اذهب إلى المحتوى

البحث في الموقع

المحتوى عن 'math'.

  • ابحث بالكلمات المفتاحية

    أضف وسومًا وافصل بينها بفواصل ","
  • ابحث باسم الكاتب

نوع المحتوى


التصنيفات

  • الإدارة والقيادة
  • التخطيط وسير العمل
  • التمويل
  • فريق العمل
  • دراسة حالات
  • التعامل مع العملاء
  • التعهيد الخارجي
  • السلوك التنظيمي في المؤسسات
  • عالم الأعمال
  • التجارة والتجارة الإلكترونية
  • نصائح وإرشادات
  • مقالات ريادة أعمال عامة

التصنيفات

  • مقالات برمجة عامة
  • مقالات برمجة متقدمة
  • PHP
    • Laravel
    • ووردبريس
  • جافاسكربت
    • لغة TypeScript
    • Node.js
    • React
    • Vue.js
    • Angular
    • jQuery
    • Cordova
  • HTML
  • CSS
    • Sass
    • إطار عمل Bootstrap
  • SQL
  • لغة C#‎
    • ‎.NET
    • منصة Xamarin
  • لغة C++‎
  • لغة C
  • بايثون
    • Flask
    • Django
  • لغة روبي
    • إطار العمل Ruby on Rails
  • لغة Go
  • لغة جافا
  • لغة Kotlin
  • لغة Rust
  • برمجة أندرويد
  • لغة R
  • الذكاء الاصطناعي
  • صناعة الألعاب
  • سير العمل
    • Git
  • الأنظمة والأنظمة المدمجة

التصنيفات

  • تصميم تجربة المستخدم UX
  • تصميم واجهة المستخدم UI
  • الرسوميات
    • إنكسكيب
    • أدوبي إليستريتور
  • التصميم الجرافيكي
    • أدوبي فوتوشوب
    • أدوبي إن ديزاين
    • جيمب GIMP
    • كريتا Krita
  • التصميم ثلاثي الأبعاد
    • 3Ds Max
    • Blender
  • نصائح وإرشادات
  • مقالات تصميم عامة

التصنيفات

  • مقالات DevOps عامة
  • خوادم
    • الويب HTTP
    • البريد الإلكتروني
    • قواعد البيانات
    • DNS
    • Samba
  • الحوسبة السحابية
    • Docker
  • إدارة الإعدادات والنشر
    • Chef
    • Puppet
    • Ansible
  • لينكس
    • ريدهات (Red Hat)
  • خواديم ويندوز
  • FreeBSD
  • حماية
    • الجدران النارية
    • VPN
    • SSH
  • شبكات
    • سيسكو (Cisco)

التصنيفات

  • التسويق بالأداء
    • أدوات تحليل الزوار
  • تهيئة محركات البحث SEO
  • الشبكات الاجتماعية
  • التسويق بالبريد الالكتروني
  • التسويق الضمني
  • استسراع النمو
  • المبيعات
  • تجارب ونصائح
  • مبادئ علم التسويق

التصنيفات

  • مقالات عمل حر عامة
  • إدارة مالية
  • الإنتاجية
  • تجارب
  • مشاريع جانبية
  • التعامل مع العملاء
  • الحفاظ على الصحة
  • التسويق الذاتي
  • العمل الحر المهني
    • العمل بالترجمة
    • العمل كمساعد افتراضي
    • العمل بكتابة المحتوى

التصنيفات

  • الإنتاجية وسير العمل
    • مايكروسوفت أوفيس
    • ليبر أوفيس
    • جوجل درايف
    • شيربوينت
    • Evernote
    • Trello
  • تطبيقات الويب
    • ووردبريس
    • ماجنتو
    • بريستاشوب
    • أوبن كارت
    • دروبال
  • الترجمة بمساعدة الحاسوب
    • omegaT
    • memoQ
    • Trados
    • Memsource
  • برامج تخطيط موارد المؤسسات ERP
    • تطبيقات أودو odoo
  • أنظمة تشغيل الحواسيب والهواتف
    • ويندوز
    • لينكس
  • مقالات عامة

التصنيفات

  • آخر التحديثات

أسئلة وأجوبة

  • الأقسام
    • أسئلة البرمجة
    • أسئلة ريادة الأعمال
    • أسئلة العمل الحر
    • أسئلة التسويق والمبيعات
    • أسئلة التصميم
    • أسئلة DevOps
    • أسئلة البرامج والتطبيقات

التصنيفات

  • كتب ريادة الأعمال
  • كتب العمل الحر
  • كتب تسويق ومبيعات
  • كتب برمجة
  • كتب تصميم
  • كتب DevOps

ابحث في

ابحث عن


تاريخ الإنشاء

  • بداية

    نهاية


آخر تحديث

  • بداية

    نهاية


رشح النتائج حسب

تاريخ الانضمام

  • بداية

    نهاية


المجموعة


النبذة الشخصية

تم العثور على 1 نتيجة

  1. يوفّر الكائن Math في جافا سكريبت الكثير من الدوال والقيم منتشرة الاستخدام في الحساب والرياضيات. مثلا، إن أردنا الحصول على قيمة الثابت π (باي) الذي هو النسبة بين محيط دائرة وقطرها فيمكننا ذلك باستخدام القيمة Math.PI. من أكثر دوال الكائن Math شيوعا الدالة Math.max (والدالة المقابلة لها Math.min)؛ فمن الشائع أن تواجه مجموعةً من الأرقام وعليك معرفة أكبر أو أصغر رقم فيها، وصحيحٌ أنَّ بإمكانك استخدام معامل رياضي في JavaScript لمعرفة الإجابة، أو عبر استعمال سلسلة من عبارات if الشرطية، لكن هاتين الدالتين أكثر مرونةً وكفاءة. الدالتان Math.max وMath.min، على النقيض من الدوال التي تكتبها بنفسك في JavaScript، مبنيتان في أساس لغة JavaScript وهما جزءٌ من الكائن الساكن (static object) الخاص بالدوال الرياضية Math، وهو ما يعني أن بالإمكان استعمال دوال هذا الكائن في أيّ مكان من التطبيق أو المشروع دون تهيئة كائن خاص بها. تقبل هاتان الدالتان مجموعةً من الأرقام وسائط لها، إذ تُعيد الدالة Math.max أكبر رقم في المجموعة. جرّب مثلًا التعليمة البرمجية الآتية في console في المتصفح: Math.max(5, 10, 11, 3, 22); > 22 ملاحظة: إذا وضعت أي نوعٍ غير رقمي من القيم فستكون النتيجة هي NaN والذي يعني Not A Number (أي أن المدخلات أو المخرجات ليس رقمية). لاحظ أنَّ بإمكاننا تمرير متغيرات أو خاصيات (properties) تابعة لأحد الكائنات (object) إلى الدالة Math.max: let orbitalPeriod = new Object(); orbitalPeriod.Mercury = 87.97, orbitalPeriod.Venus = 224.70, orbitalPeriod.Mars = 686.98; Math.max(orbitalPeriod.Mercury, orbitalPeriod.Venus, orbitalPeriod.Mars) > 686.98 أحد الأمور الذي لا تستطيع الدالة Math.max فعلها هو العثور على أكبر قيمة في المصفوفة، وهو ما دعا في الماضي إلى استخدام حلقات التكرار ومقارنة كل القيم في ما بينها (عبر إحدى الخوارزميات المعروفة) وتخزين أكبر قيمة؛ إلا أن الأمر تغيّر مع ظهور المتصفحات الحديثة التي تدعم معيار EmacScript 6، والتي تمكّن من استعمال معامل باسم spread، وهو عبارة عن ثلاثة نقاط ... توضع أمام المصفوفة أثناء تمريرها للدالة، مما يختصر العملية كثيرًا: let orbitalPeriods = [87.97, 224.70, 686.98]; longestOrbit = Math.max(... orbitalPeriods); يُعرَف التأثير الذي يُحدثه المعامل Spread على المصفوفة باسم التوزيع Expension. يُكافئ تمرير مصفوفة موّزّعة تمرير جميع عناصرها على هيئة مجموعة أرقام؛ أي أن الكتابتين أدناه متكافئتان: Math.max(5, 10, 11, 3, 22); Math.max(... [5, 10, 11, 3, 22]); تُستعمل الدالة Math.max أيضًا للاختيار بين رقمين (إما/أو)، فلو كنّا نحتاج إلى قياس عرض الشاشة فسنستعمل: let screenWidth = Math.max(screen.width, 0); يجب أن تكون قيمة المتغير screenWidth النهائية رقميةً: فإما أن تساوي عرض الشاشة، أو إذا لم نستطع الحصول على تلك القيمة أو كانت غير رقمية، فالناتج 0. الحصول على أصغر رقم في المجموعة الدالة Math.min تعمل عكس عمل الدالة Math.max، فبتمرير مجموعة من القيم إليها ستُعيد الدالة Math.min أصغرها. Math.min(0.139, 0.15, 1); > 0.139 تُستعمَل الدالة Math.min عادةً لتعريف ما هي الحدود أو الشروط الدنيا، فلو كانت لدينا كرةٌ تتحرك داخل مستطيل، وكان الجانب الأيمن للمستطيل موجودًا على بعد 500 بكسل من إطار العرض، ولا نريد أن تخرج الكرة من المستطيل عند ارتطام جانبها الأيمن (ball.rigth) بحافة المستطيل (500)، فسنكتب: let collide = Math.min(ball.right,500); أحببتُ أن أنوِّه إلى إمكانية «توزيع» القيم الموجودة في مصفوفة داخل الدالة Math.min، فلو كانت لدينا مصفوفةٌ باسم bugSizes وأردنا معرفة أدنى قيمة فيها، فيمكننا كتابة: Math.min(... bigSizes) يمكننا بشكلٍ بديلٍ استخدام apply للحصول على نفس النتيجة، وهذه الطريقة مدعومةٌ دعمًا أفضل في المتصفحات: Math.min.apply(null, bigSizes); يمكن استعمال apply مع الدالة Math.max أيضًا. ترجمة – بتصرّف – للمقال To the Max: Using Math.min and .max لصاحبه Dudley Storey.
×
×
  • أضف...