اذهب إلى المحتوى

Mustafa Suleiman

الأعضاء
  • المساهمات

    9647
  • تاريخ الانضمام

  • تاريخ آخر زيارة

  • عدد الأيام التي تصدر بها

    296

كل منشورات العضو Mustafa Suleiman

  1. لا داعي للذعر، الأمر بسيط عند فهم الطريقة وفهم الكود الذي يمكنك من تنفيذ ذلك، ففي البداية يجب عليك تقسيم المشكلة التي لديك إلى أجزاء وبدء العمل عليها تباعًا حتي تصلي لحل المشكلة، فلا تنظري أبدًا لمشكلة برمجية بكاملها بل قسميها إلى أجزاء. يمكن استخدام nested for loop في لغة السي++ لرسم الأشكال المختلفة. لهذا الغرض، يتم استخدام loop داخلي لتحديد الصفوف والأعمدة وloop خارجي لتحديد عدد الصفوف. في nested for loop ، يتم تضمين for loop داخل for loop آخر. يستخدم الـ for loop الخارجي لتكرار مرة أخرى داخليًا. بمعنى آخر، يتم تنفيذ الـ for loop الداخلي بأكمله مرة واحدة لكل تكرار من الـ for loop الخارجي. على سبيل المثال، إذا أردتي رسم مثلث، يمكن استخدام nested for loop كالتالي: #include <iostream> using namespace std; int main() { int rows = 7; for (int i = 1; i <= rows; ++i) { for (int j = 1; j <= i; ++j) { cout << "*"; } cout << endl; } return 0; } تم تعيين عدد الصفوف في هذا المثال إلى 7 باستخدام المتغير rows. يتم استخدام الـ loop الخارجي لتكرار العملية الداخلية بعدد الصفوف المحدد. الـ loop الداخلي يتحكم في عدد الأعمدة. في هذا المثال، يتم استخدام loop داخلي للتحكم في عدد النجوم المطلوب طباعتها في كل صف. إذا أردتي رسم مثلث مقلوب، يمكن تغيير اتجاه الطباعة بتغيير ترتيب الـ loop الداخلي والخارجي كالتالي: #include <iostream> using namespace std; int main() { int rows = 7; for (int i = rows; i >= 1; --i) { for (int j = 1; j <= i; ++j) { cout << "*"; } cout << endl; } return 0; } هذا المثال يستخدم الـ loop الخارجي للعد من الصفوف الأعلى إلى الأسفل، والـ loop الداخلي للعد من الأعمدة من الأعلى إلى الأسفل في كل صف. يمكن استخدام هذا النمط في الكثير من الرسومات الأخرى، ويمكن تعديل الشروط والمتغيرات المستخدمة في الـ loops للحصول على تأثيرات مختلفة. بالنسبة للأشكال المعقدة الفكرة تكمن في تقسيم الشكل إلى عدة أجزاء أصغر، واستخدام nested loops لرسم كل جزء من هذه الأجزاء. على سبيل المثال، إذا كنت تريد رسم شكل معقد يشبه شجرة، فيمكنك استخدام nested loops لرسم الشجرة كما يلي: 1- الجذع: يمكنك استخدام nested loop لرسم الجذع، حيث يتكون الجذع من عدة خطوط رأسية، يمكن رسمها باستخدام الدالة cout. 2- الأوراق: يمكنك استخدام nested loops آخر لرسم الأوراق، حيث يمكن استخدام loop خارجي لرسم الصفوف الأفقية للأوراق، وloop داخلي لرسم الأوراق في كل صف. يمكن استخدام الدالة cout لطباعة الرموز المستخدمة في الرسم، مثل "*" أو "-" أو "/" وغيرها. هذا مثال بسيط لرسم شجرة باستخدام nested loops في C++: #include <iostream> using namespace std; int main() { int height = 5; // Draw the trunk for(int i=1; i<=height; i++) { for(int j=1; j<=height-i; j++) { cout << " "; } for(int k=1; k<=2*i-1; k++) { cout << "*"; } cout << endl; } // Draw the leaves for(int i=1; i<=2; i++) { for(int j=1; j<=height-2; j++) { cout << " "; } cout << "***" << endl; } return 0; } يمكنك تعديل الأرقام المستخدمة في الدوال الداخلية للـ loop والرموز المستخدمة في الدالة cout للحصول على شكل مختلف للشجرة.
  2. بالنسبة للفكرة فقد شرحها لك أحمد وهي بسيطة، فهناك العديد من الأدوات المماثلة التي تؤدي نفس الغرض. مثل: https://haikei.app/ https://www.shapedivider.app/ وبالنسبة لتصميم الصورة التي قمت بإرفاقها يتم باستخدام HTML و CSS و JavaScript. يمكن استخدام العناصر الأساسية في HTML مثل divs و spans والاحتفاظ بها في مكان محدد على الصفحة باستخدام CSS. يمكنك استخدام grid و flexbox للحصول على التنسيق المطلوب كما في الصورة. إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في البدء، يمكنك الاستعانة بمكتبات CSS الجاهزة مثل Bootstrap أو Materialize، والتي توفر العديد من الأدوات والنماذج الجاهزة التي يمكن استخدامها كأساس لتصميمك الخاص. وإليك مثال لاستخدام الأدوات التي تولد صور الـ SVG كما في التصميم وهما الـ Blob و الـ Wave. والكود يعتمد على أنك ستقوم بتحميل صور الـ SVG ووضعها في ملفات المشروع، وبإمكانك أيضًا استخدام كود SVG الذي توفره الأدوات بدلاً من تحميل الصورة حيث يتم وضعها داخل index.html في الجزء المراد عرضها به. <div class="background"> <div class="waves"></div> <div class="content"> <h1>عنوان التسجيل</h1> <button>الاشتراك</button> </div> </div> .background { background-image: url('blob-background.png'); height: 500px; position: relative; } .waves { background-image: url('wave.png'); background-repeat: repeat-x; height: 150px; position: absolute; bottom: 0; width: 100%; } .content { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); text-align: center; color: white; } h1 { font-size: 40px; margin-bottom: 30px; } button { background-color: #d4af37; border: none; color: white; padding: 15px 32px; text-align: center; text-decoration: none; display: inline-block; font-size: 16px; cursor: pointer; } يمكنك استخدام مواقع مثل https://www.freepik.com/ https://www.drawkit.com/ https://www.flaticon.com/ للحصول على الصور المطلوبة أو صور مشابهة لها.
  3. بالنسبة للمصادر فهناك العديد منها على يوتيوب، ولكن سأشرح لك كيفية البحث عما تريده. البحث عن مصدر موثوق: يجب عليك التأكد من مصدر المعلومات ومدى مصداقيته وجودة المحتوى، لذلك يفضل البحث في المصادر المعتمدة والموثوقة مثل YouTube و Udemy وغيرها من المواقع الشهيرة والمعروفة. استخدام كلمات البحث الصحيحة: يجب استخدام كلمات البحث الصحيحة للعثور على الفيديوهات المناسبة. على سبيل المثال، إذا كنت تريد تعليم شخص ما كيفية كتابة كود برمجي باستخدام Node.js، يمكنك استخدام "Node.js tutorial" ككلمة بحث أولية. التحقق من التعليقات والتقييمات: يمكنك قراءة التعليقات والتقييمات على الفيديوهات التعليمية لمعرفة ما إذا كانت مفيدة أم لا، وإذا كانت تحظى بتقييمات إيجابية من المستخدمين. التحقق من تاريخ الفيديو: يجب التأكد من أن تاريخ الفيديو حديث ومحدث، لأن تغييرات الإصدارات الجديدة قد تؤثر على كيفية كتابة الشفرة. اختيار الفيديو الصحيح: بعد البحث عن الفيديوهات المتاحة، يجب اختيار الفيديو الذي يتناسب مع مستوى الشخص المراد تعليمه والذي يشرح الخطوات بطريقة سهلة وواضحة. يمكن البحث في يوتيوب عن الفيديوهات التعليمية التي تشرح كيفية استخدام Node.js للاتصال بقاعدة البيانات SQLite واستخدامها لاستقبال إدخالات المستخدم وحفظها في القاعدة. يمكن استخدام عبارات البحث التالية: Node.js SQLite tutorial Node.js SQLite database tutorial Node.js SQLite input from user tutorial Node.js SQLite insert data tutorial وأنصحك بقراءة النقاش على السؤال التالي
  4. بالتأكيد يمكنك النجاح في البرمجة والعمل في هذا المجال، حتى لو لم تدرس في كلية الحاسوب أو تكنولوجيا المعلومات. لكن يجب أن تكون مستعدًا للاستمرار في تعلم البرمجة وتطوير مهاراتك باستمرار، لأن هذا المجال دائم التغيير والتطور، ويتطلب البحث والتعلم المستمر. وفي النهاية، يتطلب النجاح في البرمجة العمل الجاد والاهتمام بالتفاصيل والقدرة على حل المشاكل والتحديات التي قد تواجهك في العمل. بعد اكتساب الأساسيات في Python، يمكنك البدء في تعلم مفاهيم ومكتبات جديدة في اللغة، ومن ثم تطبيقها في مشاريع أكبر وأكثر تحديًا. لكن أنصحك وبشدة بتحديد المجال الذي تريده تعلمه والتخصص في البرمجة، هل هو تطوير مواقع الويب؟ أم تطبيقات الهاتف؟ وهكذا. وبعد تحديد المجال، يجب إلقاء نظرة على السوق المحلي لديك ومعرفة المهارات المطلوبة للمجال الذي تريده، بالنسبة للويب مثلاً هل المطلوب بكثرة لوظيفة junior هو إطار عمل React أم Angular وهل المطلوب بكثرة لغة مثل PHP؟ ونفس الأمر بالنسبة لمواقع العمل الحر إذا كنت تريد العمل كمستقل، يجب معرفة ما هي المهارات الأكثر طلبًا بالنسبة لمجال معين في البرمجة، من خلال تصفح الوظائف. بعد ذلك يمكنك البحث عن مصادر تعلم جديدة عبر الإنترنت، وفي المحتوى العربي لديك دورات أكاديمية حسوب في مختلف مجالات البرمجة. وأنصحك بقراءة النقاش المثمر التالي على سؤال مماثل. https://io.hsoub.com/webdev/143736-من-الصفر-الى-الاحتراف
  5. يتمثل الفرق الرئيسي بين Domain و Hosting في الوظائف التي يؤديانها والأغراض التي تستخدم فيها. الإستضافة خدمة تخزين وعرض المحتوى الإلكتروني على الإنترنت وتتمثل الخدمات التي تقدمها شركات الإستضافة في توفير مساحة تخزين على الخوادم الخاصة بها، وتوفير اتصال سريع بالإنترنت للوصول إلى المحتوى المخزن، وتوفير خدمة دعم فني للمستخدمين. أما بالنسبة لـ Domain فهو عنوان الموقع الإلكتروني الذي يتم استخدامه للوصول إلى الموقع على شبكة الإنترنت، ويتم شراء النطاق من شركات خاصة مثل GoDaddy، و Namecheap، وغيرها، ويتم تسجيل اسم النطاق بالإضافة إلى تعيين سجلات DNS للنطاق لإعادة توجيه الزوار إلى الخوادم التي تتحمل المسؤولية عن استضافة المحتوى. بشكل عام، يمكن اعتبار الإستضافة هي المكان الذي يتم فيه تخزين المحتوى، والنطاق هو العنوان الذي يستخدم للوصول إلى المحتوى المخزن على الإستضافة، وبالتالي يتم استخدام الإستضافة والنطاق معًا لإطلاق وعرض المواقع على الإنترنت. وبشكل أبسط في الأساس، الإستضافة والنطاق هما عبارة عن خدمتين تسمح للمواقع بالظهور على الإنترنت. يمكن أن تفكر في الإستضافة كـ "المكان" الذي يتم فيه حفظ الموقع على الإنترنت، حيث يتم تخزين ملفات الموقع (الصور والفيديو والصفحات وغيرها) على خوادم الإستضافة ويمكن للزوار الوصول إليها عن طريق الإنترنت. أما النطاق، فيمكن اعتباره كـ "عنوان الموقع"، حيث يتم استخدامه للوصول إلى الموقع على الإنترنت، على النحو التي نستخدمه في الحياة الواقعية عندما نسأل عن عنوان منزل أو مكتب. يتم شراء النطاق من شركات خاصة، ويمكن اختيار أي عنوان يريده المستخدم (طالما أنه غير مأخوذ بالفعل)، ومن ثم يتم توجيه النطاق إلى خوادم الإستضافة، حيث يتم عرض الموقع على الإنترنت. يتم تسجيل اسم النطاق بالإضافة إلى تعيين سجلات DNS للنطاق لإعادة توجيه الزوار إلى الخوادم التي تتحمل المسؤولية عن استضافة المحتوى. أي يمكن اعتبار الإستضافة والنطاق كـ "الأدوات" اللازمة لإطلاق وعرض المواقع على الإنترنت، ويمكن اختيار شركات مختلفة للإستضافة وشركات أخرى لشراء النطاقات، بناءً على احتياجات المستخدم وميزانيته.
  6. ربما قد اكون لم استوعب سؤالك بشكل صحيح في البداية، الأفضل لك هو تثبيت bootstrap من خلال الأمر التالي npm install bootstrap أو استخدامه عبر CDN من خلال وضع الروابط التالية بداخل عنصر head في ملف index.html <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.0.2/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" integrity="sha384-EVSTQN3/azprG1Anm3QDgpJLIm9Nao0Yz1ztcQTwFspd3yD65VohhpuuCOmLASjC" crossorigin="anonymous"> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.0.2/dist/js/bootstrap.bundle.min.js" integrity="sha384-MrcW6ZMFYlzcLA8Nl+NtUVF0sA7MsXsP1UyJoMp4YLEuNSfAP+JcXn/tWtIaxVXM" crossorigin="anonymous"></script> بالنسبة لـ Popperjs هناك رابط CDN أيضًا والأفضل وضعه قبل رابط bootstrap داخل ملف index.html <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@popperjs/core@2.9.2/dist/umd/popper.min.js" integrity="sha384-IQsoLXl5PILFhosVNubq5LC7Qb9DXgDA9i+tQ8Zj3iwWAwPtgFTxbJ8NT4GN1R8p" crossorigin="anonymous"></script> أو تثبيته من خلال npm npm i @popperjs/core
  7. للعمل محليًا يمكنك ذلك في 6 شهور دراسة مكثفة بمعدل 10 ساعات يوميًا، وربما تحتاج سنة. بينما العمل في الخارج يتطلب سنوات خبرة على أقل تقدير سنتان. بمعنى أنك طوال السنتان كنت تتعلم وتعمل على مشاريع واكتسبت الخبرة اللازمة، وأصبحت بمستوى Mid-level Developer ومن الممكن أن تصل إلى ذلك في 3 سنوات، تبعًا للوقت الذي تخصصه ومجهودك وتركيزك وخلفيتك السابقة عن البرمجة أو التقنية بشكل عام.
  8. يجب في البداية اكتساب الخبرة محليًا لتتمكن من السفر خارج بلدك، فالشركات تطلب ذوي الخبرات، فهم لديهم بالفعل مبرمجين في بلدهم، لكنهم بحاجة إلى مبرمجين ذوي خبرة وبتكلفة أقل من مواطني البلد الأوروبي. ويجب أن تعلم الحصول على عمل في صناعة تطوير الويب يعتمد على العديد من العوامل، بما في ذلك خبرتك الشخصية والمهارات التي تمتلكها وأيضًا على حالة سوق العمل في المنطقة التي تبحث عن العمل فيها. بعد إكمال دورة علوم الحاسوب ودورة تطوير واجهات المستخدم، ستكون لديك مهارات جيدة في تطوير الويب وقدرة على إنشاء مواقع ويب ذات واجهة مستخدم جذابة وسلسة. ومع ذلك، لا يمكنني تحديد بالضبط إذا ما كنت ستجد عملا في أوروبا، ولكن من المؤكد أن العمل الجاد والتدريب المستمر على المهارات سيزيد فرصك في العثور على عمل في صناعة تطوير الويب. ومن المهم أيضًا أن تمتلك مهارات الاتصال والعمل الجماعي، يحتاج مطور Front-end إلى القدرة على التواصل بشكل جيد مع الفريق وإدارة الوقت بشكل فعال والعمل بشكل جماعي لإتمام المشاريع بنجاح. بجانب الخبرة والمهارات البرمجية يجب التركيز بشكل كبير على الـ Soft skills، وإتقان اللغة الإنجليزية كتابةٍ وتحدث بشكل كافي للعمل في الخارج. لذا، يجب عليك المثابرة في التعلم وتحسين مهاراتك، والعمل على تطوير مشاريع ويب خاصة بك وعرضها للآخرين لتبني سمعتك وزيادة فرص العثور على فرصة عمل. كما يمكنك البحث عن فرص التدريب والعمل الحر للمساعدة في بناء خبرتك ومهاراتك.
  9. إذا كانت لديك فكرة للعبة المحمول وتريد تنفيذها، هناك العديد من الخيارات المتاحة لك. إليك بعض الخيارات الممكنة: 1- تعلم التطوير بنفسك: يمكنك تعلم التطوير بنفسك والبدء في تنفيذ فكرتك. يمكنك البدء بتعلم لغات البرمجة المختلفة مثل Java أو Swift أو Kotlin أو React Native أو Flutter وغيرها. يمكنك العثور على دروس ومصادر عبر الإنترنت والانضمام إلى المجتمعات المختلفة للمطورين لتحسين مهاراتك والتعلم من الآخرين. وتتوفر دورة من أكاديمية حسوب لتطوير تطبيقات الهاتف للأندوريد و iOS باستخدام React Native. 2- توظيف مطورين: يمكنك البحث عن شركات التطوير الخاصة التي تتخصص في تطوير الألعاب أو التطبيقات المحمولة وتوظيف مطورين لتحويل فكرتك إلى واقع. 3- استخدام منصات التطوير الجاهزة: هناك العديد من المنصات الجاهزة للتطوير التي تسمح لك ببناء التطبيقات المحمولة بشكل سريع وسهل، مثل GameSalad أو BuildBox أو Unity3D أو Unreal Engine وغيرها، ولكن بالطبع هي بحاجة إلى دراية وخبرة بكيفية تطوير التطبيقات من خلالها فهي تسهل عملية التصميم والبرمجة فقط. 4- التعاون مع مطورين مستقلين: يمكنك العثور على مطورين مستقلين عبر المواقع المختلفة على الإنترنت وتوظيفهم لتنفيذ فكرتك، من خلال منصات عربية مثل: مستقل: وهو ما أنصحك به لتواجد مبرمجين ذوي خبرة وإحترافية وبسعر مناسب. خمسات مناسب للمشاريع الصغيرة جدًا. بعيد : وهو مناسب إذا أردتي توظيف خبير في في مجال معين ولكن بتكلفة أكبر نظرًا لسنوات للخبرة قبل اتخاذ القرار النهائي بشأن كيفية تنفيذ فكرتك، يجب عليك دراسة جميع الخيارات المتاحة ومراجعة التكاليف والوقت المطلوب لتنفيذها وما إذا كان هناك سوق لهذه اللعبة المحمولة. وبالنسبة لكيفية إختيار المبرمج أنصحك بقراءة التعليقات على السؤال التالي: https://io.hsoub.com/programming/143719-كيف-اختار-المبرمج وللمزيد عن برمجة تطبيقات وألعاب الهواتف. https://io.hsoub.com/programming/131097-اريد-تعلم-برمجة-العاب-وتطبيقات-الأندرويد-ولا-اعلم-من-اين-ابداء https://wiki.hsoub.com/ReactNative
  10. Auth0 هي خدمة مصممة لتسهيل عملية تسجيل الدخول والمصادقة للتطبيقات والخدمات عبر الإنترنت، وتتيح هذه الخدمة للمطورين توفير عملية تسجيل دخول موحدة وآمنة للمستخدمين دون الحاجة إلى كتابة الكود من الصفر. يمكن استخدام Auth0 للمصادقة على المستخدمين باستخدام مزودي خدمات المصادقة الخارجية مثل Google وFacebook وTwitter وغيرها، كما يمكنها دعم تسجيل الدخول بالبريد الإلكتروني وكلمة المرور وتوفير إدارة الجلسات وتفويض الوصول وإدارة الصلاحيات والمزيد. فيما يلي بعض الأمثلة على استخدامات Auth0: 1- تسجيل الدخول باستخدام مزود خدمة الهوية الخارجية: يمكن للمستخدمين تسجيل الدخول باستخدام حسابات Google أو Facebook أو Twitter أو GitHub والمزيد، مما يتيح لهم تسجيل الدخول بشكل أسرع وأسهل دون الحاجة إلى إدخال معلومات اعتماد جديدة. 2- إدارة الجلسات: تسمح Auth0 للمطورين بإدارة الجلسات بسهولة، حيث يمكن للمستخدمين تسجيل الدخول مرة واحدة والوصول إلى جميع التطبيقات المرتبطة بحسابهم دون الحاجة إلى تسجيل الدخول مرة أخرى. 3- توفير الوصول للمستخدمين المختلفين: يمكن استخدام Auth0 لتوفير إمكانية الوصول المختلفة للمستخدمين، حيث يمكن تعيين مستويات الصلاحيات المختلفة لمجموعات المستخدمين المختلفة. 4- الحفاظ على سلامة البيانات: يعد حفظ سلامة البيانات أحد أهم استعمالات Auth0، حيث يتم توفير آليات حماية الحسابات وتأمين البيانات المستخدمة لدى المؤسسات. ويمكن لـ Auth0 توفير العديد من الخدمات الأمنية مثل التحقق من صحة كلمات المرور والتحقق الثنائي للعوامل (2FA) والتحقق من صحة الهوية للمستخدمين ومنع الوصول غير المصرح به. 5- منح وإدارة الصلاحيات: يمكن لـ Auth0 منح الصلاحيات للمستخدمين بناءً على الدور الذي يلعبه المستخدم في المؤسسة وفي النظام. ويمكن تعيين صلاحيات الوصول للموارد والخدمات وتقييدها بحيث يتم تعيين حقوق الوصول لكل مجموعة من المستخدمين. وبذلك، يمكن التحكم في الوصول إلى الموارد والبيانات المختلفة ومنع الوصول غير المصرح به. 6- التوصيل بالتطبيقات الخارجية: تتيح Auth0 إمكانية توصيل التطبيقات بخدمات الويب الخارجية وتبادل البيانات بطريقة آمنة وفعالة. فعلى سبيل المثال، يمكن استخدام Auth0 لتوصيل التطبيق بمزود خدمة مثل Google و Facebook وتسجيل الدخول باستخدام هذه الخدمات الأخرى. 7- التقارير والإحصائيات: تتيح Auth0 إمكانية مراقبة أداء التطبيقات وتتبع الأحداث الهامة مثل عمليات تسجيل الدخول وإنشاء الحسابات وإدارة الصلاحيات. وتتيح الخدمة إنشاء تقارير مخصصة والتحليلات لمعرفة الاتجاهات الرئيسية في الاستخدام والنمو والأداء. كثير من الأحيان توفر Auth0 حلولًا مباشرة لأشياء مثل الاعتماد على الهوية وتحميل الملفات والتعرف على الأجهزة والتشفير والوصول إلى API والتحكم في الوصول وإدارة المستخدمين. ومن خلال استخدام Auth0 ، يمكن للمطورين توفير الوقت والجهد اللازمين لتطوير هذه الميزات بأنفسهم وبدلاً من ذلك الاستفادة من واجهات برمجة التطبيقات (APIs) التي توفرها Auth0. على سبيل المثال ، يمكن استخدام Auth0 لتنفيذ مصادقة المستخدمين والتحكم في الوصول إلى موارد التطبيق. يمكن استخدام Auth0 للسماح للمستخدمين بالتسجيل في التطبيق باستخدام حساباتهم الحالية في الخدمات الأخرى مثل Google و Facebook و LinkedIn وغيرها. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن استخدام Auth0 للتحقق من صحة رمز المصادقة المرسل إلى بريد المستخدم أو رقم هاتفه الجوال قبل السماح للمستخدمين بتغيير كلمات المرور الخاصة بهم أو تحديث معلومات الحساب الأخرى. يمكن أيضًا استخدام Auth0 لتسجيل الدخول الاجتماعي الذي يتيح للمستخدمين تسجيل الدخول إلى التطبيق باستخدام حساباتهم في الشبكات الاجتماعية. يمكن استخدام Auth0 لإدارة صلاحيات المستخدمين والوصول إلى الموارد ، مثل الملفات والصور والمحتوى الحصري الذي يتطلب اعتمادًا قويًا على الهوية. بالإضافة إلى ذلك، يمكن استخدام Auth0 لإضافة أمان الإنترنت لأي تطبيق ويب أو تطبيق للجوال بسرعة وبسهولة وبأمان. تتضمن ميزات Auth0 تحميل الملفات وتخزينها بشكل آمن وإنشاء سجلات لتتبع النشاطات، بما في ذلك معلومات تسجيل الدخول والمعاملات وتاريخ التعديل والنشاطات الأخرى. يمكن أيضًا للمطورين استخدام Auth0 لإدارة الوصول والهوية في تطبيقاتهم، مما يسمح للمستخدمين بتسجيل الدخول باستخدام حساباتهم على شبكات التواصل الاجتماعي أو حساباتهم الخاصة بالبريد الإلكتروني أو المؤسسات الخاصة بهم. بالإضافة إلى ذلك، يمكن استخدام Auth0 لتسهيل عملية إدارة المستخدمين وصلاحياتهم في التطبيقات، حيث يمكن للمطورين إضافة مستخدمين جدد وإزالة المستخدمين الحاليين وإعداد سياسات الوصول بسهولة وفعالية. ويمكن للمطورين أيضًا إنشاء سياسات مخصصة للتحكم في الوصول إلى الموارد والخدمات المختلفة في التطبيق. وبالإضافة إلى ذلك، يمكن استخدام Auth0 لتحسين تجربة المستخدم في التطبيقات، حيث يمكن للمستخدمين الوصول إلى التطبيق بدون الحاجة إلى إدخال بيانات تسجيل الدخول على الفور، كما يمكن للمستخدمين تذكر المعلومات الخاصة بهم لتسهيل تجربة استخدام التطبيق. بشكل عام، يمكن استخدام Auth0 لتوفير حل شامل للأمان وإدارة الهوية والوصول لأي تطبيق ويب أو تطبيق للجوال، ويتميز بسهولة الاستخدام والتكامل مع العديد من التقنيات والخدمات المختلفة. أمثلة على استخدام Auth0 في تطبيق ويب باستخدام لغة JavaScript ومكتبة React إليك بعض الأمثلة على استخدام Auth0 في تطبيق ويب باستخدام لغة JavaScript ومكتبة React: 1- تثبيت Auth0: npm install --save auth0-js 2- إعداد Auth0: import auth0 from 'auth0-js'; const auth0Client = new auth0.WebAuth({ domain: 'YOUR_AUTH0_DOMAIN', clientID: 'YOUR_AUTH0_CLIENT_ID', redirectUri: 'http://localhost:3000/callback', audience: 'https://api.myapp.com', responseType: 'token id_token', scope: 'openid profile email', }); 3- إنشاء زر تسجيل الدخول: import React from 'react'; const LoginButton = () => { const handleLogin = () => { auth0Client.authorize(); }; return ( <button onClick={handleLogin}>Log In</button> ); }; export default LoginButton; 4- صفحة التوجيه بعد تسجيل الدخول: import React, { useEffect } from 'react'; const Callback = () => { useEffect(() => { auth0Client.parseHash((err, authResult) => { if (authResult && authResult.accessToken && authResult.idToken) { // store tokens in local storage window.localStorage.setItem('access_token', authResult.accessToken); window.localStorage.setItem('id_token', authResult.idToken); // redirect to home page window.location.href = '/'; } else if (err) { console.error(err); } }); }, []); return <div>Loading...</div>; }; export default Callback; 5- إنشاء خيارات تسجيل الدخول: import React from 'react'; const Profile = ({ profile }) => { return ( <div> <h2>Profile</h2> <p>Name: {profile.name}</p> <p>Email: {profile.email}</p> </div> ); }; export default Profile; 6- إنشاء صفحة البروفايل: 6- إنشاء صفحة البروفايل: import React, { useState, useEffect } from 'react'; import auth0Client from './Auth'; import Profile from './Profile'; const ProfilePage = () => { const [profile, setProfile] = useState(null); useEffect(() => { const fetchProfile = async () => { try { const accessToken = window.localStorage.getItem('access_token'); if (accessToken) { const userInfo = await auth0Client.client.userInfo(accessToken); setProfile(userInfo); } } catch (err) { console.error(err); } }; fetchProfile(); }, []); return ( <div> {profile ? <Profile profile={profile} /> : <div>Loading...</div>} </div> ); }; export default ProfilePage; هذه بعض الأمثلة على كيفية استخدام Auth0 في تطبيق ويب باستخدام لغة JavaScript ومكتبة React. تذكر أنه يمكن استخدام Auth0 في أي لغة برمجة أو إطار عمل آخر.
  11. لكونه سؤال إمتحاني، سأقوم بتزويدك بالمعلومات حول الفكرة الرئيسية للسؤال فقط. يمكن كتابة دالة باسم "reverseString" في لغة C لعكس السلسلة الأصلية. يتم تمرير سلسلتين من نوع char كمعاملات للدالة. السلسلة الأولى هي السلسلة الأصلية التي يتم عكسها ، بينما تحتوي السلسلة الثانية على السلسلة العكسية. يمكن استخدام دالة strlen لتحديد طول السلسلة الأصلية ، والتي يمكن استخدامها في الدالة العاكسة. أولاً ، يجب كتابة الشرطية "if" للتحقق من صحة الإدخالات. يجب التحقق من أن السلسلة الأولى ليست فارغة وأن طولها صحيح وأن السلسلة الثانية ليست فارغة. ثم ، يمكن استخدام دالة المساعدة "reverseHelper" لعكس السلسلة. يتم تمرير السلسلة الأصلية والسلسلة العكسية ومتغيرات تعرف على النهاية والبداية للحلقة العاكسة. يتم استخدام مؤشرين لتحريك نهاية وبداية الحلقة حتى يتم عكس السلسلة بالكامل. يمكن استخدام دالة printf لطباعة السلسلة العكسية. يمكن استخدام الرمز٪ s لتحديد مكان السلسلة. يمكن تحقق من صحة الإدخالات باستخدام دالة isdigit() للتحقق من أن القيمة المدخلة هي رقم صالح. وللمزيد حول لغة C يمكنك تصفح المقالات الخاصة بها في أكاديمية حسوب.
  12. أولاً، يجب عليك التأكد من أنك قمت بتحميل مكتبة Bootstrap بشكل صحيح وأنها موجودة في المسار الصحيح. يمكنك التحقق من ذلك عن طريق التأكد من وجود الملفات المطلوبة في المسار المحدد للمكتبة. ثانياً، يجب عليك التأكد من أنك تستخدم الروابط الصحيحة في ملف HTML الخاص بك. يجب أن تحتوي هذه الروابط على مسارات الوصول الصحيحة لملفات Bootstrap و Popper. إذا كان لديك مشكلة في العثور على رابط Popper، يمكنك البحث عنها على موقع المكتبة الرسمي. من الممكن أن يتم تضمين Popper مع Bootstrap أو يمكنك تنزيله بشكل منفصل. عند نسخ الروابط، يجب عليك التأكد من أنها تتطابق تمامًا مع مسارات الملفات الموجودة في جهاز الكمبيوتر الخاص بك. إذا كان لديك أي شك في ذلك، يمكنك المحاولة مرة أخرى باستخدام الروابط الصحيحة الموجودة على موقع المكتبة الرسمي. أخيرًا، يمكنك التحقق من وجود أي أخطاء في صفحة HTML الخاصة بك باستخدام أداة تفتيش المتصفح (مثل Chrome DevTools) وإصلاحها بما يتناسب مع متطلبات Bootstrap. هذه هي الخطوات المفصلة لتحميل وتثبيت Bootstrap و Popper على مشروعك: قم بزيارة موقع Bootstrap وتحميل آخر إصدار من Bootstrap: https://getbootstrap.com/docs/5.0/getting-started/download/ قم بفتح الملف المضغوط الذي تم تنزيله. انتقل إلى مجلد "dist" ثم انسخ الملفات bootstrap.min.css و bootstrap.min.js ولصقها في مجلد css و js في مشروعك على التوالي. زر موقع Popper.js على هذا الرابط: https://popper.js.org/ انتقل إلى قسم "Quick Start" وانسخ الرابط الخاص بـ "Popper.js" المتوفر في المكتبة المحلية "Dist" ، وهو "popper.min.js". لصق رابط Popper.js في العلامة الأمامية لصفحة HTML الخاصة بك بعد رابط Bootstrap.js. افتح صفحة HTML الخاصة بك وتحقق من أن bootstrap.min.css و bootstrap.min.js و popper.min.js يتم تحميلها بنجاح ومتاحة للاستخدام. الآن يمكنك استخدام Bootstrap في مشروعك بما في ذلك العديد من العناصر المساعدة والمكونات والأنماط التي توفرها.
  13. لتحويل درجات الحرارة من درجات السيليزية إلى درجات الفهرنهايت والعكس، يمكن اتباع الخطوات التالية: 1- لتحويل درجات السيليزية إلى درجات الفهرنهايت: يجب ضرب درجة الحرارة بـ9/5 ثم إضافة 32. 2- لتحويل درجات الفهرنهايت إلى درجات السيليزية: يجب طرح 32 ثم ضرب الناتج بـ5/9. 3- يمكن إنشاء دالة تستقبل درجة الحرارة ونوع التحويل، وتطبق الصيغة المناسبة وترجع النتيجة. 4- يمكن إنشاء برنامج يستخدم الدالة المنشأة لتحويل درجات الحرارة باستخدام إدخالات المستخدم، ويطبع النتائج على الشاشة. 5- عند استخدام إدخالات المستخدم، يجب التحقق من صحة الإدخالات المدخلة عن طريق فحص نوع التحويل والتأكد من أنه يساوي 'c' أو 'C' لتحويل درجات الفهرنهايت إلى درجات السيليزية، أو 'f' أو 'F' لتحويل درجات السيليزية إلى درجات الفهرنهايت. ويجب أيضاً التحقق من أن درجة الحرارة المدخلة مناسبة وليست سالبة (في حالة التحويل من الفهرنهايت إلى السيليزية) أو أنها لا تتعدى حدود الحرارة القياسية. لكونه سؤال إمتحاني، سأقوم بتزويدك بمزيد من المعلومات حول الفكرة الرئيسية للسؤال فقط. يمكن إنشاء دالة في لغة C باسم "convert" لتحويل الحرارة بين درجتين مختلفتين، ويتم تمرير الدالة اثنين من المعاملات: درجة الحرارة وحرف يحدد الاتجاه الذي يجب فيه تحويل الحرارة. يمكن استخدام الشرطية "if" للتحقق من الحرف المستخدم لتحديد اتجاه التحويل. إذا كان الحرف يشير إلى السيليزيوس (C)، فإننا يمكننا تطبيق الصيغة التالية لتحويل الحرارة إلى فهرنهايت (F): F = (C * 9/5) + 32 وإذا كان الحرف يشير إلى الفهرنهايت (F)، فإنه يمكن تطبيق الصيغة التالية لتحويل الحرارة إلى السيليزيوس (C): C = (F - 32) * 5/9 بعد ذلك، يمكن استخدام دالة "printf" لطباعة النتيجة المحسوبة على الشاشة. أخيرًا، يجب على المستخدم التأكد من صحة الإدخالات، وتحديدًا من حيث الحرف الذي يشير إلى الاتجاه المطلوب للتحويل وأيضًا التأكد من أن قيمة درجة الحرارة في المدخلات صالحة للتحويل. https://academy.hsoub.com/programming/c/
  14. شرح إنتاج أرقام بطاقات الشحن باستخدام تقنيات تعلم الآلة باختصار: أرقام بطاقات الشحن هي مجموعة من الأرقام التي تم إنشاؤها بطريقة عشوائية وتستخدم لإعادة شحن رصيد الهواتف المحمولة. يتم توليد هذه الأرقام بواسطة أنظمة حاسوبية خاصة تستخدم خوارزميات معينة لإنشاء أرقام عشوائية فريدة. يختلف تنسيق أرقام بطاقات الشحن من بلد لآخر ، ولكن عمومًا فإن أرقام بطاقات الشحن تتكون من مجموعة من الأرقام العشوائية التي تم توليدها بطريقة عشوائية وفقًا لمعايير محددة. عادةً ما تتكون أرقام بطاقات الشحن من 12 رقمًا في بعض البلدان، و16 رقمًا في البلدان الأخرى. يمكن استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي لتوقع وتوليد أرقام بطاقات الشحن المحتملة وتحسين الأداء العشوائي لعملية إنشاء الأرقام. ولكن يجب الانتباه إلى أن استخدام التقنيات الذكية يتطلب معالجة كميات كبيرة من البيانات وتحليلها بدقة لإنتاج أرقام بطاقات الشحن صالحة وفعالة. وسأشرح لك المزيد إذا أردت التفصيل: توليد أرقام بطاقات الشحن يتم عادةً باستخدام مولدات أرقام عشوائية. يتم إنشاء هذه المولدات باستخدام خوارزميات عشوائية وتوليد مجموعة من الأرقام العشوائية بشكل مستمر. ومن ثم يتم استخدام هذه الأرقام العشوائية لإنشاء أرقام بطاقات الشحن. لنفترض أنه لدينا خوارزمية تنتج أرقامًا عشوائية من خلال إجراء عمليات حسابية على أرقام معينة. ومن ثم يتم تحويل الأرقام العشوائية إلى أرقام بطاقات الشحن باستخدام معايير محددة. على سبيل المثال، يمكن استخدام القواعد التالية لإنشاء أرقام بطاقات الشحن من الأرقام العشوائية: يجب أن تتكون كل رقم بطاقة شحن من 16 رقمًا. يجب أن تبدأ جميع بطاقات الشحن برقم معين مثل "4" أو "5". يجب أن تتبع الأرقام العشوائية بنمط معين مثل رقم "1" ثم رقم "3" ثم رقم "7" وهكذا. مثال على طريقة إنشاء رقم بطاقة شحن محتمل: 4536 7112 8900 1457 في هذا المثال، يتم استخدام أرقام عشوائية معينة لإنشاء الرقم بطاقة الشحن، وتتبع قواعد محددة لتحويل الأرقام العشوائية إلى رقم بطاقة شحن صالحة. يمكن استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي لتوليد أرقام بطاقات الشحن عن طريق تدريب النماذج على البيانات التاريخية لإنتاج أرقام بطاقات الشحن متوافقة ومتناسقة مع القواعد والمعايير المحددة. ويمكن استخدام هذه التقنيات لتحسين جودة الأرقام التي تنتجها مولدات الأرقام العشوائية وتقليل احتمالية إصدار أرقام غير صالحة أو مكررة. يمكن أيضًا استخدام التقنيات الذكية لمراقبة استخدام بطاقات الشحن وتحديد الأنماط المتكررة والاحتمالات الإحصائية للاستخدام لتحسين عمليات إنتاج الأرقام. ومن المهم الإشارة إلى أنه يجب أن تتم مراعاة الجوانب الأمنية عند إنشاء أرقام بطاقات الشحن، حيث يجب توليد أرقام عشوائية غير متوقعة بحيث لا يمكن تخمينها بسهولة. كما يجب التأكد من أن الأرقام لا يمكن الوصول إليها بسهولة وأن تتبع معايير الأمان اللازمة لحمايتها من الاختراق والاستخدام غير المصرح به. بالإضافة إلى ذلك، يجب مراعاة القوانين والتشريعات المحلية المتعلقة بصدور بطاقات الشحن والتأكد من تطبيقها بشكل صحيح. في بعض الحالات، قد يتم فرض قيود على عدد الأرقام التي يمكن إصدارها أو على صلاحية الأرقام المصدرة. في النهاية، يجب العمل على تحسين جودة إصدار الأرقام العشوائية وتطبيق معايير الأمان المناسبة لحماية بيانات المستخدمين والمعلومات الحساسة المرتبطة بعمليات إصدار بطاقات الشحن. ما هي البرامج أو اللغات المستخدمة في ذلك يمكن استخدام العديد من البرامج واللغات في إنتاج أرقام بطاقات الشحن باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي، وفيما يلي بعض الأمثلة: 1- لغة برمجة Python: تستخدم عادة لتدريب نماذج التعلم الآلي وإنتاج أرقام بطاقات الشحن. تمتلك Python مكتبات وأدوات متقدمة لتحليل البيانات وتطوير نماذج التعلم الآلي وتدريبها. 2- TensorFlow: إطار عمل تعلم الآلة مفتوح المصدر متوافق مع Python، يسمح بتطوير نماذج التعلم الآلي المتقدمة وتحسين الأداء الخاص بإنتاج الأرقام. 3- Keras: هو إطار عمل تعلم الآلة مفتوح المصدر يتوافق مع Python، يسمح بتصميم وتدريب النماذج العميقة بكفاءة عالية. 4- MATLAB: برنامج لتطوير نماذج التعلم الآلي وتحليل البيانات، يتضمن أدوات متقدمة لتحسين الأداء الخاص بإنتاج الأرقام. 5- R: لغة برمجة مفتوحة المصدر تستخدم في تحليل البيانات وتطوير النماذج الإحصائية، يتضمن مجموعة واسعة من الحزم والمكتبات لتدريب النماذج التعلم الآلي. هناك أيضًا العديد من الأدوات والبرامج الأخرى التي يمكن استخدامها لتطوير نماذج التعلم الآلي وإنتاج أرقام بطاقات الشحن، ويعتمد الاختيار على متطلبات المشروع والميزانية والمعرفة الفنية لفريق العمل. أمثلة للخوارزميات المستخدمة 1- خوارزمية الشبكات العصبونية الاصطناعية (Artificial Neural Networks): تستخدم هذه الخوارزمية في تدريب النماذج العميقة لتوليد الأرقام المتوافقة مع القواعد المحددة، وتعتبر أحد الخوارزميات الأكثر فعالية في تحليل البيانات الكبيرة. 2- خوارزمية الآلة العصبية البيتزو (Pizza Neural Network): يتم استخدام هذه الخوارزمية لتوليد أرقام البطاقات التي تتطلب التحقق منها في الوقت الحقيقي، وتعتمد هذه الخوارزمية على مجموعة من القواعد والمتغيرات لتوليد أرقام متوافقة. 3- خوارزمية العصف الذهني (Brainstorming Algorithm): تستخدم هذه الخوارزمية لإنتاج أرقام بطاقات الشحن بشكل عشوائي بناءً على المعايير المحددة، وتعتمد هذه الخوارزمية على استخدام عدة تقنيات مثل المحاكاة والمدى المرجعي والتحسين التكيفي. 4- خوارزمية الإعداد (Preparation Algorithm): تستخدم هذه الخوارزمية لإعداد البيانات الضرورية لتدريب النماذج التعلم الآلي المستخدمة في إنتاج أرقام بطاقات الشحن، وتتضمن هذه الخوارزمية استخدام مجموعة من التقنيات مثل تصنيف البيانات وتنظيفها وتحويلها. هذه هي بعض الأمثلة للخوارزميات التي يمكن استخدامها في إنتاج أرقام بطاقات الشحن باستخدام تقنيات تعلم الآلة، ويمكن اختيار الخوارزمية المناسبة بناءً على المتطلبات. من الجدير بالذكر أنه يمكن استخدام مجموعة واسعة من الخوارزميات في هذا المجال، وذلك يعتمد على الخصائص الفريدة للمشروع والبيانات المتاحة. على سبيل المثال، يمكن استخدام خوارزميات الشبكات العصبونية العميقة مثل Recurrent Neural Networks (RNN) و Long Short-Term Memory (LSTM) و Generative Adversarial Networks (GAN) لإنتاج أرقام بطاقات الشحن. ويمكن أيضًا استخدام خوارزميات التحليل العاملي Principal Component Analysis (PCA) والتحليل التفاضلي Differential Analysis (DA) لتقليل الأبعاد وتحسين دقة النماذج. وتستخدم خوارزميات تعلم الآلة الإحصائية مثل الانحدار الخطي Linear Regression والتصنيف اللوجستي Logistic Regression و Support Vector Machines (SVM) في هذا المجال أيضًا. ويمكن أيضًا استخدام الأساليب الحديثة مثل Deep Reinforcement Learning لتحسين جودة إنتاج الأرقام. مثال لإنشاء سلسلة أرقام بطاقات الشحن باستخدام لغة Python هذا مثال بسيط لإنشاء سلسلة أرقام بطاقات الشحن باستخدام لغة Python والمكتبة الخاصة بتوليد الأرقام "random": import random def generate_card_number(length): card_num = "" for i in range(length): card_num += str(random.randint(0, 9)) return card_num # تعريف طول رقم البطاقة card_length = 16 # توليد 5 بطاقات عشوائية for i in range(5): card_num = generate_card_number(card_length) print(card_num) هذا المثال ينشئ دالة توليد الأرقام "generate_card_number" وتستخدم مكتبة "random" في Python لإنشاء سلسلة رقمية عشوائية من الأرقام بطول محدد. ثم تستخدم دالة "generate_card_number" لإنشاء عدد معين من الأرقام العشوائية (في هذه الحالة 5 أرقام) وطباعتها في النهاية. يمكن تعديل هذا المثال واستخدام تقنيات تعلم الآلة لإنتاج الأرقام بطريقة أكثر دقة وفعالية.
  15. لإضافة حالة للمقاعد المحجوزة (occupied seats) ، يمكن إضافة خاصية (prop) إلى عنصر Seat وتمرير قيمة مختلفة لكل Seat بناءً على حالة المقعد. يمكن تحديد حالة المقعد (occupied or not) بواسطة الحالة المحلية (local state) داخل عنصر Seat. على سبيل المثال: import React, { useState } from 'react' function Seat(props) { const [isOccupied, setIsOccupied] = useState(false); const handleClick = () => { setIsOccupied(!isOccupied); } return ( <div className={isOccupied ? 'seat occupied' : 'seat'} onClick={handleClick}> <div></div> </div> ) } export default Seat في هذا المثال ، تم إضافة خاصية (prop) إلى عنصر Seat لتمرير قيمة الحالة المحجوزة (occupied) من Row. يتم تحديد حالة المقعد (occupied) عن طريق النقر على المقعد ، ويتم تغيير حالة المقعد (isOccupied) باستخدام الحالة المحلية (useState). ويتم تحديد الفئة (class) المستخدمة لعنصر Seat باستخدام تعبير تفاضلي (ternary expression) بناءً على قيمة الحالة المحجوزة (isOccupied). بعد ذلك ، يمكن تمرير قيمة محددة للحالة المحجوزة لكل Seat في Row باستخدام الخاصية (prop). يمكن تعيين القيمة المحددة للخاصية (prop) لكل Seat في Row بناءً على الحالة الفعلية للمقعد في التطبيق. يمكن تمرير الحالة المحجوزة (occupied) كخاصية (prop) إلى عنصر Seat في Row كما يلي: import React from 'react' import Seat from './Seat' function Row() { return ( <div className='row'> <Seat occupied={true} /> <Seat occupied={false} /> <Seat occupied={false} /> <Seat occupied={true} /> <Seat occupied={false} /> <Seat occupied={true} /> <Seat occupied={false} /> <Seat occupied={false} /> </div> ) } export default Row في هذا المثال ، يتم استخدام القيمة الممررة للخاصية (prop) occupied لتحديد الفئة (class) المناسبة لعنصر Seat. إذا كانت القيمة الممررة لـ (prop) occupied هي true ، فإن العنصر Seat يحصل على الفئة (class) occupied ، وإلا فإنه يحصل على الفئة (class) الافتراضية (not-occupied). يمكن تمرير الحالة الفعلية للمقاعد (occupied seats) إلى Row كخصائص (props) من المكون الأب (parent component) الذي يحتوي على Rows component. على سبيل المثال: import React from 'react' import Rows from './Rows' function App() { const occupiedSeats = [2, 5, 6, 7]; // assuming seat numbers start from 1 return ( <div> <Rows occupiedSeats={occupiedSeats} /> </div> ) } export default App
  16. بالنسبة لأول سؤال. يمكن لموسوعة حسوب أن توفر لك معلومات كافية ومفصلة عن العديد من المفاهيم البرمجية، ولكنها لا تغني عن الاطلاع على مصادر أخرى واستخدام مختلف الأدوات والمصادر لتعلم هذه المفاهيم. من الأدوات التي يمكن استخدامها لتعلم المفاهيم البرمجية والحصول على معلومات موثوقة هو محرك البحث جوجل. يمكنك البحث عن المفاهيم التي تريد تعلمها باستخدام كلمات مفتاحية مثل "JavaScript Prototype"، "JavaScript Inheritance" أو "JavaScript Promise Object" والتعرف على مصادر متعددة مثل مقالات، دروس فيديو، كتب، وأكثر. فمن خلال عملية البحث من عدة مصادر ستتعلم الكثير من الأشياء في الطريق مقارنًة بالإعتماد على مصدر واحد، لكن دائمًا اعتمد في تعلم الدورات على مصدر واحد أي لا تتنقل بين الكورسات دون الإنتهاء منها فذلك سيضرك جدًا عند تعلم البرمجة، كفى بالمرء تشتيتًا في أيامنا هذه! بالنسبة للسؤال الثاني. فإن مهارة البحث الاحترافي هي مهارة مهمة جداً في مجال التقنية، ويمكنك القول أنها مسألة حياة أو موت بالنسبة للمبرمج!، حيث تمكنك من الوصول إلى المعلومات والحلول بشكل أسرع وأكثر دقة. ولتعلم هذه المهارة، يمكنك اتباع الخطوات التالية: تحديد المصادر الموثوقة: عند البحث عن معلومات تقنية، يجب عليك الاعتماد على مصادر موثوقة ومعتمدة مثل المواقع الرسمية للشركات والمؤسسات التقنية، والمنتديات الخاصة بالمجال التقني، والمواقع العلمية والأكاديمية. استخدام الأدوات الصحيحة: يجب عليك الاستفادة من الأدوات المتاحة للبحث مثل محركات البحث، وقواعد البيانات، والمكتبات الرقمية، وتعلم كيفية استخدامها بشكل فعال. مثال عن اختيار الموقع المناسب عمومًا: يمكن استخدام مواقع مختلفة حسب الغرض من البحث، مثل اليوتيوب للحصول على إجابات سريعة، و Reddit للبحث عن روابط التحميل وغيرها من المعلومات فهو كنز يغفل عن الكثير وبه مجتمعات نشطة جدًا أيضًا في البرمجة، و Goodreads للكتب والمراجعات. البحث عن الكلمات المفتاحية: يجب عليك تحديد الكلمات المفتاحية المناسبة لموضوع البحث الخاص بك، والتي تساعدك على الوصول إلى المعلومات المناسبة. تحليل النتائج: يجب عليك تحليل النتائج التي تحصل عليها من البحث، والتأكد من صحتها وموثوقيتها. استخدام اختصارات البحث: استخدم العلامات المفيدة أثناء البحث، مثل and و or وعلامات التنصيص. وإليك أمثلة: عند البحث عن كلمتين متتاليتين لهما علاقة ببعض يمكن استخدام العلامة (+) أو الكلمة (AND). عند البحث عن كلمة معينة مرتبطة بكلمة أخرى مع الرغبة في البحث عن الكلمة الأولى فقط يمكن استخدام العلامة (-)، وفي هذه الحالة سيقوم بإستثناء الكلمة الثانية. إذا كنت تريد البحث عن كلمة معينة مرتبطة بكلمة أخرى ولكنك تريد البحث عن الكلمة الأولى فقط، يمكنك استخدام العلامة (-)، وفي هذه الحالة سيقوم بإستثناء الكلمة الثانية. عند البحث عن كلمتين أو جملتين ليستا مرتبطتين ببعضهما يمكن استخدام (OR). عند البحث عن موضوع معين داخل موقع معين، يمكن استخدام الكلمة (:site). في حالة عدم تذكر كلمة من الكلمات التي نبحث عنها، يمكن استخدام العلامة (*). عندما نريد معرفة التوقيت المحلي الخاص بكل دولة، يمكن استخدام (+time). عند البحث عن شئ بصيغة معينة على هيئة ملفات pdf أو برامج word، يمكن استخدام كلمة (filetype). عند البحث عن مقالات وأبحاث علمية بحتة ومصادر مختلفة، يمكن استخدام (Google scholar). التدريب والممارسة: تعتبر مهارة البحث الاحترافي مهارة تتطلب تدريبا وممارسة مستمرة. عندما تبدأ في البحث عن أي مفهوم جديد، يجب عليك أن تكون على دراية بالمصادر التي يمكنك الاعتماد عليها، وتشمل ذلك المواقع والمنتديات والمدونات التي تحتوي على المعلومات المفيدة. يمكنك الاعتماد على مواقع مثل Stack Overflow وMDN Web Docs وW3Schools وغيرها من المصادر الموثوقة لتعلم البرمجة والويب. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك الانضمام إلى مجتمعات المطورين والبرمجيات عبر الإنترنت والتواصل مع الخبراء في مجال البرمجة وتبادل الأفكار والخبرات معهم. يمكنك أيضًا حضور الندوات والمؤتمرات المتعلقة بالبرمجة والتعلم من الخبراء الموجودين فيها. بالنسبة للتدريب الفعلي يمكنك إنشاء مشاريع برمجية صغيرة وتطبيق ما تعلمته عليها، وذلك لتحسين مهاراتك البرمجية وتطوير خبرتك. كما يمكنك الانضمام إلى مشاريع مفتوحة المصدر والمساهمة فيها، والتعرف على أساليب العمل والأدوات التي تستخدمها مجتمعات المطورين الأخرى. بشكل عام، يجب أن تكون البحث والتعلم والتدريب والممارسة مستمرين في عالم البرمجة، ويجب أن تسعى دائمًا إلى تحسين مهاراتك وزيادة خبرتك في هذا المجال. بالنسبة للمفاهيم البرمجية التي تريد استيعابها Prototype: Prototype هو عبارة عن خاصية في جافاسكريبت تُستخدم لإضافة خصائص جديدة إلى كائن موجود. وعندما يتم إضافة خاصية جديدة إلى الـ prototype ، فإنها تصبح متاحة لجميع الكائنات المشتقة من نفس الكائن الأصلي. مثال: function Animal(name) { this.name = name; } Animal.prototype.getName = function() { return this.name; }; let dog = new Animal('Rex'); console.log(dog.getName()); // الإخراج: 'Rex' سأشرح لك المزيد لأهمية ذلك المفهوم في جافا سكريبت. في جافاسكريبت، كل شيء هو Object، ويمكننا إنشاء Object جديدة باستخدام الكلمة الرئيسية "new". وعند إنشاء Object جديدة، فإنه يتم إنشاء سلسلة من الـPrototype objects التي تتشارك فيما بينها بالمعلومات. ببساطة، Prototype هو عبارة عن Object template يتم استخدامه لإنشاء Object جديدة. ويحتوي Prototype على خصائص وأساليب (methods) يتم مشاركتها بين جميع الObjects التي تم إنشاؤها باستخدام الـPrototype نفسه. على سبيل المثال، لنفترض أن لدينا Object template يسمى "Person" يحتوي على الخصائص name و age و methods تستخدم لطباعة البيانات الخاصة بـ Person. يمكننا إنشاء Object جديدة باستخدام الـPrototype "Person" كالتالي: // إنشاء Prototype let Person = function(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.printInfo = function() { console.log("My name is " + this.name + " and I am " + this.age + " years old."); } // إنشاء Object جديدة باستخدام الـPrototype "Person" let person1 = new Person("Ahmed", 25); person1.printInfo(); // "My name is Ahmed and I am 25 years old." هنا، تم إنشاء Prototype جديد "Person" يحتوي على خصائص name و age، بالإضافة إلى method "printInfo" الذي يقوم بطباعة بيانات الـPerson. وتم إنشاء Object جديد باستخدام الـPrototype "Person" باستخدام الكلمة الرئيسية "new"، وتم استخدام method "printInfo" الموجود في الـPrototype لطباعة بيانات Object الجديدة. Inheritance: Inheritance هو مفهوم برمجي يسمح لك بإنشاء كائنات جديدة من خلال استخدام كائنات موجودة. وعند استخدام inheritance، يتم تمرير خصائص وأساليب الكائن الأصلي إلى الكائن الجديد المشتق. مثال: function Animal(name) { this.name = name; } Animal.prototype.getName = function() { return this.name; }; function Dog(name, breed) { Animal.call(this, name); this.breed = breed; } Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype); Dog.prototype.constructor = Dog; Dog.prototype.getBreed = function() { return this.breed; }; let dog = new Dog('Rex', 'German Shepherd'); console.log(dog.getName()); // الإخراج: 'Rex' console.log(dog.getBreed()); // الإخراج: 'German Shepherd' Promise object: Promise object هو عبارة عن كائن في جافاسكريبت يتم استخدامه لإجراء أنشطة غير متزامنة (asynchronous)، مثل الاستدعاءات الخادم والعمليات الطويلة الأخرى. ويعد Promise object واحدًا من أساليب تحسين أداء التطبيقات في جافاسكريبت. مثال: function getData() { return new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function() { resolve('Data is fetched!'); }, 2000); }); } getData() .then(function(data) { console.log(data); // الإخراج: 'Data is fetched!' }) .catch(function(error) { console.error(error); });
  17. يعتبر Windows Hosting و Web Hosting اثنين من خيارات استضافة المواقع على منصة GoDaddy، ولكل منهما ميزاته وعيوبه. Windows Hosting: تتميز بدعم تقنيات Microsoft وتشغيل اللغات التي تعتمد على منصة Windows مثل ASP.NET و .NET Core و SQL Server وغيرها. يتم استخدام لوحة التحكم Plesk لإدارة الاستضافة على Windows Hosting. Web Hosting: يستخدم نظام تشغيل Linux ولوحة تحكم cPanel لإدارة الاستضافة. وتعمل على دعم لغات البرمجة المختلفة مثل PHP و Python و Ruby وغيرها. بالنسبة لمشروع Next.js الخاص بك، يمكنك استخدام Economy Linux Hosting with cPanel لاستضافة الموقع بدلاً من Windows Hosting. فعادةً ما يتم تشغيل مشاريع Next.js على Linux بدلاً من Windows. ومع ذلك، يجب التأكد من أن إصدار Node.js الذي تستخدمه متوافق مع Economy Linux Hosting with cPanel. أيضًا، يجب الانتباه إلى أن استخدام Economy Linux Hosting with cPanel يعني أنه سيتم استخدام نظام تشغيل Linux، وبالتالي قد تحتاج إلى تعلم بعض المفاهيم الأساسية لنظام التشغيل Linux ولوحة تحكم cPanel إذا لم تكن لديك الخبرة الكافية في ذلك. وأرجو مراجعة التعليقات على سؤالك السابق للمزيد حول Economy Linux Hosting with cPanel. وللمزيد عن الاستضافات https://io.hsoub.com/hosting/87775-ما-الفرق-بين-استضافة-cloud-hosting-و-استضافة-web-hosting
  18. نعم، يمكنك رفع تطبيق Next.js على منصة GoDaddy باستخدام خدمة Economy Linux Hosting with cPanel. يمكنك استخدام cPanel لإدارة الخادم وتثبيت Node.js وnpm لتنزيل وتثبيت التبعيات اللازمة لتشغيل تطبيقك. بعد ذلك يمكنك تحميل ملفات التطبيق وإعداد الاعدادات اللازمة لتشغيل التطبيق. يرجى ملاحظة أنه يجب عليك التأكد من أن الخادم الذي تختاره يلبي متطلبات تشغيل تطبيق Next.js. يمكنك اتباع الخطوات التالية: اشترِ خطة استضافة من GoDaddy وقم بتسجيل الدخول إلى لوحة التحكم الخاصة بك (cPanel). قم بإعداد نطاق الويب الخاص بك واتصل به إذا لزم الأمر. قم بإنشاء قاعدة بيانات MySQL ومستخدم بمسؤولية كاملة لهذه القاعدة. حمِّل تطبيق Next.js الخاص بك إلى مجلد على الخادم (يمكنك استخدام FTP لهذا الغرض). قم بتثبيت Node.js و NPM على الخادم باستخدام SSH. قم بتنزيل وتثبيت جميع الحزم اللازمة التي يتطلبها تطبيق Next.js. قم بتكوين ملفات الإعدادات الخاصة بتطبيق Next.js الخاص بك (مثل المتغيرات البيئية ومعلومات الاتصال بقاعدة البيانات). قم بتشغيل تطبيق Next.js باستخدام SSH وأمر NPM. يمكنك البحث عن دليل خطوة بخطوة على الإنترنت لمساعدتك في تطبيق هذه الخطوات بشكل أفضل. كما يمكنك البحث عن أدوات وحلول متاحة لتحميل تطبيق Next.js الخاص بك ونشره على GoDaddy. سأوضح لك كل خطوة بالتفصيل: 1- شراء حزمة استضافة Linux على GoDaddy: أولاً، يجب عليك شراء حزمة استضافة Linux على GoDaddy. يمكنك ذلك عن طريق الدخول إلى موقع GoDaddy واختيار خيار الاستضافة، ثم تحديد حزمة Linux الاقتصادية مع لوحة التحكم cPanel. 2- إعدادات الدومين ونقل الملفات: بمجرد شراء الحزمة، يمكنك إعداد اسم النطاق الخاص بك ونقل ملفات Next.js إلى الخادم الخاص بك باستخدام FTP أو SFTP. 3- تثبيت Node.js و npm: يجب تثبيت Node.js و npm على الخادم الخاص بك. يمكنك فعل ذلك باستخدام الأمر التالي: sudo apt-get install nodejs npm 4- تثبيت PM2: يمكن استخدام PM2 لإدارة تطبيق Next.js وتشغيله باستمرار. لتثبيت PM2، استخدم الأمر التالي: npm install pm2 -g 5- تنزيل متطلبات المشروع: تحتاج إلى تحميل متطلبات المشروع الخاص بك باستخدام npm. يمكنك فعل ذلك باستخدام الأمر التالي: npm install 6- بناء التطبيق: يجب بناء تطبيق Next.js الخاص بك بواسطة npm. يمكنك فعل ذلك باستخدام الأمر التالي: npm run build 7- تشغيل تطبيق Next.js: يمكنك تشغيل تطبيق Next.js الخاص بك باستخدام PM2. يمكنك استخدام الأمر التالي: pm2 start npm --name "app-name" -- start 8- تكوين ملفات Nginx: يمكنك تكوين ملفات Nginx للتوجيه إلى تطبيق Next.js الخاص بك. يمكنك فعل ذلك باستخدام الأمر التالي: server { listen 80; server_name example.com; location / { proxy_pass http://localhost:3000; proxy_http_version 1.1; proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection 'upgrade'; proxy_set _header Host $host; proxy_cache_bypass $http_upgrade; } } بعد إعداد ملف الـ Nginx، يجب تشغيله باستخدام الأمر التالي: sudo systemctl start nginx ويمكنك التحقق من حالة الـ Nginx باستخدام الأمر التالي: sudo systemctl status nginx ستظهر لك حالة الـ Nginx ويجب أن تكون "active (running)". أخيراً، يجب عليك فتح منفذ 80 في جدار الحماية الخاص بالخادم إذا كان مفتوحاً على منفذ آخر، باستخدام الأمر التالي: sudo ufw allow 80/tcp بهذا، تم إعداد خادم Nginx لتشغيل تطبيق Next.js على خادم Ubuntu 20.04.
  19. نعم ، الخطأ يحدث لأن طريقة الوصول إلى اسم المركز غير صحيحة في عرض الجدول. لأن الخاصية "center" لا تنتمي مباشرة إلى نموذج المستخدم "User". بدلاً من ذلك ، يجب عليك استخدام خاصية "center" الموجودة في نموذج حساب المستخدم "accounts.Center". يمكنك الوصول إليها باستخدام العلاقة الموجودة في نموذج المستخدم. يجب عليك تغيير السطر "center_name = request.user.center.name" إلى "center_name = request.user.account.center.name". وبالتالي ستتمكن من الحصول على اسم المركز الصحيح الذي ينتمي إليه المستخدم الحالي. يمكنك تحسين رمز عرض الجدول عن طريق حذف الكود المتكرر واستخدام كائن الاستعلام الواحد الذي يتم استخدامه لعرض الجدول: def tablebooking(request): if request.method == "POST": statform = statusform() if statform.is_valid(): statform.save() messages.success(request, ('Your websit was successfully added!')) else: HttpResponse(request, 'Error saving form') return render(request, 'user/tablebooking.html',{ 'statform':statform, }) center_name = request.user.account.center.name tablebooking = Appointment.objects.filter(center__name=center_name) return render(request, 'user/tablebooking.html', { 'tablebooking' : tablebooking }) يستخدم الكود request.user.account.center.name للوصول إلى اسم المركز المرتبط بحساب المستخدم. إذا كان اسم المجال لهذا الحقل مختلفًا عن account، يجب استبداله في الكود.
  20. لتصفية نتائج البحث بحسب اسم المركز، يمكن استخدام filter وتمرير معامل البحث كمعامل center في ملف views.py. def tablebooking(request): if request.method == "POST": statform = statusform() if statform.is_valid(): statform.save() messages.success(request, ('Your websit was successfully added!')) else: HttpResponse(request, 'Error saving form') return render(request, 'user/tablebooking.html',{ 'statform':statform, }) center_name = request.user.center.name # افترض هنا أن اسم المركز مخزن في حساب المستخدم tablebooking = Appointment.objects.filter(center__name=center_name) return render(request, 'user/tablebooking.html', { 'tablebooking' : tablebooking }) يتم استخدام request.user.center.name للوصول إلى اسم المركز المخزن في حساب المستخدم. إذا كنتي تستخدمي ميزة تسجيل الدخول المدمجة في Django، فسيتم تعيين request.user لكائن User المعني بالمستخدم الحالي. وإذا كان لديك تطبيق خاص بتسجيل الدخول، فيجب عليك تغيير request.user.center.name إلى الطريقة التي تحصلي بها على اسم المركز الذي تريدي تصفيته.
  21. يمكن تحويل الشيفرة المعطاة إلى شيفرة JSX في React عن طريق استخدام عناصر الـ JSX والمكونات. لتحويل الشيفرة إلى JSX، يمكن القيام بالتالي: 1- يجب إنشاء ملف جديد بامتداد .jsx 2- يمكن إنشاء مكون جديد باستخدام function component في React ويمكن إسمه SeatMap مثلاً، ويمكن إرجاع العناصر المطلوبة. 3- يمكن إنشاء مكون آخر للصفحة بإسم Screen ويمكن أن يتم إرجاع عنصر div وتخصيصه الفئة container. 4- يمكن إنشاء مكون آخر لعناصر الصف بإسم Row واستخدام عناصر div لتمثيل الأماكن. 5- يمكن إنشاء مكون آخر بإسم Seat وتخصيص الفئات اللازمة وتمثيل الأماكن الشاغرة والمحجوزة بحسب المتغيرات المعطاة في الـ CSS. 6- يمكن استدعاء كل من المكونات المناسبة داخل المكون الأساسي الذي يتم تصوره كشجرة ويمكن تقسيم الكود بحسب الأقسام المناسبة. بالتالي، يمكن الحصول على الشيفرة JSX على النحو التالي: import React from 'react'; function Seat() { return <div className="seat"></div>; } function Row() { return ( <div className="row"> <Seat /> <Seat /> <Seat /> <Seat className="occupied" /> <Seat className="occupied" /> <Seat /> <Seat /> <Seat /> </div> ); } function Screen() { return ( <div className="container"> <div className="screen"></div> <Row /> <Row /> <Row /> <Row /> <Row /> </div> ); } export default Screen; ملاحظة: يتم استدعاء المكون الأساسي Screen في ملف JavaScript لإظهار الكود في الصفحة، ويجب تمريره عبر ReactDOM.render() في الـ index.js لعرضه في الصفحة. هل هناك طريقة افضل لتحسين الكود؟ نعم، هناك طريقة أفضل لتحسين هذا الكود. يمكننا استخدام حلقتين متداخلتين لإنشاء مصفوفة من العناصر التي تشكل الجلوسات، ثم استخدام دالة map لإنشاء عناصر JSX من هذه المصفوفة، وفي نهاية المطاف يمكننا إدراج هذه العناصر في العنصر الرئيسي الذي يحتوي على الجدول. import React from 'react'; function App() { const rows = [...Array(6)].map((_, index) => { const seats = [...Array(8)].map((_, index) => ( <div className="seat" key={index}></div> )); return <div className="row" key={index}>{seats}</div>; }); return ( <div className="container"> <div className="screen"></div> {rows} </div> ); } export default App; يستخدم هذا الكود مصفوفتين متداخلتين: المصفوفة الأولى تنشئ الصفوف، والمصفوفة الثانية تنشئ الجلوسات داخل كل صف. يتم تمرير المصفوفة الثانية إلى map داخل المصفوفة الأولى لإنشاء العناصر JSX. تم إضافة key إلى العناصر لتحسين الأداء عند إعادة رسم المكون.
  22. يجب أولاً الرجوع إلى البنك والتأكد من الحد الأقصى للدفع عبر الإنترنت بالدولار للبطاقة الخاصة بك، ثانيًا يجب التأكد من أن البطاقة تدعم الشراء من خارج مصر بالدولار، بعد ذلك يمكنك قراءة التعليقات على السؤال الأصلي لك هنا، لمعرفة كيفية الشراء من خلال باي بال. https://io.hsoub.com/webdev/143704-كيف-ادفع-مبلغ-الدورة-بواسطة-حسابي-البنكي-المصري وسأخبرك بذلك هنا: تفعيل حساب باي بال مصر حتى تتمكن من استلام وسحب الأموال، من خلال الآتي: التأكد من أن الحساب مفعل من خلال رفع صورة للهوية (بطاقة الرقم القومي) وإنتظار فترة 24 ساعة لتفعيل الحساب. الآن ستحتاج إلى فيزا البريد المصري easy pay أو فيزا Yalla في حالة عدم توفر easy pay والتي يمكنك استخراجها من أي مكتب بريد رئيسي والأفضل من العتبة وشحنها بمبلغ 100 جنيه. يجب التأكد من أن الفيزا مفعلة من خلال التحدث إلى خدمة العملاء وأنها جاهزة للسحب من باي بال. بعد ذلك قم بإضافتها لحسابك على باي بال من خلال الخطوات التالية: قم بتسجيل الدخول إلى حسابك على موقع باي بال المصري. اضغط على "إدارة المحفظة" من القائمة الرئيسية. اختر "إضافة بطاقة ائتمان أو بطاقة خصم" من القائمة. أدخل تفاصيل بطاقتك، بما في ذلك رقم البطاقة وتاريخ انتهاء الصلاحية والرمز الأمني. اختر موافق. سيتم إضافة البطاقة إلى حساب باي بال المصري الخاص بك بعد التحقق من البطاقة بإرسال كود تفعيل يمكنك الحصول عليه من خدمة عملاء البريد المصري. في حالة فشل البطاقة السابقةيمكنك استخراج بطاقة inspire من نوع visa من بنك اسكندرية وستحتاج إلى: نموذج طلب بطاقة الخصم المباشر صورة بطاقة رقم قومي سارية وهي الأفضل في رأي، ولكن هي بحاجة إلى مفردات دخل إذا كان سنك أكبر من 25 سنة، ويتم استخراجها من خلال فتح حساب توفير بمبلغ 1200 جنيه في حالة وجود وظيفة، أو 300 جنيه في حالة كان سنك 25 أو أقل. وإذا كان سنك من 16 إلى 18 فأنت بحاجة إلى أحد والديك لفتح الحساب لك. لمعرفة طرق الدفع الأخرى على منصة حسوب، كشراء بطاقة هدية والدفع من خلالها حيث يمكنك الدفع لشخص آخر لشرائها لك.
  23. يتم استخدام العناصر الدلالية(Semantic HTML elements) بشكل عام لأسباب عدة، من أهمها: تحسين تجربة المستخدم: تساعد العناصر الدلالية في تحسين تجربة المستخدم من خلال توضيح المحتوى والأهداف والهيكلية لصفحة الويب، مما يجعلها أسهل للمستخدمين فهم المحتوى وتصفحه بشكل فعال. تحسين تجربة الوصول: تساعد العناصر الدلالية في تحسين تجربة الوصول عن طريق توفير معلومات إضافية لمتصفحات الويب وتقنيات الوصول، مما يمكنها من تحسين تجربة الوصول للأشخاص الذين يعانون من إعاقات أو صعوبات في الوصول. تحسين تجربة محركات البحث: تساعد العناصر الدلالية في تحسين تجربة محركات البحث من خلال توضيح الهيكلية والمعنى للمحتوى، مما يمكن المحركات من فهم المحتوى وعرضه بشكل أفضل في نتائج البحث. التصميم والتطوير: تساعد العناصر الدلالية في تبسيط عملية التصميم والتطوير عن طريق توفير بنية أساسية للصفحة الويب وتسهيل التعامل مع الأسلوب والتنسيق والتصميم الخاص بالصفحة. عنصر section يستخدم عادةً لتمييز جزء محدد من صفحة الويب، مثل جزء من مقال أو فصل من كتاب، بينما يستخدم عنصر div لتقسيم الصفحة إلى أقسام وتنظيم عناصر HTML داخلها. على الرغم من أنه يمكن استخدام العنصر div بشكل عام لتقسيم الصفحة، إلا أن استخدام العنصر section يعزز دلالة المحتوى، وبالتالي يجعل الصفحة أكثر فهمًا للمستخدمين والمتصفحين وحتى محركات البحث. علاوة على ذلك، فإن استخدام عناصر HTML بشكل مناسب يساعد في تحسين تجربة المستخدم وتحسين تصنيف محركات البحث، مما يزيد من احتمالية زيارة الموقع واستخدامه. لذلك، من المستحسن استخدام العنصر section بدلاً من العنصر div عندما يتعلق الأمر بتقسيم المحتوى الرئيسي للصفحة. يمكن استخدام العنصر section في العديد من المواقف. فيما يلي بعض الأمثلة على كيفية استخدامه: 1- في صفحة ويب تحتوي على مقالة طويلة، يمكن استخدام العنصر section لتقسيم المقالة إلى أجزاء مختلفة مثل المقدمة والفصول والخاتمة. <section> <h2>المقدمة</h2> <p>هنا يتم وضع نص المقدمة</p> </section> <section> <h2>فصل 1</h2> <p>هنا يتم وضع نص الفصل الأول</p> </section> <section> <h2>فصل 2</h2> <p>هنا يتم وضع نص الفصل الثاني</p> </section> <section> <h2>الخاتمة</h2> <p>هنا يتم وضع نص الخاتمة</p> </section> 2- في صفحة تحتوي على منتجات مختلفة، يمكن استخدام العنصر section لتقسيم الصفحة إلى قسم يحتوي على المنتجات وآخر يحتوي على تقييمات العملاء. <section> <h2>المنتجات</h2> <ul> <li>منتج 1</li> <li>منتج 2</li> <li>منتج 3</li> </ul> </section> <section> <h2>تقييمات العملاء</h2> <ul> <li>تقييم 1</li> <li>تقييم 2</li> <li>تقييم 3</li> </ul> </section> 3- في صفحة ويب تحتوي على قائمة طويلة من الروابط، يمكن استخدام العنصر section لتقسيم القائمة إلى أقسام مختلفة. <section> <h2>روابط المواقع الاجتماعية</h2> <ul> <li><a href="#">رابط 1</a></li> <li><a href="#">رابط 2</a></li> <li><a href="#">رابط 3</a></li> </ul> </section> <section> <h2>روابط المواقع الإخبارية</h2> <ul> <li><a href="#">رابط 1</a></li
  24. نعم، يمكنك إقلاع نظام Ubuntu من الهارد الخارجي دون أي ضرر على نظام Windows 10 المثبت على الهارد الداخلي. يجب عليك فقط التأكد من أن إعدادات الإقلاع في جهاز الكمبيوتر الخاص بك مُعدَّة للسماح بالإقلاع من وسائط التخزين الخارجية، وذلك من خلال تغيير ترتيب الإقلاع في BIOS أو UEFI. عند البدء في عملية الإقلاع، سيظهر لك شاشة تحتوي على قائمة بخيارات الإقلاع المتاحة، ومن هناك يمكنك اختيار الهارد الخارجي لتشغيل نظام Ubuntu. وبعد الانتهاء من استخدام Ubuntu، يمكنك إعادة تشغيل الكمبيوتر واختيار الهارد الداخلي للعودة إلى نظام Windows 10 الذي تم تثبيته على الهارد الداخلي. حسنًا، هنا خطوات مفصلة لإقلاع نظام Ubuntu من الهارد الخارجي بأمان: قم بتوصيل الهارد الخارجي بجهاز الكمبيوتر الذي يحتوي على نظام Windows 10 المثبت على الهارد الداخلي. قم بتشغيل الكمبيوتر واضغط مرارًا على مفتاح الوصول للبيوس أو UEFI (مثل Delete أو F2 أو F10 أو F12 أو Esc) حتى يتم فتح واجهة BIOS أو UEFI. يمكنك العثور على الزر الصحيح لجهاز الكمبيوتر الخاص بك عبر الإنترنت أو في دليل المستخدم الخاص به. بمجرد الدخول إلى واجهة BIOS أو UEFI، قم بالتنقل إلى القائمة المسؤولة عن ترتيب الإقلاع. قد يكون اسم القائمة مختلفًا اعتمادًا على نوع جهاز الكمبيوتر الخاص بك. اختر الهارد الخارجي من بين القائمة المتاحة للإقلاع. قم بتحريكه إلى الأعلى حتى يتم تحديده كخيار إقلاع أولي. تأكد من حفظ الإعدادات الجديدة. قم بإعادة تشغيل الكمبيوتر. سيعمل الكمبيوتر على الآن من الهارد الخارجي. ستحتاج إلى إدخال اسم المستخدم وكلمة المرور الخاصة بك لتسجيل الدخول إلى نظام Ubuntu. بعد الدخول، يمكنك البدء في استخدام Ubuntu كما تشاء. عند الانتهاء من استخدام Ubuntu، قم بإيقاف التشغيل الكمبيوتر وفصل الهارد الخارجي. يمكنك الآن تشغيل الكمبيوتر واختيار الهارد الداخلي للعودة إلى نظام Windows 10. لا تنسَ حفظ الإعدادات الجديدة للترتيب في BIOS أو UEFI إذا كنت ترغب في العودة إلى الإقلاع من الهارد داخلي. ومن الأفضل أيضًا إنشاء نسخة احتياطية من بياناتك الهامة على كل من الهارد الداخلي والخارجي قبل القيام بأي تغييرات على ترتيب الإقلاع. كما ينصح بإجراء عملية فحص للهارد الداخلي بواسطة برنامج مضاد للفيروسات للتأكد من عدم وجود أي مشكلات أو تهديدات قبل إجراء أي تغييرات عليه. وأخيرًا، قد يختلف الإجراء الدقيق لترتيب الإقلاع حسب نوع جهاز الكمبيوتر الخاص بك، لذلك ينصح بالتحقق من دليل المستخدم أو البحث على الإنترنت لمزيد من المعلومات حول كيفية تغيير ترتيب الإقلاع في جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
  25. لإستقبال الـ input من المستخدم في Node.js وإرساله إلى قاعدة البيانات SQLite ، يمكنك إتباع الخطوات التالية: 1- تثبيت SQLite: يجب أولاً تثبيت مكتبة SQLite على جهاز الحاسوب الخاص بك. يمكنك فعل ذلك بإستخدام أحد مديري الحزم في النظام الخاص بك. على سبيل المثال، إذا كنت تستخدم npm ، فيمكنك تنفيذ الأمر التالي: npm install sqlite3 2- فتح قاعدة البيانات: يمكنك فتح قاعدة البيانات باستخدام دالة Database الموجودة في مكتبة SQLite. يمكنك استخدام الأمر التالي لفتح قاعدة البيانات: const sqlite3 = require('sqlite3').verbose(); const db = new sqlite3.Database(':memory:'); // يمكن تعيين المسار واسم ملف قاعدة البيانات هنا بدلاً من ':memory:' 3- إنشاء جدول: يمكنك إنشاء جدول باستخدام دالة run() المتاحة في مكتبة SQLite. يمكنك استخدام الأمر التالي لإنشاء جدول: db.run('CREATE TABLE users (id INT, name TEXT, email TEXT)'); 4- إدخال البيانات: يمكن إدخال البيانات باستخدام دالة run() مرة أخرى. يمكنك استخدام الأمر التالي لإدخال بيانات مستخدم: const id = 1; const name = 'John Doe'; const email = 'john.doe@example.com'; db.run(`INSERT INTO users(id, name, email) VALUES(?, ?, ?)`, [id, name, email], function(err) { if (err) { return console.log(err.message); } console.log(`A row has been inserted with rowid ${this.lastID}`); }); يمكن تغيير id و name و email إلى المدخلات المستلمة من المستخدم. بهذا الشكل، يمكنك استقبال input من المستخدم من Node.js وإرساله إلى قاعدة البيانات SQLite. يمكنك استخدام هذه الأمثلة كنقطة انطلاق وتعديلها وفقًا لاحتياجاتك.
×
×
  • أضف...