اذهب إلى المحتوى

السؤال

نشر

السلام عليكم اريد شرح بسيط كيف وصلنا الى هذه النتيجة-- unity c#

raycastOrigines.bottomLeft = (-0.5, -0.5) 

Vector2.right = (1.0, 0.0)

verticalRaySpacing = 0.3233334

 

فكيف تم الوصول الى هذه النتائج في الصورة =

 هل تم ضرب      Vector2.right * verticalRaySpacing * i

تم تم جمع الجميع مع

raycastOrigines.bottomLeft

for(int i=0;i<verticalRayCount;i++)
		{
			
			Debug.DrawRay(raycastOrigines.bottomLeft + Vector2.right * verticalRaySpacing * i, Vector2.up * -2, Color.red);
 		 

		}

 

Screenshot.jpg

Recommended Posts

لا توجد أي إجابات على هذا السؤال بعد

انضم إلى النقاش

يمكنك أن تنشر الآن وتسجل لاحقًا. إذا كان لديك حساب، فسجل الدخول الآن لتنشر باسم حسابك.

زائر
أجب على هذا السؤال...

×   لقد أضفت محتوى بخط أو تنسيق مختلف.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   جرى استعادة المحتوى السابق..   امسح المحرر

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • إعلانات

  • تابعنا على



×
×
  • أضف...