اذهب إلى المحتوى

Mustafa Suleiman

الأعضاء
  • المساهمات

    9647
  • تاريخ الانضمام

  • تاريخ آخر زيارة

  • عدد الأيام التي تصدر بها

    296

كل منشورات العضو Mustafa Suleiman

  1. باستطاعتك استخدام خدمة Azure Backup من Microsoft Azure لتخزين نسخ احتياطية لقواعد البيانات SQL Server في السحابة. يمكنك تكوين Azure Backup للقيام بالنسخ الاحتياطي التلقائي لقواعد البيانات SQL Server وحفظها في خدمة تخزين Azure. علاوة على ذلك، يمكنك استخدام خاصية المزامنة Sync في خدمة التخزين Blob الخاصة بـ Azure لمزامنة النسخ الاحتياطية مع السيرفر المحلي. يمكنك استخدام Azure Blob Storage Sync لإنشاء مهمة مزامنة تلقائية بين حساب التخزين Blob الخاص بـ Azure والسيرفر المحلي، وبالتالي يتم مزامنة النسخ الاحتياطية تلقائيًا بعد أي تحديث على قاعدة البيانات في السيرفر المحلي. وتوفر Microsoft Azure خيارات متعددة للتخزين السحابي والنسخ الاحتياطي لقواعد البيانات، ويمكنك الاطلاع على المزيد من المعلومات والخدمات المتاحة على موقع Azure. خدمة Azure Backup من Microsoft Azure توفر تخزين النسخ الاحتياطية لقواعد البيانات SQL Server، ويمكن تكوينها لتلقيم قواعد البيانات بشكل تلقائي والنسخ الاحتياطي بشكل دوري. لتحقيق ذلك، يتعين عليك تنزيل وتثبيت Azure Backup Agent على الخادم الذي يستضيف قاعدة البيانات. بعد التثبيت، يمكنك تكوين الوكيل لتلقيم قواعد البيانات SQL Server والنسخ الاحتياطي بشكل دوري. تخزين Blob في Azure يمكن أن يستخدم كتخزين مرن للنسخ الاحتياطي. يمكنك إنشاء حساب تخزين Blob في Azure وتحميل نسخ النسخ الاحتياطية إلى حساب التخزين Blob هذا باستخدام أدوات التخزين المحلية أو أدوات النسخ الاحتياطي الخاصة بـ Azure. ولإنشاء مزامنة بين النسخ الاحتياطية المحلية والتخزين السحابي، يمكنك استخدام Azure Blob Storage Sync لإنشاء مهمة مزامنة تلقائية بين حساب تخزين Blob الخاص بـ Azure والسيرفر المحلي. يمكن لـ Azure Blob Storage Sync مزامنة النسخ الاحتياطية بشكل دوري، والتأكد من تحديث النسخ الاحتياطية المحلية والتخزين السحابي تلقائيًا. يمكن العثور على مزيد من المعلومات والتفاصيل حول خدمة Azure Backup وتخزين Blob في Azure، بالإضافة إلى تعليمات مفصلة حول كيفية تكوينها واستخدامها في مستندات Microsoft Azure. هناك منصات أخرى توفر خدمات تخزين سحابي للنسخ الاحتياطي لقواعد البيانات SQL Server، ومن بينها: Amazon Web Services (AWS): يوفر AWS خدمة Amazon S3 Glacier لتخزين النسخ الاحتياطية للبيانات، ويمكن استخدام خدمة Amazon Relational Database Service (RDS) لإدارة قواعد البيانات SQL Server. Google Cloud Platform: يوفر Google Cloud Storage لتخزين النسخ الاحتياطية للبيانات، ويمكن استخدام Google Cloud SQL لإدارة قواعد البيانات SQL Server. Backblaze: يوفر Backblaze B2 Cloud Storage لتخزين النسخ الاحتياطية للبيانات، ويمكن استخدامه مع أدوات النسخ الاحتياطي التي تدعم بروتوكول S3. DigitalOcean: يوفر DigitalOcean Spaces لتخزين النسخ الاحتياطية للبيانات، ويمكن استخدامه مع أدوات النسخ الاحتياطي التي تدعم بروتوكول S3. يتوفر لدى هذه الخدمات مزايا وخيارات مختلفة، ويجب اختيار الخدمة التي تناسب احتياجات العمل وميزانيته.
  2. أرجو منك توضيح المشكلة وتوفير صورة أو مجلد المشروع أو كود. علي أي حال، ربما تكون المشكلة أنك لم تقم باستيراد مكتبة Bootstrap في مشروعك. يمكنك استيراد مكتبة Bootstrap في مشروعك بالطريقة التالية: قم بتنزيل ملفات Bootstrap من الموقع الرسمي bootstrap.com. قم بفك الضغط عن الملفات التي تم تحميلها. قم بإنشاء مجلد في مشروعك واسمه "css" وضع ملف "bootstrap.min.css" داخل المجلد. قم بإنشاء مجلد آخر في مشروعك واسمه "js" وضع ملفات "jquery.min.js" و "bootstrap.min.js" داخل المجلد. قم بإضافة الرمز التالي في جزء الرأس (head) من ملف HTML الخاص بمشروعك: <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.0.2/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" integrity="sha384-EVSTQN3/azprG1Anm3QDgpJLIm9Nao0Yz1ztcQTwFspd3yD65VohhpuuCOmLASjC" crossorigin="anonymous"> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@popperjs/core@2.9.2/dist/umd/popper.min.js" integrity="sha384-IQsoLXl5PILFhosVNubq5LC7Qb9DXgDA9i+tQ8Zj3iwWAwPtgFTxbJ8NT4GN1R8p" crossorigin="anonymous"></script> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.0.2/dist/js/bootstrap.bundle.min.js" integrity="sha384-MrcW6ZMFYlzcLA8Nl+NtUVF0sA7MsXsP1UyJoMp4YLEuNSfAP+JcXn/tWtIaxVXM" crossorigin="anonymous"></script> بعد ذلك، يمكنك استخدام الأساليب والمكونات المختلفة في Bootstrap في مشروعك. يمكنك الرجوع إلى توثيق Bootstrap لمزيد من التفاصيل والأمثلة على كيفية استخدامه. وأرجو منك قراءة الدليل التالي.
  3. الكود يقوم بتحليل بيانات ملف "liver.csv" الموجود في المسار "C:/Users/karee/OneDrive/Desktop/" باستخدام مكتبات باندا Pandas و نامباي Numpy و dataprep.eda. ويتم استيراد المكتبات المذكورة أعلاه ثم يتم تحميل الملف "liver.csv" في DataFrame باستخدام الأمر pd.read_csv. يتم تعيين متغير nRowsRead إلى None ، وهو يعني أنه سيتم قراءة جميع الصفوف في الملف csv. يتم تخزين العدد الكلي للصفوف والأعمدة في المتغير nRow و nCol على التوالي. ثم يتم طباعة عدد الصفوف والأعمدة باستخدام print (). يليه عرض الصفوف الأولى من البيانات باستخدام df.head (). ثم الاستدلال على وجود القيم الناقصة في DataFrame باستخدام df.isnull ().sum () وتقوم الدالة بإعطاء مجموع القيم الناقصة في كل عمود. أخيرًا طباعة بعض التحليلات البيانية على DataFrame باستخدام الدالة plot () من مكتبة dataprep.eda. و يتم تمرير المتغير df إلى الدالة plot () ثم تمرير السنة (1988) و (2021) كمتغيرات لتنفيذ بعض التحليلات. ولا يوجد مخرج (Output) من هذا الكود ، لذلك لا يتم طباعة أي شيء في الإخراج.
  4. باستطاعتك تثبيت التحديثات لنظام التشغيل في ويندوز باستخدام الخطوات التالية: من خلال شريط البحث بالأسفل في ويندوز 10 أو 11 قم بالبحث عن check for updates وستجد أيقونة سهمين بشكل دائري قم بالضغط عليها ثم اضغط على check for updates. سيبحث نظام التشغيل عن التحديثات المتاحة وسيقوم بتنزيلها وتثبيتها تلقائيًا. إذا تم العثور على تحديثات جديدة ، سيتم تنبيهك وسيتم طلب موافقتك على تنزيلها وتثبيتها. بعد التثبيت ، قد تحتاج إلى إعادة تشغيل النظام لتفعيل التحديثات الجديدة.
  5. في البداية يجب الإهتمام بكيفية التقديم على العروض وكيفية جذب إهتمام العملاء، من خلال قراءة تفاصيل المشروع وتبيان أنك مناسب للعمل عن طريقة توضيح ذلك في العرض المقدم. سواء عن طريق خبرات سابقة في معرض أعمالك أو سنوات خبرة لديك يمكن إثباتها من خلال شرح الكيفية التي يمكن تنفيذ المشروع بها وإيضاح الخطوات التي سيتم إتباعها لتنفيذ العمل، بمعنى أدق يجب أن يرى العميل أن لديك الخبرة الكافية. وذلك لا يعني ضرورة الإلمام بجيمع جوانب المشروع، فيكفي أن تمتلك 70% من المعرفة اللازمة والباقي يمكنك تعلمه والبحث عنه لتنفيذ المشروع، طالما لديك المهارة والأساسيات. أيضًا هناك جانب هام وهو الإحترافية، حيث تجد أغلب المستقلين يتعاملون كما لو أنهم يتحدثون عبر الواتساب عند التقديم على المشاريع، بل يجب تبيان أنك شخص ذو خبرة ومصداقية فهما العامل الأول الذي يبحث عنه العملاء. لذلك إبحث جيدًا عن كيفية كتابة عرض تظهر فيه مهاراتك وبشكل مختصر أيضًا، بجانب ضرورة التعامل بشكل إحترافي كما لو أنك شركة، يعني الإلتزام أولاً ثم المهارة، فالغالبية لديهم المهارة لكن جانب الإلتزام وطريقة التعامل مع العملاء متدنية جدًا. أمر آخر وهو لا تظهر بشكل كما لو أنك تترجى العميل لقبول عرضك، بل تعامل بشكل طبيعي فالنتيجة عكسية وسيتم رفض عرضك إذا قمت بذلك. تلك كانت بعض النصائح وهناك المزيد، يمكنك البحث والقراءة عن المهارات اللازمة لتصبح مستقل محترف. بالنسبة لطريقة تسليم مللفات المشروع قبل استلام المشروع يتم الإتفاق على التفاصيل مع العميل، فصدقًا ستتجنب الكثير من المشاكل إذا قمت بالإتفاق على كافة التفاصيل قبل بدأ المشروع. يمكنك تحضير الأسئلة وإرسالها للعميل للإجابة عليها في ملف أو قم بالاستفسار عن كل سؤال بشكل منفصل، ومن ضمنها بالطبع كيف سيتم تسليم المشروع هل سيتم رفعه على استضافة مجانية؟ أم يتطلب نشر المشروع على استضافة مدفوعة وشراء دومين، وهل سيتم تصميم المشروع من قبلك أم هناك تصميمات جاهزة، وهل هناك محتوى أم سيتم إنشائه؟ ومدة تسليم المشروع فربما يريد العميل تنفيذه بسرعة وبالتأكيد ذلك يعني زيادة في تكلفة المشروع، فأي خدمة زيادة عن الكود لها تكلفتها، لكن رفع المشروع على استضافة وتسليمه يعمل بشكل سليم هو واجب عليك، طبعًا لن تدفع أنت إشتراك الاستضافة . وطريقة التسليم بسيطة، قم بالتخطيط والتنفيذ للمشروع ثم رفعه على الاستضافة المطلوبة وربطه بقاعدة البيانات وربط الدومين أيضًا ثم تفعيل شهادة SSL. بعد ذلك يتم تسليم ملفات المشروع للعميل منظمة وبها تعليقات على الكود لكي يسهل تطويره فيما بعد، مع كتابة إرشادات عن كيفية تشغيل المشروع إن لزم الأمر. وتكاليف كل ذلك على العميل، فكل ما عليك هو التخطيط وكتابة الكود، فقد تجد عملاء قاموا بشراء استضافة ودومين قبل البدء في المشروع أساسًا. وفي بعض الأحيان قد يتم إنشاء مستودع خاص على GitHub لتطوير المشروع عليه، وخاصًة إذا كان هناك فريق عمل. إذا كان لديك أسئلة أو استفسارات أخرى لا تتردد في السؤال. وأنصحك بقراءة المقالات التالية. دليلك الشامل إلى العمل الحر عبر الإنترنت تعرف على فن التعامل مع العملاء في مجالات العمل الحر المختلفة القسم الخاص بمقالات العمل الحر على منصة مستقل: https://blog.mostaql.com/tag/نصائح-للمستقلين/
  6. بخصوص حل المشروع بالكامل فلا يمكن مساعدتك في ذلك. أما بخصوص مساعدتك لإيجاد حلول لاستكمال المشروع، فالبتأكيد يمكن ذلك، أرجو منك طرح كافة الأسئلة التي تقف عائق أمامك، وسيتم توفير حلول لها. وإليك بعض المصادر بخصوص مشروعك.
  7. ربما المشكلة تتعلق ببقايا من إصدار Office 2010 السابق الذي حذفته. يجب عليك محاولة حذف جميع بقايا Office 2010 ومحاولة تثبيت Office 2016 مرة أخرى. يمكنك استخدام أداة إزالة Office من Microsoft للقيام بذلك. يمكنك تنزيل أداة إزالة Office من الرابط التالي: https://aka.ms/SaRA-officeUninstallFromPC بعد تنزيل الأداة، يمكنك تشغيلها واتباع الخطوات الموجودة لإزالة جميع بقايا Office 2010 من جهاز الكمبيوتر الخاص بك. أيضًا تأكد من حذف مجلد microsoft office في قرص الـ C في مجلد program files أو program files x86. أغلق برنامج الحماية لديك عن طريق عمل disable له من الإعدادات الخاصة به. قم بإعادة تشغيل الحاسوب. الآن يمكنك محاولة تثبيت Office 2016 مرة أخرى والتأكد من تشغيل عملية التثبيت كمسؤول أي الضغط بزر الفأرة الأيمن على ملف التثبيت ثم إختيار run as administrator. إذا لم تنجح محاولات التثبيت، يمكنك محاولة تنفيذ بعض الإجراءات المختلفة، مثل تثبيت جميع التحديثات الهامة لنظام التشغيل. إذا لم ينجح ذلك، فمن الممكن أن يكون لديك مشكلة في النظام أو القرص الصلب.
  8. الأسئلة الخاصة بالإختبارات لا يتم الإجابة عليها ولكن يمكن إرشادك لطريقة الحل. في البداية السؤال غير واضح حيث هناك معادلة لم يتم إضافتها كما ترى في سؤالك. على أي حال، يتطلب هذا السؤال منك كتابة برنامج في MATLAB لبناء موجات باستخدام سلسلة فورييه، وعرض هذه الموجات في شكل رسوم بيانية على نافذة واحدة تحتوي على 6 نوافذ صغيرة مرتبة في 3 صفوف و 2 أعمدة. للقيام بذلك، يمكن استخدام الدالة "fourierSeriesSquare" المتوفرة في MATLAB لحساب معاملات سلسلة فورييه الخاصة بالموجة الكهربائية المربعة. ثم يمكن استخدام هذه المعاملات لبناء موجات الهارمونيك المختلفة المطلوبة وعرضها باستخدام الدالة "plot" في نوافذ صغيرة منفصلة. يمكن البدء بكتابة الأكواد في M-file في MATLAB باستخدام الأوامر التالية: % تعريف المتغيرات اللازمة T = 1; % فترة الموجة f = 1/T; % التردد الأساسي n = [1, 2, 5, 10, 100, 1000]; % أعداد الهارمونيك المطلوبة % حساب معاملات سلسلة فورييه باستخدام دالة fourierSeriesSquare [a, b] = fourierSeriesSquare(T, n(end)); % بناء موجات الهارمونيك المختلفة باستخدام المعاملات for i = 1:length(n) t = linspace(0, T, 1000); x = zeros(size(t)); for j = 1:n(i) x = x + a(j)*cos(2*pi*j*f*t) + b(j)*sin(2*pi*j*f*t); end % عرض الموجة في نافذة منفصلة باستخدام subplot subplot(3, 2, i) plot(t, x) title(sprintf('%d Harmonics', n(i))) end % تعيين عنوان للنافذة الرئيسية sgtitle('Square Wave Harmonics') يمكن استخدام الكود المذكور أعلاه لإنشاء موجات الهارمونيك المختلفة للموجة الكهربائية المربعة وعرضها في نافذة واحدة تحتوي على 6 نوافذ صغيرة مرتبة في 3 صفوف و 2 أعمدة. ويمكن استخدام الأوامر التالية: إنشاء متغيرات تمثل قيم المعاملات في المعادلة المذكورة، بما في ذلك "n" و "T" و "A". إنشاء مصفوفة لتخزين قيم الترددات المختلفة للهارمونيات. استخدام الدالة "syms" لتعريف المتغير "t" على أنه متغير رمزي. استخدام الدالة "fourierSeries" لحساب سلسلة فورييه الخاصة بالموجة المربعة. استخدام الدالة "subs" لتعيين قيم المعاملات المختلفة في المعادلة. إنشاء دالة تسمى "plotFourierSeries" لرسم السلسلة الفورييه. استخدام الأمر "subplot" لإنشاء النوافذ الصغيرة. استخدام الأمر "title" لإضافة عناوين للنوافذ الصغيرة. استخدام الأمر "xlabel" و "ylabel" لإضافة تسميات المحاور إلى الرسوم البيانية. استخدام الأمر "grid" لإضافة شبكة على الرسوم البيانية. وهناك بعض الأوامر الإضافية التي يمكن استخدامها لتخصيص المخططات بشكل أفضل.
  9. وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته، بالتأكيد يمكن ربط متجر إلكتروني يعمل بنظام ووردبريس بقاعدة بيانات خارجية.و يتم ذلك عادةً باستخدام الـ API الخاصة بالبرنامج الذي تتواجد به البيانات، والذي يتيح وصولًا محدودًا إلى البيانات اللازمة لتحديث المخزون أو المنتجات المعروضة في المتجر الإلكتروني. يمكن استخدام الـ API في إضافة المنتجات وتحديث المخزون وأيضًا في عرض البيانات على صفحات الموقع. ولكن يتطلب هذا الأمر مهارات في البرمجة وتطوير الويب، وإذا كنت لا تملك هذه المهارات، يمكنك البحث عن مطورين متخصصين في هذا المجال للمساعدة في تنفيذ المشروع. كما يمكنك الاطلاع على المصادر التالية.
  10. يتعلق الفرق بين innerText و innerHTML بطريقة تعاملهما مع نصوص HTML. الـ innerText هي خاصية تستخدم لجلب النص الذي يتم عرضه داخل عنصر HTML، بشكل نصي عادي، بدون العلامات الخاصة بالـ HTML. وبالتالي، فإن innerText يقوم بإرجاع النص فقط، بدون أي عناصر HTML، ولا يمكن استخدامه لإدخال عناصر HTML داخل الصفحة. أما الـ innerHTML، فهي خاصية تستخدم لجلب النص والعناصر الـ HTML الذي يتم عرضه داخل عنصر HTML. بشكل عام، يمكن استخدام innerHTML لجلب النص والعناصر الـ HTML الموجودة داخل العنصر وكذلك لإدخال عناصر HTML جديدة داخل الصفحة. ويمكن استخدام innerText إذا كنت تريد جلب النص العادي فقط، ولا تهتم بأي عناصر HTML في النص. وبالنسبة لاستخدام innerHTML فهى مناسبة إذا كنت تحتاج إلى جلب النص والعناصر الـ HTML الموجودة داخل العنصر، أو إذا كنت تريد إضافة عناصر HTML جديدة داخل الصفحة. ومن المهم التأكد دائمًا من تنظيف النصوص الخاصة بالمستخدم قبل إدخالها باستخدام innerHTML لتجنب ثغرات أمان الويب مثل cross-site scripting (XSS).
  11. مشكلة البحث: الخطأ في عرض البحث بحيث يعمل البحث فقط إذا تم إدخال الكلمة بالكامل. على سبيل المثال، عند الكتابة "p"، لا يعرض أي شيء. هذا الخطأ يحدث لأن استخدام الدالة setMeals() في الدالة getSearchedMeals() يعيد قائمة الوجبات إلى حالتها الأصلية، مما يعني أن العرض الحالي للوجبات سيتم إزالته. يجب استخدام حالة جديدة تتضمن النتائج المصفاة دون تغيير الحالة الأصلية لقائمة الوجبات. لإصلاح هذا الخطأ، يمكن تعديل الدالة getSearchedMeals() على النحو التالي: const getSearchedMeals = (e) => { e.preventDefault(); if (searchMeal !== "") { const searched = meals.filter(meal => meal.title.toLowerCase().includes(searchMeal.toLowerCase()) ); setShowMeals(true); setMeals(searched); } else { setShowMeals(false); } setSearchMeal(""); }; مشكلة تصفية النوع: تحدث هذه المشكلة لأنه في كل مرة تقوم فيها بتحديد الفئة، تقوم الدالة setMeals() بتعيين القائمة المفلترة إلى قائمة من الوجبات التي تحتوي فقط على النوع الذي تم تحديده. لحل هذه المشكلة، يمكنك استخدام مصفوفة أخرى لتخزين القائمة الأصلية من الوجبات وتقوم بتصفيتها بناءً على النوع وتعيين القائمة المعروضة إلى النتيجة. يمكنك تعديل الكود كالتالي: function App() { const [searchMeal, setSearchMeal] = useState(""); const [meals, setMeals] = useState([]); const [showMeals, setShowMeals] = useState(false); const [originalMeals, setOriginalMeals] = useState([]); // إضافة قائمة الوجبات الأصلية // Fetch Meals API const getMeals = async () => { const response = await fetch( "https://www.themealdb.com/api/json/v1/1/search.php?s" ); const data = await response.json(); const findMeals = data.meals.map((meal) => ({ id: meal.idMeal, title: meal.strMeal, image: meal.strMealThumb, rate: (Math.random() * 5).toFixed(2), category: meal.strCategory, description: meal.strYoutube, })); setMeals(findMeals); }; useEffect(() => { getMeals(); }, []); // Display Searched Meals const getSearchedMeals = (e) => { e.preventDefault(); if (searchMeal !== "") { const searched = meals.filter(meal => meal.title.toLowerCase().includes(searchMeal.toLowerCase()) ); setShowMeals(true); setMeals(searched); } else { setShowMeals(false); } setSearchMeal(""); }; // filter by category const [selected, setSelected] = useState([]); const categories = meals .map((meal) => meal.category) .reduce((acc, item) => (acc.includes(item) ? acc : [...acc, item]), []); const handleCheck = (e) => { const { value, checked } = e.target; if (checked === true) { setSelected((pre) => [...pre, value]); } else { setSelected((pre) => [...pre.filter((item) => item !== value)]); } }; useEffect(() => { const filtered = meals.filter((item) => selected.includes(item.category) ); setMeals(filtered); }, [selected]); // Filter By Rate return ( <div className="container"> <Search searchMeal={searchMeal} setSearchMeal={setSearchMeal} getSearchedMeals={getSearchedMeals} /> <div className="main"> {showMeals && ( <FilterMeal categories={categories} handleCheck={handleCheck} /> )} {showMeals && <Meals meals={meals} searchMeal={searchMeal} />} </div> </div> ); } export default App;
  12. يمكن تنفيذ التطبيق المذكور باستخدام تقنيات الويب المختلفة، على سبيل المثال: لإنشاء غرف الألعاب والصوت، يمكن استخدام تقنيات WebRTC أو WebSocket. يتم إنشاء غرف جديدة باستخدام قاعدة بيانات لتخزين بيانات اللاعبين ومعلومات الغرف وحالتها (مفتوحة أو مغلقة). لعملية الرهان، يمكن استخدام لغة الجافاسكريبت للتعامل مع الخوارزمية المستخدمة وتنفيذ عملية الرهان بشكل آمن ودقيق. يتم تخزين النتائج في قاعدة البيانات ويتم عرضها للمستخدمين بشكل ديناميكي. ويمكن استخدام مكتبات الجافاسكريبت الحديثة مثل React أو Angular لإنشاء واجهة المستخدم الجميلة والحديثة والتفاعلية. يجب توفير إجراءات أمان صارمة لضمان سلامة اللاعبين وحماية بياناتهم الشخصية والمالية. أيضًأ يمكن تنفيذ التطبيق على أجهزة سطح المكتب أو الهواتف المحمولة باستخدام تقنيات الويب المتعددة المنصات مثل HTML، CSS، و JavaScript من خلال إطاري عمل React-native و Electron.js. ولكن يجب التنبيه إلى ضرورة البحث عن مشروعية الرهان من ناحية الدين فالرهان من خلال الحظ لا يجوز. فكما ذكرت فعليًا تعتمد لعبة الرهان في النتائج على خوارزمية معينة وليس على مهارة اللاعبين، حيث تتم إدارة اللعبة والتحقق من صحة الرهانات وحساب الأرباح والخسائر من قبل السيرفر الخاص بالتطبيق، وذلك لتوفير تجربة لعب عادلة وعشوائية للاعبين وتجنب الغش والتلاعب في النتائج. وبالتالي، يتم تحديد نتيجة اللعبة بشكل عشوائي ولا يمكن لأي لاعب التنبؤ بالنتيجة بشكل دقيق ويعتمد الأمر في الغالب على الحظ. فيمكن أن تختلف الخوارزميات المستخدمة في لعبة الرهان تبعًا لنوع اللعبة والمتطلبات الخاصة بالتطبيق. وإليك مثال بالجافاسكريبت: // تعريف متغير لحساب نتيجة الرهانات let totalWinning = 0; // تعريف مصفوفة للاحتفاظ بأضعاف الرهانات const betMultipliers = [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; // تعريف مصفوفة للاحتفاظ بالقيم النسبية لكل رهان const bets = [0.5, 0.25, 1, 2, 5, 10, 50, 100]; // تعريف متغيرات لتمثيل حالة الرهان، true إذا كان الرهان صحيحًا وfalse إذا كان الرهان خاطئًا const betStatuses = [true, false, true, false, true, true, true, false]; // حساب الأضعاف والربح الإجمالي for (let i = 0; i < betStatuses.length; i++) { if (betStatuses[i]) { totalWinning += bets[i] * betMultipliers[i]; } } // عرض النتيجة console.log(`Total Winning: ${totalWinning}`); تم إنشاء متغير totalWinning لحساب إجمالي الربح، ومصفوفتي betMultipliers و bets للاحتفاظ بأضعاف الرهانات والقيم النسبية الخاصة بها على التوالي. يتم تمثيل حالة كل رهان باستخدام متغيرات betStatuses. يتم استخدام حلقة for لحساب إجمالي الربح. إذا كان الرهان صحيحًا، يتم ضرب قيمة الرهان النسبية بمضاعف الرهان وإضافته إلى المتغير totalWinning. في النهاية، سيتم عرض إجمالي الربح في وحدة التحكم باستخدام console.log.
  13. بشكل أكثر تفصيلاً، يمكن القول أن DOM في JavaScript يشير إلى مجموعة من الكائنات (Objects) التي تمثل مستند HTML الذي تتم إنشاؤه من قبل المستعرض (Browser)، وتتيح للمطورين التفاعل مع عناصر المستند بشكل ديناميكي عن طريق البرمجة. ويعد DOM بمثابة جسر بين المستند HTML وJavaScript، حيث يمكن الوصول إلى العناصر الموجودة في المستند والتلاعب بها باستخدام JavaScript. DOM يعمل على مبدأ التسلسل الهرمي (Hierarchical structure)، حيث يتم تمثيل المستند HTML كشجرة تحتوي على عناصر HTML وكل عنصر يحتوي على أطفال (Children) وأشقاء (Siblings). ويتم تمثيل العناصر باستخدام كائنات JavaScript يمكن الوصول إليها باستخدام مجموعة من الخصائص والأساليب. عندما يتم تحميل صفحة ويب، يقوم المستعرض بإنشاء DOM، ويمكن للمطور الوصول إلى عناصر المستند HTML باستخدام الأساليب والخصائص المتاحة في DOM، مثل getElementById() و getElementsByClassName() وغيرها. الأساليب والخصائص المتاحة في DOM تختلف من عنصر إلى آخر، ولكن بشكل عام يمكن استخدام DOM لتعديل محتويات الصفحة والأحداث المرتبطة بها، وذلك باستخدام JavaScript. على سبيل المثال، يمكن استخدام DOM لتغيير نص عنصر HTML، عن طريق الوصول إلى العنصر باستخدام الأسلوب getElementById() ثم تعيين قيمة جديدة لخاصية innerHTML: <p id="myPara">Hello World!</p> const myPara = document.getElementById("myPara"); myPara.innerHTML = "Goodbye World!"; كما يمكن استخدام DOM لإضافة عناصر HTML جديدة إلى المستند، عن طريق إنشاء العنصر باستخدام createElement() ثم إضافته إلى المستند باستخدام append. على سبيل المثال، إذا كنت تريد إنشاء عنصر div جديد وإضافته إلى صفحتك، يمكنك استخدام الكود التالي: // إنشاء عنصر div جديد const newDiv = document.createElement("div"); // تعيين نص داخل العنصر const divText = document.createTextNode("Hello, World!"); // إضافة النص إلى العنصر newDiv.appendChild(divText); // تعيين بعض الخصائص للعنصر newDiv.style.backgroundColor = "blue"; newDiv.style.color = "white"; newDiv.style.padding = "10px"; // إضافة العنصر الجديد إلى الصفحة document.body.appendChild(newDiv); يمكن أيضًا استخدام DOM لإزالة عناصر HTML، عن طريق استخدام removeChild(). على سبيل المثال، إذا كنت تريد إزالة عنصر div بناءً على معرفه، يمكنك استخدام الكود التالي: // الحصول على العنصر المراد إزالته باستخدام معرفه const divToRemove = document.getElementById("myDiv"); // إزالة العنصر من المستند divToRemove.parentNode.removeChild(divToRemove); وباستخدام DOM ، يمكنك أيضًا تغيير خصائص عناصر HTML موجودة، مثل قيمة النص أو الخلفية أو الحجم والألوان والخطوط والأحداث وغيرها الكثير. على سبيل المثال، إذا كنت تريد تغيير خلفية عنصر div عند تحميل الصفحة، يمكنك استخدام الكود التالي: <div id="myDiv">Hello, World!</div> <script> // الحصول على العنصر المراد تعديله باستخدام معرفه const myDiv = document.getElementById("myDiv"); // تغيير خلفية العنصر myDiv.style.backgroundColor = "blue"; myDiv.style.color = "white"; myDiv.style.padding = "10px"; </script> في النهاية، تتيح لك DOM إمكانية التفاعل مع صفحات الويب وتغييرها بطريقة ديناميكية وباستخدام لغة JavaScript.
  14. Mustafa Suleiman

    laravel

    لتخزين الصور في Laravel ومن ثم تخزينها في قاعدة البيانات، ستحتاجين إلى اتباع الخطوات التالية: 1- إنشاء جدول في قاعدة البيانات لتخزين الصور: قم بإنشاء جدول جديد في قاعدة البيانات لتخزين الصور. يجب أن يتضمن هذا الجدول حقولًا مثل اسم الصورة ومسار الصورة وأي حقول إضافية تحتاج إليها لتتمكن من تخزين واسترداد الصور. Schema::create('photos', function (Blueprint $table) { $table->increments('id'); $table->string('name'); $table->string('path'); $table->timestamps(); }); 2- إنشاء نموذج Model للصورة: يجب إنشاء نموذج Model للصورة لتتمكن من الوصول إلى جدول الصور في قاعدة البيانات. سيتم استخدام هذا النموذج لإنشاء سجلات صور جديدة وتحديثها وحذفها. namespace App\Models; use Illuminate\Database\Eloquent\Model; class Photo extends Model { protected $fillable = [ 'name', 'path' ]; } 3- إضافة حقل لتحميل الصور في النموذج: يجب إضافة حقل لتحميل الصور في النموذج. يمكن استخدام الحقل "file" لهذا الغرض. <input type="file" name="photo"> 4- تخزين الصورة في الخادم: قبل تخزين الصورة في قاعدة البيانات، يجب تخزينها في الخادم. يمكن استخدام وظيفة "store" للقيام بذلك. سيتم حفظ الصورة في المسار المحدد في الدالة "store". $path = $request->file('photo')->store('public/photos'); 5- إنشاء سجل الصورة في قاعدة البيانات: بعد حفظ الصورة في الخادم، يمكنك إنشاء سجل للصورة في قاعدة البيانات باستخدام النموذج Model. use App\Models\Photo; $photo = new Photo; $photo->name = $request->file('photo')->getClientOriginalName(); $photo->path = $path; $photo->save(); 6- استرداد الصورة من قاعدة البيانات: يمكنك استرداد الصورة من قاعدة البيانات باستخدام النموذج Model. يجب البحث عن سجل الصورة باستخدام معرف الصورة واسترداد المسار الذي تم تخزين الصورة به في الخادم. use App\Models\Photo; $photo = Photo::findOrFail($id); $path = $photo->path; 7- عرض الصورة في الواجهة: يمكنك عرض الصورة في الواجهة باستخدام العنوان URL للصورة. يمكن الحصول على العنوان URL باستخدام دالة "asset". <img src="{{ asset($photo->path) }}" alt="{{ $photo->name }}"> 8- حذف الصورة: يمكن حذف الصورة من الخادم وقاعدة البيانات باستخدام النموذج Model. use App\Models\Photo; $photo = Photo::findOrFail($id); Storage::delete($photo->path); $photo->delete(); بهذا الشكل، يمكنك تخزين الصور في Laravel ومن ثم تخزينها في قاعدة البيانات واستردادها وحذفها عند الحاجة.
  15. يحدث هذا الخطأ عندما يتم إعادة تقديم الصفحة مرارًا وتكرارًا بسبب تحديث الحالة في كل مرة. في حالة مشروعك أنت، عند تحديث حالة meals في setMeals(filtered) ، فيتم إعادة تقديم الصفحة وإعادة تنفيذ الكود بالكامل. هذا يعني أنه يتم إعادة استدعاء الدالة getMeals() في useEffect() وإعادة جلب البيانات مرة أخرى، ثم تحديث meals وإعادة التقديم مرة أخرى وهكذا. لحل هذه المشكلة، يمكنك وضع استدعاء getMeals() في حالة مستقلة عن حالة selected. يمكنك إنشاء دالة فرعية في مكان آخر، على سبيل المثال في الأعلى من المكون، واستخدامها لجلب البيانات. يمكنك أيضًا إضافة شرط للتحقق مما إذا كانت selected فارغة أو لا لتحديث meals بشكل صحيح عند الحاجة فقط. على سبيل المثال: const [meals, setMeals] = useState([]); const [selected, setSelected] = useState([]); const fetchMeals = async () => { const response = await fetch('https://www.themealdb.com/api/json/v1/1/search.php?s') const data = await response.json() const findMeals = data.meals.map(meal => ( { id: meal.idMeal, title: meal.strMeal, image: meal.strMealThumb, rate: (Math.random() * 5).toFixed(2), category: meal.strCategory, description: meal.strYoutube, } )) setMeals(findMeals) } const handleCheck = (e) => { const {value, checked} = e.target; if (checked === true) { setSelected(pre=>[...pre,value]) } else { setSelected(pre=> [...pre.filter(item => item !== value)]) } } useEffect(() => { fetchMeals(); }, []); useEffect(() => { const filtered = meals.filter(item => selected.includes(item.category)) setMeals(filtered); }, [selected]); ملاحظة: يمكنك أيضًا استخدام useCallback() لتجنب إعادة تحديث دالة fetchMeals() عند إعادة تقديم الصفحة Re-render. قواعد استعمال الخطافات في React الأسئلة الشائعة حول الخطافات في React
  16. بخصوص التنبيه أرجو منك قراءة النص التالي المقتبس من موقع مستقل - من قاعدة المعرفة للمستقلين صفحة إدارة المشروع بعد توظيفك: تأكد من العمل المنجز بعد إنهاء جميع أقسام المشروع تأكد جيدًا مما قمت بتنفيذه، واحرص على التزامك بحقوق الملكية وخلو العمل من النسخ (هذا التصرف يؤدي لإيقافك عن العمل في مستقل). أما لو ظهر لدى صاحب المشروع أي خطأ أو لاحظ وجود نقص في العمل ننصحك بالتعاون معه لإصلاحه. تسليم كامل الملفات أرسل جميع الملفات المتعلقة بالعمل، تأكد من إمكانية تشغيلها لدى العميل وحاول مساعدته لو احتاج ذلك. قبل أن تضغط على زر تسليم المشروع اسأل العميل عن رأيه بما قدمت، واسأله عن وجود أي استفسارات أو ملاحظات او حتى مشاكل في التنفيذ وساعده في حلها حال وجودها. تسليم المشروع بعد الضغط على زر تسليم المشروع، سيتم إرسال إشعار للعميل يعلمه بطلبك. في حال موافقته على الطلب سيصبح المشروع مكتملًا كما سينتقل الرصيد لحسابك. علمًا أنه يمكنه العودة إليك خلال 14 يومًا من استلام المشروع للإبلاغ عن أي مشكلة أو طلب توضيح أي شيء غامض ضمن المشروع. احرص على منح العميل تجربةً إيجابيةً، لمنحك تقييماتٍ جيدةٍ بعد انتهاء المشروع ولزياة فرصة اختيارك مجددًا لتنفيذ مشاريع أخرى. تواصل ضمن نقاش المشروع لتكن جميع محادثاتك مع العميل موثقة ضمن المنصة لنتمكن من ضمان حقوقك في حال حدوث أي مشكلة. إذا أردتي الاستفسار عن المشكلة ومعرفة المزيد تحدثي إلى مركز المساعدة الخاص بمستقل وبالنسبة لتسجيل الدخول يمكنك الإطلاع على الدليل التالي، حيث يتم إنشاء حساب واحد لمنصة حسوب وبذلك تمتلكي حساب على مواقع مثل مستقل وخمسات وأكاديمية حسوب وبيكاليكا وبعيد وأنا: https://support.mostaql.com/login-to-mostaql
  17. لا تقلق على الإطلاق، بالنسبة لطريقة التقديم على دورات أكاديمية حسوب: ستجد هنا شرح كامل لطريقة الإشتراك وطرق الدفع وهما باي بال و البطاقة الإئتمانية. بالنسبة لطريقة الوصول للدورات التي قمت بالإشتراك بها، ستجد هنا إجابة على سؤالك. كيف أصل للدورات التي اشتركت بها يمكنك الحصول على المزيد من التفاصيل حول الدورات وإن كان لديك أي سؤال من خلال التحدث إلى مركز المساعدة. وسيتم حل مشكلتك في أسرع وقت.
  18. يمكنك الإعتماد على المقال التالي: أيضًا قسم البرمجة بلغة PHP لمنصة ووردبريس ومن ضمنه المقالات التالية: وهنا ستجدي القسم الخاص بشروحات وورد بريس بالتصنيفات الفرعية أيضًا وهما WooCommerce و إدارة الشبكة على ووردبريس مُتعدّد المواقع https://academy.hsoub.com/apps/web/wordpress/
  19. شكرا للتوضيح، يمكنك تخزين رقم السؤال الحالي وتاريخ آخر تحديث للسؤال الحالي في ذاكرة التخزين المؤقت للمتصفح (Browser's Local Storage) باستخدام JavaScript. ثم يمكن استرداد هذه القيم من ذاكرة التخزين المؤقت وتحديث رابط ملف الصوت عند تحميل الصفحة. يمكنك القيام بذلك باستخدام الشيفرة التالية: // إنشاء متغير جديد للإشارة إلى عنصر الصوت const audioElement = document.getElementById('question-audio'); // إنشاء متغير جديد لتخزين رقم السؤال الحالي const currentQuestionIndex = localStorage.getItem('currentQuestionIndex') || 0; // إنشاء متغير جديد لتخزين تاريخ آخر تحديث للسؤال الحالي const currentQuestionUpdatedAt = localStorage.getItem('currentQuestionUpdatedAt') || 0; // إستخراج رابط ملف الصوت الجديد من الأسئلة الحالية والقيم المخزنة في ذاكرة التخزين المؤقت const audioSource = '{{ asset('audio/'.$questions[$currentQuestionIndex]->question_text) }}?v={{ $questions[$currentQuestionIndex]->updated_at->timestamp }}'; if (currentQuestionIndex == {{ $currentQuestionIndex }} && currentQuestionUpdatedAt == '{{ $questions[$currentQuestionIndex]->updated_at }}') { audioSource = localStorage.getItem('currentAudioSource'); } else { localStorage.setItem('currentQuestionIndex', {{ $currentQuestionIndex }}); localStorage.setItem('currentQuestionUpdatedAt', '{{ $questions[$currentQuestionIndex]->updated_at }}'); localStorage.setItem('currentAudioSource', audioSource); } // تحديث خاصية src في عنصر الصوت audioElement.src = audioSource; // تشغيل الصوت audioElement.play(); يمكنك وضع هذا الكود في ملف JavaScript منفصل وتضمينه في صفحة الاختبار. يتم تحديث قيمة $currentQuestionIndex عندما يتم التبديل بين الأسئلة في متحكم Laravel Livewire الخاص بك. ويتم استخدام localStorage لتخزين القيم الحالية للسؤال وتاريخ آخر تحديث للسؤال الحالي ورابط الملف الصوتي الحالي. أيضًا يتم استخدام هذه القيم لتحديث رابط الملف الصوتي الحالي. وتستخدم هذه القيم لتحديث رابط الملف الصوتي في حالة العودة إلى السؤال السابق والتالي. ويمكن تحسين هذا الحل بتحميل جميع الملفات الصوتية في الصفحة الأولى وتبديلها باستخدام JavaScript عوضًا عن تحميل كل ملف صوتي منفردًا. ومع ذلك ، فإن الحل الحالي يبدو كافيًا لحل المشكلة المذكورة.
  20. لحل هذه المشكلة، يمكنك استخدام نفس المنهجية التي استخدمتها للتحديث عند الانتقال إلى سؤال جديد، ولكن عليك القيام بذلك في الاتجاه المعاكس أيضًا (عند الرجوع إلى سؤال سابق). يمكنك تحقيق ذلك باستخدام نفس الكود JavaScript السابق، ولكن يجب أن تستخدم متغيرًا لتخزين رابط الملف الصوتي الحالي وتحديثه أيضًا في كل مرة تتغير فيها الأسئلة. يمكنك استخدام مثل هذا الكود في متحكم Laravel Livewire الخاص بك: // في متغير Livewire protected $currentQuestionIndex = 0; protected $currentAudioSource; public function render() { $questions = Question::all(); // استخراج رابط ملف الصوت الحالي من الأسئلة الحالية $this->currentAudioSource = asset('audio/'.$questions[$this->currentQuestionIndex]->question_text) . '?v=' . $questions[$this->currentQuestionIndex]->updated_at->timestamp; return view('livewire.quiz', [ 'questions' => $questions, ]); } // دالة تحديث الملف الصوتي للأمام public function updateAudioForward() { $this->currentQuestionIndex++; // استخراج رابط ملف الصوت الجديد من الأسئلة الجديدة $this->currentAudioSource = asset('audio/'.$this->questions[$this->currentQuestionIndex]->question_text) . '?v=' . $this->questions[$this->currentQuestionIndex]->updated_at->timestamp; $this->emit('updateAudio'); } // دالة تحديث الملف الصوتي للخلف public function updateAudioBackward() { $this->currentQuestionIndex--; // استخراج رابط ملف الصوت الجديد من الأسئلة الجديدة $this->currentAudioSource = asset('audio/'.$this->questions[$this->currentQuestionIndex]->question_text) . '?v=' . $this->questions[$this->currentQuestionIndex]->updated_at->timestamp; $this->emit('updateAudio'); } ويمكنك استخدام الكود السابق في ملف JavaScript منفصل، وتضمينه في صفحة الاختبار. يمكنك ثم استخدام الشيفرة التالية للاستماع إلى حدث updateAudio وتحديث مصدر الصوت على الصفحة: // استدعاء دالة updateAudioSource عند استقبال حدث update
  21. Generator functions هي وظيفة في JavaScript تسمح بإنشاء Iterator (محدد) لتكرار قيم من خلالها. عند استدعاء ال generator function ، يتم إنشاء Object (المحدد) الذي يمكن استخدامه لاسترداد القيم المتعاقبة عن طريق استدعاء next() مرارًا وتكرارًا. فائدة ال generator function في JavaScript هي أنها تسمح بتوليد سلسلة من القيم أو النتائج المحسوبة بشكل ديناميكي عبر فترات زمنية مختلفة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن استخدام generator functions في العديد من الأسيناريوهات مثل: إنتاج قيم لا نهائية ودورانها عبر دورات متعددة. توليد سلاسل محسوبة بشكل ديناميكي للقيام بأنواع مختلفة من المعالجات. التعامل مع البيانات المحدودة المتاحة بشكل فعال دون الحاجة إلى تحميل كامل البيانات في الذاكرة. وتتميز ال generator functions بأنها تتميز بالقدرة على التعامل مع التأجيل الذي يحدث عند إجراء عمليات معقدة والتي يمكن أن تتطلب وقتًا طويلاً للإنتهاء. باستخدام generator functions يمكن للمطور تجنب حدوث تأخير في البرنامج وتحسين أداءه. مثال على استخدام generator function يمكن أن يكون عند إنشاء مولد (generator) لتوليد أرقام عشوائية. على سبيل المثال: function* randomNumbersGenerator() { while(true) { yield Math.floor(Math.random() * 100); } } const numbers = randomNumbersGenerator(); console.log(numbers.next().value); // 37 console.log(numbers.next().value); // 81 console.log(numbers.next().value); // 14 في الكود السابق تم إنشاء generator function باسم randomNumbersGenerator، والذي يقوم بإنشاء أرقام عشوائية عند استدعاء next() مرارًا وتكرارًا. ويتم تخزين المولد في متغير numbers، ثم يمكن استخدام next() للحصول على قيم مختلفة من المولد. وكما ترى تم استخدام generator function لتوليد سلسلة من الأرقام العشوائية بدون الحاجة إلى تخزين جميع الأرقام في مكان واحد في الذاكرة. كما يمكن استخدام generator function لإنشاء تحميل ديناميكي للبيانات، وهذا يوفر ميزة في الأداء حيث أنه يقلل من استخدام الذاكرة والتأخير في تحميل البيانات. استخدام generator functions في تطوير المواقع والتطبيقات توليد القوائم اللانهائية: يمكن استخدام generator functions لتوليد البيانات التي تحتاجها لعرض القوائم اللانهائية، مثل القوائم المتداخلة والقوائم العمودية. عندما يطلب المستخدم المزيد من العناصر، يتم توليد المزيد من العناصر باستخدام generator function. تحميل البيانات الكبيرة بشكل فعال: يمكن استخدام generator functions لتحميل البيانات الكبيرة بشكل فعال، حيث يمكن استخدام generator functions لتحميل كميات كبيرة من البيانات بشكل تدريجي، بدلاً من تحميلها جميعًا في ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) في وقت واحد. وبالتالي تمنع generator functions تعليق التطبيقات عند تحميل البيانات الكبيرة. التحكم في سير التنفيذ: يمكن استخدام generator functions للتحكم في سير التنفيذ، حيث يمكن للمبرمج استخدام yield لإيقاف التنفيذ في أي وقت يريد، وبعد ذلك يمكن استئناف التنفيذ مرة أخرى بعد بعض الإجراءات المحددة.
  22. يمكن استخدام ChatGPT للحصول على مساعدة في البرمجة، ولكن ينبغي الانتباه إلى أنه يجب عدم الاعتماد عليها بشكل كامل في عملية التعلم. فعلى الرغم من أن ChatGPT يمكن أن يساعد في حل بعض المشاكل البرمجية وتوضيح بعض الجوانب الغامضة في البرمجة، إلا أنه لا يمكن أن يحل محل البحث الذاتي والتجريب في كتابة الشفرة وفهمها. بالإضافة إلى ذلك، ينصح بتعلم مهارات البحث الفعال في جوجل و Stack Overflow وغيرها من المواقع المتخصصة في البرمجة، حيث يمكن الحصول على معلومات شاملة وموثوقة ومفيدة لتعلم البرمجة وحل المشاكل البرمجية. إذا كنت تحتاج إلى مساعدة في فهم بعض المفاهيم البرمجية أو حل مشكلة برمجية معينة، فيمكن استخدام ChatGPT للحصول على توضيحات وإرشادات عامة. ولكن يجب عليك أن تحرص على فهم الحلول التي تحصل عليها ومحاولة تطبيقها بنفسك، وعدم الاعتماد عليها كحل نهائي دون فهم المبادئ الأساسية للبرمجة. ولا تستهون أبدًا بمهارة القدرة على البحث عن المعلومة وسط أكوام من النصوص والروابط، فهى مهارة تحتاج إلى وقت، وأيضًا عود نفسك على قراءة الـ Docs الخاصة بالمكتبات وأطر العمل التي تستخدمها. فمن خلال التجربة والخطأ ستتعلم الكثير، وعند صعوبة الوصول للمعلومة بعد البحث يمكنك سؤال ChatGPT لحل المشكلة، ويجب الإنتباه إلى أنه في بعض الأحيان يخطيء لذلك أنت بحاجة إلى أن تكون واعي وتقرأ الكود وتقوم بتجربته وتصحح له، لكنه مفيد حقًا مقارنًة بالخطأ الذي يحدث منه أحيانًا.
  23. بالطبع يمكنك استخدام تقنيات CSS المختلفة مثل grid و flexbox و float معًا في تصميم واجهة المستخدم. ولكن يعتمد استخدام أي تقنية على المتطلبات التصميمية للمشروع والنتيجة المطلوبة. Grid: يستخدم Grid لتصميم الأشكال المعقدة ذات العديد من الصفوف والأعمدة، وهو مناسب لترتيب العناصر في شبكة من المستطيلات المتباينة الأحجام. Flexbox: يستخدم Flexbox لترتيب العناصر في صف أو عمود واحد، وهو مناسب لتصميم مكونات واجهة المستخدم الصغيرة والتعامل مع التنقلات. Float: يستخدم Float لتحديد توجه العناصر في الصفحة (اليمين، اليسار، الأعلى، الأسفل)، وهو مناسب لترتيب العناصر بشكل سطحي في الموقع. يمكن استخدام التقنيات المختلفة بشكل متداخل في تصميم واجهة المستخدم، مثل استخدام Grid لتقسيم الصفحة إلى مناطق مختلفة، واستخدام Flexbox لتنظيم عناصر المنطقة. بشكل عام، فإن استخدام الأداة المناسبة يعتمد على طبيعة ومتطلبات التصميم، ولذلك فمن المهم التعرف على مزايا وعيوب كل تقنية لاختيار الأداة الأفضل لتلبية احتياجات التصميم. بخصوص الأفضل بينهم؟ لا يوجد تقنية واحدة أفضل من الأخرى في CSS، فكل تقنية لها مزايا وعيوبها، ويعتمد استخدامها على متطلبات التصميم والمشروع الذي تعمل عليه. لكن حاليًا أصبح استخدام الـ float من الماضي وعليك استخدام flexbox أو Grid، فقط يمكنك فهم الـ Float أي كيف يعمل ولكن لا تركز عليه بشكل كبير. فمثلاً يعد Flexbox مفيدًا لتنظيم عناصر المستخدم على محاور واحدة (الأفقية أو العمودية)، بينما يعد Grid أفضل لتصميم شبكات متعددة الأعمدة والصفوف، مما يجعل الصفحات مرنة وسهلة القراءة والتنظيم.
  24. بالتأكيد لغات HTML و CSS مهمتان جدًا لتطوير التطبيقات باستخدام JS. بل هما الأساس المكون لصفحات الويب فعندما تطور تطبيقًا ويب باستخدام JS، فإنك ستحتاج بالتأكيد إلى HTML و CSS لتصميم وعرض واجهة المستخدم. وبالنسبة للسؤال الثاني، فإن معرفة الأساسيات عادة ما تكفي للقيام ببعض الأعمال البسيطة، ولكن إذا كنت تريد تطوير تطبيقات متقدمة، فقد تحتاج إلى تعلم المزيد من التفاصيل والمفاهيم العميقة في HTML و CSS. وبالنسبة للسؤال الثالث، يجب عليك تعلم إحدى أطر العمل مثل React أو Angular أو Vue.js إذا كنت تريد الحصول على وظيفة أو العمل على مواقع العمل الحر، وبدون الأساسيات لن تصل بعيدًا ولن تتمكن من التنقل بين أطر العمل عند الحاجة، وأيضًا عند ظهور مشاكل سيصعب عليك حلها وإكتشاف السبب. فعند تعلم البرمجة لا تقلل أبدًا من الأساسيات فهي ستضعك على أرض صلبة وستمكنك من فهم التقنيات المختلفة واللغات الأخرى أيضًا بشكل أسهل وأسرع في حال أردت تعلم تقنية أو لغة جديدة. ومنعًا للتكرار أنصحك بقراءة النقاش على السؤال التالي: بخصوص ما ستتعلمه في الدورة، فستتعلم التالي: بنية الشيفرة Code Structure المتغيرات والثوابت 12 أنواع البيانات Data Types التحويل بين الأنواع Type Conversions المصفوفات Arrays العوامل الرياضية Arithmetic Operators عوامل المقارنة Comparison Operators الجملة الشرطية if-else العامل الثلاثي ternary المبدل switch حلقات التكرار Loops الدوال Functions المصفوفات Arrays الكائنات Objects الأصناف Classes التعامل مع الأخطاء والبرمجة غير المتزامنة التخاطب مع الخادم تخزين البيانات في المتصفح وجودة الشيفرة بعد ذلك ستتعلم أطر العمل التي ذكرها لك أسامة وهم: React.js Node.js React Native Electron.js Next.js وبذلك ستصبح مطور Full-Stack قادر على بناء أي تطبيق بمفردك.
  25. بالإضافة إلى ما تم ذكره في التعليقات السابقة، إليك بعض المعلومات الإضافية حول وحدات القياس في تصميم المواقع: الـ em والذي يعتمد على قيمة font-size للعنصر الأم، ويختلف عن الـ rem في أنه يعتمد على حجم الخط الحالي للعنصر نفسه، وليس العنصر الأساسي. الـ % والتي تعتمد على حجم العنصر الأم، وهي تستخدم بشكل شائع في تحديد الحجم والعرض والارتفاع والهوامش. الـ pt والتي تعتمد على قياسات الطباعة وهي تستخدم بشكل شائع في تصميم المطبوعات، وليست مفيدة في تصميم المواقع. الـ rem والـ em والـ % قد تؤثر على عمليات التحكم بعرض وارتفاع الصور، لذلك يفضل استخدام الـ px في هذه الحالات. قد يؤدي استخدام وحدات القياس المتغيرة مثل الـ em والـ rem إلى تباين حجم النص في بعض المتصفحات، ولذلك يفضل استخدام الـ px لتحديد حجم النص إذا كان الاستقرار في الحجم مهم. يفضل استخدام وحدات القياس النسبية مثل الـ rem والـ em والـ % لتحديد حجم النص والعناصر في الموقع، حيث تجعل الموقع متجاوباً مع أي حجم شاشة، وتسهل عملية التخطيط والتنسيق للعناصر، وتحافظ على نسبة ثابتة بين الارتفاع والعرض. هناك عدة أساليب وطرق لتصميم موقع متجاوب باستخدام وحدات القياس، ولكن هناك بعض النصائح الأساسية التي يمكن اتباعها لضمان تحقيق هذا الهدف بشكل صحيح. وسنقدم بعض الأمثلة والأكواد التوضيحية لكل نصيحة. طرق لتصميم موقع متجاوب باستخدام وحدات القياس 1- استخدام وحدة الـ rem تعتبر وحدة الـ rem وحدة قياس نسبية تعتمد على حجم الخط الأساسي للصفحة، وتمكن من الحفاظ على نسبة الأبعاد والتناسب بين العناصر في جميع الشاشات، مع السماح بتغيير حجم الخط الأساسي بسهولة. يمكن استخدامها بالطريقة التالية: body { font-size: 16px; } h1 { font-size: 2.5rem; } p { font-size: 1rem; } ومن الممكن تغيير حجم الخط الأساسي ببساطة عن طريق تعديل قيمة font-size في الـ body، مثلا: @media (min-width: 768px) { body { font-size: 18px; } } 2- استخدام الوحدات النسبية تعتمد الوحدات النسبية على حجم العنصر الأساسي الذي يتم تطبيقها عليه، وتسمح بتعيين العرض والارتفاع والهوامش والتباعدات بنسبة مئوية من حجم العنصر الأساسي، مما يتيح تعديل حجم العناصر بسهولة دون تأثير على التناسب والتوزيع في جميع الشاشات. .container { width: 80%; margin: 0 auto; } .box { width: 50%; padding: 5%; margin: 2.5%; display: inline-block; } @media (max-width: 768px) { .box { width: 90%; padding: 10%; margin: 5%; } } 3- استخدام الـ Flexbox تعتبر Flexbox أسلوبًا بديلاً عن الطرق التقليدية لتحديد موقع العناصر في الصفحة، وتتيح التحكم في ترتيب وتوزيع العناصر بطريقة مرنة وسهلة. يمكن استخدام Flexbox لتحديد توزيع العناصر على المحاور الرئيسية والثانوية، بحيث يمكن تغيير توزيع العناصر تلقائيًا بناءً على حجم الشاشة. على سبيل المثال، يمكن استخدام Flexbox لتحقيق توزيع العناصر بطريقة مرنة في العناوين والقوائم والتصميمات الخاصة بالموقع. يمكن استخدام الخصائص التالية في CSS لتحقيق ذلك: .container { display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-between; align-items: center; } .item { flex: 1 0 200px; } في هذا المثال، يتم تعريف عنصر الـ container باستخدام display: flex، والذي يتيح لنا توزيع العناصر داخله بشكل مرن. تم تعيين خاصية flex-wrap إلى wrap للسماح بلف العناصر على أكثر من سطر، وتم تعيين خاصية justify-content إلى space-between لتوزيع العناصر بشكل متساوٍ بينها على المحور الرئيسي. تم تعيين خاصية align-items إلى center لتوسيط العناصر على المحور الثانوي. أما بالنسبة للعناصر الفردية داخل الـ container، فقد تم تعيين خاصية flex إلى 1 0 200px، والتي تحدد قواعد توزيع العناصر وتحجمها. يتم تحديد عرض العنصر إلى 200px، ولكن يمكن أن يتم تصغيره بشكل مؤقت في حالة عدم توافر مساحة كافية، ولكن لا يمكن تكبيره بشكل دائم. باستخدام Flexbox، يمكن تحقيق توزيع العناصر بشكل مرن وسلس، وتحسين تجربة المستخدم على المواقع المتجاوبة. بالإضافة إلى الطرق المذكورة سابقًا، هناك بعض الطرق الأخرى التي يمكن استخدامها لتصميم موقع متجاوب ومنها: 1- استخدام الـ Grid system: يتيح الـ Grid system تحديد تركيبة الموقع وتوزيع العناصر بشكل مرتب ومتجانس في مساحة الصفحة المحددة، وهو يستخدم أساسًا الوحدات النسبية كـ % و vw/vh لتحديد حجم وموقع العناصر داخل الـ grid. يوفر الـ Grid system تحكمًا كبيرًا في توزيع العناصر وتعديلاتها حتى على الشاشات الصغيرة. 2- استخدام الـ CSS media queries: يمكن استخدام الـ media queries لتحديد تصميم مختلف للصفحة بناءً على حجم الشاشة، وتكون هذه التعديلات على أبعاد العناصر والألوان والخطوط والترتيب وغيرها من الخصائص. يمكن تعريف الـ media queries بالحجم الذي يتغير فيه تصميم الصفحة، مثل استخدامها لإظهار نافذة تحتوي على العناصر الرئيسية عند عرض الصفحة على الشاشات الصغيرة، ويمكن تحديد الخصائص الحجمية باستخدام الوحدات النسبية والـ em. 3- استخدام تقنية responsive typography: يمكن تحقيق تصميم متجاوب للخطوط باستخدام تقنية responsive typography، حيث يتم تحديد حجم الخط بناءً على حجم الشاشة والتعديل عليه ليظل النص مقروءًا وجذابًا على جميع الأجهزة. يمكن استخدام الـ em لتحديد حجم الخط بناءً على حجم النص الأساسي أو الـ vw لتحديد حجم الخط بناءً على حجم الشاشة. 4- استخدام الصور المتجاوبة: تستخدم الصور المتجاوبة (Responsive Images) لتحسين أداء الموقع وضمان تحميل الصور بسرعة وجودة عالية على جميع الأجهزة. مثال: img { width: 100%; height: auto; }
×
×
  • أضف...