اذهب إلى المحتوى

البحث في الموقع

المحتوى عن 'عربة'.

  • ابحث بالكلمات المفتاحية

    أضف وسومًا وافصل بينها بفواصل ","
  • ابحث باسم الكاتب

نوع المحتوى


التصنيفات

  • الإدارة والقيادة
  • التخطيط وسير العمل
  • التمويل
  • فريق العمل
  • دراسة حالات
  • التعامل مع العملاء
  • التعهيد الخارجي
  • السلوك التنظيمي في المؤسسات
  • عالم الأعمال
  • التجارة والتجارة الإلكترونية
  • نصائح وإرشادات
  • مقالات ريادة أعمال عامة

التصنيفات

  • مقالات برمجة عامة
  • مقالات برمجة متقدمة
  • PHP
    • Laravel
    • ووردبريس
  • جافاسكربت
    • لغة TypeScript
    • Node.js
    • React
    • Vue.js
    • Angular
    • jQuery
    • Cordova
  • HTML
  • CSS
    • Sass
    • إطار عمل Bootstrap
  • SQL
  • لغة C#‎
    • ‎.NET
    • منصة Xamarin
  • لغة C++‎
  • لغة C
  • بايثون
    • Flask
    • Django
  • لغة روبي
    • إطار العمل Ruby on Rails
  • لغة Go
  • لغة جافا
  • لغة Kotlin
  • لغة Rust
  • برمجة أندرويد
  • لغة R
  • الذكاء الاصطناعي
  • صناعة الألعاب
  • سير العمل
    • Git
  • الأنظمة والأنظمة المدمجة

التصنيفات

  • تصميم تجربة المستخدم UX
  • تصميم واجهة المستخدم UI
  • الرسوميات
    • إنكسكيب
    • أدوبي إليستريتور
  • التصميم الجرافيكي
    • أدوبي فوتوشوب
    • أدوبي إن ديزاين
    • جيمب GIMP
    • كريتا Krita
  • التصميم ثلاثي الأبعاد
    • 3Ds Max
    • Blender
  • نصائح وإرشادات
  • مقالات تصميم عامة

التصنيفات

  • مقالات DevOps عامة
  • خوادم
    • الويب HTTP
    • البريد الإلكتروني
    • قواعد البيانات
    • DNS
    • Samba
  • الحوسبة السحابية
    • Docker
  • إدارة الإعدادات والنشر
    • Chef
    • Puppet
    • Ansible
  • لينكس
    • ريدهات (Red Hat)
  • خواديم ويندوز
  • FreeBSD
  • حماية
    • الجدران النارية
    • VPN
    • SSH
  • شبكات
    • سيسكو (Cisco)

التصنيفات

  • التسويق بالأداء
    • أدوات تحليل الزوار
  • تهيئة محركات البحث SEO
  • الشبكات الاجتماعية
  • التسويق بالبريد الالكتروني
  • التسويق الضمني
  • استسراع النمو
  • المبيعات
  • تجارب ونصائح
  • مبادئ علم التسويق

التصنيفات

  • مقالات عمل حر عامة
  • إدارة مالية
  • الإنتاجية
  • تجارب
  • مشاريع جانبية
  • التعامل مع العملاء
  • الحفاظ على الصحة
  • التسويق الذاتي
  • العمل الحر المهني
    • العمل بالترجمة
    • العمل كمساعد افتراضي
    • العمل بكتابة المحتوى

التصنيفات

  • الإنتاجية وسير العمل
    • مايكروسوفت أوفيس
    • ليبر أوفيس
    • جوجل درايف
    • شيربوينت
    • Evernote
    • Trello
  • تطبيقات الويب
    • ووردبريس
    • ماجنتو
    • بريستاشوب
    • أوبن كارت
    • دروبال
  • الترجمة بمساعدة الحاسوب
    • omegaT
    • memoQ
    • Trados
    • Memsource
  • برامج تخطيط موارد المؤسسات ERP
    • تطبيقات أودو odoo
  • أنظمة تشغيل الحواسيب والهواتف
    • ويندوز
    • لينكس
  • مقالات عامة

التصنيفات

  • آخر التحديثات

أسئلة وأجوبة

  • الأقسام
    • أسئلة البرمجة
    • أسئلة ريادة الأعمال
    • أسئلة العمل الحر
    • أسئلة التسويق والمبيعات
    • أسئلة التصميم
    • أسئلة DevOps
    • أسئلة البرامج والتطبيقات

التصنيفات

  • كتب ريادة الأعمال
  • كتب العمل الحر
  • كتب تسويق ومبيعات
  • كتب برمجة
  • كتب تصميم
  • كتب DevOps

ابحث في

ابحث عن


تاريخ الإنشاء

  • بداية

    نهاية


آخر تحديث

  • بداية

    نهاية


رشح النتائج حسب

تاريخ الانضمام

  • بداية

    نهاية


المجموعة


النبذة الشخصية

تم العثور على 2 نتائج

  1. في الجزء الأول من الدرس تعرفنا على خطوات رسم عربة طفل. وفي هذا الدرس سنتعرف على خطوات رسم حقيبة طفل. خطوات رسم حقيبة الطفل باستخدام أداة المستطيل سنرسم مستطيلا مستدير الزوايا، ومن أداة Node tool من الشريط العلوي نختار Object to path ، ثم نحدد العقد الأربعة العلوية ومن لوحة المفاتيح نضغط Ctrl+< لتضييق الحقيبة من الأعلى. نكرر الشكل ونلونه بلون أقتم، ومن أسهم التحجيم نسحب السهم السفلي الأوسط للأعلى ليتكون عندنا القطعة التي تغطي الحقيبة من الأعلى. نكرر الشكل مجددا ونلونه بنفس اللون القاتم السابق، ومن أسهم التحجيم نسحب السهم العلوي الأوسط للأسفل ليتكون عندنا جيب الحقيبة. نرسم مستطيلا صغيرا مستدير الزوايا ونضعه بين الغطاء والجيب، ونجعله أقتم منهما، ثم نختاره ونختار الحقيبة ونحاذيه من لوحة المحاذاة والاصطفاف Align and Distribute عاموديا إلى المنتصف. نرسم حزام الكتف للحقيبة ممتدا من جيب الحقيبة، وذلك عن طريق أداة المستطيل، مع جعل المستطيل مستدير الزوايا. نكرر المستطيل ونلونه بلون مخالف، ونسحبه للطرف الأيمن للشكل الأصل على أن يتقاطع مع الطرف لا أن يكون خارجه، بحيث يكون طرف الشكل المكرر الأيسر على طرف الشكل الأصل الأيمن، ثم نحدد الشكلين ونتبع المسار: Path > Difference أصبح لدينا انحناء في كلا الطرفين للحزام. كرّر الشكل المتكون واعكسه أفقيا من الشريط العلوي، ولونه بدرجة أقتم من الشكل الأصل. نفعل الكبس والالتقاط من الشريط العلوي Enable snapping ومنه نفعل Snap nodes, paths , and handles ومنه نفعل الخيار الثالث والرابع، ثم نعيد الشكل المكرر القاتم من الحزام خطوة للخلف عن طريق Page down من الشريط العلوي، ونحركه بحيث ينكبس الشكلين عند حافتيهما من جهة اليمين. نعيد الطرف القاتم لخلف الحقيبة عن طريق Page down عدة مرات أو عن طريق Lower selection to bottom ليرسله للأخير في خطوة واحدة. ثم نعيد الحزام الفاتح إلى خلف الجيب السفلي للحقيبة، ثم نحدد جزئي الحزام معا وندورهما قليلا لجهة اليسار نكرر الشكلين ونعكسهما أفقيا ونسحبهما ليمين الحقيبة، ولا ننس إلغاء تفعيل الكبس والالتقاط. سنزين الحقيبة برسم وردة وسطها، عن طريق رسم دائرة متساوية الأبعاد، ومن ثم نحررها عن طريق تحويلها لمسار من خيار Object to path ثم نسحب العقدة السفلية للدائرة للأسفل. نضغط مرتين على الشكل لتظهر أسهم التدوير، ثم نسحب مركزه لحافة الشكل، مع الضغط على Ctrl أثناء السحب. نكرر الشكل وندوره إلى أن يتكون لنا شكل الوردة. نكرر بتلات الوردة مجددا ونزيل تعبئتها ونجعل لها حدودا أقتم من لون الوردة، ثم نصغرها عن طريق الضغط على Ctrl+Shift أثناء ذلك، ثم نجعل الحد متقطعا من القائمة المنسدلة Dashes من تبويب Stroke style ليعطينا شكل الخياطة. في وسط الوردة سنرسم زرا عن طريق رسم دائرتين وسط بعضهما البعض، وفي وسط الدائرة الصغرى نرسم أربعة دوائر يمتد من هذه الدوائر خيطان متقاطعان نرسمهما بأداة Bezier، ومن الزر يمتد شريطان لخارجه نرسمهما بأداة المستطيل مع جعلهما حادي الزوايا. نجمع أجزاء الوردة جميعها في مجموعة، ثم نحاذيها في منتصف جيب الحقيبة عاموديا. سنرسم جيبا آخر على جانب الحقيبة بأداة المستطيل، وسنجعل الجيب عريضا ليسع لزجاجة إرضاع الطفل التي سنرسمها في الخطوات القادمة، مع تدويره قليلا بما يتناسب مع الحقيبة ونرسله للخلف. خطوات رسم زجاجة إرضاع الطفل سنقوم باستخدام أداة الدائرة لرسم زجاجة الإرضاع وذلك عن طريق رسم شكل بيضاوي، نكرره ونسحبه للأعلى مع الضغط على Ctrl أثناء السحب، ثم نصغر عرض الدائرة المكررة عن طريق سحب أحد السهمين الجانبيين، بشرط الضغط على Shift أثناء ذلك لتصغر المسافة من الجهتين. سنكرر الدائرة التي صغرناها ونرفعها للأعلى، ونكبرها قليلا بأحد السهمين الجانبيين مع الضغط على زر Shift لتكبر من الجهتين وذلك بغرض الحصول على انحناءات الزجاجة. نعيد تفعيل الكبس من الشريط العلوي Enable snapping ومنه نتأكد من تفعيل Snap nodes, paths , and handles ونتأكد من تفعيل الخيار الثالث والرابع، ثم بأداة Bezier نرسم شكلا مضلعا يصل بين العقد في أطراف الدوائر، يعود للنقطة التي بدأ منها. لجعل الزجاجة بحواف منحنية، سنختار أداة Node tool ونحدد جميع العقد في الشكل بسحب مؤشر الفأرة حولها، ومن الشريط العلوي نختار Make selected nodes smooth لجعل العقد ناعمة. نحدد العقدتين السفليتين الجانبيتين معا، إما باستخدام Shift أثناء التحديد، أو بسحب المؤشر حولهما، ثم بعد ذلك بأسهم لوحة المفاتيح ننزل العقدتين للأسفل، أو نسحبهما بالمؤشر مع الضغط على Ctrl أثناء السحب. في الطرف العلوي من الزجاجة سنرسم مستطيلا بلا تعبئة بنفس حدود الزجاجة، ثم نحاذيه في منتصفها، ونحدد الشكلين معا ثم نتبع المسار: Path > Union لجعل الشكلين شكلا واحدا. سنضيف مستطيلين بزوايا مستديرة أعلى الزجاجة لتمثل رأس زجاجة الإرضاع، وسنجعل المستطيل الأعلى أقل عرضا، ثم نتأكد من محاذاتهما مع منتصف الزجاجة عاموديا. لرسم الماصة التي يستخدمها الطفل للرضاعة، سنرسم شكلا بيضاويا أقل عرضا من رأس الزجاجة الذي رسمناه توًا، يمتد منها مستطيلا رفيعا حاد الزوايا، ينتهي بدائرة صغيرة في طرفه. سنحرر المستطيل بتحويله لمسار عن طريق Object to path ثم نختار العقدتين السفليتين ونوسع المسافة بينهما عن طريق الضغط على Ctrl+< نختار الأشكال الثلاثة، ونتبع المسار: Path > Union لنجعلهما شكلا واحدا. نختار أداة Node tool وسنجد حول الشكل مجموعة من العقد، سنختار العقدتين اللتين هما عبارة عن نقطتي التقاء المستطيل بالشكل البيضاوي السفلي، ومن الشريط العلوي نختار Make selected nodes smooth. نختار العقدتين الجانبيتين أسفل العقدتين السابقتين وننزلهما للأسفل، ليتكون لنا طرف الماصة بشكل صحيح، ثم نعيد الشكل للخلف. نضيف في وسط الزجاجة مجموعة من الخطوط بأداة Bezier وحتى نحافظ على استقامتها سنضغط على Ctrl أثناء الرسم، ومن أداة الكتبة Text object المرموز لها بشكل A في الشريط الأيسر سنقوم بكتابة الأرقام. نكرر شكل الزجاجة ونلونها بلون الحليب، مع إزالة حدود الشكل، ثم نرسم مستطيلا أعلى الشكل المكرر، إلى الحد الذي نرغب أن يصل إليه امتلاء الحليب، ثم نحدد الشكلين ونتبع المسار: Path > Difference نعيد الشكل للخلف لتظهر لنا أرقام الزجاجة، وبذلك تكون اكتملت زجاجة إرضاع الطفل. نقوم بتجميعها ونضعها في جيب الحقيبة الجانبي مع إعطائها ميلانا باتجاه ميلان الجيب. سنعطي الجيب القليل من الشفافية من لوحة التعبئة والحدود وذلك بتقليل قيمة الشفافية Opacity، ثم نكرر الجيب ونعكسه أفقيا ونضع الشكل المكرر في الطرف الثاني من الحقيبة ونعيده للخلف، إلا أننا لن نجعل الطرف بنفس عرض الطرف السابق لكونه فارغا على افتراض أنه سيكون منكمشا. نجمع أجزاء الحقيبة كلها في مجموعة ونضعها في سلة العربة السفلية. النتيجة النهائية بعد إضافة خلفية للرسمة:
  2. من منا لا يحب الأطفال؟ ومن منا لا تجذبه أغراضهم وألعابهم ذات الأشكال اللطيفة والألوان البهيجة؟ دعونا نرسم عربة وحقيبة لطفل في برنامج إنكسكيب لنستشعر جزء من تلك البهجة التي نستشعرها مع الأطفال. سنبدأ برسم العربة في هذا الدرس وسنقوم في الدرس القادم برسم حقيبة الطفل. بأداة الدائرة نرسم شكلا بيضاويا، وعند اختيارنا لأداة التحرير Node tool سنلاحظ على يمين الشكل دائرة صغيرة. نحرك الدائرة الصغيرة من يمين الشكل إلى الطرف الذي يقابلها يسارًا لنحصل على قاعدة العربة، والتي سنلونها بدرجة من درجات الأحمر الفاتح. ملاحظة: يمكن معرفة القيم التي اخترناها من لوحة التعبئة والحدود Fill and stroke. من الشريط العلوي لأدوات Node tool سنختار Object to path لتحويل الشكل إلى مسار. نرسم دائرة صغيرة ونضعها في الطرف المستقيم من قاعدة العربة قريبا من المنتصف. نكرر القاعدة ونعطي الشكل المكرر لونا أقتم، ثم نقوم بتدويره مرة واحدة من الشريط العلوي، ونفعل من الشريط العلوي خيار الكبس والالتقاط Enable snapping ومنه نفعل جميع خيارات Snap bounding boxes لينكبس الشكل لمركز الدائرة الصغيرة. اضغط مرة أخرى على الشكل لتظهر أسهم التدوير، وفي وسط الشكل سيظهر لنا مركزه على شكل + . اسحب مركز الشكل إلى الطرف الحاد من الشكل مع الضغط على Ctrl أثناء السحب. كرر الشكل عن طريق اختياره ثم بالزر الأيمن اختر Duplicate ومن لوحة التعبئة والحدود اجعل اللون أفتح ثم قم بتدوير الشكل عكس عقارب الساعة، وكرر الشكل مرتين أخريين وقم بالتدوير مجددا للشكلين. ارسم مستطيلا فوق قاعدة العربة واجعل ضلعه العلوي على الطرف المستقيم من القاعدة تماما. كرر المستطيل على عدد الأشكال التي كررناها في النصف العلوي وذلك ليساعدنا على اقتصاص الزوائد الممتدة فوق قاعدة العربة. اختر أحد الأشكال العلوية مع أحد المستطيلات السفلية ثم من الشريط العلوي اختر: Path > Difference كرر العملية مع بقية الأشكال ليعطينا النتيجة التالية: نكبر قاعدة العربة بسحب السهم الأيسر من أسهم التحجيم ليكون عرضها مناسبا للأشكال التي رسمناها أعلى العربة. نصغر الأشكال التي هي عبارة عن غطاء العربة لتظهر بشكل متدرج مع أهمية إلغاء تفعيل الكبس والالتقاط من الأعلى حتى نتمكن من العمل بحرية. في أسفل قاعدة العربة سنرسم مستطيلا حاد الزوايا بأداة المستطيل. عن طريق Node tool نحرر الشكل ونحوله لمسار عن طريق Object to path ثم نختار العقدتين Nodes أسفل المستطيل ومن لوحة المفاتيح نضغط Ctrl+< لتضييق المسافة بين العقدتين. نرسم مستطيلا بزوايا كاملة الاستدارة ثم نقوم بتدويره ووضعه في أحد حواف المستطيل السابق، ونكرره ونعكسه أفقيا من الشريط العلوي، ثم نسحبه للطرف الآخر مع الضغط على Ctrl أثناء السحب. في الطرف السفلي لأحد أرجل العربة نرسم دائرة متساوية الأبعاد عن طريق الضغط على Ctrl أثناء الرسم، ثم نكرر الدائرة ونصغرها مع الضغط على Ctrl+Shift أثناء التصغير، ثم نحدد الدائرتين ونتبع المسار: Path > Difference نرسم في وسط العجلة التي أنشأناها نجمة بأداة النجمة والمضلعات Stars and polygons. نكرر العجلة ونسحبها للطرف المقابل مع الضغط على Ctrl أثناء السحب. سنرسم سلة أسفل العربة عند العجلات، عن طريق رسم مستطيل مستدير الزوايا بلا تعبئة. ملاحظة: نلغي تعبئة الشكل عن طريق التبويب Fill من لوحة التعبئة والحدود، وذلك بالضغط على علامة x. لإضافة الشبكة للسلة، نختار المستطيل الذي رسمناه، ومن الشريط العلوي نتبع المسار التالي: Extensions > Render > Grids > Grid من النافذة المنبثقة سنضع القيمة 10 لعرض الخط Line width، ولكل من المسافة العامودية والأفقية سنضع القيمة 100، وبقية القيم صفر، ونضع علامة إشارة عند Live preview لتظهر لنا النتيجة بشكل مباشر، ثم نضغط على Apply لتطبيق النتيجة، وبعدها نغلق النافذة. سنلون الشبكة بنفس لون المستطيل، وسنلاحظ أن خطوط الشبكة تزيد عن حواف المستطيل المستديرة. للتخلص من المستطيلات الزائدة، سنختار الشكل الشبكي الذي أنشأناه، ونتبع المسار: Path > Break Apart وذلك لتتجزأ الشبكة وتصير عبارة عن خطوط منفصلة عن بعضها البعض. سنحذف الخطوط الزائدة ونقلل عرض بعضها؛ لتصبح الشبكة متناسقة مع الشكل. بأداة الرسم المنحني Bezier سنرسم ذراعا لسحب العربة، على شكل حرف (L) معكوس طوليا ومائل، وذلك برسم خط منطلق من رجل العربة اليسرى، ومنه نرسم خطا آخر بزاوية قائمة عبارة عن المقبض الذي سنمسك منه العربة لنتمكن من دفعها، مع الضغط على Ctrl أثناء الرسم. نختار أداة Node tool ونسحب بمؤشر الفأرة الخط الثاني الأصغر لنعطيه انحناء. نختار إحدى العقدتين ونسحب منها ذراعها Node handles مع الضغط على Ctrl أثناء السحب لتصبح في نفس امتداد الخط الأول، ونفعل الشيء نفسه مع العقدة الأخرى ليكون ذراعها متوازٍ مع ذراع العقدة الأولى مع المحافظة على نفس الامتداد والارتفاع لذراع العقدتين. من تبويب سمة الحد Stroke style في لوحة التعبئة والحدود نتأكد من جعل أطراف الحدود مستديرة باختيار Round cap ونغير لون الذراع للون رمادي. سنرسم رأس مسمار لولبي عن طريق رسم دائرة صغيرة بأبعاد متساوية مع رسم خط بأداة Bezier في منتصفها، ثم نقوم بتجميعهما عن طريق تحديدهما ثم بالزر الأيمن نختار Group، ونضعه في الأطراف العلوية لرجلي العربة، وعند التقاء الذراع بالرجل اليسرى، وكذلك عند التقاء الرجلين. وبهذا اكتملت عربة الطفل. في الجزء الثاني من الدرس سنتعرف على خطوات رسم حقيبة طفل بإذن الله.
×
×
  • أضف...