اذهب إلى المحتوى

البحث في الموقع

المحتوى عن 'مانجو'.

  • ابحث بالكلمات المفتاحية

    أضف وسومًا وافصل بينها بفواصل ","
  • ابحث باسم الكاتب

نوع المحتوى


التصنيفات

  • الإدارة والقيادة
  • التخطيط وسير العمل
  • التمويل
  • فريق العمل
  • دراسة حالات
  • التعامل مع العملاء
  • التعهيد الخارجي
  • السلوك التنظيمي في المؤسسات
  • عالم الأعمال
  • التجارة والتجارة الإلكترونية
  • نصائح وإرشادات
  • مقالات ريادة أعمال عامة

التصنيفات

  • مقالات برمجة عامة
  • مقالات برمجة متقدمة
  • PHP
    • Laravel
    • ووردبريس
  • جافاسكربت
    • لغة TypeScript
    • Node.js
    • React
    • Vue.js
    • Angular
    • jQuery
    • Cordova
  • HTML
  • CSS
    • Sass
    • إطار عمل Bootstrap
  • SQL
  • لغة C#‎
    • ‎.NET
    • منصة Xamarin
  • لغة C++‎
  • لغة C
  • بايثون
    • Flask
    • Django
  • لغة روبي
    • إطار العمل Ruby on Rails
  • لغة Go
  • لغة جافا
  • لغة Kotlin
  • لغة Rust
  • برمجة أندرويد
  • لغة R
  • الذكاء الاصطناعي
  • صناعة الألعاب
  • سير العمل
    • Git
  • الأنظمة والأنظمة المدمجة

التصنيفات

  • تصميم تجربة المستخدم UX
  • تصميم واجهة المستخدم UI
  • الرسوميات
    • إنكسكيب
    • أدوبي إليستريتور
  • التصميم الجرافيكي
    • أدوبي فوتوشوب
    • أدوبي إن ديزاين
    • جيمب GIMP
    • كريتا Krita
  • التصميم ثلاثي الأبعاد
    • 3Ds Max
    • Blender
  • نصائح وإرشادات
  • مقالات تصميم عامة

التصنيفات

  • مقالات DevOps عامة
  • خوادم
    • الويب HTTP
    • البريد الإلكتروني
    • قواعد البيانات
    • DNS
    • Samba
  • الحوسبة السحابية
    • Docker
  • إدارة الإعدادات والنشر
    • Chef
    • Puppet
    • Ansible
  • لينكس
    • ريدهات (Red Hat)
  • خواديم ويندوز
  • FreeBSD
  • حماية
    • الجدران النارية
    • VPN
    • SSH
  • شبكات
    • سيسكو (Cisco)

التصنيفات

  • التسويق بالأداء
    • أدوات تحليل الزوار
  • تهيئة محركات البحث SEO
  • الشبكات الاجتماعية
  • التسويق بالبريد الالكتروني
  • التسويق الضمني
  • استسراع النمو
  • المبيعات
  • تجارب ونصائح
  • مبادئ علم التسويق

التصنيفات

  • مقالات عمل حر عامة
  • إدارة مالية
  • الإنتاجية
  • تجارب
  • مشاريع جانبية
  • التعامل مع العملاء
  • الحفاظ على الصحة
  • التسويق الذاتي
  • العمل الحر المهني
    • العمل بالترجمة
    • العمل كمساعد افتراضي
    • العمل بكتابة المحتوى

التصنيفات

  • الإنتاجية وسير العمل
    • مايكروسوفت أوفيس
    • ليبر أوفيس
    • جوجل درايف
    • شيربوينت
    • Evernote
    • Trello
  • تطبيقات الويب
    • ووردبريس
    • ماجنتو
    • بريستاشوب
    • أوبن كارت
    • دروبال
  • الترجمة بمساعدة الحاسوب
    • omegaT
    • memoQ
    • Trados
    • Memsource
  • برامج تخطيط موارد المؤسسات ERP
    • تطبيقات أودو odoo
  • أنظمة تشغيل الحواسيب والهواتف
    • ويندوز
    • لينكس
  • مقالات عامة

التصنيفات

  • آخر التحديثات

أسئلة وأجوبة

  • الأقسام
    • أسئلة البرمجة
    • أسئلة ريادة الأعمال
    • أسئلة العمل الحر
    • أسئلة التسويق والمبيعات
    • أسئلة التصميم
    • أسئلة DevOps
    • أسئلة البرامج والتطبيقات

التصنيفات

  • كتب ريادة الأعمال
  • كتب العمل الحر
  • كتب تسويق ومبيعات
  • كتب برمجة
  • كتب تصميم
  • كتب DevOps

ابحث في

ابحث عن


تاريخ الإنشاء

  • بداية

    نهاية


آخر تحديث

  • بداية

    نهاية


رشح النتائج حسب

تاريخ الانضمام

  • بداية

    نهاية


المجموعة


النبذة الشخصية

تم العثور على 2 نتائج

  1. في هذا الدرس سنتعلم كيفية استخدام Gradient Mesh والخامات لإنشاء ثمرة مانجو حقيقية. 1. افتح Adobe Illustrator وأنشئ مستندًا جديدًا (Ctrl + N). اختر CMYK Color Mode, 300 PPI Raster Effects، وتأكد من أن الخيار Align New Objects to Pixel Grid غير محدد. 2. باستخدام Pen Tool (P) ارسم شكل المانجو مماثلة لتلك الموجودة في الصورة أدناه. لقد رسمت بعض الأدلة لتحديد الحجم الصحيح للثمرة. لا تنسى أن تنشئ نسخة احتياطية من هذا الشكل لأننا سوف نستخدمه لاحقًا. 3. اذهب الآن مع الشكل المحدد إلى Object > Create Gradient Mesh. أدخل قيمة 10 إلى الصفوف وكذلك قيمة 10 للأعمدة واضغط على زر Ok. يمكنك تحريك نقاط الشبكة باستخدام أداة Direct Selection Tool (A). 4. باستخدام أداة Direct Selection Tool (A) حدد خطوة بخطوة كل نقطة في الشبكة على حدة وقم بتلوينها بالألوان. لا يجب أن تبدو تماما كما في الصورة أدناه، استخدم مخيلتك. 5. بعد الانتهاء من تلوين المانجو بالألوان، حدد الشكل واذهب إلى Effects > Texture > Grain. أدخل القيم من الصورة أدناه ثم اضغط على زر Ok. 6. حان الوقت الآن لإضافة الملمس للمانجو. اذهب إلى Window > Symbols ومن Symbols Library اختر Artistic textures عندها سوف تجد الرمز “Charcoal”. اسحبه إلى رسمتك في لوحة العمل ثم انقر على Break Link من أجل تعديل الملمس. 7. مع الملمس المحدد اذهب إلى Object > Envelope Disort > Make with Warp، أدخل قيمة 50٪ ثم اضغط على زر Ok. بعد ذلك اذهب إلى Object > Expand ثم اضغط على زر Ok. 8. استخدم Rotate Tool (R) لتدوير الشكل 180 درجة ثم اضغط على زر Copy. 9. حدد الآن الشكل الأول الذي رسمناه في الخطوة الأولى، انقله ليصبح فوق الأشكال الأخرى باستخدام اختصار Ctrl + Shift + ] ثم حدد المواد التي تظهر الملمس ( الاثنتان الأصلية والتي قمنا بتدويرها) ورسمة المانجو ثم اذهب إلى Object > Clipping Mask > Make (Ctrl + 7). 10. الآن حدد الملمس ولوّنه باللون الأبيض ثم من اذهب إلى Transparency Panel وقم بتغيير نمط المزج إلى Soft Light ثم خفض التعتيم إلى 50٪. 11. لنرسم الآن عنق المانجو. باستخدام Pen Tool (P) ارسم شكل مماثل لذلك الموجود في الصورة أدناه ثم حوله إلى Gradient Mesh كما فعلنا مع شكل المانجو في الخطوة الثالثة. وباستخدام White Arrow Tool (A) حدد نقاط الشبكة على حدة وقم بتلوينها بالألوان كما في الصورة أدناه. 12. اذهب بعنق المانجو التي ما تزال محددة إلى Effects > Texture > Grain. أدخل القيم من الصورة أدناه ثم اضغط على زر Ok 13. دعونا نرسم عود الورقة الآن. باستخدام Pen Tool (P) مرة أخرى. ارسم شكل مماثل لذلك الموجود في الصورة أدناه ومن ثم قم بتحويله إلى Gradient Mesh. 14. لنرسم الورقة الآن. باستخدام Pen Tool (P) مرة أخرى. ارسم شكل مماثل لذلك الموجود في الصورة أدناه ومن ثم قم بتحويله إلى Gradient Mesh. 15. اذهب مع رسمة ورقة المحددة إلى Effects > Artistic > Smudge Stick، أدخل القيم من الصورة أدناه ثم اضغط على زر Ok. قم بتطبيق تأثير Plastic Wrap بالذهاب إلى Effects > Artistic Plastic Wrap ثم أدخل القيم من الصورة أدناه 16. الآن بعد أن انتهينا من رسم المانجو، لنرسم الخلفية. ارسم مستطيل بأبعاد px 850 465x ثم املئه بالتدرج (Gradient) متعدد الألوان. وبعدها اذهب بالمستطيل المحدد إلى Effects > Texture > Film Grain وأدخل القيم من الصورة أدناه. 17. لقد وصلنا إلى الخطوة النهائية وهي وضع ظل المانجو. أنشئ باستخدام Elipse Tool (L) دائرة ثم لوّنها من الأسود إلى الأبيض باستخدام Radial Gradient. تأكد من قيمة التعتيم للون الأبيض هي صفر ثم من Transparency Panel عدل نمط المزج إلى Multiply. 18. وفيما يلي نجد نتيجة عملنا: ترجمة -وبتصرّف- للمقال How to create a Realistic Mango in Adobe Illustrator لصاحبه Andrei Urse
  2. في درسنا هذا سنتعلّم طريقة عمل التّدرج اللّوني الشّبكي Gradient Mesh باستخدام برنامج أدوبي اليستريتور وكذلك استعمال العناصر الأساسيّة لتصميم فاكهة مانجو شبه حقيقية. 1. بدايةً نقوم بفتح برنامج Adobe Illustrator ونضغط على (Ctrl + N) لإنشاء ملف جديد بالإعدادات التّالية : الأبعاد: 850px*465px.نمط الألوان: CMYK.الدّقة: screen 300 ppi.ونتأكد أن الخاصيّة Align New Objects to Pixel Grid لا توجد أمامها علامة، ثم نضغط OK: 2. باستخدام أداة (Pen Tool (P نرسم شكلاً قريبًا من شكل فاكهة المانجو مثل الذي يظهر في الصّورة ، بالنسبة لي قمت باستعمال بعض الخطوط التّوجيهية guidelines حتى أقوم بتحديد حجمها. لا تنسى أن تنسخ الشّكل الذي قمت بعمله لأننا سنحتاجه لاحقا: 3. الآن نحدّد الشّكل ثمّ نتبع المسار التّالي: Object > Create Gradient Mesh ثم نحدد قيمة rows بـ: 10 وكذلك قيمة columns ونضغط على ok. بإمكاننا تحريك نقاط الشّبكة باستخدام الأداة (Direct Selection Tool (A: 4. باستخدام أداة التحديد (Direct Selection Tool (A نقوم بتحديد جميع نقاط الشبكة واحدة تلو الأخرى ونملأها باستخدام أداة التلوين. لست مجبرا على استخدام نفس الألوان التي تظهر في الصّورة المرفقة، بامكانك استخدام مخيلتك لخلق ألوان جديدة: 5. بعد الانتهاء من تعبئة الشّكل بالألوان، نقوم بتحديده ثم نتبع المسار التالي: Effects > Texture > Grain نقوم بإدخال القيّم الموضحة في الصورة ثم نضغط على زر موافق. 6. سنقوم بإضافة بعض اللّمسات التي ستجعل من شكل الفاكهة أكثر واقعيّة، نقوم أوّلا باتباع المسار التالي: Window > Symbols ستظهر لنا مكتبة صغيرة من الرموز نختار القائمة: Artistic textures، ثم نضغط على الرمز Charcoal ونسحبه إلى مساحة العمل، بعدها نضغط على Break Link حتى نقوم بتعديله: 7. مع تحديد الرّمز الذي قمنا بوضعه نتبع المسار التالي: Object > Envelope Disort > Make with Warp ونحدد القيمة 50% ونضغط Ok، بعدها نتبع المسار التالي: Object > Expand ونضغط Ok: 8. نحدّد الشّكل ونضغط على الأداة (Rotate Tool (R لتدويره 180 درجة بعدها نختار الزر Copy: 9. الآن نحدد الشكل الذي قمنا بعمله في أوّل خطوة، نضعه في الخلف باستعمال الاختصار Ctrl + Shift + ]، بعدها نحدد الرمز (الأصلي والنسخة التي قمنا بتدويرها 180 درجة) وشكل المانجو ثم نتبع المسار التالي: (Object > Clipping Mask > Make (Ctrl + 7 10. الآن نقوم بتحديد الرّمز Charcoal ونختار له اللون الأبيض، بعدها وباستخدام Transparency Panel نقوم بتغيير blending mode إلى Soft Light ثم نغير قيمة opacity إلى 50%: 11. سنرسم الآن ساق ثمرة المانجو، باستخدام أداة (Pen Tool (P نرسم شكلا شبيها بالذي يظهر في الصورة ونطبق عليه التدرج اللوني الشّبكي كما قمنا بعمله في الخطوة الثالثة، ثم وباستخدام أداة التحديد (Arrow Tool (A نقوم بتحديد نقاط الشبكة وتلوينها كما في الصورة: 12. نحدد الشكل الأخير ونتبع المسار التالي: Effects > Texture > Grain مع تحديد القيم التي في الصورة: 13. سنرسم الآن ساق الورقة، فنقوم أولا برسم شكل يشبه الذي في الصورة وذلك باستخدام أداة (Pen Tool (P مع تطبيق خاصية Gradient Mesh كما في الخطوات السابقة: 14. نقوم برسم الورقة كذلك باستخدام أداة (Pen Tool (P وتطبيق Gradient Mesh: 15. نحدد شكل الورقة ونتبع المسار التالي: Effects > Artistic > Smudge Stick نقوم بإدخال القيم الموضحة في الصورة ونضغط على زر موافق، آخر خطوة هي إضافة التأثير التالي: Effects > Artistic Plastic Wrap مع تحديد نفس القيم الموضحة في الصورة: 16. أنهينا تصميم فاكهة المانجو سنقوم الآن بعمل الخلفية. بداية نرسم مستطيلا أبعاده: 850px*465px ونقوم بتعبئته بالتدرج اللوني متعدد الألوان multicolor Gradient. بعدها نحدّده ونتبع المسار التالي: Effects > Texture > Film Grain مع إدخال نفس القيم: 17. وصلنا إلى آخر خطوة في درسنا هذا، باستخدام الأداة (Elipse Tool (L نرسم دائرة ثم نقوم بتعبئتها بالتدرج اللوني Radial Gradient الأبيض. نحدد قيمة Opacity بـ 0 ونغير Blending mode إلى Multiply: 18. هذه هي النتيجة النهائية لدرسنا: ترجمة -وبتصرّف- للدّرس How to create a Realistic Mango in Adobe Illustrator لصاحبه James Richman.
×
×
  • أضف...