لوحة المتصدرين
المحتوى الأكثر حصولًا على سمعة جيدة
المحتوى الأعلى تقييمًا في 10/09/21 في كل الموقع
-
نعم بالطبع يمكن دمج أي عدد من الجداول باستخدام الكلمة المفتاحية JOIN مع الأخذ بالملاحظات ليكون الأداء سريع: نحاول عمل الدمج مع المفاتيح الثانوية للجداول الأخرى نحاول عمل الدمج بالاعتماد على الحقول التي تم عمل فهرسة لها ربط الجداول بتسلسل منطقي بين بعضها لدينا المثال التالي حيث نريد جلب بيانات الزبائن الذين استخدموا خدمة الدفع الالكتروني في الموقع: جدول sales يحوي جميع المبيعات (رقم الفاتورة وقيمتها)، جدول online_customer يحوي معلومات الزبائن المسجلين بالطريقة الاكترونية، وجدول الطلبيات (رقم الزبون ورقم الطلبية) نربط جدول بينات الزبائن الإلكترونية مع جدول الطلبيات (حسب معرف الزبون) نربط جدول الطلبيات مع جدول المبيعات (حسب معرف الطلبية) نستخدم اسم مستعار لكل جدول SELECT oc.customer_Name, oc.city, oc.email, s.total FROM online_customer AS oc INNER JOIN orders AS o ON oc.customerid = o.customerid INNER JOIN sales AS s ON o.orderId = s.orderId إن عملية الدمج تتم على مراحل، كل عملية JOIN نتج عنها جدول فرعي مؤقت، لذلك إن استطعت دمج الجداول الصغيرة في أول العلاقة هذا يقلل من عدد العمليات المطلوبة للخطوات التالية2 نقاط
-
إن قواعد البيانات العلائقية والتي تعتمد على SQL مبنية بطريقة مٌحسّنة لعمل دمج بين الجداول وبطريقة سريعة وأقل استهلاك للموارد، مثلا قواعد البيانات لديها مفهوم الفهرسة وتعمل بحث وربط القيم بسرعة كبيرة وأفضل من البحث الخطي في لغة البرمجة بعد جلب الاستعلام كما أن الربط بالمفتاح الأجنبي بين الجداول يسرع الدمج كما يوجد query optimizer يأخذ الاستعلام الذي يكتبه المبرمج ويعدل عليه ليصبح أسرع. بالإضافة لذلك، الحصول على النتيجة النهائية من قاعدة البيانات تقلل من حجم البيانات المرسل عبر الاتصال و الشبكة في حال أن المخدم الخاص بالمشروع (مخدم الويب web server) بعيد عن مدير قاعدة البيانات RDBM أي يحتاج لاتصال انترنت. ولا يوجد داعي لتحميل كامل البيانات في ذاكرة المخدم أو العميل ثم عمل فلترة للنتائج، لأن هذا يضعف الأداء. نقاط مهمة للأداء: حجم ذاكرة مدير قاعدة البيانات (إن كانت صغيرة أو استضافة مشتركة يمكن عمل الربط في المخدم) سرعة الشبكة بين قاعدة البيانات والسيرفر (إن كان حجم الجداول الفعلي صغير يمكن نقلهم عبر الشبكة للمخدم ثم الربط) إن كان أداء مخدم قاعدة البيانات سيئاً وأدى لأن تصبح قاعدة البيانات لديك bottleneck لابأس من نقل المعالجة للمخدم2 نقاط
-
متى اقوم باستخدام قاعدة بيانات sqlومتى اقوم باستخدام قاعدة بياناتnosql2 نقاط
-
كلمة nosql هي كلمة عمومية بعض الشئ, حيث أن المقصود بال nosql هو أي نوع من أنواع قواعد البيانات التي ﻻ تتبع لغة الsql , من الممكن أن تكون قاعدة البيانات تلك من النوع مفتاح وقيمة(key- value) حيث تعتمد على تخزين البيانات على هيئة مفتاح وقيمة, حيث يجب معرفة المفتاح حتى تستطيع الوصول إلى قيمته مثل قاعدة بيانات Redis وثائقية(document store) حيث تعتمد على تخزين البيانات على هيئة وثائق تُشبه ملفات الjson مثل قاعدة بيانات MongoDB تخزين الرسم البياني( graph store) والتي تعتمد على تخزين البيانات على هيئة هيكل بيانات الgraph مثل قاعدة بيانات Neo4j وأما قواعد بيانات الsql هي قواعد البيانات التي تعتمد في إستعلاماتها وعملياتها على لغة الsql مثل oracle, mysql, postgresql وبالنسبة لسؤالك أيهما تستخدم فذلك يعتمد على نوع البيانات المُراد تخزينها ونوع العمليات المُراد تنفيذها على تلك البيانات ويمكنك معرفة الإجابة على سؤالك بعد قراءة المقارنة التالية سرعة التطوير أو الإنتاجية: الsql تحتاج إلى تصميم جيد للschema حتى تقوم بتخزين البيانات بشكل فعال والإستفادة من خصائص قواعد البيانات العﻻئقية , وبالتالي يُهدر المطور وقتاً في تصميم قاعدة البيانات, على الجانب الأخر بما أن قواعد بيانات الnosql تعتمد على unstructured-data فإن المُطور ﻻ يحتاج إلى التفكير وقتاً طويلاً في تصميم قاعدة البيانات بالإضافة لسهولة تعديل التصميم في الnosql على عكس الsql التي تحتاج إلى عدداً من الأوامر حتى تستطع تعديل التصميم سرعة الكتابة : بما أننا قلنا أن ال nosql ﻻ تحتاج إلى مخطط (schema) هذا يجعل إدخال البيانات سواء بالتحديث أو الإنشاء(create/ update) يتم في غاية السرعة على عكس قواعد البيانات sql التي تحتاج إلى القيام بعمليات تصديق(validation) على البيانات قبل إدخالها مما يُبطئ من عملية الكتابة سرعة القراءة: في تلك النقطة تتفوق الsql بجدارة نظراً لتنظيم البيانات ووجود مخطط واضح مما يُسهل عملية الوصول إلى البيانات وسرعة عملية القراءة بالإضافة إلى تقنية الفهرس ( index technique) التي تجعل من عملية القراءة سريعة إذا ماذا تستخدم؟ إن كنت تحتاج إلى قاعدة بيانات منظمة وواضحة وسهل قراءة البيانات والوصول إليها, أو كنت تحتاج إلى تخزين بيانات مرتبطة ببعض , أو تحتاج قاعدة بيانات تضمن لك سﻻمة البيانات وتنظيمها فعليك إختيار قواعد بيانات الsql على الجانب الأخر إن كنت بحاجة إلى تخزين كمية ضخمة من البيانات غير المنظمة فهنا عليك إختيار الnosql2 نقاط
-
"أريد تعلم البرمجة لكنني لا أعرف من أين أبدأ!" هذه هي أكثر عبارة تتردد على سمعي من حديثي العهد بالبرمجة، إذ يأتيني هذا السؤال مرارًا وتكرارًا؛ وفي كل مرة أحاول أن أجيب عنه في سياقه، أجد أنني أضيف معلومات جديدة على إجاباتي السابقة، لذا قررت كتابة هذا المقال بعنوان "تعلم البرمجة" لعله يفيد الراغبين في تعلم تطوير التطبيقات في بدء رحلتهم مع تعلم البرمجة من الصفر. جدول المحتويات حرصًا على تنظيم المقالة ولتسهيل الوصول إلى القسم الذي تريده بسهولة، سنذكر هنا جدول المحتويات باختصار: ما هي البرمجة؟ لماذا تتعلم البرمجة؟ ما عليك معرفته لتصبح مبرمجًا الأدوات اللازمة للبدء في تعلم البرمجة لماذا هناك العديد من لغات البرمجة؟ مفاهيم البرمجة مصادر تعلم البرمجة تطوير واجهات المستخدم تطوير الواجهات الخلفية تعلم تطوير تطبيقات الجوال تطوير الألعاب تطوير الأنظمة المدمجة تطوير تطبيقات سطح المكتب كيفية اختيار لغة البرمجة التي تناسبك نصائح لتعلم البرمجة ما هي البرمجة؟ البرمجة هي عملية تقسيم مهمة معينة يراد تنفيذها عبر الحاسوب إلى أجزاء صغيرة ومترابطة وقابلة للتنفيذ بأوامر بسيطة. بعد ذلك، تجري كتابة هذه الأوامر والتعليمات بإحدى لغات البرمجة، والتي هي وسيلة للتخاطب مع الحاسوب. إليك المثال العملي التالي الذي يشرح ماهية البرمجة: إن كنت تتوقع زيارة صديق لك اليوم، واتصل بك ليقول لك: "أنا واقف بجانب الحديقة ولا أعرف كيف أصل إلى منزلك". أنت عادةً تمر كل يوم من جانب الحديقة وتعرف الطريق بينها وبين منزلك شبرًا بشبر. برأيك هل ينفع إن قلت له: "منزلي معروف وقريب من الحديقة وأنا كل يوم أمر من جانبها"؟ لا، بالتأكيد. تحتاج إلى أن تقسِّم المشكلة إلى أجزاء تمثل خطوات بسيطة يستطيع صديقك فهمها وتنفيذها. مثلًا، أخبره أن ينفذ الأوامر التالية: "سر إلى الأمام عشرة أمتار" ثم "اتجه إلى اليمين" ثم "سر إلى نهاية الشارع" ثم "اتجه إلى اليسار". أخبره بعد ذلك: "عُدَّ الأبنية الموجودة على اليسار حتى تصل إلى البناء الرابع" ثم "اصعد إلى الطابق الثاني" ثم "اطرق على الباب الذي سيظهر أمامك". مبارك! بهذه الطريقة، تستطيع أن تدل صديقك على منزلك بدقة. البرمجة هي الشيء نفسه تمامًا. فهل ترى التعابير المكتوبة بين علامتي الاقتباس؟ إنها التعابير التي تكتب بإحدى لغات البرمجة والتي تخاطب الحاسوب بدلًا من صديقك السابق. لغات البرمجة هي مجموعة من المفردات والقواعد اللغوية التي تشكل لغةً وسيطةً للتخاطب مع الحاسوب وأمره بتنفيذ تعليمات وأشياء محدَّدة. فلا الحاسوب يفهم لغة البشر ولا البشر يفهمون لغة الحاسوب، لذا كان هنالك حاجة ملحة لوجود لغة وسيطة يفهمها كلاهما؛ نتيجةً لذلك، انبثق مفهوم لغة البرمجة. بعبارة أخرى، لو أردنا أن نقول للحاسوب "افعل كذا"، فسنحتاج إلى لغةٍ مشتركةٍ بيننا وبينه ليفهم ما نبتغيه، وهنا يأتي دور لغات البرمجة، إذ يمكنك أن تعدّ لغات البرمجة على أنها وسيط بين المبرمج والحاسوب. يهتم المبرمج بالتفكير في تسلسل الخطوات التي على الحاسوب القيام بها لإتمام العمل المطلوب منه (مثل حساب العمر اعتمادًا على تاريخ الولادة)، ثم كتابة هذه الخطوات بترتيب منطقي بإحدى لغات البرمجة. ربما لاحظتَ في الجملة السابقة أن جزءًا من مهمة المبرمج هو التفكير المنطقي، وهذا يجعلنا ننتقل إلى السؤال الشائع "هل أستطيع تعلم البرمجة وأصبح مبرمجًا؟" أو "هل أنا مؤهل لأصبح مبرمجًا؟". لماذا تتعلم البرمجة؟ يبدو أن تعلم البرمجة من الصفر ليس بالصعوبة التي توقعتها، لكنك تريد حافزًا يجعلك تتعلم البرمجة. تسمع كثيرًا أن البرمجة هي مجال المستقبل، وأن وظائف المبرمجين ستكتسح مجال التوظيف في السنوات القادمة؟ أستطيع أن أؤكد لك ذلك، كما أنَّ وظائف البرمجة هي من أعلى الوظائف دخلًا. فلو كنت تريد بدء مشوارك الاحترافي وتريد عملًا مستقرًا وذا دخلٍ ممتاز، فإن تعلم البرمجة والعمل بها هو أفضل خيارٍ أمامك. وظائف البرمجة مريحة عمومًا، فالعمل كله مكتبي أمام حاسوب في بيئة مريحة ومناسبة، وأغلبية الشركات تتبع نظام العمل 40 ساعة في الأسبوع (أي 5 أيام لمدة 8 ساعات يوميًا)، ولا تغفل عن قدرتك على العمل عن بعد من خلال الانترنت أو كمستقل في أوقات فراغك. تعلم البرمجة سيوسع أفق تفكيرك كثيرًا، خصوصًا أن تعاملك مع الحاسوب يتبع إلى التفكير المنطقي، وستجد أن البرمجة ستسهل لك القيام بأمور أخرى في الحاسوب. ما عليك معرفته لتصبح مبرمجًا يتردد الكثيرون في تعلم البرمجة متذرعين بأن مستواهم في الرياضيات ليس ممتازًا، وهذا ليس صحيحًا، فصحيحٌ أنَّ هنالك أمور تعترضك أثناء أداء عملك كمبرمج تتطلب خبرة في الرياضيات، إلا أنَّه قد تمر عليك فترات طويلة لا تحتاج فيها إلى مسائل رياضية. كل ما يلزمك للبدء في تعلم البرمجة هو الأساسيات التي يعرفها الجميع. إلى حين اعتراضك أية مسألة أو مشكلة تتطلب مهارة في الرياضيات، هنالك الكثير من المصادر والمراجع التي تستطيع الرجوع إليها آنذاك. بعبارة أخرى، أجِّل هذا الأمر قليلًا ولا تخف. الأهم من ذلك هو أن تكون قادرًا على التفكير بشكل منطقي. التفكير المنطقي التفكير المنطقي هو المهارة التي تجمع كافة المبرمجين تحت مظلة واحدة، وهي أساس كتابة الخوارزميات، إذ يجب أن تكون قادرًا على اكتساب هذه المهارة وتطويرها. الخوارزميات كلمة "الخوارزميات" هي الكلمة المرعبة التي ينفر منها البعض، فكل ما يتخيلونه عند ذكرها هو الرياضيات المعقدة والمعادلات الطويلة والرموز العجيبة، لكن الأمر بسيط جدًا؛ فالخوازرميات هي تطبيقٌ للتفكير المنطقي في خطوات متسلسلة واضحة تمامًا لحل مشكلة ما. لكي أوضِّح لك أن الخوارزميات ليست أمرًا معقدًا، سأخبرك بكيفية كتابة برنامج يسأل المستخدم عن سنة ميلاده، ثم يعيد عمره الحالي بالسنوات. الخطوة الأولى: إظهار رسالة نصية نطلب فيها من المستخدم إدخال تاريخ ميلاده. الخطوة الثانية: تخزين سنة الميلاد التي أدخلها المستخدم. الخطوة الثالثة: الحصول على السنة الحالية. الخطوة الرابعة: طرح مدخلات المستخدم من السنة الحالية. الخطوة الخامسة والأخيرة: إظهار الناتج. ما سبق هو خوارزمية بسيطة تتألف من خطوات متسلسلة، لكن إذا أمعنّا النظر فيها سنجد خللًا في حال أدخل المستخدم تاريخًا أكبر من التاريخ الحالي، أي لو أدخل 2050 مثلًا بدلًا من 1995. عندها سيصبح العمر المعاد من الخوارزمية سالبًا، ويمكننا أن نحل هذه الإشكالية منطقيًا بوضع شرط يمنع المستخدم من إدخال تاريخ أكبر من التاريخ الحالي. إطارات العمل كلمة أخرى شائعة جدًا في عالم البرمجة هي "إطارات العمل" frameworks، إطارات العمل هي مجموعة من الشيفرات البرمجية التي تسهل على المبرمج إنشاء التطبيقات، بتوفير وحدات جاهزة تقدم خدمات متنوعة مثل تسجيل المستخدمين، وإرسال البريد الإلكتروني، والتعامل مع قواعد البيانات. أي يمكنك أن تعدّها أدوات برمجية تساعدك في برمجة تطبيقك وتسهِّل لك فعل ذلك. الأدوات اللازمة للبدء في تعلم البرمجة تحتاج إلى حاسوبٍ بمواصفات جيدة (ليس من الضروري أن يكون من أفضل الحواسيب، وإنما أن يمتلك مقدارًا جيدًا من الذاكرة العشوائية). لا ننصح بمواصفات معينة أو نظام تشغيل معين، استعمل ما يحلو لك وما ترى نفسك معتادًا عليه (سواءً كان ويندوز أو لينكس أو ماك). ستحتاج أيضًا إلى اتصالٍ جيد بالإنترنت للوصول إلى المواد التعليمية، ولتنزيل البرمجيات والمكتبات اللازمة للتطوير. أما بخصوص أدوات التطوير، فستحتاج إلى برمجية لكتابة الشيفرات، وهنالك نوعان رئيسيان لها: المحررات النصية: مثل Visual Studio Code أو Atom أو Sublime Text أو Bracktes أو Notepad++. وهذه المحررات النصية تكون بسيطة في أغلبها، وتوفر ميزات أساسية مثل تلوين الشيفرات، وبعض ميزات الإكمال التلقائي، وتدعم أغلبيتها إضافات لزيادة وظائفها. وظيفة هذه المحررات النصية عمومًا هي تعديل الشيفرات بسهولة وسرعة. ننصحك بتجربة Visual Studio Code لشهرته حاليًا وكثرة إضافاته ودعمه الممتاز من شركة Microsoft. بيئات التطوير المدمجة: مثل Visual Studio و Eclipse و Android Studio و NetBeans و Apple Xcode وغيرها. وهذه البيئات توفر ميزات أكثر بكثير من المحررات النصية، مثل تشغيل الشيفرات وتنقيحها (debugging) وميزات التحكم بالإصدارات (version control) والاتصال بقواعد البيانات وخلاف ذلك. لماذا هناك العديد من لغات البرمجة؟ قد تتساءل، لماذا هناك العديد من لغات البرمجة؟ أليست هذه اللغات كلها تنفذ الهدف ذاته؟ لماذا لا يكون هنالك لغة موحدة بين المبرمجين والحاسوب؟ الحقيقة أنّه توجد لغة برمجة واحدة ولكن ليست إحدى اللغات التي تراها أمامك في الصورة. اللغة التي نشير إليها هي لغة الآلة التي يستطيع معالج الحاسوب قراءتها وفهمها. أتتساءل ما هي لغة الآلة وكيف تبدو؟ إليك مقطعًا منها: معلومٌ أنّ معالج الحاسوب لا يفهم شيئًا سوى الأصفار والواحدات، وهذه اللغة -أي لغة الآلة- هي تمثيل للأصفار والواحدات بطريقة تخبر الحاسوب بما يجب عليه فعله. الجدير بالذكر أن هذه اللغة عصية الفهم على البشر، وحتى إن استطعت كتابة شيفرة مثل الشيفرة الموضحة بالصورة (كما في السنوات الأولى من بداية اختراع الحاسوب)، لن يفهمها الآخرون ولن يستطيع أحد التعديل على الشيفرة وتطويرها لاحقًا باستثنائك. سعيًا لإيجاد لغة قريبة من لغة البشر، انقسمت لغات البرمجية إلى قسمين: لغات البرمجة منخفضة المستوى، ولغات البرمجة عالية المستوى وذلك تبعًا لمدى قربها من لغة الآلة أو لغة البشر على التوالي. أي أنّ لغات البرمجة منخفضة المستوى هي اللغات الأقرب للغة الآلة آنفة الذكر مثل لغة التجميع Assembly language، ولغات البرمجة عالية المستوى هي اللغات الأقرب للغة البشر مثل لغة بايثون وجافا. تنفيذ البرامج المكتوبة بلغات برمجة عالية المستوى يقودنا الحديث عن اللغات عالية المستوى واللغات منخفضة المستوى إلى الحديث عن كيفية تنفيذ المعالج للشيفرة المكتوبة بلغة عالية المستوى لا يفهمها المعالج (أليس هذا ما تفكر به الآن؟). عرفنا أن المعالج يفهم الأوامر والتعليمات المكتوبة بلغة منخفضة المستوى (لغة الآلة)، فمَثَلُ هذه العملية كمَثَلِ شخصٍ أجنبي تعلم اللغة العربية وبدأ التحدث مع ناطقٍ باللغة العربية، إذ يمكن لهما التواصل مباشرةً - ليخبر كل منها ما يريد من الآخر فعله - دون وسيط. أمَّا مَثَلُ كتابة برنامج بلغة عالية المستوى أقرب إلى لغة البشر والطلب من الحاسوب تنفيذه كمثل ناطق باللغة الهندية يريد التخاطب مع ناطق باللغة العربية دون أن يفقه أحدهما لغة الآخر. في هذه الحالة، لن يستطيع أحدهما فهم ما يتكلم به الآخر وستفشل عملية التواصل. قد تقول: لماذا لا يحضران مترجمًا يترجم ما يقوله كل منها للآخر؟ حسنًا، هذا ما يحصل تمامًا عندما يراد تنفيذ برنامج بلغة لا يفهمها معالج الحاسوب. في اللغات البشرية، هنالك نوع واحد من المترجمين يعرفه الجميع للترجمة من لغة إلى آخرى؛ أما في لغات البرمجة، هنالك نوعان من المترجمين بين اللغات هما: المفسر interpreter، والمترجم compiler. بناءً على ذلك، تنقسم لغات البرمجة إلى لغات مفسرة ولغات مترجمة. (من الآن وصاعدًا، كلما ذكرنا لغات البرمجة، فنحن نشير إلى لغات البرمجة عالية المستوى.) -المفسر (interpreter): وهو برنامج خاصٌ يفسِّر الشيفرة المصدرية لبرنامج مكتوب بلغة عالية المستوى سطرًا بسطر ويحولها إلى لغة منخفضة المستوى لينفذها الحاسوب مباشرةً. -المترجم (compiler): وهو برنامج خاصٌ يحوِّل الملفات المصدرية لبرنامج مكتوب بلغة عالية المستوى إلى ملف تنفيذي مكتوب بلغة الآلة دفعةً واحدةً، ثم يمكن تشغيل الملف التنفيذي على الحاسوب للقيام بالمهمة المطلوبة. لماذا يوجد الكثير من لغات البرمجة عالية المستوى؟ الآن وبعد أن عرفت الفرق بين لغة الآلة ولغة البشر، لربّما ما زلت تتساءل عن كثرة اللغات البرمجية عالية المستوى المتوافرة وعدم وجود لغة واحدة. نستطيع القول أنك خطوت خطوةً جيدةً للأمام إذ أصبحت الآن أكثر دقة. جواب سؤلك هو أنّ كل لغات البرمجة تُستخدم لتحويل فكرة منطقية إلى سلسلة أوامر يمكن للحاسوب أن ينفذها. فعلى سبيل المثال لا الحصر يمكنك استخدام أي من Ruby أو Java أو Python أو C# أو Go أو JavaScript لبناء موقع ويب. لكن يمكنك أن تعدّ لغات البرمجة على أنها أدوات، وكل أداة تسهّل مهمة دونًا عن أخرى. فعلى سبيل المثال، السيارة والحافلة والدراجة والمحراث الزراعي كلها وسائط نقل، لكنها مختلفة الاستخدام؛ فلا يمكنك أن تذهب وعائلتك لقضاء إجازة صيفية مستخدمين المحراث الزراعي، كما لا يمكنك استخدام سيارة سباق في مدينة مكتظة ذات شوارع ضيقة للذهاب بها إلى العمل. مع أن آلية عمل هذه المركبات متشابهة. والأمر سيانٌ بالنسبة إلى البرمجة. خلاصة القول أنّ هنالك لغات برمجة متخصصة بإنشاء تطبيقات سطح المكتب، وأخرى متخصصة بإنشاء تطبيقات الجوال، وأخرى تستعمل خصيصًا لمواقع الويب، وأخرى لبرمجة العتاد، وهذا ما يحيلنا إلى الحديث عن مجالات البرمجة واللغات الأنسب لكلٍ منها. مفاهيم البرمجة "حسنًا، اقتنعتُ أن البرمجة مناسبة لي وليست صعبة كما كنتُ أتخيل، من أين أبدأ طريقي في تعلم البرمجة إذًا؟" قبل الإجابة عن السؤال السابق، سآخذ وقتي لأشرح لك بعض المفاهيم الخاصة بالبرمجة، ثم سنتحدث عن مجالات العمل فيها وما المسار الأفضل لتعلمك كلًا منها. أنت تعلم أن البرنامج هو سلسلة أوامر ينفذها الحاسوب لحل مشكلة ما، والبرنامج نفسه مكتوب بلغة يفهمها الحاسوب تسمى لغة الآلة. من الأمور الملحوظة التركيز كثيرًا على لغة البرمجة ذاتها أثناء بداية تعلم البرمجة. سأخبرك حقيقةً صادمةً: "لغة البرمجة التي تستعملها ليست بتلك الأهمية التي تتوقعها"، أنا لا أقول لك أن جميع لغات البرمجة متماثلة أو تُستعمل لنفس الاستعمالات، لكن لا تركِّز كثيرًا على تعلم كيفية الكتابة في لغة برمجة ما وتهمل المفاهيم البرمجية التي تقف وراءها. المتغيرات والثوابت عليك أن تتعرف على مفهوم المتغيرات variables المستعمل في جميع لغات البرمجة، والذي يعني إسناد قيمة ما إلى رمز أو كلمة وتخزين هذه القيمة في الذاكرة. فلو أردنا أن نخزن العبارة "Hello World" في متغير ما فنكتب شيئًا شبيهًا بما يلي: var variable_name = "Hello World"; أي أننا نسند الجزء الموجود على يمين إشارة المساواة إلى المتغير المذكور على يسار إشارة المساواة. يمكننا أن نستنتج من اسم "المتغيرات" أن قيمتها قابلة للتغيير خلال تنفيذ البرنامج، فيمكننا في مكانٍ ما من الملف المصدري أن نعيد تعريف المتغير السابق بكتابة: var variable_name = "New value"; أما الثوابت فهي تتشابه مع المتغيرات في كثيرٍ من النواحي، إلا أنك لا تستطيع إعادة تعريف قيمتها بعد تعريفها أول مرة. قد تستفيد من الثوابت عندما تكون متأكدًا تمامًا من عدم تغيير القيمة خلال فترة تنفيذ البرنامج. فلو أردنا تعريف ثابت اسمه pi يحتوي على القيمة 3.14 (والتي سنعرف أنها لن تتغير مطلقًا)، فيمكننا أن نكتب: const pi = 3.14; وإذا حاولتَ تغيير قيمة الثابت بعد تعريفه فستحصل على رسالة خطأ. الشروط تدعم جميع لغات البرمجة تعريف شروط تُنفَّذ في حالات معينة. ففي الخوازرمية السابقة التي شرحنا فيها حساب العمر، يمكننا أن نكتب الشرط بالعربية كما يلي: إذا كان (تاريخ الميلاد أكبر من التاريخ الحالي): نقول للمستخدم أن هنالك خطأ وإلا: سنحسب العمر بطرح تاريخ الميلاد من التاريخ الحالي وإذا أردنا كتابتها بإحدى لغات البرمجة فستبدو شبيهةً بما يلي: if ( user_birth > current_year ) { // ERROR! } else { age = current_year - user_birth; } لا تلقِ للأقواس بالًا، فهي جزء من لغة البرمجة، وقد تختلف من لغة لأخرى، وليست موضع اهتمامنا حاليًا. حلقات التكرار ماذا لو كانت لدينا قاعدة بيانات فيها أكثر من مستخدم ولكل مستخدم تاريخ ميلاد. لا تقل لي سنأخذ التواريخ يدويًا وندخلها إلى البرنامج! هذا مضيعةٌ للوقت، والصواب هو إنشاء حلقة تكرار تأخذ قيمة تاريخ الميلاد الخاص بكل مستخدم ثم تحسب عمره كما أسلفنا في القسم السابق. دعنا نعدل الخوارزمية البسيطة لنضيف تكرارًا فيها: ما أجمل البرمجة! تخيل لو كان عندك ألف مستخدم، وكان عليك حساب أعمارهم، يمكنك بضغطة زر أن تحسبها كلها. الدوال الدالة function هي مجموعة من التعليمات البرمجية التي تقبل مدخلات وتعيد القيمة المطلوبة. تكون الدوال عادةً قصيرةً وتقوم بمهمة وحيدة فقط. فمثلًا لو أردنا تعريف دالة باسم divide تقبل عددين، وتعيد ناتج قسمة العدد الكبير على الصغير، فيمكننا أن نكتب الخورزمية الآتية: مصادر تعلم البرمجة للمبتدئين أول ما سيتبادر إلى ذهنك بعد قرارك تعلم البرمجة هو من أين سأتعلم؟ هنا يأتي دور القسم التعليمي المتكامل في حسوب ليقدم للمبتدئ (والمحترف على حدٍ سواء) محتوى علمي مميز ومبسط. تزخر أكاديمية حسوب بالمحتوى المفيد عن تعلم البرمجة للمبتدئين وحتى الخبراء أي على كافة المستويات، ستجد فيها أقسامًا تشرح لغات البرمجة وتقنياتها كلها. ولدينا قسم للأسئلة البرمجية التي يمكنك أن تطرح فيه سؤالك وسيجيب عليه أحد أفراد مجتمع أكاديمية حسوب. أضف إلى ذلك أن الأكاديمية توفر قسمًا للدورات المتخصصة التي تبدأ معك من الصفر وحتى احتراف لغة البرمجة التي تريد تعلمها مع كادر من المدربين المختصين الذي يقدمون لك المساعدة ويجيبون عن جميع استفساراتك. وهنالك قناة للأكاديمية على يوتيوب ننشر فيها دوريًا دروسًا قصيرةً عن تساؤلات محددة ومفاهيم البرمجة وخلافه. لا تنسَ الاشتراك في قناة الأكاديمية لتصلك الفيديوهات الجديدة. ماذا لو أردتَ التعمق أكثر في لغة معيّنة؟ تأتي هنا موسوعة حسوب التي توفِّر توثيقًا عربيًا كاملًا وعالي الجودة، مدعّمًا بالأمثلة لمختلف لغات البرمجة وتقنيات تطوير الويب والجوال. ستكون الموسوعة مرجعًا تعود إليه في مسيرتك البرمجية، وتستعين بها لمعرفة التفاصيل الدقيقة عن لغات البرمجة. فأنت لست مضطرًا لحفظ كل شيء في لغة البرمجة، إذ حتى المبرمجون المختصون ذوو الخبرة يعودون إلى التوثيقات بين الفينة والأخرى أثناء عملهم. لننطلق الآن للتحدث عن مجالات البرمجة الأساسية وما اللغات والتقنيات المستعملة فيها. تطوير واجهات المستخدم يبدأ أغلبية المطورين مشوارهم من خلال تعلم تطوير واجهات المستخدم عند اتخاذ قرارهم لدخول مجال تطوير وبرمجة مواقع الويب، وذلك لسهولة اللغات المستعملة في هذا المجال. هدف هذا المجال هو تطوير صفحات الويب التي تعرض محتوى مختلف مواقع الويب، وهي الصفحات التي تراها عند زيارتك لموقع أكاديمية حسوب أو موسوعة حسوب أو مستقل أو أي موقع آخر. تتألف صفحة الويب من مجموعة من المكونات، وتُكتَب هذه المكونات باستخدام لغة HTML، وبعد كتابة البنية الهيكلية للصفحة سنأتي على تنسيقها باستخدام لغة CSS، وهي اللغة المستعملة لإضفاء شكل وهيئة على عناصر HTML. أي أن عناصر HTML تصف محتوى الصفحة (مثل الترويسات والقوائم والمحتوى الرئيسي والفقرات والروابط والصور والفيدوهات)، وقواعد CSS تُعرِّف كيف يجب أن تبدو هذه العناصر (سواءً من ناحية الألوان أو المساحات أو الخلفيات أو الخطوط أو خلاف ذلك). تأتي لغة JavaScript مكملةً لهما وتستعمل لإعطاء بعض عناصر الصفحة صفاتٍ تفاعلية، مثل شريط متحرك من الصور أو قوائم تظهر عند وقوع حدث معيّن …إلخ. هنالك تقنيات كثيرة تستعمل في تسهيل إنشاء الواجهات الأمامية وسنذكر بعضها: إطار Bootstrap لتسهيل تنسيق عناصر الصفحة. مكتبة jQuery لتسهيل التعامل مع عناصر الصفحة باستخدام JavaScript. مكتبة React JS: لتسهيل تطوير واجهات المستخدم بالاعتماد على مكونات قابلة لإعادة الاستخدام. لغة Sass لإنشاء ملفات CSS بسرعة وسلاسة. أدوات بناء مثل Webpack الذي يسهِّل تحويل الملفات المصدرية للتطبيق إلى النسخة النهائية التي ستعرَض للمستخدم. لتعلم تطوير واجهات المستخدم، ننصحك بالتسجيل في دورة تطوير واجهات المستخدم المقدمة من أكاديمية حسوب، والتي تحتوي على أكثر من 72 ساعة فيديو تتوزع على ثمانية مسارات تعليمية تشرح أمثلة عملية تطبيقية شرحًا مفصلًا. أثناء مشاهدتك للدورة، يمكنك أن تعود إلى موسوعة حسوب لتتعرف على توثيق لغات البرمجة المذكورة، وذلك للاطلاع على تفاصيل وأمثلة أكثر عن كل جزئية من الجزئيات المشروحة في دورة تطوير واجهات المستخدم. اللغات والتقنيات المستخدمة في تطوير واجهات المستخدم: HTML و CSS و JavaScript و Bootstrap و Sass و jQuery و Webpack. تطوير الواجهات الخلفية قد تتساءل: ماذا يعني تطوير الواجهات الخلفية (backend)؟ وما الفرق بينه وبين تطوير واجهات المستخدم (frontend)؟ الفرق بينهما هو أن الواجهات الخلفية هي البرمجيات التي تُنفَّذ على الخوادم وتجري عمليات عليها مثل التعامل مع قواعد البيانات والملفات والخدمات الخارجية، أما واجهات المستخدم فهي الصفحات التي تظهر على شاشة الزائر في متصفحه. سأطرح عليك الخيارات المتاحة أمامك للبدء في مجال تطوير الواجهات الخلفية، وجميع اللغات المذكورة هنا هي لغات ناجحة وقوية ولا يهم أي لغة تختار منها، المهم أن تتطلع على شيفرات بسيطة من كل لغة وتتخذ قرار تعلمها، واحذر من تضييع وقتك في التنقل بين لغات البرمجة والبحث عن أفضلها، فكلُ لغةٍ ممتازةٌ في مجالها. تعلم البرمجة باستخدام لغة PHP بعد تبيان الفرق بين واجهات المستخدم والواجهات الخلفية، يمكن القول بأن أشهر لغة لتطوير الواجهات الخلفية هي لغة PHP، وتتفوق على اللغات المنافسة لها أضعافًا مضاعفة. تعلم البرمجة بلغة PHP أمر سلس، فهي لغة سهلة التعلم وبسيطة الشكل، والمجتمع حولها كبير وتطويرها مستمر. هذه اللغة هي خيار استراتيجي لمن يريد الدخول إلى مجال تطوير الواجهات الخلفية. هنالك عدد من البرمجيات المكتوبة بلغة PHP مثل ووردبريس WordPress ودروبال Drupal وميدياويكي MediaWiki (التي تشغِّل ويكيبيديا وموسوعة حسوب) وغيرها الكثير؛ إضافةً إلى عددٍ كبير من إطارات العمل مثل Laravel و CodeIgniter و Symfony و CakePHP و Yii وغيرها، وهذا ما يدل على إمكانيات اللغة الكبيرة والمجتمع الكبير الذي يحيط بها. لتعلم تطوير الواجهات الخلفية باستخدام PHP، ننصحك بالتسجيل في دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام PHP المقدمة من أكاديمية حسوب، والتي تحتوي على 75 ساعة فيديو تتوزع على اثني عشر مسارًا تعليميًا تبدأ بأساسيات لغة البرمجة PHP للمبتدئين، مرورًا بشرح أمثلة عملية تطبيقية بالتفصيل، ووصولًا لتطوير التطبيقات باستخدام إطار العمل Laravel، وشرح تطوير ووردبريس. أثناء مشاهدتك للدورة، يمكنك أن تعود إلى موسوعة حسوب للاطلاع على توثيق لغة PHP وإطار العمل Laravel. اللغات والتقنيات المستخدمة في تطوير تطبيقات الويب باستخدام PHP هي: PHP و Laravel وقواعد البيانات (مثل MySQL و PostgreSQL وغيرها). تعلم البرمجة باستخدام لغة روبي - Ruby إذا كنتَ تبحث عن لغةٍ أنيقة وسهلة الاستعمال فستجد ضالتك في لغة روبي Ruby فهي من أجمل اللغات وأسلسها كتابةً، وهي لغة برمجة عامة يمكن استخدامها لتطوير مختلف أنواع التطبيقات ومن ضمنها تطوير تطبيقات الويب. ذاع صيت روبي في تطوير الويب بعد نشر إطار العمل Ruby on Rails (يشار إليه اختصارًا "ريلز"). هنالك إطارات عمل أخرى مثل سيناترا Sinatra لكن يبقى ريلز أشهرها. لتعلم تطوير الواجهات الخلفية باستخدام روبي، ننصحك بالتسجيل في دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام روبي المقدمة من أكاديمية حسوب، والتي تحتوي على 20 ساعة فيديو تتوزع على أربعة مسارات تعليمية تشرح أمثلة عملية تطبيقية شرحًا مفصلًا، وتشرح تطوير التطبيقات باستخدام إطار العمل ريلز. أثناء مشاهدتك للدورة، يمكنك أن تعود إلى موسوعة حسوب للاطلاع على توثيق لغة روبي وإطار العمل ريلز. اللغات والتقنيات المستخدمة في تطوير تطبيقات الويب باستخدام روبي: روبي و ريلز وقواعد البيانات (مثل MySQL و PostgreSQL وغيرها). تعلم البرمجة باستخدام لغة جافا سكربت - JavaScript نعم! تستعمل JavaScript في تطوير الواجهات الخلفية أيضًا. الفضل يعود لبيئة Node.js التي تسمح للمطورين باستخدام JavaScript لكتابة برمجيات تعمل من جهة الخادم وذلك لتوليد صفحات ويب ديناميكية قبل إرسالها إلى المتصفح، وتستطيع Node.js التعامل مع الملفات وقواعد البيانات ومختلف أنظمة الشبكات وخدمات أنظمة التشغيل. هل يوجد أجمل من استخدام نفس اللغة لبرمجة الواجهات الأمامية لمواقع الويب والواجهات الخلفية؟ وكل ذلك باستخدام لغة سهلة التعلم والاستعمال ومدعومة دعمًا ممتازًا من المجتمع. تعلم لغة JavaScript لتطوير الواجهات الخلفية من خلال التسجيل في دورة تطوير التطبيقات باستخدام JavaScript المقدمة من أكاديمية حسوب، والتي تحتوي على 69ساعة فيديو تتوزع على أحد عشرمسارًا تعليميًّا تشرح أمثلة عملية تطبيقية شرحًا مفصلًا، وتشرح تطوير الواجهة الخلفية باستخدام Node.js. أثناء مشاهدتك للدورة، يمكنك أن تعود إلى موسوعة حسوب للاطلاع على توثيق لغة JavaScript وبيئة العمل Node.js. اللغات والتقنيات المستخدمة في تطوير تطبيقات الويب باستخدام JavaScript: لغة JavaScript وبيئة Node.js وإطار العمل Express.js وقواعد البيانات (مثل MongoDB و MySQL و PostgreSQL وGraphQL وغيرها). تعلم البرمجة باستخدام لغة بايثون - Python لغة بايثون متعددة الاستعمالات، ويمكن عدّها على أنها أسهل لغة برمجة على الإطلاق، إذ تبدو شيفرتها البرمجية كأنها مقالة مكتوبة باللغة الإنكليزية. إذا أردتَ لغةً سهلةً ومدعومةً دعمًا ممتازًا ولها أطر عمل كثيرة فأنت تبحث عن لغة بايثون. الخيارات المتاحة أمامك هي إطار العمل جانغو (Django) وفلاسك (Flask) وغيرها، يمكنك تعلم لغة البرمجة بايثون لتطوير الواجهات الخلفية من خلال قراءة سلاسل المقالات عن تعلم بايثون في قسم البرمجة في أكاديمية حسوب، ثم الانتقال إلى تعلم إطار العمل جانغو أو فلاسك. يمكنك أن تعود إلى موسوعة حسوب للاطلاع على توثيق لغة بايثون. تعلم لغة بايثون لتطوير الواجهات الخلفية من خلال التسجيل في دورة تطوير التطبيقات باستخدام Python المقدمة من أكاديمية حسوب، والتي تحتوي على 69 ساعة فيديو تتوزع على عشرةمسارات تعليمية تشرح أساسيات لغة بايثون للمبتدئين، ثم تطبق عمليًا بأمثلة واقعية، وتشرح إطار العمل جانغو Django وفلاسك Flask. اللغات والتقنيات المستخدمة في تطوير تطبيقات الويب باستخدام بايثون: لغة بايثون وإطارات العمل المبنية عليها (مثل جانغو وفلاسك) وقواعد البيانات (مثل MySQL و PostgreSQL وغيرها). تعلم تطوير تطبيقات الجوال ازداد عدد تطبيقات الجوال لأنظمة أندرويد و iOS ازديادًا كبيرًا في الفترة الماضية، وأصبح لكل شركة أو خدمة تطبيق خاص بها يسهِّل على مستخدميها الوصول إلى الخدمات التي توفرها. النظامان الرئيسيان المسيطران على سوق الجوال حاليًا هما أندرويد ثم iOS. يمكن برمجة تطبيقات أندرويد بلغة Java أو Kotlin (أو غيرهما) وبرمجة تطبيقات iOS باستخدام Swift (وغيرها). ستكتشف أنَّ عليك تطوير تطبيقين منفصلين تمامًا، واحد لهواتف أندرويد وآخر لهواتف iOS، وذلك يسبب زيادةً في حجم العمل المطلوب وصعوبةً في إدارة التغييرات. بسبب ذلك، ظهر مفهوم "التطبيقات متعددة المنصات"، وهي تطبيقات تعمل على نظام أندرويد و iOS دون أي تعديلات، وذلك باستخدام تقنيات مشتركة وهي في الغالب تقنيات الويب. أي أصبح بإمكان مطوري الويب الاستفادة من معلوماتهم في تطوير تطبيقات الجوال باستخدام منصات مثل آيونيك Ionic. تسمح آيونيك Ionic للمبرمجين بالتعامل مع مختلف وظائف الجهاز باستخدام لغة JavaScript، مثل الوصول إلى الموقع الجغرافي، والتقاط صور بالكاميرا، والتعامل مع الملفات وخلاف ذلك. طوِّرت في الفترة الماضية تقنيات أخرى مبنية على JavaScript مثل React Native المبنية على مكتبة React.js والتي تسمح للمطورين بكتابة تطبيقات أصيلة باستخدام تقنيات الويب. تستطيع تعلم تطوير تطبيقات الجوال عبر Ionic وعبر React Native من خلال التسجيل في دورة تطوير التطبيقات باستخدام لغة JavaScript المقدمة من أكاديمية حسوب، والتي تحتوي على 69 ساعة فيديو تشرح أمثلة عملية تطبيقية شرحًا مفصلًا. وكالعادة يمكنك أثناء مشاهدتك للدورة أن تعود إلى موسوعة حسوب للاطلاع على التوثيقات اللازمة. اللغات والتقنيات المستخدمة في تطوير تطبيقات الجوال: Java و Swift و Kotlin و Ionic و React Native وغيرها. تطوير الألعاب تطوير الألعاب هو المجال الذي يحلم جميع مستخدمي الحاسوب بالدخول إليه. فالأغلبية تعرفوا على الحاسوب من خلال ألعاب الفيديو ومن ثم بدؤوا برحلة الاستكشاف عن البرمجة والتطوير. أغلب من يجيب عن تطوير الألعاب يقول "عليك بتعلم لغة C++" لكن دعني أفصِّل لك الأمر قليلًا. برمجة الألعاب تتطلب عملًا كثيرًا من فريق عمل كبير، مدعوم من شركة تجارية. من الصعب على مطوِّر وحيد أن ينشئ لعبة كاملة من الصفر دون فريق. تُطور أغلبية الألعاب باستخدام محرِّك ألعاب Game Engine والذي يسهِّل الأمر على المطورين ويتيح بيئة تطوير مناسبة للألعاب، ويتيح الميزات الأساسية لجميع الألعاب مثل التحكم بالكاميرا ونمذجة الشخصيات ثلاثية الأبعاد وتحريكها والأمور الفيزيائية الأخرى. هنالك عدد كبير من محركات تطوير الألعاب، ومن المرجح أنك شاهدت شعارها في الألعاب التي لعبتها من قبل، ومن أشهرها: Unreal Engine و Unity و Godot. يمكن التعامل مع هذه المحركات باستخدام عدِّة لغات، مثل C++ (وهي أشهرها)، وجافا (خصوصًا للألعاب على هواتف أندرويد) وحتى يمكن استخدام JavaScript في التعامل مع بعضها. تذكر أنّ الألعاب غير محدودة بتطبيقات سطح المكتب أو الهواتف، فهنالك ألعاب كثيرة تعمل على المتصفحات باستخدام تقنيات HTML5 و JavaScript. اللغات والتقنيات المستخدمة في تطوير الألعاب: C++ و Java و JavaScript ومحركات Unity و Unreal Engine و Godot. برمجة الذكاء الاصطناعي يُعد الذكاء الاصطناعي (AI) من المجالات الرائدة والمطلوبة بكثرة في سوق العمل اليوم، لاسيما بعد أن أصبحت تطبيقاته في متناول الجميع وبات يستخدم في العديد من المجالات فتعلمك لهذا المجال الرائد يعزز قدراتك كمبرمج ويساعد على تعزيز تطبيقاتك بقدرات الذكاء الاصطناعي القوية. يتفرع الذكاء الاصطناعي لعدة مجالات من أبرزها تعلم الآلة والتعلم العميق التي تُمكّن الحواسيب من التعلم من البيانات وتحسين أدائها بمرور الوقت دون الحاجة لبرمجة تقليدية. كي تتعلم برمجة الذكاء الاصطناعي تحتاج لامتلاك فهم جيد للبرمجة وتحليل البيانات ويمكنك استخدام لغات برمجة متعددة في هذا المجال أشهرها لغة البرمجة بايثون التي توفر الكثير من المكتبات والأطر المساعدة مثل تنسرفلو TensorFlow وكيراس Keras وبايتورش PyTorch وباندا Pandas. إذا كنت مهتمًا بتعلم هذا الاختصاص القوي فستوفر لك دورة الذكاء الاصطناعي من أكاديمية حسوب التي تحتوي على 58 ساعدة تدريبية ممتدة على ثمانية مسارات تدريبية شاملة كل ما تحتاج إليه للبدء بتطوير تطبيقات ذكاء اصطناعي قوية واكتساب مهارة في تحليل البيانات من الصفر ودون الحاجة لامتلاك معرفة مسبقة. اللغات والتقنيات المستخدمة في برمجة الذكاء الاصطناعي هي Python و MongoDB وPymongo و TensorFlow و Keras و Pandas والنماذج اللغوية الكبيرة LLMs المختلفة. تطوير الأنظمة المدمجة الأنظمة المدمجة هي أنظمة حاسوبية شبيهة بالحاسوب ولكنها لا تملك كل ميزات الحاسوب الذي تراه أمامك الآن. بعبارة أخرى، النظام المدمج هو حاسوب صغير مبرمج لأداء مهام محددة فقط ومدمج ضمن الجهاز أو البيئة المراد استخدامه فيها. أنت الآن محاط بالكثير من الأنظمة المدمجة الآن مثل جهاز مقياس مستوى المياه وجهاز التحكم بالتلفاز وجهاز إنذار الحريق وأجهزة المراقبة …إلخ. حتى إشارات المرور وتنظيم السير وألعاب الأطفال الآلية تصنَّف على أنها أنظمة مدمجة. هل سمعت أيضًا بمصطلح "إنترنت الأشياء"؟ إنترنت الأشياء هو نظام مدمج متصل بالإنترنت. نعم، بهذه البساطة! لابد الآن أن يتبادر إلى ذهنك الساعات والثلاجات والغسالات الذكية وطائرات الدرون وأنظمة المراقبة عن بعد وأنظمة البيوت الذكية، إذ كلها أمثلة على إنترنت الأشياء. كيفية برمجة الأنظمة المدمجة أشهر وأكثر لغة برمجة تستعمَل في برمجة الأنظمة المدمجة وإنترنت الأشياء هي لغة C (أي لغة سي) وكل اللغات المشتقة منها (مثل لغة أردوينو C). تُستعمَل لغة C++ كثيرًا في هذا المجال، إذ تعدُّ لغة ذات مستوى أعلى من لغة C لدعمها للبرمجة كائنية التوجه. أضف إلى ذلك أنه بدأ حديثًا استعمال لغة بايثون في برمجة تطبيقات الأنظمة المدمجة مع أنها لم ترتبط تقليديًّا بهذا المجال سابقًا. صحيح أنَّ لغة بايثون ليست بقوة لغة C و C++ في هذا المجال إلا أنها تستمد ميزاتها وفعاليتها من المكتبات الهائلة المتوافرة فيها. بعيدًا عن C وبايثون، تستعمل في مجال الأنظمة المدمجة أيضًا لغات أخرى تنضوي ضمن "لغات توصيف العتاد" (Hardware Description Languages)؛ لغتي VHDL و Verilog هما من أشهر لغات توصيف العتاد المستعملة في هذا المجال. تُستعمَل مثل هذه اللغات في برمجة "مصفوفة البوابات المنطقية القابلة للبرمجة" (FPGA أي Field Programmable Gate Array). أخيرًا، قد تجد بعض المراجع تشرح برمجة الأنظمة المدمجة بلغة أخرى تدعى "لغة التجميع" (Assembly Language) التي تصنف من اللغات منخفضة المستوى. يتطلب تعلم البرمجة باستخدام هذه اللغة فهمًا واسعًا بمعمارية وحدة التحكم المركزية والمعالج بالمجمل لأنها أقرب لغة يفهمها الحاسوب. الانتقال إلى هذه اللغة قد يكون في مستويات متقدمة من تعلمك لبرمجة الأنظمة المدمجة وتطبيقات إنترنت الأشياء. من ميزات البرمجة بهذه اللغة هي التحكم الواسع بالعتاد والمعالج الذي لا توفره لغات أخرى. يقال أن هذه اللغة صعبة بعض الشيء ومعقدة، ولكن لا أرى ذلك! قد يكون سبب قول ذلك هو أن لغة التجميع هي لغة منخفضة المستوى وأقرب شيء إلى لغة الآلة ولا يستطيع من يلقي نظرة على شيفرة مكتوبة فيها فهمها مطلقًا إن لم يعرفها. تطوير تطبيقات سطح المكتب مجال تطوير تطبيقات سطح المكتب كالمحيط الواسع؛ إن لم تملك بوصلة وتعرف إلى أين تريد الاتجاه، ستضيع فيه حتمًا. هنالك الكثير من أنظمة التشغيل أشهرها - وأكثرها سيطرةً على السوق حاليًا - هي: نظام التشغيل ويندوز، ولينكس، وماك (macOS)، ويملك كل نظام تشغيل تطبيقات مكتبية خاصة به. لذلك، يجب عليك أولًا -قبل الدخول إلى سوق برمجة تطبيقات سطح المكتب- تحديد نظام التشغيل المستهدف. أي يجب الإجابة على السؤال التالي: هل يستهدف تطبيقك نظام تشغيل محدد، أم تريد لتطبيقك أن يعمل على عدة أنظمة تشغيل في آن واحد؟! بعد تحديد نظام التشغيل المستهدف، اطلع على اللغات المفضل استعمالها في ذلك النظام لبرمجة تطبيقاته؛ فعلى سبيل المثال، اللغات C و C++ و C# و VB.NET هي الأكثر استعمالًا في برمجة تطبيقات نظام التشغيل ويندوز، واللغات C و C++ و Bash هي الأكثر استعمالًا في برمجة تطبيقات توزيعات نظام التشغيل لينكس. أمَّا نظام الشغيل ماك، فينفرد باستعمال لغة Objective-C. حسنًا، دعني أخبرك الحقيقة، كل لغة برمجة عامية الغرض يمكن استعمالها في برمجة التطبيقات، إذ أشهر اللغات التي تُدرَّس أكاديميًّا في هذا المجال هي لغة جافا (Java). لا يخفى على القارئ دخول لغة بايثون بقوة على هذا المجال نظرًا لامتلاكها الكثير من المكتبات الرائعة وسهولة صياغتها. دخلت مؤخرًا لغة جافاسكريبت على سوق برمجة تطبيقات سطح المكتب عبر إطار العمل Electron (إلكترون)، إذ توظف في هذا المجال تقنيات تطوير الويب (HTML و CSS و JavaScript …إلخ.). بدأ هذا الإطار ينتشر كالنار في الهشيم مما دفع شركات كبيرة لتطوير تطبيقات سطح المكتب الخاصة بها باستعمال هذا الإطار ومنها شركة Slack التي استعملت هذا الإطار لتطوير تطبيقها المكتبي. أعلم أنك الآن تشعر بالضياع من كثرة لغات البرمجة والتقنيات المستعملة في هذا المجال؛ معك حق، فقد أخبرتك بذلك منذ قليل. دخول هذا السوق يحتاج منك تحديد هدفك منه بالضبط. هل لديك فكرة تطبيق وتريد إنشاءه والربح منه؟ هل تريد العمل لدى شركة محددة؟ ما هي مواصفات التطبيق الذي تريد إنشاءه أو تريد العمل على تطويره؟ كل ذلك يلعب دورًا في تحديد لغة البرمجة الأنسب لك لتعلمها. في النهاية، إن تعلمت أساسيات البرمجة وأتقنت العمل على لغة برمجية محددة، سيسهل عليك الانتقال إلى لغة برمجة أخرى، إذ أغلب لغات البرمجة تشبه بعضها بعضًا من ناحية المفهوم والمضمون وتختلف بعض الشيء من ناحية الصياغة والشكل. لذلك، اطمئن من هذه الناحية. كيفية اختيار لغة البرمجة التي تناسبك يمكنك اختيار لغة البرمجة اعتمادًا على المجال الذي تحب العمل فيه، سألخص لك مسار التعلم لمختلف مجالات العمل: العمل كمطور ويب full-stack: يعني ذلك تعلم تطوير واجهات المستخدم أو الواجهات الأمامية، وتطوير الواجهات الخلفية. يمكن التخصص بمجال واحد من هذين المجالين فقط، إذ يُطلَب كثيرًا في سوق العمل مبرمجين متخصصين في واجهات المستخدم أو الواجهات الخلفية. العمل كمطور تطبيقات للهواتف المحمولة: يمكنك تعلم برمجة تطبيقات أندرويد أو iOS كلًا على حدة، أو استعمال تقنيات مثل كوردوفا لتطوير لكلا النظامين معًا. العمل كمطور تطبيقات سطح المكتب: يمكنك البدء بالتخصص في تطوير تطبيقات مكتبية لنظام تشغيل محدَّد (مثل نظام التشغيل ويندوز أو لينكس) عبر تعلم لغة البرمجة المستعملة في ذاك المجال (كما أشرنا إلى ذلك في قسم تطوير تطبيقات سطح المكتب)؛ خيار آخر هو تعلم اللغات والتقنيات التي تمكنك من تطوير تطبيقات عابرة للمنصات (تعمل على عدة أنظمة تشغيل) مثل استعمال إطار العمل Electron. العمل كمطور للأنظمة المدمجة والأنظمة الذكية: لغة C هي أساس هذا المجال، سواءً كنتَ تتعامل مع المتحكمات مباشرةً، أو تتعامل مع شريحة مثل أردوينو (والتي تمتلك لغةً مشتقةً من C). يساعدك هذا الفيديو على معرفة المعايير التي من خلالها ستتمكن من اختيار لغة البرمجة التي تتناسب مع تطلعاتك وأهدافك المستقبلية. نصائح لتعلم البرمجة مشوار تعلم البرمجة من الصفر طويل وشائق، ولكنه جميل ومسلٍ بذات الوقت، قد تصاب بالإحباط في بداية طريقك لكثرة الأمور التي عليك الإلمام بها، لذا جهزت إليك النصائح الآتية من تجربتي في البرمجة: حدد هدفك من تعلم لغة البرمجة وسوق العمل الذي تريد دخوله واجعله واقعيًا. بدون هدف، أبشرك بأنك ستتخلى عن فكرة تعلم البرمجة بعد حين. انتبه إلى أن يكون هدفك واقعيًا وقابلًا للقياس والتجزيء على مراحل. بدون ذلك، ستفشل من أول عقبة وتترك تعلم البرمجة. أعرف نفسك جيدًا ونقاط قوتك وضعفك. كلنا لديه نقاط قوة وضعف، ولكن المفلح من عمل على ترميم وتحسين نقاط ضعفه في المجال الذي يرغب بتعلمه. رشح دورة واحدة وكتابًا واحدًا وابدأ بقراءة الكتاب ومتابعة الدورة تدريجيًّا ثم انتقل بعد الانتهاء إلى دورة أخرى وكتاب آخر، إذ سيجنبك ذلك التشتت بين الدورات الكثيرة والكتب العديدة. الشيء الذي أفعله قبل بداية تعلم شيء جديد هو ترشيح قائمة من عدة كتب ودورات ثم ترتيب هذه الكتب والدورات بحسب جودتها ومدى بساطتها وتعقيدها. أرقم الكتب والدورات وأبدأ بالخيار الأول منها. أحدد الوقت التقريبي الذي يأخذه كل خيار لدراسته وأجدول الخيارات البقية على رزنامتي الخاصة. لا تأخذ العلم إلا ممن تثق بعلمه، فالكثير من المبتدئين يحاولون مساعدة غيرهم وقد يضعون معلومات مغلوطة دون قصد. طبق ما تعلمته مباشرة، وأنشئ أي شيء من كل أمر جديد تتعلمه حتى لو كان رسمة بسيطة أو شيفرة من عدة أسطر فقط. فرحة إنجاز شيء مما تعلمته تدفعك لتعلم المزيد والاستمرار في طلب العلم. نظم وقتك بورقة وقلم، حدد بداية كل أسبوع خطةً لسائره والتزم بتنفيذها. أخبر أصدقائك أن لديك التزامات وأمور مهمة عليك إنجازها. خصص وقتًا للاستراحة بالطبع ولا تنسَ نصيبك منها. في نهاية كل أسبوع، وازن مدى الإنجاز الذي حققته ومدى تطبيق الخطة التي وضعها وحاول أن تصل النسبة إلى 100%. أنصحك بقراءة ومتابعة استراتيجيات تنظيم الوقت ورفع الإنتاجية. تمرس على حل المشكلات وتحدى نفسك باستمرار وتابع المسابقات البرمجية واشترك بها إن استطعت، أنصحك بقراءة مقالة حل المشكلات وأهميتها في احتراف البرمجة بعد هذه المقالة. لا تنسَ أن تكافئ نفسك في كل مرة تنهي فيها كتابًا أو تكمل العمل على مشروع. لا تنسَ حظك من الاستراحة، لأن طريق البرمجة قد يكون له بداية ولكن النهاية بعيدة ومتعبة -مثله مثل أي مجال آخر-. في النهاية أرجو لك كل التوفيق في مشوارك البرمجي. وأرجو منك أن تشاركنا تجربتك في تعلم البرمجة، لعل غيرك يستفيد منها. اقرأ أيضًا كيف تتعلم البرمجة المدخل الشامل إلى تعلم علوم الحاسوب المرجع الشامل إلى تعلم لغة بايثون تعرف على أعلى تخصصات البرمجة أجرا تعلم لغة HTML قواعد البرمجة ما هي فوائد تعلم البرمجة؟ أسهل لغات البرمجة أهمية البرمجة1 نقطة
-
لدي في الموقع العديد من ملفات الفيديو وأريد عمل تعديلات لها وتصغير حجمها وتعديلات أخرى كيف يمكن تطبيق أدوات المكتبة FFmpeg1 نقطة
-
كيفية رسم خطوط عمودية ضمن ال plot في Matplotlib؟1 نقطة
-
ما معنى تعتيب الصورة، وكيف نقوم بتطبيق ال Simple Thresholding في OpenCV؟1 نقطة
-
هل تسجيل الدخول بارسال رسالة لرقم الهاتف من FireBase يعمل لهواتف هواوي ؟1 نقطة
-
1 نقطة
-
لدي في قاعدة البيانات عدة جداول تحوي بيانات مرتبطة مع بعضها البعض، هل يمكنني عمل استعلام يجلب البيانات من عدة جداول سوياً؟ مثلاً 3 جداول؟ أرجو إرفاق مثال1 نقطة
-
كيف احصل على ملفات PSD لتصميمات جاهزة بغرض التدريب على التصميم وتكون احترافية هل هناك مصادر ممكن التحميل منها PSD او Adobe X D1 نقطة
-
أقوم عادة بإستعمال واحد من هاته المواقع : موقع 365psd : بوصول وطريقة تحميل سهلة سريعة . موقع dribbble : القوالب التي يحتويها أحسن جودة ,و تحتاج فيه فتح حساب , و نادرا ما تجد المجاني منها . فأغلب القوالب المتوفرة مدفوعة . موقع freepik : يقوم بدمج الاثنين السابقين معا , إذ أن الوصول و التحميل سهل و سريع , يتوفر على المجاني و المدفوع بنظام فلترة . بجانب : موقعي pngtree و unsplash الغنيين عن التعريف . موقع freepsdfiles .1 نقطة
-
أعلم أن FTP بروتوكول نقل ملفات ولكن ما هو SFTP كيف نستخدمه وما فائدته؟1 نقطة
-
إن FTP هو اختصار ل File Transfer Protocol الذي هو بروتوكول نقل الملفات ويعمل عبر الشبكة بين حاسوبين محلي أو بعيد، أما SFTP فهو الإصدار الأحدث من FTP الذي يعتمد على بروتوكول التشفير SSH أي يصبح SFTP (اختصار لـSecure File Transfer Protocol أو SSH File Transfer Protocol) أي بروتوكول نقل الملفات الآمن. يمكن استخدام FTP فقط في الشبكات الآمنة لأنه لا يدعم التشفير، أما SFTP يمكن استخدامه في جميع الحالات (مستحسن). يعمل على المنفذ port 22 حتى تستخدم بروتوكول SFTP يجب أن تكون قمت بتهيئة SSH لديك للاتصال عن طريق SFTP نكتب اسم المستخدم مع عنوان الحاسوب البعد: sftp username@remote_hostname_or_IP sftp wael@hsoub.com أو sftp wael@14.5.1.98 إن كان الحاسوب البعيد قد غير المنفذ 22 الافتراضي مكن الاتصال بمنفذ مختلف بتمريره كالتالي: sftp -oPort=custom_port wael@hsoub.com sftp -oPort=1234 wael@hsoub.com الآن ومثل SSH يصبح لدينا وصول لمحرر الأوامر البعيد، لمعرفة المسار الحالي واستعراض الملفات ضمنه نكتب الأمر: pwd => Remote working directory: /home/wael ======== ls => Summary.txt info.html temp.txt testDirectory كما يمكن أيضاً استخدام الأمر cd للتنقل بين المسارات، والأمرين chgrp و chown لتعديل الصلاحيات.. لاستخدام نفس الأوامر لكن على الحاسوب المحلي نكتب حرف ل قبلها مثل lcd lls lpwd أي يمكن تنفيذ أي أمر من نظام لينوكس.. لأن SFTP يشغل بالأصل SSH مع FTP تحميل ملف من الحاسوب البعيد للحاسوب المحلي: نستخدم الأمر get لرفع ملف من الحاسوب المحلي للحاسوب البعيد: نستخدم put مثال get get remoteFile ^^^^^^^^^^ تحميل الملف بالاسم المكتوب من الحاسوب البعيد get remoteFile localFile ^^^^^^^^^ اسم الملف المحفوظ محليا get /home/wael/remoteFile افتراضيا يحفظ الملف بنفس الاسم مثال put put local-File ^^^^^^^^^^ رفع الملف بالاسم المكتوب من الحاسوب المحلي get remoteFile localFile ^^^^^^^^^ اسم الملف المحفوظ على الحاسوب البعيد put /home/local-wael/remoteFile افتراضيا يحفظ الملف بنفس الاسم يمكن تمرير r- في كل من get - put للعمل تحميل أو رفع مجلدات مع محتوياتها recursive محررات أكواد تدعم SFTP للتعديل المباشر: filezilla Aptana Sublime SFTP نستخدم SFTP بدل البرتوكول SCP, ويعمل SFTP بالإصدار 6 حاليا مقالة1 نقطة
-
ما هو التعتيب المتكيف "Adaptive Thresholding" في OpenCV وكيف نقوم باستخدامه؟1 نقطة
-
لنقم أولا بفهم كل منهما كالتالي : NoSQL هو نظام قواعد بيانات غير علائقي يقوم بتوفير آلية لتخزين واسترجاع البيانات التي تم تصميمها بتقنيات أو طرق غير العلاقات المجدولة المستخدمة في قواعد البيانات العلائقية مثل الشائع استعمالها في SQL . SQL , ترجمة عن Structured Query Language , لغة الاستعلامات البنائية (أو البنيوية) . هي لغة برمجة غير اجرائية تستخدم في مضمونها مفاهيم مثل العلاقات و الفهرسة . فكلاهما لغتان برمجيتان غير إجرائيتين ، أي أنهما يختلفان عن لغات البرمجة المعتادة مثل C ، فهي لغات متخصصة للتعامل والتحكم مع قواعد البيانات المترابطة من خلال التعامل مع تراكيب البيانات وإجراء عمليات إدخال البيانات والحذف والفرز والبحث والتصفية والتعديل و غيره . و نلقم بتلخيص الفروقات التالية بينهما كالتالي : من حيث نموذج تخزين البيانات Data storage model : فـ SQL تعتمد جداول بأعمدة و صفوف ثابتة و مرنة , على عكس NoSql التي تستعمل مفاهيم أخرى مثل مفتاح - قيمة (Key - Value NoSQL Database) , الجدول الكبير (Big table) و غيرها .. من حيث الهدف من إنشاء كل منهما . فـ SQL أنشئت للغرض العام , في حين أن NoSql تستوعب كميات كبيرة من البيانات مع استعلامات بحث بسيطة ،أو مع أنماط استعلام يمكن التنبؤ بها . من حيث السهولة و السرعة : تعتبر NoSql أسهل منطقا و تجريدا و تعاملا و أسرع مقارنة بـ SQL . من حيث التوسع : تتطلب منك معظم قواعد بيانات SQL التوسع عموديًا ( مثل الإضطرار إلى الانتقال إلى خادم أكبر وأكثر تكلفة) عندما تتجاوز متطلبات السعة لخادمك الحالي . على العكس من ذلك ، تسمح لك معظم قواعد بيانات NoSQL بالتوسع أفقيًا ، مما يعني أنه يمكنك إضافة خوادم سلعة أرخص كلما احتجت إلى ذلك . من حيث الإستعمال : تعتبر SQL أفضل بكثير في جانب تنظيم البيانات ,فلو كانت بياناتك منظمة للغاية ، ولا تتغير بنية أو تركيبا بشكل متكرر فـ SQL أفضل بكثير . على عكس NoSql التي يكون استعمالها شائع من حيث التعامل مع البيانات غير المهيكلة أو شبه المنظمة التي لا تتناسب مع النموذج العلائقي الذي تستعمله SQL . من ناحية الأمان : يعتبر الكثير SQL أكثر أمانا , و أفضل حلا عندما يتطلب الأمر درجة عالية من سلامة البيانات وأمانها . يمكنك القراءة أكثر عن شرح الفروقات بين قواعد بيانات SQL ونظيراتها NoSQL . كما قد تحتاج الإطلاع أكثر عن NoSQL مقابل SQL و حالات إستخدام كل واحد منهما .1 نقطة
-
1 نقطة
-
توصيل شاشة إضافية يمكن ذلك عبر توصيل شاشة خارجية بأحد المآخذ من النوع HDMI - DVI - VGA بحسب المآخذ التي تدعمها الشاشة مع مأخذ حاسوبك للشاشة الخارجية عادة يكون إما HDMI أو VGA حسب المآخذ التي يدعمها إذا كان نوعي المآخذ في الطرفين مختلفين يجب شراء كبل خاص أو محول Adapter لأحد الطرفين لتحويله لنوع آخر يمكن وصله تغيير دوران الشاشة لعرض الشاشة طوليا أولا وضع الشاشة بشكل طولي وبعد وصلها وتشغيلها يمكنك الدخول الى إعدادات العرض بالضغط بالزر الأيمن على سطح المكتب ثم اختيار الشاشة الخارجية وتغيير اعدادات التدوير إلى Portrait1 نقطة
-
لدي مجموعة بيانات تمثل مساحة البيت وسعره وأريد تمثيل هذه البيانات لمعرفة توزعها؟ هل هناك طريقة لعرض ذلك في Matplotlib؟1 نقطة
-
ما الفرق بين استخدام الدمج الطبيعي و الدمج الداخلي natural join and inner join عند عمل الاستعلامات1 نقطة
-
في توثيق مكتبة Matplotlib وغيرها، أجدهم يقومون بتمرير القيمة 111 وأحياناً 212 إلى الدالة add_subplot لكن لم أستطع فهم ما يعنيه ذلك؟! .. على سبيل المثال في الكود التالي: import matplotlib.pyplot as plt x = [3, 4, 2, 5] y = [5, 8, 7, 21] fig = plt.figure() fig.add_subplot(111) plt.scatter(x, y) plt.show() لماذا 111؟ ما معناها؟1 نقطة
-
1 نقطة
-
يمكنك حذف القيم المكررة في عمود معين في جدول ما بطريقة سهلة من خلال تعديل العمود نفسه وإضافة الخاصية Unique إليه، كالتالي: ALTER IGNORE TABLE table_name ADD UNIQUE INDEX idx_name (column_name); ستقوم التعليمة السابقة بتعديل العمود وتجعله من نوع Unique أي أن القيم فيه يجب ألا تتكرر (وسيظهر خطأ عند محاولة إضافة صف جديد ويحمل قيمة موجودة بالفعل هذا العمود). لاحظ أننا قمنا بإستخدام الكلمة المفتاحية IGNORE والتي تعني تجاهل (حذف) كل الصفوف التي تحتوي على نفس القيمة في هذا العمود. ولإعادة العمود إلى ما كان عليه -أي حذف الخاصية UNIQUE من العمود- يمكنك إن تستخدم تعليمة ALTER مرة أخرى كالتالي: ALTER TABLE table_name DROP INDEX column_name; ربما تواجهة مشكلة بسبب إضافة الخاصية UNIQUE إلى عمود معين في قواعد بيانات MySQL بمحرك InnoDB، ويمكنك أن تتخطى هذه المشكلة من خلال تغير الطريقة المستخدمه في تعديل الجداول نفسها في قاعدة البيانات ثم إرجاعها مرة أخرى، كالتالي: set session old_alter_table=1; ALTER IGNORE TABLE table_name ADD UNIQUE INDEX idx_name (column_name); set session old_alter_table=0;1 نقطة
-
يمكن إستخدام جملة INSERT أو UPDATE في عملية حقن جمل SQL وذلك عند محاولة إكتشاف أو إستغلال ثغرات SQL Injection حيث يمكن للمخترق Hacker أن يقوم بإضافة بريد إلكتروني جديد كمسئول Admin أو حتى يقوم بتغير كلمة مرور أحد المستخدمين أو أحد المسئولين، فعلى سبيل المثال، إن كان لدينا حقل لعملية بحث، على النحو التالي: <form action="search.php" method="GET"> <input type="text" name="query" placeholder="Search ..." /> </form> وتتم عملية المعالجة من خلال صفحة search.php على النحو التالي: <?php // إستخدام ما أدخله المستخدم في جملة SQL بشكل مباشر في $result = mysql_query("SELECT * FROM posts WHERE title LIKE '%" . $_GET['query'] . "%'"); الكود السابق خطير للغاية لأنه يُمكن المستخدم أن يقوم بتنفيذ جمل SQL من داخل حقل البحث، فما الذي سيحدث إن قام شخص ما بكتابة الكود التالي في حقل البحث: post title%'; DELETE FROM users; -- إن قام أحد ما بكتابة النص السابق في حقل البحث، فستكون جملة SQL التي يتم تنفيذها في النهاية كالتالي: SELECT * FROM posts WHERE title LIKE '%post title%'; DELETE FROM users; --%' بهذا الشكل سوف يتم أولًا البحث عن منشور بعنوان مشابهة ثم سيتم حذف كل المستخدمين من جدول users وهذا ما لا نريده بالطبع، وبالمثل يمكن إستخدام جمل INSERT أو UPDATE لإضافة أو تغير مسئولين في الموقع، وذلك من خلال كتابة تعليمة مشابهة للتالي: post title%'; INSERT INTO users(email, name, password, is_admin) VALUES('hacker@mail.com', 'Hacker', '123456', 1); -- الجملة السابقة سوف تؤدي إلى إضافة مستخدم جديد في جدول users وجعل صلاحياته admin، أيضًا يمكن إستخدام جملة UPDATE لتغير كلمة سر أي مستخدم على سبيل المثال: post title%'; UPDATE users SET password = '123456' WHERE email = 'admin@mail.com'; -- الجملة السابقة سوف تقوم بتغير كلمة المرور للمسئول (أو المستخدم) الذي لديه بريد إلكتروني admin@mail.com. بهذه الطريقة يمكن أن يتم إستخدام جمل UPDATE أو INSERT لحقن تعليمات SQL في قاعدة البيانات. بالطبع لن يكون المخترق أو مُختبِر الإختراق على علم بأسماء الجداول أو الأعمدة في الغالب لكن من خلال بعض جمل SQL الأخرى التي سيقوم بحقنها سيمكنه معرفة كل الجداول في قاعدة البيانات وكذلك أسماء وأنواع الأعمدة في كل جدول، ويعتمد الأمر في النهاية التجربة ومحاولة إستغلال ثغرة SQL Injection بأي طريقة ممكنة. يمكنكِ الإطلاع على هذه المقالة التي توضح بتفصيل أكثر ما هي ثغرات SQL Injection وكيفية الحماية منها: أيضًا لمعلومات أكثر حول حماية المواقع يمكنكِ الإطلاع على هذه المقالة هنا: يجدر بالذكر أن هناك الكثير من المواقع التي تقدم مكافأت لكل من يكتشف ثغرات مشابهة في خدماتها وتسمى المكافأة في هذه الحالة bug bounty ويوجد الكثير من المواقع التي تقدم برامج لإكتشاف الثغرات مثل hackerone و bugcrowd و Facebook أيضًا1 نقطة
-
لإستضافة مشروع Next.js في خادم خاص VPS يمكنك إتباع الخطوات التالية: إنشاء خادم خاص من أحد شركات الإستاضفة مثل DigitalOcean أو CloudNode قبل أي شيء، نحتاج إلى إنشاء الخادم وضبطه في السحابة من خلال أحد خدمات شركات الإستضافة، يمكنك أن تشتري أي خادم ويب للتجربة، وسيتم محاسبتك بالساعة (حسب وقت إستعمالك للخادم منذ وقت الشراء)، وقد تتبع شركات إستضافة خطط أخرى غير المحاسبة بالساعة. ضبط اسم المجال Domain أيضًا ستحتاج إلى شراء نطاق / مجال Domain لكي تتمكن من تشغيل مشروعك عبر الإنترنت، حيث أن شركات الإستضافة تمنحك الخادم فقط في أغلب الأحيان، لذلك يجب أن تقوم بشراء نطاق لموقعك بنفسك من خلال أحد شركات الإستضافة مثل namechape أو GoDaddy ..إلخ ، لذلك يجب أن يكون لديك مجال يشير إلى خادم الويب الذي تم إنشاؤه حديثًا. تثبيت وضبط Nginx الآن أنت بحاجة إلى برنامج لكي يدير الطلبات التي تصل إلى خادم الويب الذي قمنا بإنشائه في السابق، يمكنك تنفيذ الأمر التالي لتثبيت Nginx: sudo apt-get update && sudo apt-get install nginx بعد ذلك يجب أن تقوم بالسماح لـ Nginx بأن يمر من خلال جدار الحماية من خلال الأمر التالي: sudo ufw allow 'Nginx HTTP' الآن يمكنك تشغيل Nginx من خلال الأمر التالي: systemctl status nginx ومن المفترض أن تظهر لك نتيجة كالتالي: ● nginx.service - A high performance web server and a reverse proxy server Loaded: loaded (/lib/systemd/system/nginx.service; enabled; vendor preset: enabled) Active: active (running) since Mon 2016-04-18 16:14:00 EDT; 4min 2s ago Main PID: 12857 (nginx) CGroup: /system.slice/nginx.service ├─12857 nginx: master process /usr/sbin/nginx -g daemon on; master_process on └─12858 nginx: worker process لاحظ كلمة active في السطر الثالث، وهذا يعني أن Nginx يعمل الآن بدون مشكلة، يمكنك أن تزور عنوان الخادم من خلال المتصفح وستجد صفحة Welcome to Nginx، كما في الصورة: قم بتثبيت Node.js لنشر مشروع مبني بإستخدام Next.js (أو أي مشروع آخر مبني بإستخدام JavaScript) ستحتاج إلى تثبيت Node.js وكذلك NPM ، ويمكنك تثبيتهما من خلال الأوامر التالية: curl -fsSL https://deb.nodesource.com/setup_16.x | sudo -E bash - sudo apt-get install -y nodejs أيضًا توجد الكثير من الحزم التي تعتمد على حزمة build-essential والتالي نحتاج إلى تثبيتها من خلال الأمر التالي: apt-get install -y build-essential الآن يمكنك التأكد من أن كل من Node.js و NPM قد تم تثبيتهما بشكل سليم من خلال الأمر التالي: node --version npm --version وسيظهر لك إصدار كل منهما. انشر تطبيق Next.js الآن نحتاج إلى إرسال الكود إلى الخادم لكي يمكنه العمل، لذلك يمكنك أن تقوم برفع الكود إلى مستودع repo على GitHub إن لم تقم بهذا من قبل (أو يمكنك أن تستعمل بروتوكول FTP ولكن خطوات تثبيته كثيرة كما أنه بطيء للغاية مقارنة بـ GitHub)، ويمكنك تحميل الكود إلى الخادم من خلال الأمر التالي: git clone https://github.com/your_github_username/your_repository_name.git website سيقوم الأمر التالي بتحميل الكود الخاص بك من GitHub إلى الخادم ، وسيضعه في مجلد باسم website، الآن يجب تثبيت الحزم الخاصة بالمشروع عبر الأوامر التالية: cd website npm install npm run dev إن ظهر لك نص كالتالي، فأن كل شيء يعمل على ما يرام: ready - started server on http://localhost:3000 الآن يمكنك الخروج من الأمر الأخير من خلال الضغط على Ctrl + C، ثم تنفيذ الأمر التالي، لإنتاج الكود النهائي للمشروع: npm run build ستلاحظ أنه تم إنشاء مجلد باسم /.next، والآن ستحتاج إلى حزمة pm2 لكي تتأكد من أن التطبيق يعمل طوال الوقت بدون إنقطاع، ويمكنك تثبيت هذه الحزمة عبر الأمر: sudo npm install -g pm2 ثم يجب تشغيل المشروع من خلالها عبر الأمر التالي: pm2 start --name=website npm -- start قم بضبط Nginx كـ reverse proxy كل المتبقي الآن هو إتاحة الموقع للتشغيل عبر إنترنت cd /etc/nginx/sites-available sudo touch example.com sudo nano example.com بعد ذلك يمكنك إضافة الكود التالي لكي يتم تحويل الطلبات من الإنترنت إلى المنفذ 3000، server { listen 80; listen [::]:80; root /var/www/html; index index.html index.htm index.nginx-debian.html; server_name example.com www.example.com; location / { proxy_pass http://localhost:3000; proxy_http_version 1.1; proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection 'upgrade'; proxy_set_header Host $host; proxy_cache_bypass $http_upgrade; } } تأكد من تغير example.com و www.example.com إلى نطاق الموقع الصحيح بعد ذلك ستحتاج إلى تشغيل الملف example.com السابق هذا إلى Nginx عبر الأوامر التالية: sudo ln -s /etc/nginx/sites-available/example.com /etc/nginx/sites-enabled/ sudo nginx -t sudo systemctl restart nginx بهذا الشكل يمكنك زيارة الموقع الخاص بك من خلال متصفح الويب عبر زيارة نطاق الموقع بشكل مباشر (سواء بإستخدام www أو بدونها).1 نقطة
-
إن كان لديك مشكلة مادية في شراء دورتين، يمكنك الاعتماد على دورة جافاسكربت، فهذه اللغة تستطيع العمل في كل من Front End أي واجهات المستخدم، مثلا باستخدام مكتبة React js وأيضا العمل كمخدم للموقع Back End أيضا من خلال بيئة العمل node وأيضا إطار العمل Express وأيضا قواعد البيانات.. وهذا كله يتم تعليمه في دورة واحدة. مع العلم بعد شراء أي دورة يتم فتح المسارات الأساسية من باقي الدورات ومنهم دورة تطوير واجهات المستخدم والتي تحوي في مسارها الأول على أساسيات كل من HTML - CSS - JS والتي تفيدك في دورة جافاسكربت عند تنسيق واجهات الموقع. تعتبرة دورة تطوير الواجهات ممتازة بالنسبة لعمل تفاصيل كثيرة في الموقع وإخراجه بأفضل شكل ممكن ولكنها تنحصر بالواجهات الأمامية، أي بدوت قواعد بيانات ومعالجة وتوثيق المستخدمين وإلا ماهنالك.. وبالاعتماد على دروس الأساسيات منها ودورة جافاسكربت سيكون لك قدرة على برمجة مواقع كاملة Full Stack.1 نقطة
-
تطوير المواقع بشكل عام ينقسم إلى جزئين: واجهة المستخدم Frontend والواجهة الخلفية Backend وتحتوي الأكاديمية على دورات لتعلم كلا الجزئين من الصفر، وهذه الدورات كالتالي: دورة تطوير واجهات المستخدم Frontend: تحتوي هذه الدورة على كل الأساسيات اللازمة للبدء في عمل واجهات المستخدم بأحدث التقنيات، وتبدأ الدورة من شرح أساسيات اللغات المستخدم في تطوير واجهات المستخدم مثل HTML و CSS و JavaScript مع شرح لأشهر المكتبات مثل Bootstrap و jQuery ثم تنتقل لعمل أكثر من مشروع مثل بناء واجهة لموقع يشبه YouTube، وتطوير واجهة استخدام حقيقة لمتجر الكتروني كامل من الصفر، وتطوير موقع لشركة مع مدونة خاصة خطوة بخطوة، وبناء 5 صفحات هبوط مختلفة، وبناء لوحة تحكم لتطبيق ويب، كما ستتعلم كيفية التعامل مع تقنيات أخرى مثل SCSS و Gulp و Git و GitHub وكيفية نشر المشاريع على الإنترنت وغيرها من التقنيات. يمكنك معرفة المزيد من التفاصيل من خلال صفحة الدورة من هنا (دورة تطوير واجهات المستخدم). أما بالنسبة لتطوير الواجهات الخلفية Backend فيوجد ثلاث دورات مختلفة بإستخدام ثلاث لغات، ويمكنك الإشتراك في واحدة منهم فقط لتعلم تطوير الواجهات الخلفية backend، وهم كالتالي: دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة PHP: تستخدم في هذه الدورة لغة PHP وتبدأ الدورة في شرح الأساسيات البرمجية بإستخدام PHP ثم تنتقل لشرح كيفية التخاطب مع الخادم وكيف يتم إرسال الطلبات، ثم يتم عمل تطبيق ويب لإدارة المهام، وشرح أساسيات إطار العمل Laravel، بناء تطبيق إدارة المهام باستخدام إطار العمل Laravel، تطوير واجهة برمجية API بالإعتماد علي نمط RESTful، تطوير موقع إعلانات مبوبة، شبكة اجتماعية تشبه Instagram، تطوير نظام إدارة محتوى CMS كامل من الصفر، وفي النهاية يتم شرح كيفية تطوير قوالب WordPress، يمكنك معرفة المزيد من التفاصيل من خلال صفحة الدورة من هنا (دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة PHP). دورة تطوير التطبيقات باستخدام لغة JavaScript: وهي دورة عامة يتم خلالها شرح الأساسيات البرمجية بإستخدام JavaScript، ثم شرح تطوير تطبيقات الخادم Backend باستخدام بيئة Node.js وإطار العمل Express.js، ثم تنتقل لأساسيات مكتبة React.js وبناء تطبيق ملاحظات باستخدامها من نوع SPA، ثم ستتعرف على أساسيات مكتبة React Native و Expo لعمل تطبيقات الهاتف الجوال، وستبدأ في تطوير تطبيق جوال للوصل بين الأطباء والمرضى، وبناء بناء تطبيق محادثة يشبه تطبيق WhatsApp، بعد ذلك ستدرس أساسيات إنشاء تطبيقات لسطح المكتب من خلال إطار العمل Electron.js وكيفية إنشاء مشاريع من خلال إطار العمل Next.js، يمكنك معرفة المزيد من التفاصيل من خلال صفحة الدورة من هنا (دورة تطوير التطبيقات باستخدام لغة JavaScript). دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة Ruby: تبدأ الدورة في شرح الأساسيات البرمجية بإستخدام Ruby، ستبدأ في عمل مشاريع من خلال بناء لعبة بسيطة باستخدام لغة Ruby، ثم ستنتقل لإنشاء تطبيقات الويب من خلال التعرف على أساسيات إطار العمل Ruby on Rails، وفي النهاية سوف تقوم بالتطبيق من خلال بناء تطبيق إدارة محتوى، وتطوير شبكة إجتماعية تشبه تويتر، يمكنك معرفة المزيد من التفاصيل من خلال صفحة الدورة من هنا (دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة Ruby). لكي تكون مبرمج Full-Stack يجب أن تدرس دورة تطوير الواجهات Frontend وتختار أحد دورات تطوير الواجهات الخلفية Backend.1 نقطة
-
كنت اواجه هدا المشكل في الاول مع العملاء. انا اعمل في تطوير المتاجر واطلب من العميل كل المعلومات من الاول واقم برفع عمله على استضافتي الخاصة ويتابع مشروعه اول باول وعند الانتهاء منه امهله 24 ساعة واسلمه المشروع واي تعديلات اخرى بالمقابل لانني اعطيه الامكانية لمتابعة مشروعه بشكل حي. تحياتي.1 نقطة