اذهب إلى المحتوى

يوسف سيد

الأعضاء
  • المساهمات

    82
  • تاريخ الانضمام

  • تاريخ آخر زيارة

  • عدد الأيام التي تصدر بها

    2

كل منشورات العضو يوسف سيد

  1. راجعتُ رسالتك والشيفرة هنا في السؤال ويبدو أن مشكلتك أنك تحتاج إلى تعلم العمل مع وثيقة الصفحة ومع جافا سكريبت؛ لا يوجد أي خطأ في الشيفرة وما تريده شيء بديهي ستستخدم الـكائـن النـاتج من الإستعلام وستنصنع عناصـر في الوثيقة وستضيفها إلى الوثيقة، لا يوجد أي مشاكل، أنصحك بقراءة الجزء الأول (Language) والثاني (Browser) من كتاب: http://eloquentjavascript.net/ أتمنى لك التوفيق صديقي
  2. هذه الشيفرة تعمل مع عنصري المدخلات input وtextarea، يجب أن تعمل على أغلب المتصفحات، كتبتها بـES5 -يمكنك أن تعيد كتابتها بـES6 سيكون تنسيقا أفضل فقط- يجب أن تعمل في أي مكان في بيئة المتصفح سواءً قبل التحميل أو بعده: function checkInputs() { var elements = document.querySelectorAll('input, textarea'), ei; for (ei in [].slice.call(elements)) { if (elements[ei] && typeof elements[ei].value == 'string' && elements[ei].value.length > 0) { return true; } } return false; } window.addEventListener('beforeunload', function unloadCallback(e) { // هذه الرسالة لن تظهر في كل المتصفحات var confirmMsg = 'هل أنت متأكد من رغبتك بمغادرة الصفحة'; if (checkInputs()) { // كروم وWebkit القديم e.returnValue = confirmMsg; return confirmMsg; } });
  3. نعم بالطبع ممكن أتحتاج إلى تفاصيل برمجية؟ أم تسأل قبل التواصل مع مطور ويب؟ إن كان الأول ما هي لغة البرمجة التي تكتب بها في الخادم الخلفي حتى أخبرك بالتفاصيل ما ستفعله -بإذن الله-؟
  4. مع أني لا أنصحك بهاته الطريقة، لديك ضربان للقيام بها: 1. استخدام الدالة setInterval لصنع مؤقت للطلبات: حل سيء جدًا جدًا، لأنّ العمل غير متزامن(async) قد يبدأ طلب قبل تحميل السابق، وتتكدث الطلبات دونما تنظيم. 2. دالة للطلب تستدعيها لأول مرة ثم بعد التحميل تطلب نفسها مجددًا وهكذا دواليك هذا الحل الأفضل في هاته الطريقة إلّا أني ما زلتُ أنصحك بـSSE. للطلبات استخدم XMlHttpRequest أو مكتبة تساعدك في الطلبات لا أنصحك باستخدام مكتبة في البداية، أيضًا أظنُ أني كتبتُ مثالًا لذاك في مقال SSE ستجد الرابط في الرّد السابق.
  5. أي أداة؟ تقصد NW؟ لحذف تنصيبها في العام من خلال سطر الأوامر: npm uninstall -g nw
  6. لا لن يسبب، بسبب استخدام الدالة sleep التي توقف البرمجية لوقت معيّن كأنك تنفذ أمرًا كل ثانية مثلًا، آسف على التأخير لا أتابع الموقع.
  7. بالنسبة لتنبيهات سطح المكتب: تطلب الإذن من المتصفح بالوصول لها -ثم المتصفح يرى هل لك الإذن وإن كان لا، يسأل المستخدم -> بعدما تحصل على الإذن يمكنك استخدام الواجهة البرمجية لتنبيهات سطح المكتب، أما عن جلب التنبيهات من الخادوم يوجد العديد من الطرق أشهرها: 1. طلبات متعددة باستخدام Ajax: الحل الأسهل والأكثر شيوعًا، إلّا أنه يسبب بعض التحميل على الخادم( أي العتاد الكبير) والخادوم(أي البرمجية التي تعالج الطلبات) بسبب الطلبات المتعددة، أيضًا برمجيًا ليس جيدًا إن كانت هنالك حلولًا أُخرى متوّفرة، أيضًا هو المستخدم في حسوب IO بحسب آخر مرة كتبت إضافة له، وجدته يطلب طلبات متعددة. 2. إتصال مفتوح لجلب التحديثات SSE: تفتح إتصالًا بدون حدٍ أدني للطلب وتعالج الطلبات القادمة من الخادوم دونما إنقطاع، قد يكون الحل الأفضل في حالة البرمجة بلغة PHP وأشباهها التي لا تعطي حرية في التصنت على منفذ معين -هذا الشائع بالطبع يوجد بعض الـHacks لكنها لغة كتبتْ لِتصنع الصفح- لحسن الحظ المتصفحات توّفر API لذلك، كتبتُ هذا المقال عن استخدامها مع PHP في السابق. 3. مقبس(Socket) بين الخادوم والمتصفح: قديمًا لم تكن هنالك حلولًا جيدة لكن مع قدوم الـWebSocket أصبح ذلك سهلًا تفتح مقبسًا ترسل الردود بين الخادم والمتصفح بسهولة. على الجانب: مع الإصدار الجديد من بروتوكول HTTP الذي هو HTTP/2 بات يدعم إرسال ردودٍ متعددة بين الخادوم والمتصفح، لكنه حاليًا ما زال جديدًا، لننتظر قليلًا وسنجد الكثير من المكتبات على نغم *.js.
  8. وجدتُ الحل عندما نقلتَ السؤال هنا ؛ حفظ النتائج في مُتغير وتنفيذ الاستعلام، جربته هذه المرة SELECT @q=GROUP_CONCAT(CONCAT('ALTER TABLE DBNAME.', TABLE_NAME, ' ENGINE=MyISAM') SEPARATOR ';') FROM Information_schema.TABLES WHERE TABLE_SCHEMA = 'DBNAME' AND ENGINE = 'MyISAM' AND TABLE_TYPE = 'BASE TABLE'; PREPARE stmt from @q; EXECUTE stmt; DEALLOCATE PREPARE stmt;
  9. يوجد خطأ: !/bin/bash يجب أن يضاف قبلها #؛ وإلا ستنفذ من قبل المفسّر بشكل عادي: #!/bin/bash وكذا # قبل التعليق: #My first script
  10. سنتعرّف في هذا الدّرس على أداة nw (سابقًا node-webkit) المُخصّصة لتطوير تطبيقات سطح المكتب العابرة للمنصات؛ باستخدام مُتصفّح كروميوم [Chromium [1 و node.js. حيث أصبح بالإمكان استخدام تقنيات الوِب الحديثة لتطوير برمجيات قادرة على الاستفادة من موارد النظام؛ كالتحكّّم بالملفات، استعمال قواعد البيانات وغيرها من الأمور. في هذا الدّرس سنتعلّم كيفية كتابة تطبيق لسطح المكتب باستخدام nw لتشغيل ملفّات الفيديو. لنبدأ. تثبيت node.js إذ كنت تَستخدم نظام التشغيل Windows أو Mac OS عندها استعمل معالج التثبيت الرسمي، أما في حال عملك على نظام لينكس فقم بتثبيتها من خلال مدير الحزم. تثبيت nw بعد تركيب node.js من خلال مدير حزم node.js نحتاج إلى تركيب nw، للقيام بذلك نفّذ ما يلي من خلال الطرفية: npm install nw -g أهلا بالعالم أنشئ مُجلدًا مُخصصًا لمشروعنا الأول باسم helloworld ثم أنشئ بداخله ملفّين: package.json إن سبق لك التطوير باستخدام node.js فستعرف بالتأكيد أن هذا هو الملف الخاص بمعلومات و خصائص التطبيق أو الحزمة، يمكنك إنشاءه بسهولة من خلال سطر الأوامر: npm init سنضيف إلى الملفّ بعض خصائص nw (حجم النافذة و الرابط للملف الرّئيسيّ) ليصبح شكل الملف بالكامل هكذا: { “name”: “helloworld”, “version”: “1.0.0”, “description”: “”, “main”: “index.html”, “window”: { “width”: 600, “height”: 400 }, “scripts”: { “test”: “echo \”Error: no test specified\” && exit 1” }, “author”: “hsoubAcademy”, “license”: “MIT” } index.html هو ملف nw الرئّيسيّ الذي قمنا بتحديده من ملف الحزمة (package.json)، سنُنشئ مُستند بسيط لطباعة أهلًا بالعالم. تشغيل التطبيق من خلال سطر الأوامر انتقل إلى ملف المشروع وشغّل nw: cd helloworld nw يجب أن تظهر لك نافذة بحجم 600X400px وبداخلها نص "أهلًا بالعالم". سياق شفرة javascript يوجد بـ nw سياقان لشِفرة javascript: سياق المُتصفّح وسياق node.js، عند استدعائك لملف javascript أو تشغيلك لشيفرة من خلال مستند html فإن هذه الشفرة تُمرر إلى المتصفح ليقرأها، أما عند تشغيلك لملفّ javascript من خلال خاصية node-main في ملفّ الحزمة (package.json) أو استدعائه من خلال الدّالّة require فإنه يُمرر إلى سياق node.js، حيث يوجد بعض الاختلافات الطفيفة بين هذين السياقين في الكتابة: 1. سياق المتصفح في هذا السياق تعمل الشيفرة بالأسلوب الذي تعمل به في المتصفح، المُتغيّر العام هو window مثلًا، هذه الشيفرة ستعمل بشكل صحيح فقط في سياق المُتصفح: myVar = “test”; // تعريف مُتغير بشكل عام alert(window.myVar); // إخراج نافذة بالمتغير ولتمرير المُتغيرات بشكل عام إلى سياق node.js يجب تعريفها كتابع للمُتغير window.global مثال ليعمل مثال: // ملف window.js // هذا الملف يجب أن يعمل من سياق المُتصفح window.global.myVar = “test”; // تعريف مُتغيّر بشكل عام إلى سياق المُتصفح require(“node.js”); // استدعاء ملف node.js بداخل سياق node.js // ملف node.js // هذا الملف يجب أن يعمل من سياق node.js window.alert(myVar); // عرض المُتغير الّذي تم تعريفه بشكل عام من سياق المُتصفح 2. سياق node.js في هذه السياق تعمل الشيفرة بأسلوب عملها باستخدام node.js، المُتغير العام هو global مثال: myVar = “test”; // تعريف مُتغير بشكل عام window.alert(global.myVar); // إخراج نافذة بالمتغير العام الّذي قمنا بتعريفه يُمكن استخدام سياق المتصفح والتمرير إليه من خلال المُتغير window. استدعاء الحزم التي كتبت للمتصفح بداخل سياق node.js عند استدعاء حزم تمت كتابتها للمُتصفح بداخل سياق node.js عن طريق الدّالّة require فقد لا تعمل، حيث تحدثنا سابقًا أن المتغيّر العام في سياق node.js هو global و ليس window مما يسبب مشكلة إن تم استدعاء أحد توابع window، عمومًا فالمثال لن يعمل في سياق node.js: var div = document.createElement(“div”); لجعل هذه الشيفرة تعمل يجب تعريف مُتغير document بشكل عام في سياق node.js: global.document = window.document; بشكل مبدئي سيجعل هذين السطرين أغلب الحزم تعمل: global.document = window.document; global.navigator = window.navigator; إن كنت تبحث عن حل تلقائي لنقل جميع المُتغيرات إلى سياق node.js (قد لا يُنصح بهذا الحل بسبب حذف المُتغيرات المتطابقة في الاسم): var Var; for(Var in window) if(Var != “require”) global[Var] = window[Var]; ملاحظة: لم ننقل مُتغير require لأن التابع window.require يستخدم global.require في استدعاء الحزم. لاحظ أيضًا أنه لا يمكن استدعاء حزمة nw.gui الخاصة بواجهة المستخدم من خلال سياق node.js عن طريق الدّالّة require فكما ذكرنا؛ التابع window.require يختلف عن global.require. هذا هو النص المصدري للتابع: window.require = function (name) { if (name == ‘nw.gui’) return nwDispatcher.requireNwGui(); return global.require(name); } وكما تلاحظ إن كان اسم الحزمة node.js فإنه يستخدم هذه الدّالّة لاستدعائها: nwDispatcher.requireNwGui(); إذًا لاستدعائها من خلال سياق node.js استخدم الدّالّة السابقة أو استخدم window.require. إنشاء تطبيق لتشغيل الفيديو ملفات المشروع هذه قائمة لملفات المشروع: ملف الحزمة (package.json) حجم النافذة الافتراضي هو 800x600px، الملفّ الرّئيسيّ هو index.html، مبدئيًا سيكون الملف بهذا الشكل: { “name”: “nw-video-player”, “version”: “1.0.0”, “description”: “تطبيق بسيط لتشغيل الفيديو”, “main”: “index.html”, “window”: { “width”: 800, “height”: 600 }, “scripts”: { “test”: “echo \”Error: no test specified\” && exit 1” }, “author”: “hsoubAcademy”, “license”: “MIT”, “dependencies”: { “videojs”: “^4.12.15” } } الملف الرئيسي index.html سنكتب مستند بسيط يحتوي على زر وعنصر، نضيف المشغّل ضمنه من خلال شيفرة javascript: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>تطبيق بسيط لتشغيل الفيديو</title> <!-- ملف شفرة js الرّئيسية للتطبيق --> <script src="src/app.js"></script> </head> <body> <button id="play">فتح</button> <div id="player"></div> </body> </html> نافذة فتح الملفات لا يوجد طريقة مباشرة لفتح الملفات باستخدام نافذة النظام، لكن يُمكننا استخدام مدخل input من نوع file لفتح الملفّات: لكن كخلاف المتصفح للمستخدم يُتاح لنا بعض الأشياء عند التطوير بـ nw كجلب المسار الكامل الحقيقي للملفّ، ويتاح لنا فتحه من خلال javascript: document.querySelector(“input”).click(); من خلال هذا سنكتب دالّة بسيطة لفتح ملفّات الفيديو وإرجاع مسار الملف مع إضافة بروتوكول file لاستخدامه من خلال المُتصفح، الدّالّة: // فتح ملف var openFile = function openFile (callback) { var input = window.document.createElement(“input”); input.setAttribute(“type”, “file”); input.setAttribute(“accept”, “.mp4, .ogg, .ogv, .webm”); input.addEventListener(“change”, function () { // عند إختيار ملف callback(“file://”+this.value); }); input.click() // فتح مُختار الملفات } تجربة استخدام: openFile(alert); مشغل الفيديو سنستخدم video.js لتسهيل تصميم المشغّل من خلال سطر الأوامر، اتجه إلى مجلّد المشروع ثم قم بتنصيب video.js من مدير الحزم الخاص بـnode.js: npm install videojs –save كما تحدثنا في بداية الدرس عن استدعاء الحزم في سياق node.js سنحتاج إلى كتابة هذين السطرين: global.document = window.document; global.navigator = window.navigator; من ثم سيمكننا استدعائها بشكل عادي: var videojs = require(“videojs”); من خلال هذا والدّالّة السابقة لفتح الملفات سنكتب دالّة لإنشاء مشغل فيديو من خلال مسار ملف الفيديو من ثم إضافته إلى عنصر المشغّل في المستند الذي كتبناه من قبل: var playVideo = function playVideo (src) { var videojs = require("videojs"), ext = /[^.]+$/.exec(src)[0], // صيغة الملفّ video = document.createElement("video"), // عنصر الفديو source = document.createElement("source"), // عنصر المصدر للفديو player = document.querySelector("#player"); // عنصر المشغل في وثيقة html ext = (ext == "ogv") ? "ogg" : ext; // ملفات ogg قد تملك صيغة ogv source.type = "video/"+ext.toLowerCase(); // نوع mime للفديو source.src = src; // مسار الفديو video.controls = true; // عناصر التحكّم video.autoplay = true; // تشغيل تلقائي video.classList.add("video-js", "vjs-default-skin"); // الclass الخاصة بvideojs video.appendChild(source); // إضافة عنصر المصدر إلى الفديو player.innerHTML = ""; // إزالة جميع العناصر السّابقة player.appendChild(video); // إضافة الفديو إلى وثيقة html videojs(video) // إستخدام video.js } مشكلة nw مع الصيغ مُغلقة المصدر: بشكل افتراضي سيمكنك تشغيل ملفات ogg و webm فقط لكن بسبب مشكلة مع التراخيص، لا تتضمن nw مشغّل لصيغة mp4 و الصوت mp3 اطلع على طريقة تضمين الملفّات المُشغلة. الآن تبقى فتح الملفّ عند الضغط على الزر: window.addEventListener(“load”, function () { window.document.querySelector(“button#play”).addEventListener(“click”, function () { openFile(playVideo) }); }); ليصبح كامل ملف app.js: "use strict"; global.document = window.document; global.navigator = window.navigator; var nwGui = require("nw.gui"), Window = nwGui.Window.get(); (function(window, nwGui, Window){ var maximized; // فتح ملف var openFile = function openFile (callback) { var input = document.createElement("input"); input.setAttribute("type", "file"); input.setAttribute("accept", ".mp4, .ogg, .ogv, .webm"); input.addEventListener("change", function () { // عند إختيار ملف callback("file://"+this.value); }); input.click() // فتح مُختار الملفات } // تشغيل فديو var playVideo = function playVideo (src) { var videojs = require("videojs"), ext = /[^.]+$/.exec(src)[0], // صيغة الملفّ video = document.createElement("video"), // عنصر الفديو source = document.createElement("source"), // عنصر المصدر للفديو player = document.querySelector("#player"); // عنصر المشغل في وثيقة html ext = (ext == "ogv") ? "ogg" : ext; // ملفات ogg قد تملك صيغة ogv source.type = "video/"+ext.toLowerCase(); // نوع mime للفديو source.src = src; // مسار الفديو video.controls = true; // عناصر التحكّم video.autoplay = true; // تشغيل تلقائي video.classList.add("video-js", "vjs-default-skin"); // الclass الخاصة بvideojs video.appendChild(source); // إضافة عنصر المصدر إلى الفديو player.innerHTML = ""; // إزالة جميع العناصر السّابقة player.appendChild(video); // إضافة الفديو إلى وثيقة html videojs(video) // إستخدام video.js } window.addEventListener("load", function () { // زر فتح فديو window.document.querySelector("button#play").addEventListener("click", function () { openFile(playVideo) }); }); }) (window, nwGui, Window); تصميم التطبيق بداخل مُستند html أضف مسار ملفّ css الافتراضي لـvideo.js الموجود داخل مجلد node_modules: ثم سنلغي شريط الأدوات الخاص بـnw بداخل ملف الحزمة (package.json) وبداخل العنصر window أضف ما يلي: “toolbar”: false من ثم سننشئ ملف تصميم src/style.css: html, body{ width: 100%; height: 100%; background: #ccc; direction: rtl; margin: 0 } /* زر التشغيل */ #play{ height: 25px; background: white; padding: 2px 20px; box-sizing: border-box; border: 1px #ccc solid } #play:hover{ box-shadow: inset 0 0 1px #333 } /* المُشغل */ #player{ background: black; width: 100%; height: calc(100% - 25px) } #player > .video-js{ width: 100% !important; height: 100% !important } إضافته من خلال مُستند html: كان من الأفضل استخدام قائمة النظام لعرض زر تشغيل الفيديو لكن nw لا تدعم الاتجاه من اليمين إلى اليسار بشكل كامل إلى الآن، لذا سنضيف السطر التالي إلى ملف الحزمة كي تظهر من اليمين إلى اليسار: “chromium-args”: “–lang=ar” بدلًا من ذلك سنقوم بإنشاء إطار مُخصص للنافذة لتبدو بشكلٍ أفضل في مختلف الأنظمة. تخصيص إطار النافذة بداخل ملف الحزمة (package.json) وبداخل عنصر window سنلغي الإطار الافتراضي: “frame”: false من ثم بداخل مستند html سنضيف أزرار النافذة في أول عنصر جسم الصفحة (body). سنضيف و نحذف بعض الخصائص من ملف src/style.css ليصبح شكل النافذة شبيه بنافذة نظام OS X: html, body{ width: 100%; height: 100%; background: #ccc; direction: rtl; margin: 0 } /* زر التشغيل */ #play{ -webkit-app-region: no-drag; height: 25px; background: white; padding: 2px 20px; box-sizing: border-box; border: 1px #ccc solid; position: absolute; right: 5px; top: 2px } #play:hover{ box-shadow: inset 0 0 1px #333 } /* المُشغل */ #player{ background: black; width: 100%; height: calc(100% - 25px) } #player > .video-js{ width: 100% !important; height: 100% !important } /* النافذة */ body{ box-sizing: border-box; border: #DDDDDC 5px solid } .window-toolbar{ -webkit-app-region: drag; background: -webkit-linear-gradient(#DDDDDC, #C2C2C2); height: 25px; direction: ltr; padding: 2px 5px; box-sizing: border-box } .window-toolbar > label.title{ position: absolute; left: 50%; transform: translate(-50%, 0) } .window-toolbar-button{ -webkit-app-region: no-drag; width: 12px; height: 12px; border-radius: 100%; display: inline-block; cursor: pointer; margin-right: 2px } .window-toolbar-button.close{ background: #FD4E4E } .window-toolbar-button.maximize{ background: #96D16F } .window-toolbar-button.minimize{ background: #F3BB55 } مُلاحظة: الخاصية webkit-app-region- المسؤولة عن جعل العنصر قابل للسحب والإفلات أيضًا يُمكن التحكّم بموقع النافذة من هذا العنصر لهذا استخدمناه في شريط أدوات النافذة لكن هذا العنصر لن يكون قابل للضغط أو المرور عليه لذلك يجب تعطيلها لعناصر التحكّم بداخله. لنكتب بعض الشيفرات بداخل ملفّ src/app.js لإضافة الحياة لشريط الأدوات. توفّر nw بعض التوابع للتحكم بالنافذة ما سنحتاجه للعمل: require(“nw.gui”).Window.get().close(); // إغلاق النافذة الحالية فقط require(“nw.gui”).App.quit(); // إغلاق التطبيق بجميع النوافذ require(“nw.gui”).Window.get().minimize(); // تصغير النافذة إلى شريط التطبيقات require(“nw.gui”).Window.get().maximize(); // ملء الشاشة بالنافذة require(“nw.gui”).Window.get().unmaximize(); // إرجاع النافذة أولًا زر الإغلاق: var nwGui = require(“nw.gui”); // زر إغلاق التطبيق window.document.querySelector(“.close”).addEventListener(“click”, function () { nwGui.App.quit(); }); ثانيًا زر إخفاء النافذة إلى شريط التطبيقات: var nwGui = require("nw.gui"), Window = nwGui.Window.get(); // زر تصغير النافذة إلى شريط التطبيقات window.document.querySelector(".minimize").addEventListener("click", function() { Window.minimize() }); زر ملء النافذة لكن أولًا سنضيف مراقب للحدثين maximize و unmaximize لمعرفة هل النافذة بكامل الحجم أو لا، حيث لا توفّر nw أيّة API لمعرفة ذلك: var nwGui = require(“nw.gui”), Window = nwGui.Window.get(), maximized = false; // مراقب للحدث maximize Window.on("maximize", function(){ maximized = true; }); // مراقب للحدث unmaximize Window.on("unmaximize", function(){ maximized = false; }); من خلال هذا وعند الضغط على زر الملئ إما أن تذهب النافذة لكامل الحجم أو تعود لحجمها الطبيعي: window.document.querySelector(“.maximize”).addEventListener(“click”, function () { maximized ? Window.unmaximize() : Window.maximize() }); يجب أن يكون كامل ملف src/app.js بهذا الشكل: "use strict"; global.document = window.document; global.navigator = window.navigator; var nwGui = require("nw.gui"), Window = nwGui.Window.get(); (function(window, nwGui, Window){ var maximized; // فتح ملف var openFile = function openFile (callback) { var input = document.createElement("input"); input.setAttribute("type", "file"); input.setAttribute("accept", ".mp4, .ogg, .ogv, .webm"); input.addEventListener("change", function () { // عند إختيار ملف callback("file://"+this.value); }); input.click() // فتح مُختار الملفات } // تشغيل فديو var playVideo = function playVideo (src) { var videojs = require("videojs"), ext = /[^.]+$/.exec(src)[0], // صيغة الملفّ video = document.createElement("video"), // عنصر الفديو source = document.createElement("source"), // عنصر المصدر للفديو player = document.querySelector("#player"); // عنصر المشغل في وثيقة html ext = (ext == "ogv") ? "ogg" : ext; // ملفات ogg قد تملك صيغة ogv source.type = "video/"+ext.toLowerCase(); // نوع mime للفديو source.src = src; // مسار الفديو video.controls = true; // عناصر التحكّم video.autoplay = true; // تشغيل تلقائي video.classList.add("video-js", "vjs-default-skin"); // الclass الخاصة بvideojs video.appendChild(source); // إضافة عنصر المصدر إلى الفديو player.innerHTML = ""; // إزالة جميع العناصر السّابقة player.appendChild(video); // إضافة الفديو إلى وثيقة html videojs(video) // إستخدام video.js } window.addEventListener("load", function () { // زر فتح فديو window.document.querySelector("button#play").addEventListener("click", function () { openFile(playVideo) }); // زر إغلاق التطبيق window.document.querySelector(".close").addEventListener("click", function () { nwGui.App.quit() }); // مراقب للحدث maximize Window.on("maximize", function(){ maximized = true; }); // مراقب للحدث unmaximize Window.on("unmaximize", function(){ maximized = false; }); // زر تصغير النافذة إلى شريط التطبيقات window.document.querySelector(".minimize").addEventListener("click", function() { Window.minimize() }); // زر الملء window.document.querySelector(".maximize").addEventListener("click", function () { maximized ? Window.unmaximize() : Window.maximize() }); }); }) (window, nwGui, Window); صورة للشكل النهائي: إن لم يظهر التطبيق بنفس الشكل فإليك ملفات التطبيق النهائية. بناء الملف التنفيذي لو أردنا إتباع الأسلوب التقليدي فنحن نحتاج إلى أنظمة التشغيل الثلاثة لبناء التطبيق في كل واحد منها على حدى، بدلًا من ذلك سنستخدم nwbuild لبناء التطبيق من خلال نظام تشغيل واحد إلى جميع أنظمة التشغيل. من مدير حزم npm قم بتركيب nwbuild : npm install nwbuild -g أنظمة التشغيل المتوفرة لـnwbuild: win32 # Windows 32bit win64 # Windows 64bit win # Windows 64bit مع 32bit osx32 # Mac OS 32bit osx64 # Mac OS 64bit osx # Mac OS 64bit مع 32bit linux32 # Linux 32bit linux64 # Linux 64bit linux # Linux 64bit مع 32bit ليعمل على أنظمة التشغيل الثلاث سنبنيه لـlinux ، osx64 و win32، اتّجه إلى مجلد التطبيق ونفّذ: nwbuild -p linux,osx64,win32 ./ سيعمل أولًا على تحميل ملفات البناء لأنظمة التشغيل من ثم بناء الملفات التنفيذية، ستلاحظ أن متوسط الحجم 50 ميغابايت للملفّ الواحد بسبب تضمين المتصفحات والملفات التشغيلية. التالي سيكون من الرائع تعلم react لبناء تطبيقات سطح مكتب رائعة باستخدام nw مع react. مصادر nw window nw App nw javascript contexts nw build هوامش 1 - كروميوم (Chromium) هو متصفح ويب مفتوح المصدر، يأخذ متصفح Google كروم الكود المصدري منه. المتصفحان يشتركان في أغلبية الشِفرة البرمجية والميزات، وإن كانت هناك بعض الاختلافات الطفيفة في ملامح كلا منهما وفي تراخيص الأستخدام أيضا. المصدر: ويكيبيديا.
  11. إستخدم دالّة parse_str مثالّ : parse_str($response, $array); print_R($array);
  12. آسف على هذا الخطأ كانت المشكلة تظهر بسبب إستبدال الكلاسس كامل هذا الكود يقوم بحذف all فقط ووضع الباقي <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var all = document.querySelectorAll(".all"); if(all.length) for(i=0;i<all.length;i++){ all[i].classList.remove("all"); all[i].classList.add("a1","a2","a3","a4"); } } </script> كان يمكن الاشارة لي في الموضوع السابق من خلال الاقتباس بدلًا من عمل موضوع جديد بدلًا من التشتيت.
  13. الطريقة التي يمكن عمل بها طلبك هي بمسح جميع العناصر var items = document.querySelectorAll("*"); for(var i=0;i<items.length;i++){ }ثم إن كان اللون أخضر فيتم الحذف هذه الشفرة مع الشرح var items = document.querySelectorAll("*"); // جلب جميع العناصر for(var i=0;i<items.length;i++){ // تكرار جميع العناصر var color = items[i].style.color; // اللون للعنصر الحالي if(color == "green" || color == "rgb(0,255,0)" || color == "#00FF00" || color == "#0F0"){ // اللون الاخضر بجميع انماط الالوان items[i].outerHTML = ""; // الحذف مع أنه كان يمكن إستخدام remove لكن لن تعمل على متصفح انترنت اكسبلور } }
  14. جافا سكربت مختلفة تمامًا عن php وأيضًا في حالة إستخدام javascript للمتصفح فإنها تكون مختلفة عن php مثلًا سيمكنك بjavascript تحديد العناصر في الصفحة وحذفها وتعديلها إنشاء طلبات للخادم ...... في حال php سيمكنك التعامل مع قواعد البيانات تعديل وحذف الملفاف في الخادم إرسال رد للمتصفح ..... لايمكن وضع أكواد php في بلوجر لان بلوجر لا تتيح لك إلا تعديل التصميم وphp تحتاج إلى التنفيذ من خلال مترجم php الذي يثبت على الخادم مثلًا في إستضافات php يكون منصب بالفعل javascript تتعامل مع المتصفح لذا يمكن كتابتها هذا المثال <?php echo "hello"; ?>يكتب hello لكن هذا الكود لايرسل إلى المتصفح لانه ينفذ في الخادم وإن قرأت النص المصدري لن تجد إلا hello ! في حال javascript document.write("hello");سيمكنك رؤية الكود المصدري لانه يتعامل مع المتصفح أتمنى أن أكون وضحت لك.
  15. يمكنكي عن طريق javascript var all = document.querySelectorAll(".all"); if(all.length) for(i=0;i<all.length;i++) all[i].setAttribute("class","a1 a2 a3 a4");إلا أنه الافضل القيام بالامر من خلال php للعمل قبل إرسالها إلى المتصفح وليس القيام به بالمتصفح عندما تتعلميها ستعرفين ضعيه قبل </head> هكذا <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var all = document.querySelectorAll(".all"); if(all.length) for(i=0;i<all.length;i++) all[i].setAttribute("class","a1 a2 a3 a4"); } </script>أتمنى أن يكون هذا قصدك.
  16. إن كان القصد تحديد العنصر الذي يحوي الجميع .a1.a2.a3.a4.a5{ }وإن كان القصد أي كلاسس فيهم .a1,.a2,.a3,.a4,.a5{ }
  17. هل تقصدين التحديد من قبل css أم التسمية في html ؟
  18. عن طريق خاصية cursor في css https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/cursor
  19. هذا كله يمكن ب javascript إن كنتي تريدين تسهيل الامر تعلمي مكتبة jquery.
  20. الامر ليس خاص لبلوجر فقط , يمكن بسهولة عن طريق وسم video مع بعض التصميم position من نوع fixed وz-index بعد العناصر إنظري هذا الشرح http://demosthenes.info/blog/777/Create-Fullscreen-HTML5-Page-Background-Video
  21. على حسب الطريقة التي تم الإتفاق عليها قبل العمل لانك تتعامل مع شخص خلف الشاشة فإن أفضل طريقة هي بالتعامل مع وسيط يثق فيه الطرفان موقع مستقل مثلًا.
  22. SSE اختصار لـ Server Sent Events وتسمى أيضًا EventSource تُستخدم لِبنّاء تطبيقات ويب تفاعلية. حيث يُرسل الخادوم أحداثا في الوقت الحقيقي إلى المستخدم، قد يتضمن الحدث تنبيهات للمستخدم أو بيانات يمكن استغلالها في عمل شيء ما وتحديث صفحة الويب. في السّابق، لِعمل تحديث تلقائي للبيانات كل ثانية كانت تُستَخدم هذه الطريقة: setInterval(function(){ // إستدعاء الدالة بشكل تكراري xhr = new XMLHttpRequest(); // إستخدام طلب ajax xhr.onreadystatechange = function(){// عند أي تغير في حالة الطلب if(this.readyState == 4){// تم إستقبال النص بنجاح // إفعل بعض الاوامر } } xhr.open("get","http://localhost"); // تحديد نوع الطلب ورابط الموقع xhr.send("mydata"); // إرسال البيانات إلى الخادم }, 1000); // تحديد مدّة التكرار إلى ثانية أو هذه الطريقة الأكثر تطورًا: function getAjax(){ // تعريف الدالة التي ستدعى بشكل تكراري xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.onreadystatechange = function(){ if(this.readyState == 4) setTimeout(function(){ // استدعاء ألدالة مجددًا بعد ثانية من الإنتهاء لِتكرار طلب الajax getAjax(); },1000); } xhr.open("get","http://localhost"); xhr.send("mydata"); } getAjax();// إستدعاء الدالة للمرة الأولىهذه الطرق صحيحة لكنها ليست الأفضل، حيث تقوم بإرسال طلب كل ثانية للخادم مما يُسبٍّب ضغط عليه وغالبًا لا يكون التحديث في الوقت الحقيقي لظهوره. فكرة عمل SSE أن الطلب يظل مَفتوحا في إنتظار محتوى جديد والخادم هو من يُرسل المحتوى الجديد وليس المتصفح من يطلبه. SSE ليست الطريقة الوحيدة لِبناء تطبيقات ويب تفاعلية، يوجد العديد من الطرق الأخرى من أشهرها WebSocket. مُقارنة بين SSE و WebSocketالسهولة والتوافقيةمعظم الإستضافات المشتركة لا تَدعم WebSocket وهو يعمل على بروتوكل ws أو wss (في حالة إستخدام شهادة أمان ssl) وهما مختلفان عن الذي عليه واجهة المستخدم مما يُسبِّب مشاكل في مصادفة الاثنين معًا (يوجد مكتبات لفعل ذلك) على خلاف SSE التي تُعتبر طلب عادي على نفس بروتوكول واجهة المستخدم النهائية. تزامن المتسخدمينWebSocket يُمكنها عمل تزامن بين المستخدمين بطريقة مباشرة حيث أن الإتصلات تُعالج كلها معًا. في SSE لايوجد طريقة مباشرة لِتزامن المسخدمين معًا لأن كل طلب مُنفصل عن الآخر لذا تُستخدم قاعدة بيانات وتحفظ أخر التغيرات للمستخدم الأول وعند المستخدم الآخر يَتم البحث بشكل دوري عن التغيرات في قاعدة البيانات ثم إرسالها إلى المستخدم الآخر. إرسال وإستقبال البياناتWebSocket و SSE يدعمان إستقبال البيانات لكن لا يُمكن إرسال البيانات إلى الخادم بإستخدام SSE، أي عند بناء تطبيق يعتمد على إرسال وإستقبال البيانات من الخادوم ستضطر إلى بناء صفحة منفصلة تقوم بإستقبال الطلبات من المستخدم بواسطة ajax مثلًا. تطبيقات قد يكون إستخدام WebSocket فيها أفضلفي تطبيق سيحتاج إلى تفاعل المستخدمين معًا (تطبيق تواصل مثلًا) سيكون إستخدام WebSocket أفضل من SSE لأن الأخيرة لا يُمكنها إستقبال الطلبات من الخادوم.إرسال إشعارات أو رسائل للمستخدم أو أي تطبيق لن يَحتاج المستخدم فيه إلى إرسال رسائل إلى الخادوم. هنا ممكن أن يكون إستخدام SSE أفضل وأسهل.اهلًا بالعالمقبل البدء يجب أن تَعرف المتصفحات الداعمة لـِ SSE وأن متصفح أنترنت أكسبلور لايَدعمه لكن يُمكنك إستخدام مكتبة خارجية لدعمه مثل EventSource.js (يتم تضمين ملف javascript في الصفحة) هذا مثال لنص مصدري لإستجابة طلب SSE: http/1.1 200 OK ## الصفحة موجودة ! Content-Type: text/event-stream ## تعريف المتصفح أن الصفحة هي محتوى لطلب SSE event: delete## تعريف الحدث الذي سيُستقبل من javascript data: "some data" ## البيانات التي سترسل إلى الحدث event: add## تعريف حدث آخر data: "some data" data: "some data"## إرسال بيانات بدون حدث مُعرف id: 3 ## غير مهم وغير مطلوب بشكل ضروري يُستخدم لتحديد مُعرف lastEventId للرسائلالأمثلة مكتوبة بلغة php ويُمكنك فعلها في أي لغة ويب أخرى هذا تطبيق بسيط لجلب الساعة من الخادم لحظة بلحظة. ملف server.php ( الذي سيعالج طلبات SSE احفظه بجوار واجهة المستخدم أو أي مكان آخر مع تغير المسار في شفرة javascript ): <?php set_time_limit(0);// تحديد أقصى مدة للطلب غير نهائية لان هناك خوادم تقوم بتحديدها $time = 1;// متغير بقيمة الوقت الذي سيرسل فيه تحديث جديد header("Content-Type: text/event-stream");// إرسال ترويسة أن الصفحة هي محتوى sse header('Cache-Control: no-cache'); // لمنع حفظ الكاش للصفحة while(true){// تكرار /* date("s-i-h") تُخرج الوقت على التَنسيق ساعة-دقيقة-ثانية PHP_EOL تعني سطر جديد يُمكن إستخدام \n لكن سَتختلف من نظام تَشغيل الى آخر */ echo "data: ".date("s-i-h").PHP_EOL; echo PHP_EOL; // كتابة نص جديد آخر للتفريق بين التنبيهات // إرسال المحتوى الذي كتب دون الإنتظار إلى انتهاء الصفحة ob_flush(); flush(); // إيقاف الاسكربت إلى المدة التي تم تعريفها في المتغير time لمدة ثانية أن لم تَقف الاسكربت سَيعمل بدون توقف sleep($time); } ?>إن فتحت الصفحة ستجد أنها تقوم بإرسال الساعة الحالية كل ثانية. الآن الواجهة التي ستتعامل معها: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body style="direction: rtl"> <label>الساعة الآن : <span>.......</span></label> <script type="text/javascript"> if(!EventSource) alert("مٌتصفحك لايَدعم SSE :("); else{ SSE = new EventSource("server.php"); // انشاء الطلب SSE.onmessage = function(ms){ // عند وجود رسالة جديدة document.querySelector("span").innerHTML = ms.data;// استبدال النص بالجديد } SSE.onerror = function(){//عند وجود خطأ alert("يوجد خطأ في الاتصال ..."); mkcon(); // إعادة الطلب } } </script> </body> </html> الأحداث وطرق انشاءهايُمكن في SSE إنشاء أحداث مخصصة لكي تَكون الشفرة أكثر ذكاءا، مثلًا إرسال حدث لحذف عنصر وحدث لإنشاء عنصر آخر. مثال: تعريف مصفوفة بإسم الألوان أحمر أخضر أزرق. $colors = array("red", "green", "blue");ثم تعريف اسم الحدث بإسم عشوائي من هذه الألوان: $colors[rand(0,2)];ليكون النص الكامل لملف server.php: <?php set_time_limit(0);// تحديد أقصى مدة للطلب غير نهائية لان هناك خوادم تقوم بتحديدها $time = 1;// متغير بقيمة الوقت الذي سيرسل فيه تحديث جديد header("Content-Type: text/event-stream");// إرسال ترويسة أن الصفحة هي محتوى sse $colors = array( // مصفوفة الألوان من النوع الرقمي "red", "green", "blue" ); while(true){// تكرار /* date("s-i-h") تُخرج الوقت على التَنسيق ساعة-دقيقة-ثانية PHP_EOL تعني سطر جديد يُمكن إستخدام \n لكن سَتختلف من نظام تَشغيل إلى آخر */ echo "data: ".date("s-i-h").PHP_EOL; echo "event: ". $colors[rand(0,2)] // توليد لون عشوائي بإسم الحدث .PHP_EOL; echo PHP_EOL; // كتابة نص جديد آخر للتفريق بين التنبيهات // إرسال المحتوى وعدم الإنتظار إلى إكتمال الطلب إلى النهاية ob_flush(); flush(); // إيقاف الاسكربت إلى المدة التي تم تعريفها في المتغير time لمدة ثانية أن لم تَقف الاسكربت سَيعمل بدون توقف sleep($time); } ?>وفي واجهة المستخدم إنشاء بعض العناوين: <style> .red{ color: red } .blue{ color: blue } .green{ color: green } </style> <label class="red"> ....... </label> <label class="green"> ....... </label> <label class="blue"> ....... </label>الآن إستقبال الأحداث: SSE.addEventListener("red",function(ms){ //اللّون الأحمر red اسم الحدث الذي عرف من php document.querySelector(".red").innerHTML = ms.data; });لتصبح شفرة الواجهة الكاملة: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <style> .red{ color: red } .blue{ color: blue } .green{ color: green } </style> </head> <body> <label class="red"> ....... </label> <label class="green"> ....... </label> <label class="blue"> ....... </label> <script type="text/javascript"> if(!EventSource) alert("مٌتصفحك لايَدعم SSE :("); else{ function mkcon(){ SSE = new EventSource("server.php"); // إنشاء الطلب SSE.addEventListener("red",function(ms){ //اللون الأحمر document.querySelector(".red").innerHTML = ms.data; }); SSE.addEventListener("green",function(ms){ //اللون الأخضر document.querySelector(".green").innerHTML = ms.data; }); SSE.addEventListener("blue",function(ms){ //اللون الأزرق document.querySelector(".blue").innerHTML = ms.data; }); SSE.onerror = function(){//عند وجود خطأ alert("يوجد خطأ في الاتصال ..."); mkcon(); // اعادة الطلب } } mkcon(); } </script> </body> </html>ستجد أن أحدى الساعات من الثلاثة تزيد بشكل عشوائي كل ثانية لكن بالطبع هذا مثال، لن تقوم بإستخدام هذه التقنية في هذا. إستخدام بيانات jsonإن أردت إرسال مقال بإستخدام SSE فستحتاج إلى إرسال العنوان والمحتوى ولن تُرسل حدثين لذلك يُمكنك إستخدام json كما يلي: { "title": "العنوان", "content": "المحتوى" }اذًا سَترسل هذه البيانات: data: {"title": "ألعنوان","content":"ألمحتوى"}ثم سيكون إستقبال البيانات من خلال javascript بهذا الشكل: SSE.onmessage = function(ms){ var JsonData = JSON.parse(ms.data); // قراءة نص json alert(JsonData.title + "\n" + JsonData.content); }مثال عملي عن إرسال بيانات json بتوقيت السيرفر المحلي: ملف server.php <?php set_time_limit(0);//تُحدد أقصى مدة للطلب غير نهائية لان هناك خوادم تقوم بتحديدها $time = 1;// متغير بقيمة الوقت الذي سيرسل فيه تحديث جديد header("Content-Type: text/event-stream");// إرسال ترويسة أن الصفحة هي محتوى sse while(true){// تكرار /* date("s-i-h") تُخرج الوقت على التَنسيق ساعة-دقيقة-ثانية PHP_EOL تعني سطر جديد يُمكن إستخدام \n لكن سَتختلف من نظام تَشغيل الى آخر */ echo 'data: '. /** مصفوفة بالوقت. دالة json_encode تقوم بتحويل البيانات الى ترميز json */ json_encode(array( "hour" => date("h"), // الساعة "minute" => date("i"), // الدقيقة "second" => date("s") // الثانية )) .PHP_EOL; echo PHP_EOL; // كتابة نص جديد آخر للتفريق بين التنبيهات // إرسال المحتوى وعدم الإنتظار إلى إكتمال الطلب إلى النهاية ob_flush(); flush(); // إيقاف الاسكربت إلى المدة التي تم تعريفها في ألمتغير time لمدة ثانية ان لم تَقف الاسكربت سَيعمل بدون توقف sleep($time); } ?>وملف الواجهة: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body style="direction: rtl"> <p>الساعة الآن <b id="hour">0</b> و <b id="minute">0</b> دقيقة و <b id="second">0</b> ثانية.</p> <script type="text/javascript"> if(!EventSource) alert("مٌتصفحك لايَدعم SSE :("); else{ function mkcon(){ SSE = new EventSource("server.php"); // إنشاء الطلب SSE.onmessage = function(ms){ var JsonData = JSON.parse(ms.data); // قراءة نص json document.querySelector("#hour").innerHTML = JsonData.hour; // إستبدال الساعة document.querySelector("#minute").innerHTML = JsonData.minute;// إستبدال الدقائق document.querySelector("#second").innerHTML = JsonData.second;// إستبدال الثواني } SSE.onerror = function(){//عند وجود خطأ alert("يوجد خطأ في الاتصال ..."); mkcon(); // إعادة الطلب } } mkcon(); } </script> </body> </html>في هذا المثال والذي سبقه لن تَحتاج إلى إستحدام SSE ويمكن عَمل ذلك بإستخدام javascript بسهولة. تطبيق على ما شُرح: بناء تطبيق تواصللم تُستخدم قاعدة بيانات لتسهيل تشغيل السكربت (لكن بالطبع إستخدام قاعدة بيانات أفضل) سيولد لون لكل مستخدم وسيحفظ في cookies للتعرف عليه في الرسائل، ستحفظ البيانات في ملف ChatData.json على هذا الشكل (كان يُمكن إستخدام قاعدة بيانات sqlite): [// مصفوفة الرسائل { "author": "rgb(54,48,98)", // لون السمتخدم "message": "رسالة", }, { "author": "rgb(54,48,98)", // لون السمتخدم "message": "رسالة 2", }// ....,...,.. ]تصميم الواجهةهذه هيكلة الصفحة: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>تجربة</title> <meta name="viewport" content="width=device-width"> </head> <body> <div class="messages"> </div> <div class="form"> <div class="author me"></div> <textarea placeholder="كتابة رسالة"></textarea> <button id="send">أرسل</button> </div> </body> </html>إضافة الحيوية للصفحة: body,html{ width: 100%;/** جعل عرض الصفحة بكامل الشاشة **/ direction: rtl; height: 100%; background: #f0f0f0;/** لون الخلفية **/ padding: 0; margin: 0 } /** جعل حجم بعض العناصر يحسب بالحواشي الخارجة **/ .messages, .messages > .message, .message > .content, .form, .form > textarea{ box-sizing: border-box } /** الرسائل **/ .messages{ padding: 40px; /** عمل فراغ بقيمة 40px من كل جهة **/ height: 80%; overflow-y: auto/** جعل الرسائل الزائدة تتحول الى اسكرول **/ } /** عناصر لن تكون بكامل عرض الحافظة **/ .message > .author, .message > .content{ display: inline-block;/** لن يأخذ العنصر كامل العرض **/ vertical-align: top /** العنصر سيكون في محاذة الأعلى **/ } /** هوية المستخدم **/ .message > .author{ width: 64px; height: 64px; background: #ddd; /** اللون الافتراضي سيغير بعد ذلك **/ border-radius: 100% /** تدوير العنصر **/ } /** جسم الرسالة **/ .message > .content{ background: white; box-shadow: 0 0 1px #ccc; /** تأثير الظل **/ padding: 20px; margin-right: 30px; /** لجعل الصفحة أكثر إستجابة على الشاشات المختلفة **/ width: 100%; max-width: 550px } /** عناصرالتحكم لإرسال رسالة **/ .form{ padding: 10px; height: 20% } /** صندوق النصوص **/ .form > textarea{ width: 100%; max-width: 678px; height: 100% } /** زر الإرسال **/ .form > button{ background: rgb(31, 158, 238); padding: 4px 20px; border: 0; cursor: pointer; /** مؤشر الفارة **/ color: white; border-radius: 3px /** عمل بعض الحواف **/ } .form > button:active{ background: rgb(31, 158, 200) } /** تصميم الجوال إصلاح بعض العلل **/ @media screen and (max-width:640px){ .messages{ padding: 0 } .message > .content{ margin: 0; margin-bottom: 20px } }إستقبال الرسائلSEE لاتدعم إرسال البيانات إلى الخادوم لذا سَتستخدم ajax لذلك. هذه شفرة بسيطة لإرسال الرسائل إلى الخادوم (يُضاف بين الوسم script في أخر الصفحة قبل </body> أو إن كنت ستضيفه الى head، يجب أن يكون في دالة: window.onload = function(){ //هنا }; document.querySelector("#send").addEventListener("click",function(){// عند الضغط على زر إرسال var mss = document.querySelector(".form > textarea").value; // محتوى الرسالة if(mss && mss.length){// التأكد من أن الرسالة مكتوبة var ajax = new XMLHttpRequest(); ajax.onreadystatechange = function(){ if(this.readyState == 4) alert("تم إرسال الرسالة"); } ajax.open("get","server.php"); // نوع الطلب ومسار الإرسال ajax.send("?ms="+mss);// إرسال الرسالة } });ستحدث مشكلة إن أرسل المستخدم أكثر من رسالة في وقت واحد، من الممكن أن تصل رسالة قبل الأخرى. لذا سنستعمل قائمة بالرسائل المرسلة ونقوم بمعالجتها واحدة ثم الأخرى مع تحسين تجربة المستخدم قليلًا: messagesList = []; // مصفوفة بالرسائل InProgress = false;// يوجد طلب يُعالج أم لا function sendFirstMessage(){ if(!messagesList.length || InProgress) // لايوجد رسائل أو هناك رسالة تُعالج return false; var ajax = new XMLHttpRequest(); ajax.onreadystatechange = function(){ // الرسالة ارسلت if(this.readyState == 4){ messagesList.splice(0, 1);// حذف الرسالة المرسلة اول رسالة InProgress = false; // تم الإنتهاء من العمل sendFirstMessage(); // إرسال الرسالة الأخرى } } ajax.onerror = function(){ alert("خطأ في الإتصال جاري المحاولة مجددًا"); sendFirstMessage(); } InProgress = true; ajax.open("get","send.php?message="+messagesList[0]); // نوع الطلب ومسار الإرسال ajax.send();// إرسال الرسالة } document.querySelector("#send").addEventListener("click",function(){// عند الضغط على زر إرسال var mss = document.querySelector(".form > textarea").value; // محتوى الرسالة if(mss && mss.length){// التأكد من أن هناك رسالة مكتوبة messagesList.push(mss); // إضافة رسالة إلى المصفوفة sendFirstMessage(); // إرسال الرسالة الأولى document.querySelector(".form > textarea").value = "";// افراغ حقل إرسال الرسائل } });ملف الخادوم الذي سيستقبل الرسائل، لن تكتب [] في الملف لتسهيل الكتابة في نهايته دون قِرائته: ملف send.php (الذي سيستقبل الرسائل) <?php if(empty($_GET["message"])) die(); /* التأكد من المستخدم */ if(!isset($_COOKIE["author"]) || !preg_match("/^rgb\([0-9]{0,3}\,[0-9]{0,3}\,[0-9]{0,3}\)$/i",$_COOKIE["author"])){ // توليد لون عشوائي أن لم يُعرف من قبل $R = rand(0,250); // اللّون الأحر $G = rand(0,250); // اللّون الأخضر $B = rand(0,250); // اللّون الأزرق setcookie("author","rgb($R,$G,$B)"); // نمط الألوان rgb } $message = str_replace(array("<",">"),array("&lt;","&gt;"),$_GET["message"]); // الوقاية من ثغرة xss $data = array( // البيانات التي ستكتب "content" => $message, "author" => $_COOKIE["author"] ); $FILE = fopen("./ChatData.json","a"); //فتح الملف للكتابة فيه $star = (!filesize("./ChatData.json")) ? "" :",";// إضافة فاصلة أن تم الكتابة بالملف من قبل fwrite($FILE,$star.json_encode($data)); // كتابة بيانات json في الملف fclose($FILE); ?>ملاحظة: سبب إستخدام الألوان هو لكي تتمكن من التعامل مع المستخدمين وحفظ البيانات في قاعدة البيانات للمستخدم. ملف server.php (الذي سيراقب تغير الملف ويرسل التحديث) <?php set_time_limit(0); // لايوجد اقصى مدة للطلب header("Content-Type: text/event-stream"); $viewd = 0; // عدد الرسائل التي عرضت لمنع إرسال الرسالة اكثر من مرة $lastFileSize = 0; // حجم الملف عندما يتغير فان هناك رسالة ارسلت while(true){ if(filesize("./ChatData.json") >= $lastFileSize){// التحديث فقط عند تغير حجم الملف $messages = json_decode("[".file_get_contents("./ChatData.json")."]"); // قراءة الرسائل for($i=$viewd;$i<=sizeof($messages)-1;$i++){ // حلقة تكرار من أخر رسالة مُرسلة echo "data: ".json_encode($messages[$i]).PHP_EOL; echo PHP_EOL; } $viewd = sizeof($messages); // تحديث عدد الرسائل المرسلة $lastFileSize = filesize("./ChatData.json"); // تحديث مُتغير أخر حجم للملف } ob_flush(); flush(); sleep(1); } ?>ثم في واجهة المستخدم شفرة javascript لجلب التحديثات: sse = new EventSource("server.php"); // انشاء الاتصال sse.onmessage = function(ms){ var data = JSON.parse(ms.data); // قراءة بيانات json var message = document.createElement("div"); // عنصر الرسائل message.setAttribute("class","message"); // اضافة كلاسس message var author = document.createElement("div"); // عنصر مُرسل الرسائل author.setAttribute("class","author"); // اضافة كلاسس author author.style.backgroundColor = data.author; // تغير لون الخلفية لمعرف المستخدم message.appendChild(author); // اضافة عنصر مُعرف مُعرف المستخدم الى عنصر الرسالة var content = document.createElement("p"); // محتوى الرسالة content.setAttribute("class","content"); content.innerHTML = data.content;// محتوى الرسالة message.appendChild(content); messages = document.querySelector(".messages"); messages.appendChild(message);// اضافة عنصر الرسالة الى حافظة الرسائل messages.scrollTop = messages.scrollHeight; // انزال الاسكرول الى الاعلى } ليعمل على انترنت اكسبلور يجب تضمين ملف javscript هذا في الـ header: <script src="https://rawgithub.com/remy/polyfills/master/EventSource.js"></script> يجب ان يكون العمل مُطابق لهذا: إن لم يعمل معك بشكل صحيح يُمكنك تحميل ملفات الأمثلة وقراءتها حتى تتمكن من معرفة كيف يعمل هذا المثال . الخاتمةيُمكنك رؤية المزيد من المصادر لمعرفة المزيد حول SSE: eventsource من طرف W3C.Server Sent Events من طرف مدونة موزيلا للمبرمجين.
  23. ثلاثة أشهر ليست كافية لإتقان البرمجة ستحتاج على الأقل عام لتصل إلى مستوى لا باس به حاول قراءة أكود الآخرون والبحث عن الاجزاء التي لاتفهمها.
  24. لا أعلم ماذا تقصد هل هذا قصدك $myVar = "string"; echo array_search($myVar,$GLOBALS);سيخرج myVar .
  25. لاأعلم هل تريده لدومين معين أم تريده لهذا الشكل فقط مبدائيًا هذ قد يكون مفيد بإستخدام التعابير القياسية echo preg_replace("/([wW]{3,3}\.|)[A-Za-z0-9]+?\.([a-zA-Z]+)\//","","url.com/picture.php?id=51"); إن لم يكن هذا قصدك إكتب رد مع إقتباس ردي لإعلم إنك رددت.
×
×
  • أضف...