البحث في الموقع
المحتوى عن 'واجهات المستخدم الرسومية في بايثون'.
-
يستخدم المبرمج في بداية تعلم البرمجة واجهة سطر الأوامر command-line interface، وهي واجهة تعتمد اعتمادًا كليًا على المدخلات من خلال لوحة المفاتيح، يكون فيها ترتيب الأحداث معتمدًا على طريقة كتابة المبرمج للأوامر ولا رأي للمستخدم في ترتيب سير الأحداث، وعلى العكس من ذلك تكون الواجهات الرسومية Graphical...
-
تحدثنا في المقال السابق عن حاوية العنوان label و صناديق المدخلات Entry والتي هي جزء من عناصر الواجهة الرسومية Widgets في مكتبة TKinter، وسنواصل الحديث في هذا المقال عن مجموعة العناصر التي يمكننا إضافتها للنافذة الرئيسية في واجهات المستخدم الرسومية وهي الأزرار Buttons ومربعات الرسائل messagebox بقليل...
-
نستكمل في هذا المقال ما كنا قد بدأناه في سلسلة مقالات واجهات المستخدم الرسومية في بايثون باستخدام مكتبة TKinter، فبعد أن تحدثنا عن النافذة الرئيسية ومجموعة العناصر التي من الممكن أن نضعها عليها بشرح مجمل، سننتقل الآن إلى شرح تفصيلي عن العناصر وسنبدأ بشرح حاوية العنوان label و صناديق المدخلات Entry و...
-
تحدثنا في هذه السلسلة عن عناصر الواجهة الرسومية Widgets ثم بدأنا بشرح أهم العناصر فيها وهي حاوية العنوان label وصناديق المدخلات Entry ثم انتقلنا إلى الأزرار Buttons ومربعات الرسائل messagebox ونستكمل سلسلتنا التعليمية في هذا المقال لواجهات المستخدم الرسومية بعنصرين مهمين في الواجهات لعرض خيارات مختل...
-