اذهب إلى المحتوى

zahershullar

الأعضاء
  • المساهمات

    625
  • تاريخ الانضمام

  • تاريخ آخر زيارة

  • عدد الأيام التي تصدر بها

    63

أجوبة بواسطة zahershullar

  1. استخدم أداة Spot Healing Brush 

    320.thumb.jpg.17cd33155eb5efc626f417bec5

    وضع القيم الموجودة تحت اللون الأحمر

    321.thumb.jpg.28bf62a9deb18590d02ae9bdcc

    ثم تلاعب باتجاه وحجم الفرشاة بحسب اتجاه وحجم التجاعيد التي تعمل عليها حيث ستضطر لتعديل هذه الإعدادات عند العمل على كل تجعيدة جديدة وهكذا حتى تحصل على النتيجة المطلوبة

    قبل التعديل308.thumb.jpg.7a04e26360d2f4d3c990b3c2bd

    بعد التعديل309.thumb.jpg.3035bd14a30a15b62663984626

    بالتوفيق

     

  2. افتح صورة المنظر الثلجي بالفوتوشوب

    301.thumb.jpg.a63f70b0eb0b24065a8f1afca1

    ثم أدخل أي نص ترغب به ككلمة ثلج مثلًا، المهم أن يكون الخط عريضًا حتى يظهر التأثير بشكل جيد:

    302.thumb.jpg.e1ec0ce5bd17910d1d9199800d

    اضغط على طبقة النص في لوحة الطبقات واختر Rasterize Type ثم اذهب للقائمة Filter > Liquify واستخدم هذا الفلتر لصناعة بعض الهوابط (النوازل) من كلمة الثلج

    306.thumb.jpg.53c086399bff43dd0cc2296ad4

    أنشئ طبقة جديدة فوق الطبقات الأخرى واجعل لون المقدمة أبيض ولون الخلفية أزرق ثم اذهب للقائمة Filter > Render > Cloud ثم طبّق فلتر Gaussian Blur بقيمة 5 تقريبًا ثم حدد طبقة النص لتحديد النص فقط وقص طبقة الغيم الأخيرة بحسب التحديد

    305.thumb.jpg.8c8f88911f66a5ec36fbb8e245

    اذهب للقائمة Filter > Filter Gallery > Artistic > Plastic Warp ثم تلاعب بالقيم حتى تحصل على تأثير بروز بلاستيكي لمّاع ثم طبّق نمط Bevel على الطبقة حتى تظهر الطبقة بارزة بشكل جيد وأخفِ طبقة النص البيضاء القديمة وخفف قيمة Opacity للطبقة الجديدة إلى 70%

    304.thumb.jpg.1eb5b915382df128c0edcf32e0

    أضف قناع للطبقة من Layer > Layer Mask > Reveal All واستخدم أداة الفرشاة باللون الأسود لإزالة الأجزاء السفلية من النص لمنحها انطباع الانغماس في الثلج. أنشئ طبقة جديدة وارسم بالفرشاة بعض الثلوج البيضاء التي تغطي الأجزاء العلوية من النص.

    303.thumb.jpg.74b88a303ebf245f6c2db27053

    بالتوفيق.

    • أعجبني 1
  3. سيتوجب عليك تحديد الجدار بإحدى أدوات التحديد المختلفة باستثناء الديكور وسط الجدار وكذلك بعض الأواني والكرسي وأي شيء آخر عدا الجدار ثم اضغط Ctrl+J لنسخ هذا الجزء الظاهر في طبقة جديدة لتعمل عليها حتى تتراجع بسهولة عن التغييرات في حال أردت العودة إلى اللون الأصلي بسهولة ثم اذهب إلى قائمة  Image > Adjustments > Hue-Saturation وعدّل بقيم  Hue مع تفعيل خيار Colorize والنتائج ستكون كهذه وأنت حر التجريب والاختيار:

    299.thumb.png.a0ef7de130616a2d23c7d06ddc298.thumb.png.f0efd86cda13921778deda5402297.thumb.png.2b105cdef42b29a1d79a1e54e1296.thumb.png.289a73a46760999b2fe677cd0d

  4. افتح صورة من نمط Landscape كهذه الصورة مثلًا

    293.thumb.jpg.ba19ba086c2ceda371d582e77b

    الصورة بالتأكيد ليست متطابقة من الطرفين الأيمن والأيسر لذلك سنقوم بمطابقتها.

    اذهب للقائمة Filter > Other > Offset ثم زِد قيمة الإعدادات حتى يظهر الشق الفاصل بين الطرفين بشكل واضح ثم استخدم أداة الختم لنسخ أجزاء متقاربة فوق الشق لإزالة الفوارق وجعلها موحدة ثم أزِل السماء واستعض عنها بتدرج لوني مقارب للون السماء السابق والنتيجة

    292.thumb.jpg.7d2625b35c1b981637eacf2ce5

    اقلب الصورة رأسًا على عقب من Flip Vertical

    291.thumb.jpg.d52a1059c957ba33883516d251

    ثم اذهب للقائمة Filter > Distort > Polar Coordinates واختر خيار Rectangular to Polar والنتيجة:

    290.thumb.jpg.17c9f94a0553ba461c1dd75ebf

    بالتوفيق

  5. لسهولة فهم ما سيحصل من خطوات كبر حجم العمل من Image > Convas Size بحيث يكون النصف السفلي بنفس حجم النصف العلوي الذي يتضمن القلعة فقط.

    288.thumb.jpg.42c4f145760e5df1b3a856c56f

    حدد الجزء العلوي من الصورة الذي يتضمن القلعة فقط باستخدام التحديد المستطيل ثم ضاعفها بالضغط على Ctrl+J لتصبح القلعة في طبقة جديدة ثم اقلبها رأسًا على عقب من القائمة Edit > Transform > Flip Vertical ثم حركها إلى النصف السفلي.

    287.thumb.jpg.12707be3dac18eae5553eb7e4a

    أضف بعض التمويه من Filter > Blur > Gaussian Blur بقيمة ضئيلة من 2 إلى 5 فقط ثم أضف تأثير التموج من فلتر Filter > Distort > Ripple وتلاعب بقيمة Amount قليلًا حتى تحصل على تموج خفيف. ويمكنك تعديل حجم الموجات من خيار Size.285.thumb.jpg.c77cddaeb03021963fb091b5e4

    أنشئ طبقة جديدة ثم لوّن القسم السفلي منها باللون الأزرق القريب من لون السماء:

    284.thumb.jpg.cf7d011fffc73837fcb45ced21

    ثم اذهب للقائمة Layer > Create Clipping Mask و خفف Opacity إلى 15%.

    283.thumb.jpg.6864b68a6ce342a31dc289465d

    قص الأطراف:

    282.thumb.jpg.5c28c8203221e887cb4c0e7189

    أو يمكنك العودة إلى الحجم السابق:

    289.thumb.jpg.6e3e8a3b397aaf173a8cc11a4f

    بالتوفيق.

    • أعجبني 1
  6. تأتي الإصدارات الأخيرة من الفوتوشوب بأربعة ألوان لواجهة المستخدم تستطيع الحصول عليها من قائمة

    Edit > Preferences > Interface

    312.thumb.png.e99091fe31cf08ef1c379c732f

    كما تلاحظ الألوان الأربعة أعلى النافذة يمكنك الاختيار بينها وهذه صور توضح هذه الألوان:

    313.thumb.png.7ff7ae1ca489cc2554be72239b314.thumb.png.7811a383dbd86874f4c091d822315.thumb.png.6e348a22534e07f254f95d3b7d316.thumb.png.7b6566403c8d616dcd4347676c

    ويمكنك أيضًا تغيير خلفية لوح التصميم المحيطة بالصورة التي نعمل عليه بعد أن تختار أداة التحديد والنقر بالزر الأيمن على هذه الخلفية ستظهر هذه القائمة:

    317.thumb.png.eb967c4aec2b8a5a68105d78df

    وكما تلاحظ تستطيع اختيار عدة ألوان مخصصة جاهزة كهذا اللون مثلًا:

    318.thumb.png.d62592727357ba77f7b346730a

    أو يمكنك اختيار اللون الذي تريده:

    319.thumb.png.827daf1a62255cdc5172a0db09

    بالتوفيق

  7. لستُ بارعًا في الرسم اليدوي للشخصيات :P ولكنني سأعملك  كيفية تحويل الصور العادية إلى هذا النمط من الصور الكاريكاتورية.

    افتحي صورة الشخصية بالفوتوشوب ، أنا اخترت صورة الممثل الكوميدي جيم كاري

    268.thumb.jpg.e1ff834b0bc40f63b1f4fdb245

    ثم ضاعفي الطبقة Ctrl+J ثم احذفي الخلفية من النسخة وحددي هذه الطبقة الجديدة واذهبي إلى الفلتر  Liquify من قائمة Filters

    اختاري الأداة Freeze Mask Tool وضعي قيم الإعدادات كما في الصورة

    269.thumb.png.8229abc03fb01489e1ec4a542d

    ثم ارسمي حول العينين والأذنين والأنف لتثبيت هذه الأجزاء وعدم تأثرها بالتحويل

    275.thumb.png.20177cec3d3048b4c2d28cf71f

    ثم اختاري أداة Forward Warb Tool وضعي هذه القيم في الإعدادات

    271.thumb.png.816033081b4cec6899b31090d2

    وابدئي بالنقر والسحب نقرات صغيرة وسريعة لتصغير الجزء العلوي من الرأس

    276.thumb.png.2f6ac25016162f7217d4113415

    يمكنكِ طبعًا تعديل الإعدادات بما يناسب أفكارك ، عدّلي الإعدادات ثم استخدمي ذات الأداة لتكبير الجزء السفلي من الرأس وجعله يتجه للأسفل عمومًا

    277.thumb.png.a348d9bfabb8c08963ee744d15

    لا تقلقي بشأن حجم الفم الكبير، أزيلي منطقة التثبيت الحمراء بالأداة Thaw Mask Tool ثم استخدمي أداة Pocker Tool لتصغير الفم والعينين مع وضع الإعدادات المناسبة (جربي بنفسك)

    278.thumb.png.1d23a62c093cbbb3d0aa629e1c

    يمكنك استخدام أدوات التنعيم وتعديل الإعدادات أثناء هذه العملية والعودة إلى الخطوات السابقة للتعديل حتى تحصلي على النتيجة المطلوبة.

    ومع بعض العمل بفلاتر أخرى نحصل على هذه النتيجة.

    279.thumb.jpg.504cc53484386aba6b456c8039

    بالتوفيق

  8. انقر على أداة الدائرة ثم انظر لشريط أدوات الدائرة العلوي وستجد هذا الرمز 251.thumb.png.2a6a79539bcf5c242d11eac130 انقر عليه وستعود الدائرة كاملة إلى وضعها الطبيعي.

    طبعًا يوجد خيارات أخرى في الشريط العلوي لأداة الدائرة كجعل الدائرة التي ستنقص من محيطها شيئًا على شكل جزء من الدائرة كنصف أو ربع الدائرة ويمكن جعلها قوس ويمكن تحديد زاوية بدء ونهاية القوس أو جزء الدائرة .

  9. افتح صورة طبيعية مثلًا بواسطة الفوتوشوب

    241.thumb.jpg.d84a02f6d05312dadc7c95afe4

    افتح فلتر Field Blur

    242.thumb.jpg.8b7fefd0e12dde089bd7e19896

    عدّل بقيم الإعدادات بحيث يكون Light Bokeh مرتفعًا نوعًا ما وBokeh Color منخفضًا نسبيًّا والأهم أن يكون مزلاجي Light Range متقاربين للغاية

    243.thumb.jpg.a6a964f213317e2517505d90f8

    وهذه النتيجة

    244.thumb.jpg.cafc6f37aaeb710466059ae3b6

    يمكن التلاعب بالقيم السابقة للحصول على نتائج مختلفة فتختار ما يناسبك منها

    245.thumb.jpg.9cab9d8237abcbded46b53b9bc

    بالتوفيق

  10. استخدمت صورتك للقيام بالأمر

    استخدم أداة Patch Tool

    235.thumb.jpg.19643964c460043e0e44c0fef0

    تأكّد من وضع خيار Contnet-Aware من خيارات Patch

    236.thumb.jpg.863550fad11a532bdb4b1cb7b3

    باستخدام هذه الأداة نفسها حدد الأرنب

    237.thumb.jpg.88b4813e3f40afdddcce6c2f54

    بدون تغيير الأداة حرّك الأرنب المحدد إلى منطقة جديدة بشرط أن تحصل على موقع شبيه بموقع الأرنب

    238.thumb.jpg.eaf79b58398b0275aae7910612

    والنتيجة

    239.thumb.jpg.f1d760c9538a6e9ba088fde95d

    بالتوفيق

  11. استخدم أداة القلم 223.thumb.png.9ee3a80579e2cd65f84cb69852 وارسم مستعينًا بالأدلة الشكل المطلوب

    224.thumb.png.89a013b1987ad5ad81954aff68

    حدّد هذا الشكل ثم حوّله إلى مسار عبر القائمة:

    225.thumb.png.1796d8a5a4d8fb3502e73bbd12

    ثم حوّله إلى مسار ديناميكي عبر القائمة:

    226.thumb.png.3a0660a0066291bd3b4f311ea0

    ألغِ لون التعبئة للشكل:

    227.thumb.png.cc485ac55dc4cde5474a85eb8f

    ضع لونًا للحدود

    228.thumb.png.c3742413aab7567555c571024e

    أعطِ هذه الحدود سماكة واضبط شكل الانحناءات

    229.thumb.png.c78ed47b0f52d6f875ceaae1f7

    اسحب النقطة الوحيدة الظاهرة على الشكل من خلال أداة تعديل النقاط Nods لكي تحصل على الشكل المطلوب

    231.thumb.png.1e906a61876f66c9d47e42db31

    بالتوفيق

     

  12. لا يمكن تصميم شعارات نصيّة كالتي ينفّذها الخطّاطون عبر الكمبيوتر وإلا لما كان هناك حاجة للخطاطين :( فهذا فن أصيل يتقنه الخطاطون جيدًا وحتى لو قمت بذلك عبر الفكتور في الإليستريتور (وهذا ممكن طبعًا) يبقى للفن الأصيل الذي يمارسه الخطاطون ميزة خاصة ونكهة مميزة.

    وهناك طبعًا Glyphs من قائمة Type والتي تمنحك الكثير من الرموز النصية الجيدة لأمور التخطيط والخط العربي وبعد تحويلها لفكتور يمكن تعديل هذه الرموز ووصلها بطريقة جيدة وأسهل من رسم التخطيط من البداية .

    263.thumb.png.5776eda61d7f076275faf667b9

    هذه فكرة عن كيفية رسم المخططات النصيات عبر الكمبيوتر ولك حرية الإبداع.

    بالتوفيق

    262.png

  13. صديقي هذا التصميم خاص بالفوتوشوب بالتأكيد ولا يمتلك الإليستريتور القدرة على مضاهاة تأثيرات الفوتوشوب من هذا النوع ولكن لبرنامج الإليستريتور القدرة على تنفيذ تأثير محدود من هذا النوع وهو كما يلي:

    مثال لشرح الموضوع:

    ارسم شكلًا عشوائيًّا باستخدام القلم مثلًا :

    259.thumb.png.b1920eed0c43062d1c057fbfba

    انسخ وألصق هذا الشكل في المقدمة عبر Ctrl+C ثم Ctrl+F ثم صغّر حجم النسخة بنسبة 50% وغيّر اللون

    260.thumb.png.67a28abcda57390692911813dc

    الآن حدّد كلا الشكلين ثم اذهب إلى القائمة:

    Object > Blend > Make

    والنتيجة هي

    261.thumb.png.7c669027d85f1938c6e5561dd5

    هذا أفضل ما ستتوصل إليه

    بالتوفيق

  14. بعد رسم الشكل بدون لون تعبئة وبلون حدود فقط مثل هذه النجمة مثلًا:

    218.thumb.png.7cc4e92b56cfe8f3157e312196ضاعف هذا الشكل بالضغط على Ctrl+D ثم أرسلها خطوة واحدة للخلف بالزر 221.thumb.png.33603f940086817af8ca561838 من شريط الأدوات العلوي ثم زِد قيمة سماكة الحدود:

    219.thumb.png.b2916526f45b74d0ed48efa023

    طبّق تأثير Blur من لوحة Stroke Paint حتى تحصل على النتيجة المطلوبة:

    220.thumb.png.23dcd476185129c9c1ab946a0c

    بالتوفيق.

  15. برغم وجود عدة طرق فأنا شخصيًّا أفضّل الطريقة اليدوية

    استخدم أداة رسم الدوائر وارسم دائرة 213.thumb.png.9b781e34e1e713bd476de6aea9

    انقر على النقطة جهة اليمين وحركها قليلًا 214.thumb.png.1930c80d0b87de93f29a6bac4b

    الآن اكتشفتَ ما سيحصل،

    حركها لتحصل على نصف دائرة 215.thumb.png.e360d9c7778b52fec30e4f6e24

    مجددًا حركها لتحصل على ثلاثة أرباع الدائرة 216.thumb.png.c137434e03a9520e0f31604ef6

    وأخيرًا الربع 217.thumb.png.5f576a92b8baadb97313518cc1

    ويمكن القيام بتحديد زوايا البداية والنهاية من شريط أدوات الدائرة العلوية ببساطة لتحصل على دقة أكير.

  16. هناك عدّة طرق للوصول إلى الأبيض والأسود المثالي سأذكر أحدها هنا:

    211.thumb.jpg.21f01656781230865f70f98ebb

    وهذا مثال آخر اتبعت فيه ذات الخطوات المذكورة في الصورة السابقة:

    hqdefault.thumb.jpg.284d21533e1ddcf71410

    وبعد الذهاب إلى القائمة:

    Image > Adjustments > Desaturate

    hqdefault2.thumb.jpg.003f7544202f728eb2b

    وأخيرًا وبعد تطبيق الخطوة الأخيرة عبر القائمة:

    Image > Adjustments > Gradient Map

    ثم طبّق التدرج الأبيض والأسود الأساسي والنتيجة:

    hqdefault3.thumb.jpg.6867e7a3d08ab92d0f0

  17. يختلف الأمر من مجلة لأخرى، وهذا مثال على تصميم غلاف مجلة ألعاب.

    أولًا يتعين عليك تحديد حجم مقاس الغلاف وهذا تبعًا لتصميم المجلة بالكامل ثم ألصق صورة الخلفية، هنا ألصقت صورة للعبة (ستار وورز) الأخيرة

    203.thumb.jpg.a14a71b2b26f9297d6e76231ac

    ثم ضع في الأعلى عنوان المجلة مع كامل التأثيرات اللازمة لإبراز العنوان كما يجب.

    204.thumb.jpg.8b23d929a4b97c48e4f882fda3

    يمكن أن تضيف عنصر شريط إعلان عن ميزة في المجلة فوق العنوان سيكون أكثر ظهورًا من بقية العناصر والأكثر لفتًا للانتباه.

    205.thumb.jpg.4e5c9f5527d12a25a9e774c1e8

    والآن أكتب عنوان موضوع الغلاف وضعه بشكل مائل عشوائي مع الانتباه إلى أنني أستخدم خطوطًا غير منتظمة وتتسم بالعشوائية وأقرب إلى الخطوط اليدوية وذلك لأن موضوع الغلاف عن مجلة ألعاب.

    206.thumb.jpg.0f14083e7c12e0c836a70c20eb

    والآن أضف عنصر عنوان موضوع هام داخل المجلة وبما أن العنصر هو المفاجأة داخل العدد فيمكن إضافة شكل نجمة متعددة الأضلاع عشوائية كدلالة على المفاجأة تحت النص (حاول قدر الإمكان الالتزام بنمط معين لألوان التصميم).

    207.thumb.jpg.7a6ef3861a031bff574e8f4a2c

    أضف الآن عنوان آخر مهم مع صورة مصغرة أسفل الغلاف وذلك كنوع من التشويق للموضوع وبالتالي لقراءة المجلة ككل.

    208.thumb.jpg.8412449d1d5de55b4d71a54875

    ولا يكتمل تصميم أي غلاف بدون رمز الباركود التجاري وبهذا يصبح هذا الغلاف واقعيًّا وعمليًّا وجاهزًا للطباعة وإرسال المجلة إلى الأسواق.

    209.thumb.jpg.07608c45727336964b16b729d0

    وأخيرًا يمكن إضافة عناصر أخرى أصغر وأقل أهمية من حيث اللون والخط والحجم إن أردت ذلك ، هنا أضفت عنوان موضوع عن أهم الألعاب للعام الأخير.

    210.thumb.jpg.54eaa4599a2182bfc56b4c1419

    هذا نموذج مبسط وسريع عن تصميم الغلاف ووضع العناصر ويختلف كل تصميم عن الآخر بحسب نوعية ومواضيع المجلة.

    بالتوفيق.

    • أعجبني 1
  18. بما أنك ذكرت مصطلح "إبداعي" فهذا يعني العديد من الخيارات والتصاميم، وإحدى طرق إنشاء ظلال غير تقليدية هي إنشاء عدة نسخ عن النص أو الشكل ثم تحريك كل نسخة حركة طفيفة باتجاه الظل المفترض ثم التعديل على هذه الطبقات مع إبقاء الطبقة الأساسية فوق كل طبقات الظل  الأخرى:

    هذا نص على سبيل المثال:

    192.thumb.jpg.7ebaab8b5f96a024a1145887aa

    والآن أنشئ عدة نسخ من هذه الطبقة ثم طبّق تأثير النقش على ثاني طبقة بعد طبقة النص الأصلي

    193.thumb.jpg.a88e37f7eeaa834a7b7bb6bd70

    وسيكون  شكل الطبقة هكذا

    194.thumb.jpg.54687738d49d8df8d817a19a65

    لوّن الطبقة التالية بلون ما

    195.thumb.jpg.acd77fbac37ec481dc98c0293f

    وسيكون شكل الطبقة كما يلي:

    196.thumb.jpg.34ed684e700756a476bbb9d389

    ثم اجعل آخر طبقة بلون الظلال

    197.thumb.jpg.2d556f816a505fe81d5b6ab47e

    والنتيجة

    198.thumb.jpg.106027e8c8f588f7545816a93e

    أضف حدودًا بيضاء على الطبقة الأساسية وطبقة النقش

    199.thumb.jpg.346584b4a0b87d48f3637f65ba

    والنتيجة النهائية

    200.thumb.jpg.de56a5ad2d9d372b59bf10d3a3

    لا حدود للإبداع ، فقط قم بتجربة العديد من الخيارات المتاحة.

    بالتوفيق

  19. يحتاج هذا الأمر إلى الكثير من العمل للوصول إلى نتيجة مُرضية واحترافية ولكنني سأذكر الخطوات الأساسية بشكل سريع وعليكِ أن تبدعي التفاصيل بنفسك.

    هناك عدة طرق للقيام بذلك ومنها رسم التفاصيل يدويًّا ولكن الطريقة الأسهل هي نسخ المعالم من شخصية جاهزة، ولذلك سنفتح صورتين دفعة واحدة على الفوتوشوب، وهما صورة السيارة الشخصية التي سننسخ منها المعالم وصورة السيارة المُراد تحويلها.

    هذه هي السيارة التي سنقوم بتحويلها في هذا المثال:

    180.thumb.jpg.19f8f53aade47caa9ceb603490

    وهذه هي الشخصية التي سننسخ منها المعالم:

    178.thumb.jpg.c810b359a8ab0213498019f99a

    ارسمي تحديدًا حول الفم بشكل تقريبي.

    191.thumb.png.3dc407d5f609e6253bf7b02944

    انسخي هذا التحديد ثم انتقلي إلى الصورة الثانية وألصقيها هناك.

    189.thumb.png.5f45bae5ceefa49929b944ea4b

    تأكدي من تحديد طبقة الفم الذي ألصقناه للتو واقلبيه أفقيًّا من القائمة Edit>Transform>Flip Horizontal 

    188.thumb.png.ec5dbf37257881dd1dc83cb31a

    اضبطي الألوان من قائمة Image>Adjustments>Color Balance

    استخدمي Ctrl+T واضبطي الحجم والأبعاد حتى يتناسب شكل الفم مع السيارة (قد يختلف هذا الأمر بين سيارة وأخرى)

    187.thumb.png.e618fee91be731a35f3bdfa087

    استخدمي أداة الممحاة مع تخفيف مستوى الظهور وزيادة الشفافية لمسح الأطراف من الفم لدمج الفم مع الأجزاء المحيطة:

    187.thumb.png.e618fee91be731a35f3bdfa087

     

    والآن نعود إلى الصورة الأولى ونرسم تحديدًا دقيقًا حول العينين:

    190.thumb.png.e12827dfe36498205115c186b5

    انسخيها وألصقيها فوق الصورة الثانية:

    186.thumb.png.b373b9272cd4cb00723e62bc84

    نقلبها بنفس الطريقة التي قلبنا فيها الفم.

    185.thumb.png.3cc216ceb887a75d5e677be113

    وسنقوم بضبط الألوان بذات الطريقة أيضًا.

    اذهبي للقائمة Edit>Transform>Skew ثم اضبطي الحجم والأبعاد حتى تتطابق العينين مع الزجاج الأمامي للسيارة.

    184.thumb.png.2cc31ab984728363ea9ec56f8a

    قد تحتاجين إلى رسم بعض الأجزاء لتكملة الفم والعينين والقيام ببعض التعديلات والضبط والتأثيرات الأخرى للوصول إلى صورة احترافية ولكنني أذكر هنا فقط الأساسيات للقيام بهذا العمل.

    بالتوفيق

    • أعجبني 1
  20. ارسم مستطيل باستخدام أداة رسم شكل المستطيل.

    161.thumb.jpg.858f41d9c8d947b684205c3c07

    وليكن بحسب الحجم الذي تريده وبما أنك تريده إطارًا فليكن محاذيًا لأطراف التصميم.

    162.thumb.jpg.7418449730582fca9a21775156

    ثم استخدم شريط الأدوات الخاص بالأشكال واجعل المستطيل بدون تعبئة Fill واجعل له حدودًا Stroks بحسب لون التصميم.

    163.thumb.jpg.3cbc78e4b5478078d7438f7467

    ثم اختر الخط المنقط.

    164.thumb.jpg.31db79efc25d938b28c8c3a1e3

    والآن اضبط حجم الحدود حتى تصبح بالشكل المناسب للتصميم.

    165.thumb.jpg.befdb8857362c3a59758bcd5ac

    بالتوفيق

  21. الأمر بسيط فقط افتح الصورة التي تطبيق التأثير عليها

    159.thumb.jpg.504adf385106a637e4828476ee

    ثم أضف طبقة جديدة ولوّنها بالأبيض بالكامل ثم استخدم الفرشاة المناسبة لرسم خطوط شبيهة بهذه

    158.thumb.png.7515fb794013d6eb8931c0e52d

    ثم غيّر خصائص المزج لهذه الطبقة الجديدة إلى Screen والنتيجة

    160.thumb.jpg.98a73318779c08696077480d8d

  22. هذا التأثير يشبه إلى حد ما تأثير اللوموجرافي ولكنه أبسط وأسهل ففي البداية عليك تحويل أي صورة إلى أبيض وأسود ثم أضف طبقة (الارتشاح) وهي مجموعة صور تُعرف بإسم light leaks يمكنك البحث عنها وستجدها بوفرة ثم اضبط درجة ألوان هذه الطبقة بما يناسبك وبعد ذلك ستحصل على التأثير المطلوب بمجرد تغيير خصائص المزج لهذه الطبقة إلى Screen وهذه بعض الأمثلة:

    156.thumb.jpg.2d26e53a68b72771f892746221

    157.thumb.jpg.2e9e923c9d4ca8719c2ac5f6f7

  23. بالتأكيد أخي يوجد العديد من الطرق لتحويل الشخصيات العادية إلى شخصيات مصاصي دماء تتضمن رسم الأنياب وبعض نقاط الدماء وبعض التأثيرات الخاصة بتشوهات الجلد والشعر أحيانًا وأمور أخرى وهي تحتاج إلى الكثير من العمل، إلا أن أسهل طريقة هي نسخ هذه التأثيرات والمواد المختلفة من صورة مصاص دماء ودمجها في صورة شخصية عادية، مثال للتوضيح:

    هذه الصورة مثلًا...

    tumblr_md67cwbG4U1qjf30p.png

    سنقوم أولًا بإضافة طبقة جديدة فارغة ثم سنستخدم فرشاة صغيرة ناعمة باللون الأحمر الداكن للرسم فوق بياض العين حول البؤبؤ لتصبح بهذا الشكل:

    tumblr_md67tal8Pt1qjf30p.png

    يبدو أن هذه الفناة بدأت تتحول إلى مصاصة دماء ;) والآن يتوجب عليك البحث في صور جوجل عن صور مصاصي دماء من بعض الأفلام وسننسخ من هذه الصورة الأنياب لذلك قم بتحديدها بدقة لنسخها.

    tumblr_md67znLJc41qjf30p.png

    وبعدها ألصقها في طبقة جديدة فوق صورة الفتاة العادية ثم اضبط حجم الناب وزاوية انحرافه ثم ضعه فوق الناب العادي تمامًا.

    كرّر العملية للناب الثاني أيضًا:

    tumblr_md68c3cIQP1qjf30p.png

    قد تحتاج إلى تطبيق بعض تأثيرات الظلال على الأنياب . والآن ابحث عن صورة أخرى لمصاص دماء آخر وانسخ المنطقة المشوّهة تحت العين.

    tumblr_md68jol5VV1qjf30p.png

    ألصق هاتين المنطقتين تحت العينين للشخصية الجديدة مع التلاعب بالحجم والاتجاه والانحراف بشكل جيد.

    tumblr_md68urJeSc1qjf30p.png

    استخدم أداة الممحاة مع فرشاة ناعمة الحواف وبدرجة تعبئة منخفضة قليلًا لمسح حواف الأشكال المنسوخة المشوهة ودمجها بشكل انسيابي مع وجه الشخصية.

    tumblr_md692mbHNE1qjf30p.png

    اضبط التباين Brightness/Contrast وكذلك درجة الألوان Hue/Saturation وتوازن الألوان Color Balance وخفف من Opacity  لطبقة الأشكال المشوهة تحت العينين.

    tumblr_md6984Esou1qjf30p.png

    مع بعض التعديلات الإضافية كشحوب اللون وأمور أخرى ستخرج بصورة مشابهة لهذه المرأة التي تحولت إلى مصاصة دماء رسميًّا .

    tumblr_md69b9HkBl1qjf30p.png

     

    • أعجبني 1
  24. هناك عدة طرق للقيام بذلك فيمكنك تحديد أجزاء الشعر الذي تريدين تلوينه ومن ثم تغيير الألوان أو يمكن تغيير ألوان الصورة كلها من  hue/saturation

    tumblr_inline_mk929nxHMB1qz4rgp.png

    ثم تغيير اللون إلى اللون الذي تريدينه

    tumblr_inline_mk92f1VpIZ1qz4rgp.png

    والآن أضيفي قناع إلى هذه الطبقة وحددي هذا القناع من لوحة الطبقات ثم استخدمي الفرشاة السوداء المموّهة بالحجم المناسب للرسم فوق الأجزاء التي لا تريدينها أن تتلون

    tumblr_inline_mk92keqGmJ1qz4rgp.png

    واستمري بذلك حتى يبقى فقط الجزء من الشعر المطلوب تلوينه

    tumblr_inline_mk92py31nH1qz4rgp.png

    بالتوفيق

    • أعجبني 1
×
×
  • أضف...