-
المساهمات
6701 -
تاريخ الانضمام
-
تاريخ آخر زيارة
-
عدد الأيام التي تصدر بها
12
نوع المحتوى
ريادة الأعمال
البرمجة
التصميم
DevOps
التسويق والمبيعات
العمل الحر
البرامج والتطبيقات
آخر التحديثات
قصص نجاح
أسئلة وأجوبة
كتب
دورات
كل منشورات العضو عبدالباسط ابراهيم
-
هذا الكود ينشئ شريط تقدم (progress bar) في تطبيق Android كالتالي السطر الأول في الكود يقوم بإنشاء ProgressBar object جديد باستخدام ال constructor الذي يأخذ ثلاثة مدخلات: Context object: وهو العنصر الذي يحتوي على الإطار الزمني للتطبيق والذي يسمح باستخدام موارد النظام. AttributeSet object: وهو معيار إدخال يحتوي على السمات الخاصة بالعنصر. في هذه الحالة ، يتم تمرير null. ProgressBar style: وهو النمط الذي يستخدم لتحديد شكل الشريط. في هذه الحالة يتم استخدام النمط progressBarStyleHorizontal لتحديد شكل الشريط الأفقي. السطر الثاني في الكود يقوم بإنشاء LinearLayout.LayoutParams object جديد وتعيين القيم اللازمة لعرض وارتفاع الشريط. يتم تعيين قيمة العرض إلى MATCH_PARENT وهي تعني أن الشريط سوف يأخذ عرضًا مماثلًا لعرض عنصر الأب الذي يحتوي عليه. ويتم تعيين الارتفاع إلى 20dp، ويتم تمرير هذه القيم إلى الشريط باستخدام setLayoutParams() method. السطر الثالث في الكود يقوم بتعيين القيمة الافتراضية للشريط باستخدام setProgress() method. يتم تعيين القيمة الحالية للشريط إلى الصفر في هذه الحالة. السطر الرابع في الكود يقوم بتعيين الحد الأقصى للشريط باستخدام setMax() method. يتم تحديد الحد الأقصى للشريط إلى 100 في هذه الحالة. السطر الخامس في الكود يقوم بإضافة الشريط إلى الـ layout الخاص به باستخدام addView() method. يتم تمرير الشريط الذي تم إنشاؤه في السطر الأول إلى الـ layout باستخدام هذا الـ method.
- 3 اجابة
-
- 1
-
-
لا يعد علم البيانات (Data Science) شرطًا أساسيًا للتعلم الآلي (Machine Learning)، ولكن يمكن أن يكون مفيدًا. يركز التعلم الآلي على تطوير الخوارزميات والنماذج التي يمكنها التعلم من البيانات، بينما يشمل العلم البيانات مجالات أوسع تتضمن جمع البيانات ومعالجتها وتحليلها وتفسيرها. على الرغم من أن فهمًا جيدًا للعلم البيانات يمكن أن يساعد في تطوير وتطبيق نماذج التعلم الآلي، إلا أنه ليس شرطًا صارمًا. ومع ذلك، ينطوي التعلم الآلي في كثير من الأحيان على العمل مع مجموعات بيانات كبيرة، لذلك فإن فهمًا أساسيًا لتحليل وتلاعب البيانات مهم. بالنسبة لوظائف محلل البيانات، فإن هناك العديد من الفرص الوظيفية المتاحة على مواقع العمل الحر ومواقع العمل عن بعد، حيث يمكن لمحللي البيانات العمل في مجالات مختلفة مثل التسويق الرقمي والصحة والتعليم والتجارة الإلكترونية وغيرها. ومع زيادة الاعتماد على البيانات في العديد من المجالات، فإن الطلب على محللي البيانات يزداد باستمرار. حسب موقع " indeed " تنبؤ مكتب العمل الأمريكي بأن الطلب على وظائف تحليل البيانات سينمو بنسبة 23% بين عامي 2021 و2031، بمعدل أسرع بكثير من المتوسط البالغ 5% لجميع الصناعات الأخرى.
- 6 اجابة
-
- 1
-
-
لا يمكنني تحديد بالضبط ما هي الدورات التي سيتم إضافتها في المستقبل. ومن الممكن أن يتم إضافة دورات جديدة في المستقبل لتعليم مهارات محددة في مجال تعلم الآلة وتحليل البيانات، ولكن يجب التحقق من موقع حسوب بشكل دوري لمعرفة آخر التحديثات والإضافات من خلال آخر التحديثات المتابعة على وسائل التواصل facebook أو youtube أو يمكنك التحدث مع مركز المساعدة
- 2 اجابة
-
- 1
-
-
في جافاسكريبت، يعني "document" وثيقة HTML التي يتم تحميلها في المتصفح، ويتم استخدامها للوصول إلى عناصر HTML الموجودة في هذه الوثيقة والتحكم بها. ويعتبر "document" من العناصر الأساسية في جافاسكريبت لأنه يتيح للمطورين الوصول إلى المحتوى الذي يتم عرضه في المتصفح والتحكم به. ومن أهمية "document" في جافاسكريبت: الوصول إلى عناصر HTML: يتيح "document" للمطورين الوصول إلى عناصر HTML الموجودة في الصفحة والتحكم بها، مثل تغيير النص، تغيير الألوان، إضافة أو حذف العناصر، وغيرها. // الحصول على عنصر HTML الذي يحمل الهوية "myElement" var element = document.getElementById("myElement"); // تغيير نص العنصر إلى "Hello World!" element.innerHTML = "Hello World!"; // تغيير لون خلفية العنصر إلى اللون الأحمر element.style.backgroundColor = "red"; التفاعل مع المستخدم: يمكن استخدام "document" للتعامل مع الحدث الذي يتم تنشيطه من قبل المستخدم، مثل النقر على زر، أو إدخال بيانات في حقل النص. // الحصول على زر HTML الذي يحمل الهوية "myButton" var button = document.getElementById("myButton"); // إضافة حدث النقر على الزر button.addEventListener("click", function() { // تنفيذ الأكواد التي ترد هنا عند النقر على الزر alert("Button clicked!"); }); التحكم في الصفحة بشكل ديناميكي: يمكن استخدام "document" لتغيير تصميم الصفحة وعرض المحتوى بشكل ديناميكي، مثل تحديث المحتوى بدون إعادة تحميل الصفحة. // الحصول على عنصر HTML الذي يحمل الهوية "myList" var list = document.getElementById("myList"); // إضافة عنصر جديد إلى القائمة var newItem = document.createElement("li"); newItem.innerHTML = "New item"; list.appendChild(newItem); بالإضافة إلى ذلك، لا يمكن الاستغناء عن "document" في جافاسكريبت لأنها تمثل الوثيقة الرئيسية التي يتم تحميلها في المتصفح، وتعتبر أساسية لأي تطبيق ويب يتم تطويره باستخدام جافاسكريبت. وبدون "document"، لا يمكن الوصول إلى عناصر HTML الموجودة في الصفحة والتعامل معها بشكل صحيح.
-
اختيار النمط المناسب يعتمد على متطلبات المشروع وطبيعة التطبيق. لكن بشكل عام: MVVM يناسب: التطبيقات المعقدة والكبيرة خاصة مع Repository pattern. عند الحاجة إلى عزل طبقة العرض تماما عن المنطق. يساعد على اختبار الـViewModel بشكل أفضل. Repository pattern يناسب: المشاريع التي لديها مصادر بيانات متعددة (مثل Room وRetrofit و SharedPreferences). تبسيط التعامل مع هذه المصادر في التطبيق. يسهل اختبار وحدات Repository. ملخصا، كل نمط له ميزاته الخاصة والأفضل دمج أكثر من نمط للاستفادة من مزاياها مثل: MVVM + Repository : لتطبيقات أندرويد كبيرة ومعقدة. -MVP : لتطبيقات صغيرة حيث البساطة مطلوبة. ولكن السؤال هل يمكن استخدام أكثر من نمط في نفس التطبيق؟ نعم، يمكن استخدام أكثر من نمط في نفس التطبيق، وهذا يعتمد على حاجات التطبيق ومتطلبات التطوير. ففي بعض الأحيان، يمكن أن يكون النمط المناسب لجزء من التطبيق مختلفًا عن النمط المناسب لجزء آخر من التطبيق. ومع ذلك، يجب عدم الإفراط في استخدام العديد من النماذج المعمارية في التطبيق الواحد، حيث يمكن أن يؤدي ذلك إلى تعقيد التطوير وصعوبة الصيانة. لذلك، يجب تقييم الحاجات الفريدة لكل جزء من التطبيق واختيار النمط المناسب لكل جزء بناءً على ذلك.
-
عنوان MAC (Media Access Control Address) هو عنوان فريد لكل واجهة شبكة في جهاز الكمبيوتر. وهو عبارة عن معرف مكون من 6 بايتات (Bytes) بصيغة هيكلية، ويستخدم لتحديد جهاز الكمبيوتر في شبكة محلية. يتم تعيين عنوان MAC لجهاز الكمبيوتر من قبل الشركة المصنعة للجهاز، ولا يمكن تعديله. عناوين MAC لا ترسل عبر الإنترنت ولكنها تستخدم فقط في شبكات الاتصالات المحلية (LAN) وعادةً ما تستخدم لتحديد المعدات المتصلة بها. وعندما يرسل جهاز الكمبيوتر طلبًا للاتصال بجهاز آخر في شبكة محلية، فإنه يرسل البيانات بعنوان MAC الخاص بالجهاز المستهدف ليتم توجيه الحزمة بشكل صحيح. عنوان IP، على الجانب الآخر، يستخدم في توجيه البيانات عبر الإنترنت. ويتم تعيين عنوان IP لكل جهاز متصل بالإنترنت ويتم استخدام هذا العنوان لتحديد موقع الجهاز وتوجيه البيانات الواردة إليه. ويمكن الحصول على عنوان IP الخاص بالزائر باستخدام الدالة `$_SERVER['REMOTE_ADDR']` في PHP . ويمكن استخدام العنوان IP لتحديد معلومات جغرافية حول المستخدم، بما في ذلك الدولة والمدينة والمنطقة الزمنية. ويمكن استخدام هذه المعلومات لتحديد اللغة الافتراضية للمستخدم وعرض المحتوى المناسب له. ومن المهم ملاحظة أنه يمكن تغيير عنوان IP للزائر عن طريق استخدام خادم وكيل (Proxy Server) أو شبكة VPN (Virtual Private Network)، مما يجعل العنوان المعاد من `$_SERVER['REMOTE_ADDR']` غير دقيق في بعض الأحيان. لذلك، يجب استخدام العناوين IP كمعيار تحديد دقيق للمستخدمين.
-
يمكن حفظ الصورة مع إضافة وصف لها في Adobe Photoshop عن طريق تعديل خصائص الملف. يمكنك اتباع الخطوات التالية: 1. افتح الصورة في Adobe Photoshop. 2. انقر فوق File (الملف) في الشريط العلوي واختر File Info (معلومات الملف). 3. في نافذة File Info (معلومات الملف)، انتقل إلى علامة IPTC وأدخل الوصف المطلوب في الحقل المناسب. 4. انقر فوق OK (موافق) لحفظ الإعدادات. بعد حفظ الصورة، يمكنك نشرها على وسائل التواصل الاجتماعي باستخدام واجهة النشر المتاحة في تلك الخدمات. في معظم الحالات، ستتم مشاركة وصف الصورة تلقائيًا مع الصورة عند نشرها على وسائل التواصل الاجتماعي. ومن المهم ملاحظة أن بعض خدمات التواصل الاجتماعي مثل Facebook تستخدم بيانات EXIF المدمجة في الصورة لعرض معلومات الصورة مثل الموقع الجغرافي والكاميرا المستخدمة. لذلك، قد ترغب في التحقق من إعدادات الصورة المدمجة في Adobe Photoshop لتحديد ما إذا كنت تريد تضمين هذه المعلومات مع الصورة عند نشرها.
-
يمكن تحديث قيمة قائمة منسدلة في Tkinter باستخدام المتغيرات النصية StringVar. يمكنك تعريف متغير StringVar باستخدام الدالة StringVar() وتعيينه لقائمة منسدلة باستخدام خاصية القيمة (value) للقائمة المنسدلة. فيما يلي مثال عن كيفية تحديث قيمة قائمة منسدلة باستخدام متغير StringVar: import tkinter as tk root = tk.Tk() # تعريف متغير StringVar selected_option = tk.StringVar() # قائمة المنسدلة options = ['Option 1', 'Option 2', 'Option 3'] dropdown = tk.OptionMenu(root, selected_option, *options) dropdown.pack() # دالة التحديث لقائمة المنسدلة def update_dropdown(): new_options = ['New Option 1', 'New Option 2', 'New Option 3'] dropdown['menu'].delete(0, 'end') for option in new_options: dropdown['menu'].add_command(label=option, command=tk._setit(selected_option, option)) selected_option.set(new_options[0]) # زر التحديث update_button = tk.Button(root, text="Update Dropdown", command=update_dropdown) update_button.pack() root.mainloop() في هذا المثال، تم تعريف متغير StringVar باسم selected_option وتعيينه لقائمة منسدلة باستخدام خاصية القيمة (value) للقائمة المنسدلة. ثم تم إنشاء دالة update_dropdown() التي تحدث القائمة المنسدلة باستخدام خاصية القائمة (menu) وتعيين الخيار المحدد لأول خيار في القائمة الجديدة. وأخيرًا، تم إنشاء زر update_button الذي يقوم بتحديث قائمة المنسدلة عند النقر عليه.
-
يجب عليك محاولة معرفة الخطأ الذي يظهر لك حتى تستطيع حل المشكلة بنفسك ولنتعرف أولاً على SyntaxError في لغة جافاسكريبت، عندما يتم فحص الشفرة الخاصة بك من قبل مترجم جافاسكريبت، فإنه يمكن أن يرمي SyntaxError عندما يصل إلى كود لا يتبع مواصفات اللغة. إذا حدث ذلك، فسيتوقف تنفيذ الشفرة الخاصة بك، وستتلقى رسالة بخصوص بناء الجملة الخاطئ. مثال على ذلك، عندما تكتب دالة وتنسى قوسًا ) لتغليف الشفرة، فستتلقى SyntaxError مع رسالة محددة جدًا عن ما تفتقده. وهذا ما نراه في المثال التالي: عند إنشاء دالة ونسيان القوس الختامي ) في استدعاء الدالة، فسيتم طباعة رسالة خطأ تشير إلى وجود قوس ) مفقود في نهاية الجملة. ولحل هذا الخطأ، يجب التأكد من تغليف الشفرة بالقوس الناقص. هناك أيضًا أخطاء محددة أخرى يمكن أن تؤدي إلى حدوث خطأ البناء SyntaxError، مثل نسيان إغلاق القوس الناقص في نهاية الدالة، أو عدم إغلاق البراكيت ] في مصفوفة. لذلك، يجب التأكد من إغلاق الدوال والمصفوفات والكائنات بشكل صحيح. قد تواجه أيضًا هذا الخطأ عند استخدام نفس اسم المتغير كمعلمة الدالة وداخل جسم الدالة. لحل هذا الخطأ، يجب التأكد من إنشاء أسماء متغيرات فريدة ومحددة داخل جسم الدالة. يمكن أيضًا أن تواجه خطأ SyntaxError عندما تحتاج إلى عنصر صغير ولكن حاسم في الشفرة الخاصة بك، مثل النقطة الزائدة + بعد اسم المتغير. عندما تواجه SyntaxError: Unexpected token، تحقق جيدًا من شفرتك لمعرفة وجود مشغلات مفقودة أو إضافية مثل علامة الجمع (+). حاول الإطلاع على المقالة التالية للمزيد من المعلومات
-
من الممكن أن تشعر بالملل عند دراسة العمليات الحسابية والمفاهيم الأساسية للغة بايثون، وهذا شعور طبيعي يحدث للعديد من الأشخاص. ولكن من المهم أن تفهم أن هذه الأساسيات هي الأساس الذي يساعدك على فهم ديجانغو والعمل عليه بطريقة أفضل. لذلك، ينصح بأن تكمل دراسة الأساسيات بتركيز، وإذا شعرت بالملل، فحاول تغيير الطريقة التي تتعلم بها، ابحث عن مصادر تعليمية مختلفة مثل الفيديوهات أو المشاريع التطبيقية، وحاول تطبيق المفاهيم التي تتعلمها في مشاريع صغيرة وعملية. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن تحدد خطة دراسية لتحقيق الاستفادة المطلوبة من الدورة، يمكنك تحديد الأهداف الخاصة بك والمهارات التي تريد تحسينها، وتقسيم الموضوعات إلى أجزاء صغيرة ومحددة وتحديد جدول زمني لإتمامها. بالنسبة لتخطي بعض الدروس فلا أعتقد أنه هناك أي سبب يجعلك تتخطى هذه الدروس إلا إذا كنت تعرفها بالفعل حيث أن مسار أساسيات لغة بايثون Python يعتبر من أهم المسارات لهذه الدورة حيث تعتبر هي الأساس للمسارات القادمة
- 7 اجابة
-
- 2
-
-
يعتمد الأمر على العوامل التالية: البرمجة: هل تحب البرمجة؟ أو هل تحب حل مشاكل هياكل البيانات/الخوارزميات؟ للحصول على وظيفة في إحدى هذه الشركات، تحتاج إلى معرفة هياكل البيانات/الخوارزميات، ولكن العمل على هياكل البيانات والخوارزميات وحده لا يكفي، يجب أيضاً وضع المشاريع الجيدة على سيرتك الذاتية لجعلها تبدو جذابة. لن يركز المقابلون فقط على هياكل البيانات/الخوارزميات، بل سيركزون أيضاً على مهارات التطوير الخاصة بك، لأنه بمجرد أن تحصل على وظيفة، ستعمل على المشاريع. العلامة الشخصية: هل تعرف كيفية استخدام LinkedIn بشكل فعال؟ إذا لم يكن الأمر كذلك، فأنت تتأخر، فأسهل طريقة للحصول على مقابلة في هذه الشركات هي الحصول على توجيه (referral) . يجب عليك التواصل مع الأشخاص على LinkedIn للحصول على الreferrals. إذا كنت قادراً على القيام بالأمور المذكورة بشكل صحيح، فهناك فرصة للحصول على وظيفة في إحدى شركات FAANG.
-
ليس شرطا أن يتعلم المهندس البرمجي Software Engineer مجالات متنوعة كثيرة. فيمكن أن يتخصص المهندس البرمجي في مجال محدد: قد يتخصص في تطوير تطبيقات الويب Web Development ، ويتعلم لغات الـ PHP أو Node.js أو .NET بشكل مكثف. أو يتخصص في تطوير التطبيقات على الهواتف الذكية Mobile App Development ويتعلم لغات كـ Swift أو Java أو Kotlin. أو يتخصص في مجال ذكاء اصطناعي AI ويتعلم لغات برمجة خاصة بذلك كـ Python للتعلم الآلي Machine Learning. لذا ليس بالضرورة أن يقوم المهندس البرمجي بتعلم "كل شيء"، بل يمكنه التركيز على مجال معين والتخصص فيه، فيصبح خبيراً في ذلك المجال. على الرغم من أن الإلمام بعدة تقنيات ولغات برمجة أمر مفيد للغاية بالطبع. وللتوضيح أكثر قم بقراءة المقالات الموجودة في التعليق السابق
- 5 اجابة
-
- 1
-
-
الخطأ الموجود بسبب Flutter 3.7.11 لا يعمل مع Gradle 8 وتم حل هذه المشكلة في الإصدار Flutter 3.7.12 كما في هذا الرابط يساعد ترقية الإصدار إلى Flutter 3.7.12 على حل المشكلة. هذا لأن هذا الإصدار يتضمن إصلاحًا سريعًا لمشكلة التوافق مع Gradle 8، والتي يمكن أن تكون سببًا في ظهور رسالة الخطأ. لذلك تحتاج لتنفيذ الأمر التالي flutter upgrade ويبج أن يعمل المشروع كما يجب
-
يمكن استخدام العنصر "code" في HTML لعدة أغراض، منها: عرض شفرة البرمجة: يمكن استخدام العنصر "code" لعرض الشفرة البرمجية وتسهيل قراءتها وفهمها. على سبيل المثال: <code> function sum(a, b) { return a + b; } </code> عرض رسائل الخطأ: يمكن استخدام العنصر "code" لعرض رسائل الخطأ والتحذيرات التي تظهر في صفحة الويب، مثل رسائل الخطأ التي تظهر في وحدة تحكم المطور. على سبيل المثال: <code> Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null </code> عرض محتوى البريد الإلكتروني: يمكن استخدام العنصر "code" لعرض محتوى البريد الإلكتروني المتعلق بالشفرة البرمجية، مثل رسائل الخطأ التي تظهر في البريد الإلكتروني. على سبيل المثال: <code> Subject: Error message An error has occurred while processing your request. Please try again later. </code> يمكن استخدام العنصر "code" في HTML في العديد من السياقات المختلفة، وذلك لتحسين عرض وفهم الشفرة البرمجية وتسهيل عملية التطوير.
-
لا، مجال تطوير الويب (Web Development) لا يتكون فقط من الجانب الأمامي (Front-end) والجانب الخلفي (Back-end)، بل يتضمن أيضًا جوانب أخرى مثل: تصميم الواجهة الرسومية (UI/UX Design): وهو العمل على تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم لتحسين تفاعلاته مع الموقع أو التطبيق. قواعد البيانات (Database): وهو العمل على تصميم وتطبيق وصيانة قواعد البيانات المستخدمة في تطبيقات الويب. الأمان والحماية (Security): وهو العمل على تطوير وتنفيذ الإجراءات اللازمة لحماية التطبيقات والمواقع من الاختراقات والهجمات السيبرانية. اختبار وتحليل الأداء (Testing and Performance Analysis): وهو العمل على اختبار وتحليل أداء التطبيقات والمواقع لضمان تجربة مستخدم سلسة وخالية من الأخطاء. إدارة المشاريع (Project Management): وهو العمل على إدارة عملية تطوير الموقع أو التطبيق من البداية إلى النهاية، وضمان تنفيذ المشروع بالطريقة الصحيحة وفي الوقت المحدد. DevOps هو جزء من تطوير الويب (Web Development)، وهو عبارة عن مجموعة من الممارسات والأدوات التي تستخدم لتحسين عملية تطوير الويب وتسريع وتحسين نشر التطبيقات والمواقع الإلكترونية. لذلك، يمكن القول بأن مجال تطوير الويب يتكون من العديد من الجوانب المختلفة التي يجب مراعاتها والعمل عليها لتطوير تطبيقات ومواقع الويب عالية الجودة والأداء. في المشاريع البسيطة، قد يتم تضمين بعض من هذه الأدوار، ولكن عادة ما يكون هناك تركيز أكبر على الجوانب الأساسية مثل تطوير الواجهة الرسومية وتنفيذ الجانب الخلفي. على سبيل المثال، في مشروع بسيط لموقع ويب تجاري، يمكن أن يكون العمل مشتركًا بين مطور الواجهة الأمامية ومطور الجانب الخلفي، وقد يتم تضمين بعض الأمور الأساسية مثل تصميم الواجهة الرسومية وتحديد المتطلبات الأساسية للجانب الخلفي. ومع ذلك، يمكن أن تزداد حجم وتعقيد المشروع مع زيادة عدد الميزات والوظائف المطلوبة، ويصبح من الضروري إضافة المزيد من الأدوار والجوانب المختلفة لتحقيق الأهداف المطلوبة. لذلك، يجب تقييم حجم وتعقيد المشروع وتحديد الأدوار المطلوبة بناءً على ذلك.
- 6 اجابة
-
- 1
-
-
هناك العديد من المواقع والتطبيقات التي يمكن استخدامها لرسم وتصميم الشخصيات والمراحل للعبة. وفيما يلي بعض الأمثلة على بعض المواقع والتطبيقات التي يمكن استخدامها: Adobe Photoshop: هو برنامج تصميم متعدد الاستخدامات يمكن استخدامه لتصميم الشخصيات والمراحل في الألعاب. Blender: برنامج تصميم ثلاثي الأبعاد يمكن استخدامه لتصميم الشخصيات والمراحل في الألعاب. Sketch: برنامج تصميم متخصص في تصميم واجهات المستخدم والشخصيات. Procreate: تطبيق رسم يمكن استخدامه لرسم الشخصيات والمراحل في الألعاب. Paint Tool SAI: برنامج رسم وتصميم يمكن استخدامه لرسم الشخصيات والمراحل في الألعاب. Dalle-2 و Stable Diffusion: خدمتان تستخدمان الذكاء الاصطناعي لإنشاء صور استنادًا إلى وصف نصي. يمكنك توليد صور توضيحية لشخصياتك أو مناظر لمراحلك المختلفة. ArtBreeder: موقع يستخدم الذكاء الاصطناعي لخلط صور وإنشاء شخصيات هجينة. يمكنك استخدامه لإنشاء نماذج لشخصياتك. Anthropic: خدمة تستخدم الذكاء الاصطناعي لتوليد إطارات حركية للشخصيات بناءً على وصف نصي. Clip Studio Paint: برنامج رسم يدعم خدمات الذكاء الاصطناعي لتسريع عملية إنشاء الرسوم المتحركة وتلبية طلباتك.
-
تم استبدال FlatButton في إصدارات فلتر الأحدث. وهناك بعض الخيارات البديلة لاستبدال FlatButton : TextButton: TextButton( onPressed: () { /* ... */ }, child: Text('Text'), ) يُعرض TextButton زرًا مسطحًا يحتوي على نص كابن. ولديه إجمالي افتراضي وحد أدنى لتوفير مساحة ضرب كافية. OutlinedButton: OutlinedButton( onPressed: () { /* ... */ }, child: Text('Text'), ) يُعرض OutlinedButtonزرًا مسطحًا له إطار. وبشكل مماثل لـ TextButton ، فإنه يتكيف مع حجمه ليتناسب مع طفله.
-
السؤال جيد وسأحاول الشرح بأبسط طريقة ممكنة يمكن استخدام الأنواع البدائية مثل الحروف والأرقام مباشرة في دوال الكلاس Character، دون الحاجة إلى إنشاء كائنات جديدة من الكلاس. ولكن يمكن استخدام كائنات من الكلاس Character عندما نحتاج إلى تمثيل حرف ككائن وليس كقيمة بدائية. فعلى سبيل المثال، إذا كنت تحتاج إلى تخزين سلسلة من الأحرف وإجراء عمليات متعددة عليها، فيمكن تمثيل كل حرف ككائن من الكلاس Character. علاوة على ذلك، يمكن إنشاء كائنات من الكلاس Character عندما نحتاج إلى استخدام خصائص الكائنات مثل `isLetter()` مع متغيرات أو بيانات تمثل حرف معين، مثلما فعلنا في الكود الذي ذكرته في السؤال. بشكل عام، يمكن استخدام الأنواع البدائية مثل الحروف والأرقام مباشرة في العديد من دوال الكلاس Character، ولا يلزم إنشاء كائنات جديدة من الكلاس لتمثيل هذه القيم. ومع ذلك، قد يكون من المفيد استخدام كائنات الكلاس Character في بعض الحالات التي تتطلب التعامل مع الأحرف ككائنات بدلاً من قيم بدائية.
-
أولاً يجب فهم الفرق بين الخاصيتين حيث أن هناك اختلاف كبير بين خاصية margin و خاصية border-collapse عند تصميم جداول بلغة HTML. خاصية margin تضع هامش حول كامل الجدول. وهذا يعني أن الجدول ككل سينتقل إلى الداخل أو الخارج بمقدار القيمة المحددة لـmargin. في حين أن خاصية border-collapse تجعل الحدود الداخلية للخلايا تندمج في حد واحد. وهذا يزيل الفراغات الزائدة بين الخلايا. فعند تحديد margin=0 للجدول، فهذا لن يؤثر على الفراغات بين الخلايا الفرعية td و th. فهذه الفراغات تتحكم بها خاصية الحدود border. لكن عند تحديد border-collapse للجدول، سيتم دمج الحدود الداخلية للخلايا، مما يزيل الفراغات الزائدة بينها. لذا فخاصية margin تؤثر على الجدول ككل، بينما خاصية border-collapse تؤثر على الفراغات بين الخلايا الفرعية.
- 2 اجابة
-
- 1
-
-
Font Awesome هي مكتبة تحتوي على مجموعة كبيرة من الأيقونات أو الرموز التي يمكن استخدامها في صفحات الويب. تحتوي هذه المكتبة على العديد من الفئات (classes) المرتبطة بالأيقونات الخاصة بها، وهي تساعد على تحديد الأيقونات بشكل أسهل وأكثر فعالية. عند تحميل صفحة الويب التي تحتوي على الأيقونات المرتبطة بـ Font Awesome، يتم تحميل الخطوط التي تحتوي على الأيقونات، وهي عبارة عن "خطوط الأيقونات" (icon fonts)، وهي خطوط تحتوي على مجموعة من الأيقونات المختلفة. يحتوي كل خط على مجموعة من الأحرف التي تمثل الأيقونات، ويمكن تحميل الخطوط باستخدام CSS. يمكن استخدام الفئات المختلفة المرتبطة بـ Font Awesome لتحديد الأيقونات. على سبيل المثال، يمكن استخدام الفئة "fa fa-car" لتحديد أيقونة السيارة، وتستخدم هذه الفئة لتحديد الأيقونات المرتبطة بأيقونات السيارات. يتم استخدام هذه الفئات في HTML و CSS لتحديد الأيقونات. لتحديد الأيقونات، يتم استخدام CSS لتحديد الخصائص المرتبطة بالأيقونات، وتضمن CSS تحديد الفئات المرتبطة بالأيقونات والمزيد من الخصائص مثل الحجم واللون ونوع الخط. وبالتالي، يتم تعيين الرموز المرتبطة بـ Font Awesome باستخدام CSS وتحديد الفئات المرتبطة بالأيقونات الخاصة بها. عند تحميل الصفحة التي تحتوي على الأيقونات المرتبطة بـ Font Awesome، يتم تحميل الخطوط وتحديد الأيقونات المرتبطة بها باستخدام الفئات المختلفة، وعادة ما يتم عرض الأيقونات بصورة افتراضية في المتصفح. يتم استخدام هذه الأيقونات في التصميم الجرافيكي والتطوير الويب والتطبيقات.
-
نعم، يمكن أن يحتاج مجال تعلم الآلة إلى استخدام API (واجهة برمجة تطبيقات) لعدة أسباب، بما في ذلك: جمع البيانات: يمكن استخدام API للحصول على البيانات التي تحتاجها لتدريب نماذج التعلم الآلي. على سبيل المثال، يمكن استخدام API للوصول إلى بيانات الوسائط الاجتماعية أو بيانات التجارة الإلكترونية أو بيانات الملاحة. التكامل مع تطبيقات أخرى: يمكن استخدام API للتكامل مع تطبيقات أخرى، مثل تطبيقات الويب أو التطبيقات المحمولة أو أنظمة إدارة البيانات. هذا يمكن أن يساعد على تحسين تجربة المستخدم وتحسين دقة النتائج. إرسال الطلبات: يمكن استخدام API لإرسال الطلبات إلى الخوارزميات التي تعمل على السحابة أو الخوادم البعيدة. هذا يمكن أن يساعد على تحسين الأداء وتوفير الموارد المحلية. توفير الخدمات: يمكن استخدام API لتوفير خدمات التعلم الآلي
-
بالإضافة للتعليق السابق من مقالات وبعض النصائح يفضل الإطلاع على النصائح التالية ربما تساعد في التركيز على مسار واحد تحديد الأهداف: يجب تحديد الأهداف التي تريد تحقيقها في المشروع البرمجي، وتحديد الخطوات اللازمة لتحقيق هذه الأهداف. يمكن استخدام قائمة المهام أو جدول المهام لتحديد الخطوات اللازمة ووضع جدول زمني لتنفيذها. الالتزام بمنهجية العمل: يجب اتباع منهجية عمل محددة والالتزام بها، مثل Agile أو Scrum أو Waterfall. هذا يساعد على تنظيم العمل وتحديد المهام الأساسية وتحديد المسؤوليات بشكل واضح. التركيز على المهمة الحالية: يجب تركيز الجهود على المهمة الحالية وإتمامها بشكل صحيح قبل الانتقال إلى المهمة التالية. يمكن استخدام تقنية Pomodoro لتحديد فترات زمنية محددة للعمل المتركز على المهمة الحالية دون التشتت. الحفاظ على التواصل: يجب الحفاظ على التواصل المستمر مع الفريق والعمل بشكل منتظم على مشاركة المعلومات والتحديثات حول تقدم المشروع والتحديات التي قد تواجهها. التطوير المستمر: يجب العمل على تحسين المهارات البرمجية والتعلم المستمر للتقنيات الجديدة والأدوات لتحسين جودة العمل وزيادة الإنتاجية. الإدارة الجيدة للوقت: يجب تخصيص وقت كافٍ للعمل على المشروع وتحقيق الأهداف المحددة، وتجنب التأجيل والتسويف.
- 7 اجابة
-
- 1
-
-
يمكن تطوير برامج الروبوتات باستخدام بيئات البرمجة التي تعمل على الحاسوب الشخصي أو باستخدام بيئات السحابة مثل Google Colab، وذلك يعتمد على حجم المشروع ومتطلباته البرمجية. إذا كنت تعمل على مشروع صغير أو بسيط، فإن استخدام بيئة البرمجة على الحاسوب الشخصي يكون كافياً، ويمكنك استخدام أحد البرامج المتاحة مثل MATLAB Robotics System Toolbox أو Robot Operating System (ROS) أو Gazebo أو PyRobot. أما إذا كان لديك مشروع أكبر أو أكثر تعقيداً وتحتاج إلى موارد أكبر، فإن استخدام بيئة السحابة مثل Google Colab يمكن أن يكون خياراً جيداً، حيث يمكنك الوصول إلى موارد الحوسبة السحابية عالية الأداء والتخزين والتحليل والعرض والمشاركة عبر الإنترنت. ومن الجدير بالذكر أن استخدام بيئات السحابة يمكن أن يوفر لك تكاليف الشراء والصيانة والترقية للأجهزة اللازمة لتشغيل برامج الروبوتات، وكذلك يمكن أن يساعدك في توفير الوقت والجهد المطلوبين لإعداد البيئة البرمجية على الحاسوب الشخصي. يمكنك استخدام أحد البيئات التالية: Robot Operating System (ROS): هذه البيئة البرمجية الشهيرة والمفتوحة المصدر تعمل على نظامي التشغيل Linux وMacOS، وتوفر مكتبات وأدوات تساعد على تطوير برامج الروبوتات بسهولة. MATLAB Robotics System Toolbox: هذه الأداة توفر واجهة برمجة التطبيقات (API) لتطوير برامج الروبوتات باستخدام MATLAB، مع مجموعة من الأدوات الإضافية للمحاكاة والتصميم. Gazebo: هذه الأداة المفتوحة المصدر تستخدم للمحاكاة والاختبار للروبوتات، وتوفر واجهة برمجة للتفاعل مع الروبوتات المحاكاة، مما يجعلها مثالية للتطوير والاختبار. PyRobot: هذه الأداة القائمة على Python تساعد في تطوير برامج الروبوتات باستخدام واجهة برمجة التطبيقات (API) بسيطة، وتتضمن مجموعة من الأدوات الإضافية للمحاكاة والتصميم.
- 4 اجابة
-
- 1
-
-
بالإضافة للطرق المقترحة في التعليق السابق يمكنك ايضاً محاولة إطلاقه على خادمك الخاص خلف شاشة تسجيل الدخول. هذا يعطيه طريقة لرؤيته واختباره قبل أن تسلمه المصدر أو نسخه إلى خادمه. استخدام website builder: توفر بعض أدوات بناء المواقع وضع "معاينة" يتيح رؤية الموقع كما سيبدو عند الإطلاق، دون جعله متاحاً بالفعل للجمهور. ويمكن مشاركة رابط المعاينة مع العميل. على المدى الطويل، كمطور ويب أو مصمم، من الجميل أن يكون لديك خادمك الخاص. هناك العديد من خيارات الاستضافة رخيصة التكلفة.
-
بالإضافة إلى التعليق السابق أفضل تطبيقات التقاط الشاشة في كروم: Awesome Screenshot: من أشهر التطبيقات وأسهلها استخدامًا. يسمح لك بما يلي: التقاط صور الصفحات بأكملها التقاط مناطق محددة على الصفحة تحرير الصور (قص، التعليق، إظلام، الخ) حفظ الصور أو مشاركتها مباشرة في جوجل درايف، دروب بوكس، وان درايف، الخ. فاير شوت: FireShot: Screenshot Capture + Editor: يلتقط صورًا للصفحة بأكملها أو مناطق محددة التقاط الصفحات التي تتحرك تحرير الصور باستخدام أدوات القص والتحديد وإضافة النصوص والأشكال حفظ على الجهاز أو رفع إلى إيمجر، دروب بوكس، جوجل درايف، الخ.