المحتوى عن 'أساسية'.



مزيد من الخيارات

  • ابحث بالكلمات المفتاحية

    أضف وسومًا وافصل بينها بفواصل ","
  • ابحث باسم الكاتب

نوع المُحتوى


التصنيفات

  • التخطيط وسير العمل
  • التمويل
  • فريق العمل
  • دراسة حالات
  • نصائح وإرشادات
  • التعامل مع العملاء
  • التعهيد الخارجي
  • التجارة الإلكترونية
  • الإدارة والقيادة
  • مقالات ريادة أعمال عامة

التصنيفات

  • PHP
    • Laravel
    • ووردبريس
  • جافاسكريبت
    • Node.js
    • jQuery
    • AngularJS
    • Cordova
  • HTML
    • HTML5
  • CSS
  • SQL
  • سي شارب #C
    • منصة Xamarin
  • بايثون
    • Flask
    • Django
  • لغة روبي
    • Sass
    • إطار عمل Bootstrap
    • إطار العمل Ruby on Rails
  • لغة Go
  • لغة جافا
  • لغة Kotlin
  • برمجة أندرويد
  • لغة Swift
  • لغة R
  • لغة TypeScript
  • ASP.NET
    • ASP.NET Core
  • سير العمل
    • Git
  • صناعة الألعاب
    • Unity3D
  • مقالات برمجة عامة

التصنيفات

  • تجربة المستخدم
  • الرسوميات
    • إنكسكيب
    • أدوبي إليستريتور
    • كوريل درو
  • التصميم الجرافيكي
    • أدوبي فوتوشوب
    • أدوبي إن ديزاين
    • جيمب
  • التصميم ثلاثي الأبعاد
    • 3Ds Max
    • Blender
  • نصائح وإرشادات
  • مقالات تصميم عامة

التصنيفات

  • خواديم
    • الويب HTTP
    • قواعد البيانات
    • البريد الإلكتروني
    • DNS
    • Samba
  • الحوسبة السّحابية
    • Docker
  • إدارة الإعدادات والنّشر
    • Chef
    • Puppet
    • Ansible
  • لينكس
  • FreeBSD
  • حماية
    • الجدران النارية
    • VPN
    • SSH
  • مقالات DevOps عامة

التصنيفات

  • التسويق بالأداء
    • أدوات تحليل الزوار
  • تهيئة محركات البحث SEO
  • الشبكات الاجتماعية
  • التسويق بالبريد الالكتروني
  • التسويق الضمني
  • التسويق بالرسائل النصية القصيرة
  • استسراع النمو
  • المبيعات
  • تجارب ونصائح

التصنيفات

  • إدارة مالية
  • الإنتاجية
  • تجارب
  • مشاريع جانبية
  • التعامل مع العملاء
  • الحفاظ على الصحة
  • التسويق الذاتي
  • مقالات عمل حر عامة

التصنيفات

  • الإنتاجية وسير العمل
    • مايكروسوفت أوفيس
    • ليبر أوفيس
    • جوجل درايف
    • شيربوينت
    • Evernote
    • Trello
  • تطبيقات الويب
    • ووردبريس
    • ماجنتو
  • أندرويد
  • iOS
  • macOS
  • ويندوز

التصنيفات

  • شهادات سيسكو
    • CCNA
  • شهادات مايكروسوفت
  • شهادات Amazon Web Services
  • شهادات ريدهات
    • RHCSA
  • شهادات CompTIA
  • مقالات عامة

أسئلة وأجوبة

  • الأقسام
    • أسئلة ريادة الأعمال
    • أسئلة العمل الحر
    • أسئلة التسويق والمبيعات
    • أسئلة البرمجة
    • أسئلة التصميم
    • أسئلة DevOps
    • أسئلة البرامج والتطبيقات
    • أسئلة الشهادات المتخصصة

التصنيفات

  • ريادة الأعمال
  • العمل الحر
  • التسويق والمبيعات
  • البرمجة
  • التصميم
  • DevOps

تمّ العثور على 2 نتائج

  1. في هذا الدرس سنتعلم كيفية تصميم نقش ثمرة الفراولة في كوريل درو باستخدام الأدوات الأساسية كالأشكال الأساسية، أداة المضلعات ، أداة المستطيل، وتكرار النمط. الخطوة الأولى افتح مستند ملف جديد في كوريل درو ولنبدأ بورقة جديدة بحجم 600×600 بكسل. الخطوة الثانية في شريط الأدوات انقر على أداة الشكل الأساسي واختر شكل قطرة ماء من قائمة الأشكال المثالية ثم اسحب الشكل إلى مساحة العمل. انقر على على أيقونة الانعكاس العمودي في شريط الخصائص. اذهب إلى قائمة Arrange>Convert to Curve أو اضغط على الاختصار Ctrl+Q. ثم انقر على الاختصار F10 لتفعيل أدوات الأشكال ثم حدّد النقطة السفلية واختر أيقونة Made Node Symmetrical لجعل النقطة متناظرة. حرّك النقطة للأسفل حتى يظهر الشكل كما في الصورة. الخطوة الثالثة انقر على مفتاح F10 لتفعيل أدوات الأشكال. اختر النقطة العلوية وانقر على أيقونة Make Node A Cusp في شريط الخصائص. اذهب إلى القائمة Window>Color Palletes>Default CMYK Pallete في لوحة الألوان اختر اللون الأرجواني لتعبئة الشكل بهذا اللون وانقر بالزر الأيمن على المربع الأبيض لإزالة الخطوط الخارجية. الخطوة الرابعة اختر أداة المضلعات ضمن مجموعة أدوات Freehand لرسم ورقة الثمرة. الخطوة الخامسة اذهب إلى أدوات الأشكال مرة أخرى واختر أيقونة Convert Line to Curve من شريط الخصائص. لون الشكل باللون الأخضر. أزل لون الخطوط الخارجية. وأنشئ الورقة كما في الصورة. الخطوة السادسة اختر أداة المستطيلات بالنقر على مفتاح F6 وارسم ساق النبتة كما في الصورة. لوّنه باللون الأخضر. والخطوط الخارجية بلا لون. اختر أداة التحديد Pick وحدّد الورقة والساق ثم انقر على أيقونة Weld من شريط الخصائص لتوحيد العنصرين. الخطوة السابعة سنقوم برسم البذار الآن. انقر على أدوات الأشكال الأساسية ثم اختر شكل قطرة الماء من القائمة واصنع نسخًا مختلفة من البذار. وباستخدام أداة التحديد حدّد جميع العناصر. اجمعهم معًا في مجموعة واحدة عبر الاختصار Ctrl+G. الخطوة الثامنة انقر نقرًا مزدوجًا على أيقونة أداة المستطيل لإنشاء خلفية بناءً على حدود الصفحة. لوّنها باللون C= 2, M= 41, Y= 13, K= 0 وأزِل الحدود الخارجية. اختر أداة الشفافية التفاعلية Interactive Transparency ثم اختر الخيار Uniform من القائمة. الخطوة التاسعة باستخدام أداة التحديد ضع الشكل النهائي لثمرة الفراولة في الموقع x= 0 px, y= 600 px. الخطوة العاشرة اذهب إلى القائمة Edit>Step and Repeat أو من خلال الاختصار Ctrl+Shift+D. حدّد المسافة الأفقية عند 600 بكسل والعمودية عند 0. عدد النسخ 1. انقر على زر Apply. حدّد ثمرتي الفراولة بأداة التحديد. وكرّر الخطوة الأخيرة. ضع حجمًا مختلفًا ودوّرها أو قم بتغيير الألوان. واملأ المساحة الفارغة قدر الإمكان. الخطوة الحاديةعشرة افتح لوحة إدارة العناصر من خلال القائمة Window>Dockers>Object Manager حدّد جميع ثمرات الفراولة باستخدام أداة التحديد ثم اضغط الاختصار Ctrl+G. الخطوة الثانيةعشرة اذهب إلى القائمة Effects>PowerClip >Place Inside Container استخدم السهم السميك للنقر على الخلفية. جميع العناصر يجب أن توضع داخل الخلفية. الخطوة الثالثةعشر افتح لوحة تحويل المواقع Transformation Position. وسيكون نقش الفراولة كما يلي. ترجمة -وبتصرف- لمقال How to Make Strawberry Pattern in CorelDRAW لصاحبته Yessi Jie
  2. في درسنا هذا سنحاول تصميم مكتب أنيق باستخدام برنامج أدوبي اليستريتور، يمكن استعمال هذا التّصميم للتعبير عن العمل الحر Freelance أو يمكن وضعه في إنفوجرافيك infographic يعبّر عن الدّراسة أو الجامعة. أهم مهارة سنتعلّمها في درسنا هي طريقة استخدام الأشكال الأساسيّة لعمل تصاميم احترافية، وفي المقابل فإنّ استخدامنا لأداة القلم pen tool سيكون محدودا جدًا. بداية نقوم بفتح ملف جديد عن طريق الضّغط على CTRL+N. بالنّسبة للمقاسات ونمط الألوان فهي اختيارية. رسم المكتبباستخدام أداة المستطيل مدوّر الحواف rounded rectangle tool نرسم مستطيلا عرضه: 819px وارتفاعه: 42px، أمّا قيمة corner radius فنحدّدها بـ: 20px: نرسم خطًا طوله 819px ونضعه وسط الشّكل السّابق، بعدها وباستخدام أداة live paint bucket tool نقوم بتلوين الجزء السّفلي من الشّكل باللّون 745F4A# والجزء العلوي باللّون B08B70 # كما هو موضّح في الصّورة: نرسم مستطيلا باستخدام الأداة m) rectangle tool) عرضه 18px وطوله 287px نختار له اللّون 745F4A #، ثمّ وباستخدام أداة التحديد المباشر A) direct selection tool) نقوم بإمالة الخط السّفلي والخط العلوي قليلا كما هو موضح في الصورة. نرسم مستطيلا آخر بنفس الطول لكن عرضه: 9px ونملأه باللون B08B70 #. نضاعف الشّكل الذي تحصّلنا عليه ctrl+c ثم ctrl+v ثم نقوم بقلبه باستخدام أداة التّدوير (R) ونضع كلا الشكلين (النسخة والأصلي) أسفل الشّكل الأوّل فنحصل على رسم مبدئي للمكتب: رسم جهاز الحاسوب المكتبيباستخدام أداة المستطيل مدوّر الحواف rounded rectangle tool نرسم مستطيلا عرضه 398px وارتفاعه 253px، أمّا قيمة corner radius فنحدّدها بـ: 20px ونملأه باللون الأسود: أسفل المستطيل الأسود نرسم خطًا، نحدد الخط مع المستطيل ثم نملأ المساحة الناتجة عن تقاطع الشكلين باللون F7F7F7 #، وذلك باستخدام أداة live paint bucket tool. داخل المستطيل الأسود نرسم مستطيلا آخر باستخدام الأداة m) rectangle tool) عرضه 365px وطوله 197px، نختار له اللّون 2386C8 # أو أي لون آخر تريده. أخيرا نرسم دائرة صغيرة في الأسفل ونختار لها لونا يختلف عن لون الخلفية: الآن سنقوم برسم ركيزة جهاز الحاسوب ولفعل ذلك نتبع الخطوات التالية: نرسم مستطيلا صغيرًا كما يظهر في الصورة، لا يهم المقاس لأنه بإمكاننا تغييره في أي وقت، أمّا بالنسبة للألوان فيُفضّل استعمال درجات اللون الرمادي سواء لهذا المستطيل أو لبقيّة الأشكال التي سنستخدمها لتصميم الركيزة (الشكل1).باستخدام أداة القلم pen tool نضيف نقطتين على الحافّة العلوية للمستطيل (الشكل 2).باستخدام أداة التحديد المباشر A) direct selection tool) نضغط وسط النقطتين ونسحب إلى الأعلى (الشكل 3).نرسم مستطيلين آخرين الأوّل كبير والثّاني أصغر منه، ونختار لهما درجتين مختلفتين من اللّون الرّمادي (اللّون الغامق نختاره للمستطيل الصّغير).تحصّلنا على ثلاثة أشكال. نحاول ترتيبهم لنحصل على الشكل النّهائي كما هو موضح في الصورة: نضيف بعض اللّمسات في أعلى شاشة الحاسوب وذلك برسم ثلاث دوائر مختلفة الألوان ومتناسقة، وسهم صغير نضعه على الشاشة. أخيرا نضع الرّكيزة في الأسفل فنحصل على شكل حاسوب: رسم ساعة الحائطنقوم برسم دائرة مقاسها 153px*153px نملأها باللون الأبيض، أما قيمة stroke فنحددها بـ12px ونختار لها اللون C93A63 #. نضاعف الدائرة ونحدد لون النّسخة الجديدة بـ: BCBCBC# مع تصغيرها قليلا. ( لا تنسى الضغط في نفس الوقت على المفتاح shift حتى يكون التصغير متناسق من جميع الجوانب) ثمّ نضع الدائرة الأصلية فوق النسخة لكن مع سحبها قليلا إلى الأعلى: نقوم الآن برسم التدريجات وعقارب الساعة. نرسم أوّلًا مستطيل صغير لعمل أوّل تدريجه بعدها نحدّد التدريجة ونضغط على حرف "R"، ثم نُمرر الفأرة في وسط الشّكل حتى نحصل على كلمة "CENTER". نضغط في المَركز و في نفس الوقت على ALT فتظهر علبة حوار، نقوم بتحديد الزاوية ب 45 درجة ونضغط على COPY ثم نحدد آخر تدريجة و نضغط على CTRL+D. كل ما سنحتاجه لرسم عقارب السّاعة، هو دائرة صغيرة نضعها في المركز ومستطيلات، نقوم بتعديلها كما في الصورة الموضحة، أيضا يمكنك استخدام خاصية التدوير كما تعلمناها ونحن نرسم التدريجات وذلك بالضغط على R. وهذا الشكل النهائي للساعة: بالنسبة لتصاميم كوب القهوة ورف الكتب سبق لي وشرحت الطريقة، يمكنك الاطلاع عليها في الدروس التالية مع إضافة إبداعاتك الخاصّة: كوب القهوة: كيف ترسم كوب قهوة مسطح باستخدام adobe illustrator.رف الكتب: كيف تصمم رف كتب باستخدام adobe illustrator.نقوم بترتيب جميع الرسومات التي قمنا بعملها لنحصل على مكتب عصري وأنيق. وهذه هي الصورة النهائية للتصميم: