اذهب إلى المحتوى

Pac-man لعبة معروفة لدى غالبيّة الناس، وتعدّ اليوم أحد رموز ثمانينيات القرن الماضي، تلك اللعبة التي يتجول فيها باك مان في المتاهات وهو يتناول النقاط، هاربًا من أعداءه الوحوش تارة، وملتهمًا إيّاهم تارة أخرى. سينصبّ تركيزنا على الوحوش: Blinky ،Pinky ، Inky وClyde. سنصنع معًا وحش لعبة باك مان الخاصّ بنا بنظام ألوان 8-بت في برنامج Illustrator، وستتمكن في نهاية الدّرس من صنع وحش إضافي بنظام ألوان 8-بت لتحصل على نقاط إضافيّة.

pic-001.thumb.png.ff949f2767eeaffa488004

سنصنع اليوم الوحش Pinky والمعروف كذلك باسم Speedy.

pic-002.thumb.png.4128667b8022bad9251357

افتح ملفًّا جديدًا في Illustrator، ولتكون الأمور سهلة قدر الإمكان سنعدّل الشبكة لنتمكّن من العمل في مربعات قياس ضلعها 20px. افتح قائمة Edit ثم اختر:

Preferences > Guides & Grid

في مربّع حوار Preferences غيّر إعدادت الشبكة إلى خطّ شبكة Gridline لكل 20px والتقسيمات الفرعية Subdivisions إلى 1 ثم اضغط Ok. في حال أردت العودة إلى الإعدادات الافتراضية فإن قيمة خطّ الشبكة الافتراضية هي خطّ شبكة لكل 72pt و التقسيمات الفرعية 8.

pic-003.thumb.png.83aa0f24c6810217196c26

لعرض الشبكة التي أنشأناها اذهب إلى قائمة View ثم اختر إظهار الشبكة Show Grid. تأكد كذلك ومن خلال قائمة Edit من تحديد خيار الانجذاب نحو الشبكة ("+Snap to Grid (SHIFT+CTRL سيساعدنا هذا الخيار في محاذاة العناصر بالاعتماد على الشبكة.

pic-004.thumb.png.fcd43b083e000dbc5196c2

بما أننا سنصنع شخصية الوحش Pinky سنختار اللون الوردي كلون للتعبئة Fill color وحد خارجي Stroke شفاف (استخدمت اللون ذي القيمة #fcbee3، ولكن بإمكانك استخدام اللون الذي يعجبك)، بعدها سنصنع الشكل الأساسي للوحش Pinky بواسطة أداة المستطيل (Rectangle Tool (M لتعبئة المربعات المفردة عن طريق السحب من زاوية معينة باتجاه الزاوية المعاكسة لها.

pic-005.thumb.png.327a87fb6f54170c85fc9f

استمر في تعبئة جسم الوحش Pinky حتى تحصل في نهاية المطاف على شكل وحش بنظام 8-بت.

pic-006.thumb.png.cd7b433a371a0dae3f6910

اصنع عيني Pinky مستخدمًا اللونين الأبيض والأزرق الغامق للحدقتين (استخدمت اللون ذا القيمة #3b2ea2 للأزرق الغامق).

pic-007.thumb.png.f0a2576bcffc96865b4dea

أخيرًا حدّد جميع المربعات التي صنعتها واجمعها ضمن مجموعة واحدة بالضغط على CTRL+G. لقد اكتمل تصميم وحش باك مان بنظام 8-bit، ألم يكن ذلك سهلًا؟ يمكنك الاكتفاء بهذا، أو يمكنك أن تضيف بعدًا إضافيًّا إلى الشكل وذلك بتحويله إلى شكل ثلاثي الأبعاد.

pic-008.thumb.png.01fda915ec110b463ce34f

لجعل Pinky ثلاثي الأبعاد اذهب إلى قائمة Effect ثم اختر:

3D > Extrude & Bevel

وفي مربع الحوار غيّر قيمة Extrude Depth إلى 30pt، وBevel إلى Tall-Round وHeight إلى 3pt واضغط OK.

pic-009.thumb.png.eb490a8daedfb2c4d20660

هاهو Pinky بالأبعاد الثلاثة، وإن لم تحصل على هذه النتيجة فقد يعود السبب إلى عدم تجميع الأشكال قبل تحويلها إلى الأبعاد الثلاثة.

نقاط إضافية

pic-010.thumb.png.0b4c17eef2aa9be968599c

لماذا لا نصنع وحش باك مان على هيئة زومبي، باستخدام الطريقة ذاتها؟

pic-011.thumb.png.bed93d01e31d509363756d

الأمر عائد إليك مرة أخرى في الإبقاء على الشكل مسطّحًا ثنائي الأبعاد أو تحويله إلى غول ثلاثي الأبعاد مستعد لمطاردة باك مان في المتاهة في محاولة لتناول دماغه... أتمنّى أن تكون قد استمتعت بصناعة وحش باك مان حتى بعد إصابته بفيروس الزومبي.

pic-012.thumb.png.759411a3e92b7ffee2557f

ترجمة -وبتصرّف- للمقال Create an 8-bit PacMan Style Ghost in Illustrator لصاحبته Liz Canning.


تفاعل الأعضاء

أفضل التعليقات

لا توجد أية تعليقات بعد



انضم إلى النقاش

يمكنك أن تنشر الآن وتسجل لاحقًا. إذا كان لديك حساب، فسجل الدخول الآن لتنشر باسم حسابك.

زائر
أضف تعليق

×   لقد أضفت محتوى بخط أو تنسيق مختلف.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   جرى استعادة المحتوى السابق..   امسح المحرر

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • أضف...