لوحة المتصدرين
المحتوى الأكثر حصولًا على سمعة جيدة
المحتوى الأعلى تقييمًا في 03/21/23 في كل الموقع
-
1 نقطة
-
السلام عليكم ما هي العملية الرياضية المستخدمة لإيجاد التقييم من 10 كما هو الحال في تقييمات المسلسلات و الافلام حيث يوجد تقييم للمسلسل بنجوم من 1 الى 10 ثم يقوم الموقع بعملية حسابية لإيجاد التقييم النهائي للمسلسل مثل 7.43/10 فما هي العملية الرياضية المستخدمة في تلك الحالة1 نقطة
-
يمكن القيام بعملية حسابية بسيطة لمعرفة متوسط التقييمات، فيكون المعدل كالتالي: مجموع التقييمات على العدد الإجمالي للتقييمات. فإن كان هنالك 500 تقييم لعملاء مختلفين كل تقييم هو ما بين 1 و 10 فإن المعدل يكون: مجموعها مقسوم على 500 قد يمكن كخطوة إضافية تدوير العدد إلى الوحدة لضبط التقييم كعدد صحيح. تتواجد توابع مثل floor أو ceil في عديد من لغات البرمجة لمثل هذا الأخير.1 نقطة
-
من خلال حساب المتوسط الحسابي للتقييمات المعطاة من قبل المستخدمين. في حالة تقييم المسلسلات أو الأفلام بنجوم من 1 إلى 10، يتم جمع جميع التقييمات الفردية التي قدمها المستخدمون ثم يتم تقسيم مجموع تلك التقييمات على عدد المستخدمين الذين أعطوا تقييماتهم. على سبيل المثال، إذا قيم 100 شخص مسلسلًا بتقييم مجموعه 750 نقطة، فإن التقييم النهائي للمسلسل سيكون 7.5 نقاط (750 ÷ 100 = 7.5). إليك مثال بسيط يستخدم جافاسكريبت لحساب التقييم النهائي من 10 بناءً على التقييمات الفردية التي تم إدخالها من قبل المستخدمين: // عين القيم الأولية لتقييم المستخدمين let userRatings = [6, 8, 9, 7, 5, 8, 7, 10, 8]; // حساب مجموع التقييمات let totalRatings = userRatings.reduce((acc, cur) => acc + cur); // حساب العدد الإجمالي للتقييمات let numRatings = userRatings.length; // حساب التقييم النهائي let averageRating = (totalRatings / numRatings).toFixed(2); // طباعة التقييم النهائي console.log(`تقييم المستخدمين: ${userRatings}`); console.log(`التقييم النهائي: ${averageRating}/10`);1 نقطة
-
على الرغم من أن بايثون يوفر الكثير من المكتبات والإطارات لتطوير تطبيقات الويب، إلا أنه من الضروري أن تتعلم لغات الويب الأخرى مثل HTML وCSS و JavaScript لتطوير تطبيقات الويب بشكل كامل. HTML هي لغة توصيف النص الهيكلي والمحتوى لصفحات الويب وتستخدم لإنشاء العناصر المختلفة مثل الصور والنصوص والجداول وغيرها. CSS هي لغة تنسيق العرض وتستخدم لتعديل تنسيق صفحات الويب وجعلها أكثر جاذبية وأناقة. JavaScript هي لغة برمجة الويب الأساسية وتستخدم لجعل صفحات الويب تفاعلية وديناميكية ولإضافة العناصر المختلفة مثل الحركة والتحقق من البيانات وغيرها. بالتوفيق.1 نقطة
-
شاكر لشرحك الواضح حسنا في حال كنت اريد انشاء موقع ويب او تطبيق ويب وغيرها هل أحتاج لتعلم لغة أخرى مثل JavaScript او HTML5 ام لغة Python تجمع كل شيء ويكفي أن اتعلمها وحدها ؟ .1 نقطة
-
أعتقد أنك تتحدث عن العمل بواسطة react ودمج هذه المكتبات مع react . تعد كل من Material UI و Tailwind CSS مكتبات واجهة مستخدم شائعة لبناء واجهات مستخدم ديناميكية وسريعة الاستجابة في React. تتمتع كلتا المكتبتين بنقاط القوة والضعف الخاصة بهما ويعتمد الاختيار بينهما في النهاية على احتياجاتك الخاصة ومتطلبات المشروع. Material UI هي مكتبة واجهة مستخدم تستند إلى إرشادات تصميم المواد من Google. إنه يوفر مجموعة شاملة من المكونات المبنية مسبقًا وعناصر التصميم ، مما يجعل من السهل إنشاء واجهة مستخدم متسقة وجذابة بصريًا. توفر واجهة المستخدم المادية أيضًا مجموعة واسعة من خيارات التخصيص ، مما يسمح للمطورين بتعديل شكل ومظهر مكوناتهم لتتناسب مع علامتهم التجارية. من ناحية أخرى ، فإن Tailwind CSS عبارة عن إطار عمل CSS أول أداة مساعدة يوفر مجموعة كبيرة من الفئات المصممة مسبقًا (ال classes) لتصميم عناصر HTML . إنه يركز على توفير خيارات تصميم منخفضة المستوى ، مما يسمح للمطورين بإنشاء مكونات مخصصة بسرعة وسهولة. يمكن تخصيص Tailwind CSS أيضًا بشكل كبير ، مع توفر عدد كبير من خيارات التكوين لضبط شكل ومظهر المكونات الخاصة بك. إذا كنت تبحث عن مجموعة شاملة من المكونات المبنية مسبقًا وعناصر التصميم ، فقد تكون Material UI اختيارًا جيدًا. إذا كنت تفضل مكتبة واجهة مستخدم خفيفة الوزن وقابلة للتخصيص بدرجة كبيرة ، فقد يكون Tailwind CSS خيارًا أفضل.1 نقطة
-
Tailwind CSS و Material UI هما إطار عمل CSS يستخدمان لإنشاء واجهات المستخدم. كلاهما يحظى بشعبية كبيرة ويتميز بسهولة الاستخدام والتخصيص والوصولية. هناك بعض الفروق الرئيسية بين Tailwind CSS و Material UI: التصميم الأساسي: يتميز Material UI بتصميم مواد جوجل (Material Design) الذي يعتبر تصميمًا متطورًا ومفصلًا بينما يركز Tailwind CSS على تصميم بسيط وسريع الاستجابة. الفئات والأنماط: يوفر Tailwind CSS مجموعة واسعة من الفئات الجاهزة والأنماط التي يمكن تطبيقها بسهولة على العناصر المختلفة لإنشاء التصميم المرغوب، بينما يوفر Material UI الكثير من المكونات الجاهزة والأنماط والخطوط والألوان التي يمكن استخدامها لبناء التصميم المرغوب. التخصيص: يتيح Tailwind CSS للمستخدمين التحكم في تخصيص التصميم بشكل كبير، حيث يمكن تعديل الفئات الجاهزة بسهولة وإضافة أنماط جديدة للتصميم، بينما يتيح Material UI تخصيصًا أكثر عمقًا للمكونات والأنماط والألوان والخطوط. الأداء: يتميز Tailwind CSS بأداء جيد فيما يتعلق بسرعة التحميل واستجابة الموقع، بينما يعتبر Material UI أكثر تعقيدًا وقد يؤدي إلى بطء في الأداء. استخدامهما في البرمجة: يمكن استخدام Tailwind CSS بسهولة مع أي إطار عمل CSS أو مكتبة جافا سكريبت، بينما يتم تصميم Material UI للاستخدام مع إطار العمل React. ببساطة Tailwind CSS يركز على إنشاء تصاميم بسيطة وسريعة الاستجابة، حيث يوفر مجموعة واسعة من الفئات الجاهزة التي يمكن تطبيقها بسهولة على العناصر المختلفة لإنشاء تصميم متناسب مع الحاجة. كما يتميز بسهولة التخصيص والتعديل على الأساليب الجاهزة لتلبية احتياجات التصميم المحددة. أما Material UI فهو إطار عمل CSS مبني على تصميم مواد جوجل (Material Design) ويوفر العديد من المكونات والأدوات التي يمكن استخدامها لبناء واجهات مستخدم متقدمة وجذابة. كما يوفر Material UI تخصيصًا عميقًا للمكونات والأنماط والألوان والخطوط، مما يجعله مناسبًا للمشاريع التي تحتاج إلى تصميم متطور وفريد. يمكن اختيار إطار العمل الأنسب حسب متطلبات المشروع المحددة والأسلوب الذي يفضله المصمم أو المطور. إذا كنت ترغب في تصميم تطبيقات تعتمد على تصميم مواد جوجل (Material Design) فإن Material UI هو الخيار الأنسب، بينما إذا كنت ترغب في بناء تصميم بسيط وسريع الاستجابة فإن Tailwind CSS هو الخيار الأنسب.1 نقطة
-
بالنسبة للمكتبات التي توفر الكثير من الكلاسات الجاهزة لتصميم واجهات المستخدم، فإن Material UI و Tailwind CSS هما مكتبتان رائدتان في هذا المجال. Material UI هي مكتبة مجانية ومفتوحة المصدر لتصميم واجهات المستخدم باستخدام React. توفر المكتبة مجموعة كبيرة من العناصر الجاهزة للاستخدام مثل الأزرار والقوائم والحقول وغيرها، وتعتمد على مبادئ تصميم Material Design الخاصة بشركة Google. توفر المكتبة أيضًا ميزات مثل تعدد اللغات والمساعدة في إنشاء واجهات المستخدم الوصولية. أما Tailwind CSS فهي مكتبة CSS مفتوحة المصدر تم تصميمها لتسريع عملية تطوير واجهات المستخدم. تتميز المكتبة بإمكانية إعادة استخدام العناصر الواجهات المستخدم وإمكانية تخصيص الألوان والأحجام وغيرها من الخصائص بشكل سهل وسريع. توفر المكتبة أيضًا دعمًا كبيرًا للتصميم الراقي والعصري. فيما يتعلق بالخيارات المتاحة في كل مكتبة، فإن Material UI توفر مجموعة كبيرة من العناصر الجاهزة للاستخدام وتحتوي على ميزات مثل الرسوم البيانية والجداول والتنقل بين الصفحات، ويتم تحديث المكتبة بشكل دائم. بينما توفر Tailwind CSS مجموعة من الفئات التي توفر لك المرونة في تخصيص التصميم الخاص بك بشكل مرن وسهل. بالنسبة للسرعة والاستجابة ومدى ملاءمة المكتبات مع مكتبات أخرى مثل Formik وPagination، فإن كلا المكتبتين تتوافقان بشكل جيد1 نقطة
-
المشكلة في الرابط المستخدم لعرض الصورة في الكود. عند رفع الصورة إلى مستودع GitHub الخاص بك، يجب استخدام الرابط الصحيح لعرض الصورة. فرابط الصورة في الموقع كالتالي: <img class="logo" src="/images/logo.png" alt="Logo"> باستطاعتك استخدام الرابط النسبي لعرض الصورة، كالتالي: <img class="logo" src="images/logo.png" alt="Logo"> حيث يكون مجلد "images" هو المجلد الذي يحتوي على الصورة والموجود في مستودع GitHub الخاص بك. يمكنك أيضًا استخدام رابط مباشر لصورة عند رفعها على GitHub، مثل: <img class="logo" src="https://raw.githubusercontent.com/ayman-alrawy/second-site/main/images/logo.png" alt="Logo"> عند استخدام هذا الرابط، يجب التأكد من تحديد الفرع الصحيح في المستودع وتغيير اسم المستخدم واسم المستودع حسب ما ينطبق على المشروع الخاص بك. والأفضل رفع المشروع الخاص بك على netlify أو vercel بينما الكود قم برفعه على GitHub.1 نقطة
-
هل المشكلة طبيعية وحدثت مع أي مبرمج والحل لهذه المشكلة هو عند التطبيق وراء أي مدرب على موقع ما حاول تغيير أو استخدام التنسيقات بشكل مختلف عند المدرب بحيث تستطيع معرفة النتائج المختلفة لكل خاصية أمامك مباشرة فمثلاً يمكنك تغيير بعض التتنسيقات بدلاً من استخدام ال position لتحديد مكان عنصر ما حاول تنفيذ هذا الكود من خلال flexbox مثلاً وبدلاً من استخدام ال flexbox جرب استخدام ال grid هذه أمثلة فقط يمكنك تنفيذ المطلوب من خلال فهم المعنى هنا ربما شاهدت دورة لبناء موقع بال html و ال css حاول بدلاً من التطبيق وراء المدرب درس وراء الآخر التطبيق بعد عدة دروس مثلاً 10 دروس حتى تختبر نفسك في التطبيق بمفردك بدون الحاجة لإعادة الفيديو الكثير من المرات لتحاول نسخ ما يقوم المدرب بفعله بالضبط حاول بناء الموقع بنفسك ستجد أن هذه الخطوة صعبة بالنسبة لك ولكن حاول تنفيذ موقع كامل أو جزء بسيط مثل form ولكن بنفسك ستجد أن هناك بعض الأفكار لا تستطيع تنفيذها ولا يوجد مشكلة في ذلك قم بالبحث عن كيفية تنفيذ هذه الخطوة فمثلاً يمكنك البحث عن "كيفية توسيط عنصر بال css" إذا لم تكن قادر على ذلك مثلاً قم بتنفيذ الخطوات السابقة وستجد أن طريقة التعلم أصبحت مختلفة وأكثر كفاءة1 نقطة
-
شعور طبيعي في البداية ومع التكرار سيزول، ولكن يجب أن تقرأ عن كل خاصية تقوم باستخدامها وتجربتها بعد القراءة، فالغالبية يشاهد المدرب يقوم باستخدام خاصية بهذا الشكل ثم يقوم بتقليده لكنه لا يعلم كيف تعمل تلك الخاصية فعلا. والنتيجة هي أنه يقوم بعملية التصميم عن طريق التجربة والخطأ أكثر من مرة حتى ينجح في تنفيذ المطلوب، رغم أنه من الأسهل فهم طبيعة عمل خواص CSS وستجد أن الأمر منطقي، وهناك مصادر لذلك: https://wiki.hsoub.com/CSS https://academy.hsoub.com/programming/css/ https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/Reference وستجد ما تحتاجه في موسوعة حسوب بالإضافة إلى الأكاديمية، وأيضًا مستندات MDN رائعة جدًا. الخطوة التي تلي ذلك هو التطبيق على أجزاء صغيرة مثل نموذج Form أو ما شابه لفهم طبيعة عمل الخواص بشكل أفضل، ثم محاولة بناء موقع كامل لاستخدام كل ما تعلمته وتثبيت المعلومات وتطوير مهاراتك. ولا تشغل بالك بعملية التصميم في تلك المرحلة، يكفي أن تعلم أساسيات التصميم فقط بل يجب عليك ذلك من البداية مثل المساحات والخطوط وخلافه، أما التصميم الكامل فقم بتقليد أي تصميم تراه وينال إعجابك.1 نقطة