اذهب إلى المحتوى

بلال زيادة

الأعضاء
  • المساهمات

    4657
  • تاريخ الانضمام

  • تاريخ آخر زيارة

  • عدد الأيام التي تصدر بها

    30

كل منشورات العضو بلال زيادة

  1. تعلم لغة بايثون هو خطوة جيدة في الاتجاه الصحيح لتطوير المهارات البرمجية الخاصة بك. بالنسبة لسؤالك حول كيفية إرسال الصوت والفيديو في المحادثات، فإن هذا يتم عادةً باستخدام بروتوكولات الاتصال الصوتي والفيديو المثل WebRTC والذي يستخدم برمجيات تطبيقات الويب. وبالنسبة لإنشاء موقع يحتوي على مقاطع فيديو أو صوت، فإنه يعتمد على مستوى صعوبة المشروع ونطاق الأهداف التي تريد تحقيقها. ومن الجيد أن تعلم أساسيات البرمجة باستخدام بايثون وإنشاء مواقع الويب، ومن ثم يمكنك استخدام مكتبات الوسائط مثل OpenCV للفيديو وPyAudio للصوت للعمل على إضافة وظائف الوسائط إلى موقعك. بصفة عامة، لا يوجد شيء صعب جدًا في البرمجة، فقط يتطلب الأمر بعض الوقت والجهد لتعلم المفاهيم الأساسية والممارسة والتجربة. ويمكن الاستفادة من الموارد التعليمية المتاحة على الإنترنت، بما في ذلك المواقع التعليمية والكتب الإلكترونية والمنتديات والمدونات التعليمية والندوات البرمجية.
  2. لا يمكن لأي دورة تعليمية واحدة أن تعطيك كل ما تحتاجه للحصول على وظيفة كمطور بايثون. ومع ذلك، فإن دورة تطوير تطبيقات البايثون يمكن أن تكون خطوة جيدة في الطريق الصحيح نحو تعلم البايثون وتطوير الويب، ولكن هناك الكثير من المهارات والمعرفة الأخرى التي قد تحتاج إليها. من أجل الحصول على وظيفة كمطور بايثون، يجب عليك تعلم البايثون جيدًا، وتطوير فهم قوي للمفاهيم الأساسية والمهارات اللازمة لتطوير تطبيقات الويب. يجب أن تكون لديك فهم جيد للعمليات الأساسية للتطبيقات الخلفية، مثل تخزين البيانات، والاتصال بقواعد البيانات، والتحكم في الخطأ والاستثناءات. بالإضافة إلى ذلك، يجب عليك أن تتعلم أدوات وتقنيات أخرى، مثل Django و Flask و SQL و Git والتصميم العام للتطبيقات ومفاهيم البرمجة الكائنية. إذا كنت قادرًا على تعلم هذه المهارات، فإنك ستكون على المسار الصحيح للحصول على وظيفة كمطور بايثون. بالنسبة لنصائحك خلال الدورة، فإليك بعض النصائح العامة: حافظ على التركيز: قسم الدورة إلى أجزاء لتسهيل مشاهدة الفيديوهات، ولكن لا تنسى التركيز على المفاهيم الأساسية والتمارين والتطبيقات العملية. تمرن على الكتابة: بالإضافة إلى مشاهدة الفيديوهات والحفظ، تمرن على كتابة الشفرة بنفسك وحل المشاكل البرمجية الصعبة. يمكنك استخدام مواقع التحديات البرمجية لتطبيق ما تعلمته في الدورة وتحسين مهاراتك. ابحث عن الاستشارة والمساعدة: إذا واجهتك مشاكل أثناء التعلم، لا تتردد في البحث عن المساعدة والاستشارة من المجتمعات البرمجية عبر الإنترنت، مثل Stack Overflow، أو المنتديات، أو المدونات التعليمية. قم بمشاريع عملية: بمجرد أن تكون على دراية بالمفاهيم الأساسية لتطوير تطبيقات الويب باستخدام البايثون، قم بعمل مشاريع عملية لتطبيق ما تعلمته وتحسين مهاراتك. يمكنك إنشاء تطبيقات ويب بسيطة ونشرها عبر الإنترنت، أو العمل على مشاريع مفتوحة المصدر مع المجتمعات البرمجية. لا تنس التعلم المستمر: يجب عليك الاستمرار في تعلم البايثون وتطوير الويب، ومتابعة أحدث التقنيات والأدوات. يمكنك الاشتراك في دورات تعليمية متقدمة، أو حضور الندوات البرمجية، أو الاشتراك في المجتمعات البرمجية عبر الإنترنت.
  3. من الجيد أنك تتابع درس تطبيق ملاحظة وتحاول تعلم برمجة التطبيقات. إذا كان الحفظ يساعدك في الحصول على فهم أفضل للمفاهيم والمهارات التي تحتاجها، فإنه يمكن أن يكون طريقة فعالة لتعلم البرمجة. ولكن، في النهاية، الهدف الأساسي هو فهم المفاهيم والمهارات التي تتعلمها بشكل جيد، لذلك يجب عليك التركيز على فهم الأساسيات بشكل جيد. عندما تتعلم البرمجة، يمكن أن يكون الحفظ مفيدا لفهم الصيغ والأوامر الأساسية وبعض المفاهيم المحددة، ولكن إذا كنت تريد أن تصبح مبرمجًا محترفًا، فيجب عليك أن تفهم المفاهيم بشكل جيد. قد يساعدك في ذلك العمل على مشاريع مختلفة وإعادة استخدام المفاهيم التي تعلمتها في هذه المشاريع عند العمل على مشاريع أخرى. بالتالي، فإنه يجب أن تجد التوازن المناسب بين الحفظ والفهم. يمكن أن يساعدك الحفظ في الوصول إلى الفهم الصحيح، ولكن يجب ألا تتحول الحفظ إلى هدفك النهائي. يجب عليك التركيز على فهم المفاهيم والتدريب عليها بانتظام لتحسين مهاراتك في البرمجة.
  4. لا، ليست هناك حاجة ضرورية لتحميل حزمة phpdontev، حيث أنها ليست ضرورية لتشغيل PHP وتطوير تطبيقات الويب على منصة ويندوز. على الرغم من ذلك، فإن حزمة phpdontev قد توفر بعض الميزات والأدوات المفيدة للمطورين الذين يستخدمون PHP على منصة ويندوز، مثل تثبيت تطبيقات PHP مثل Laravel وSymfony وDrupal بشكل أسرع وأسهل، ودعم PHP بإصداراته المختلفة، ودعم الأدوات المتعلقة بقواعد البيانات مثل MySQL و PostgreSQL وغيرها. بالإضافة إلى ذلك، يمكن استخدام حزمة phpdontev لتوفير بيئة تطوير PHP محلية على جهاز الكمبيوتر الخاص بك، والتي يمكن استخدامها لاختبار التطبيقات وتطويرها دون الحاجة إلى نشرها على خادم عام. ومع ذلك، فإن استخدام حزمة phpdontev ليس إلزاميًا، ويمكن للمطورين تطوير تطبيقات الويب باستخدام أي منصة تطوير تدعم PHP، سواء كانت محلية أو على خادم عام.
  5. لحساب الدقة (accuracy) لملف Excel الذي يحتوي على ميزة واحدة وعلامات (labels) تتألف من 0 و 1، يمكنك استخدام الصيغة التالية: accuracy = (عدد النتائج الصحيحة) / (مجموع العينات) حيث "عدد النتائج الصحيحة" يعني عدد العينات التي تم تصنيفها بشكل صحيح، أي العينات التي تم توقعها بشكل صحيح بالنسبة للعلامات الحقيقية، و"مجموع العينات" هو عدد جميع العينات في الملف. لتطبيق هذه الصيغة، يمكنك استخدام Excel لإيجاد عدد العينات التي تم تصنيفها بشكل صحيح وعدد جميع العينات، ثم قم بتقسيم عدد العينات التي تم تصنيفها بشكل صحيح على مجموع العينات. على سبيل المثال، إذا كان لديك ملف Excel يحتوي على 100 عينة وتم تصنيف 90 منها بشكل صحيح، فسيكون الدقة هي 90 / 100 = 0.9 أو 90٪.
  6. وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته ، يمكنك الانتقال مباشرة إلى تطوير ووردبريس بعد اكتساب المهارات الأساسية في PHP، لأنّ ووردبريس يستخدم اللغة نفسها. لكن إذا كان لديك الرغبة في العمل في مجال التطوير الخاص بالويب بشكل عام، فسيكون من الأفضل بالتأكيد أن تتعلم Laravel أيضًا. Laravel هو إطار عمل PHP شهير جدًا ومتطور لتطوير تطبيقات الويب، ويوفر العديد من الميزات المتقدمة والأدوات القوية التي يمكن استخدامها لتطوير تطبيقات ويب متقدمة بشكل أكبر. بما أن Laravel يستند إلى PHP ، ستجد سهولة في تعلم Laravel بعد تعلم PHP. إذا كان لديك وقت وإمكانية لحضور تدريب Laravel، فسيكون هذا مفيدًا لتعزيز مهاراتك في التطوير. وإذا لم يكن ذلك ممكنًا، يمكنك متابعة دروس Laravel عبر الإنترنت ومنصات التعلم عن بُعد التي تقدم دورات تعليمية عن Laravel. مهم جدًا أن تمارس ما تتعلمه باستمرار لتحسين مهاراتك وتطوير خبراتك، واستخدام المصادر المفيدة التي توفرها مجتمع المطورين لتطوير تطبيقات الويب بأفضل طريقة ممكنة.
  7. هذا الكود الصحيح Qustion1 = 4 + 4 x = int(input("Enter your answer: ")) Qustion2 = 2 * 3 y = int(input("Enter your answer: ")) Qustion3 = 5 ** 3 z = int(input("Enter your answer: ")) result1 = 1 if x == Qustion1 else 0 result2 = 1 if y == Qustion2 else 0 result3 = 1 if z == Qustion3 else 0 sum = result1 + result2 + result3 print(sum) كانت هناك مشكلة في الكود الأصلي: حدث خطأ في التعبيرات الشرطية result1 و result2 و result3 . لا يمكننا تعيين قيمة لمتغير واستخدامه في نفس التعبير في بايثون. نحتاج إلى فصل التخصيص والمقارنة إلى تعبيرين منفصلين. في الكود المصحح ، نقوم أولاً بتعيين 1 أو 0 لكل متغير result بناءً على ما إذا كانت إجابة المستخدم صحيحة أم لا ، ثم نلخص هذه القيم للحصول على النتيجة الإجمالية.
  8. ترخيص JavaScript هو ترخيص مفتوح المصدر، وبالتالي يمكن استخدامها وتعديلها وتوزيعها بحرية. تشمل مكتبات JavaScript مكتبات مفتوحة المصدر مثل React وVue وAngular وغيرها الكثير. بالنسبة للسؤال الثاني، فإنه يمكن تعلم JavaScript بدون معرفة HTML و CSS، ولكن من المفيد جدًا الإلمام بـ HTML و CSS لأنهما تعملان معًا في تطوير صفحات الويب، ويمكن استخدام JavaScript لتحسين وتحسين التفاعلية والوظائف في الصفحة. على الرغم من ذلك، فإنه ليس شرطًا لتعلم JavaScript الإلمام بـ HTML و CSS.
  9. وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته، إنشاء خوارزمية لمشروع كامل يعتمد على الغرض من المشروع وعلى تعقيداته التقنية والمهام التي يجب تحقيقها. ولكن بشكل عام، يمكنك اتباع الخطوات التالية: فهم المشروع بشكل كامل: عليك فهم المشروع بشكل كامل وفهم كل مكوناته بما في ذلك الواجهة الأمامية والجزء الخلفي والخادم وقواعد البيانات وغيرها. تحديد المشكلة الرئيسية: يجب عليك تحديد المشكلة الرئيسية التي تريد حلها باستخدام الخوارزمية ومحاولة تحديد العمليات والتدابير التي يجب اتخاذها لحل المشكلة. تحليل البيانات: إذا كان المشروع يتضمن تحليل البيانات، يمكن أن تحتاج إلى استخدام أدوات تحليل البيانات والخوارزميات المناسبة. تصميم الخوارزمية: بناءً على فهمك الكامل للمشروع وتحديد المشكلة الرئيسية وتحليل البيانات إذا لزم الأمر، يمكنك الآن البدء في تصميم الخوارزمية واختبارها وتعديلها لتحقيق أفضل النتائج. الاختبار والتعديل: يجب عليك اختبار الخوارزمية بشكل متكرر وتعديلها بناءً على النتائج التي تحصل عليها. على الرغم من أن هذه الخطوات قد تكون مفيدة، فلا يوجد طريقة محددة لإنشاء خوارزمية لمشروع كامل. يمكنك البحث عن الخوارزميات الأكثر استخدامًا في نفس المجال الذي ينتمي إليه مشروعك، واستخدامها كنقطة انطلاق لخوارزمية م
  10. بالنسبة للمكتبات التي توفر الكثير من الكلاسات الجاهزة لتصميم واجهات المستخدم، فإن Material UI و Tailwind CSS هما مكتبتان رائدتان في هذا المجال. Material UI هي مكتبة مجانية ومفتوحة المصدر لتصميم واجهات المستخدم باستخدام React. توفر المكتبة مجموعة كبيرة من العناصر الجاهزة للاستخدام مثل الأزرار والقوائم والحقول وغيرها، وتعتمد على مبادئ تصميم Material Design الخاصة بشركة Google. توفر المكتبة أيضًا ميزات مثل تعدد اللغات والمساعدة في إنشاء واجهات المستخدم الوصولية. أما Tailwind CSS فهي مكتبة CSS مفتوحة المصدر تم تصميمها لتسريع عملية تطوير واجهات المستخدم. تتميز المكتبة بإمكانية إعادة استخدام العناصر الواجهات المستخدم وإمكانية تخصيص الألوان والأحجام وغيرها من الخصائص بشكل سهل وسريع. توفر المكتبة أيضًا دعمًا كبيرًا للتصميم الراقي والعصري. فيما يتعلق بالخيارات المتاحة في كل مكتبة، فإن Material UI توفر مجموعة كبيرة من العناصر الجاهزة للاستخدام وتحتوي على ميزات مثل الرسوم البيانية والجداول والتنقل بين الصفحات، ويتم تحديث المكتبة بشكل دائم. بينما توفر Tailwind CSS مجموعة من الفئات التي توفر لك المرونة في تخصيص التصميم الخاص بك بشكل مرن وسهل. بالنسبة للسرعة والاستجابة ومدى ملاءمة المكتبات مع مكتبات أخرى مثل Formik وPagination، فإن كلا المكتبتين تتوافقان بشكل جيد
  11. يتم استدعاء أمر "avdmanager list target" عادة عند تشغيل محاكي أندرويد على نظام التشغيل الخاص بك. والذي يشير إلى أن هناك خطأ ما في تشغيل الأمر. يمكن أن يكون هناك عدة أسباب لحدوث هذا الخطأ. فيما يلي بعض الأسباب المحتملة وكيفية حلها: يجب تثبيت Android SDK وإعداد المسارات اللازمة للاستخدام. يجب عليك التحقق من أن SDK مثبت بشكل صحيح وأن جميع المتطلبات الموجودة في المسارات اللازمة تم تعيينها بشكل صحيح. يمكن العثور على تفاصيل المسارات اللازمة وكيفية تعيينها في الوثائق الخاصة بـ Android SDK. يجب عليك التأكد من أن محاكي Android مثبت بشكل صحيح وتم تكوينه بشكل صحيح. يمكن أن يؤدي تعيين المتغيرات بشكل غير صحيح إلى تشغيل الأمر بشكل غير صحيح. يمكن أن يكون هناك خطأ في الأمر نفسه. يمكنك محاولة تشغيل الأمر مباشرة من داخل محرر الأوامر أو الطرفية للتحقق من صحة الأمر. قد يكون هناك خطأ في بيئة التشغيل. قد تحتاج إلى تحديث بيئة التشغيل أو تثبيت حزم برامج إضافية. نوصي بتجربة هذه الحلول بالترتيب والتحقق من النتائج بعد كل خطوة. إذا لم يتم حل المشكلة.
  12. يبدو أن هناك خطأ في الكود بالفعل. يتم استخدام TouchDist في الشفرة، وهو متغير غير معرف في الفئة CameraMove. ربما كان المقصود هو استخدام TouchField للحصول على البيانات المتعلقة باللمس. لتصحيح الكود، يجب تحديد TouchField كمتغير عام (public) في الفئة CameraMove، ثم استخدامه للحصول على القيم المتعلقة باللمس، كما هو موضح في الكود المعدل أدناه: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraMove : MonoBehaviour { public float Yaxis; public float Xaxis; public float RotationSensitivity = 8f; public Transform target; float RotationMin = -40; float RotationMax = 80f; float smoothTime = 0.12f; Vector3 targetRotation; Vector3 currentVel; public bool enableMobileInputs = false; public FixedTouchField touchField; void LateUpdate() { if (enableMobileInputs) { Yaxis += touchField.TouchDist.x * RotationSensitivity; Xaxis -= touchField.TouchDist.y * RotationSensitivity; } else { Yaxis += Input.GetAxis("Mouse X")* RotationSensitivity; Xaxis -= Input.GetAxis("Mouse Y")* RotationSensitivity; } Xaxis = Mathf.Clamp(Xaxis, RotationMin, RotationMax); targetRotation = Vector3.SmoothDamp(targetRotation, new Vector3(Xaxis, Yaxis), ref currentVel, smoothTime); transform.eulerAngles = targetRotation; transform.position = target.position - transform.forward * 2f; } } تم تحديد touchField كمتغير عام واستخدامه للحصول على TouchDist.x و TouchDist.y. يجب التأكد من أنه تم إضافة FixedTouchField إلى المشهد وتعيينه في متغير touchField في محرر Unity.
  13. إذا كنت ترغب في تعلم البرمجة وتصميم تطبيقات للهواتف المحمولة ومواقع الويب، فهناك عدة خطوات يمكن اتباعها للبدء: تحديد الهدف والمسار المناسب: يجب أن تحدد الأولويات الخاصة بك وتحديد ما إذا كنت تريد تطوير تطبيقات للهواتف المحمولة فقط، أو تصميم مواقع ويب أيضًا. بعد ذلك، يمكنك اختيار المسار المناسب لك لتعلم البرمجة. تعلم الأساسيات: يجب أن تتعلم الأساسيات في البرمجة وهي المفاهيم الأساسية في البرمجة، مثل المتغيرات والدوال والتحكم في التدفق والتحكم في الخطأ والأنواع البيانية. يمكن البدء في تعلم هذه المفاهيم باستخدام لغة البرمجة Python، حيث يمكن استخدامها للقيام بالعديد من المهام المختلفة وهي لغة برمجة سهلة للتعلم. تعلم لغات البرمجة: بعد تعلم الأساسيات، يمكن البدء في تعلم لغات البرمجة المختلفة. يمكن البدء بلغة Java أو Swift لتطوير تطبيقات الهواتف المحمولة، ويمكن استخدام لغات الويب مثل HTML و CSS و JavaScript لتصميم مواقع الويب. وبالإضافة إلى ذلك، يجب أن تتعلم قواعد البيانات وكيفية التعامل معها. البدء في العمل على المشاريع: بمجرد تعلم الأساسيات وتعلم لغات البرمجة، يمكن البدء في العمل على المشاريع الخاصة بك. يمكن البحث عن مشاريع صغيرة تساعد في تطبيق المهارات المكتسبة وزيادة مهارات البرمجة الخاصة بك. الاستمرار في التعلم والتدريب: لا يمكن أن يكون التعلم مكتملاً بعد تعلم الأساسيات وتعلم لغات البرمجة، بل يجب الاستمرار في التعلم والتدريب. يمكن الاستفادة من الموارد المختلفة مثل الكورسات عبر الإنترنت والكتب والمقالات والمجتمعات المختلفة لتحسين مهاراتك في البرمجة وتصميم التطبيقات. العمل على تطوير المهارات الأخرى: بجانب تعلم البرمجة، يجب العمل على تطوير المهارات الأخرى التي تساعد في تصميم وتطوير التطبيقات، مثل تصميم الواجهات الرسومية والتجربة الخاصة بالمستخدم والتسويق والتفاوض وإدارة المشاريع. التواصل مع المجتمعات والمطورين الآخرين: يمكن الاستفادة من المجتمعات المختلفة والمطورين الآخرين للتعلم والتبادل الخبرات وحل المشاكل وتطوير الأفكار والمشاريع المختلفة. أخيراً، يجب أن تتذكر أن التعلم في البرمجة وتصميم التطبيقات يتطلب الكثير من الصبر والمثابرة والممارسة المستمرة. يمكن أن يكون الأمر صعبًا في البداية، لكن بالتدريب المستمر والاستمرار في التعلم، يمكن أن تصبح خبيرًا في تصميم التطبيقات والبرمجة.
  14. Node.js و Laravel هما إطارات عمل شائعة تستخدم لتطوير تطبيقات الويب والتي يتم تنفيذها على خوادم الويب. إليك بعض الفروقات بينهما: استخدامات Node.js: Node.js يستخدم عادة في تطوير تطبيقات الويب ذات الواجهة الأمامية النشطة (Active Front-End) وتطبيقات الويب ذات الوقت الحقيقي (Real-time). ويستخدم Node.js أيضا في بناء تطبيقات الهاتف المحمول والتي تتطلب تنفيذ العديد من المهام المتزامنة. استخدامات Laravel: Laravel يستخدم بشكل رئيسي في تطوير تطبيقات الويب الكبيرة والمعقدة التي تتطلب استخدام قواعد بيانات وتواصل مع العديد من المكونات الخارجية. كما يستخدم Laravel في تطوير تطبيقات الإدارة والنظم الإدارية الكبيرة والمتقدمة. الأداء: Node.js يتميز بأدائه العالي في تطوير التطبيقات ذات الوقت الحقيقي (Real-time) والتطبيقات ذات الواجهة الأمامية النشطة (Active Front-End) بسبب قدرته العالية على التعامل مع الأحداث والطلبات المتزامنة. بينما يتميز Laravel بأدائه الجيد في تطوير التطبيقات الكبيرة والمعقدة والتي تتطلب استخدام قواعد بيانات كبيرة ومكونات خارجية. بشكل عام، تختلف استخدامات Node.js و Laravel حسب نوع التطبيق المطلوب والمتطلبات التقنية له. ويمكن استخدام كلا الإطارين بنجاح في تطوير التطبيقات الويب المختلفة، وذلك بحسب الحاجة والمتطلبات التقنية للمشروع.
  15. يمكنك استخدام Laravel لبناء موقع للاحداث والفعاليات. سيكون عليك العمل على الخطوات التالية: إنشاء قاعدة بيانات تحتوي على جدول للأحداث وجدول للزوار. إنشاء نموذج Event و Visitor باستخدام الأمر php artisan make:model وتعريف العلاقة بينهما في الملفات Model. إنشاء وحدات تحكم (Controllers) لإدارة الأحداث والزوار باستخدام الأمر php artisan make:controller وتحديد الوظائف المطلوبة. إنشاء العرض الرئيسي (Home page) وعرض الأحداث التي لم تنته بعد باستخدام الدالة where في الاستعلام عن قاعدة البيانات. إنشاء العرض الخاص بتسجيل الزوار لحدث معين، يمكنك استخدام الدالة create في وحدة التحكم لإنشاء سجل جديد في جدول الزوار. إضافة نموذج الزوار وحقول الإدخال المطلوبة مثل اسم الزائر والبريد الإلكتروني وحقل الحدث. عرض قائمة بجميع الزوار المسجلين في الحدث باستخدام الدالة get في الاستعلام عن قاعدة البيانات. تحديد العلاقة بين جدول الأحداث وجدول الزوار باستخدام المفتاح الأجنبي في قاعدة البيانات. إضافة حماية للصفحات التي يتم الوصول إليها بعد تسجيل الدخول باستخدام ال Middleware. إضافة نظام تسجيل الدخول والتحقق من صحة بيانات المستخدمين بإستخدام Laravel Authentication. تلك هي بعض الخطوات الأساسية لإنشاء موقع للاحداث والفعاليات باستخدام Laravel. يجب عليك دراسة Laravel بشكل أكبر لتفهم الأمور بشكل أفضل وتطوير مهاراتك.
  16. لفتح ملف PDF في تطبيق Android، يمكنك استخدام Intent لفتح التطبيق المناسب لعرض الملفات PDF. يمكن استخدام Intent لفتح تطبيقات PDF المثبتة على الجهاز مثل Adobe Acrobat Reader أو Google Drive. لفتح الملف PDF الذي تم إنشاؤه باستخدام Pdfdocument، يمكن استخدام الكود التالي: File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/myPDFfile.pdf"); Uri uri = Uri.fromFile(file); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(uri, "application/pdf"); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); try { startActivity(intent); } catch (ActivityNotFoundException e) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "No Application available to view pdf", Toast.LENGTH_LONG).show(); } يتم استخدام كائن File للوصول إلى الملف الذي تم إنشاؤه في الذاكرة الخارجية للجهاز. يتم تحويل ملف File إلى كائن Uri باستخدام Uri.fromFile. يتم إنشاء كائن Intent وتعيين نوع البيانات على "application/pdf". يتم تعيين العلم FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP لإزالة أي تراكم للنشاطات عند عرض الملف. أخيرًا ، يتم استخدام startActivity لبدء Intent. قد تحتاج أيضًا إذن للوصول إلى الذاكرة الخارجية في ملف AndroidManifest.xml الخاص بالتطبيق. يمكن استخدام الإذن التالي: <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> وبهذا يتم فتح ملف PDF الذي تم إنشاؤه باستخدام Pdfdocument في تطبيق PDF المناسب.
  17. و عليكم السلام ورحمة الله وبركاته ، يوجد بالدورة شروح كيفية دفع الملفات إلى الجيت هاب و لا يوجد دروس مفصلة لشرح الجيت هاب ، يمكنك تعلمها لوحدك أو من دروس على اليوتيوب فهي سهلة كثيرً
  18. يمكنك إنشاء سلايدر من خلال html , css , js بحيث يمكن إنشاء كود html بهذا الشكل <div class="slider-container"> <div class="slider"> <div class="slide"><img src="slide1.jpg"></div> <div class="slide"><img src="slide2.jpg"></div> <div class="slide"><img src="slide3.jpg"></div> </div> <button class="prev">Prev</button> <button class="next">Next</button> </div> ثم يجب تنسيق هذا السلايدر باستخدام css .slider-container { position: relative; width: 100%; height: 400px; overflow: hidden; } .slider { position: absolute; width: 300%; height: 100%; display: flex; transition: transform 0.5s ease; } .slide { width: 33.333%; height: 100%; display: flex; justify-content: center; align-items: center; } .slide img { max-width: 100%; max-height: 100%; } button { position: absolute; top: 50%; transform: translateY(-50%); background: transparent; border: none; color: #fff; font-size: 24px; cursor: pointer; } .prev { left: 10px; } .next { right: 10px; } ثم لاستكمال أحداث السلايدر من زر التالي و زر السابق و تحريك الصور يجب استخدام جافاسكربت بهذا الشكل const slider = document.querySelector('.slider'); const prevBtn = document.querySelector('.prev'); const nextBtn = document.querySelector('.next'); let counter = 0; nextBtn.addEventListener('click', () => { counter++; if (counter > 2) { counter = 0; } slider.style.transform = `translateX(-${counter * 33.333}%)`; }); prevBtn.addEventListener('click', () => { counter--; if (counter < 0) { counter = 2; } slider.style.transform = `translateX(-${counter * 33.333}%)`; });
  19. لفتح ملف Python والبدء في كتابة الشفرة، يمكن اتباع الخطوات التالية: قم بفتح أحد برامج التحرير المناسبة للغة Python على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. على سبيل المثال، يمكن استخدام برنامج Sublime Text أو PyCharm. بعد فتح البرنامج، قم بإنشاء ملف جديد بالنقر على "File" ثم "New File" في Sublime Text أو "File" ثم "New" في PyCharm. يجب حفظ الملف الجديد بامتداد .py، وهو امتداد الملفات المرتبط بلغة Python. يمكن بعد ذلك كتابة الشفرة داخل الملف. على سبيل المثال، إذا كان هدفك هو إنشاء صفحة ويب باستخدام إطار عمل Django، يمكنك بدء العمل على ملف urls.py الذي يحتوي على الرابط المراد إنشاؤه. بعد الانتهاء من كتابة الشفرة، يجب حفظ الملف باستخدام الأمر "Save" في القائمة "File"، ويمكن تشغيلها بالضغط على زر التشغيل أو عن طريق القيام بالتنفيذ من خلال سطر الأوامر. يجب ملاحظة أن هذه الخطوات تشير إلى الطريقة الأساسية لفتح وتحرير ملف Python. يمكن أيضًا استخدام برامج محررات مختلفة أو العديد من الأدوات الأخرى التي تساعد على تسهيل عملية البرمجة بلغة Python.
  20. نعم، يوجد العديد من الفيديوهات التعليمية التي تشرح كيفية الاتصال بقواعد البيانات SQLite باستخدام Node.js واستخراج البيانات التي تم إدخالها من قبل المستخدم. هناك العديد من الفيديوهات المتاحة باللغتين العربية والإنجليزية على مواقع مثل YouTube و Udemy وغيرها. يمكنك البحث عن "Node.js SQLite tutorial" أو "Node.js SQLite database tutorial" للعثور على الفيديوهات المتاحة. من المهم الإشارة إلى أنه ينبغي عليك التأكد من مصداقية المصدر وجودة المحتوى قبل الاعتماد عليه لأن هذا سيؤثر على جودة تعلمك وفهمك للموضوع.
  21. يمكن لحصولك على شهادات في مجال تطوير واجهات المستخدم وتصميم الويب، واكتساب الخبرة اللازمة في هذا المجال أن يساعدك في الحصول على فرص عمل في الأوروبا أو في أي مكان آخر في العالم. ومع ذلك، يجب أن تتذكر أن الحصول على فرص العمل يتطلب أيضًا الكثير من العوامل الأخرى، بما في ذلك مهارات التواصل والتفاوض والعمل الجماعي والقدرة على التكيف مع بيئة العمل المختلفة وغيرها. لذلك، يجب عليك أيضًا العمل على تطوير مهاراتك في هذه المجالات والسعي لتوسيع شبكة اتصالاتك المهنية والبحث عن فرص التدريب والعمل المناسبة لك. في النهاية، إذا كنت متحمسًا لتعلم البرمجة وتطوير مهاراتك، وكنت ملتزمًا بالتدريب المناسب والعمل الجاد، فإنك ستجد فرصًا كثيرة للنمو والتطور في هذا المجال.
  22. Auth0 هي خدمة مصممة لإدارة الهوية والوصول للتطبيقات والخدمات الرقمية. توفر Auth0 واجهة برمجة تطبيقات (API) تتيح للمطورين تسجيل مستخدمي التطبيقات وتوفير خدمات مثل التحقق من الهوية والتراخيص وإدارة الجلسات. تتيح Auth0 للمطورين تسجيل مستخدمي التطبيق باستخدام مزودي هوية مختلفين مثل Google وFacebook وTwitter وGitHub وغيرها، بالإضافة إلى توفير خدمة التحقق الثنائي وخدمة الرموز المؤقتة وغيرها من الميزات الأمنية. يمكن استخدام Auth0 في تطوير تطبيقات الويب والجوال والأجهزة الذكية وغيرها من الخدمات الرقمية، ويعتبر Auth0 من بين الحلول الشائعة لإدارة الهوية والوصول في السوق.
  23. تشير رسالة الخطأ إلى وجود تعليق لم يتم إنهاؤه على السطر 106 من ملف "module.php" لإصلاح الخطأ ، تحتاج إلى إكمال التعليق بإضافة علامة الإغلاق "* /" في نهاية التعليق. /* This is a comment that needs to be terminated */
  24. إذا كنت تواجه مشكلات مع عدم تحميل "https://repo.packagist.org" بالكامل ، فقد يرجع ذلك إلى مشكلة مؤقتة في الشبكة أو الخادم. يمكنك المحاولة مرة أخرى لاحقًا أو التحقق من حالة خدمة Packagist لمعرفة ما إذا كان هناك أي انقطاع معروف. من المحتمل أيضًا أن تكون هناك مشكلة في اتصال الشبكة أو إعدادات جدار الحماية ، لذا يمكنك محاولة الوصول إلى موقع الويب من جهاز أو شبكة مختلفة لاستبعاد هذه الاحتمالات.
×
×
  • أضف...