البحث في الموقع
المحتوى عن 'فاكهة'.
-
يمكننا عن طريق برنامج إنكسكيب استخدام عدة طرق أو أفكار للحصول على فاكهة الأناناس، وسنتعرّف في هذا المقال على إحداها. خطوات رسم فاكهة الأناناس سنبدأ برسم معين كنواة لرسم الأناناس، وذلك عن طريق أداة المضلع والنجمة Stars and polygons. من الشريط العلوي سنختار المضلع ونجعل عدد الزوايا corners بقيمة 4 ونجعل قيمة الاستدارة rounded تساوي 0.060 أو قريب منها. اضغط على Ctrl أثناء الرسم ليساعدك في جعل زاوية المعين تماما للأعلى دون ميلان. نُكبّر مساحة العمل عن طريق العلامة+من لوحة المفاتيح ويمكننا تصغيرها عن طريق العلامة - من لوحة المفاتيح. من تبويب التعبئة Fill في لوحة التعبئة والحدود Fill and stroke نختار التدرج الشعاعي Radial Gradient ثم من أسفل التبويب نختار زر تعديل التدرج Edit Gradient. ستظهر لنا ثلاثة عقد لخطين متعامدين، العقدة الوسطى تمثل اللون المتوسط الأول والعقدتان الطرفيتان تمثلان اللون الثاني الطرفي. نلون العقدة الوسطى باللون الزيتي أو الأخضر (تجد القيم التي اخترناها في لوحة التعبئة والحدود). اختر إحدى العقدتين الطرفيتين ولونّها بنفس اللون الأول مع إزالة شفافية الشكل من عند الشريط A في تبويب التعبئة بتحريكه لأقصى اليمين، ثم حرك المؤشر من الشريط عند الحرف L يسارا ليعطينا لونا أقتم من سابقه. كرر المعين مجددا عن طريق تحديده ثم بالزر الأيمن تختار Duplicate ولونه باللون البرتقالي، ثم عن طريق أداة التحرير Node tool قم بتحويل الشكل إلى مسار من الشريط العلوي عن طريق الخيار Object to Path. ستظهر حول الشكل مجموعة من العقد Nodes أنزل العقدة العلوية للأسفل وأزحها قليلا لليسار. في الطرف المقابل للشكل أنشئ عقدة جديدة بالضغط مرتين على الموضع الذي نرغب بإنشاء العقدة فيه. أضف عقدة في المساحة بين العقدتين الجديدتين وارفعها للأعلى ليتكون عندنا ما يشبه البتلات، ثم حرك العقدة اليمنى الأصلية إلى اليمين قليلا بحيث تكون خارج حدود المعين الأخضر وافعل الشيء نفسه مع العقدة اليسرى الأصلية. لون الشكل الجديد بالتدرج الشعاعي بنفس الخطوات السابقة التي اتبعناها مع المعين الأول. وبعد التلوين حدد كلا الشكلين عن طريق اختيار أحدهما ثم الضغط على Shift لاختيار الآخر أو عن طريق سحب مؤشر السهم حولهما، ثم اجمعهما معا عن طريق الاختصار Ctrl+g أو عن طريق الزر الأيمن ثم اختيار Group. كرر الشكلين المجمعين مجددا ثم من الشريط العلوي تأكد من تفعيل الكبس والالتقاط Enable snapping ومنه فعّل التقاط العقد، المسارات والأذرع Snap nodes, Paths, and handle ومنه فعّل Snap smooth nodes لتلتقط العقد الناعمة أو الزوايا المستديرة في حواف الشكل بعضها البعض عند تحريك الشكل المكرر بجانب الشكل الأول. قم بتكرار الشكل إلى أن تحصل على شكل معين جديد عن طريق تكرار الشكل وصفه، ثم ارسم فوقه شكلا بيضاويا عبارة عن جسم الأناناس بأداة الدائرة داخل حدود الأشكال المكررة وقلل شفافيته Opacity من لوحة التعبئة والحدود. ملاحظة: عطل تفعيل الكبس والالتقاط حتى تكمل خطوات الرسم بحرية. اختر الدائرة البيضاوية ثم عن طريق Alt+Shift اختر المعين المتوسط للمعينات المتكررة ومن لوحة المحاذاة والاصطفاف Align and distribute حاذهما عاموديا وأفقيا. حدد جميع الأشكال في الشاشة بسحب المؤشر حولها ثم بالزر الأيمن اختر فك التجميع Ungroup. سنقوم بحذف الأجزاء الخارجة تماما عن حدود الدائرة البيضاوية عن طريق تحديدها ثم من لوحة المفاتيح نختار زر الحذف Delete. ثم نقوم بالتخلص من الأجزاء الزائدة عن الدائرة البيضاوية، وسنبدأ بالقطع البرتقالية عن طريق تكرار الشكل البيضاوي واختيار القطعة - التي نريد أن نتخلص من أجزائها الخارجة عن الشكل- ثم من قائمة المسار في الشريط العلوي Path نختار التقاطع Intersection وهكذا مع كل قطعة سنحذف زوائدها نكرر الشكل البيضاوي ونحددهما معا ثم نختار نفس الأمر. سنترك بعض القطع البرتقالية دون حذف أطرافها الزائدة حتى لا نحصل على فاكهة أناناس حادة دون زوائد، ويمكن التعديل على بعضها عن طريق أسهم التحريك والتحجيم بتصغير حجمها أو إزاحتها لداخل الشكل. نعيد تكرار نفس الخطوات مع القطع الخضراء بحيث تكون جميع القطع في حدود شكل الأناناس باستثناء بعض الزوائد البرتقالية التي تركناها سابقا. نصغر الشكل البيضاوي للأناناس عن طريق أسهم التحجيم بسحب السهم السفلي للأعلى، ثم تصغير أحد السهمين الجانبيين مع الضغط على Shift أثناء التصغير ليصغر الشكل من الجانبين. نُكَرّر الشكل مرتين أو أكثر حسب الحاجة ثم بتحديده مع القطع العلوية نختار الفرق Difference من قائمة المسار للتخلص من موضع الشكل البيضاوي من الأناناس، ثم نحدد جميع أجزاء الأناناس ونجمعها في مجموعة واحدة. بأداة الرسم المنحني Bezier نرسم أوراق الأناناس في حدود الحفرة البيضاوية التي أنشأناها في الخطوة السابقة. ولإنشاء عقدة أو نقطة انطلاقة للورقة عن طريق الأداة اضغط بالمؤشر في الموضع الذي ستبدأ منه، استمر في الضغط بالمؤشر عند المواضع الجديدة التي ترسمها ثم عد لنقطة الانطلاق. في حال رغبت بإنهاء الشكل دون الوصول لنقطة البداية، اضغط على زر الرجوع Enter. في حال رغبت بإلغاء الرسم لأي سبب اضغط على زر الهروب ESC. يمكنك أن تعكس بقية الأوراق وتقوم بتدويرها بدلا من إعادة رسمها مجددا وذلك بتحديدها ثم تكرارها ثم من الشريط العلوي نختار خيار العكس أفقيا، وأما التدوير فعن طريق تحديد الورقة مرتين لتظهر أسهم التدوير. لَوّنْ الأوراق بالتدرج الخطي Linear gradient ثم من نفس التبويب اختر زر تعديل التدرج، وسيظهر لك هذه المرة خطا واحدا في طرفه عقدتين، كل عقدة تمثل لونا. سنلون الأوراق باللون الأخضر إلا أننا سنحرك إحدى العقدتين للأسفل بينما العقدة الثانية للأعلى وسنجعل العقدة السفلية أقتم من العلوية. لتلوين بقية الأوراق اختر الورقة ومن التدرج الخطي يمكنك اختيار التدرج الذي استخدمناه سابقا دون الحاجة لتكرار الخطوات، كرر هذا مع بقية الأوراق وتأكد من كون العقد القاتمة للأسفل، ثم حدد جميع الأوراق وجمعها ثم أرسلها من الشريط العلوي إلى الأخير. حدّد جسم الأناناس مع الأوراق واجعلهما في مجموعة واحدة، وبذلك نكون حصلنا على شكل الأناناس النهائي. بتكرار الشكل الأساسي للأناناس الذي حصلنا عليه يمكن أن نضيف نماذج أخرى عن طريق التعديل عليه. قم بتغيير الألوان المستخدمة إلى اللون المسطح Flat color للأوراق والقطع الزيتية وكذلك القطع البرتقالية، بعد أن تفك تجميعها، وليسهل عليك تحديد جميع الأشكال من نفس النوع، حدد أحدها ثم بالزر الأيمن اختر Select same ثم حدد خيار التعبئة والحدود ثم لونها باللون الذي ترغب به. ما فعلناه هو أننا لونا الأوراق بلون أخضر مسطح ووضعنا لها حدودا من تبويب Stroke paint ثم حددنا جميع القطع الخضراء ولوناها بلون برتقالي وكذلك فعلنا مع الأشكال ذات البتلات إلا أنا لوناها بلون برتقالي فاتح لتميزيها. أعد جمع أجزاء الأناناس في مجموعة واحدة، وبهذا نحصل على النموذج الثاني من شكل الأناناس للحصول على نموذج ثالث كرر النموذج الثاني ثم فك تجميعه. تأكد من كون جميع الأشكال ليست داخل مجموعة كالأوراق مثلا ومع التأكد من كون الأجزاء ما زالت محددة كررها مجددا ثم من قائمة المسار Path نختار Union لتوحيد الشكل. ارسم مستطيلا فوق نصف قطعة الأناناس الموحدة الأيمن أو الأيسر ثم حدد المستطيل وقطعة الأناناس معا ومن قائمة المسار اختر Intersection. لَوّنْ الشكل الناتج بلون برتقالي وقلل شفافيته Opacity من تبويب التعبئة لأقل من المنتصف، ثم جمع أجزاء الأناناس جميعها في مجموعة واحدة. يمكنك الحصول على نموذج رابع بالتلاعب بالألوان والتدرجات أو التفكير بأفكار جديدة. قمنا هنا بمحاذاة الأشكال عاموديا من لوحة المحاذاة والاصطفاف، ثم من خيارات الاصطفاف ساوينا المسافات بين النماذج. النتيجة النهائية
-
في درسنا هذا سنتعلّم طريقة رسم إجاصة شبه حقيقية باستخدام برنامج Adobe Illustrator CS6، إذا لم تمتلك هذه النسخة فبإمكانك استخدام أي إصدار آخر، حيث أنّ معظم الخطوات التي سنقوم بها يمكننا تنفيذها على إصدارات أقدم. سنتعلم أيضا طريقة استخدام أداة (Mesh Tool (U، لوحة الأشكال Symbol Panel وكذلك أداة (Symbol Sprayer Tool (Shift+S. قبل بدأ الدّرس سنقوم ببحث صغير لاستعراض بعض صور الفاكهة التي سنقوم برسمها كنوع من التّغذية البصرية. سنلاحظ أنها غير متماثلة، فكل نقطة من مساحة الشّكل لها لون مختلف، بالإضافة إلى وجود الكثير من النقاط السّوداء. فما الذي يمكننا القيام به لرسم شكل شبيه جدًا بشكل الفاكهة الأصلي؟ 1. نقوم بفتح ملف جديد واختيار الإعدادات التالية: الأبعاد: 800x600px.نمط الألوان: CMYK .ثم وباستخدام أداة القلم (Pen tool (P نرسم شكلًا أوّليا يمثل شكل الإجاصة مثل الذي في الصورة: 2. نتبع المسار التّالي: Effect > Stylize > Round corners ونحدد قيمة radius بــ: 30px، أو أي قيمة أخرى مناسبة. إذا قمت بالضّغط على زر موافق ok وأردت بعدها تعديل قيمة radius فبإمكانك فعل ذلك بإتباع المسار التالي: Windows > Appearance > Round Corners 3. يمكننا تعديل الشّكل الذي قمنا برسمه وذلك بتحريك النقاط الموجودة على المحيط باستخدام أداة التّحديد المباشر (Direct Selection Tool (A.عند تغيير أماكن النقاط سنلاحظ أنها تتحرّك بنفس قيمة radius التي حدّدناها سابقا. نستمر في تحريكها والتلاعب بها إلى غاية الحصول على شكل شبيه بالذي في الصورة. ثم نتبع المسار التالي: Object > Expand Appearance 4. أنهينا رسم شكل الفاكهة الأوّلي. سنعمل الآن على إضافة بعض اللّمسات التي ستجعل الفاكهة شبه حقيقية. نقوم أولا بملئها باللّون الأساسي C=50, M=35, Y=100, K=12. 5. نحدّد الأداة (Mesh Tool (U ثم نغير تموضع بعض النقاط كما في الصورة: 6. يمكننا تغيير لون كل نقطة قمنا بتعديل تموضعها أو فعل ذلك بعد الانتهاء من تصميم الشّكل عن طريق استخدام أداة التحديد المباشر Direct Selection Tool وذلك بتحديد كل نقطة على حدا و تغيير لونها: 7. نضيف نقطة جديدة أعلى الشّكل: 8. نحدّد الأداة (Pen Tool (P ونرسم شكلا آخر كما هو مبين في الصورة ثم نملأه باللون C=35 M=70 Y=100 K=30. بعدها نستخدم أداة the Mesh Tool لتلوين الشّكل كما في الصورة: 9. نضع الشكل الجديد فوق الشكل السابق الذي قمنا برسمه: 10. سنقوم الآن برسم الأوراق وذلك باستخدام أداة القلم (Pen Tool (P، ثم نقوم بتلوينها باللّون الأخضر مع استخدام أداة (Mesh Tool (M بنفس الطّريقة السابقة: 11. نضع الأوراق التي قمنا برسمها في مكانها المخصّص كما هو موضح في الصورة، ثم نتّبع المسار التالي: Object > Arrange > Send Backward كما بإمكاننا استخدام الاختصار Ctrl+[ لوضعها خلف الشكل السّابق: 12. نحتاج إلى إضافة بعض النقاط على الشكل. نقوم أوّلا برسم دائرة صغيرة باستخدام الأداة (Ellipse Tool (L ونملأها بالتدرج اللوني C=40 M=90 Y=45 K=0 والأبيض C=0 M=0 Y=0 K=0. ثم نتبع المسار التالي: Window > Transparency Panel ونختار القيمة 40% 13. نحدّد الدّائرة التي قمنا برسمها ثمّ نتّبع المسار التالي: Window > Symbols Panel > Graphic 14. باستخدام لوحة الرموز Symbol Panel نحدّد الشكل الجديد. ثم نحدّد أداة (Symbol Sprayer Tool (Shift+S ونقوم بـتوزيع الدّوائر الصغيرة على جميع الشّكل: 15. لا مشكلة إذا كانت الدوائر الموزعة تأخذ مساحة كبيرة لأنه بإمكاننا تقليص تلك المساحة. سنحتاج إلى التعديل على الرموز وذلك بالضغط مرتين على Symbols Panel. بعدها نقوم بتخفيض الشفافية إلى 50% أو أي قيمة أخرى تراها مناسبة. بعد إنهاء التعديلات نقوم بالضغط مرتين على المساحة البيضاء وذلك لإيقاف خاصية تعديل الرموز symbol. أما لإكمال عملية توزيع النقاط فإننا نقوم بتحديدها وبعدها نستخدم أداة Symbol Sprayer Tool لإنهاء عملية التوزيع على الشّكل. 16. نتبع المسار التّالي: Object > Expand و نضغط OK، بعدها نقوم بحذف النّقاط الغير ضرورية أو تحريكها إذا كانت ضرورية ( إذا قمت بتعديل خصائص النقاط باستخدام Symbol Panel فستلاحظ أن جميع النقاط ستتخذ نفس الخصائص لذلك فأنت لست بحاجة إلى تعديل كل نقطة على حدا). 17. نقوم برسم دائرة جديدة باستخدام الأداة Ellipse Tool وملئها بالتدرج اللوني الأبيض والأسود أو من الأخضر الغامق إلى الأبيض. 18. نقوم بضغط الدّائرة لوضعها وراء شكل الفاكهة وذلك بإتباع المسار التالي: Object > Arrange > Send to Back 19. أنهينا تصميم فاكهة الإجاص. بإمكاننا استخدام نفس الطريقة لرسم تفاحة أو أي فاكهة أخرى. ملاحظة: في هذا الدرس قمنا باستخدام نمط الألوان CMYK، لكن إذا كان التصميم سيُستخدم على الويب (وليس للطباعة) فالأصح أن يتم استخدام النّمط RGB. ترجمة -وبتصرّف- للدّرس Create a Realistic Delicious Pear - Illustrator tutorial.
-
في درسنا هذا سنتعلّم طريقة عمل التّدرج اللّوني الشّبكي Gradient Mesh باستخدام برنامج أدوبي اليستريتور وكذلك استعمال العناصر الأساسيّة لتصميم فاكهة مانجو شبه حقيقية. 1. بدايةً نقوم بفتح برنامج Adobe Illustrator ونضغط على (Ctrl + N) لإنشاء ملف جديد بالإعدادات التّالية : الأبعاد: 850px*465px.نمط الألوان: CMYK.الدّقة: screen 300 ppi.ونتأكد أن الخاصيّة Align New Objects to Pixel Grid لا توجد أمامها علامة، ثم نضغط OK: 2. باستخدام أداة (Pen Tool (P نرسم شكلاً قريبًا من شكل فاكهة المانجو مثل الذي يظهر في الصّورة ، بالنسبة لي قمت باستعمال بعض الخطوط التّوجيهية guidelines حتى أقوم بتحديد حجمها. لا تنسى أن تنسخ الشّكل الذي قمت بعمله لأننا سنحتاجه لاحقا: 3. الآن نحدّد الشّكل ثمّ نتبع المسار التّالي: Object > Create Gradient Mesh ثم نحدد قيمة rows بـ: 10 وكذلك قيمة columns ونضغط على ok. بإمكاننا تحريك نقاط الشّبكة باستخدام الأداة (Direct Selection Tool (A: 4. باستخدام أداة التحديد (Direct Selection Tool (A نقوم بتحديد جميع نقاط الشبكة واحدة تلو الأخرى ونملأها باستخدام أداة التلوين. لست مجبرا على استخدام نفس الألوان التي تظهر في الصّورة المرفقة، بامكانك استخدام مخيلتك لخلق ألوان جديدة: 5. بعد الانتهاء من تعبئة الشّكل بالألوان، نقوم بتحديده ثم نتبع المسار التالي: Effects > Texture > Grain نقوم بإدخال القيّم الموضحة في الصورة ثم نضغط على زر موافق. 6. سنقوم بإضافة بعض اللّمسات التي ستجعل من شكل الفاكهة أكثر واقعيّة، نقوم أوّلا باتباع المسار التالي: Window > Symbols ستظهر لنا مكتبة صغيرة من الرموز نختار القائمة: Artistic textures، ثم نضغط على الرمز Charcoal ونسحبه إلى مساحة العمل، بعدها نضغط على Break Link حتى نقوم بتعديله: 7. مع تحديد الرّمز الذي قمنا بوضعه نتبع المسار التالي: Object > Envelope Disort > Make with Warp ونحدد القيمة 50% ونضغط Ok، بعدها نتبع المسار التالي: Object > Expand ونضغط Ok: 8. نحدّد الشّكل ونضغط على الأداة (Rotate Tool (R لتدويره 180 درجة بعدها نختار الزر Copy: 9. الآن نحدد الشكل الذي قمنا بعمله في أوّل خطوة، نضعه في الخلف باستعمال الاختصار Ctrl + Shift + ]، بعدها نحدد الرمز (الأصلي والنسخة التي قمنا بتدويرها 180 درجة) وشكل المانجو ثم نتبع المسار التالي: (Object > Clipping Mask > Make (Ctrl + 7 10. الآن نقوم بتحديد الرّمز Charcoal ونختار له اللون الأبيض، بعدها وباستخدام Transparency Panel نقوم بتغيير blending mode إلى Soft Light ثم نغير قيمة opacity إلى 50%: 11. سنرسم الآن ساق ثمرة المانجو، باستخدام أداة (Pen Tool (P نرسم شكلا شبيها بالذي يظهر في الصورة ونطبق عليه التدرج اللوني الشّبكي كما قمنا بعمله في الخطوة الثالثة، ثم وباستخدام أداة التحديد (Arrow Tool (A نقوم بتحديد نقاط الشبكة وتلوينها كما في الصورة: 12. نحدد الشكل الأخير ونتبع المسار التالي: Effects > Texture > Grain مع تحديد القيم التي في الصورة: 13. سنرسم الآن ساق الورقة، فنقوم أولا برسم شكل يشبه الذي في الصورة وذلك باستخدام أداة (Pen Tool (P مع تطبيق خاصية Gradient Mesh كما في الخطوات السابقة: 14. نقوم برسم الورقة كذلك باستخدام أداة (Pen Tool (P وتطبيق Gradient Mesh: 15. نحدد شكل الورقة ونتبع المسار التالي: Effects > Artistic > Smudge Stick نقوم بإدخال القيم الموضحة في الصورة ونضغط على زر موافق، آخر خطوة هي إضافة التأثير التالي: Effects > Artistic Plastic Wrap مع تحديد نفس القيم الموضحة في الصورة: 16. أنهينا تصميم فاكهة المانجو سنقوم الآن بعمل الخلفية. بداية نرسم مستطيلا أبعاده: 850px*465px ونقوم بتعبئته بالتدرج اللوني متعدد الألوان multicolor Gradient. بعدها نحدّده ونتبع المسار التالي: Effects > Texture > Film Grain مع إدخال نفس القيم: 17. وصلنا إلى آخر خطوة في درسنا هذا، باستخدام الأداة (Elipse Tool (L نرسم دائرة ثم نقوم بتعبئتها بالتدرج اللوني Radial Gradient الأبيض. نحدد قيمة Opacity بـ 0 ونغير Blending mode إلى Multiply: 18. هذه هي النتيجة النهائية لدرسنا: ترجمة -وبتصرّف- للدّرس How to create a Realistic Mango in Adobe Illustrator لصاحبه James Richman.