اذهب إلى المحتوى

بلال زيادة

الأعضاء
  • المساهمات

    4376
  • تاريخ الانضمام

  • تاريخ آخر زيارة

  • عدد الأيام التي تصدر بها

    30

كل منشورات العضو بلال زيادة

  1. ASCII هو اختصار لـ "American Standard Code for Information Interchange" (الشفرة الأمريكية القياسية للتبادل المعلومات)، وهو مجموعة محددة من رموز تمثل الحروف والأرقام والرموز الأخرى التي يستخدمها الكمبيوتر وأنظمة التشغيل والبرامج لتمثيل النصوص وتبادل المعلومات. تتكون شفرة ASCII من مجموعة من 128 رمزًا، يتراوح رموزها من 0 إلى 127، وتشمل الأحرف الأبجدية اللاتينية (الأحرف الكبيرة والصغيرة)، والأرقام، والرموز الخاصة مثل العلامات الترقيمية والرموز الرياضية والأمريكية القياسية للغة الإنجليزية وغيرها. من خلال استخدام رموز ASCII، يتم تمثيل الحروف والأرقام والرموز الأخرى بأشكالها الثنائية (بتوصيفها كأعداد صحيحة في نظام العد الثنائي). على سبيل المثال، الحرف "A" يتم تمثيله في ASCII بالقيمة العشرية 65، وفي النظام الثنائي يتم تمثيله بـ 01000001. تم استخدام شفرة ASCII بشكل واسع في الأنظمة القديمة، ولا تزال تستخدم في بعض الأحيان حتى اليوم في التواصل بين أنظمة الكمبيوتر والبرمجيات الأساسية. ومع ذلك، فإن الشفرة ASCII قد تكون محدودة في بعض الأحيان بسبب عدد الرموز المتاحة، وتم تطوير مجموعات أحرف أوسع مثل Unicode لدعم مجموعة أكبر من الأحرف واللغات المختلفة.
  2. لتحقيق ذلك، يمكنك تعديل السكربت لتخزين معلومات تسجيل الدخول في الكوكيز بدلاً من السيشن، وضبط مدة انتهاء صلاحية الكوكيز على 30 يومًا. إليك السكربت المعدل: <?php $passwords = array('123456', 'xxxx', '7777', '8888', '9999'); if (isset($_COOKIE['loggedIn']) && $_COOKIE['loggedIn'] === 'true') { echo '<h1> hello world ... Logged in successfully..'; exit(); } if (isset($_POST['password'])) { if (in_array($_POST['password'], $passwords)) { // تعيين كوكيز لتسجيل الدخول setcookie('loggedIn', 'true', time() + (30 * 24 * 60 * 60)); // صلاحية الكوكيز لمدة 30 يومًا echo '<h1> hello world ... Logged in successfully..'; exit(); } else { die('Incorrect password'); } } ?> <html> <head> <title>Login</title> </head> <body> <p>You need to login</p> <form method="post"> Password: <input type="password" name="password"> <br /> <input type="submit" name="submit" value="Login"> </form> </body> </html> في هذا السكربت، تم استبدال السيشن بالكوكيز باستخدام دالة setcookie()، وتم ضبط قيمة الكوكيز على 'true' عند تسجيل الدخول بنجاح. تم أيضًا ضبط صلاحية الكوكيز باستخدام time() + (30 * 24 * 60 * 60) لتكون صالحة لمدة 30 يومًا. يرجى ملاحظة أنه في بعض الحالات، قد يتم تجاوز صلاحية الكوكيز من قبل إعدادات المتصفح أو عند مسح الكوكيز يدويًا.
  3. إذا كنت تواجه مشكلة في تحديث التغييرات وظهور روابط تشير إلى http://127.0.0.1:5173/@vite/client بدلاً من الروابط الصحيحة عند تصدير تطبيق Laravel الخاص بك على الويب، فقد يكون السبب في ذلك هو استخدام خادم التطوير الخاص بـ Vite على جهازك المحلي. تطبيق Vite هو أداة تطوير سريعة تستخدم عادةً مع إطار العمل Vue.js، وهي توفر خادمًا تطويريًا مدمجًا لتحميل وتشغيل التطبيقات بشكل سريع وفعال. يعتمد Vite على تقنية المتصفح (ES modules) ويستخدم روابط محلية أثناء التطوير. عند تصدير تطبيقك على الويب باستخدام Laravel، يجب أن تتأكد من عدم استخدام خادم Vite التطويري في إعدادات الإنتاج. قم بالتحقق من الإعدادات الخاصة بـ Vite في ملف vite.config.js أو vite.config.ts إذا كنت تستخدم TypeScript. تحقق من وجود أي إعداد يشير إلى localhost أو 127.0.0.1 وتأكد من تعطيله أو تعديله بشكل مناسب للاستخدام في الإنتاج. بعد ذلك، قم بإعادة تشغيل عملية بناء التطبيق الخاص بك وتأكد من استخدام الملفات الجديدة التي تم توليدها بواسطة الأمر npm run build إذا كنت لا تستخدم Vite بشكل صريح في مشروعك ولا تحتاج إلى خادم التطوير الخاص به، فيمكنك إزالة الروابط غير الصحيحة يدويًا من ملفات القالب الخاصة بالتطبيق واستبدالها بالروابط الصحيحة. من الجدير بالذكر أنه قد يكون هناك أسباب أخرى محتملة لحدوث هذه المشكلة، وتعتمد الحلول على تفاصيل تكوين تطبيق Laravel وكيفية تكامله مع Vite.
  4. نعم، يمكنك حل المشكلة باستخدام تقنية "صورة مؤقتة" (Image Cache)، حيث تقوم بتخزين الصورة المرسلة من قبل المستخدمين في الذاكرة المؤقتة للخادم لفترة محددة، دون الحاجة لإجراء طلبات مستمرة لجلب الصورة. استخدم مكتبة مؤقتة في Python مثل cachetools لإنشاء ذاكرة مؤقتة لتخزين الصور. from cachetools import TTLCache # إنشاء ذاكرة مؤقتة بحجم محدد وبدون وقت انتهاء صلاحية image_cache = TTLCache(maxsize=1000) عند استلام صورة من المستخدم، قم بتخزينها في ذاكرة المؤقتة واستخدم معرف فريد لكل صورة (مثل اسم الملف أو رقم الصورة) لاسترجاعها فيما بعد. def store_image(image_id, image_data): image_cache[image_id] = image_data عندما يقوم أي مستخدم بزيارة صفحة الـ Marketplace، قم بالتحقق من وجود الصورة المطلوبة في ذاكرة المؤقتة واسترجعها مباشرة دون الحاجة لإرسال طلب للسيرفر. def get_image(image_id): return image_cache.get(image_id) عند إضافة منتج جديد في الـ Marketplace، قم بتخزين الصورة المصاحبة في ذاكرة المؤقتة لتكون متاحة مباشرة للعرض في الصفحة. def add_product(product_data, product_image): # تخزين بيانات المنتج # ... # تخزين الصورة في ذاكرة المؤقتة store_image(product_id, product_image) بهذا الحل، ستتمكن من تخزين الصور في الذاكرة المؤقتة واسترجاعها مباشرة منها دون الحاجة لإرسال طلبات للسيرفر في كل مرة يتم فيها عرض الصفحة. و
  5. للتعامل مع ASCII في لغة Python، يمكنك استخدام وظيفتين رئيسيتين: `ord()` و `chr()`. - `ord()` تستخدم للحصول على قيمة ASCII المرتبطة بحرف محدد. يتم استخدامها بالشكل التالي: character = 'A' ascii_value = ord(character) print(ascii_value) هذا سيعرض القيمة 65، والتي هي القيمة المرتبطة بحرف 'A' في ASCII. - `chr()` تستخدم للحصول على الحرف المقابل لقيمة ASCII المحددة. يمكن استخدامها بهذا الشكل: ascii_value = 65 character = chr(ascii_value) print(character) سيقوم الكود بطباعة الحرف 'A'، حيث تكون القيمة 65 في ASCII تمثل الحرف 'A'. يمكنك استخدام هاتين الدالتين للتعامل مع النصوص التي تستند إلى ASCII في Python والقيام بالعديد من العمليات مثل تحويل الحروف إلى قيم ASCII والعكس، والقيام بالتلاعب بقيم ASCII المرتبطة بالحروف لإجراء تحويلات ومعالجة النصوص.
  6. نعم، يجب تمكين خاصية In-App Purchases (الشراء داخل التطبيق) لكي يعمل Apple Pay في التطبيق الخاص بك. Apple Pay هو نظام الدفع الذي يقدمه آبل والذي يسمح للمستخدمين بإجراء المدفوعات داخل التطبيقات باستخدام بطاقات الائتمان المضافة إلى محفظتهم في Apple Pay. لتمكين Apple Pay في التطبيق الخاص بك، يجب أن تكون متاحة خاصية In-App Purchases في حساب المطور الخاص بك على منصة Apple Developer. يمكنك تمكين هذه الخاصية من خلال إعدادات حسابك والتحقق من موافقة شروط وأحكام Apple لخدمة الـ In-App Purchases. بعد تمكين الـ In-App Purchases، يمكنك تنفيذ دفعات Apple Pay في التطبيق الخاص بك باستخدام واجهة برمجة التطبيقات (API) المقدمة من آبل لدعم هذه الوظيفة. يُرجى ملاحظة أنه قد تكون هناك متطلبات وإجراءات إضافية لتكوين Apple Pay وتنفيذه في التطبيق الخاص بك، بما في ذلك تكوين المعاملات والمفاتيح السرية والشهادات اللازمة. لذلك، يوصى بمراجعة مستندات آبل الرسمية والموارد المطبقة للحصول على تعليمات مفصلة حول كيفية تكوين واستخدام Apple Pay في التطبيقات الخاصة بك.
  7. عند استخدام win32com للتعامل مع تطبيقات Microsoft Office مثل Excel، هناك بعض الأشياء التي يجب أن تأخذها في الاعتبار. بناءً على الخطأ الذي واجهته، يبدو أن هناك مشكلة في وظيفة `write_to_excel()` حيث تفتقد وسيطة مطلوبة واحدة وهي `file_path`. يُعد `TypeError` شائعًا عندما يتم تمرير عدد غير صحيح من الوسائط أو عدد غير صحيح من الوسائط المطلوبة إلى وظيفة معينة. لحل هذه المشكلة، تحقق من الدالة `write_to_excel()` وتأكد من أنك تمرر المسار الصحيح للملف كوسيطة لها. قم بالتحقق من النحو الصحيح للدالة والوسائط المطلوبة ومواقعها في التعليمات البرمجية. علاوة على ذلك، تأكد من أن الملف الذي تحاول الوصول إليه موجود بالفعل في المسار الذي تم تمريره. يجب أن يكون المسار الكامل للملف صحيحًا والملف نفسه قابل للقراءة والكتابة. إذا استمرت المشكلة، يمكنك مشاركة جزء من التعليمات البرمجية الخاصة بك (متضمنةً دالة `write_to_excel()`) لأتمكن من توجيهك بشكل أفضل وتحديد المشكلة بدقة أكبر.
  8. الـ DOM (Document Object Model) والـ BOM (Browser Object Model) هما جزءان مهمان في تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة JavaScript. الـ DOM يمثل الهيكل الشجري لصفحة الويب، ويتيح لك التلاعب بعناصر HTML والوصول إليها وتعديلها وإضافة سلوك وتفاعلية لها. يعتبر الـ DOM أحد أساسيات تطوير الواجهة الأمامية (Front-End) ويساعدك على تحديث وتغيير المحتوى والتفاعل مع الصفحة بناءً على إجراءات المستخدم. الـ BOM يقدم واجهة للتعامل مع المكونات الخاصة بالمتصفح مثل نافذة المستعرض والتاريخ والوقت والتنقل بين الصفحات وإدارة الكوكيز وغيرها من الوظائف ذات الصلة بالمستعرض. أما بالنسبة لـ React.js و React Native، فهما إطاري عمل (frameworks) قوية لتطوير واجهات المستخدم. React.js يستخدم لبناء تطبيقات الويب، في حين يستخدم React Native لبناء تطبيقات المحمول (Mobile). يعتبر React.js و React Native تطورًا في تكنولوجيا تطوير الواجهة الأمامية، حيث يقدمان طريقة أكثر تنظيمًا وفعالية لبناء وإدارة عناصر واجهة المستخدم. عند استخدام React.js أو React Native، لا يلزمك التعامل المباشر مع DOM أو BOM بنفس الطريقة التقليدية. React يستخدم مفهومًا يسمى "Virtual DOM" الذي يدير تحديثات العناصر بطريقة فعالة ويجعل عملية التلاعب بالعناصر سهلة ومنظمة. بالمقابل، إذا كنت ترغب في تعلم React.js و React Native بشكل أعمق وتفهم الأساسيات والمبادئ الداخلية للعمل مع الـ DOM والـ BOM، فإنه من المفيد الاطلاع على هذه المفاهيم وتعمق فيها. قد تحتاج أحيانًا إلى التلاعب بعناصر الواجهة الأمامية أو استخدام مكونات المتصفح الخاصة، وهنا يكون فهم الـ DOM والـ BOM مفيدًا. في النهاية، لا يوجد بديل مباشر للـ DOM والـ BOM عند استخدام React.js و React Native، ولكن يمكنك الاعتماد على ميزات ووظائف هذين الإطارين للتعامل مع العناصر وتنسيقها بطريقة منظمة وفعالة.
  9. بالطبع، يمكنك الانتقال بين أقسام الدورات وبدء التعلم في أي قسم ترغب فيه دون الحاجة إلى اتباع ترتيب محدد.
  10. في بايثون، يُعتبر كل شيء عبارة عن كائن (object). يستند بايثون إلى نموذج البرمجة الكائنية القوية، حيث يتم التعامل مع البيانات والمتغيرات والوظائف والكلاسات وحتى الأنواع البنيوية (data types) ككائنات. بصفة عامة، يمكن القول أن الكائنات في بايثون هي مجرد مساحات في الذاكرة تحتوي على البيانات وتقدم طرقًا للتفاعل معها. وتحتوي جميع الكائنات في بايثون على الخصائص (attributes) والأساليب (methods) التي تحدد سلوكها وطريقة تفاعلها مع العالم الخارجي. بعض الأمثلة البسيطة على الكائنات في بايثون هي القوائم (lists) والسلاسل (strings) والأعداد (numbers). تتضمن القوائم خصائص مثل الطول والعناصر الموجودة فيها، وتوفر أساليب لإضافة وإزالة العناصر وتعديلها. بالمثل، تتمتع السلاسل بخصائص تتيح الوصول إلى الأحرف الفردية والتلاعب بها، وتوفر أساليب لتنسيق النصوص وتحويلها. باختصار، نعم، في بايثون كل شيء عبارة عن كائن، ويمكن التعامل معه والتلاعب به باستخدام خصائصه وأساليبه المحددة.
  11. لإنشاء اتصال SSH بين النظام الأساسي وحاوية Docker التي تحتوي على Debian 11 في نظام Manjaro Linux، يمكنك اتباع الخطوات التالية: تأكد من أن خدمة SSH مثبتة وتعمل على النظام الأساسي (Manjaro Linux). إذا لم يكن SSH مثبتًا، فيمكنك تثبيته بإصدارة OpenSSH باستخدام الأمر التالي في الطرفية: sudo pacman -S openssh في حاوية Docker التي تحتوي على Debian 11، قم بتثبيت حزمة OpenSSH لتمكين الخدمة. يمكنك استخدام الأمر التالي في حاوية Docker لتثبيت OpenSSH: apt-get update apt-get install openssh-server قم بتحديد منفذ SSH الذي ستستخدمه للاتصال بحاوية Docker. يمكنك استخدام منفذ تخصيصي مثل 2222 بدلاً من المنفذ الافتراضي 22. يجب توجيه هذا المنفذ من النظام الأساسي إلى حاوية Docker. يمكنك توجيه المنفذ باستخدام خيار -p عند تشغيل حاوية Docker. على سبيل المثال، إذا كان المنفذ المستخدم هو 2222: docker run -p 2222:22 --name debian-container debian:11 الآن يمكنك الاتصال بحاوية Docker باستخدام SSH من النظام الأساسي. استخدم الأمر التالي في الطرفية: ssh -p 2222 root@localhost سيتم الآن توصيلك بحاوية Docker التي تحتوي على Debian 11 باستخدام SSH، وستتمكن من التفاعل معها كما لو كنت تتصل بأي خادم عن بُعد عبر SSH. يرجى ملاحظة أننا قمنا بافتراض استخدام المنفذ 2222 لأغراض الشرح فقط، يمكنك استخدام منفذ آخر تفضله بناءً على الاحتياجات الخاصة بك. كما يجب أن تحتوي حاوية Docker على حزمة OpenSSH المثبتة لتمكين الاتصال بواسطة SSH.
  12. numbers هو مصفوفة (Array) تحتوي على مجموعة من الأرقام. findIndex هو أسلوب (Method) مدمج في JavaScript يُستخدم للبحث عن عنصر في المصفوفة وإرجاع مؤشر الموضع الأول للعنصر المطابق وفقًا للشرط المحدد. item هو المعامل (Parameter) الذي يُمثل كل عنصر في المصفوفة بينما يتم تمريره إلى دالة الاستدعاء المجهولة (Anonymous Function) المستخدمة في الـ Arrow Function. => هو عبارة عن إشارة إلى Arrow Function، وهي طريقة مختصرة لكتابة واستخدام الدوال المجهولة في JavaScript. item > 70 هو الشرط المحدد للبحث عن العنصر الذي يكون قيمته أكبر من 70. عند تنفيذ الكود، findIndex سيقوم بتنفيذ الدالة المجهولة على كل عنصر في المصفوفة numbers. ستتم مقارنة قيمة كل عنصر مع الشرط item > 70. عندما يتم العثور على عنصر يفي بالشرط، سيتم إرجاع المؤشر الأول لموضع العنصر في المصفوفة. قيمة المؤشر ستُخزن في المتغير index. ثم يتم طباعة قيمة المتغير index باستخدام console.log. إذا لم يتم العثور على عنصر يفي بالشرط، فسيتم إرجاع -1 كقيمة المؤشر.
  13. إذا كنت مبتدئًا في البرمجة وتفكر في تعلم لغة HTML و CSS و JavaScript، فإليك بعض النصائح التي قد تساعدك في اتخاذ قرار: تعلم HTML و CSS: HTML و CSS هما لغتان أساسيتان لتطوير صفحات الويب. HTML يستخدم لهيكلة المحتوى وتحديد العناصر، في حين يستخدم CSS لتنسيق وتصميم الصفحات. يعتبر تعلم HTML و CSS خطوة أساسية في تطوير الويب وسيمكنك من إنشاء صفحات ويب بسيطة وجذابة. يمكنك البدء بتعلم HTML و CSS في وقت مبكر والتقدم بهما بشكل متزامن مع تعلم لغة Python. تعلم JavaScript: JavaScript هي لغة برمجة تسمح بإضافة الوظائف الديناميكية والتفاعلية إلى صفحات الويب. بعد فهم أساسيات HTML و CSS، يمكنك التحول إلى تعلم JavaScript واستكشاف قدراته في إنشاء تطبيقات الويب التفاعلية. تعلم JavaScript سيمكنك من التعامل مع أحداث المستخدم وتحكم في العناصر والتفاعل مع البيانات. استمر في تعلم Python: Python لغة قوية ومناسبة للمبتدئين في البرمجة. يتم استخدامها في مجموعة متنوعة من المجالات بما في ذلك تطوير الويب، وعلوم البيانات، والذكاء الاصطناعي. إذا كنت تستمتع بتعلم Python وتشعر بأنك تستفيد منها، فمن الجيد أن تستمر في تعلمها وبناء قدراتك فيها. يمكنك دمج تعلم Python مع تعلم HTML و CSS و JavaScript لتطوير تطبيقات الويب الشاملة التي تتيح لك التحكم في الجزء الخلفي والجزء الأمامي للتطبيق. في النهاية، القرار يعتمد على اهتماماتك وأهدافك. يمكنك أن تبدأ بتعلم HTML و CSS و JavaScript بشكل متزامن مع متابعة تعلم Python، وهذا سيمنحك قدرة على تطوير تطبيقات الويب الشاملة.
  14. Gulp.js و Vite هما أدوات تطوير وبناء تطبيقات ويب، ولكن لهما اختلافات في الطريقة التي يعملون بها والميزات التي يقدمونها. إليك شرحًا للفرق بينهما: Gulp.js: Gulp.js هو أداة تساعدك في إنشاء سير عمل (Workflows) لتطوير تطبيقات الويب. يستخدم Gulp.js لتنظيم وتنفيذ مهام التطوير المتكررة مثل تجميع الملفات، وضغطها، وتحويلها، ونسخ الملفات، وتشغيل الاختبارات، وغيرها. يتم كتابة مهام Gulp.js باستخدام JavaScript ويمكنك تكوينها بشكل مرن باستخدام مجموعة واسعة من المكونات (Plugins). يستخدم Gulp.js تعريفات مهام (Task Definitions) لتعريف العمليات التي ترغب في تنفيذها وتنسيقها في سلاسل. Vite: Vite هو إطار عمل (Framework) لتطوير تطبيقات الويب الحديثة والسريعة. يتميز Vite بأداء عالي وزمن تحميل سريع، حيث يقوم بتجميع وتجهيز الملفات في وقت التشغيل بدلاً من الوقت الذي يستغرقه تطوير المشروع. يدعم Vite تطوير التطبيقات باستخدام لغات البرمجة مثل JavaScript وTypeScript. يستخدم Vite تقنيات مثل ES Modules وHot Module Replacement (HMR) لتسريع تجربة التطوير وتجديد التغييرات في الوقت الفعلي بدون إعادة تحميل الصفحة. بشكل عام، Gulp.js هو أداة تتيح لك تنظيم وتنفيذ مهام التطوير بشكل مخصص، في حين أن Vite هو إطار عمل يركز على تجربة التطوير السريعة والفعالة. اختيار الأداة المناسبة يعتمد على احتياجاتك ومتطلبات مشروعك.
  15. توجد دالتان في قاعدة البيانات MySQL تدعى ceil و replace. إليك شرح لكل منهما: دالة CEIL: تستخدم الدالة CEIL لتقريب قيمة عدد عشري للأعلى بأقرب عدد صحيح. يتم استخدام هذه الدالة لزيادة القيم الكسرية إلى أقرب عدد صحيح. على سبيل المثال، إذا كان لديك العدد 3.14، ستعيد الدالة CEIL القيمة 4. دالة REPLACE: تستخدم الدالة REPLACE لاستبدال جميع حالات تكرار نص محدد بنص آخر في سلسلة النص. يمكن استخدام هذه الدالة لتعديل السلاسل النصية في قاعدة البيانات. تستخدم الدالة REPLACE ثلاثة معاملات: السلسلة الأصلية: السلسلة التي تحتوي على النص الذي ترغب في استبداله. النص القديم: النص الذي ترغب في استبداله. النص الجديد: النص الذي ترغب في استبداله بالنص القديم. ستقوم الدالة REPLACE بإجراء استبدال جميع حالات تكرار النص القديم بالنص الجديد في السلسلة الأصلية. هذه هي وظيفة الدوال ceil و replace في قاعدة البيانات MySQL. يمكنك استخدامهما في عمليات استعلام قاعدة البيانات الخاصة بك لتحقيق المطلوب.
  16. في الملف README الخاص بمستودع المشروع على GitHub، يمكنك ذكر التقنيات التي استخدمتها في تطوير الموقع الإلكتروني. إذا كان استخدام HTML و CSS و JavaScript هو الأساس والبديهي في تطوير الموقع، فقد يكون من الافتراضي عدم الإشارة إليها بشكل صريح في README. ومع ذلك، إذا قمت بتطبيق تقنيات أخرى مثل Bootstrap و Axios واستخدمت API، فإن ذكر هذه التقنيات الأخرى سيكون ذا قيمة وفائدة للقراء. يمكنك توضيح كيف استخدمت Bootstrap لتنظيم وتصميم الصفحات، وكيف استخدمت Axios للتواصل مع API وجلب البيانات. بشكل عام، الملف README يعد وسيلة لتوضيح المعلومات الأساسية والهامة حول المشروع، ويفضل توضيح التقنيات والأدوات الرئيسية التي تم استخدامها في تطوير المشروع لمساعدة القراء والمساهمين المحتملين على فهم البنية والمكونات الأساسية للمشروع.
  17. عذرًا على السوء في التفاهم. لرفع قالب مبرمج إلى متجر وردبريس، يمكنك اتباع الخطوات التالية: إعداد القالب: قم بإنشاء القالب الخاص بك وتطويره بمهارات البرمجة اللازمة. قم بتطويره بشكل يتوافق مع متطلبات وقواعد وردبريس. اختبار القالب: تأكد من اختبار القالب الخاص بك جيدًا للتأكد من عمله بشكل صحيح وسليم على منصة وردبريس. قم بمراجعة الوثائق والمعايير المتعلقة بتطوير القوالب في وردبريس للتأكد من الامتثال الصحيح. حزمة القالب: قم بتجميع ملفات القالب والملفات المرتبطة بها في حزمة واحدة (ملف مضغوط) مثل ملف ZIP. التسجيل في متجر وردبريس: يجب عليك التسجيل كمطور في متجر وردبريس. قد يتطلب هذا دفع رسوم وتقديم المعلومات الشخصية والمستندات المطلوبة. رفع القالب: بعد تسجيلك في متجر وردبريس، يمكنك الوصول إلى لوحة التحكم الخاصة بك ورفع القالب. قم بتحميل ملف القالب المضغوط الذي قمت بإنشائه في الخطوة السابقة. مراجعة وموافقة المتجر: بعد رفع القالب، سيتم مراجعته من قِبل فريق متجر وردبريس. قد يتطلب ذلك بعض الوقت. سيتم تقييم القالب من حيث جودته وأدائه والامتثال لقواعد وردبريس. إذا تمت الموافقة على القالب، سيصبح متاحًا للمستخدمين لتنزيله واستخدامه في مواقعهم. يجب أن تتأكد من اتباع إرشادات ومتطلبات متجر وردبريس بدقة لضمان رفع القالب بنجاح وقبوله في المتجر. يجب أيضًا أن تأخذ في الاعتبار أن رفع القالب لا يعني بالضرورة أنه سيحمله العديد من المستخدمين، حيث ستعتمد شهرة وجودة القالب على تجربة المستخدمين ورضاهم عنه.
  18. لتصبح مهندس برمجيات في مجال الذكاء الاصطناعي، هناك عدة خطوات يمكنك اتباعها: اكتساب المعرفة الأساسية: يبدأ المسار عادة بفهم المفاهيم الأساسية في الذكاء الاصطناعي، مثل التعلم الآلي، والشبكات العصبية الاصطناعية، ومعالجة اللغة الطبيعية، والرؤية الحاسوبية، وغيرها. يمكنك البدء بدراسة المصادر التعليمية عبر الإنترنت، مثل الكورسات والمواقع والكتب المتخصصة. تعلم اللغات البرمجية: Python هي لغة برمجة شائعة جدًا في مجال الذكاء الاصطناعي، وتستخدم في تطبيقات تعلم الآلة ومعالجة البيانات وبناء النماذج الذكية. إذا كنت تعرف Python بالفعل، فهذا خطوة جيدة. ومع ذلك، فإن تعلم لغات أخرى مثل C++ يمكن أن يكون مفيدًا أيضًا، خاصة إذا كنت تعمل مع تنفيذ الخوارزميات المتقدمة على مستوى الأجهزة أو تطوير البرمجيات المحسَّنة للأداء. تعميق مهاراتك في تعلم الآلة وعلوم البيانات: يعتبر تعلم الآلة وعلوم البيانات جزءًا أساسيًا من مجال الذكاء الاصطناعي. ينصح بتعلم الخوارزميات والتقنيات الشائعة في تعلم الآلة، والتعرف على الأدوات والمكتبات المستخدمة في تحليل البيانات وبناء النماذج التنبؤية. التطبيق العملي والمشاريع العملية: قم بتطبيق المفاهيم والتقنيات التي تعلمتها عن طريق إنشاء مشاريع عملية. يمكنك بناء نماذج تعلم آلي، وتطوير تطبيقات تفاعلية، ومعالجة وتحليل البيانات. قم بإنشاء محفظة عمل تظهر مهاراتك وقدراتك في هذا المجال. متابعة التطورات والابتكارات: يواجه مجال الذكاء الاصطناعي تقنيات وأدوات جديدة بشكل مستمر. لذا، من المهم متابعة التطورات والأبحاث والابتكارات في هذا المجال من خلال قراءة المقالات العلمية ومشاركة في المجتمعات المتخصصة وحضور المؤتمرات والندوات. في النهاية، من المهم الاستمرار في التعلم وتطوير مهاراتك باستمرار في مجال الذكاء الاصطناعي، حيث يتطلب هذا المجال متابعة سريعة للابتكارات والتقنيات الجديدة.
  19. عنصر <div> في HTML هو عنصر تجميعي (Container Element) ويستخدم لتجميع وتنظيم عناصر HTML الأخرى في مجموعات منطقية. يعتبر <div> عبارة عن صندوق فارغ لا يحمل أي دلالة على المعنى الداخلي له، ولكنه يوفر واجهة مرئية قابلة للتخصيص من خلال تطبيق قواعد التنسيق والتصميم الخاصة به. تستخدم <div> على نطاق واسع في تطوير صفحات الويب وتصميمها بسبب مرونته وقدرته على تجميع محتوى متنوع وتطبيق أنماط التنسيق والتصميم عليه. إليك بعض الأسباب الرئيسية لاستخدام <div> في HTML: التنظيم الهرمي: يمكن استخدام <div> لتجميع وتنظيم عناصر HTML داخل هيكل الصفحة بشكل هرمي. على سبيل المثال، يمكن وضع العناصر المرتبطة بالترويسة داخل <div> والعناصر المرتبطة بالنص الرئيسي داخل <div> آخر وهكذا. التصميم والتنسيق: يمكن استخدام <div> لإنشاء مناطق منفصلة في التصميم وتطبيق قواعد التنسيق الخاصة بها. بواسطة استخدام CSS، يمكن تعيين خصائص التنسيق مثل الألوان والحواف والهوامش والخطوط للعناصر داخل <div>. الاستجابة والتكيفية: يمكن استخدام <div> لإنشاء تخطيطات مرنة وقابلة للتكيف مع مختلف أحجام الشاشات وأجهزة العرض. من خلال استخدام تقنيات CSS مثل Grid وFlexbox، يمكن ترتيب وتنظيم عناصر <div> بشكل متناسق وفقًا للاحتياجات المختلفة. السهولة في الصيانة والتعديل: باستخدام <div> لتجميع العناصر ذات الصلة، يصبح تعديل وتحديث تنسيق وتصميم الصفحة أمرًا سهلاً وفعالًا. بدلاً من تغيير الخصائص والتنسيق لكل عنصر على حدة، يمكن تعديل الأنماط والقواعد الخاصة بعنصر <div> الواحد لتأثيره على جميع العناصر الداخلة. بشكل عام، يعد <div> وسم قوي في تصميم صفحات الويب وتطويرها، حيث يسمح بتنظيم العناصر وتطبيق التصميم والتنسيق بشكل مرن وفعال.
  20. عندما يتعلق الأمر بمواضيع مثل grid و transition، فهذه هي أدوات وتقنيات تستخدم في تطوير تصميم واجهة المستخدم وتنسيق العناصر البصرية في الويب. رغم أهميتها، فإن التركيز في الدورة الأساسية يكون عادةً على تعلم مفاهيم وأساسيات البرمجة والتطوير. يمكن أن يكون سبب عدم تضمين هذه المفاهيم في الدورة الأساسية هو أنها قد تكون متقدمة بعض الشيء وتتطلب معرفة أساسية بتقنيات الويب الأخرى. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن يتوقف اختيار المواضيع التي تُدرس في الدورة على احتياجات ومتطلبات الجمهور المستهدف والأهداف التعليمية المحددة. بالنسبة للتحضير لسوق العمل، فإن اكتساب المهارات التي يطلبها سوق العمل يعتمد على الصناعة التي تهتم بها والوظيفة التي تسعى للحصول عليها. قد يكون من الضروري تعلم بعض التقنيات المتقدمة مثل grid و transition إذا كنت تهدف إلى العمل في مجال تطوير واجهة المستخدم أو تصميم الويب. من المهم أن تكمل الدورة الأساسية وتبني فهمًا جيدًا للمفاهيم الأساسية في البرمجة وتطوير الويب. بعد ذلك، يمكنك البحث عن موارد إضافية لتعلم المفاهيم المتقدمة والتقنيات المطلوبة في سوق العمل الخاص بك. هناك العديد من المصادر المتاحة عبر الإنترنت مثل الكورسات والمقالات والفيديوهات التعليمية التي يمكن أن تساعدك في اكتساب هذه المهارات الإضافية. أخيرًا، يجب أن تتذكر أن الدورات التعليمية لا يمكن أن تشمل كل شيء، وقد يتطلب الأمر استكشاف وتعلم مفاهيم إضافية حسب احتياجاتك الشخصية واهتماماتك المهنية.
  21. إذا تعرض حسابك على LinkedIn للاختراق ولم تتلقَ الدعم الفني اللازم من جانبهم، فإليك بعض الإجراءات التي يمكنك اتخاذها: قم بتغيير كلمة المرور: قم بتغيير كلمة المرور لحسابك على LinkedIn فورًا. استخدم كلمة مرور قوية ومعقدة تتألف من حروف كبيرة وصغيرة وأرقام ورموز خاصة. التحقق من البريد الإلكتروني: تحقق من عنوان البريد الإلكتروني المرتبط بحسابك وتأكد من أنه لم يتم تغييره أو استخدامه لإجراءات غير مصرح بها. الإبلاغ عن الحادثة: قم بالابلاغ عن الاختراق إلى فريق دعم LinkedIn من خلال الرابط التالي: https://www.linkedin.com/help/linkedin/ask/ts-rdmlp التحقق من الأنشطة الغير معتادة: قم بفحص سجل النشاطات في حسابك على LinkedIn وتحقق من أنه لم يتم تنفيذ أي أنشطة غير معتادة أو غير مصرح بها. إذا وجدت أي نشاط غريب، قم بالإبلاغ عنه إلى فريق الدعم. مراجعة إعدادات الأمان: قم بمراجعة إعدادات الأمان في حسابك على LinkedIn وتأكد من تفعيل جميع الخيارات المتاحة لتعزيز أمان حسابك، مثل التحقق بخطوتين وتنبيهات تسجيل الدخول. مراجعة التطبيقات والأذونات: تحقق من التطبيقات والأذونات المرتبطة بحسابك على LinkedIn وتأكد من أنها موثوقة ومعتمدة فقط. قم بإزالة أي تطبيق غير مألوف أو غير معروف. إذا كانت جميع الإجراءات السابقة لا تساعد في استعادة حسابك، فمن الأفضل الاتصال مباشرة بفريق الدعم الفني لشركة LinkedIn من خلال القنوات الرسمية الأخرى مثل البريد الإلكتروني أو الهاتف. قد تحتاج أيضًا إلى تزويدهم بمعلومات إضافية حول حسابك والحادثة لتسهيل عملية استعادته.
  22. وعليكم السلام، مرحباً مهند ، يمكنك إنشاء هذا التأثير باستخدام OBS Studio بسهولة. فيما يلي الخطوات التي يمكنك اتباعها: قم بتنزيل وتثبيت OBS Studio من الموقع الرسمي: https://obsproject.com/ بعد تثبيته وفتحه، قم بإعداد مشروع جديد بالنقر على "File" (الملف) في الشريط العلوي واختيار "Settings" (الإعدادات). في نافذة الإعدادات، انتقل إلى علامة التبويب "Video" (الفيديو) وقم بتعيين القرار المطلوب لبثك في قسم "Base (Canvas) Resolution" (الدقة الأساسية/لوحة العمل). بعد ذلك، قم بالتنقل إلى علامة التبويب "Sources" (المصادر) في نفس النافذة. انقر على زر "+" في أسفل الجدول لإضافة مصدر جديد. اختر "Display Capture" (التقاط الشاشة) من القائمة المنسدلة. قم بتسمية المصدر على النحو الذي تفضله ثم انقر على زر "OK" (موافق). ستظهر لك نافذة جديدة تعرض شاشة الكمبيوتر الخاص بك. حدد الشاشة التي تود أن تظهر فيها البث داخل الإطار ثم انقر على زر "OK" (موافق). الآن ستلاحظ أن شاشتك تعرض داخل إطار على لوحة العمل في OBS Studio. يمكنك تعديل حجم الإطار وتوضيحه بسحب زواياه. إذا كنت ترغب في إضافة إطار للصورة، يمكنك استيراد صورة الإطار كمصدر آخر ووضعه أعلى طبقة التقاط الشاشة. اختر "Image" (الصورة) من القائمة المنسدلة في قسم المصادر، ثم قم بتحميل الصورة وضبطها على الشكل المطلوب. بعد ذلك، يمكنك ضبط إعدادات البث وتنسيقات الفيديو الأخرى وفقًا لاحتياجاتك من خلال قسم "Settings" (الإعدادات) في OBS Studio. عند الانتهاء، قم بالنقر على زر "Start Streaming" (بدء البث) أو "Start Recording" (بدء التسجيل) للبدء في بث الصورة داخل الإطار. هذه هي الخطوات الأساسية لإنشاء هذا التأثير باستخدام OBS Studio. قد تحتاج إلى إجراء تعديلات إضافية وتخصيصات وفقًا لاحتياجاتك الخاصة.
  23. مكتبة Joi هي مكتبة شهيرة في عالم Node.js تستخدم للتحقق من صحة وتحليل وتنسيق البيانات. توفر Joi مجموعة قوية من الأدوات والوظائف للتحقق من البيانات والتأكد من تطابقها مع قواعد وشروط محددة. تحظى Joi بشعبية كبيرة في مجتمع Node.js للعديد من الأسباب. إليك بعض الحالات التي يفضل فيها استخدام مكتبة Joi: التحقق من صحة البيانات: إذا كان لديك بيانات تدخل إلى تطبيقك، مثل بيانات المستخدم المرسلة عبر نماذج أو طلبات API، فإن استخدام Joi يساعد في التحقق من صحة تلك البيانات وضمان أنها تفي بالمتطلبات المحددة. التحقق من بنية البيانات: يمكن استخدام Joi للتحقق من تنسيق وبنية البيانات، مثل التأكد من أن البيانات هي كائن JSON صحيح، أو أن السلسلة هي بريد إلكتروني صالح، أو أن رقم الهاتف مطابق لنمط محدد، وما إلى ذلك. توثيق البيانات: Joi يمكن استخدامه لإعداد وثائق توثيقية لبنية البيانات في التطبيق، مما يسهل فهم كيفية بناء البيانات وما هي المتطلبات المتوقعة. التحقق من البيانات في الموديلات: إذا كنت تستخدم إطار عمل مثل Express.js وتستخدم نماذج لتمثيل بيانات الموديلات، فيمكنك استخدام Joi للتحقق من صحة بيانات الموديلات قبل حفظها في قاعدة البيانات. بشكل عام، يعد استخدام Joi أمرًا مفيدًا وقويًا للتحقق من البيانات في تطبيقات Node.js. إذا كان لديك حاجة للتحقق من صحة البيانات أو توثيقها أو تنسيقها، فإن استخدام Joi قد يكون اختيارًا جيدًا وقد يساعد في تحسين جودة وموثوقية تطبيقك.
  24. في CSS ، يتم استخدام Grid و Gap لتحسين تصميم صفحات الويب وتنظيم العناصر الموجودة في الشبكة. Grid هو نظام تنظيم العناصر في صفحة الويب بشكل ثنائي الأبعاد. يسمح لك Grid بتحديد العناصر والعلاقات بينها باستخدام صفوف وأعمدة. يتم تطبيق الشبكة على العنصر الأصلي ويمكن تقسيمه إلى صفوف وأعمدة مختلفة. يتيح لك Grid تحديد حجم وموقع العناصر بسهولة وتحديد توزيعها وتباعدها. أما ال Gap ، فهو خاصية تستخدم لتحديد المسافة بين العناصر في Grid. يعمل Gap على تحديد المسافة العمودية والأفقية بين العناصر المجاورة. يمكنك تعيين قيمة لـ Gap لإضافة فراغ بين العناصر وتحسين تباعدها وتنظيمها بشكل أفضل. استخدام Grid و Gap يوفر العديد من الفوائد في تصميم صفحات الويب، بما في ذلك: تنظيم وتنسيق العناصر: يسمح Grid بتقسيم صفحة الويب إلى قسم منتظم من الصفوف والأعمدة ، وبالتالي يمكنك تنظيم العناصر بشكل أفضل وتنسيقها وفقًا للاحتياجات الخاصة بك. الاستجابة والتوافقية: يمكنك استخدام Grid لإنشاء تصاميم مستجيبة تتكيف مع مختلف أحجام الشاشة وأجهزة الجهاز. يمكنك تعيين حجم الصفوف والأعمدة لتعديلها تلقائيًا بناءً على العرض المتاح. تحقيق تنظيم نظامي: باستخدام Grid ، يمكنك إنشاء تنظيم نظامي ومتناغم للعناصر في صفحتك. يمكنك توزيع العناصر بالتساوي على الشبكة وتحقيق تناغم بينها. إعادة ترتيب العناصر: يمكنك تغيير ترتيب العناصر في الشبكة باستخدام Grid ، وذلك باستخدام خصائص مثل grid-template-areas و grid-template-columns و grid-template-rows. تحسين قابلية الصيانة: باستخدام Grid ، يمكنك إنشاء تصميمات قابلة للصيانة بسهولة. يمكنك تحديد العناصر بشكل مستقل وتعديلها دون التأثير على بقية الشبكة. باختصار ، استخدام Grid و Gap في CSS يساعد في تنظيم وتحسين تصميم صفحات الويب بشكل كبير من خلال إعطاءك التحكم في الموقع والتنسيق والتباعد بين العناصر.
  25. لرفع قالب على منصة ووردبريس وجعله متاحًا للمستخدمين، يمكنك اتباع الخطوات التالية: قم بتنزيل قالب ووردبريس المراد رفعه إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك. انتقل إلى لوحة التحكم الخاصة بموقع ووردبريس الخاص بك. في قائمة الجانب الأيسر، انتقل إلى "المظهر" أو "القوالب" (قد يكون الاسم مختلفًا حسب إصدار ووردبريس الذي تستخدمه). اضغط على زر "إضافة قالب" أو "تحميل قالب". ستتم إعادة توجيهك إلى صفحة تحميل القوالب. انقر فوق زر "اختيار الملف" أو "استعراض" لتحديد ملف القالب الذي قمت بتنزيله على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. بعد تحديد ملف القالب، اضغط على زر "تحميل الآن" أو "رفع القالب". بمجرد رفع القالب بنجاح، قد تحتاج إلى النقر على زر "تنشيط" لتفعيل القالب وجعله متاحًا للمستخدمين. بعد الخطوات السابقة، يمكن للمستخدمين الآن رؤية واستخدام القالب الذي تم رفعه على موقع ووردبريس الخاص بك.
×
×
  • أضف...