اذهب إلى المحتوى

البحث في الموقع

المحتوى عن 'sony'.

  • ابحث بالكلمات المفتاحية

    أضف وسومًا وافصل بينها بفواصل ","
  • ابحث باسم الكاتب

نوع المحتوى


التصنيفات

  • الإدارة والقيادة
  • التخطيط وسير العمل
  • التمويل
  • فريق العمل
  • دراسة حالات
  • التعامل مع العملاء
  • التعهيد الخارجي
  • السلوك التنظيمي في المؤسسات
  • عالم الأعمال
  • التجارة والتجارة الإلكترونية
  • نصائح وإرشادات
  • مقالات ريادة أعمال عامة

التصنيفات

  • مقالات برمجة عامة
  • مقالات برمجة متقدمة
  • PHP
    • Laravel
    • ووردبريس
  • جافاسكربت
    • لغة TypeScript
    • Node.js
    • React
    • Vue.js
    • Angular
    • jQuery
    • Cordova
  • HTML
  • CSS
    • Sass
    • إطار عمل Bootstrap
  • SQL
  • لغة C#‎
    • ‎.NET
    • منصة Xamarin
  • لغة C++‎
  • لغة C
  • بايثون
    • Flask
    • Django
  • لغة روبي
    • إطار العمل Ruby on Rails
  • لغة Go
  • لغة جافا
  • لغة Kotlin
  • لغة Rust
  • برمجة أندرويد
  • لغة R
  • الذكاء الاصطناعي
  • صناعة الألعاب
  • سير العمل
    • Git
  • الأنظمة والأنظمة المدمجة

التصنيفات

  • تصميم تجربة المستخدم UX
  • تصميم واجهة المستخدم UI
  • الرسوميات
    • إنكسكيب
    • أدوبي إليستريتور
  • التصميم الجرافيكي
    • أدوبي فوتوشوب
    • أدوبي إن ديزاين
    • جيمب GIMP
    • كريتا Krita
  • التصميم ثلاثي الأبعاد
    • 3Ds Max
    • Blender
  • نصائح وإرشادات
  • مقالات تصميم عامة

التصنيفات

  • مقالات DevOps عامة
  • خوادم
    • الويب HTTP
    • البريد الإلكتروني
    • قواعد البيانات
    • DNS
    • Samba
  • الحوسبة السحابية
    • Docker
  • إدارة الإعدادات والنشر
    • Chef
    • Puppet
    • Ansible
  • لينكس
    • ريدهات (Red Hat)
  • خواديم ويندوز
  • FreeBSD
  • حماية
    • الجدران النارية
    • VPN
    • SSH
  • شبكات
    • سيسكو (Cisco)

التصنيفات

  • التسويق بالأداء
    • أدوات تحليل الزوار
  • تهيئة محركات البحث SEO
  • الشبكات الاجتماعية
  • التسويق بالبريد الالكتروني
  • التسويق الضمني
  • استسراع النمو
  • المبيعات
  • تجارب ونصائح
  • مبادئ علم التسويق

التصنيفات

  • مقالات عمل حر عامة
  • إدارة مالية
  • الإنتاجية
  • تجارب
  • مشاريع جانبية
  • التعامل مع العملاء
  • الحفاظ على الصحة
  • التسويق الذاتي
  • العمل الحر المهني
    • العمل بالترجمة
    • العمل كمساعد افتراضي
    • العمل بكتابة المحتوى

التصنيفات

  • الإنتاجية وسير العمل
    • مايكروسوفت أوفيس
    • ليبر أوفيس
    • جوجل درايف
    • شيربوينت
    • Evernote
    • Trello
  • تطبيقات الويب
    • ووردبريس
    • ماجنتو
    • بريستاشوب
    • أوبن كارت
    • دروبال
  • الترجمة بمساعدة الحاسوب
    • omegaT
    • memoQ
    • Trados
    • Memsource
  • برامج تخطيط موارد المؤسسات ERP
    • تطبيقات أودو odoo
  • أنظمة تشغيل الحواسيب والهواتف
    • ويندوز
    • لينكس
  • مقالات عامة

التصنيفات

  • آخر التحديثات

أسئلة وأجوبة

  • الأقسام
    • أسئلة البرمجة
    • أسئلة ريادة الأعمال
    • أسئلة العمل الحر
    • أسئلة التسويق والمبيعات
    • أسئلة التصميم
    • أسئلة DevOps
    • أسئلة البرامج والتطبيقات

التصنيفات

  • كتب ريادة الأعمال
  • كتب العمل الحر
  • كتب تسويق ومبيعات
  • كتب برمجة
  • كتب تصميم
  • كتب DevOps

ابحث في

ابحث عن


تاريخ الإنشاء

  • بداية

    نهاية


آخر تحديث

  • بداية

    نهاية


رشح النتائج حسب

تاريخ الانضمام

  • بداية

    نهاية


المجموعة


النبذة الشخصية

تم العثور على 1 نتيجة

  1. في هذا الدرس سنقوم بتصميم جهاز PSP المحمول لشركة SONY من الصفر حتى النهاية فقط ببرنامج Photoshop وأنماط الطبقات (Layer Style)، لنحصل في الأخير على هذا التصميم الجميل الموضح في الصورة التالية: للبدء في التصميم افتح مشروعًا جديدًا على Photoshop بالإعدادات التالية: 1024x900pixelsResolution 720DpiColor Mode RVB8bitننشئ طبقة جديدة للون المتدرج وذلك بالذهاب إلى: Menu > Layer > New Fill Layer > Gradient نأخذ أداة الممحاة (E) (Eraser) مع قيمة 100% في خاصية Hardness ونمسح الأجزاء التالية: نفتح نافذة خصائص الدمج Blending Options: وبنفس الطريقة نرسم باللون الأسود الشكل التالي: ثم نفتح من جديد نافذة خصائص الدمج Blending Options: نأخذ الآن أداة الدائرة (Ellipse Tool) (U) ونرسم دائرتين باللون الأسود #111111 (نقوم بإخفاء الشكل الأسود الذي رسمناه مؤقتا لنتمكن من رؤية الدائرتين). ستلاحظ أن الدائرتين بأحجام مختلفة. نفتح نافذة خصائص الدمج Blending Options. نفتح مشروع جديد ب 2x2 pixels، ونأخذ أداة القلم (P) ونرسم مستطيلين أحدهما باللون الأسود والآخر بالأبيض: ثم نحول الشكل المرسوم إلى نمط Pattern وذلك بالذهاب إلى: Menu > Edit> Define Pattern نعود لمشروعنا، ثم نرسم دائرة صغيرة سوداء اللون # 1c1c1c بالجانب الايسر: نفتح نافذة خصائص الدمج Blending Options الخاصة بالدائرة. بعد ذلك نرسم مستطيل أسود اللون بأداة المستطيل (U): ثم نفتح من جديد نافذة خصائص الدمج Blending Options: بعد ذلك نرسم مستطيلين بزوايا دائرية بالأداة (U): نطبق عليهما الظل في خصائص الدمج: نأخذ أداة القلم (P) باللون الأسود نرسم أربع أزرار الاتجاه كما في الصورة: ثم نفتح من جديد نافذة خصائص الدمج: بنفس الطريقة نرسم أزرار دائرية الشكل في يمين الجهاز: بعد ذلك بأداة الأشكال المعرفة (U) (المعينة مسبقا في البرنامج) نرسم مستطيل، دائرة ومثلث ... فوق الأزرار كما في الصورة. ثم نقوم بعمل طبقة Layer جديدة وذلك بالنقر على Ctr+Shift+N ونرسم قطعة بيضاء بأداة الريشة (B). نطبق عليها فلتر Motion Blur بالذهاب إلى: Menu > Filter > Blur > Motion Blur ثم إلى: Menu > Filter > Blur > Gaussian Blur بنفس الطريقة نضيف أزرارًا أخرى: نكتب لكل زر النص الخاص به (نوع الخط Arial والحجم pt9). أيقونة الجهاز نضيفها بأداة الريشة (B) (للحصول على خط مستقيم نستعمل الزر Shift من نقط لأخرى). نجلب صورة قائمة الجهاز ونضبطها على المستطيل الأسود في وسط الجهاز. لعمل ظل تحت الجهاز نضيف طبقة Layer جديدة وذلك بالنقر على Ctr+Shift+N ونرسم قطعة سوداء اللون بأداة الريشة (B) تحت الجهاز مباشرة. ثم إلى: Menu > Filter > Blur > Gaussian Blur بعد ذلك نضيف طبقة أخرى ونملأها باللون الأسود بأداة الطلاء (G). نضيف للطبقة بعض التشويش في القائمة: Menu > Filter > Noise > Add Noise نغير في قيمة الشفافية وخصائص الدمج. لنحصل على تصميم رائع لجهاز PSP المحمول لشركة SONY: ترجمة -وبتصرّف- للمقال: Comment dessiner la PSP de Sony avec Photoshop.
×
×
  • أضف...