فكرة أن مهندس الذكاء الاصطناعي أو عالم البيانات “لا يحتاج البرمجة” غير صحيحة. صحيح أن المهندس يهتم بالتصميم المعماري للحلول، لكن جزءًا أساسيًا من عمله يعتمد على القدرة على كتابة كود منطقي وفعّال.
لماذا البرمجة وحل المشاكل مهمان؟
نماذج الذكاء الاصطناعي نفسها خوارزميات؛ فهمها يتطلب تفكيرًا برمجيًا وليس مجرد استخدام مكتبات جاهزة.
في الوظائف العملية ستحتاج لكتابة preprocessing، التعامل مع البيانات، تنفيذ التجارب، وتحسين الأداء.
حل مسائل برمجية يبني أهم مهارة يحتاجها المهندس: تحليل المشكلة وتحويلها لخطوات قابلة للتنفيذ.
هل تحتاج مستوى متقدم؟
لا.
يكفي مستوى متوسط:
هياكل بيانات أساسية، Big-O، مسائل منطقية بسيطة–متوسطة، التفكير الخوارزمي.
لذا فالخلاصة نعم، عالم البيانات ومهندس الذكاء الاصطناعي يحتاجان لحل المشاكل البرمجية بقدر جيد، ليس ليصبحا مبرمجين متخصصين، بل ليكونا قادرين على فهم النماذج، تصميم الحلول، وتنفيذها بشكل صحيح.