اذهب إلى المحتوى

عبدالباسط ابراهيم

الأعضاء
  • المساهمات

    5649
  • تاريخ الانضمام

  • تاريخ آخر زيارة

  • عدد الأيام التي تصدر بها

    11

كل منشورات العضو عبدالباسط ابراهيم

  1. تعتمد الطريقة المناسبة لمعالجة الأخطاء على نوع التطبيق ومتطلباته المحددة. ومن الأهمية بمكان أن يتم التعامل مع الأخطاء بشكل سليم وفعال في تطبيق Express، لتوفير تجربة مستخدم جيدة ولحماية المعلومات الحساسة. يتم استخدام Express error handler بشكل شائع في تطبيقات Express ويوفر وظائف مفيدة مثل توليد رسائل الخطأ المناسبة وتسجيل الأخطاء وإرسالها إلى فريق التطوير. ومع ذلك، قد يتطلب استخدام بدائل مثل middleware خاص بمعالجة الأخطاء أو حزم معالجة الأخطاء مزيدًا من التخصيص أو المرونة لتلبية متطلبات التطبيق المحددة. يمكن استخدام throw new Error لرمي خطأ في أي نقطة في تطبيق Express. ومع ذلك ، يجب تجنب استخدام throw new Error في بعض الحالات الأخرى مثل: عند التحقق من البيانات المدخلة: إذا كنت تريد التحقق من البيانات المدخلة ، فمن المستحسن استخدام حزمة تحقق من الصحة (validation package) مثل Joi بدلاً من إثارة خطأ. عند معالجة الأخطاء الداخلية: إذا كان الخطأ يحدث عند معالجة الأخطاء الداخلية ، فيجب تجنب استخدام throw new Error واستخدام حزمة معالجة الأخطاء (error handling package) مثل Sentry أو Rollbar لتحديد مصدر الخطأ وإرساله إلى فريق التطوير. عند استخدام Promise: إذا كنت تستخدم Promise في تطبيق Express الخاص بك ، فيجب تجنب استخدام throw new Error واستخدام return Promise.reject () بدلاً من ذلك. بشكل عام ، يجب تجنب استخدام throw new Error في حالات الأخطاء التي يمكن التحقق منها ومعالجتها بشكل أفضل باستخدام حلول أخرى. ومن الأفضل استخدام Express error handler عندما يحدث خطأ في تطبيق Express لتوفير تجربة مستخدم أفضل وتسهيل التصحيح.
  2. استخدام github pages هو بنفس الطريقة المعتادة حتى إذا كنت تستخدم webpack ولكن الفرق فقط سيكون في تنفيذ الأمر npm run build لتجميع الملفات في مجلد dist كما في ال webpack ويتم تنفيذ جميع الخطوات كما في المصادر التالية
  3. إليكي الخطوات اللازمة لتطوير تطبيق أندرويد المحمول باستخدام Angular و Django: بناء واجهة برمجة التطبيقات (API) باستخدام Django: تصميم نماذج Django الخاصة بك وتطوير نقاط نهاية الواجهة البرمجية لتنفيذ العمليات المتعلقة بإنشاء وقراءة وتحديث وحذف (CRUD) البيانات. ستتولى الواجهة البرمجية المهام المتعلقة بتخزين البيانات و استردادها. تطوير تطبيق Angular: إنشاء تطبيق Angular الذي سيتفاعل مع واجهة برمجة التطبيقات (API) الخاصة بـ Django. يحتوي تطبيق Angular على: مكونات لكل شاشة/صفحة خدمات لإجراء طلبات HTTP إلى نقاط نهاية الـ API نماذج لتمثيل استجابات الـ API توجيه للتنقل بين المكونات إنشاء تطبيق Angular للهواتف المحمولة: يمكنك تجميع تطبيق Angular الخاص بك في تطبيق محمول طبيعي باستخدام أدوات مثل: Cordova Ionic Capacitor
  4. بالفعل هناك بعض الحسابات الموثقة (واصحابها فوق ال 18 عام أيضاً) تكون بدون عدة مميزات منها تقديم العروض على المشاريع
  5. حاول التركيز على الدراسة الآن لتحصل على معدل جيد يؤهلك لدراسة علوم الحاسب في الخارج، ولاحقاً تبدأ في تعلم البرمجة بنفسك عن طريق الموارد المتاحة على الإنترنت. فالتعليم الجامعي الجيد سيوفر لك الأساسيات الصحيحة، ولكن تعلم البرمجة بنفسك سينمي مهاراتك العملية ويساعدك على الالتحاق بسوق العمل بشكل أسرع. إذا اضطررت للبقاء في العراق، يمكنك متابعة تعلم البرمجة بجدية أكبر بالإضافة إلى الدراسة النظرية في الجامعة. ولكن أنصحك ببذل قصارى جهدك للحصول على فرصة الدراسة في الخارج، فالجمع بين التعليم المتميز وتطوير المهارات العملية سيوفر لك أفضل فرص النجاح. دراسة علوم الحاسب (أو أي تخصص آخر) في الخارج هو الخيار الأفضل لعدة أسباب: جودة التعليم: الجامعات المرموقة في الخارج توفر مستوى تعليمي عالٍ وتدريس أكاديمي متميز. ستتلقى تعليمًا ذا قيمة عالية. تنوع الخبرات: ستتعرض لثقافات وخبرات مختلفة من خلال الدراسة في بيئة جديدة. هذا يوسع آفاقك وينمي مهاراتك الشخصية. فرص التوظيف: شهادة من جامعة مرموقة في الخارج تزيد فرص توظيفك سواءً في الخارج أو عند العودة لبلدك. تطوير اللغة: ستتحسن لغتك الإنجليزية بشكل كبير من خلال الدراسة والحياة في بيئة ناطقة بالإنجليزية. الاستقلالية: ستكتسب مهارات حياتية واستقلالية شخصية من خلال السفر لوحدك والعيش بعيدًا عن الأهل. لذا أنصحك ببذل قصارى جهدك لنيل فرصة الدراسة في الخارج، فالفوائد العلمية والعملية كبيرة جدًا. وفي نفس الوقت تابع تعلم البرمجة بنفسك لتنمية مهاراتك التقنية.
  6. منذ إصدار Godot 4.0، فإن المعيار الخاص بلغة C++ المستخدم في جميع أنحاء قاعدة الشفرة هو مجموعة فرعية من C++17. بينما يوفر C++ الحديث العديد من الفرص لكتابة شفرة أسرع وأكثر قراءة، فقد اخترنا تقييد استخدام C++ لمجموعة فرعية لأسباب عدة: يجعل من الأسهل مراجعة الشفرة في محررات النصوص عبر الإنترنت. هذا يعود إلى أن مساهمين المحرك ليس لديهم دائمًا الوصول إلى بيئة تطوير متكاملة (IDE) عند مراجعة الشفرة. يجعل الشفرة أسهل في الفهم للمساهمين المبتدئين (الذين قد لا يكونون مبرمجين C++ محترفين). ويعتبر قاعدة شفرة Godot معروفة بأنها سهلة التعلم، ونود الحفاظ على هذه الخاصية. في حالة أنك مبتدأ أي لغة يجب أن تستخدم؟ أما غير ذلك فيعتبر ال c++ من أقوى اللغات إن لم تكن الأقوى في بناء الالعاب وغيرها
  7. هناك طرق أخرى لحل هذا التمرين بدون استخدام nested loops. واحدة من هذه الطرق هي استخدام الدالة repeat() والتي تقوم بتكرار نص معين عدد محدد من المرات. في الكود التالي، يتم استخدام الدالة repeat() لطباعة النمط المطلوب: for (let i = 1; i <= 5; i++) { console.log('*'.repeat(i)); } في هذا الكود، يتم استخدام loop خارجي لتحديد عدد الأسطر التي يتم طباعتها، ويتم استخدام الدالة repeat() لإعادة النجمات المطلوبة في كل سطر. ويتم تحديد عدد المرات التي يتم تكرار النجوم باستخدام قيمة i في دورة الخارجية. النتيجة ستكون نفس النتيجة التي تم الحصول عليها باستخدام nested loops في الإجابة السابقة: * ** *** **** ***** بشكل عام، يمكن استخدام الدالة repeat() لطباعة أي نمط آخر يتألف من مجموعة من الرموز أو الأحرف.
  8. من شروط الإستخدام لموقع مستقل هو في حالة أنه أقل من 18 سنه سيتم تعليق الحساب ولكن ربما يحدث معك توثيق للحساب وأنت تحت ال 18 عام ولكن وقد يطلب مستقل وثائق تثبت أنك أكبر من 18 في حال دعت الحاجة. لذلك سيكون من المخاطرة هو إنشاء حساب وأنت لا تتطابق الشروط الخاصة بالمنصة وكما أخبرك مصطفى في التعليق السابق أنه يتم الإستفادة أكثر من خلال التحدث مع مركز المساعدة من خلال هذا الرابط
  9. في بداية التعلم، قد يكون من الأفضل التركيز أكثر على فهم كيفية استخدام الدوال والمكتبات بدلاً من الغوص عميقًا في شفراتها. يمكنكي العثور على مستندات توضح استخدام الدوال والمكتبات بطريقة سهلة الفهم، والتي توفر توضيحًا لجميع المعاملات والخيارات المتاحة. لذلك، إذا كنتي مبتدئًه في تعلم Python، فمن المستحسن أن تركزي على فهم المفاهيم الأساسية للغة وتطبيقها عمليًا في الأكواد الخاصة بك. وعندما تكتسبي بعض الخبرة والثقة، يمكنكي بعد ذلك النظر إلى الشفرة المصدرية لدوال المكتبات لفهمها بشكل أفضل. يمكني العثور على الشفرات الداخلية لدوال مكتبات بايثون باستخدام مواقع مثل GitHub أو مواقع الويب الأخرى التي توفر مصادر مفتوحة للدوال المدمجة ومكتبات Python الأخرى. على سبيل المثال، يمكن الوصول إلى شفرة مكتبة Python الشهيرة "Pandas" عبر GitHub. يمكن العثور على الشفرة المصدرية لدوال مكتبة Pandas على هذا الرابط عند الوصول إلى صفحة GitHub لمكتبة Python، يمكني الاطلاع على ملفات الشفرة المصدرية الخاصة بالدوال المختلفة الموجودة في المكتبة. يمكنكي البحث عن الدالة التي ترغبي في الاطلاع على شفرتها المصدرية باستخدام محرك البحث الموجود على GitHub، ومن ثم فتح ملف الشفرة المصدرية الخاص بها. يجب الانتباه إلى أن هذه الشفرات المصدرية قد تكون معقدة وصعبة الفهم في بعض الأحيان. لذلك، يجب أن تكون لديكي بعض المعرفة في لغة Python وأساليب البرمجة، حتى تتمكني من فهم هذه الشفرات المصدرية بشكل صحيح وفعال.
  10. لا يجب عليك حفظ جميع الدوال الخاصة بـ Data Structures في Python بالكامل. ومع ذلك، ينبغي أن تكون على دراية بأساسيات هذه الهياكل البيانية وكيفية استخدامها في Python. بشكل عام، يتم استخدام Data Structures في Python لتنظيم وتخزين البيانات بطريقة منطقية ومنظمة. على سبيل المثال، يمكن استخدام قوائم (Lists) لتنظيم مجموعة من العناصر في ترتيب محدد، ومجموعات (Sets) لتخزين مجموعة فريدة من العناصر، وقواميس (Dictionaries) لتخزين البيانات في شكل مفتاح-قيمة. عند البدء في استخدام Data Structures في Python، يمكنك البدء بدراسة الهياكل البيانية الأساسية وكيفية إنشائها واستخدامها. ثم يمكنك البدء في استخدام الدوال الأساسية المتعلقة بكل هيكل بيانات. وعندما تحتاج إلى استخدام هيكل بيانات محدد في مشروعك، يمكنك الرجوع إلى التوثيق الخاص بـ Data Structures في Python لمعرفة المزيد حول الدوال الخاصة به. هذه بعض الخطوات التي يمكن اتباعها لتعلم Data Structures في Python: دراسة الأساسيات: يمكنك البدء بدراسة الأساسيات المتعلقة بـ Data Structures، مثل القوائم (Lists) والمجموعات (Sets) والقاموس (Dictionaries)، وكيفية إنشائها واستخدامها في Python. العمل على مشروع: يمكنك البدء في العمل على مشروع صغير يستخدم Data Structures في Python، مثل إنشاء برنامج لإدارة قائمة المهام أو تحليل البيانات. دراسة المزيد من الهياكل البيانية المتقدمة: بعد دراسة الأساسيات، يمكنك البدء في دراسة المزيد من الهياكل البيانية المتقدمة، مثل الأشجار (Trees) والرسوم البيانية (Graphs). حل المشاكل: يمكنك العمل على حل المشاكل التي تتطلب استخدام Data Structures معينة، مثل البحث في الأشجار أو الرسوم البيانية. قراءة المصادر المتاحة: يمكنك قراءة المصادر المتاحة على الإنترنت، مثل المقالات والدروس والتعليمات الموجودة بأكاديمية حسوب وموسوعة حسوب العمل على المشاريع الكبيرة: يمكنك العمل على مشاريع كبيرة تستخدم Data Structures في Python، مثل إنشاء تطبيق ويب أو تطبيق للهاتف المحمول.
  11. بعد الانتهاء من الدورة التدريبية، سيتوجب عليك التواصل مع مركز مساعدة حسوب لحجز موعد للاختبار. وسيتكون الاختبار من محادثة صوتية تستمر لمدة 30 دقيقة، حيث سيطرح المدرب عليك أسئلة متعلقة بالدورة التدريبية والأمور التي نفّذتها خلالها. إذا تم اجتياز الاختبار بنجاح، سيتم تحديد مشروعًا مرتبطًا بما قمت به خلال الدورة التدريبية، ويتم تحديد فترة زمنية محددة لتنفيذ المشروع، وستجري معك محادثة صوتية أخرى لمدة 30 دقيقة لنقاش المشروع وتقديم الإرشادات والتوجيهات اللازمة. إذا تم تنفيذ المشروع بنجاح، ستحصل على الشهادة التي يمكنك إضافتها إلى سيرتك الذاتية أو لعرضها على ملفك الشخصي على LinkedIn أو غيره من المواقع. بعد اجتياز الامتحان، ستتلقى إرشادات وتوجيهات للمساعدة في البحث عن فرص عمل، حيث سيتم الإطلاع على سيرتك الذاتية وتقديم ارشادات مخصصة لك لتحسينها، بالإضافة إلى تقديم النصائح والإرشادات لتحسين ملفك الشخصي في مواقع العمل الحر. ويمكنك بعد ذلك البدء في تقديم عروض العمل على منصات العمل الحر وتقديم جميع الأعمال التي قمت بها خلال الدورة والمشاريع الخاصة. بعد الفترة الأولى، يمكنك البدء بالتقديم على الشركات للحصول على فرص عمل.
  12. هل تقصد تصميم موقع واحد لكل الشاشات ولكن متجاوب أو تصميم عدة إصدارات من الموقع لكل شاشة؟ إذا كان كذلك فبالطبع هناك طريقتين مختلفتين لتصميم موقع يظهر بشكل جيد على كل الشاشات وهما التصميم المتجاوب Responsive Web Design والتصميم المتلائم Adaptive Web Design هما تقنيتان تساعدان على جعل موقع الويب متوافقًا مع جميع أحجام الشاشات والأجهزة المختلفة، ولكنهما يختلفان في الطريقة التي يتم بها تحقيق ذلك. التصميم المتجاوب Responsive Web Design هو تقنية تستخدم تفاعلات CSS الديناميكية لتعديل العرض والتصميم ليتناسب مع أحجام الشاشات المختلفة. وبمعنى آخر، يتم تحديد العناصر وترتيبها وحجمها بناءً على حجم الشاشة التي يتم عرض الموقع عليها. أما التصميم المتلائم Adaptive Web Design، فهو يستخدم تقنية تعتمد على الاستشعار لتحديد حجم الشاشة ومن ثم تقديم تخطيط محدد مسبقًا لهذا الحجم. وبمعنى آخر، يتم إنشاء عدة إصدارات من الموقع، كل إصدار لحجم شاشة محدد، وعندما يتم عرض الموقع يتم تحميل الإصدار الأنسب لحجم الشاشة التي يتم عرض الموقع عليها. الفرق الرئيسي بينهما هو أن التصميم المتجاوب Responsive Design هو عملية ديناميكية ومناسبة لجميع الأحجام بينما التصميم المتلائم Adaptive Design يستخدم عدة إصدارات محددة مسبقًا لحجم الشاشة. وبشكل عام، يفضل الكثيرون استخدام التصميم المتجاوب Responsive Design لأنه يسمح بتوفير تجربة مستخدم أفضل وأكثر مرونة في التعامل مع الشاشات المتنوعة. لا يوجد حل واحد يناسب الجميع، فكل من التصميم المتجاوب Responsive Design والتصميم المتلائم Adaptive Design لهما مزايا وعيوب. يعتمد الخيار الأفضل على حجم المشروع والميزانية والجمهور المستهدف وأهداف الموقع. ولكن بشكل عام، فإن التصميم المتجاوب Responsive Design يعد الخيار الأكثر شيوعًا والأكثر شمولية، حيث يتيح للمستخدمين الوصول إلى محتوى الموقع على أي جهاز وأي حجم شاشة، ويقلل من الجهد المطلوب لإنشاء إصدارات متعددة من الموقع. بالمقابل، يمكن أن يكون التصميم المتلائم Adaptive Design أفضل في بعض الحالات، مثل عندما يكون الموقع يستهدف فئة محددة من الجمهور، كما أنه قد يكون الأفضل في بعض المشاريع الكبيرة والمعقدة التي تتطلب تصميمات مخصصة لحجم شاشات محددة. يفضل الإطلاع على المقالات التالية والموجودة في التعليق السابق لتعلم هذه المفاهيم بشكل أفضل
  13. يمكن دمج أمري "array_reverse" و "array_flip" بسهولة في PHP باستخدام الدالة "array_reverse" على المصفوفة، ثم استخدام الدالة "array_flip" على النتيجة. لذلك، يمكنك استخدام الكود التالي: $friends = [ "Ahmed Gamal" => "AG", "Osama Mohamed" => "OM", "Mahmoud Gamal" => "MG", "Ahmed Samy" => "AS" ]; // دمج الدالتين $result = array_flip(array_reverse($friends, true)); // طباعة النتيجة print_r($result); في هذا الكود، تم انشاء المصفوفة "$friends" وتم استخدام الدالة "array_reverse" لعكس المصفوفة، ثم تم استخدام الدالة "array_flip" لتبديل المفاتيح بالقيم. وتم تخزين النتيجة في متغير "$result" وطباعة النتيجة باستخدام الدالة "print_r". يتم تمرير المعامل "true" إلى الدالة "array_reverse" للحفاظ على المفاتيح الأصلية للمصفوفة، وإذا تم ترك هذا المعامل فإن الدالة ستعكس القيم والمفاتيح معًا. النتيجة المطبوعة ستكون كالتالي: Array ( [AS] => Ahmed Samy [MG] => Mahmoud Gamal [OM] => Osama Mohamed [AG] => Ahmed Gamal ) وهي المصفوفة التي تم تعديلها بعد تنفيذ الدالتين.
  14. دالة isnan ( وليس isNaN ) في لغة السي بلس بلس هي دالة تستخدم لفحص ما إذا كان القيمة الممررة إليها هي عدد أو لا. وتعيد الدالة قيمة منطقية (true أو false) تشير إلى ما إذا كانت القيمة عددًا أو لا. لتنفيذ دالة isNaN، يمكن استخدام الدالة std::isnan التي تأتي مع مكتبة cmath في لغة السي بلس بلس. ويمكن استخدام هذه الدالة للتحقق مما إذا كانت القيمة الممررة إليها هي عدد أو لا. وهنا مثال على استخدام دالة isNaN في لغة السي بلس بلس: #include <iostream> #include <cmath> int main() { double x = 5.0; double y = std::sqrt(-1.0); if (std::isnan(x)) { std::cout << "x is not a number" << std::endl; } else { std::cout << "x is a number" << std::endl; } if (std::isnan(y)) { std::cout << "y is not a number" << std::endl; } else { std::cout << "y is a number" << std::endl; } return 0; } هذا المثال يستخدم دالة std::isnan للتحقق مما إذا كانت قيمتي x و y هما عدد أم لا. تم تعيين x إلى 5.0 و y إلى جذر سالب واحد. تُطبع النتيجة لكل قيمة باستخدام std::cout. في هذا المثال، ستخرج النتيجة "x is a number" لأن x هو عدد. وستخرج النتيجة "y is not a number" لأن y ليست عددًا (جذر سالب واحد).
  15. أولاً أود أن أهنئك على اجتياز دورة علوم الحاسوب وتعلمك الأساسيات في الجافاسكريبت. بشكل عام، الاختيار بين استمرار تعلم الجافاسكريبت والتركيز على الأساسيات أو التحول إلى لغة أخرى مثل بايثون أو ++C يعتمد على أهدافك واهتماماتك الشخصية وأيضاً الاحتياجات في دراستك. إذا كنت تود تطوير مهاراتك في مجال تطوير الواجهات الأمامية (Front-end Development) وإنشاء مواقع الويب، فقد يكون من المفيد أن تستمر في تعلم الجافاسكريبت وتتعلم المزيد عن تقنيات الواجهات الأمامية مثل HTML وCSS و React وAngular و Vue.js وغيرها. ويمكن أن تكون تلك الخبرات مفيدة في مسارك المهني المستقبلي إذا كنت تريد العمل في مجال تطوير الويب. أما إذا كنت ترغب في التركيز على تطوير البرمجيات والأنظمة، فقد يكون من المفيد التحول إلى لغة أخرى مثل بايثون أو ++C، حيث يمكن أن تستخدم تلك اللغات في تطوير البرمجيات وتنفيذ الخوارزميات والبرامج الحاسوبية المتقدمة. في النهاية، يجب عليك اختيار المسار الذي يناسب أهدافك وميولك الشخصية والتركيز على تعلم المهارات التي ستفيدك في مسارك المهني المستقبلي. ويمكنك دائماً توسيع مجالات اهتمامك في وقت لاحق في مسيرتك المهنية.
  16. لا يمكن التنبؤ بشكل دقيق بأي عملة رقمية ستنجح وتكون جيدة للاستثمار فيها، ولكن هناك بعض العوامل التي يمكن النظر إليها لتحديد مدى جودة العملات الرقمية ومشروعيتها، وهي: الفريق المطور: يجب أن يكون الفريق المطور خبيرًا في التقنيات المستخدمة في العملة الرقمية ويجب أن يكون لديه خبرة كافية في تطوير البرمجيات والتعامل مع السوق. الرؤية والهدف: يجب أن يكون للعملة الرقمية هدف ورؤية واضحة وملموسة وتحل مشكلة أو تقدم حلًا جديدًا لمشكلة موجودة في السوق. التكنولوجيا: يجب أن تكون التقنية التي تستخدمها العملة الرقمية مبتكرة وفعالة وآمنة. الشراكات: يجب أن يكون للعملة الرقمية شراكات مع شركات كبيرة وموثوقة في السوق، وذلك لزيادة الثقة في العملة الرقمية وتحقيق التبادلات التجارية. الاعتمادية: يجب أن يكون للعملة الرقمية شبكة اعتمادية وموثوقة وقادرة على التعامل مع حجم البيانات الكبيرة والمعاملات السريعة. وهناك العديد من المصادر الموثوقة التي يمكن الاستفادة منها للحصول على معلومات حول العملات الرقمية، ومن بين هذه المصادر: CoinMarketCap: هو موقع يقدم معلومات حول العملات الرقمية وأسعارها وحجم التداول ومعلومات أخرى مهمة. Coindesk: هو موقع إخباري متخصص في أخبار العملات الرقمية وتحليلات السوق. CryptoSlate: هو موقع إخباري متخصص في أخبار العملات الرقمية وتقارير السوق ومعلومات أخرى مفيدة. Cryptonews: هو موقع إخباري متخصص في أخبار العملات الرقمية وتحليلات السوق ومعلومات أخرى مهمة. Coin Telegraph: هو موقع إخباري متخصص في أخبار العملات الرقمية وتحليلات السوق ومعلومات أخرى مهمة. بالإضافة إلى المصادر المذكورة أعلاه، يمكن الاستفادة من المنتديات والمجموعات الخاصة بالعملات الرقمية على مواقع التواصل الاجتماعي، حيث يمكن الحصول على آراء وتوصيات المستثمرين وخبراء السوق. ومع ذلك، يجب الانتباه إلى أنه يجب التحقق من مصداقية المصادر وتأكيد المعلومات المتاحة قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.
  17. هناك العديد من المواقع التي توفر تمارين ومسابقات لتحسين مهارات البرمجة . فيما يلي بعض المواقع التي يمكنك استخدامها لتطوير مهاراتك: HackerRank LeetCode CodeWars Project Euler CheckiO CodingBat هذه المواقع توفر مختلف المستويات من التمارين، بدءًا من المستوى المبتدئ وحتى المستوى المتقدم، وتشمل مجموعة متنوعة من الموضوعات مثل العمليات الحسابية والسلاسل والقوائم والصفوف وأكثر من ذلك. هناك العديد من الطرق الأخرى التي يمكن استخدامها لتطوير مهارات البرمجة : حل مشاكل وأسئلة من المواقع الأخرى الانضمام إلى مجتمعات البرمجة على الإنترنت والمشاركة في منتديات النقاش والمسابقات. تطوير تطبيقات ومشاريع بسيطة بنفسك، مثل إنشاء صفحة ويب بسيطة أو تطبيق للأجهزة المحمولة.
  18. يفضل الإطلاع على المقالة المرفقة في التعليق السابق حيث تحتوي على إجابة سؤالك وأكثر بشكل مفصل
  19. تعتمد كيفية وضع attribution عند استخدام محتوى مثل الخطوط والأيقونات والصور التي تستخدم license على نوع الترخيص الذي يتم تطبيقه على المحتوى. عادةً ما تتطلب التراخيص التي تتطلب attribution الإشارة إلى اسم المؤلف أو المبدع وعنوان العمل ورابط إلى موقع الويب الذي تم الحصول منه المحتوى. فيما يلي بعض الأمثلة على كيفية وضع attribution عند استخدام محتوى مختلف: بالنسبة للخطوط، يمكنك الإشارة إلى اسم الخط والمؤلف ورابط إلى موقع الويب الذي تم الحصول منه الخط. على سبيل المثال، يمكنك الإشارة إلى خط Roboto على النحو التالي: Font-family: Roboto, sans-serif; من المهم ملاحظة أنه من الممكن أن تتطلب بعض التراخيص وضع attribution بطريقة معينة. في هذه الحالات، من المهم اتباع تعليمات الترخيص بعناية. لا تحتاج إلى وضع attribution معين عند استخدام jQuery. jQuery هو مكتبة JavaScript مجانية ومفتوحة المصدر متاح تحت رخصة MIT. تسمح لك رخصة MIT باستخدام jQuery دون الحاجة إلى وضع attribution أو تغيير شروط الترخيص.
  20. نعم، من الطبيعي أن يشعر الأشخاص بالنسيان أو الصعوبة في استرجاع المعلومات التي تم تعلمها بعد فترة من الزمن، خاصة إذا لم يتم استخدامها بشكل منتظم في العمل العملي أو التدريب. ومن أجل تجنب هذا الشعور، يمكن اتباع بعض الإجراءات البسيطة، مثل: الممارسة: يجب القيام بالممارسة الدائمة والتدريب المنتظم على المفاهيم والمهارات المكتسبة، وذلك من خلال حل التحديات البرمجية والمشاركة في مشاريع عملية. الاستراتيجيات الذهنية: يمكن استخدام بعض الاستراتيجيات الذهنية مثل التكرار والمراجعة المنتظمة للمعلومات، وذلك من خلال إعادة قراءة المفاهيم والمهارات والتطبيقات السابقة بشكل منتظم. إنشاء روابط: يمكن تعزيز استرجاع المعلومات عن طريق إنشاء روابط بين المفاهيم المختلفة وممارسة توضيح الصلة بين الأفكار المختلفة. الاستخدام العملي: يمكن تحسين الاسترجاع والاحتفاظ بالمعلومات عن طريق استخدامها في العمل العملي، حيث يساعد ذلك على ربط المفاهيم بسياقات حقيقية وزيادة الاستمرارية في تذكر المعلومات. ويفضل الإطلاع على الإجابات التالية
  21. يمكنك تثبيت بايثون على ماك عبر (Homebrew) كالتالي: تأكد من تثبيت هوم برو على جهازك. يمكنك تثبيته عبر: /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" بعد تثبيت هوم برو، استخدم الأمر التالي لتثبيت بايثون: `brew install python` هذا سيقوم بتحميل وتثبيت آخر إصدار من بايثون عبر هوم برو. يمكنك تحديث بايثون بإصدار جديد عبر: `brew upgrade python` للتحقق من إصدار بايثون المثبت استخدم: `python --version`
  22. أعتقد أنك تتحدث عن ال list و ال tuples في لغة البرمجة python و لتوضيح الفرق بين الصفوف والقوائم في Python، يمكننا الاستعانة بالأمثلة التالية: المرونة: تعريف الصفوف والقوائم: my_tuple = (1, 2, 3) my_list = [1, 2, 3] عند محاولة تغيير القيمة الثانية في my_tuple، ستحصل على خطأ TypeError حيث لا يمكن تعديل الصفوف بعد تعريفها: my_tuple[1] = 4 # TypeError: 'tuple' object does not support item assignment بينما يمكن تعديل العناصر في my_list بحرية الأداء: يمكن قياس الوقت المستغرق للوصول إلى عنصر محدد في الصف والقائمة باستخدام وظيفة timeit() المدمجة في Python: و ستظهر النتائج أن الوصول إلى العنصر الأول في الصف أسرع بشكل ملحوظ من الوصول إلى العنصر الأول في القائمة: الاستخدامات: تعريف الصفوف والقوائم يمكن استخدام الصفوف لتمثيل الأشياء التي لا يجب تعديلها مثل الأسماء الكاملة والأعمار: # تمثيل معلومات شخص باستخدام الصف person = ("John", "Doe", 25) ويمكن استخدام القوائم لتمثيل الأشياء التي يمكن تعديلها مثل الأرقام: # قائمة الأرقام numbers = [1, 2, 3, 4, 5] بشكل عام، يجب استخدام الصفوف في الحالات التي لا يجب تغيير البيانات، ويجب استخدام القوائم في الحالات التي يمكن تعديل البيانات.
  23. كيف تحسب المدة الزمنية المفترض أن تقضيها لإنهاء الدورة بدون ذكر العوامل التالية هل ستقوم بدراسة الدورة فقط بدون التطبيق ؟ هل ستقوم بالتوسع والتعمق في المفاهيم والمواضيع المختلفة ؟ من خلال موسوعة حسوب والتوثيقات الرسمية للمكتبات واللغات ومن خلال قسم الأسئلة والأجوبة؟ هل تضمن أنك ستفهم الشرح بالكمل من أول مرة بدون أي عقبات؟ هل ستقوم ببناء تطبيقات مختلفة على الشرح الموجود في الدورة ؟ هل ستقوم بتخطي بعض الشرح ؟ هل ستقوم بالتعلم يومياً بدون إنقطاع وكم ساعة باليوم العديد من العوامل المختلفة ولا يمكن لأحد تحديد فترة زمنية لذلك يجب عليك التركيز على الإستفادة بأكبر قدر ممكن من الدورة بجميع الجوانب وتم شرح كيفية الإستفادة من الدورات في الإجابات التالية
  24. من الطبيعي أن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً للتعلم، خاصة في المراحل الأولى. كلما تدربت أكثر، كلما أصبح الأمر أسهل. استمر في المحاولة فيما يلي بعض النصائح التي قد تساعدك على تعلم جافا سكريبت بشكل أسرع: قسّم المشكلات الكبيرة إلى مشاكل أصغر وأكثر قابلية للإدارة. ابحث عن أمثلة على الكود على الإنترنت. اسأل الأصدقاء أو الزملاء أو أعضاء المنتديات للحصول على المساعدة. لا تيأس! تعلم البرمجة يتطلب وقتًا وجهدًا، لكن الأمر يستحق ذلك في النهاية. وأنصحك بشدة قراءة الإجابات التالية ستفيدك بلا شك
  25. بالنسبة للسؤال " هل يجب علي تعلم تصميم واجهات الاستخدام كمطور شامل Full stack developer؟ " بالطبع لا يجب عليك تعلم UI / UX حيث من المفترض أن يأتي إليك التصميم جاهزة للتكويد ولكن قد يجد مطورو مطور Full stack أنه من المفيد تعلم مبادئ تصميم UI / UX حيث يمكن أن تساعدهم على فهم تجربة المستخدم وإنشاء واجهات أكثر سهولة في الاستخدام. ومع ذلك ، فإن الأمر متروك في النهاية للمطور ليقرر ما إذا كان يريد متابعة هذه المهارة. وستجد هذه المهارة مفيدة بالنسبة لك بشكل كبير عند العمل ك freelancing حيث هناك بعض العملاء تحتاج لموقع ولا تهتم بتوفير تصميم معين للمطور بل تطلب كل شيئ من المطور من التصميم للبرمجة لذلك تعتبر هذه المهارة مفيدة بالنسبة لك
×
×
  • أضف...