اذهب إلى المحتوى

السؤال

نشر

بالنسبة الربح من انشاء التطبيقات و البرامج هل كل تحميل برامج او تطبيقات من شخص x يتم كسب منه المال انا هناك استراتيجيات المتبعة من اجل كسب المال من البرامج و تطبيقات اثناء انشاؤها؟

Recommended Posts

  • 0
نشر

متاجر التطبيقات Google Play أو App Store لا تدفع لك أموالاً لمجرد أن شخصاً ما قام بتحميل تطبيقك مجاناً، التحميل المجاني هو مجرد زيارة أو "ستخدم محتمل، كمن يدخل إلى متجرك دون أن يشتري شيئاً.

لكي تحول التحميلات إلى أموال، يجب أن تتبنى أحد استراتيجيات الربح داخل التطبيق منذ مرحلة التخطيط له. 

وأشهرها، في التطبيقات المجانية هي عرض إعلانات من شبكات إعلانية مثل Google AdMob أو Meta Audience Network.

تربح عندما:

  • يرى المستخدم الإعلان وذلك يسمى Impressions، تدفع لك شبكة الإعلان مبلغاً ضئيلاً مقابل كل ألف ظهور للإعلان CPM.
  • أو ينقر المستخدم على الإعلان وتدفع لك مبلغاً مقابل كل نقرة CPC.
  • أو يقوم المستخدم بتحميل التطبيق المُعلن عنه وهو أعلى معدل ربح CPA.

ويجب موازنة الإعلانات بحيث لا تزعج المستخدم وتجعله يحذف التطبيق.

لكن ذلك غير مناسب لجميع التطبيقات، وتستطيع إضافة خيار لشراء التطبيق المنع الإعلانات أو وضع اشتراك شهري بمزايا مختلفة منها حذف الإعلانات من التطبيق.

والأمر يعتمد على تكلفة تشغيل التطبيق والجمهور والمنصة المستهدفة، وحجم المستخدمين المتوقع وغيرها من الأمور.

وبالطبع هناك نسبة تفرضها جوجل وآبل على مطوري التطبيقات، حيث يتم اقتطاع 15% بعد أن كانت 30$ من الأرباح، بينما آبل تفرض 30% للعام الأول ثم 15% بعد ذلك، وتلك الرسوم هي على أي عملية شراء داخل التطبيق، بينما أرباح الإعلانات فهى لك بعد إقتطاع نسبة google adsens وهي 32%.

وهناك استراتيجات أخرى:

  • 0
نشر

وعليكم السلام ورحمة الله،

التحميل وحده في الحقيقة لا يعني تحقيق الربح فمتاجر التطبيقات لا تدفع مقابل مجرد التنزيل بل يحتاج المطور لتفعيل استراتيجية ربح داخل التطبيق وأشهرها الإعلانات ك Google AdMob التي تدر دخلا عبر ظهور الإعلان أو النقر عليه أو تحميل تطبيق آخر معلن عنه، بالإضافة إلى نماذج أخرى كبيع التطبيق مباشرة، أو الاشتراك الشهري، أو المشتريات داخل التطبيق.

 وفي كل الحالات تقتطع جوجل وآبل نسبة من الأرباح قد تتراوح بين 15% و30% ويعتمد اختيار الاستراتيجية الأنسب على طبيعة التطبيق وجمهوره وحجم استخدامه.

  • 0
نشر

وعليكم السلام ورحمة الله تعالى وبركاته،

بصراحة يجب توضيح أنّ عدد مرات التنزيل بحد ذاته هو رقم لا قيمة مالية له فمتجر Google Play أو App Store لا يحوّل التحميلات إلى نقود تلقائيا بل يعاملها كمجرد إحصائية استخدام والربح الفعلي يأتي فقط حين تبني آلية تحقيق دخل داخل التطبيق من البداية وليست فكرة تضاف لاحقا بعد الانتهاء من التطوير وأكثر الطرق شيوعًا هي دمج إعلانات عبر شبكات ك AdMob وتدفع لك الأموال بثلاث آليات مختلفة:

  • مقابل كل ألف مشاهدة للإعلان مهما كان التفاعل
  • مقابل كل نقرة فعلية عليه
  • الأعلى قيمة وهو حين يكمل المستخدم تثبيت التطبيق المعلن عنه فعليا

لكن هذا سلاح ذو حدين فوضع إعلانات بكثافة مزعجة يدفع المستخدم لحذف التطبيق بدل الاستمرار فيه فالتوازن هنا أهم من الكمية وبديلا عن الإعلانات يمكنك جعل الربح من التطبيق نفسه كبيعه بسعر ثابت مقابل تحميل واحد أو تفعيل اشتراك دوري يمنح مزايا إضافية أو فتح باب الشراء داخل التطبيق لمحتوى أو خصائص محددة واختيار أي من هذه الطرق يتوقف على نوع تطبيقك وحجم جمهوره المتوقع وسلوكهم الشرائي، فليست كل استراتيجية تصلح لكل تطبيق.

كما أنّ المتاجر تقتطع نسبة من كل عملية دفع تمر عبرها وتختلف النسبة بين آبل وجوجل وتتغير أحيانا حسب عمر حسابك كمطوّر فهي تبدأ أعلى ثم تنخفض وحتى أرباح الإعلانات نفسها لا تصلك كاملة إذ تحتفظ الشبكة الإعلانية بجزء منها قبل تحويل الباقي لحسابك.

انضم إلى النقاش

يمكنك أن تنشر الآن وتسجل لاحقًا. إذا كان لديك حساب، فسجل الدخول الآن لتنشر باسم حسابك.

زائر
أجب على هذا السؤال...

×   لقد أضفت محتوى بخط أو تنسيق مختلف.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   جرى استعادة المحتوى السابق..   امسح المحرر

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • إعلانات

  • تابعنا على



×
×
  • أضف...