• 0

كيف أصمم كوكب الأرض بشكل متحرّك في 3D MAX؟

أريد تصميم كوكب الأرض ثلاثي الأبعاد ويتحرك عبر دورانه حول نفسه في برنامج 3D Studio MAX فما هي الطريقة لتنفيذ ذلك؟

انشر على الشّبكات الاجتماعية


رابط هذه المساهمة
  • 0

ارسم كرة Sphere وتأكد من زيادة عدد Segments لتنعيم الشكل الخارجي للكرة:

376.thumb.png.68cdff67b0ffbd6db9177f6136

اضغط على M من لوحة المفاتيح لفتح نافذة المواد والخامات ثم اضغط على الزر الصغير بجانب Diffuse فتظهر نافذة أخرى، اختر Bitmap:

377.thumb.png.f1795b08052181dffbbabe4c7f

تظهر نافذة لتختار صورة، اختر صورة العالم المسطحة.

3333.thumb.jpg.902bd2bb8b93f7458034c7223

ضع الخيارات كما في الصورة وبالترتيب.

378.thumb.png.df4dd493259b401df31c644ed9

وبهذا نكون قد أنشأنا مجسمًا للكرة الأرضية.

ولتحريكها فعليًّا سنقوم بالتالي:

اختر أداة الدوران (1) ثم اضغط Set Key المشار إليه بالرقم (2) ثم انقر المفتاح (3) ثم دوّر الكرة على المحور الأصفر (5) وحرّك مزلاج الزمن (4) إلى موقع متقدم، أعد الضغط على المفتاح (3) وكرر العملية (5-4-3) وهكذا حتى نهاية الفترة الزمنية.

379.thumb.png.dc287cb658d88df246ab2aba6b

بعدها اضغط F10 لتفتح نافذة التصيير (الرندر) ثم حدد حجم ملف الفيديو (1) وبعدها حدد مدة مسار الفيديو (2) ثم اختر اسم ونوعية ملف الفيديو (3)، اختر شاشة العرض التي سيتم تصييرها إلى فيديو، وأخيرًا اضغط Render لبدء تسجيل ملف الفيديو المطلوب.

380.thumb.png.65ad460f08ae44a076fad2d55d

النتيجة بشكل مبسط:

earth.thumb.gif.1981e63ec57c601a038020a8

طبعًا هذا شرح بالغ البساطة والسهولة والاختصار، إذ يمكننا إضافة طبقات الغيوم والتوهج وكذلك القمر والشمس وكاميرا تتحرك بأسلوب المكوك الفضائي حول الأرض ولكن هذا أمر يحتاج دروسًا طويلة ومفصلة.

بالتوفيق

انشر على الشّبكات الاجتماعية


رابط هذه المساهمة

يجب أن تكون عضوًا لدينا لتتمكّن من التعليق

انشاء حساب جديد

يستغرق التسجيل بضع ثوان فقط


سجّل حسابًا جديدًا

تسجيل الدخول

تملك حسابا مسجّلا بالفعل؟


سجّل دخولك الآن