-
المساهمات
4376 -
تاريخ الانضمام
-
تاريخ آخر زيارة
-
عدد الأيام التي تصدر بها
30
نوع المحتوى
ريادة الأعمال
البرمجة
التصميم
DevOps
التسويق والمبيعات
العمل الحر
البرامج والتطبيقات
آخر التحديثات
قصص نجاح
أسئلة وأجوبة
كتب
دورات
كل منشورات العضو بلال زيادة
-
قم بإعادة تشغيل جهازك وحاول فتح القرص مرة أخرى باستخدام الرمز السري الخاص بك و في بعض الأحيان إعادة التشغيل تساعد في حل مشكلات مؤقتة أيضا تأكد من أن لوحة المفاتيح الخاصة بجهازك تعمل بشكل جيد و قد يكون التهنيج الذي تشهده ناتجًا عن مشكلة في الأجهزة و تأكد من أن نظام التشغيل الخاص بك وبرامج التشغيل الخاصة بالأجهزة محدثة إلى أحدث إصداراتها لأنه قد يحتوي التحديث على إصلاحات لمشكلات معينة.
-
هذا مثال بسيطًا في لغة JavaScript على كيفية طباعة قيمة متغير أو ثابت في وحدة التحكم (console): // تعريف متغير var myVariable = 42; // طباعة قيمة المتغير في وحدة التحكم console.log(myVariable); في هذا المثال، سيتم طباعة القيمة 42 في وحدة التحكم. يُستخدم الأمر console.log() لطباعة قيمة المتغير. يجب أن تتأكد من وضع اسم المتغير داخل قوسين الأمر لضمان طباعة قيمته بدلاً من اسمه.
- 3 اجابة
-
- 1
-
يجب أن تجعل id في جدول prod تلقائي Auto increment اخبرني بنتيجة تحويل id لتلقائي
- 2 اجابة
-
- 2
-
NPM (Node Package Manager) و Yarn هما كليهما أدوات لإدارة وتنزيل حزم البرامج والمكتبات في مشاريع Node.js وJavaScript. NPM (Node Package Manager) NPM هو مدير الحزم الأصلي لبيئة Node.js وهو مدمج مع تثبيت Node.js , يوفر واجهة سطر أوامر سهلة الاستخدام لتثبيت وتحديث الحزم , وتطورت أدوات إصدارات NPM مع الزمن لدعم أمور مثل إدارة الإصدارات وحلول تباين الإصدارات. Yarn Yarn هو منافس لـ NPM تم تطويره بواسطة Facebook وشركاءها. يهدف إلى تحسين أداء عملية التنزيل وإدارة الحزم و يقدم أداء أسرع من NPM بشكل عام بفضل تخزين الحزم المحلي وتوزيع موازي للتنزيل و يتيح للمطورين تثبيت الحزم بشكل متزامن، مما يزيد من كفاءة التثبيت والتحديث و يوفر واجهة أمر سطر أوامر مشابهة لـ NPM ولكن مع بعض الإضافات والخيارات.
- 4 اجابة
-
- 1
-
الكود الذي قدمته يحتوي على بعض الأخطاء البسيطة في استخدام العلامات والعوامل الرياضية. هنا هو الكود المصحح مع شرح للأخطاء وكيفية تصحيحها: #include <iostream> using namespace std; int main() { int Age; cout << "Please enter the Age: "; cin >> Age; bool drivingLicense; cout << "Please enter whether you have a driving license (1 for true, 0 for false): "; cin >> drivingLicense; if (Age >= 23 && drivingLicense == true) { cout << "Hire" << endl; } else { cout << "Reject" << endl; } return 0; } تم استخدم #include <iostream> لتضمين مكتبة الإدخال والإخراج ثم استخدم using namespace std; لتجنب استخدام std:: قبل أوامر الإدخال والإخراج.ثم قم بتصحيح العلامات: استخدم << بدلاً من >> في أوامر الإخراج، واستخدم >> بدلاً من << في أوامر الإدخال، ثم استخدم && بدلاً من & & لتمثيل العامل اللوجي "و" (AND). باستخدام هذا الكود، إذا كان العمر أكبر من أو يساوي 23 وكان لديك رخصة قيادة (تم إدخال 1)، سيعرض "Hire"، وإلا سيعرض "Reject". تأكد من إدخال 1 أو 0 بالفعل للرخصة، حيث أن cin يقبل القيم المنطقية (true أو false) بشكل عددي.
-
يجب أولاً إنشاء قاعدة البيانات الخاصة بالمشروع في هذا المثال، سنستخدم جدولين: جدول للمستخدمين وجدول للبيانات الخاصة بكل مستخدم. CREATE TABLE users ( id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, username VARCHAR(50) NOT NULL, password VARCHAR(255) NOT NULL, role ENUM('owner', 'employee') NOT NULL ); CREATE TABLE sales_data ( id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, user_id INT, data VARCHAR(255) NOT NULL, FOREIGN KEY (user_id) REFERENCES users(id) ); ثم قم بإنشاء نموذج HTML لصفحة تسجيل الدخول واكتب الكود الخاص بالتحقق من معلومات تسجيل الدخول وإعداد الجلسة. <?php session_start(); if ($_SERVER["REQUEST_METHOD"] == "POST") { $username = $_POST["username"]; $password = $_POST["password"]; // قم بالتحقق من معلومات تسجيل الدخول واستعلام قاعدة البيانات // ... if ($user_exists && password_verify($password, $hashed_password)) { $_SESSION["user_id"] = $user_id; $_SESSION["role"] = $user_role; header("Location: dashboard.php"); exit(); } else { $error_message = "Invalid login credentials."; } } ?> <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Login</title> </head> <body> <form method="post"> <input type="text" name="username" placeholder="Username" required><br> <input type="password" name="password" placeholder="Password" required><br> <input type="submit" value="Login"> </form> <?php if(isset($error_message)) echo $error_message; ?> </body> </html> ثم إنشاء صفحة لوحة التحكم التي يمكن للمالك من خلالها إضافة وإدارة مستخدمين وبيانات المبيعات. <?php session_start(); if (!isset($_SESSION["user_id"]) || $_SESSION["role"] !== "owner") { header("Location: login.php"); exit(); } // استعلامات لإدارة المستخدمين والبيانات هنا // ... ?> <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Owner Dashboard</title> </head> <body> <h1>Welcome, Owner!</h1> <!-- تضمين نماذج لإدارة المستخدمين والبيانات --> </body> </html>
-
يجب عليك فهم كيفية التحكم في تنقل المستخدم بين المراحل المختلفة في تطبيقك على Android Studio باستخدام Java. في هذا المثال، سأفترض أن لديك مجموعة من النقاط التي يجب على المستخدم جمعها قبل التحول إلى المرحلة التالية. لنفترض أن لديك مشهدًا (Activity) لكل مرحلة وأنك تريد الانتقال من مرحلة إلى أخرى بناءً على إكمال المرحلة الحالية. الأكواد التالية توضح كيفية تحقيق ذلك: إضافة زر للانتقال من مرحلة إلى أخرى: <Button android:id="@+id/nextStageButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Next Stage" android:onClick="goToNextStage"/> تنفيذ الوظيفة التي تنقل المستخدم إلى المرحلة التالية: في النشاط الخاص بالمرحلة الأولى (Stage1Activity.java)، يجب عليك تنفيذ وظيفة للانتقال إلى المرحلة التالية. تحتاج إلى التأكد من تحقق شرط معين، مثل جمع نقاط معينة. سنفترض أنه إذا قام المستخدم بجمع 20 نقطة، فإنه يمكنه الانتقال إلى المرحلة التالية. public class Stage1Activity extends AppCompatActivity { private int userPoints = 0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_stage1); } public void collectPoints(View view) { // يتم استدعاء هذه الوظيفة عندما يقوم المستخدم بجمع نقاط userPoints += 1; // زيادة عدد النقاط if (userPoints >= 20) { // إذا تم جمع 20 نقطة أو أكثر، قم بالانتقال إلى المرحلة التالية Intent intent = new Intent(this, Stage2Activity.class); startActivity(intent); } } } تأكد من أنك قمت بإنشاء المشهد الثاني (Stage2Activity.java) وقمت بتكوينه بشكل صحيح في الملفات XML المناسبة.
- 4 اجابة
-
- 1
-
التأكد من البيئة الافتراضية (Virtual Environment) أي يجب أن تتأكد من أنك تعمل داخل بيئة افتراضية إذا كنت تستخدمها. تحقق من أنك قمت بتنشيط البيئة الصحيحة قبل تنفيذ الأمر، ثم قم بتحديث pip إلى أحدث إصدار باستخدام الأمر: pip install --upgrade pip قد يكون هناك خلل في التثبيت السابق. قم بإلغاء تثبيت pyPDF2 ومن ثم إعادة تثبيته بواسطة الأوامر التالية: pip uninstall pyPDF2 pip install pyPDF2 ثم تحقق من أنك تستخدم نسخة من Python التي قمت بتثبيت pyPDF2 عليها. قد يكون هناك تعارض بين إصدار Python وإصدار pyPDF2، ثم تحقق من أنك تستدعي الوحدة باسمها الصحيح. افحص ملف البرنامج النصي الذي تستخدمه وتأكد من أنك تستدعي pyPDF2 بالاسم الصحيح.
-
يمكنك استخدام وحدة VideoView المتاحة في إطار العمل (Framework) لتشغيل مقاطع الفيديو. إليك خطوات عامة لإضافة VideoView إلى تطبيق الأندرويد وتشغيل الفيديو تلقائيًا:. أضف ملف الفيديو: قم بنسخ ملف الفيديو إلى مجلد الملفات الخاص بالمشروع في Android Studio (على سبيل المثال، في مجلد res/raw). قم بتعريف VideoView في ملف XML: قم بفتح ملف XML الذي تريد عرض الفيديو فيه وأضف عنصر VideoView مع تحديد معرف له. على سبيل المثال: <VideoView android:id="@+id/videoView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/> تحديد المسار المرجعي للفيديو في الكود: في نشاط (Activity) الذي تريد تشغيل الفيديو فيه، قم بتحديد المسار المرجعي لملف الفيديو المُضاف في الخطوة الأولى: VideoView videoView = findViewById(R.id.videoView); String videoPath = "android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.raw.video_file_name; videoView.setVideoPath(videoPath); تشغيل الفيديو تلقائيًا: بعد تحديد المسار المرجعي للفيديو، يمكنك تشغيل الفيديو تلقائيًا باستخدام الأمر التالي: videoView.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) { videoView.start(); } });
- 2 اجابة
-
- 1
-
هناك العديد من المواقع الممتازة التي تقدم دورات وتدريبات لتعلم وتطوير مهارات حل المشكلات LeetCode موقع معروف يقدم مجموعة كبيرة من المسائل البرمجية والألغاز التي تساعدك على تحسين مهارات حل المشكلات واستعراض مفاهيم الخوارزميات. HackerRank يوفر تحديات ومسائل متنوعة في مجموعة متنوعة من المجالات مثل البرمجة، وعلوم البيانات، وقواعد البيانات، والاختبارات الفنية. Codeforces موقع يركز بشكل أساسي على مسابقات البرمجة ويحتوي على مجموعة من المشكلات الصعبة التي تحتاج إلى تفكير إبداعي. Codewars يقدم تحديات برمجية مصنفة بمستويات مختلفة تتيح لك تطوير مهاراتك بشكل تدريجي. Project Euler يتضمن تحديات في مجال الرياضيات والبرمجة التي تساعدك على تطوير مهاراتك في الحساب والتفكير اللوجي. Exercism يوفر تمارين تمكنك من تطوير مهاراتك البرمجية في لغات متعددة. TopCoder يوفر تحديات ومسابقات برمجية بالإضافة إلى دورات تدريبية للمبتدئين والمحترفين. Sphere Online Judge (SPOJ) يقدم تحديات برمجية ومسائل متنوعة تغطي مجموعة واسعة من المفاهيم.
-
من الطبيعي أن يحدث خطأ في تقدير الاحتياجات والمستوى عند اختيار الدورات التعليمية. إذا كنت قد اشتريت دورة تطوير واجهات المستخدم دون أن تكون لديك أساسيات في البرمجة، يمكنك اتخاذ الخطوات التالية: ابدأ بمراجعة محتوى الدورة التي اشتريتها. قد يكون هناك بعض المفاهيم البرمجية الأساسية التي يمكن أن تساعدك في فهم المواد بشكل أفضل. للبدء في مجال تطوير الواجهات والبرمجة بشكل عام، يجب أن تتعلم أساسيات البرمجة. اختر كورسًا تعليميًا يُعلمك مفاهيم البرمجة مثل متغيرات، الهياكل التحكمية، الدوال، وما إلى ذلك.
-
يمكنك الاطلاع على الأسئلة الشائعة في أكاديمية حسوب من هنا سوف تجد الكثير من الأسئلة المجاب عليها، كذلك يمكنك الاطلاع على مركز المساعدة من هنا
-
دالة findOneAndUpdate هي إحدى دوال Mongoose في Node.js التي تستخدم لتحديث واسترجاع وثيقة واحدة من مجموعة البيانات. وفي المثال الذي قدمته، يتم استخدام $set كجزء من الكائن الذي يُمثِّل التحديث المطلوب للوثيقة، الدالة $set تستخدم لتحديث الحقول داخل وثيقة معينة. عندما تقوم بتمريرها كجزء من عملية findOneAndUpdate ، فإنك تُخبر قاعدة البيانات بتحديث الحقول المحددة في الكائن المُمرَّر إلى القيم التي تم توفيرها. profile = await Profile.findOneAndUpdate( { user: req.user.id }, { $set: profileFields }, { new: true } ); و الكود التالي { user: req.user.id } هو شرط البحث الذي يحدد الوثيقة التي تحتاج إلى التحديث. في هذا المثال، تريد تحديث وثيقة تحمل معرّف المستخدم المُعطى. و الكود التالي { $set: profileFields } هنا يتم استخدام $set لتحديث الحقول في الوثيقة المطابقة مع الشرط. profileFields هو كائن يحمل الحقول التي تريد تحديثها في الوثيقة. { new: true } يُعيد الوثيقة المُحدّثة بعد تنفيذ العملية. إذا لم يتم تحديد هذا الخيار، ستحصل على الوثيقة قبل التحديث.
- 2 اجابة
-
- 1
-
الكود يقوم بتعريف خاصية skills داخل موديل في Node.js باستخدام MongoDB مثلاً. الخاصية skills تم تعريفها باستخدام [String] وهي عبارة عن نوع بيانات مصفوفة من السلاسل (نصوص). تحديد النوع [String]: بوضع [String] داخل المربعين، تقوم بتحديد نوع البيانات المتوقع لهذه الخاصية، وهي السلاسل (النصوص) في هذه الحالة. تشير [String] إلى أنه يمكن أن يحتوي هذا الحقل على مصفوفة من السلاسل (نصوص)، مما يعني أنك يمكنك تخزين مجموعة من المهارات داخل هذا الحقل، وهذا قد يكون مفيدًا في حالة تتطلب تخزين عدة مهارات مرتبطة بالعنصر. إذا قمت بتفعيل خاصية التحقق من صحة (validation) في نموذجك، ستتيح لك هذه الإعدادات ضمان أن القيم التي تم إدخالها في هذا الحقل هي فعلاً نصوص. باستخدام [String]، يمكنك التأكد من أن جميع القيم المخزنة في هذا الحقل هي نصوص، وهذا يمكن أن يكون مفيدًا عندما تحتاج إلى استرجاع هذه البيانات والتأكد من أنها ستكون دائماً نصوص. عند استخدام قاعدة بيانات مثل MongoDB، يمكنك الاستفادة من الخاصية [String] لتنفيذ استعلامات البحث التي تتضمن التحقق من وجود قيم نصية معينة داخل مصفوفة محددة..
-
يمكنك الاطلاع على الأسئلة الشائعة في أكاديمية حسوب من هنا سوف تجد الكثير من الأسئلة المجاب عليها، كذلك يمكنك الاطلاع على مركز المساعدة من هنا
-
الكود الحالي يقوم بعمليات هي جمع وطرح وضرب وقسم قيمتين من الحقول num1 و num2 ووضع النتيجة في حقول النتائج Result1، Result2، Result3، و Result4. ولكنك تواجه مشكلة في جمع الأرقام لأن القيم المسترجعة من حقول الإدخال (num1.value و num2.value) تُعامل كنصوص (Strings) بدلاً من أرقام (Numbers). لحل هذه المشكلة وللحصول على نتائج الجمع والطرح والضرب والقسمة بشكل صحيح، يجب عليك تحويل القيم إلى أرقام قبل القيام بالعمليات الحسابية. يمكنك استخدام دالة parseFloat() لتحويل النصوص إلى أرقام عشرية. var num1 = document.getElementById('numOne'), num2 = document.getElementById('numTwo'), Add = document.getElementById('add'), Sub = document.getElementById('sub'), Mull = document.getElementById('mull'), Div = document.getElementById('div'), Result1 = document.getElementById('result1'), Result2 = document.getElementById('result2'), Result3 = document.getElementById('result3'), // تم تصحيح الخطأ هنا Result4 = document.getElementById('result4'); Add.onclick = function() { var value1 = parseFloat(num1.value); var value2 = parseFloat(num2.value); Result1.value = value1 + value2; } Sub.onclick = function() { var value1 = parseFloat(num1.value); var value2 = parseFloat(num2.value); Result2.value = value1 - value2; } Mull.onclick = function() { var value1 = parseFloat(num1.value); var value2 = parseFloat(num2.value); Result3.value = value1 * value2; } Div.onclick = function() { var value1 = parseFloat(num1.value); var value2 = parseFloat(num2.value); Result4.value = value1 / value2; }
-
إذا كنت ترغب في عرض جميع المنشورات مع ثلاثة تعليقات فقط من كل منشور، يمكنك تحقيق ذلك باستخدام الدالة النافذة ROW_NUMBER() المتاحة في MySQL. هذا سيسمح لك بترقيم التعليقات داخل كل منشور ومن ثم اختيار الثلاثة التعليقات الأولى فقط. SELECT * FROM ( SELECT posts.*, comments.*, ROW_NUMBER() OVER (PARTITION BY posts.id ORDER BY comments.comment_id) AS comment_rank FROM posts LEFT JOIN comments ON posts.id = comments.post_id ) ranked_comments WHERE comment_rank <= 3;
-
طرق المذاكرة تختلف باختلاف أفراد الأشخاص وطريقة تعلم كل شخص لذلك يجب تحديد جدولًا زمنيًا للمذاكرة يناسبك و قم بتوزيع المواد على فترات معينة وحدد ما تخطط لدراسته في كل فترة ثم اختر مكان هادئ وخالي من الانشغالات حيث يمكنك التركيز بشكل جيد على المذاكرة و استخدم مزيجًا من الوسائل مثل القراءة، والملخص، والمحادثة، وتدوين الملاحظات لتعزيز تعلمك ثم قسّم المواد الدراسية إلى وحدات صغيرة أو مراجع قابلة للإدارة، واهتم بفهم المفاهيم قبل المرور للمفاهيم الأكثر تعقيدًا ثم حافظ على المراجعة الدورية للمواد التي تمت مذاكرتها من قبلل ثم حاول شرح المفاهيم لنفسك أو لأشخاص آخرين. ثم قم بحل الأسئلة والتمارين العملية المتعلقة بالمواد لتطبيق المفاهيم النظرية و تأكد من الحصول على قسط كافي من النوم والاستراحة لأن الدماغ يحتاج للوقت لتجهيز المعلومات ثم لا تؤجل المذاكرة إلى اللحظة الأخيرة.
- 5 اجابة
-
- 1
-
يمكنك القيام بذلك باستخدام استعلام واحد يجمع بين المنشورات والتعليقات المتعلقة بها. يمكن استخدام عبارة JOIN للانضمام بين الجدولين واستخدام GROUP_CONCAT لجمع التعليقات تحت كل منشور. هنا هو مثال على كيفية فعل ذلك باستخدام SQL: SELECT posts.post_id, posts.post_content, GROUP_CONCAT(comments.comment_content) AS post_comments FROM posts LEFT JOIN comments ON posts.post_id = comments.post_id GROUP BY posts.post_id, posts.post_content; في هذا الاستعلام: نستعرض الجدول posts ونختار عمود post_id و post_content منه. نستخدم LEFT JOIN للانضمام بين الجدولين على أساس post_id. نستعرض الجدول comments ونختار عمود comment_content منه. نستخدم GROUP_CONCAT لدمج التعليقات المرتبطة بكل منشور في سلسلة واحدة. نستخدم GROUP BY لتجميع النتائج وفقًا لعمود post_id و post_content.
-
بإمكانك تعلم متجر إلكتروني قبل تعلم واجهة مستخدم تشبه YouTube، وذلك حسب احتياجاتك وأهدافك الشخصية. الترتيب في تعلم المهارات التقنية يعتمد على مستوى إلمامك الحالي وعلى الغرض من تعلم هذه المهارات. إذا كان لديك أهمية خاصة بتطوير متجر إلكتروني أو بناء موقع تجاري على الويب، يمكنك بدء تعلم مفاهيم تطوير المتاجر الإلكترونية مثل استخدام لغات البرمجة والتقنيات المختلفة المستخدمة في تطوير المتاجر الإلكترونية. من ثم، بإمكانك تعلم كيفية تطبيق واجهة مستخدم تشبه YouTube على موقعك.
-
التعامل مع التحديات والمسائل في عملية التعلم هو أمر مهم ويمكن أن يكون له تأثير كبير على تقدمك وفهمك للموضوع و من الجيد أنكِ تحاولي حل المسائل والتحديات أثناء دراستك لكورس جافا سكريبت، ولكن هناك توازن يجب أن تجديه بين الاستمرار في التعلم وحل المسائل، إذا كانت المسائل تأتي في إطار التدريب والتمارين المعروضة ضمن الكورس، يُنصح عمومًا بالتواصل معها ومحاولة حلها قبل المتابعة. هذا لأن حل المسائل يساعدك في: عند حل المسائل، ستضطر إلى تطبيق المفاهيم التي تعلمتها في الكورس بطريقة عملية. هذا يساعدك على فهم أفضل وترسيخ المعرفة. حل المسائل يساعدك في تطوير مهاراتك الفعلية في البرمجة والتفكير النقدي. قد تواجه تحديات مختلفة وتكتسب خبرة في التعامل معها. عندما تنجح في حل مسألة معينة، ستزيد ثقتك في قدرتك على التعامل مع مشاكل مماثلة في المستقبل. من المهم أن تجدي توازنًا بين حل المسائل والاستمرار في متابعة الكورس. إذا كنت تجدي نفسكِ تتوقف طويلًا عند حل مسألة وتستمر في ذلك دون التقدم في الكورس، قد يكون هذا مؤشرًا على أنكِ تحتاجين إلى إعادة التقييم بمستوى مهاراتك و الرجوع للتعلم مرة أخرى.
-
تخصيص واجهة Laravel Nova يتيح لك تغيير مظهر وسلوك لوحة التحكم الإدارية Nova وفقًا لاحتياجات مشروعك. يمكنك تخصيص عوامل مثل النمط، الألوان، القوائم، البيانات المعروضة، والإضافات. هناك عدة طرق يمكنك استخدامها لتخصيص واجهة Laravel Nova: تخصيص النمط والتصميم: يمكنك تخصيص النمط العام لواجهة Nova باستخدام ملفات CSS المخصصة. يمكنك إضافة ملفات CSS الخاصة بك وتغيير الألوان والخطوط والهوامش وما إلى ذلك. يُعتبر ملف resources/views/vendor/nova/partials/meta.blade.php ملفًا مرجعيًا لتعديل العناصر الرئيسية لواجهة Nova. تخصيص القوائم والتصفح: يمكنك تغيير ترتيب القوائم والقوائم الجانبية عن طريق تحديد القوائم المعروفة في ملف NovaServiceProvider.php واستخدام الدوال المتاحة مثل tools, cards, meta, وغيرها. يمكنك تخصيص واجهة التصفح باستخدام الفصول (Resources) المخصصة وتغيير طريقة عرض البيانات. تخصيص تفاصيل الموارد (Resources): يمكنك تعديل طريقة عرض وتحرير التفاصيل لكل مورد (Resource) عبر استخدام ملفات المشاهدة (Views) الخاصة بالموارد. يمكنك أيضًا تخصيص العرض والتحرير باستخدام المعلقات (Lenses) والحقول المخصصة (Custom Fields). أيضا يمكنك تخصيص هذه الصفحات حيث شئت بصورة بسيطة ، حيث يمكنك إنشاء أي قالب لهذه الصفحات أو الاعتماد على قالب متوفر بشكلٍ مجاني على الأنترنت.
-
يمكنك تحقيق تأثيرات الظهور والتحريك عند التمرير (scrolling) باستخدام تقنيات CSS وJavaScript. هناك طرق مختلفة يمكن استخدامها لتحقيق هذا النوع من التأثيرات. في هذا المثال، سنستخدم تأثير الظهور باستخدام تحريك (animation) ونستخدم JavaScript لتحديد متى يجب تشغيل التحريك عندما يتم التمرير إلى العنصر المراد ظهوره. HTML: أضف عنصرك الذي تريد أن يظهر بتأثير التحريك عند التمرير. على سبيل المثال: <!DOCTYPE html> <html> <head> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css"> </head> <body> <div class="section" id="animated-section">عنصر الظهور الرائع</div> <script src="script.js"></script> </body> </html> CSS (styles.css): قم بتحديد تأثير الظهور باستخدام تحريك CSS. .section { opacity: 0; /* يبدأ العنصر بشفافية 0 */ transform: translateY(20px); /* ينزل العنصر قليلاً */ transition: opacity 1s, transform 1s; /* تأثير الانتقال للتحريك */ } .section.visible { opacity: 1; transform: translateY(0); } JavaScript (script.js): تحكم في تفعيل تأثير التحريك عند التمرير. const section = document.getElementById('animated-section'); function isElementInViewport(el) { const rect = el.getBoundingClientRect(); return ( rect.top >= 0 && rect.left >= 0 && rect.bottom <= (window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) && rect.right <= (window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth) ); } function animateOnScroll() { if (isElementInViewport(section)) { section.classList.add('visible'); window.removeEventListener('scroll', animateOnScroll); } } window.addEventListener('scroll', animateOnScroll); قمنا باستخدام CSS لتحديد تأثير الظهور وJavaScript للتحكم في تنشيط التأثير عند التمرير. عندما يكون العنصر في منطقة العرض الظاهرة (viewport)، سيتم إضافة الفئة visible إلى العنصر، مما سيؤدي إلى تشغيل تأثير التحريك.
-
قرار متى تبدأ في تصميم الموقع بعد انتهاء دراسة HTML و CSS يعتمد على النهج الذي ترغب في اتباعه وأهدافك الشخصية. هناك اتجاهان رئيسيان يمكن أن تتبعهما: يمكنك أن تبدأ في تطبيق مهاراتك المكتسبة في HTML و CSS عن طريق إنشاء مشروع تطبيقي. ستساعدك هذه الخطوة في تطبيق المفاهيم التي درستها وفهم كيفية تحويل التصميمات إلى أكواد واقعية. يمكنك استخدام النماذج التي تم شرحها في الدورة كنقطة انطلاق وبناء تصميماتك بناءً على ذلك. يمكنك أن تستمر في استكمال مسار الدورة بأكمله وتعمل على تعلم جميع العناصر التي لم تتم شرحها في CSS. بعد الانتهاء من الدورة بالكامل، يمكنك البدء في تصميم مشروعك مع تطبيق جميع العناصر والتقنيات التي تعلمتها. النقطة الرئيسية هي أنه يعتمد على احتياجاتك وأهدافك. إذا كان لديك وقت ورغبة في التعلم العميق والشامل للتصميم وتطوير الواجهات، فقد تكون خيار الاستمرار في الدورة واستكمال كل العناصر هو الأنسب. وإذا كنت ترغب في البدء بالتطبيق العملي على مشروعك وتحويل تصميماتك إلى كود واقعي، فقد تكون الخيار الأول هو الأنسب.