سنحاول في هذا الدّرس تصميم عالم تحت الماء باستخدام برنامج فوتوشوب، وستكون هذه هي النتيجة النهائية لهذا الدرس بعد تتبع وتطبيق كامل خطواته:
قبل البدء أدعوكم لتحميل الحزمة الخاصة بهذا الدّرس.
افتح مشروعًا جديدًا على Photoshop بالإعدادات التالية:
- الأبعاد: 800x600pixels.
- الدقة: Resolution 720Dpi.
- نمظ الألوان: Color Mode RVB8bit.
نضيف طبقة لون متدرج من اللون #050e25 إلى اللون #0a95ed من القائمة:
Menu > Layer > New Fill Layer > Gradient
Menu > Filter > Render > Clouds
نغير في خصائص الدمج Blending Options:
باستعمال أداة التحديد (Lasso Tool (L نحدد الجزء المبين في الصورة:
نضغط بزر الفأرة الأيمن على القطعة المحددة بأداة (Lasso Tool (L ثم نختار من القائمة Feather Selection:
ثم من جديد إلى القائمة:
Menu > Filter > Render > Clouds
و:
Menu > Filter > Filter Gallery
نزيح الطبقة إلى الأعلى قليلا باستعمال الاختصار Ctrl+T والأسهم في لوحة المفاتيح:
نغير خصائص الدمج إلى Overlay:
ثم باستحدام أداة التحديد Lasso Tool:
و:
ثم نخفض في قيمة الشفافية Opacity ونغير في خصائص الدمج إلى Soft Light:
نضيف طبقة جديدة ونملأها باللون الأسود ثم:
Menu > Filter > Noise > Add Noise
Menu > Filter > Blur > Radial Blur
نستعمل أداة الممحاة (Eraser (E ونزيل الجزء في الأعلى:
ثم:
نأخذ الصورة التالية ونزيل الجزء العلوي باستعمال احدى أدوات التحديد:
ثم نضعها في أسف الصورة -لتمثل العمق-:
نعدل في حجمها:
ثم نغير في خصائص الدمج إلى luminosity:
ثم نفعل نفس الشيء بالنسبة لصورة تمثال الحرية:
نغير خصائص الدمج إلى Hard Light والشفافية إلى 45:
نضيف الصورة التالية أيضا للمشروع:
نقسم البناية الشاهقة إلى جزأين ونزيل الشارع وبعض جنبات الصورة بأداة الممحاة:
نغير خصائص الدمج إلى Soft light:
نضيف بعض أجزاء النوافذ من الصورة ونوزعها عشوائيا في المشروع:
ونغير في خصائص الدمج الخاصة بها كما يلي:
لنحصل على نتيجة درسنا اليوم:
ترجمة -وبتصرّف- للدّرس: Créer une ville sous les mers une scène apocalyptique avec photoshop.
أفضل التعليقات
انضم إلى النقاش
يمكنك أن تنشر الآن وتسجل لاحقًا. إذا كان لديك حساب، فسجل الدخول الآن لتنشر باسم حسابك.