اذهب إلى المحتوى

Zeina Mahfouz

الأعضاء
  • المساهمات

    151
  • تاريخ الانضمام

  • تاريخ آخر زيارة

كل منشورات العضو Zeina Mahfouz

  1. مرحباً عبد الله، اذا كنت تبحث عن كورسات خارجية مجانية اضافية لدعم معلوماتك فأنصحك بكورس Data Analysis with Python تحليل البيانات باستخدام البايثون للمدرب المنذر سفان فأسلوبه يعتمد على تبسيط المعلومة و التدرج بالطرح حيث يبدأ من الأساسيات نحو المفاهيم الأكثر تعقيداً بطريقة سلسلة. أما بالنسبة لاسئلتك المتعلقة بكورسات الأكاديمية فيمكنك طرح استفساراتك المتعلقة بالدرس أسفل الدرس و ستجد فريق كامل من المختصين يقومون بالرد عليها خلال دقائق . وكنصيحة يمكنك الاستعانة ب chatGPT و windsurf و غيرها من الأدوات أثناء رحلتك التعليمية. بالتوفيق
  2. حل المشروع التدريبي صورة حرفية grid = [['.', '.', '.', '.', '.', '.'], ['.', 'O', 'O', '.', '.', '.'], ['O', 'O', 'O', 'O', '.', '.'], ['O', 'O', 'O', 'O', 'O', '.'], ['.', 'O', 'O', 'O', 'O', 'O'], ['O', 'O', 'O', 'O', 'O', '.'], ['O', 'O', 'O', 'O', '.', '.'], ['.', 'O', 'O', '.', '.', '.'], ['.', '.', '.', '.', '.', '.']] n =0 while n<6: for i in range(9): print(grid[i][n],end="") if i==8: print("") n =n+1 output ..OO.OO.. .OOOOOOO. .OOOOOOO. ..OOOOO.. ...OOO... ....O....
  3. حل لعبة قائمة الأدوات في لعبة Inventory =dict(arrow='12',gold_coin='42 ',rope='1',torch='6',dagger='1') def displayInventory(inventory): print("Inventory:") item_total = 0 for k, v in inventory.items(): print(f"{v} is the Total number of {k}") item_total =item_total+int(inventory[k]) print(f"Total number of items: {item_total}") displayInventory(Inventory) print("*"*50) طلب كتابة دالة تحويل قائمة إلى قاموس في لعبة Inventory =dict(arrow='12',gold_coin='42', rope='1',torch='6',dagger='1') playerLoot = ['gold_coin', 'dagger', 'gold_coin', 'gold_coin', 'ruby'] def displayInventory(inventory): print("Inventory:") item_total = 0 for k, v in inventory.items(): print(f"{v} is the Total number of {k}") item_total =item_total+int(inventory[k]) print(f"Total number of items: {item_total}") displayInventory(Inventory) print("*"*50) def addToInventory(inventory,item): if item in inventory: inventory[item] = int(inventory[item]) + 1 inventory[item] = str(inventory[item]) else: inventory.setdefault(item,1) inventory[item] = str(inventory[item]) return inventory for item in playerLoot: addToInventory(Inventory,item) displayInventory(Inventory)
×
×
  • أضف...