اذهب إلى المحتوى

لوحة المتصدرين

  1. Ali Ahmed55

    Ali Ahmed55

    الأعضاء


    • نقاط

      5

    • المساهمات

      2055


  2. عبد الوهاب بومعراف

    • نقاط

      3

    • المساهمات

      2103


  3. ياسر مسكين

    ياسر مسكين

    الأعضاء


    • نقاط

      3

    • المساهمات

      2653


  4. إسماعيل العلوي

    • نقاط

      2

    • المساهمات

      79


المحتوى الأكثر حصولًا على سمعة جيدة

المحتوى الأعلى تقييمًا في 08/02/25 في كل الموقع

  1. السلام عليكم هل يوجد فرق بين "نمذجة الكائنات" (Object-Oriented Modeling) وبين "البرمجة كائنية التوجه" (Object-Oriented Programming)؟
    3 نقاط
  2. السلام عليكم هو اي الProcedural Programming ؟
    2 نقاط
  3. هل node js لح يتم استبداله ب bun في مستقبل
    2 نقاط
  4. اشتركت في دورة تطوير الألعاب ولكن لا يمكنني مشاهدة الفيديوهات؟
    2 نقاط
  5. هل يوجد توثيق لمكتبة pandas خاص بأكاديمية حسوب
    2 نقاط
  6. اطّلعت على محاور بايثون مو تعليم متكامل يخليني محترفه في بايثون ف وش المستوى المقدم؟
    1 نقطة
  7. بالنسبة لدورة بايثون فتعد هذه الدورة متكاملة وشاملة لإتقان لغة بايثون وتطبيقاتها المختلفة، حيث تبدأ بأساسيات اللغة بشكل منهجي ثم تنتقل إلى تطبيقات عملية متنوعة تعزز الفهم العميق للمفاهيم المكتسبة، كما تغطي الدورة استخدام أشهر أُطر العمل مثل Django وFlask لبناء مواقع وتطبيقات احترافية، إضافة إلى تطوير تطبيقات متقدمة مثل المتاجر الإلكترونية، المدونات، وواجهات برمجية لمعالجة الصور، ولا تقتصر الدورة على تطوير الويب فحسب، بل تمتد لتشمل تطبيقات أودو، تحليل البيانات، ودمج تقنيات الذكاء الاصطناعي وتعلم الآلة مع مشاريع بايثون، و بفضل هذا التنوع في المحتوى، تمنحك الدورة خبرة عملية قوية تؤهلك للاحتراف في تطوير البرمجيات باستخدام بايثون.
    1 نقطة
  8. كل شيء كان على مايرام لكن ملف style.css موجود في مجلد css داخل src وعند عمل run لا يتم اضهاره علماً يوجد تنسيقات داخلة
    1 نقطة
  9. السلام عليكم ورحمة الله تعالى وبركاته، فيديوهات الدورة تعمل عندي بشكل عادي، أرجو منك استعمال متصفح آخر ثم المحاولة مرة أخرى. على الأرجح المشكلة بسبب إضافة معينة تم تثبيتها يمكنك أيضا تعطيلها كاملة ثم إعادة التفعيل واحدة تلو الأخرى حتى معرفة الإضافة التي تسببت بالخطأ.
    1 نقطة
  10. السلام عليكم ورحمة الله تعالى وبركاته، على موسوعة حسوب يتم إضافة مكتبات ولغات وتوثيقات جديدة في كل مرة كلما تطلب الأمر ذلك، وقد يتم إضافتها مستقبلا. يمكنك إيجاد ما تحتاجه من هنا:
    1 نقطة
  11. وعليكم السلام ورحمة الله تعالى وبركاته، نعم يوجد فرق جوهري بينهما فنمذجة الكائنات هي عملية تحليل وتصميم تهدف لفهم المشكلة وتمثيلها من خلال تحديد الكائنات والعلاقات بينها قبل البرمجة، وتشمل أنشطة مثل تحليل المتطلبات ورسم المخططات (UML) وتحديد الخصائص والسلوكيات المطلوبة. أما البرمجة كائنية التوجه فهي منهجية البرمجة الفعلية التي تطبق مفاهيم الكائنات (Classes, Objects, Inheritance, Encapsulation, Polymorphism) باستخدام لغات برمجة محددة مثل Java أو C++. وببساطة فالنمذجة هي مرحلة التخطيط والتصميم التي تسبق البرمجة، بينما البرمجة كائنية التوجه هي تنفيذ هذا التصميم برمجيا فالنمذجة تجيب على "ماذا نحتاج؟" و"كيف نصمم؟"، بينما البرمجة تجيب على "كيف ننفذ؟".
    1 نقطة
  12. مع الأسف لا يوجد حاليا توثيق رسمي ل Pandas في موسوعة حسوب، لكن يمكنك أن تجد الكثير من المعلومات والمصادر داخل مقالات أكاديمية حسوب من هنا: وفي نهاية الصفحة ستجد عدة روابط أخرى يمكها أن تفيدك أكثر:
    1 نقطة
  13. يوجد فرق واضح بينهما رغم أن المفهومين مرتبطان ببعضهما فنمذجة الكائنات هي مرحلة تحليل وتصميم تسبق كتابة الكود، وتركز على تمثيل النظام من خلال كائنات (Objects) تحاكي مكونات العالم الحقيقي. في هذه المرحلة نستخدم أدوات مثل الرسومات التخطيطية ك UML لتحديد الكائنات، خصائصها (السمات)، وسلوكها (الوظائف أو الدوال)، وكيفية تفاعلها معا والهدف منها هو الفهم العميق للنظام المطلوب بناءه وتنظيمه بطريقة منطقية قبل الدخول في عملية البرمجة. أما البرمجة كائنية التوجه، فهي أسلوب لكتابة الكود بلغة تدعم هذا النمط مثل Java و بايثون C++. في هذا الأسلوب نقوم بتحويل التصميم أو النموذج الذي أنشأناه في مرحلة النمذجة إلى كود حقيقي من خلال إنشاء "Classes" و"Objects"، واستخدام مفاهيم مثل الوراثة (Inheritance)، التغليف (Encapsulation)، والتعددية الشكلية (Polymorphism).
    1 نقطة
  14. وعليكم السلام, Object-Oriented Modeling هي تعتبر التخطيط ما قبل عمل ال Object-Oriented Programming حيث انه اثناء ال Modeling نخطط ما هي الكلاسات التي سوف نكتبها وتحديد العلاقات بينها مثل الوراثة وغيرها من المميزات حيث نحلل النظام نظريا قبل كتابة اي شيفرة برمجية. بينما ال Object-Oriented Programming هي عملية كتابة الكود الفعلية وتحويل هذا النظام الذي صممناه الى شيفرة واقعية والى منتج واقعي. في التطبيقات بشكل عام والكبيرة منها بشكل خاص يتم التخطيط قبل كتابة اي سطر برمجي حيث انه يتم جعل النظام قابل للتطوير وقابل للتعديل بشكل بسيط وبحيث انه عند حدوث خطأ يتم التعامل مع الوضع بسهولة على عكس عدم التخطيط حيث انه لا يتم تقسيم اجزاء النظام فاذا حدث خطأ او اردنا توسعة النظام واضافة مميزات جديدة فسوف يصعب الأمر كثيرا حيث انه لا يوجد اجزاء محددة.
    1 نقطة
  15. للتوضيح أولاً، Prompt Engineering يعني آلية لصياغة الأوامر بشكل دقيق وفعال للتواصل مع نماذج الذكاء الاصطناعي، بهدف الحصول على أفضل النتائج الممكنة وأكثرها دقة وفائدة. ويعتبر فن وعلم في نفس الوقت، أي هناك مجال للإبداع به وليس قواعد جامدة فقط، وتلك القواعد أن تكون واضح ومحدد قدر الإمكان ولا تترك مجالاً للتخمين، بمعنى التفصيل وليس كتابة prompt مُبهم. كذلك توفير السياق اللازم، لمنح النموذج معلومات تساعده على فهم طلبك بشكل أعمق، وأيضًا اطلب من النموذج أن يتقمص دور معين، فذلك يغير من أسلوبه ونبرته وتركيزه، كأن تطلب منه أن يتقمص دور خبير في مجال معين أو الشرح بأسلوب معين وهكذا. و تحديد التنسيق بطلب أن تكون المخرجات بالشكل الذي تريده، مع توفير مثال أو اثنين للنموذج لتوضيح ما تريده تمامًا، وذلك يسمى Few-Shot Prompting. ونادرًا ما ستحصل على النتيجة المثالية من المحاولة الأولى، فالـ prompt الجيد هو نتيجة لسلسلة من التحسينات، ستجد تفصيل هنا:
    1 نقطة
  16. هندسة البرومبت هي فن وعلم صياغة التعليمات أو الأسئلة الموجهة لنماذج الذكاء الاصطناعي، وخاصة النماذج اللغوية الكبيرة لتحقيق أفضل النتائج الممكنة، و تعتمد على فهم كيفية تفاعل النموذج مع المدخلات، واستخدام تقنيات مثل التوضيح، التدرج في الأسئلة، أو تضمين أمثلة في البرومبت لتحسين دقة ومصداقية الإجابة، لتعلمها ابدأ بدراسة أساسيات الذكاء الاصطناعي واللغويات التطبيقية، ثم تدرب على صياغة أسئلة متنوعة وتحليل استجابات النموذج، و بالتأكيد الممارسة المستمرة والتجريب هما المفتاح لإتقان هذا المجال سريع التطور.
    1 نقطة
  17. هندسة الأوامر هي مهارة متقدمة في التعامل مع نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية، وتركز على كيفية صياغة الأوامر والتعليمات بشكل دقيق للحصول على أفضل النتائج الممكنة، لتعلمها يجب أولا فهم آلية عمل نماذج اللغة، ثم دراسة استراتيجيات كتابة البرومبت مثل استخدام الأسئلة المفتوحة والمغلقة، تقسيم المهام المعقدة إلى خطوات، وتوضيح السياق المطلوب، و أنصحك بالاطلاع على أمثلة تطبيقية وتجربة البرومبت بشكل عملي، إضافة إلى متابعة المقالات والدورات المتخصصة في هذا المجال، كما يفيد التمرن المستمر على تعديل البرومبت بناءً على المخرجات، فهذا ما يطور الحس التحليلي ويجعلك أكثر دقة في التعامل مع النماذج.
    1 نقطة
  18. وعليكم السلام, سؤالك غير واضح هل بامكانك ايضاح مقصدك؟ هندسة الأوامر هو فرع جديد من فروع الذكاء الصناعي حيث اننا نوجه نموذج تم صناعته سابقا باوامر وكلمات بشكل محدد كي يتلقى المعلومات بشكل صحيح لكي يظهر لنا النتائج المطلوبة وبات الطلب عليه يصبح اكثر فأكثر حيث انه يتم الاعتماد على الذكاء الصناعي في كثير من الأماكن. بامكانك قرائة المزيد:
    1 نقطة
×
×
  • أضف...