اذهب إلى المحتوى

السؤال

Recommended Posts

  • 0
نشر

وعليكم السلام

هناك طرق معينة لألية الربح من تطبيقات الهاتف وتتمثل في التالي :- 

الإعلانات يمكنك عرض إعلانات داخل التطبيق للحصول على إيرادات. يمكنك استخدام خدمات الإعلان المقدمة من مزودي الإعلانات مثل Google AdMob أو Facebook Audience Network لعرض الإعلانات داخل التطبيق والحصول على عائد مالي عندما يقوم المستخدمون بالنقر على الإعلانات.

المشتريات داخل التطبيق يمكنك توفير محتوى إضافي أو ميزات خاصة في التطبيق التي يمكن للمستخدمين شراؤها. على سبيل المثال، يمكنك تقديم نسخة مدفوعة من التطبيق تحتوي على ميزات إضافية أو توفير عملات افتراضية قابلة للشراء داخل التطبيق.

الاشتراكات بحيث يمكنك تقديم نموذج اشتراك شهري أو سنوي لتوفير الخدمات أو المحتوى المتميز للمستخدمين. يعطي الاشتراك الدائم للمستخدمين وصولاً مستمرًا إلى المحتوى أو الخدمات الحصرية.

التطبيقات المدفوعة يمكنك جعل التطبيق نفسه غير مجاني وتحصيل رسوم لتنزيله. في هذه الحالة، ستحتاج إلى توفير قيمة ملموسة وتجربة مستخدم جيدة لتشجيع المستخدمين على شراء التطبيق.

هذه أكثر الطرق شيوعاً لألية الربح من تطبيقات الهاتف . وبالنسبة لسؤالك حول متجر Apple و Google، فكلتا الشركتين تقدمان منصات متجر تطبيقات تسمح للمطورين ببيع التطبيقات والحصول على الإيرادات. يتم تحديد نسبة العائد المالي للمطورين عند بيع التطبيقات أو المشتريات داخل التطبيق من قبل كل متجر، وهذه النسبة قد تختلف بين المتجرين. كما من الأهمية أن تقوم بدراسة النماذج المختلفة واحتياجات جمهورك المستهدف قبل اتخاذ قرار بشأن كيفية كسب المال من تطبيقك. يمكن أن تكون أفضل طريقة للربح هي توفير تجربة جيدة للمستخدم وتقديم قيمة فعلية للمستخدمين لكسب رضاهم وولاءهم.

  • 0
نشر

هناك العديد من الطرق للربح من التطبيقات، وأشهرها هو عرض الإعلانات داخل التطبيق، لكن ذلك غير مناسب لجميع التطبيقات، وتستطيع إضافة خيار لشراء التطبيق المنع الإعلانات أو وضع اشتراك شهري بمزايا مختلفة منها حذف الإعلانات من التطبيق.

والأمر يعتمد على تكلفة تشغيل التطبيق والجمهور والمنصة المستهدفة، وحجم المستخدمين المتوقع وغيرها من الأمور.

وبالطبع هناك نسبة تفرضها جوجل وآبل على مطوري التطبيقات، حيث يتم اقتطاع 15% بعد أن كانت 30$ من الأرباح، بينما آبل تفرض 30% للعام الأول ثم 15% بعد ذلك، وتلك الرسوم هي على أي عملية شراء داخل التطبيق، بينما أرباح الإعلانات فهى لك بعد إقتطاع نسبة google adsens وهي 32%.

وقد تم النقاش حول الربح من التطبيقات في النقاشات التالية:

  • 0
نشر

بجانب ما اقترحه المدربون، يمكنك بيع التطبيقات نفسها. سواءا حق الملكية والنشر والتوزيع أو رخص شخصية بإستعمال محدود أو رخص تجارية بإستعمالات أكثر تميزا .. هذا بجانب أنه يمكنك تقديم خدمات تطوير تطبيقات الهاتف النقال أو العمل بشكل حر في ذلك. 

وفيما يلي طرق أخررى أيضا:

  • بيع الخدمات المصاحبة: بجانب تطوير التطبيقات، يمكنك تقديم خدمات مصاحبة مثل التدريب والاستشارات ودعم التطبيقات. يمكن أن تشمل هذه الخدمات تدريب فرق التطوير، وتحليلات الأداء، وتحسين تجربة المستخدم، والتطوير المخصص والتكامل مع أنظمة أخرى.
  • الابتكار التقني: يمكنك تطوير تقنيات أو أدوات مبتكرة ومتقدمة تستخدم في تطوير التطبيقات النقالة. يمكن بيع هذه التقنيات للمطورين الآخرين أو للشركات التي تحتاج إلى الاعتماد عليها لتطوير تطبيقاتها.
  • التبرعات والتمويل الجماعي: إذا كان لديك فكرة تطبيق ذو طابع اجتماعي أو تعليمي أو غير ربحي، يمكنك جمع التبرعات أو استخدام منصات التمويل الجماعي لتمويل تطوير التطبيق وتشغيله.
  • 0
نشر

السؤال الأول - كيف أربح من بناء تطبيقات الهاتف؟

يمكنك الربح من بناء تطبيقات الهاتف بعدة طرق، ومنها:

1. عرض الإعلانات في التطبيق: يمكنك عرض إعلانات داخل التطبيق والحصول على أموال من الشركات المعلنة التي تريد إعلان منتجاتها في التطبيق.

2. الاشتراكات: يمكنك تقديم خدمات مدفوعة داخل التطبيق مثل الاشتراكات الشهرية أو السنوية للحصول على محتوى حصري أو خدمات إضافية.

3. بيع التطبيق: يمكنك بيع التطبيق بشكل كامل على متاجر التطبيقات مثل Flippa. وفي هذه الحالة، يتم الحصول على أموال مقابل كل عملية شراء للتطبيق.

السؤال الثاني - هل الأفضل عرض إعلانات أم جعلها غير مجانية؟

أما بالنسبة لسؤالك حول الأفضلية بين عرض الإعلانات وجعل التطبيق غير مجاني، فذلك يعتمد على طبيعة التطبيق والمستخدمين المستهدفين. إذا كان التطبيق يقدم خدمة أساسية ومهمة للمستخدمين، فربما سيكون الأفضل جعلها غير مجانية. وإذا كان التطبيق للترفيه،  فربما يكون من الأفضل عرض الإعلانات، لأن المستخدمين لن يرغبون في الدفع مقابل تجربة ترفيهية.

السؤال الثالث - هل متجر ابل او جوجل بيدفعو فلوس المطورين ؟

أما بالنسبة لسؤالك حول دفع متاجر التطبيقات مالًا للمطورين، فنعم، تدفع متاجر التطبيقات مثل App Store و Google Play نسبة من الأموال التي يحصل عليها المطور من عمليات البيع داخل التطبيق. وتختلف نسبة الربح حسب كل متجر والبلد الذي يتم تحميل التطبيق منه.

  • 0
نشر
بتاريخ On 9‏/6‏/2023 at 18:39 قال Ali Ahmed39:

هل الأفضل عرض إعلانات أم جعلها غير مجانية؟

سأحاول شرح هذا السؤال بالتفصيل حيث يحتاج للكثير من المقالات والتفكير عند بناء التطبيق حيث إختيار النموذج الخاطئ يمكن أن يساعد في فشل التطبيق

هناك عدة نماذج لتوليد الإيرادات. وتختلف هذه النماذج اعتمادًا على طبيعة التطبيق ونوع المحتوى الذي يقدمه التطبيق. وفيما يلي، سنوضح المزيد عن بعض هذه النماذج:

Freemium Model:
هو نموذج الاشتراك المجاني، حيث يمكن للمستخدمين تحميل التطبيق واستخدام بعض الوظائف الأساسية فيه مجانًا، ولكنهم يحتاجون إلى دفع مبلغ معين للحصول على المزيد من الميزات والوظائف المتقدمة. ويعتبر هذا النموذج من الأكثر شيوعًا في تطبيقات الهواتف المحمولة، حيث يتيح للمستخدمين تجربة التطبيق قبل الشراء.

الإعلانات:
تمثل الإعلانات أحد أكثر الطرق شيوعًا لتوليد الإيرادات في تطبيقات الهواتف المحمولة. وتتمثل هذه الطريقة في عرض إعلانات في التطبيق، مقابل دفع المعلنين مبالغ مالية للمطورين. ويمكن وضع الإعلانات في العديد من الأماكن في التطبيق، بما في ذلك شاشة البدء الخاصة بالتطبيق، أو الصفحات الداخلية، أو في أسفل الشاشة، أو في أعلى الشاشة، أو على الجانبين.

In-App Purchases:
هذا النموذج يتيح للمستخدمين شراء محتوى إضافي داخل التطبيق، مثل العملات الافتراضية أو المستويات الإضافية أو الملابس الافتراضية. ويعتبر هذا النموذج من الأكثر ربحية في تطبيقات الألعاب، حيث يمكن للمستخدمين شراء المزيد من المحتوى والمستويات المتقدمة للحصول على تجربة أفضل.

بيع المستخدم بيانات:
بعض التطبيقات توفر للمستخدمين استخدام التطبيق مجانًا، ولكنها تجمع بيانات المستخدم وتبيعها إلى الشركات الأخرى. ويمكن استخدام هذه البيانات لتحسين الإعلانات المعروضة للمستخدمين، وتحسين الخدمات والمنتجات المقدمة لهم.

تطبيقات مدفوعة :

إذا لم تكن تطبيقك معروفًا جيدًا أو لا يمكنه القيام بشيء خارق (مع محتوى أو قدرة فريدة من نوعها)، فسيكون قليل جدًا من العملاء الذين سيدفعون لتحميل التطبيق.

من حيث الاستخدام، فإن عدم وجود إعلانات يعتبر أفضل، حيث إن الإعلانات الشريطية يمكن أن تجعل التطبيق من الدرجة الأولى إلى الدرجة الثالثة. وإذا كنت ترغب في استخدام الإعلانات، فإن الإعلانات بصفحة كاملة تشير إلى أنها أكثر دفعًا وأقل تدخلًا من الإعلانات الشريطية، ويمكن استخدامها في شاشة البدء الخاصة بالتطبيق. ويمكن استخدام نموذج الشراء داخل التطبيق لتقديم وظائف أساسية مجانًا، وبعد ذلك قفل المزيد من الميزات المتقدمة والمحتوى خلال عمليات الشراء داخل التطبيق. ويمكن أيضًا استخدام تطبيقات الهواتف المحمولة للبيع لجمع بيانات المستخدمين وبيعها للشركات الأخرى، ولكن هذا النموذج يكون أكثر شيوعًا في حالة الشركات الكبيرة التي تملك قاعدة بيانات مستخدمين كبيرة وتريد الاستفادة منها لتحسين منتجاتها وخدماتها.

انضم إلى النقاش

يمكنك أن تنشر الآن وتسجل لاحقًا. إذا كان لديك حساب، فسجل الدخول الآن لتنشر باسم حسابك.

زائر
أجب على هذا السؤال...

×   لقد أضفت محتوى بخط أو تنسيق مختلف.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   جرى استعادة المحتوى السابق..   امسح المحرر

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • إعلانات

  • تابعنا على



×
×
  • أضف...