لوحة المتصدرين
المحتوى الأكثر حصولًا على سمعة جيدة
المحتوى الأعلى تقييمًا في 08/19/23 في كل الموقع
-
انا محتار جدا بكتابة الاسم لا اعلم ماذا اكتب على الشهادة هل اكتب اسمي واسم ابي او اسمي واسم ابي وجدي او اسمي ولقبي ام ماذا علما اني اريد ان يفهموة في الخارج واريد ان احصل على منحة في دولة اجنبية كيف اكتب اسمي بالانجليزي يوجد مليون ترجمة مختلفة وعندما يطلبون الاسم الذي في البطاقة الوطنية هل اكتب اسمي وابي وجدي ولقبي ام ماذا2 نقاط
-
السلام عليكم اعمل على مشروع برمجي بلغة php فكرة المشروع نضام لادارة المبيعات .. اريد ان يعمل المشروع لاكثر من مستخدم و كل مستخدم له بياناته الخاصه به و لا تضهر لاي مستخدم اخر .. لذلك لا اريد ان اعمل مجلد و قاعدة بيانات منفصله لكل مستخدم اريد ان اعمل داش بورد خاص بمالك الموقع ينشئ من خلاله حسابات المستخدمين بحيث يكون لكل مستخدم بيانات منفصله تماما عن المستخدمين الاخرين (كما هو الحال في الفيس بوك مثلا او اي موقع ) و كذلك اريد ان يستطيع كل مستخدم بأنشاء موضف ضمن حسابه مع اسم و كلمة مرور يضهر له فقط بيانات التي قام بأضافتها الموضف الاب .. و هكذا مع بقية المستخدمين .1 نقطة
-
1 نقطة
-
انا عم برمج تطبيق اندرويد من خلال برنامج اندرويد ستوديو والتطبيق عبارة عن خمس مراحل وكل مرحلة بتبدا او بتفتح بعد ما تخلص المرحلة يلي قبلها.. المشكلة انو مش عارفة ايش الكود يلي بحطه للمرحلة الثانية مثلا عشان اسكره ويفتح بعد ما تخلص المرحلة الاولى؟! وبدي كود احطه لاخر صفحة يلي موجودة بالمرحلة الاولى الي اقدر اخليها تفتح المرحلة التانية؟! او كود انو مثلا بس اجمع عشرين نقطة تفتح المرحلة الثانية؟! ممكن تساعدوني ايش الاكواد البرمجية يلي لازم استخدمها؟1 نقطة
-
Warning: mysqli_connect(): Error while reading greeting packet. PID=16716 in C:\xampp\htdocs\phpsql\db-connect.php on line 161 نقطة
-
السلام عليكم اخواني بارك الله فيكم محتاج كود لعرض ٣ اسئله عشوائية من مجموع ١٠ اسئله في كل مره يتم تحديث الصفحه او الدخول عليها يتم عرض ٣ فقط ارجو مساعدتي ولكن الشكر1 نقطة
-
الأمر بسيط أنت بحاجة إلى إنشاء عنصر وليكن div في HTML ثم ضع له كلاس من أجل إختياره فيما بعد من خلال جافاسكريبت وعرض الأسئلة به. وفي جافاسكريبت نقوم بإنشاء مصفوفة من الأسئلة ثم إنشاء حلقة للإختيار عشوائيًا من بين الأسئلة كالتالي: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Quiz</title> </head> <body> <div class="questions"></div> <script > // Create an array of questions const questions = [ "ما هي عاصمة فرنسا؟", "ما هي عدد سكان الصين؟", "ما هو اسم الرئيس الحالي للولايات المتحدة؟", "ما هو الرمز الكيميائي للمياه؟", "ما هو جذر 16؟", "ما هي مجموع 1 + 1؟", "ما هو اسم الكوكب الأقرب إلى الشمس؟", "ما هو اسم أكبر محيط في العالم؟", "ما هو اسم أعلى جبل في العالم؟", "ما هو اسم أعمق خندق في المحيط في العالم؟" ]; // Generate 3 random questions const randomQuestions = []; for (let i = 0; i < 3; i++) { const randomIndex = Math.floor(Math.random() * questions.length); randomQuestions.push(questions[randomIndex]); } // Display the random questions document.querySelector(".questions").innerHTML = randomQuestions.join("<br>"); </script> <body> </html>1 نقطة
-
ليس كود html إنما جافاسكريبت فتحتاج لربط هذا الكود بال html لإظهار الأسئلة في الصفحة1 نقطة
-
السلام عليكم. function App() { return ( <> <Navbar/> <Routes> <Route path="/" element={ <Landing/> }/> <section className="container"> <Routes> <Route path="/login" element={ <Login/> }/> <Route path="/register" element={ <Register/> }/> </Routes> </section> </Routes> </> ); } كيف يمكن معالجة الخطأ السالف ذكره. شكرا.1 نقطة
-
الخطوات الأساسية لتنفيذ ما تريد كمايلي تم تخزين الأسئلة في مصفوفة questions اختيار رقم عشوائي لاختيار السؤال تم حفظ الأسئلة المعروضة في مصفوفة أخرى التحقق من عدم تكرار السؤال مثال على ذلك // مصفوفة الأسئلة const questions = [ 'س1', 'س2', 'س3', 'س4', 'س5', 'س6', 'س7', 'س8', 'س9', 'س10' ]; function displayRandomQuestions() { // مصفوفة لحفظ الأسئلة المعروضة const shownQuestions = []; for(let i=0; i<3; i++) { // اختيار رقم عشوائي بين 0 - 9 const randomIndex = Math.floor(Math.random() * questions.length); // عرض السؤال إذا لم يعرض من قبل if(!shownQuestions.includes(questions[randomIndex])) { console.log(questions[randomIndex]); shownQuestions.push(questions[randomIndex]); } else { // إعادة التجربة إذا تكرر السؤال i--; } } } displayRandomQuestions(); قم بتعديل الكود السابق كما يناسبك1 نقطة
-
Fatal error: Maximum execution time of 300 seconds exceeded in C:\xampp\htdocs\phpsql\db-connect.php on line 151 نقطة
-
المشكلة بسبب وجود عنصر <section> كفرع مباشر لعنصر <Routes> داخل الكود، وفي React Router v6، يجب أن تحتوي عناصر <Routes> على عناصر <Route> فقط أو <React.Fragment> كعناصر داخلية أو كأطفال childrens. لذلك عليك باستخدام <Route> للـ <section> أيضًا بدلاً من وضع <Routes> داخل <section>. import { Route, Routes } from 'react-router-dom'; function App() { return ( <> <Navbar /> <Routes> <Route path="/" element={<Landing />} /> <Route path="/login" element={<Login />} /> <Route path="/register" element={<Register />} /> </Routes> </> ); } وبالتالي ولم يعد هناك <Routes> داخل <section> وتم وضع جميع الـ <Route> مباشرة داخل <Routes> الرئيسي، مما سيحل مشكلة الخطأ الذي كنت تواجهه. https://reactrouter.com/en/6.15.0/upgrading/v51 نقطة
-
ما علاقة موقع سلة بالأمر، سلة هي منصة لإنشاء مواقع التجارة الإلكترونية وتوفر قوالب للتعديل عليها من خلال CSS وJS. لا يوجد منصة توفر لك أنت ترفع موقعك الخاص وتوفير بوابة دفع لك، وإذا أردت يمكنك تطوير قالبك على متجر سلة وقد تم شرح الأمر هنا: أفضل وأشهر بوابات الدفع أما إذا أردت إنشاء موقع من خلال HTML, CSS, JS فعليك برفعه على استضافة حتى لو مجانية، ثم استخدام أحد بوابات الدفع وقد تم شرح الأمر بالتفصيل هنا:1 نقطة
-
السلام عليكم يوجد في الJS المعامل this الذي يستخدك بكثرة في الOOP ولدي سؤالين عنه ما هو نطاق المعامل this؟ هل هو Local ام Global ام غير ذلك؟ وكيف يمكنني معرفة نطاقه لانني اجد في كل مرة يكون لديه نطاق مختلف؟ كيف يمكنني معرفة قيمته دون طباعته في الconsole؟ احيانا اطبعه ويكون يشير الى الWindow Object واحيان يشير الى معامل ما واحيانا الى قيمة متغير فكيف يمكنني معرفة قيمته؟ شكرا لكم1 نقطة
-
1- نطاق المعامل this ليس محليًا أو عالميًا أو أي شيء آخر بل يعتمد على السياق الذي يتم استخدامها فيه. أي إذا استخدمنا this في دالة محلية، فستيشير إلى الكائن الذي تم استدعاء الدالة منه، وإذا تم استخدام this في دالة عالمية، فستيشير إلى الكائن window لأنه الكائن العالمي. 2- هناك عدة طرق لمعرفة قيمة المعامل this دون طباعته في ال console. الطريقة الأولى هي استخدام دالة typeof، مثلاً حاول تجربة كتابة: typeof this سيعيد نوع الكائن الذي تشير إليه this. طريقة أخرى هي استخدام دالة Object.prototype.toString، فعند كتابة التالي: Object.prototype.toString.call(this) سيعيد سلسلة تمثل الكائن الذي تشير إليه this. وإليك بعض الأمثلة على كيفية استخدام المعامل this: في دالة محلية، تشير this إلى الكائن الذي تم استدعاء الدالة منه، ففي المثال التالي، تشير this إلى الكائن myObject. var myObject = { name: "Muhannad " }; function myFunction() { console.log(this.name); // Logs "Muhannad " } myFunction(); // Logs "Muhannad " في دالة عالمية، تشير this إلى الكائن window وفي الكود التالي، تشير this إلى الكائن window. function myFunction() { console.log(this.name); // Logs "window" } myFunction(); // Logs "window" أما في دالة كائن، تشير this إلى الكائن نفسه، وفي المثال التالي، تشير this إلى الكائن myObject. const myObject = { name: "Muhannad ", myFunction: function() { console.log(this.name); // Logs "Muhannad " } }; myObject.myFunction(); // Logs "Muhannad " وكنصيحة لتفهم طبيعة كلمة this عليك أن تفهم ماذا يعني الـ prototype في جافاسكريبت فهى نقطة هامة وأساسية في اللغة يغفل عنها الكثير. وقد قمت بشرح الأمر بشكل مفصل هنا:1 نقطة
-
معامل "this" في JavaScript يشير إلى الكائن الذي يتم استدعاء الوظيفة منه. قيمة "this" تعتمد على كيفية استدعاء الوظيفة والسياق الذي يتم استخدامه. نطاق معامل "this" يختلف اعتمادًا على الحالة التي يتم فيها استدعاء الوظيفة. إليك تفسير للحالات المختلفة: نطاق Global: عندما يتم استدعاء الوظيفة في النطاق العام (خارج أي كائن)، فإن "this" يشير إلى كائن الـ Window في حالة تشغيل البرنامج في المتصفح. نطاق Object: عندما يتم استدعاء الوظيفة من داخل كائن، فإن "this" يشير إلى الكائن نفسه. يعتبر هذا الكائن هو المحدد لـ "this" في هذه الحالة. نطاق الدالة المعاكسة (Arrow Function): في حالة استخدام الدوال المعاكسة (Arrow Functions)، "this" يستمد قيمته من النطاق الذي يحتوي الدالة الخارجية للدالة المعاكسة. يرجى الإطلاع على الإجابت والمقالة التالية للمزيد من المعلومات1 نقطة
-
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <?php if(isset($_POST["con"])){ $servername='localhost:82'; $username='root'; $password=''; $database="std"; // الاتصال بالسيرفر $conn = mysqli_connect( $servername, $username, $password , $database); if (!$conn){ die ("not connected :" . mysqli_connect_error()); } echo "connected"; } ?> <form method="POST"> <center> <input type="submit" value="connect" name="con"> </center> </form> </body> </html>1 نقطة
-
هل يجب عليا اتمام جميع المسارات في علوم الحاسوب لدخول الامتحان اذا كان الرد لا ما اهم مسارات مهمه للأختبار الشهادة1 نقطة
-
بالنسبة لشروط دخول الإمتحان فتم الإجابة عن هذا السؤال عدة مرات من قبل أما بالنسبة لأهم مسارات في دورة علوم الحاسوب فجميع المسارت مهمة بال إستثناء كما أن الإستعجال ليس جيداً فالدورة بها معلومات قيمة تستحق إعطائه الوقت1 نقطة
-
يجب عليك بالبداية تصميم البانر الاعلاني , و تصميم المكافئة , ومن ثم من خلال ال css قم بإخفاء المكافئة. يجب بعدها استخدام الجافا سكربت لاضافة حدث الضغط على البانر الاعلاني لاظهار المكافئة , الكود التالي يلبي طلبك: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>مكافأة الزائر</title> <style> .banner { width: 300px; height: 150px; background-color: #f2f2f2; text-align: center; line-height: 150px; cursor: pointer; } .reward-box { display: none; width: 200px; height: 100px; background-color: #e0ffe0; text-align: center; line-height: 100px; position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); } </style> </head> <body> <div class="banner" id="banner"> انقر هنا للحصول على مكافأة! </div> <div class="reward-box" id="rewardBox"> تهانينا! لقد حصلت على مكافأة. </div> <script> const banner = document.getElementById('banner'); const rewardBox = document.getElementById('rewardBox'); banner.addEventListener('click', () => {//هنا الحدث عند الضغط على البانر الاعلاني rewardBox.style.display = 'block'; // /ظهور المكافئة setTimeout(() => { rewardBox.style.display = 'none'; }, 3000); // تعيين مدة ظهور مربع المكافأة بالمللي ثانية (هنا 3 ثواني) }); </script> </body> </html>1 نقطة
-
احتاج بعض المعلومات عن الية رفع الملفات والتعامل معها وهل يوجد خصائص او ميزات في حال كان احد الملفات فقط قابل للقراءة ولا يمكن تنزيل الملف وهل يمكن التعامل معها في الجافا سكريبت ام تعد لارافل خيار افضل1 نقطة
-
السلام عليكم ما هي التقنيه المستخدمه في موقع اكاديمية حسوب الخاصه بجلب الاشعارات في الوقت الفعلي (مثل اشعارات الفيس بوك مثلا )؟1 نقطة
-
هناك عدة تقنيات يمكن استخدامها لتحقيق التواصل في الوقت الفعلي، ومن أبرزها: WebSocket: يعد بروتوكول WebSocket من أشهر التقنيات المستخدمة لتحقيق التواصل في الوقت الفعلي. يتيح WebSocket إنشاء اتصال ثابت بين الخادم والعميل، مما يسمح بإرسال البيانات في الوقت الفعلي بدون الحاجة إلى تحميل الصفحة مرة أخرى. Server-Sent Events (SSE): تعتمد هذه التقنية على استخدام اتصال طويل الأمد بين الخادم والعميل. يتمكن الخادم من إرسال تحديثات وإشعارات بشكل مستمر إلى العميل دون الحاجة إلى إعادة الاتصال. WebRTC: هو معيار يتيح التواصل المباشر بين المستخدمين بدون الحاجة للخادم كوسيط. يستخدم WebRTC لنقل الصوت والفيديو وتحويل البيانات بشكل فوري بين المستخدمين. تُستخدم تلك التقنيات لإرسال الإشعارات وتحديثات البيانات بشكل فوري إلى المستخدمين دون الحاجة لتحديث الصفحة بأكملها. يمكن استخدام إطار عمل مثل Socket.IO أو Pusher أو Firebase لتسهيل تنفيذ التواصل في الوقت الفعلي في تطبيقات الويب.1 نقطة
-
تظهر هذة الرسالة ModuleNotFoundError: No module named 'pyPDF2' مع انى قمت بكتابة الامر التالى pip install pyPDF2 و عند اعادة الامر يظهر Requirement already satisfied: pyPDF2 in1 نقطة
-
بخصوص التعامل مع ملفات PDF باستخدام JavaScript فيما يتعلق بقراءة وعرض المحتوى، تستطيع الإعتماد على مكتبات مثل pdf.js لقراءة وعرض محتوى ملفات PDF داخل متصفح الويب، ويمكن للمستخدمين عرض محتوى الملف، ولكنهم لا يمكنهم تنزيل الملف أو تعديله. فيما يتعلق بتعديل وإنشاء ملفات PDF، بإمكانك استخدام مكتبات مثل pdf-lib لإنشاء وتعديل ملفات PDF باستخدام JavaScript، وإضافة نصوص، صور، روابط، وغيرها من العناصر إلى ملفات PDF. التعامل مع ملفات PDF باستخدام Laravel بخصوص رفع الملفات، باستطاعتك إنشاء نموذج في تطبيق Laravel يسمح للمستخدمين برفع ملفات PDF، أو استخدام مكتبة مثل Laravel Filesystem لإدارة رفع وتخزين الملفات. ولتحويل ملفات إلى نص أو صور، استخدم مكتبات مثل spatie/pdf-to-image لتحويل صفحات ملفات PDF إلى صور أو استخراج النصوص منها لتخزينها أو عرضها. وللتحكم في الوصول والقراءة، من الممكن تنفيذ سياسات وصول تحدد من يمكنه تنزيل الملفات ومن يمكنه رؤيتها فقط، أيضًا تنفيذ تحقق الهوية وتسجيل الدخول للتحكم في الوصول إلى الملفات. اختيار الخيار الأفضل بين JavaScript وLaravel يعتمد على ما إن كنت ترغب في تعامل سريع وديناميكي مع ملفات PDF داخل متصفح الويب، فإن JavaScript خيارًا جيدًا، أما إن كنت تبني تطبيق ويب متكامل مع العديد من الوظائف بجانب التعامل مع ملفات PDF، فإطارLaravel مفيد لتوفير تجربة مستخدم متكاملة. للتأكد من أن الوثائق المرتبطة بالقراءة فقط غير قابلة للتنزيل، عليك بتنفيذ الإجراءات المناسبة في الجانب الخادم لمنع تنزيل الملفات وفقًا للسياسات التي تحددها.1 نقطة
-
يوجد طرق مختلفة مثل طلبات متعددة باستخدام Ajax وإتصال مفتوح لجلب التحديثات SSE ومقبس(WebSockets ) بين الخادوم والمتصفح. واالأفضل هو استخدام تقنية تسمى WebSockets لجلب الإشعارات في الوقت الفعلي، وWebSockets هي بروتوكول يسمح للعملاء والخوادم بإجراء اتصالات ثنائية الاتجاه في الوقت الفعلي، مما يعني أن الخادم يمكنه إرسال إشعارات إلى العميل دون الحاجة إلى إعادة تحميل الصفحة. وتوفر WebSockets إمكانية إرسال إشعارات حول الأنشطة الجديدة على الموقع، مثل التعليقات الجديدة أو المنشورات الجديدة، ويمكن للمستخدمين أيضًا استخدام WebSockets للتفاعل مع الموقع في الوقت الفعلي، مثل الدردشة مع المستخدمين الآخرين أو التصويت على المنشورات. وبالطبع بإمكانك استخدام عدّة مكتبات للتعامل مع WebSockets ومن بينها: Ratchet: وهي مكتبة قوية ومتعددة الاستخدامات لإنشاء تطبيقات WebSockets. Ratchet PHP: مكتبة WebSockets تعتمد على Ratchet. Pusher: خدمة خارجية تقدم واجهة برمجة تطبيقات WebSockets. Socket.io: مكتبة WebSockets مفتوحة المصدر تدعم العديد من اللغات ، بما في ذلك PHP. Swoole: إطار عمل PHP مع دعم WebSockets مدمج. بإمكانك أيضًا الإعتماد على مكتبة Pusher ولارافيل وقد تم شرح الأمر بشكل مفصل هنا: أيضًا في لارافيل يوجد نظام إشعارات:1 نقطة
-
1- أولاً عليك تخصيص قاعدة البيانات: إضافة جدول إضافي يسمح بتخزين معلومات الزبون مثل اسم الزبون وبيانات الاتصال ومعلومات أخرى. عند تسجيل الدخول، قم بتحديد قاعدة البيانات المناسبة باستناد إلى معرف الزبون المسجل. يمكنك أن تجعل اسم قاعدة البيانات جزءًا من عملية تسجيل الدخول. استخدم قاعدة البيانات المحددة للزبون لتحميل المعلومات الخاصة به. 2- بعد ذلك إعداد واجهة المستخدم: أضف واجهة تسجيل الدخول وإنشاء حساب جديد للزبون. بعد تسجيل الدخول، يمكن للزبون إنشاء حسابه الخاص داخل التطبيق. 3- كتابة المنطق البرمجي: عندما يقوم زبون جديد بإنشاء حساب، يجب حفظ معلوماته في جدول الزبائن لديك. استخدم تخصيص المتغيرات الديناميكية مثل اسم قاعدة البيانات أو اسم المستخدم لتحديد قاعدة البيانات المستخدمة لكل زبون. 4- التخزين: عند تسجيل الدخول، قم بتحميل معلومات الزبون من قاعدة البيانات الخاصة به. قم بتحميل المعلومات المخزنة بناءً على قاعدة البيانات التي تم تخصيصها لكل زبون.1 نقطة
-
هل كل لغات البرمجة تعتمد علي خاورزميات من نوع واحد او بنفس طريقة عمل الخوارزميات1 نقطة
-
يجب عليك فهم كيفية التحكم في تنقل المستخدم بين المراحل المختلفة في تطبيقك على Android Studio باستخدام Java. في هذا المثال، سأفترض أن لديك مجموعة من النقاط التي يجب على المستخدم جمعها قبل التحول إلى المرحلة التالية. لنفترض أن لديك مشهدًا (Activity) لكل مرحلة وأنك تريد الانتقال من مرحلة إلى أخرى بناءً على إكمال المرحلة الحالية. الأكواد التالية توضح كيفية تحقيق ذلك: إضافة زر للانتقال من مرحلة إلى أخرى: <Button android:id="@+id/nextStageButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Next Stage" android:onClick="goToNextStage"/> تنفيذ الوظيفة التي تنقل المستخدم إلى المرحلة التالية: في النشاط الخاص بالمرحلة الأولى (Stage1Activity.java)، يجب عليك تنفيذ وظيفة للانتقال إلى المرحلة التالية. تحتاج إلى التأكد من تحقق شرط معين، مثل جمع نقاط معينة. سنفترض أنه إذا قام المستخدم بجمع 20 نقطة، فإنه يمكنه الانتقال إلى المرحلة التالية. public class Stage1Activity extends AppCompatActivity { private int userPoints = 0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_stage1); } public void collectPoints(View view) { // يتم استدعاء هذه الوظيفة عندما يقوم المستخدم بجمع نقاط userPoints += 1; // زيادة عدد النقاط if (userPoints >= 20) { // إذا تم جمع 20 نقطة أو أكثر، قم بالانتقال إلى المرحلة التالية Intent intent = new Intent(this, Stage2Activity.class); startActivity(intent); } } } تأكد من أنك قمت بإنشاء المشهد الثاني (Stage2Activity.java) وقمت بتكوينه بشكل صحيح في الملفات XML المناسبة.1 نقطة
-
يمكنك استخدام React-admin هي مكتبة شهيرة ومستخدمة على نطاق واسع لإنشاء لوحات تحكم باستخدام React. توفر مجموعة شاملة من الأدوات والمكونات التي تبسط عملية التطوير وتسمح للمطورين بالتركيز على بناء وظائفهم الأساسية في واجهات الإدارة. مزودات البيانات: تدعم React-admin مزودات بيانات مختلفة مثل REST وGraphQL ومزودات مخصصة. تتعامل هذه المزودات مع التواصل مع واجهات برمجة التطبيقات الخلفية وتوفر البيانات اللازمة للوحة التحكم. عمليات CRUD: توفر المكتبة دعمًا مدمجًا لتنفيذ عمليات الـ CRUD (إنشاء، قراءة، تحديث، حذف) على كيانات البيانات. تتضمن مكونات مُبنية مسبقًا لإنشاء نماذج، وجداول، وفلاتر، مما يسهل إدارة وتعديل البيانات. مصادقة المستخدم والترخيص: يوفر React-admin آليات للمصادقة والترخيص مدمجة في المكتبة. يدعم استراتيجيات مصادقة مختلفة مثل JWT (JSON Web Tokens) و OAuth. يمكن للمطورين بسهولة تكوين أدوار المستخدم والأذونات للتحكم في وصولهم إلى أجزاء مختلفة من لوحة التحكم. توفر React-admin دعم مُدمج للتعدد الثقافي (i18n). يتيح للمطورين ترجمة واجهة المستخدم بسهولة إلى لغات متعددة ويوفر أدوات لإدارة الموارد المتعددة اللغات. تخصيص وتغيير السمات: المكتبة قابلة للتخصيص بشكل كبير وتوفر إمكانيات تغيير السمات باستخدام Material UI. يمكن للمطورين تخصيص مظهر لوحة التحكم من خلال اختيار سمات مُبنية مسبقًا أو إنشاء سمات مخصصة خاصة بهم. يدمج React-admin بسلاسة مع Redux، وهو مكتبة إدارة الحالة الشهيرة لـ React. يستغل Redux لإدارة حالة التطبيق ويوفر ميزات مثل ذاكرة التخزين المؤقت للبيانات والتقديم المتفائل ووظيفة التراجع/الإعادة.1 نقطة
-
ستحتاج إلى الإعتماد على عناصر HTML ثم كتابة كود برمجي من خلال جافاسكريبت لتوفير المكافأة التي تريدها مثل كود خصم أو ما شابه أو حسب ما تريد أو نقاط تضاف للمستخدم في حسابه مثلاً ولكن ذلك يشترط كتابة كود في الواجهة الخلفية. والمثال التالي خاص بالواجهة الأمامية فقط: <!DOCTYPE html> <html lang="ar"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Reward Box</title> </head> <body> <div class="banner-ad"> <img src="banner.png" alt="Banner Ad"> </div> <script> // هذه الدالة تُنشئ مربع مكافأة جديدًا عند النقر على إعلان البانر. function showRewardBox() { // ننشئ كائن مربع مكافأة جديدًا. const rewardBox = document.createElement('div'); // نُعين اسم فئة مربع المكافأة. rewardBox.className = 'reward-box'; // نضيف بعض النص إلى مربع المكافأة. rewardBox.innerHTML = 'تهانينا! لقد ربحت مكافأة.'; // نضيف مربع المكافأة إلى الصفحة. document.body.appendChild(rewardBox); } // نضيف مستمعًا للحدث إلى إعلان البانر. document.querySelector('.banner-ad').addEventListener('click', showRewardBox); </script> </body> </html>1 نقطة
-
يمكنك تنفيذ ذلك بالخطوات التالية: إضافة بانر إعلاني في الصفحة مع إعطائه id مثلا banner-ad <div id="banner-ad"> <!-- محتوى الإعلان --> </div> ثم إضافة div مخفي للمكافأة مع إعطائه id مثلا reward-box <div id="reward-box" style="display:none;"> <!-- محتوى صندوق المكافأة --> </div> إضافة الكود التالي في script tag: <script> let banner = document.getElementById("banner-ad"); let rewardBox = document.getElementById("reward-box"); banner.addEventListener("click",function(){ rewardBox.style.display = "block"; }); </script> بهذا عند النقر على البانر الإعلاني سيظهر الـ reward box. يمكنك تعديل الكود ليتناسب مع إحتياجاتك.1 نقطة