said said-2

الأعضاء
  • المساهمات

    36
  • تاريخ الانضمام

  • تاريخ آخر زيارة

السُّمعة بالموقع

1 Neutral
  1. شكرا لك اخي سوف اقوم بتجربة
  2. السلام عليكم اتمنى ان اجد من يساعدني الابتوب عندي 12 جيجا في رامات و latitude e5440 core i5 و البارحة عند فتحه في الصباح اتفاجئ بثقل رهيب جدا جدا و لا استطيع فتح اي نافذة كذلك عند فتح متصفح كروم يعلق و لا يفتح قمت بفرمتت الجهاز و لم يتغيير شئ قمت بعمل RESET للجهاز و ارجاعة الى حالة المصنع و لم يتغير شئ --- يا اخوان ماذا حصل و كيف اصلح الامر و شكرا جزيلا
  3. ياريت احد الاخوة يساعدني عملت بطاقة entropay"" وعند عمل حساب في جوجل بلاي لم يقبل و ارسلو لي رسالة اقوم فيها برفع صورة البطاقة فماذا افعل يا اخوان ارجو المساعدة ** Your order has been canceled Hello, Thank you for using Google. Unfortunately, we were unable to verify some of the details for the following order placed by jamal said. As a result the order has been cancelled. You may resubmit this order by visiting Google again. To help us verify your order details, we recommend that your billing and shipping addresses match what is on file with your bank, and that the phone number listed in your Google account is one where you can be reached by our specialists. Please don't hesitate to contact us if you have any questions. Google March 28, 2018 2:05:49 PM UTC Google Play Developer Registration Fee $25.00 USD Tax $0.00 USD https://support.google.com/payments/contact/verification... كذلك اذا قمت بحذف البطاقة في حسابي entropay وعملت واحدة اخرى هل سوف تحذف كذلك المال من البطاقة وشكرا
  4. شكرا لك اخي على الرد المفيد
  5. السلام عليكم هل هناك احد من الاخوة يشرح لي بطريقة مبسطة Sin & Cos & Tan زاوية و لماذا تستعمل في برمجة الالعاب و هذفها لانني بحت كثير و لم افهمها و كل ما ارى سوي دوائر غير مفهومة ---وشكرا https://www.youtube.com/watch?v=CyEKeI1JafI
  6. السلام عليكم اريد شرح بسيط كيف وصلنا الى هذه النتيجة-- unity c# raycastOrigines.bottomLeft = (-0.5, -0.5) Vector2.right = (1.0, 0.0) verticalRaySpacing = 0.3233334 فكيف تم الوصول الى هذه النتائج في الصورة = هل تم ضرب Vector2.right * verticalRaySpacing * i تم تم جمع الجميع مع raycastOrigines.bottomLeft for(int i=0;i<verticalRayCount;i++) { Debug.DrawRay(raycastOrigines.bottomLeft + Vector2.right * verticalRaySpacing * i, Vector2.up * -2, Color.red); }
  7. شكرا لك اخي يعني القيمة 20 لم تعد موجودة وتم اسناد مكانها 15
  8. سلام عليكم عملت هذا الكود البسيط و عند طباعة على يونتي تظهر القيمة التي خزنة في a انها 15 فاين ذهبت القيمة التي تم تخزينها من قبل في a وهي 20 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Plai : MonoBehaviour { public int a; // Use this for initialization void Start () { a= 20; a= PlayerPoint(5, 10); Debug.Log(a); } // Update is called once per frame void Update () { } public int PlayerPoint(int c , int g) { return (c + g); } }
  9. السلام عليكم اريد افضل مواقع اجنبية لبيع تصاميم شخصيات الالعاب 2d وشكرا
  10. السلام عليكم هذا الكود في سكربت playerLife عندما يصاب الاعب يقوم بتحميل المشهد من البداية واريد ان يكمل الاعب من مكانه الذي اصيب فيه public void Reset() { if(GameManager.gm.GetLives()>=0) { SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name); } else { SceneManager.LoadScene(4); } }
  11. شكرا لك اخي على الافادة المفيدة -- ماهو الافضل في رأيك فوتوشوب ام الاليستريتور رسم بالبكسل للالعاب
  12. شكرا لك اخي على التوضيح
  13. السلام عليكم مامعنى gm = this; DontDestroyOnLoad(gameManager); وما المقصود بهذا this public class GameManager : MonoBehaviour { public static GameManager gm; int lives; void Awake() { if (gm == null) { gm = this; DontDestroyOnLoad(gameManager); } else { destroy(gameManager); } }
  14. شكرا لك اخي على الرد المشكلة ليست في الصور لان حجمها كاملة لا تزيد عن 3 ميجا والباقي لا اعرف من اين جاء --- الحجم بسبب unity
  15. السلم عليكم اريد رسم بالبيكسل و اريد التحكم في حجم المربعات GRID في Photoshop CC من اجل برنامج الالعاب TILED فكيف افعل ذلك