتكيف مع حجم الشاشة وعرض الأعمدة بناءً على ذلك. كما تم استخدام الدالة "minmax" لتحديد الحد الأدنى والأقصى لعرض الأعمدة. حيث يجب أن لا تقل عرض العمود عن 250 بكسل في حالة عرض الموقع على الديسكتوب أو 100% من العرض في حالة تصفح الموقع من أجهزة الموبايل، وإذا كان حجم الشاشة أكبر سيزيد عرض العمود إلى "1fr" وهي قيمة تعني أن العرض سيتكيف بناءً على المساحة المتبقية في الشبكة. وأخيرًا، يتم تحديد فراغ بين العناصر في الشبكة باستخدام خاصية "grid-gap" والتي تحدد الفراغ بالبكسل بين عناصر الشبكة، في هذا الكود تم تحديد فراغ بحجم 1rem وهي تعني 100% من الحجم الإفتراضي للخط وهو 16px إلا إذا تم تغيير الحجم الإفتراضي من خلال الكود أو من خلال عمل zoom داخل الصفحة. ويمكنك قراءة المقالي التالي.
-
في البداية يجب إتباع بعض الخطوات لضمان تثبيت تعريف كرت الشاشة بشكل سليم: تحميل أداة Display Driver Uninstaller بعد الدخول ستجد الرابط أسفل الصفحة اضغط على أي رابط للتحميل. بعد ذلك سنحتاج لتفعيل وضع Safe mode والخطوات واحدة سواء لويندوز 10 أو 11: اضغط على خانة البحث في شريط المهام بالأسفل، ثم ابحث عن Command Prompt. ستجد خيار باسم Run as Administrator قد ظهر لك اضغط عليه. قم بنسخ الأمر التالي bcdedit /set {default} bootmenupolicy legacy والصقه في نافذة منفذ الأوامر Command Prompt الآن قم بإعادة تشغيل اللاب توب أو الحاسوب من خلال عمل Reboot ثم قبل أن يظهر أي شيء على الشاشة استمر في الضغط بشكل متكرر على زر F8 حتى تظهر لك نافذة خيارات الإقلاع Boot Options. اختر منها Safe Mode. الآن حاسوبك من المفترض أن يقلع في الوضع الآمن، وبإمكانك الخروج من ذلك الوضع بإعادة تشغيل جهازك مرة أخرى. والآن لنقم بعمل حذف كامل لتعريف كرت الشاشة: من خلال تثبيت أداة Display Driver Uninstaller ثم الضغط على Clean and restart، انتظر بعض الوقت لحين حذف التعريف وإعادة تشغيل الجهاز. بعد ذلك سنحتاج إلى تحميل تعريف كرت الشاشة الخاص باللاب توب أو الحاسوب: من خلال التوجه إلى صفحة تعريفات إنفيديا واختيار كرت الشاشة الخاص بجهازك (ستجد بجانبه كلمة notebooks بالنسبة لأجهزة اللاب توب) ثم تحميله وتثبيته، وتأكد من اختيار تعريف Game ready driver في خانة download type في صفحة تعريفات إنفيديا. وكملاحظة، من الطبيعي أن تنطفيء أو تصبح الشاشة سوداء لبضع ثواني أو ربما دقيقة أثناء تثبيت التعريف، ولا أنصح بتثبيت تعريفات كرت الشاشة من الصفحة الخاصة بشركة اللاب توب، ففي أغلب الأحيان تكون غير محدثة.
-
لتفعيل الـ Add-Ins أو الإضافات في برامج وتطبيقات Microsoft 365 عليك بامتلاك حساب يسمح لك بذلك، فالحساب الجامعي الخاص بك تم منعه من تلك الخاصية بواسطة مدير الحساب - Adminstrator، ولحل مشكلة: عليك بالتواصل مع قسم الـ IT في الجامعة سواء عبر البريد الإلكتروني أو الذهاب شخصيًا إلى القسم الخاص بهم، ثم السؤال عن إمكانية تفعيل خاصية الإضافات - Add-Ins للحساب الخاص بك. في الحالة العادية يتم التفعيل من خلال الذهاب إلى: النقر فوق File ثم options أو الوظائف الإضافية ثم اضغط على Add-ins. اضغط على Update لتحديث قائمة الإضافات، ثم انقر فوق الإضافة التي تريدها لعرض التفاصيل الخاصة بها، او نقر مزدوج لتثبيت الإضافة. علمًا بأنّ الخطوات السابقة خاصة ببرامج Word أو Excel أو PowerPoint. وبالنسبة لبرنامج Outlook: اضغط على Get Add-ins أعلى جهة اليمين في شريط الأدوات. ستجد قائمة بكافة الإضافات المتاحة ويمكنك البحث عن إضافة معينة أو الضغط على Add لتثبيت الإضافة.
-
وعليكم السلام، الأفضل نشر سؤالك مباشرةً لتتلقي إجابة سريعة عليه، ما هي المشكلة التي تواجيها حاليًا؟ أرجو توفير نص كامل للخطأ أو صورة للمشكلة.
-
إذا كان ملف التصميم تم على فيجما فيمكنك الاستعانة بمنصة فيجما للقيام بذلك بل وتوفير كود CSS لك: اضغط على أي عنصر في التصميم وستجد في النافذة جهة اليمين خيار code <> قم بالضغط عليه وانسخ كود الـ CSS أما إذا كانت صور فقط وتريد استخراج الـ design system الخاص بالموقع من خلالها، فيمكنك الإعتماد على: اضافة PixelZoomer على المتصفح، من خلالها يمكنك استخراج الألوان من الصور والقياسات بين عناصر التصميم. بالنسبة للخطوط هناك مواقع كثيرة مثل whatfontis و بالنسبة للخطوط العربية أنصحك بموقع Arafonts وهناك مواقع توفر لك تحويل الصور إلى CSS code إذا أردت تصميم صورة من خلال CSS فقط قم بالبحث عن image to css وبالنسبة لعناصر أي موقع هناك إضافة باسم css peeper من خلالها باستطاعتك الضغط على أي عنصر وسيظهر لك كافة تفاصيل كود CSS الخاص بذلك العنصر. وإذا أردت استخراج نصوص من الصور فهناك إضافة OCR - image reader من خلالها باستطاعتك استخراج النصوص من الصور لكن لا تدعم العربية.
-
أرجو أن توفر رسالة أو صورة كاملة للخطأ الذي حدث أثناء التشغيل. وقبل ذلك هل تأكدت من: تثبيت أحدث إصدار من python قم بعمل import للـ sdk الخاصة بالـ firebase من خلال اتباع التعليمات الخاصة بمنصة unity على موقع فاير بيز، ثم كتابة السكريبت التالي: using Firebase.Database; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class FirebaseDatabaseManager : MonoBehaviour { string userId; DatabaseReference reference; void Start() { userId = SystemInfo.deviceUniqueIdentifier; reference = FirebaseDatabase.DefaultInstance.RootReference; CreateNewUser(); } public void CreateNewUser() { reference.Child("users").Child(userId).SetValueAsync("John Doe"); Debug.Log("New User Created"); } } ثم الذهاب إلى الإعدادات من خلال الضغط على edit ثم preference ثم الضغط على external tools ستجد خيارات مفعلة خاصة بالـ JDK و SDK أسفل كلمة android قم بإلغاء تفعيلها بالكامل، ثم أعد تفعيلها مرة أخرى. بعد ذلك اضغط على assets بالأعلى ثم external dependencies manager ثم android resolver أو ios ثم اضغط على force resolve
-
أهلا بك يا إبراهيم. من خلال هذا المثال يمكنك إنشاء dialog box لإدخال 3 أرقام أو أحرف لتفعيل رمز الـ PIN. import wx class PinDialog(wx.Dialog): def __init__(self, parent, title): wx.Dialog.__init__(self, parent, title=title) self.pin = "" # create the text entry boxes self.pin_textctrl1 = wx.TextCtrl(self, style=wx.TE_PASSWORD) self.pin_textctrl2 = wx.TextCtrl(self, style=wx.TE_PASSWORD) self.pin_textctrl3 = wx.TextCtrl(self, style=wx.TE_PASSWORD) # create the OK and Cancel buttons self.ok_button = wx.Button(self, label="OK") self.cancel_button = wx.Button(self, label="Cancel") # bind the buttons to their event handlers self.ok_button.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_ok) self.cancel_button.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_cancel) # create a sizer to layout the widgets sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) sizer.Add(wx.StaticText(self, label="Enter your PIN:"), flag=wx.CENTER|wx.TOP, border=10) sizer.Add(wx.StaticLine(self), flag=wx.EXPAND|wx.TOP|wx.BOTTOM, border=10) sizer.Add(self.pin_textctrl1, flag=wx.CENTER|wx.ALL, border=5) sizer.Add(self.pin_textctrl2, flag=wx.CENTER|wx.ALL, border=5) sizer.Add(self.pin_textctrl3, flag=wx.CENTER|wx.ALL, border=5) sizer.Add(wx.StaticLine(self), flag=wx.EXPAND|wx.TOP|wx.BOTTOM, border=10) button_sizer = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL) button_sizer.Add(self.ok_button, flag=wx.CENTER|wx.ALL, border=5) button_sizer.Add(self.cancel_button, flag=wx.CENTER|wx.ALL, border=5) sizer.Add(button_sizer, flag=wx.CENTER|wx.ALL, border=10) self.SetSizer(sizer) sizer.Fit(self) def on_ok(self, event): # get the values from the text entry boxes self.pin = self.pin_textctrl1.GetValue() + self.pin_textctrl2.GetValue() + self.pin_textctrl3.GetValue() self.EndModal(wx.ID_OK) def on_cancel(self, event): self.EndModal(wx.ID_CANCEL) def get_pin(self): return self.pin # create the wx.App object app = wx.App() # create the main window frame = wx.Frame(None, title="Pin Dialog") # create the dialog box and show it pin_dialog = PinDialog(frame, "Enter Your PIN") result = pin_dialog.ShowModal() # get the PIN value and print it to the console if result == wx.ID_OK: pin = pin_dialog.get_pin() print("PIN entered:", pin) # clean up pin_dialog.Destroy() frame.Destroy() # start the main event loop app.MainLoop()
-
أهلا بك يا محمد. المشكلة تكمن في ضبط إعدادات الـ file-loader أو url-loader. يتم استخدام أداة تحميل الملفات أو url-loader للتعامل مع ملفات الأصول مثل الصور والخطوط وملفات الوسائط الأخرى. عندما يصادف webpack ملف أصل ، فإنه يمرره إلى أداة تحميل الملفات أو url-loader ، مما ينشئ ملفًا جديدًا باسم فريد ويضعه في دليل الإخراج. إذا قمت بتحديد خيار publicPath غير صحيح ، فقد لا يتم تحميل الصور بشكل صحيح. تحتاج إلى التأكد من أن خيار publicPath يشير إلى الدليل الصحيح الذي يتم تخزين الصور فيه. على سبيل المثال ، إذا تم تخزين صورك في دليل "assets/images" ، يجب أن تبدو إعدادات webpack على النحو التالي: module.exports = { // ... other config options output: { // ... publicPath: "/assets/images/", }, module: { rules: [ { test: /\.(png|jpg|gif|svg)$/, use: [ { loader: 'file-loader', options: { name: '[name].[ext]', outputPath: 'assets/images/' } } ] } ] } }; أي أنه يجب إضافة خيار publicPath ويتم ضبطه للإشارة إلى مسار الصور في ملف المشروع الخاص بك، وتأكد من استخدام absolute path '/' وليس relative path '/.' output: { // ... publicPath: "/assets/images/", }