-
المساهمات
4657 -
تاريخ الانضمام
-
تاريخ آخر زيارة
-
عدد الأيام التي تصدر بها
30
نوع المحتوى
ريادة الأعمال
البرمجة
التصميم
DevOps
التسويق والمبيعات
العمل الحر
البرامج والتطبيقات
آخر التحديثات
قصص نجاح
أسئلة وأجوبة
كتب
دورات
كل منشورات العضو بلال زيادة
-
للربط بين Dialog و GNav في تطبيق Flutter، يمكنك اتباع الخطوات التالية: تحديد حالة لـ GNav: قبل بناء واجهة المستخدم لـ GNav و Dialog، قم بتحديد حالة لـ GNav. يمكنك استخدام حزمة "provider" أو "riverpod" لإدارة الحالة بشكل عام. إنشاء الـ Dialog: أنشئ شاشة لعرض الـ Dialog الخاص بك. يمكن استخدام حزمة "flutter/material.dart" لبناء الـ Dialog. تحديد زرارات الـ Dialog: قم بتحديد الأزرار التي ترغب في وضعها في الـ Dialog. بعد النقر على زر معين، يجب أن تعود القيمة المناسبة لتحديث حالة GNav. تحديث حالة GNav: عند النقر على أحد الأزرار في الـ Dialog، قم بتحديث حالة GNav بناءً على القيمة المختارة. هنا مثال بسيط يوضح كيفية تنفيذ ذلك باستخدام مكتبة "provider" في Flutter: import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:provider/provider.dart'; // تحديد حالة لـ GNav class GNavProvider with ChangeNotifier { int _selectedIndex = 0; int get selectedIndex => _selectedIndex; void setSelectedIndex(int index) { _selectedIndex = index; notifyListeners(); } } // الواجهة الرئيسية للتطبيق void main() { runApp( ChangeNotifierProvider( create: (context) => GNavProvider(), child: MyApp(), ), ); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar(title: Text('GNav Dialog Example')), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: [ // عرض قيمة GNav الحالية Consumer<GNavProvider>( builder: (context, gNavProvider, child) => Text( 'Selected Index: ${gNavProvider.selectedIndex}', style: TextStyle(fontSize: 20), ), ), ElevatedButton( onPressed: () { // فتح الـ Dialog عند النقر على الزر showDialog( context: context, builder: (context) => CustomDialog(), ); }, child: Text('Show Dialog'), ), ], ), ), ), ); } } class CustomDialog extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return AlertDialog( title: Text('Choose an option'), actions: [ TextButton( onPressed: () { // تحديث حالة GNav بناءً على القيمة المختارة Provider.of<GNavProvider>(context, listen: false).setSelectedIndex(0); Navigator.pop(context); // إغلاق الـ Dialog بعد النقر على الزر }, child: Text('Option 1'), ), TextButton( onPressed: () { // تحديث حالة GNav بناءً على القيمة المختارة Provider.of<GNavProvider>(context, listen: false).setSelectedIndex(1); Navigator.pop(context); // إغلاق الـ Dialog بعد النقر على الزر }, child: Text('Option 2'), ), ], ); } } في هذا المثال، يتم استخدام مكتبة "provider" لإدارة حالة GNav. تظهر القيمة المحددة حاليًا لـ GNav في الواجهة الرئيسية، وعند النقر على الزر "Show Dialog"، يتم فتح Dialog يحتوي على زرين. عند النقر على أحد الأزرار، سيتم تحديث حالة GNav وإغلاق الـ Dialog.
-
القواميس هي هيكل بيانات في لغة البرمجة بايثون تستخدم لتخزين البيانات بطريقة مفهومة وفعالة. تُعرف القواميس بأنها مجموعات غير مرتبة من العناصر، ويتم الوصول إلى القيم فيها باستخدام مفاتيح فريدة لكل قيمة. تأخذ القواميس شكل أزواج "مفتاح: قيمة". فائدة القواميس في بايثون: الوصول السريع إلى البيانات: يتيح استخدام المفاتيح للوصول السريع إلى القيم، حيث يتم تعيين قيم معينة لمفاتيح فريدة. تمثيل البيانات: يمكن استخدام القواميس لتمثيل بيانات معقدة بشكل مرتب ومفهوم. على سبيل المثال، يمكن تخزين معلومات حول شخص ما باستخدام قاموس بالمفاتيح "الاسم" و "العمر" و "البريد الإلكتروني" وما إلى ذلك. تعديل البيانات بسهولة: يمكن إضافة وتحديث وحذف البيانات في القواميس بسهولة باستخدام المفاتيح. المرونة في هيكل البيانات: يمكن أن تحتوي قواميس بايثون على أنواع مختلفة من البيانات لكل مفتاح، بما في ذلك القواميس ذاتها أو قوائم أو قيم من نوع مختلف. مفيدة في الحلول الكثيرة: تسهل القواميس حلاً للمشاكل التي تتطلب تطابق بين بيانات من نوعين مختلفين. فعندما يكون لديك قيمة وترغب في العثور على المفتاح المرتبط بها، يمكن استخدام القاموس للبحث بفعالية. ممتازة للتعامل مع البيانات الكبيرة: توفر القواميس استراتيجيات بحث فعالة (تستخدم التجزئة)، وبالتالي فهي تعمل بشكل جيد حتى مع البيانات الكبيرة.
-
الفترة الزمنية اللازمة لإتمام دورة لغة بايثون تعتمد على المحتوى والمدة الزمنية للدورة نفسها، فهناك دورات مختلفة تتراوح مدتها من أيام قليلة حتى أسابيع أو أشهر، اعتمادًا على مستوى المحتوى وعمقه. وبالطبع، يعتمد الوقت الذي يمكنك الاستثمار فيه يوميًا أيضًا على جدولك والتزاماتك الشخصية والعملية. ومع ذلك، يمكنني أن أعطيك مثالًا تقريبيًا لكيفية التخطيط لذلك. لنفترض أن لديك دورة عبر الإنترنت تتألف من حوالي 20 ساعة من محتوى الفيديو الدراسي. إذا قررت أن تكون الفترة الزمنية للدورة حوالي 3 أسابيع، فإنك تحتاج إلى تخصيص وقت يومي لمشاهدة محتوى الفيديو. لنقم بالحساب: إذا كان مجموع ساعات الفيديو هو 20 ساعة. والفترة الزمنية المستهدفة هي 3 أسابيع، أي ما يعادل 21 يومًا. فإن عدد الساعات التي تحتاج لمشاهدتها يوميًا للانتهاء في هذه الفترة هو: 20 ساعة ÷ 21 يومًا ≈ 0.95 ساعة في اليوم. بالتالي، إذا قررت الالتزام بمشاهدة حوالي ساعة واحدة من الفيديوهات يوميًا، فإنك ستكمل الدورة في حوالي 3 أسابيع (21 يومًا) تقريبًا. هذه تقديرات تقريبية، ويمكن أن تختلف باختلاف مدة الدورة وتفاصيل المحتوى واستيعابك الشخصي للمعلومات. قد تحتاج إلى زيادة أو تقليل الوقت يوميًا اعتمادًا على وضعك وتقدمك.
-
مشكلة "ntcreatefile(device vboxdrvstub) failed 0xc00000e status_no_such_device VirtualBox" عادة ما تكون ناجمة عن مشكلة في تثبيت أو تشغيل Oracle VirtualBox على النظام. هذه المشكلة قد تحدث لعدة أسباب، وإليك بعض الخطوات التي يمكن أن تساعد في حل المشكلة: تحديث VirtualBox: تحقق من أن لديك أحدث إصدار من Oracle VirtualBox. قم بزيارة موقع VirtualBox الرسمي وتأكد من تحميل وتثبيت الإصدار الأخير المتوافق مع نظام التشغيل الخاص بك. تثبيت Oracle VM VirtualBox Extension Pack: قد يكون هناك تباين بين إصدار VirtualBox وحزمة التوسيع (Extension Pack). تأكد من تحميل وتثبيت حزمة التوسيع المتوافقة مع إصدار VirtualBox الذي لديك. التحقق من تفعيل الـ Virtualization في BIOS/UEFI: تأكد من تفعيل خاصية الـ Virtualization في BIOS/UEFI للجهاز. قد يكون عليك البحث عن الإعدادات المتعلقة بـ Virtualization وتفعيلها. يختلف طريقة الوصول إلى BIOS/UEFI حسب الجهاز والشركة المصنعة. إعادة تثبيت VirtualBox بأدوات المشرف (Administrator): قد تحتاج إلى إعادة تثبيت VirtualBox باستخدام صلاحيات المشرف (Administrator). قم بتشغيل برنامج التثبيت كمسؤول عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن واختيار "Run as administrator". الاطمئنان لسلامة نظام الملفات: تأكد من أن نظام الملفات الخاص بك غير تالف. قد يكون هناك مشكلة في القرص الصلب تؤثر على تشغيل VirtualBox بشكل صحيح. إلغاء تثبيت برامج أخرى التي قد تتداخل مع VirtualBox: قد تتعارض بعض برامج الأمان أو برامج الإفاكت مع VirtualBox. قم بإلغاء تثبيت برامج ثالثة أخرى مؤقتًا وحاول تشغيل VirtualBox مرة أخرى.
-
لتجميد الصفوف من 1 إلى 5 (خمسة صفوف) فقط دون تجميد أي صفوف قبلها، يمكنك اتباع الخطوات التالية: انقر على الصف الذي يلي الصفوف التي ترغب في تجميدها. في هذه الحالة، ستنقر على الصف رقم 6، لأنك ترغب في تجميد الصفوف من 1 إلى 5. انتقل إلى علامة التبويب "عرض" (View) في شريط الأوامر. في مجموعة الألواح (Window group)، اضغط على زر "تجميد الألواح" (Freeze Panes). اختر الخيار "تجميد الألواح العلوية" (Freeze Top Row). يرجى إخباري بنتيجة هذه الخطوات.
-
في البرمجة، يُشار إلى الكائن القابل للتكرار بالإنجليزية "Iterable" وهو مفهوم يُستخدم لوصف مجموعة من العناصر التي يمكن الانتقال عبرها بطريقة متكررة أو بالتكرار. عناصر هذا الكائن يمكن أن تكون، على سبيل المثال، عناصر في قائمة (List) أو أزواج مفتاح-قيمة في قاموس (Dictionary) أو أعضاء في مجموعة (Set). التكرار هو عملية تكرار الكود للقيام بعملية ما على كل عنصر في الكائن القابل للتكرار دون الحاجة إلى كتابة نفس الكود مرارًا وتكرارًا. لنفترض أن لدينا قائمة تحتوي على أسماء بعض الفواكه، ونرغب في طباعة كل فاكهة في سطر منفصل. يمكننا استخدام التكرار لتحقيق ذلك: fruits = ["تفاح", "برتقال", "موز", "عنب"] for fruit in fruits: print(fruit) النتيجة ستكون: تفاح برتقال موز عنب هنا، تم استخدام الكائن القابل للتكرار (القائمة fruits) وأُجريت عملية التكرار (for loop) للوصول إلى كل فاكهة في القائمة وطباعتها. القدرة على التكرار عبر الكائنات قابلة للتكرار هي مفهوم أساسي في البرمجة وتُسهل العديد من المهام التي تتطلب معالجة مجموعة من البيانات.
-
مرحباً Mishari Dawlat ، في برنامج Excel، تحديد صفوف معينة وتجميدها يعمل عادة على تجميد الصفوف حتى أعلى الصفوف المحددة بما في ذلك الصفوف التي تأتي قبلها. هذا هو السلوك الافتراضي لتجميد الصفوف في Excel. عندما تقوم بتحديد الصفوف الأولى (مثل الصفوف من 1 إلى 5) وتجميدها، سيقوم Excel بتجميد هذه الصفوف وكل الصفوف التي تأتي قبلها أيضًا. هذا يعني أنه سيتم تجميد الصفوف من 1 إلى 5 بالإضافة إلى أي صفوف تكون قبل الصف الأول. إذا أردت تجميد الصفوف الأولى فقط (الصفوف من 1 إلى 5) وعدم تجميد الصفوف التي تأتي قبلها، يمكنك فعل ذلك بالتالي: قم بالنقر فوق الصف السادس (الصف الذي ترغب في تجميده من بعده) لتحديده. انتقل إلى علامة التبويب "عرض" (View) في شريط الأوامر. اضغط على زر "تجميد الألواح" (Freeze Panes) في مجموعة الألواح (Window group). اختر الخيار "تجميد الألواح العلوية" (Freeze Top Row). هكذا، ستقوم بتجميد الصفوف من 1 إلى 5 دون تجميد الصفوف التي تأتي قبلها.
-
عند استخدام Postman في مشروع Node.js لإرسال طلبات POST، يمكنك اختيار تنسيق بيانات الجسم المُرسلة في الطلب، ومن بين هذه التنسيقات تجد "x-www-form-urlencoded" و "raw". الفرق بينهما يتمثل في كيفية تنسيق وترميز البيانات المرسلة. x-www-form-urlencoded: يستخدم تنسيق "x-www-form-urlencoded" عندما تريد إرسال البيانات كنص عادي مُرمَز في جسم الطلب. يتم ترميز القيم باستخدام نسق ترميز URL المعروف باسم "Percent-Encoding" حيث يتم تحويل المسافات والأحرف الخاصة والرموز غير الآمنة إلى نسق قابل للإرسال عبر الشبكة. Raw: يستخدم تنسيق "Raw" عندما تريد إرسال البيانات بصيغة محددة، مثل نص عادي أو JSON أو XML، دون ترميز إضافي. عند استخدام هذا التنسيق، يجب عليك أن تكون على علم بتنسيق البيانات التي تقوم بإرسالها وتحديد المحتوى بناءً على طلب الخادم. ملحوظة: تتوقف اختيار التنسيق على كيفية استقبال البيانات في خادم Node.js الخاص بك. إذا كنت تستخدم body-parser أو حزمة مشابهة لتحليل بيانات الجسم المرسلة، فمن المهم تحديد التنسيق الصحيح الذي تستخدمه في Postman حتى يتمكن الخادم من فهم البيانات المرسلة بشكل صحيح.
- 5 اجابة
-
- 1
-
-
استخدام Express Error Handler (أو throw new Error) يعتمد على السياق والحاجة، وهناك بعض النقاط التي يمكن أن تساعدك في تحديد متى يحبذ استخدامه ومتى يجب تجنبه: متى يحبذ استخدامه: عند التحقق من الاستثناءات: في بعض الأحيان، يمكن أن تنشأ استثناءات (Exceptions) بسبب سيناريوهات معينة، ويمكن استخدام throw new Error لإثارة استثناء والتعامل معه. الاستخدام في Middleware: قد ترغب في استخدام Express Error Handler في Middleware للتعامل مع الأخطاء العامة وإعادة ردود الفعل الصحيحة والمناسبة إلى المستخدم. متى يجب تجنبه: عند التعامل مع الأخطاء المتوقعة: في بعض الحالات، من الأفضل تجنب استخدام throw new Error للتعامل مع الأخطاء المتوقعة، وبدلاً من ذلك استخدم تنسيق أكثر تحكمًا مثل إرجاع رمز الحالة والرسالة الخطأ كجزء من جسم الاستجابة. عدم التعامل الكامل مع الأخطاء: عند استخدام Express Error Handler أو throw new Error، يجب التأكد من أنك تقوم بالتعامل الكامل مع الأخطاء بشكل صحيح، وإلا فقد يؤدي ذلك إلى حدوث أخطاء غير متوقعة وانهيار التطبيق. عند استخدام الوظائف اللاعادية: عند استخدام الوظائف اللاعادية (asynchronous functions)، من الأفضل استخدام نمط التعامل مع الأخطاء باستخدام try-catch أو التعامل مع الأخطاء باستخدام معالج الأخطاء (error handler) المخصص لـ Express. التعامل مع استثناءات الاعتمادية على الاستثناءات: في بعض الحالات، من الأفضل استخدام أدوات ومكتبات مخصصة للتعامل مع استثناءات الاعتمادية على الاستثناءات بدلاً من استخدام throw new Error. الاعتماد على Express Error Handler (أو throw new Error) يعتمد على تفضيلات التصميم ونوع التطبيق وحجمه والسيناريوهات المحتملة التي قد تحدث. من الأفضل القيام بالتجربة والتحقق من الأساليب التي تعمل بشكل جيد في تطبيقك وتلبي احتياجاتك.
-
لفهم البرمجة الكائنية بشكل جيد، يجب عليك فهم وتطبيق المفاهيم التالية: الكلاسات والكائنات: تتعلق هذه المفاهيم بتعريف الكلاسات (Classes) التي تحدد سلوك وخصائص الكائنات (Objects). يجب فهم كيفية إنشاء الكلاسات والكائنات، وكيفية استخدام الخصائص والأساليب المعرفة داخلها. التراث والاشتقاق: يتعلق الأمر بإنشاء كلاس جديد باستخدام كلاس موجود مسبقًا، حيث يمكنك الاستفادة من السمات والسلوك الموجود في الكلاس الأصلي. هذا يسمى التراث (Inheritance) والكلاس الجديد يسمى الكلاس المشتق (Derived Class)، بينما الكلاس الأصلي يسمى الكلاس الأساسي (Base Class). الاختصار (Polymorphism): يسمح لك بتعريف واستخدام الوظائف بطرق مختلفة في الكلاسات المشتقة بناءً على نوع الكائن. التجميع (Composition): يسمح لك بإنشاء كائن جديد يتكون من كائنات أخرى تعتبر أجزاء له. تسمح لك هذه المفهوم ببناء هياكل أكبر وأكثر تعقيدًا. الوصول والتعديل (Access Modifiers): هي مصطلحات تحدد مدى إمكانية الوصول إلى الخصائص والأساليب في الكلاسات. بالنسبة لمفاهيم SOLID وDesign Patterns: SOLID هي اختصار يشير إلى مجموعة من المبادئ الأساسية التي تساعدك على كتابة كود برمجي قابل للصيانة والتوسع. كل حرف في SOLID يمثل مبدأ معين، وهم: S - مبدأ الفصل الفعلي (Single Responsibility Principle): يجب أن يكون لكل كلاس مسؤولية واحدة فقط. O - مبدأ التفتح للتعديل والإغلاق للتوسيع (Open/Closed Principle): يجب أن تكون الكلاسات مفتوحة للتوسيع ومغلقة للتعديل. L - مبدأ استبدال ليسكوف (Liskov Substitution Principle): يجب أن يكون بإمكانك استبدال كائن من كلاس مشتق مكان كائن من الكلاس الأساسي دون تأثير سلبي على البرنامج. I - مبدأ الفصل الواجهة (Interface Segregation Principle): يجب أن تكون الواجهات مخصصة لاحتياجات العملاء المحددة. D - مبدأ الاعتمادية على الاستثناء (Dependency Inversion Principle): يجب أن تعتمد الكلاسات على الواجهات بدلاً من التفاصيل الداخلية. أما بالنسبة لتصميم الأنماط (Design Patterns)، فهي عبارة عن حلول معترف بها ومجرَّبة لمشكلات معينة في التصميم البرمجي. تعتبر الأنماط منهجية مساعدة تسهل عملية التصميم وتحسن جودة الكود وصيانته. أمثلة على بعض أنماط التصميم: Singleton، Factory، Observer، وغيرها. لذا، من المهم العمل على فهم وتطبيق هذه المفاهيم لتحسين فهمك للبرمجة الكائنية وتطوير مهاراتك في التصميم البرمجي.
-
إذا كان سكربت PHP الذي تعمل به يعمل بشكل صحيح على نسخة PHP 7.4 ولكن لا يعمل على نسخة PHP 8، فقد تكون المشكلة ناجمة عن اختلافات في اللغة أو التغييرات التي قد تكون قد حدثت في PHP 8. لتحديد السبب الحقيقي لعدم عمل السكربت على PHP 8، يمكنك اتباع الخطوات التالية: التحقق من سجل الأخطاء: قم بالتحقق من سجل الأخطاء (Error log) في نسخة PHP 8 لمعرفة إذا ما كان هناك أخطاء محددة تظهر عند تشغيل السكربت. يمكنك الاطلاع على سجل الأخطاء من خلال ملف السجلات (Error log file) أو من خلال واجهة سطر الأوامر (Command Line Interface). التحقق من التغييرات في PHP 8: قم بمراجعة التغييرات الجديدة في PHP 8 والتحقق من ما إذا كانت هناك تغييرات قد تؤثر على سكربتك. قد تكون هناك تغييرات في الدوال أو الأنواع أو التركيبة العامة للسينتكس في PHP 8. استخدام مكتبات محدثة: تحقق من أنك تستخدم مكتبات PHP ومكتبات أخرى تدعم PHP 8. قد يكون هناك مكتبات قديمة لا تدعم PHP 8 وتحتاج إلى تحديثها إلى الإصدارات الحديثة. استخدام أدوات للاختبار: يمكنك استخدام أدوات اختبار توافق السكربت مع PHP 8 مثل "PHP Compatibility" للتحقق من توافق السكربت مع إصدارات PHP المختلفة. مراجعة التعليمات البرمجية: قد تحتاج إلى مراجعة التعليمات البرمجية وإجراء بعض التغييرات لضمان توافقها مع PHP 8، مثل تغيير بعض الدوال المتقادمة أو النماذج المتضمنة. باختبار هذه النقاط وتحليل الأخطاء المحتملة، يمكنك أن تجد السبب الحقيقي وتقوم بإجراء التعديلات اللازمة لجعل سكربتك يعمل بنجاح على PHP 8.
-
يبدو أنك تحاول استخدام مكتبة Compressor لضغط ملفات الفيديو في تطبيق Android الخاص بك. ومن خلال الشيفرة المقدمة، لاحظت أن الكود لا يتضمن مكتبة Compressor بشكل صحيح. هذا هو السبب الذي يجعلها غير موجودة عندك وتحصل على خطأ. لتصحيح ذلك، يجب عليك تضمين مكتبة Compressor في تطبيق Android الخاص بك. قبل البدء في ذلك، تأكد من أنك قمت بتضمين معرّف التبعية الصحيح في ملف build.gradle للوحدة البرمجية الخاصة بالتطبيق. يمكنك القيام بذلك عن طريق إضافة السطر التالي: implementation 'id.zelory:compressor:3.0.0' ثم، بعد ذلك، قم بمزامنة المشروع لجلب التبعيات المضافة حديثًا. الآن، يمكنك استخدام مكتبة Compressor في الكود. اتبع الخطوات التالية: استيراد مكتبة Compressor: قم بإضافة التالي في مقدمة ملف الكلاس: import id.zelory.compressor.Compressor; استخدام مكتبة Compressor في AsyncTask: قم بتعديل الدالة doInBackground لتستخدم Compressor كما يلي: @Override protected String doInBackground(String... strings) { // Initialize video path String videoPath = null; try { // Initialize uri Uri uri = Uri.parse(strings[1]); // Initialize output directory File outputDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "CompressedVideos"); outputDir.mkdirs(); // Compress video videoPath = new Compressor(uploadved.this) .setDestinationDirectoryPath(outputDir.getPath()) .compressToFile(new File(uri.getPath())) .getAbsolutePath(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // Return Video path return videoPath; } استخدام AsyncTask لضغط الفيديو: في دالة onActivityResult، قم بإضافة الكود التالي لاستدعاء AsyncTask وضغط الفيديو: @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); // Check condition if (requestCode == 100 && resultCode == RESULT_OK && data != null) { // When result is ok // Initialize Uri Uri videoUri = data.getData(); // Create CompressVideo AsyncTask and execute it new CompressVideo().execute(videoUri.toString()); } } بهذا الشكل، يجب أن تكون قد استخدمت مكتبة Compressor بشكل صحيح لضغط ملفات الفيديو في تطبيقك عند رفعها من الهاتف وتطبيق الضغط عليها. يرجى التأكد من وجود الإذن اللازم للكتابة إلى الذاكرة الخارجية قبل استخدام مكتبة Compressor.
-
حاول ارفاق الكود كاملاً لو سمحت.
-
من الواضح أن هناك مشكلة تحدث بعد رفع التطبيق على متجر Google Play وتنزيله منه. هذه المشكلة يمكن أن تكون بسبب العديد من الأسباب المحتملة، وفيما يلي بعض الأشياء التي يمكنك فحصها لمحاولة حل المشكلة: التحقق من سجل الأخطاء: قم بالتحقق من سجل الأخطاء (Logs) الخاص بالتطبيق بعدما يتم إغلاقه عند الانتقال إلى الصفحة الثانية. يمكنك استخدام أدوات المطور (Developer Tools) المتوفرة في الهاتف لعرض سجل الأخطاء والتنبيهات. ربما يساعدك ذلك في تحديد سبب المشكلة. الاختبار على متجر Google Play: تأكد من أنك تختبر نفس الإصدار الذي قمت بتحميله من Google Play وتثبيته على هاتفك لأنه قد يكون هناك اختلافات في النسخة المنشورة على المتجر. الإصدارات والأجهزة: تأكد من أن التطبيق يدعم الإصدارات والأجهزة التي تم تجربة التطبيق عليها. قد يكون هناك فرق في الإصدارات أو الأجهزة التي تسبب المشكلة. الأذونات: تحقق من أن التطبيق يحصل على الأذونات اللازمة للوصول إلى المكونات أو الخدمات اللازمة على الهاتف. البيانات المحلية: إذا كنت تستخدم بيانات محلية (مثل قواعد البيانات) في التطبيق، تحقق من أنها تعمل بشكل صحيح عند التحميل من Google Play. مراجعة قاعدة مستخدمي التطبيق: قد يساعدك مراجعة تقييمات المستخدمين وتعليقاتهم على Google Play للعثور على أي مشاكل يعانون منها بعد تنزيل التطبيق. التحديثات والشهادات: تحقق من أنك لم تقم بتحديث التطبيق بشكل صحيح عند رفعه على متجر Google Play. تأكد من أنك تستخدم الشهادة المناسبة للتطوير والإنتاج على Google Play Console. قد تحتاج إلى التحقق من جميع هذه الأمور وتطبيق التغييرات اللازمة لحل المشكلة. إذا كنت لا تستطيع تحديد سبب المشكلة، فقد تكون مشكلة في التطبيق نفسه، وعندها قد تحتاج إلى إجراء اختبارات إضافية وتحليل أكثر تفصيلاً للوصول إلى السبب الحقيقي للمشكلة.
-
لطرح تاريخ من تاريخ آخر في JavaScript، يمكنك استخدام مكتبة Date المدمجة في JavaScript لتنفيذ العملية. أولاً، ستحتاج إلى تحويل النص الموجود في حقل النص الثابت إلى كائن Date، ثم تحويل النص الموجود في حقل النص الثاني إلى كائن Date، وبعد ذلك يمكنك طرح التواريخ واستخراج النتيجة. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Date Subtraction</title> </head> <body> <label for="firstDate">Enter the first date (yyyy/mm/dd):</label> <input type="text" id="firstDate" value="2019/11/2"><br> <label for="secondDate">Enter the second date (yyyy/mm/dd):</label> <input type="text" id="secondDate" value="2023/07/25"><br> <button onclick="subtractDates()">Subtract Dates</button> <p id="result"></p> <script> function subtractDates() { // Get the values from the text fields const firstDateString = document.getElementById("firstDate").value; const secondDateString = document.getElementById("secondDate").value; // Convert the text to Date objects const firstDate = new Date(firstDateString); const secondDate = new Date(secondDateString); // Calculate the difference in milliseconds const differenceInMilliseconds = secondDate - firstDate; // Convert milliseconds to days, months, and years const daysDifference = Math.floor(differenceInMilliseconds / (1000 * 60 * 60 * 24)); const monthsDifference = Math.floor(daysDifference / 30.44); // Assuming average month length of 30.44 days const yearsDifference = Math.floor(monthsDifference / 12); // Display the result const resultElement = document.getElementById("result"); resultElement.innerHTML = `The difference is ${yearsDifference} years, ${monthsDifference} months, and ${daysDifference} days.`; } </script> </body> </html> في هذا المثال، أنشأنا نموذج بسيط يحتوي على حقلي نص. يمكنك استبدال قيمة الحقل الأول والثاني بالتواريخ التي ترغب في طرحها. عند النقر على الزر "Subtract Dates"، ستتم العملية وستظهر النتيجة في الفقرة ذات الهوية "result". يرجى ملاحظة أن الطريقة المستخدمة هنا تقوم بتقدير فارق الشهور والأيام باستخدام قيمة متوسط طول الشهر، ولا يعتبر هذا الحل دقيقًا للتواريخ الكبيسة أو التغييرات في طول الشهور. إذا كنت ترغب في حلاً أكثر دقة، يمكنك استخدام مكتبة خارجية مثل date-fns أو moment.js لإجراء الحسابات الدقيقة.
-
للحصول على فيديو حول Nested Loops (النستد لوب)، يمكنك البحث في مواقع مشاركة الفيديو مثل YouTube عن مواضيع مثل: 1. Nested Loops in JavaScript. 2. Using Nested Loops in Programming. 3. Introduction to Nested Loops. كلمة المفتاح هي "Nested Loops" أو "النستد لوب" وهكذا ستتمكن من العثور على الفيديوهات التي تشرح هذا الموضوع بشكل مفصل وبطريقة بصرية. الحلقات المتداخلة (Nested Loops) هي مصطلح في علوم الحاسوب والبرمجة يشير إلى استخدام حلقة داخل حلقة أخرى. في لغات البرمجة مثل جافاسكريبت وC++ وجافا وغيرها، يمكنك تضمين حلقة داخل حلقة أخرى لتكرار الأوامر بشكل أكثر تفصيلًا. لنفهم الأمر بشكل أفضل، دعنا نستعرض مثالًا بسيطًا. لنفترض أننا نرغب في طباعة جميع الأرقام من 1 إلى 5 مع كل رقم يطبع عدد من النجوم يمثل قيمة الرقم. النمط المطلوب سيكون مثل التالي: * ** *** **** ***** لحل هذه المشكلة باستخدام nested loops، يمكننا استخدام حلقتين، حيث تحتوي الحلقة الخارجية على متغير يمثل الرقم الحالي، والحلقة الداخلية تستخدم هذا المتغير لطباعة النجوم. for (let i = 1; i <= 5; i++) { let stars = ''; for (let j = 1; j <= i; j++) { stars += '*'; } console.log(stars); } في هذا الكود، الحلقة الخارجية for تستخدم المتغير i لتمثيل الرقم الحالي من 1 إلى 5. بداخل الحلقة الخارجية، لدينا الحلقة الداخلية for التي تستخدم المتغير j لإضافة نجمة واحدة في كل تكرار حتى تصبح عدد النجوم مساويًا لقيمة i. ثم يتم طباعة سلسلة النجوم في كل تكرار للحلقة الخارجية. * ** *** **** ***** هذا هو مثال بسيط للاستفادة من الحلقات المتداخلة، وهي تستخدم في العديد من السيناريوهات الأخرى للتعامل مع بنية متعددة الأبعاد مثل المصفوفات (arrays) والماتريكس (matrices) وغيرها، حيث يمكننا استخدام حلقات داخل حلقات للوصول إلى كل عنصر بشكل منظم ومتدرج.
-
لحل هذا التمرين باستخدام nested loop في جافاسكريبت، يمكنك استخدام الحل التالي: function drawPyramid(rows) { for (let i = 1; i <= rows; i++) { let line = ''; for (let j = 1; j <= i; j++) { line += '*'; } console.log(line); } } const numberOfRows = 5; // يمكنك تغيير عدد الأسطر هنا حسب الحاجة drawPyramid(numberOfRows); الدالة drawPyramid تستقبل عدد الأسطر التي تريد رسمها، ثم تستخدم nested loop لبناء النمط المطلوب. الحل أعلاه سيقوم بطباعة النمط المطلوب في الكونسول بناءً على العدد المعطى لعدد الأسطر. النتيجة ستكون: * ** *** **** ***** قم بتشغيل هذا الكود في وحدة التحكم (console) في متصفح الويب أو في بيئة تشغيل جافاسكريبت مثل Node.js لرؤية النتيجة.
-
تهانينا على انتهاءك من الدورة ، هذه خطوة رائعة نحو تطوير مهاراتك وزيادة معرفتك في مجال معين. إليك بعض الخطوات التي يمكنك اتباعها بعد انتهاء الدورة: الممارسة العملية: قم بتطبيق المفاهيم والمعرفة التي اكتسبتها خلال الدورة عن طريق القيام بمشاريع عملية وتطبيق الأفكار التي تعلمتها. تعتبر الممارسة العملية أفضل طريقة لتعزيز مهاراتك وتثبيت المعرفة. بناء مشاريع خاصة بك: حاول بناء مشاريع خاصة بك بناءً على ما تعلمته في الدورة. قد تبدأ بمشروع بسيط وتزيد تعقيدًا بمرور الوقت. بناء المشاريع سيساعدك على تطبيق المفاهيم النظرية على أرض الواقع وفهم كيفية تطبيقها في حل مشكلات واقعية. مواصلة التعلم: الدورة هي بداية رائعة، ولكن العالم التقني متغير بسرعة. حاول مواصلة التعلم والبقاء على اطلاع على أحدث التطورات في مجالك من خلال البحث والقراءة ومتابعة المصادر التعليمية الموثوقة. المشاركة في المجتمع: انضم إلى مجتمعات المطوِّرين المحلية أو المجتمعات عبر الإنترنت. المشاركة في المجتمع ستمكِّنك من التعرف على أشخاص آخرين يشاركونك نفس اهتماماتك وتبادل الخبرات والمعرفة. بناء سيرة ذاتية (CV): إذا كنت تنوي العمل في مجال التطوير البرمجي، فقم بإنشاء سيرة ذاتية تبرز المهارات التي اكتسبتها خلال الدورة والمشاريع التي قمت بتنفيذها. يُعتبر CV وسيلة هامة لعرض خبراتك وجذب انتباه أصحاب العمل. البحث عن فرص عمل أو تدريب: إذا كنت ترغب في العمل في مجال التطوير، فحاول البحث عن فرص عمل أو برامج تدريب تسمح لك بتطبيق مهاراتك الجديدة وتحسينها. الاستمتاع بالمسار البرمجي: تذكر أن البرمجة هي مهارة ممتعة ومثيرة. استمتع بتحقيق التحديات وحل المشكلات واستكشاف مجالات جديدة في عالم التطوير. في النهاية، الاستمرارية والتطور المستمر هما المفتاح لتحقيق النجاح في مجال التطوير والبرمجة. استثمر وقتك وجهدك في تحسين مهاراتك والاستفادة من الفرص المتاحة لتحقيق أهدافك المهنية والشخصية. حظاً موفقاً في رحلتك التعليمية والمهنية!
-
حفظ جميع دوال Data Structures بشكل كامل ليس ضروري، لكنه يمكن أن يكون مفيداً حسب احتياجاتك ومستوى مهاراتك في البرمجة واستخدامك المتكرر للهياكل البيانات المختلفة. الهياكل البيانات (Data Structures) هي طريقة تنظيم وتخزين البيانات بطريقة معينة تسهل عملية الوصول إليها ومعالجتها بكفاءة. وتشمل الهياكل البيانات مثل القوائم المرتبة (مثل القوائم والتراكيب والدوالق) والقوائم غير المرتبة (مثل القوائم المتسلسلة والمجموعات والقواميس) والأشجار والغرافات والكثير من الهياكل الأخرى. في البداية، ليس من الضروري حفظ جميع الدوال التي تتعلق بكل هيكل بيانات بشكل كامل وحفظ تفاصيلها. في الواقع، الهدف الأساسي هو فهم المفاهيم الأساسية لكل هيكل بيانات وكيفية استخدامه بشكل عام. عندما تكون على دراية بالمفاهيم الأساسية، سيكون من السهل تذكر الدوال الأكثر شيوعاً واستخدامها في البرمجة. هناك بعض الدوال الأساسية التي يمكن أن تكون مفيدة جداً وتستخدم بشكل متكرر في معظم الهياكل البيانات. قد ترغب في التركيز على حفظ هذه الدوال الأساسية وفهم كيفية استخدامها في الحالات الشائعة. وعندما تحتاج إلى دوال خاصة أو تفاصيل أعمق لهيكل بيانات محدد، يمكنك الرجوع إلى المصادر المرجعية والتوثيق الرسمي للغة البرمجة التي تستخدمها. بمرور الوقت ومع الممارسة المستمرة، ستلاحظ أنك ستكتسب خبرة أكبر في استخدام الهياكل البيانات المختلفة وتفاصيل دوالها. لا تتردد في اللجوء إلى المصادر التعليمية والمساعدة الإضافية عند الحاجة. البرمجة هي مهارة مستمرة التطور والتعلم، والاحتفاظ بروح الفضول والاستمرار في تطوير مهاراتك ستساعدك في تحسين فهمك وتقديرك للهياكل البيانات والبرمجة بشكل عام.
-
من الرائع أنك ترغب في تعلم البرمجة باستخدام Python وتطوير مهاراتك. إذا كنت ترغب في الاطلاع على شفرات المكتبات الداخلية لدوال Python الشفرات الداخلية للمكتبات تعتبر ملكية فكرية لأصحابها (مثل Python Software Foundation ومطوِّرو المكتبات الأخرى). تم إنشاء هذه المكتبات بجهود كبيرة من قبل المطوِّرين، ويتم حماية حقوقهم بموجب قوانين حقوق المؤلف. ومع ذلك، هناك العديد من الطرق التي يمكنك من خلالها فهم آلية عمل تلك الدوال دون الحاجة إلى الوصول إلى شفراتها الداخلية: الاطلاع على التوثيق الرسمي: يوفر لك Python توثيقًا رسميًا يحتوي على وصف لجميع الدوال المدمجة والمكتبات القياسية. تحتوي هذه التوثيقات على وصف للدوال والمعلمات والأمثلة وأحيانًا تفاصيل عن كيفية عملها. يمكنك الاطلاع على هذه التوثيقات من الموقع الرسمي لـ Python. قراءة شفرة المكتبات المفتوحة المصدر: هناك العديد من المكتبات في عالم Python مفتوحة المصدر ومتاحة على منصات مثل GitHub. يمكنك الاطلاع على شفرة تلك المكتبات وفهم كيف تم تنفيذ بعض الدوال. مشاركة المعرفة: يمكنك الانضمام إلى المجتمع البرمجي وطرح الأسئلة ومناقشة مشاكل البرمجة التي تواجهها. يوجد العديد من المنصات التي تدعم تبادل المعرفة والمساعدة بين المطوِّرين. التجربة العملية: قم بكتابة الشيفرات بنفسك وتجربة الدوال والمكتبات المختلفة. القراءة ليست كافية، بل يجب أن تكون هناك تجربة فعلية لكتابة الشيفرات ورؤية كيف يتفاعل البرنامج مع المكتبات. هذه الطرق تساعدك في فهم آلية عمل الدوال دون الحاجة إلى الوصول إلى شفرات المكتبات الداخلية. قد تكون هذه الطرق أكثر صعوبة في البداية، ولكنها ستساعدك على تعلم البرمجة بشكل أفضل وفهم المبادئ الأساسية. كما أنها تحترم حقوق المطوِّرين وقوانين حقوق المؤلف.
- 5 اجابة
-
- 1
-
-
من الواضح أن الكود يستخدم مكتبة SiliCompressor لضغط ملف الفيديو. لكنه يقوم بالضغط بدون مراعاة الصوت، وبالتالي يتسبب في فقدان الصوت من ملف الفيديو المضغوط. لحل هذه المشكلة والحفاظ على الصوت أثناء ضغط الفيديو، يجب أن نقوم بتعديل الكود لإضافة معالجة للصوت أثناء الضغط. سأقدم لك طريقة بسيطة لإجراء ذلك باستخدام مكتبة FFmpeg. قبل أن نبدأ، قم بتثبيت مكتبة FFmpeg على نظام التشغيل الخاص بك. يمكنك الاطلاع على موقع FFmpeg ومتابعة الخطوات المناسبة لنظام التشغيل الذي تستخدمه. بعد التأكد من تثبيت FFmpeg، يمكنك تحديث الكود على النحو التالي ليتم معالجة الصوت أثناء الضغط: import id.zelory.compressor.Compressor; import android.net.Uri; import java.io.File; import id.zelory.compressor.constraint.Compression; import id.zelory.compressor.constraint.VideoConstraint; // ... private class CompressVideo extends AsyncTask<String, String, String> { // ... @Override protected String doInBackground(String... strings) { // Initialize video path String videoPath = null; try { // Initialize uri Uri uri = Uri.parse(strings[1]); // Initialize output directory File outputDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "CompressedVideos"); outputDir.mkdirs(); // Compress video videoPath = new Compressor(uploadved.this) .setVideoConstraints(VideoConstraint.RESOLUTION, 720, 1280) .setVideoConstraints(VideoConstraint.ASPECT_RATIO, 1, 1) .setVideoConstraints(VideoConstraint.DURATION, 30) .setVideoConstraints(VideoConstraint.VIDEO_BITRATE, 2 * 1024 * 1024) .setAudioChannels(1) .setAudioBitRate(128 * 1024) .compressToFile(uri.toString(), outputDir.getPath()); } catch (URISyntaxException e) { e.printStackTrace(); } // Return Video path return videoPath; } // ... } في هذا التحديث، قمنا بإضافة الاستخدام المناسب لمكتبة Compressor التي تعمل على تحسين ضغط الفيديو والصوت أثناء الضغط. استخدمنا setVideoConstraints لتعيين القيود والإعدادات المناسبة للفيديو. واستخدمنا setAudioChannels و setAudioBitRate لتحسين ضغط الصوت. يرجى ملاحظة أنه من الممكن أن تحتاج إلى ضبط الإعدادات بناءً على احتياجاتك الخاصة ومتطلبات جودة الفيديو والصوت.
- 8 اجابة
-
- 1
-
-
الدالة array_reverse() تقوم بعكس ترتيب العناصر في المصفوفة وترجع مصفوفة جديدة بالترتيب العكسي، أما الدالة array_flip() فتقوم بتبديل المفاتيح مع القيم في المصفوفة. إذا كنت ترغب في الدمج بين هاتين الدالتين لتعديل المصفوفة الأصلية، يمكنك استخدامهما كما يلي: $friends = [ "Ahmed Gamal" => "AG", "Osama Mohamed" => "OM", "Mahmoud Gamal" => "MG", "Ahmed Samy" => "AS" ]; $reversed_and_flipped = array_flip(array_reverse($friends, true)); print_r($reversed_and_flipped); في هذا الكود، تم استخدام array_reverse() مع المعامل الاختياري true لأننا نريد الحفاظ على المفاتيح الأصلية. ثم تم استخدام array_flip() لتبديل المفاتيح مع القيم في المصفوفة التي تم عكسها. النتيجة ستكون مصفوفة جديدة بنفس العناصر لكن مع تغيير مفاتيحها. إذا قمت بتنفيذ الكود أعلاه، سيتم طباعة المصفوفة الجديدة $reversed_and_flipped بعد أن تم عكس العناصر وتبديل المفاتيح والقيم فيها. العناصر ستكون بنفس القيم ولكن بترتيب معكوس، وستجد المفاتيح السابقة أصبحت القيم والقيم السابقة أصبحت المفاتيح في المصفوفة الناتجة.
- 4 اجابة
-
- 1
-
-
الكود الذي قدمته هو كود لغة برمجة جافاسكريبت، ولكن السؤال يطلب كيفية تنفيذ نفس الفكرة باستخدام اللغة C++ مع الحلقة do while. إليك كيفية تنفيذ هذا الكود بلغة C++ باستخدام الحلقة do while: #include <iostream> #include <string> #include <sstream> int main() { int n; std::string input; do { std::cout << "Enter a positive number: "; std::getline(std::cin, input); std::stringstream ss(input); if (ss >> n && n > 0) { break; // الخروج من الحلقة إذا تم إدخال عدد إيجابي صحيح } std::cout << "Invalid input. Please enter a positive number." << std::endl; } while (true); std::cout << "Number " << n << " is accepted." << std::endl; return 0; } #include <iostream> و #include <string> و #include <sstream> تستخدم لتضمين المكتبات اللازمة لاستخدام الإدخال والإخراج ومعالجة السلاسل. int n; تعرف متغيرًا صحيحًا لتخزين الرقم المدخل. std::string input; تعرف سلسلة لتخزين المدخل الذي يتم قراءته كنص. يتم استخدام الحلقة do while لإجبار المستخدم على إدخال رقم إيجابي. يتم استخدام std::getline(std::cin, input) لقراءة المدخل كسلسلة. يتم استخدام std::stringstream للتحقق مما إذا كان المدخل يمثل رقمًا صحيحًا أم لا. إذا كان المدخل صحيحًا وإيجابيًا، يتم الخروج من الحلقة وطباعة الرقم الذي تم إدخاله. إذا كان المدخل غير صحيح، يتم طباعة رسالة خطأ ويتم تكرار الحلقة لإعادة إدخال القيمة.
-
عند استخدام محتوى مثل الخطوط والأيقونات والصور التي تحتاج إلى ترخيص (license)، عادة ما يُطلب منك وضع "attribution" أو إشارة المصدر لصاحب حقوق الملكية الفكرية. لوضع attribution بشكل صحيح، يُفضل اتباع الإرشادات المحددة في ترخيص المحتوى الذي تستخدمه. عادةً، تقدم مواقع توفير المحتوى توجيهات واضحة حول كيفية وضع attribution. يُفضل قراءة شروط الترخيص والاطلاع على المتطلبات المحددة لكل مورد. فيما يتعلق بـ jQuery واستخدامه، فإن وضع attribution ليس مطلوبًا عند استخدامه من Google hosted libraries. هذه المكتبة تستضيفها جوجل وتوفرها للاستخدام العام، ولا تتطلب إضافة attribution. ومع ذلك، يجب مراعاة شروط ترخيص المكتبة التي تستخدمها، فقد توجد مكتبات أخرى تتطلب وضع attribution حتى عند استخدامها من خلال خدمات استضافة مشابهة. قبل استخدام أي مكتبة، يُنصح دائمًا بقراءة شروط الترخيص الخاصة بها والتأكد من الالتزام بالمتطلبات المحددة.
-
الأوامر التي تحتاج إلى تنفيذها لتحديث Dart هي: فتح نافذة الأوامر أو الطرفية (Command Prompt أو Terminal). انتقل إلى مجلد مشروع Flutter الخاص بك باستخدام الأمر "cd" متبوعًا بمسار المجلد. على سبيل المثال، إذا كان مجلد المشروع في سطح المكتب، يمكنك استخدام الأمر التالي: cd Desktop/my_flutter_project قم بتشغيل الأمر التالي لتغيير القناة (channel) إلى master: flutter channel master بعد ذلك، قم بتشغيل الأمر التالي لتحديث Flutter و Dart: flutter upgrade بعد تنفيذ هذين الأمرين، ستحصل على أحدث إصدارات Flutter و Dart على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. يرجى ملاحظة أنه لتنفيذ هذه الخطوات، يجب أن يكون Flutter مثبتًا مسبقًا على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. إذا لم يكن Flutter مثبتًا، فيجب عليك تثبيته أولاً قبل تنفيذ الخطوات المذكورة أعلاه.