Fahd Ggg نشر 14 أبريل أرسل تقرير نشر 14 أبريل السلام عليكم اخواني هذا محرك الالعاب https://godotengine.org مفتوح المصدر ومجاني ياليت ماهو موضعه وما يناسب اي لعبة هل هو للجوالات ام للالعاب الكبيرة ودقة عالية ام ماذا ياليت توضيح مستوى المحرك وكيف تقييمة وشكرا . . 2 اقتباس
0 محمد عاطف17 نشر 14 أبريل أرسل تقرير نشر 14 أبريل وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته. إن Godot هو محرك ألعاب مفتوح المصدر وهو مجاني تماما لتطوير الألعاب ثنائية الأبعاد (2D) وثلاثية الأبعاد (3D). وهو يتميز بواجهة رسومية سهلة الاستخدام ويحتوي على نظام محرر المشاهد وهو نظام عقد (Nodes) قوي ويدعم تصدير الألعاب إلى عدة منصات. وهو مناسب لأغلب المنصات مثل: ألعاب الهواتف Android و iOS ألعاب الحاسوب Windows و Linux و Mac ألعاب الويب HTML5 ألعاب 2D مثل ألعاب المنصات (platformers) و الألغاز و المغامرات ألعاب 3D صغيرة إلى متوسطة الحجم ويمكنك قراءة المقالات التالية : اقتباس
0 Mustafa Suleiman نشر 14 أبريل أرسل تقرير نشر 14 أبريل يدعم التصدير لمنصات الحواسيب والتي تعمل بأنظمة ويندوز، ماك ولينكس، وأيضًا منصات الهواتف وهما أندرويد و iOS، بالإضافة إلى الويب لتعمل اللعبة من خلال HTML5. أما منصات الكونسول وهي البلايستيشن وإكس بوكس فلا يدعمها بشكل مباشر، ستحتاج إلى الإعتماد على منصات خارجية لتصدير اللعبة لتلك المنصات. ويدعم تطوير ألعاب 2D ويبرع في ذلك، أما ألعاب 3D فيوفر أدوات لتطويرها لكن وبالطبع لا يوجد مقارنة بينه وبين المحركات الرائدة كـ Unity أو Unreal في ذلك، بالتالي مناسب في حال ستقوم بتطوير لعبة بمفردك أو من خلال فريق صغير بسبب سهولة استخدامه وبدون تكلفة. اقتباس
0 عبدالباسط ابراهيم نشر 14 أبريل أرسل تقرير نشر 14 أبريل Godot Engine يتميز بمرونته وسهولة استخدامه، لكنه قد لا يكون مثاليًا للألعاب الكبيرة ذات الرسومات فائقة الجودة. ولذلك إذا كنت مبتدأ وتحاول تعلم تطوير الألعاب فإن Godot يستحق التجربة بالتأكيد فمثلاً كمبتدئ، ستقضي وقتاً طويلاً في تعلم أساسيات تطوير الألعاب قبل أن تصل إلى حدود إمكانيات Godot. وبحلول ذلك الوقت، من المحتمل أن يكون المحرك قد تطور ليلبي احتياجاتك المتقدمة. Godot يتطور بسرعة كبيرة. على سبيل المثال، الانتقال من الإصدار 3 إلى الإصدار 4 جلب تحسينات هائلة في الرسوميات ثلاثية الأبعاد والفيزياء والأداء العام. للتوضيح أكثر يمكننا إعتبار التحديات عند استخدام Godot تصبح كبيرة ومن الصعب حلها عندما تواجه الرسوميات عالية الواقعية وتأثيرات الإضاءة المتقدمة مثل تتبع الأشعة في الوقت الفعلي وخرائط ضخمة بمساحات شاسعة واللعب الجماعي واسع النطاق وما إلى ذلك. وبالطبع ألعاب عالية الميزانية مثل Call of Duty أو Assassin's Creed تتجاوز حدود Godot الحالية بكثير. اقتباس
السؤال
Fahd Ggg
السلام عليكم اخواني هذا محرك الالعاب https://godotengine.org مفتوح المصدر ومجاني ياليت ماهو موضعه وما يناسب اي لعبة هل هو للجوالات ام للالعاب الكبيرة ودقة عالية
ام ماذا ياليت توضيح مستوى المحرك وكيف تقييمة وشكرا . .
3 أجوبة على هذا السؤال
Recommended Posts
انضم إلى النقاش
يمكنك أن تنشر الآن وتسجل لاحقًا. إذا كان لديك حساب، فسجل الدخول الآن لتنشر باسم حسابك.