اذهب إلى المحتوى

Mustafa Suleiman

الأعضاء
  • المساهمات

    9443
  • تاريخ الانضمام

  • تاريخ آخر زيارة

  • عدد الأيام التي تصدر بها

    289

كل منشورات العضو Mustafa Suleiman

  1. بالإمكان تحقيق هذا السلوك عن طريق إضافة بعض الشروط والدوال لتعيين حالة التشغيل (playing state) بمجرد تحميل المسار الصوتي الجديد. فيتم تحميل الملف الجديد باستخدام دالة useEffect و setAudio, حيث تُحدث الدالة setAudio حالة audio الجديدة وتقوم بتشغيلها عند تحميل الملف الصوتي الجديد. ولتعيين حالة التشغيل (playing state) بشكل تلقائي بعد تحميل الملف الصوتي الجديد، يمكن إضافة المعلمة autoplay إلى الصوت الجديد قبل تعيين حالة audio الجديدة كما يلي: setAudio(new Audio(src)); audioRef.current = new Audio(src); audioRef.current.autoplay = true; // تشغيل الصوت تلقائياً وبذلك يتم ضبط حالة التشغيل (playing state) بشكل تلقائي بمجرد تحميل الملف الجديد، وعند النقر على الأزرار Previous أو Next يمكن تغيير المسار الصوتي الحالي والتشغيل التلقائي سيتم بشكل تلقائي.
  2. أرجو منك مشاركة الكود بعد التعديل وأيضًا قم بالضغط على علامة الكود <> لإضافة الكود الخاص بك عند كتابة السؤال.
  3. المشكلة تكمن في شرط الثاني والذي يفحص المجموعات الفرعية للصفوف ويطبع "Awesome Rows" في حالة وجود صفوف متساوية في المجموع. ومن خلال الوصول إلى الشرط الثاني في البرنامج، فإنه يحتاج إلى تحقق من المجموعات الفرعية للأعمدة والقطرين، ولكن لم تتم معالجتها في الشرط الثاني. لذلك، يمكنك إضافة بعض الشروط الإضافية لشرط الثاني للتحقق من صحة المجموعات الفرعية للأعمدة والقطري، وباستطاعتك استخدام نفس النهج الذي تم استخدامه في الشرط الأخير للتحقق من المجموعات الفرعية للصفوف والأعمدة والقطرين. باستخدام الشرط التالي لطباعة "Awesome Rows and Columns" عندما تتطابق المجموعات الفرعية للصفوف والأعمدة والقطرين. else if ((row1 == row2 && row2 == row3 && row3 == col1 && col1 == col2 && col2 == col3 && col3 == diag1 && diag1 == diag2) || (col1 == diag1 && row1 == col1 && row2 == col2 && row3 == col3 && row1 == diag2)) { printf("Awesome Numbers"); } else if (row1 == row2 || row1 == row3 || row2 == row3) { printf("Awesome Rows"); } else if (col1 == col2 || col1 == col3 || col2 == col3) { printf("Awesome Columns"); } else if (diag1 == diag2) { printf("Awesome Diagona1s"); } else if ((row1 == col1 || row1 == col2 || row1 == col3 || row1 == diag1 || row1 == diag2 || row2 == col1 || row2 == col2 || row2 == col3 || row2 == diag1 || row2 == diag2 || row3 == col1 || row3 == col2 || row3 == col3 || row3 == diag1 || row3 == diag2) || (col1 == diag1 && row1 != col1 && row2 != col2 && row3 != col3 && row1 != diag2)) { printf("Awesome Row and Column"); } else if (col1 == diag1 ) { printf("Awesome Column and Diagona1"); }
  4. 1- استخدام الأمر printf باستطاعتك استخدام الأمر printf لإخراج النص المطلوب "Awesome Diagona1s"، وتستخدم printf لإخراج نصوص ومتغيرات مختلفة على شاشة الكمبيوتر. يمكن استخدام printf على النحو التالي: #include <stdio.h> int main() { printf("Awesome Diagona1s"); return 0; } سيقوم هذا الكود بإخراج النص "Awesome Diagona1s" على شاشة الكمبيوتر. 2- استخدام الأمر puts هناك طريقة باستخدام الأمر puts لإخراج النص "Awesome Diagona1s"، وتعمل puts بنفس الطريقة الخاصة بـ printf، يتم استخدام puts على النحو التالي: #include <stdio.h> int main() { puts("Awesome Diagona1s"); return 0; } 3- استخدام الأمر putchar يتوفر الأمر putchar لإخراج النص "Awesome Diagona1s" حرفًا حرفًا، وهو عمليّ جدًا لإخراج النصوص بصورة محددة، كالتالي: #include <stdio.h> int main() { putchar('A'); putchar('w'); putchar('e'); putchar('s'); putchar('o'); putchar('m'); putchar('e'); putchar(' '); putchar('D'); putchar('i'); putchar('a'); putchar('g'); putchar('o'); putchar('n'); putchar('a'); putchar('1'); putchar('s'); return 0; } 4- استخدام متغير باستخدام متغير لحفظ النص "Awesome Diagona1s"، ثم إخراجه باستخدام printf. يتم استخدام المتغير كالتالي: #include <stdio.h> int main() { char myText[] = "Awesome Diagona1s"; printf("%s", myText); return 0; } في المثال تم إنشاء متغير من نوع char بعنوان myText، ثم يتم تعيين النص "Awesome Diagona1s" إلى المتغير، واستخدام printf لإخراج المتغير myText من خلال قالب النص "%s". @moh am أنت قمت بتعديل السؤال بعد فترة ولم يكن الكود متوفر، والمشكلة في الكود الذي قدمته هي أنه يحتوي على جملة شرطية تحتوي على شرطين متشابهين لاستدعاء النص "Awesome Diagona1s" وهما: else if (diag1 == diag2) { printf("Awesome Diagona1s"); } else if (col1 == diag1 ) { printf("Awesome Column and Diagona1"); } بالتالي، عند إدخال الأرقام التي تجعل المعادلات متساوية، سيتم استدعاء النص "Awesome Diagona1s" فقط، ولن يتم استدعاء النص "Awesome Column and Diagona1". لحل هذه المشكلة، يمكنك استخدام جملة شرطية جديدة تحتوي على الشرطين السابقين بشكل متفرع، مما يسمح بالحصول على الإخراجين المطلوبين على حد سواء. لذلك، يمكنك استبدال الجملة الشرطية التي تحتوي على الشرطين المتشابهين بالشكل التالي: else if ((diag1 == diag2) && (col1 == diag1)) { printf("Awesome Column and Diagona1"); } وبهذا يتم الحصول على الإخراجين المطلوبين عند تحقق الشرطين المتشابهين في نفس الوقت.
  5. لا تحتاج إلى إضافة متغير "char" للرمز "m" الذي يعبر عن الأمتار. يمكنك استخدام متغير "distance" الذي يحمل القيمة الناتجة لحساب المسافة بوحدة الكيلومترات. المشكلة الرئيسية في الكود هي تحويل الدقائق إلى الساعات بشكل صحيح. لذا، يجب عليك التأكد من تحويل الدقائق إلى الساعات بشكل صحيح قبل حساب المسافة بوحدة الكيلومترات.
  6. المشكلة في عدم تحويل وحدة الوقت من الدقائق إلى الساعات قبل حساب المسافة ، وبالتالي يتم حساب المسافة بوحدة غير صحيحة (وهي الأمتار بدلاً من الكيلومترات). لتحويل الدقائق إلى الساعات ، يمكنك استخدام العملية التالية: ساعات = دقائق / 60 ثم يمكنك استخدام قيمة الساعات لحساب المسافة بوحدة الكيلومترات بدلاً من الأمتار. علاوة على ذلك ، يجب عليك التأكد من قراءة البيانات الواردة من المستخدم بشكل صحيح وعدم استخدام متغيرات غير معرفة. يمكنك محاولة استخدام الكود التالي كنموذج لحل مشكلتك: #include <stdio.h> int main() { int time, velocity; scanf("%d %d", &time, &velocity); // convert minutes to hours double hours = time / 60.0; // calculate distance in kilometers double distance = hours * velocity; printf("%.2f", distance); return 0; } باستخدام المتغير "hours" لتحويل الدقائق إلى ساعات كمتغير من نوع "double" ، واستخدام المتغير "distance" كمتغير من نوع "double" أيضًا لحساب المسافة بوحدة الكيلومترات.ثم استخدام ".2f" في الأمر printf لطباعة الإجابة بدقة إلى رقمين بعد الفاصلة.
  7. لتمكين تغيير اللغة من الايقونة، عليك باستخدام الجافاسكريبت، من خلال استخدام Ajax لإرسال طلب إلى الخادم لتحديث لغة الموقع عند النقر على الايقونة. وإذا أردت استخدام الكود الخاص بك، فعليك بإجراء التعديلات التالية في نفس الملف كمثال: 1- استخدم الصفة data-lang لتعيين اللغة الحالية للمستخدم على الايقونة: @foreach (LaravelLocalization::getSupportedLocales() as $localeCode => $properties) <a rel="alternate" hreflang="{{ $localeCode }}" class="language_icon" data-lang="{{ $localeCode }}" href="{{ LaravelLocalization::getLocalizedURL($localeCode, null, [], true) }}"> <i class="fa fa-language" style="font-size: 48px"></i> </a> @endforeach 2- استخدم jQuery أو جافاسكريبت لتحديث اللغة على الايقونة عند النقر عليها: كود jQuery <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script> <script> $(document).ready(function () { $(".language_icon").click(function (e) { e.preventDefault(); var lang = $(this).attr("data-lang"); $.ajax({ url: "{{ route('locale.change') }}", type: "POST", dataType: "json", data: { lang: lang, _token: "{{ csrf_token() }}" }, success: function (data) { if (data.success) { $(".language_icon").attr("data-lang", data.locale); $(".language_icon i").removeClass().addClass(data.icon); } }, }); }); }); </script> كود جافاسكريبت <script> async function changeLanguage(lang) { try { const response = await fetch("{{ route('locale.change') }}", { method: "POST", headers: { "Content-type": "application/x-www-form-urlencoded" }, body: `lang=${lang}&_token={{ csrf_token() }}` }); const data = await response.json(); if (data.success) { const languageIcons = document.getElementsByClassName("language_icon"); for (let i = 0; i < languageIcons.length; i++) { languageIcons[i].setAttribute("data-lang", data.locale); const languageIcon = languageIcons[i].getElementsByTagName("i")[0]; languageIcon.classList.remove(); languageIcon.classList.add(data.icon); } } } catch (error) { console.error(error); } } </script> 3- تعريف المسار المستخدم في الطلب ajax في ملف routes/web.php: Route::post('locale/change', [App\Http\Controllers\LocaleController::class, 'changeLocale'])->name('locale.change'); 4- إنشاء دالة changeLocale() في LocaleController لتحديث اللغة وإرجاع الرد على الطلب ajax: public function changeLocale(Request $request) { $locale = $request->lang; if (in_array($locale, LaravelLocalization::getSupportedLocalesKeys())) { session()->put('locale', $locale); } $data = [ 'success' => true, 'locale' => $locale, 'icon' => $locale == 'ar' ? 'fa fa-language fa-flip-horizontal' : 'fa fa-language' ]; return response()->json($data); } بعد ذلك، يمكنك تخصيص الأيقونة بناءً على اللغة المختارة بواسطة المستخدم وإجراء أي تغييرات أخرى تريدها في التطبيق.
  8. أنت بحاجة إلى تثبيت Ruby و Ruby on Rails على ويندوز من خلال الخطوات التالية: 1- تحميل Ruby حيث يجب تحميل Ruby من الموقع الرسمي للغة: https://www.ruby-lang.org/en/downloads/ وعليك بتحديد الإصدار المطلوب (مثلا 2.7.3) ونوع النظام (32 بت أو 64 بت). بعد ذلك قم بتنزيل الملف وتثبيته. 2- تثبيت Ruby on Rails قم بفتح نافذة الأوامر (Command Prompt). استخدم الأمر التالي لتثبيت Rails: gem install rails انتظر حتى ينتهي التثبيت، ومن ثم تأكد من نجاح عملية التثبيت عن طريق تشغيل الأمر التالي: rails -v ستحصل على إصدار Rails المثبت على جهازك. وعليك بإعادة تشغيل برنامج VScode حتى يمكنك استخدام أوامر ruby.
  9. أولاً، Python لغة برمجة سهلة التعلم وتحظى بشعبية كبيرة في مجال التعليم وتطوير البرمجيات. بالإضافة إلى ذلك، فإن Python يدعم بنية البيانات الكائنية بطريقة أكثر بساطة وسهولة من Java، وهذا يجعل فهم المفاهيم الأساسية في البرمجة الكائنية أسهل بكثير. على سبيل المثال، إذا أردت إنشاء كائن في Python، يمكنك ببساطة إنشاء متغير وتعيين قيمة له، مثل: my_object = "Hello World" وهذا ينشئ متغيرًا جديدًا من النوع النصي ويعين قيمته على "Hello World". ويمكن الوصول إلى هذا الكائن وتعديله بسهولة بواسطة المتغير my_object. أما بالنسبة للجافا، فيتطلب إنشاء كائن تعريف كلاس مستقل له. فمثلاً، إذا أردت إنشاء كائن من النوع String، يتعين عليك كتابة الكود التالي: String myObject = new String("Hello World"); يتطلب هذا الكود كتابة عدة أسطر وكتابة اسم الكلاس بالإضافة إلى استخدام new لإنشاء الكائن. وأيصًا تحتاج Java إلى المزيد من الشفافية والتعقيد في تعريف البنية الكائنية والتعامل معها بالمقارنة مع Python. وبشكل أكثر تفصيلاً، إليك بعض الأمثلة التي توضح فوائد استخدام Python في تعليم البرمجة الكائنية: 1- إنشاء كائنات يمكن إنشاء كائنات في Python بسهولة باستخدام الدوال والتعابير الشائعة في اللغة، مثلاً، لإنشاء كائن من النوع Person يمكن كتابة الكود التالي: class Person: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age person1 = Person("John", 30) person2 = Person("Sarah", 25) هنا يتم تعريف الكلاس Person وإنشاء كائنين منه باستخدام الدالة __init__ التي تستخدم لتهيئة الكائنات. ويتم تمرير المعلومات الخاصة بالكائن (الاسم والعمر) كمدخلات للدالة. 2- الوصول إلى الخصائص يمكن الوصول إلى الخصائص الموجودة في الكائنات بسهولة في Python، وهذا يسهل فهم المفاهيم الكائنية. على سبيل المثال، للوصول إلى خاصية الاسم في الكائن Person يمكن كتابة الكود التالي: print(person1.name) وسيتم طباعة "John" كقيمة للخاصية name في الكائن person1. 3- إنشاء دوال الكائن يمكن إنشاء دوال خاصة بالكائنات في Python بسهولة باستخدام الكلمة المفتاحية self، و لإضافة دالة تعيد السن للكائن Person يمكن كتابة الكود التالي: class Person: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def get_age(self): return self.age person1 = Person("John", 30) print(person1.get_age()) ستعيد الدالة get_age() العمر الخاص بالكائن، وسيتم طباعته باستخدام الدالة print()، وهكذا.
  10. أهلا بك زياد، حاول استخدام رقم هاتف آخر أو كتابة رقم بشكل صحيح بعد إختيار البلد الخاصة بك كما في الصورة التالية: وإذا استمرت المشكلة أرجو منك التواصل مع مركز المساعدة الخاص بأكاديمية حسوب وسيتم حل مشكلتك. أو التواصل مع مركز الدعم الخاص بمستقل إذا كنت تريد العمل على موقع مستقل.
  11. تتمثل الطريقة الأكثر شيوعًا في إنشاء صفحة فريدة لكل إعلان على الموقع، من خلال إنشاء صفحة HTML مخصصة تحتوي على معلومات المنتج المحددة، والتي يتم تحميلها وعرضها عند النقر على إعلان المنتج، ويمكن أن يكون لكل صفحة عنوان URL فريد ، مما يسمح للمستخدمين بالرجوع إليها في أي وقت. وإنشاء صفحة فريدة لكل إعلان يسهل التعامل مع محتوى الموقع وتحديثه وصيانته بشكل فعال. بالإضافة إلى تحسين الأداء العام للموقع من خلال تخزين المحتوى المخصص للصفحات على مستوى التخزين المؤقت للمتصفح، مما يحد من حجم البيانات المرسلة بين المتصفح والخادم. وفي حالة كون عدد الإعلانات كبيرًا جدًا ومتجددًا باستمرار، يمكن استخدام منصات إدارة المحتوى مثل WordPress لإنشاء صفحات معلومات المنتجات بسهولة وتحديثها بسرعة، ويمكن استخدام السمات والإضافات لتخصيص التصميم والوظائف وتوفير المزيد من الخيارات والمرونة في إدارة المحتوى. وإليك، مثال بسيط على كيفية إنشاء صفحة HTML فريدة لإعلان منتج وعرض معلومات المنتج المحددة: HTML: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Product Ad Page</title> </head> <body> <h1>Product Name</h1> <img src="product-image.jpg" alt="Product Image"> <p>Product Description</p> <ul> <li>Feature 1</li> <li>Feature 2</li> <li>Feature 3</li> </ul> <p>Price: $10</p> </body> </html> كما ترى تم إنشاء صفحة HTML بسيطة تحتوي على اسم المنتج، صورة المنتج، وصف المنتج، وميزات المنتج، وسعر المنتج. وبإمكانك تخصيص المعلومات الموجودة على الصفحة حسب الاحتياجات الخاصة بك، ويجب أن تحتوي صفحة المنتج على عنوان URL فريد ، على سبيل المثال: http://example.com/product-page. ولتحقيق ذلك، يجب إنشاء ملف HTML فريد لكل منتج وتخزينه في مجلد على الخادم الذي يمكن الوصول إليه عند النقر على الإعلان. بالإضافة إلى ذلك، باستطاعتك استخدام لغة البرمجة مثل PHP لتوليد محتوى الصفحة الديناميكي لتمكين المستخدمين من تفاعل مع صفحات المنتج بطريقة مخصصة أكثر، كالتالي: HTML: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Product Ad Page</title> </head> <body> <h1><?php echo $product_name; ?></h1> <img src="<?php echo $product_image; ?>" alt="Product Image"> <p><?php echo $product_description; ?></p> <ul> <?php foreach ($product_features as $feature) : ?> <li><?php echo $feature; ?></li> <?php endforeach; ?> </ul> <p>Price: <?php echo $product_price; ?></p> </body> </html> PHP: <?php // استدعاء بيانات المنتج من قاعدة البيانات أو ملف معين $product_name = "Product Name"; $product_image = "product-image.jpg"; $product_description = "Product Description"; $product_features = array("Feature 1", "Feature 2", "Feature 3"); $product_price = "$10"; ?> وأيضًا بإمكانك استخدام React مع Express لإنشاء تطبيق ويب ديناميكي. حيث React هي مكتبة خاصة بالواجهة الأمامية (Front-End) لإنشاء واجهة المستخدم، ويستخدم Express كإطار عمل لجانب الخادم (Back-End) لإنشاء خدمات الويب وإدارة الملفات والاتصالات مع قاعدة البيانات. حيث يتم استخدام Express لإنشاء خدمات ويب API لإرجاع بيانات المنتجات من قاعدة البيانات، واستخدام React لإنشاء واجهة المستخدم وتحميل بيانات المنتجات باستخدام خدمات ويب API. مثلاً، استخدام fetch() API المدمجة في React لاستدعاء بيانات المنتجات من Express API، وتصميم واجهة المستخدم باستخدام JSX وتخصيصها باستخدام العناصر المتاحة في React مثل الأشكال والأزرار والجداول والقوائم وغيرها. وبالطبع، يمكن استخدام Express لتقديم ملفات HTML والملفات الثابتة (مثل الصور والأيقونات وملفات CSS وJavaScript) والوظائف الأخرى المتاحة للخادم. وإليك مثال على كيفية استخدام React و Express و React Router معًا لإنشاء تطبيق ويب ديناميكي: في ملف server.js (Express): const express = require('express'); const app = express(); const PORT = process.env.PORT || 3001; // خدمة ويب API لاسترداد بيانات المنتجات app.get('/api/products', (req, res) => { const products = [ { id: 1, name: 'Product 1', price: 10.99 }, { id: 2, name: 'Product 2', price: 15.99 }, { id: 3, name: 'Product 3', price: 20.99 }, ]; res.json(products); }); // يقوم Express بتقديم ملفات الويب الثابتة في المجلد public app.use(express.static('public')); // استمع على المنفذ المحدد app.listen(PORT, () => console.log(`Server listening on port ${PORT}`)); في ملف App.js (React): import React, { useState, useEffect } from 'react'; import { BrowserRouter as Router, Switch, Route, Link } from 'react-router-dom'; import './App.css'; function App() { const [products, setProducts] = useState([]); useEffect(() => { fetch('/api/products') // استدعاء API المنتجات من Express .then(response => response.json()) .then(data => setProducts(data)) .catch(error => console.error(error)); }, []); return ( <Router> <div className="App"> <nav> <ul> <li> <Link to="/">Home</Link> </li> <li> <Link to="/products">Products</Link> </li> </ul> </nav> <Switch> <Route path="/products"> <Products products={products} /> </Route> <Route path="/"> <Home /> </Route> </Switch> </div> </Router> ); } function Home() { return ( <div> <h2>Home</h2> <p>Welcome to our website!</p> </div> ); } function Products({ products }) { return ( <div> <h2>Products</h2> <ul> {products.map(product => ( <li key={product.id}> {product.name} - ${product.price} </li> ))} </ul> </div> ); } export default App;
  12. ما تقصده هو الوصول للقسم الأول من الدورات الأخرى مما يعني أنك في دورة تطوير واجهات المستخدم ستتمكن من الوصول للمسار الأول وهو يحتوي على التالي: أساسيات تطوير الويب أساسيات HTML أساسيات CSS أساسيات JavaScript أساسيات jQuery بناء موقع شخصي بالطبع يمكنك تنفيذ أي واجهة أمامية تريدها من خلال HTML, CSS, JS ولكن باستخدام مكتبات وإطر عمل مثل jQuery و React و Vue.js ستتمكن من تنفيذ واجهات أمامية تفاعلية متقدمة وأيضًا بشكل أسهل بمراحل. وما أنصحك به هو تعلم Vue.js حيث أنها تتوافق مع إطار لارافيل الخاص بلغة PHP وهي سهلة جدًا في التعلم. لكن يجب التنبيه إلى أنّ المسار الأول يشرح الأساسيات فقط، لذلك عليك بالتطبيق بمفردك أو الإشتراك في الدورة لتتمكن من رؤية باقي المسارات.
  13. بجانب ما تم ذكره، المشاريع المطلوب تسليمها هي المشاريع التي يتم كتابة كود بها، حيث ستجد في نهاية كل مسار متعلق البرمجة أو قواعد البيانات تطبيقات عملية نهائية ومن خلالها يتم التطبيق على ما تم دراسته في المسار. لذلك قم بالتطبيق بمفردك أولاً وإختبار نفسك ثم مشاهدة الحل الخاص بالمدرب والتطبيق معه ومقارنة الحل الخاص بك ثم رفعه على GitHub. وأيضًا إحتفظ بالملفات الخاصة بمشاريع سكراتش في حال طُلبت منك، أو أية ملفات أخرى خاصة بالتطبيقات العملية، وأنصحك بإنشاء مجلد خاص بالدورة وتقسيمه تبعًا لكل لمسار، حتى يسهل عليك ترتيب المشاريع والملفات.
  14. كما ذكرت لك، يمكنك الدفع بالجنيه المصري من خلال الفيزا الخاصة بك وسيتم التحويل إلى الدولار عند الدفع وهناك رسوم 10% تسمى رسوم تحويل عملة في البنوك المصرية، وقد أشرت لك بالأسباب والطرق في النقاش التالي: حيث أن المشكلة ليست في الدفع بالجنيه بل في نوع الفيزا إذا ظهرت لك رسالة تم رفض البطاقة، حيث يجب أن تكون من نوع debit أو credit. وإذا كانت من النوع الذي تم ذكره فقد تكون المشكلة من البنك الخاص بالبطاقة وعليك بالتواصل معهم. والأفضل هو التواصل مع لمركز المساعدة الخاص بأكاديمية حسوب طالما أنك تواجه مشكلة في الدفع.
  15. ربما البطاقة من نوع Prepaid أي مسبقة الدفع أي ليست مربوطة بحساب بنكي بل يتم شحنها صحيح؟ ما يجب استخدامه هو بطاقة من نوع debit أو credit وذلك يتطلب فتح حساب بنكي من خلال مفردات مرتب أو إثبات دخل، وإذا كنت طالب فسيتم فتح الحساب بكارنيه الجامعة أو إثبات أنك طالب بكل سهولة. أو ربما المشكلة في أنّ الفيزا الخاصة بك لا تدعم الشراء بالدولار من خارج مصر أو هناك حد معين للشراء على الفيزا.
  16. عملة الفيزا بالجنيه المصري ولا يشترط عليك فتح حساب دولاري، وعند الدفع بالجنيه يتم التحويل إلى دولار وذلك هو سبب رسوم تحويل العملة التي ذكرتها وهي 10%.
  17. من خلال فتح حساب واستخراج فيزا كما أخبرتك، ثم إضافة المبلغ المطلوب والذي تم توضيحه، ثم إدخال بيانات الفيزا هنا عند شراء الضغط على شراء الدورة والدفع ثم إختيار الدفع عن طريق البطاقة الائتمانية. ستجد هنا شرح كامل لطريقة الإشتراك وطرق الدفع وهما باي بال و البطاقة الإئتمانية.
  18. الباي بال المصري يوفر لك سحب الرصيد فقط، أما إذا أردت الشراء فيجب توفير فيزا للشراء أون لاين والأفضل أن تكون من نوع Debit أو Credit وإذا كنت طالب فيمكنك التوجه إلى بنك CIB أو بنك إسكندرية وفتح حساب بسهولة واستخراج فيزا. ثم إضافة المبلغ المطلوب الذي قد وضحته من قبل وهو 320 دولار وقد يقل عن ذلك لكن إحتياطًا، وبالطبع قم بضرب المبلغ في السعر الرسمي للدولار في البنك الخاص بك. ومن خلال باي بال يمكنك تحويل الجنيهات إلى دولار من خلال إضافة الفيزا إلى حسابك في باي بال ثم الشراء من خلالها. وسيوجد رسوم تحويل عملة 4% من قبل باي بال ولا أعلم هل سيتم فرض رسوم من قبل الفيزا أيضًا وهي نسبة 10% أم لا، ولذلك من الأفضل الدفع عن طريق الفيزا مباشرًة إذا أمكن.
  19. في حالة الدفع باستخدام الدولار فلا يوجد رسوم وهو أمر غير ممكن في الباي بال "المصري"، أما في حالة الدفع بعملة الجنيه وهي عملة الفيزا المصرية الخاصة بك فسيوجد رسوم تحويل 4% ولا أعلم هل سيتم فرض رسوم من قبل الفيزا أيضًا وهي نسبة 10% أم لا، ولذلك من الأفضل الدفع عن طريق الفيزا مباشرًة إذا أمكن. وفي حالة تم رفض الفيزا الخاص بك عند الدفع فقم بربطها بباي بال ثم الدفع، حيث أنّ ذلك قد يحدث إذا كانت الفيزا prepaid أي مسبقة الدفع وليس debit أو credit. وبخصوص تفعيل باي بال المصري فقد تم شرحه في النقاش التالي وذكر اسم الفيزا المناسبة، ويجب التنبيه إلى أنه لا يمكن الشراء مباشرًة من خلال رصيد باي بال "المصري" بل يجب ربطه بفيزا والشراء من خلالها:
  20. المدونة جيدة ويجب ربطها بـ Google console للتأكد من الأرشفة جيدة ولا يوجد مشاكل بالموقع وخاصًة عند عرضه على الهاتف وأن الأزرار والنص يتم عرضهم بشكل مناسب وألا يقل حجم الخط عن 18px أو 16px إذا الخط المستخدم سميك. وأيضًا التأكد من سرعة المدونة من خلال عمل فحص على https://pagespeed.web.dev/ . ويجب إخفاء الصفحات مثل من نحن وسياسة الخصوصية من الصفحة الرئيسية وعرض المقالات فقط. وعند التقدم لجوجل أدسنس حاول ألا يقل عدد المقالات عن 14 وأيضًا حجم المقالة عن 1000 كلمة مع توافر صور بجودة جيدة وفيديو إذا أمكن وتجنب نسخ أي نص إلا لو كان مثلاً مواصفات وما شابه
  21. إذا كانت المكتبة صغيرة الحجم ويتم استخدامها بشكل واسع على صفحات موقعك ، فمن المفضل استخدام CDN لتحسين أداء الموقع، حيث ستتم مضاعفة الفائدة إذا كنت تستخدم CDN للمكتبات الشائعة التي يتم تحميلها من نفس الخادم للعديد من المواقع. بمعنى أبسط عندما تستخدم CDN لتحميل مكتبات البرمجة التي تستخدمها على موقعك، فإن ذلك يعني أن المكتبة تحمل من خادم مختلف وليس من خادم موقعك. وهذا يتيح الفرصة لتحسين أداء موقعك بشكل كبير، لأنه يمكن للخادم المركزي الذي يقدم خدمة CDN توزيع الملفات المطلوبة من أقرب نقطة إلى موقع الزائرين، مما يقلل من الوقت اللازم لتحميل الملفات. وفي الواقع، إذا كنت تستخدم CDN لتحميل مكتبات البرمجة الشائعة، فربما يتم تحميل المكتبة نفسها من نفس الخادم المركزي للعديد من المواقع، وبالتالي يكون هناك نسخ مخزنة من المكتبة في العديد من الخوادم المنتشرة في جميع أنحاء العالم، وهذا يساعد على تحسين سرعة تحميل المكتبة وتقليل الضغط على خادم موقعك. أما إذا كان حجم المكتبة كبيرًا أو لا يتم استخدامها بشكل كبير على صفحات موقعك، فمن المفضل تنزيل المكتبة واستخدامها محليًا. وبالتالي، لن يؤثر تأخير تحميل المكتبة من CDN على سرعة تحميل صفحة الموقع. وأرجو منك قراءة النقاش هنا على السؤال التالي:
  22. أهلا بك حمزة، الإشتراك في دورات الأكاديمية يتم من خلال الدفع عن طريق باي بال أو بطاقة الإئتمان أو بطاقة الهدية وجميعها تحتاج إلى الدفع بالدولار. ولذلك هناك حلان، الأول وهو أن تقوم بشحن بطاقة تقبل بالشراء من على الإنترنت ودفع تكلفة الدورة وهي 290 دولار للدورة الواحدة مع الأخذ في الحسبان أن في مصر يتم وضع 10% من إجمالي المبلغ المدفوع كرسوم تحويل عملة ليصبح المبلغ هو 320 دولار وقم بضرب المبلغ في السعر الرسمي للبنك الخاص بالفيزا التي ستقوم بالشراء من خلالها. والحل الثاني هو أن تقوم بالدفع إلى وسيط أو إلى أي شخص آخر ليدفع لك تكلفة الدورة، أو أن يقوم بشراء بطاقة هدية بتكلفة الدورة وستسخدمها لشراء الدورة. ولا تنسى عرض رمضان حيث يوفر لك اشتراك دورتين بثمن دورة واحدة. عرض رمضان 2023 وللمزيد من الشرح حول بطاقة الهدية وطرق الدفع أرجو منك قراءة الإجابات على السؤال التالي. وهنا توضيح لكيفية الوصول للدورات الخاصة بك بعد الإشتراك. وبخصوص الدفع بالجنيه، فأرجو منك الاستفسار عن ذلك من خلال التحدث لمركز المساعدة في أكاديمية حسوب.
  23. لا مشكلة في ذلك، لكن عليك بتقبل فكرة أن المدونة بحاجة إلى فترة تتراوح من 3 من إلى 6 أشهر لتعود لتحقيق النتائج وتحقيق ترتيب في جوجل. وطالما المدونة في بدايتها فلا مشكلة، والأفضل هو كتابة مقال كبير كل فترة طالما لن توفر محتوى بشكل يومي أو شبه يومي، من الممكن أن تخصص يومي الخميس والجمعة للكتابة والنشر.
  24. الدوال لا تنتمي لمكتبة Spatie، فدالة "text()" ودالة "sentences()" تنتميان إلى مكتبة PHP الأساسية (Core PHP) ويمكن استخدامهما في أي تطبيق PHP دون الحاجة إلى تثبيت مكتبات إضافية. ما قصدته هو استخدام مكتبة Spatie لتحويل ملفات PDF إلى نص، وقطع النص إلى جمل، وهي مكتبة PHP مفتوحة المصدر توفر العديد من الوظائف المفيدة لتطوير تطبيقات الويب. وذلك عن طريق وظيفة extract() التي تأخذ اسم الملف الذي تريد استخراج النص منه كمدخل، ويتم إرجاع النص كنص عادي (string) ومن ثم يمكن استخدام وظائف النص العادية في PHP مثل explode() لقطع النص إلى جمل. مثال على ذلك: use Spatie\PdfToText\Pdf; // اسم الملف الذي نريد استخراج النص منه $filename = 'file.pdf'; // استخراج النص من الملف $text = Pdf::extract($filename); // قطع النص إلى جمل $sentences = explode('.', $text); // اختبار طباعة أول جملة echo $sentences[0]; يجب تثبيت مكتبة Spatie باستخدام Composer قبل استخدامها في التطبيق، ويمكن الاطلاع على المزيد من الوظائف التي توفرها المكتبة في الوثائق الرسمية للمكتبة على موقع GitHub.
  25. سؤالك غير واضح أرجو تعديل نص السؤال وتوضيحه. وإذا كان سؤالك بخصوص أيقونات font-awesome فعليك بقراءة الإجابات التالية، ففيها شرح استخدام مكتبة font-awesome. وأيضًا تأكد من أنك تستخدم أيقونات مجانية free من خلال تحديد خيار free عند البحث عن الأيقونات وأيضًا تحديد رقم إصدار المكتبة عند البحث سواء 5 أو 6 ليتوافق مع إصدار المكتبة الذي قمت باستيراده في كود HTML الخاص بك. وذلك هو رابط الإصدار 6.4 والذي يجب وضعه ضمن عنصر head في الصفحة التي تريد ظهور الأيقونات بها. <link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/6.4.0/css/all.min.css" integrity="sha512-iecdLmaskl7CVkqkXNQ/ZH/XLlvWZOJyj7Yy7tcenmpD1ypASozpmT/E0iPtmFIB46ZmdtAc9eNBvH0H/ZpiBw==" crossorigin="anonymous" referrerpolicy="no-referrer" />
×
×
  • أضف...