اذهب إلى المحتوى

Hassan Hedr

الأعضاء
  • المساهمات

    2854
  • تاريخ الانضمام

  • تاريخ آخر زيارة

  • عدد الأيام التي تصدر بها

    38

كل منشورات العضو Hassan Hedr

  1. توفير صفحة index.php فارغة هو ليس من باب الأمان بل فقط كما ذكرت حتى إذا تم زيارة مسار مجلد الإضافة (عن طريق الخطأ أو القصد) لن يظهر للعميل خطأ 404 أي أنه لا يوجد مثل هذا الملف بل نضع ملف index.php فارغ فقط كعُرف. لاحظ أن إضافة hello dolly ليست سوى ملف واحد وليست موجودة ضمن مجلد خاص بها، ملف index.php نضعه عندما تكون إضافتك عبارة عن عدة ملفات موجودة ضمن مجلد خاص. يمكنك أيضا وضع ملفات إضافتك ضمن مجلد خاص وكتابة شيفرة الإضافة داخل index.php نفسه وعدم تركه فارغًا، الأمر مجرد تفضيل ليس أكثر.
  2. لديك خطأ في مكان آخر يتعلق بالبحث عن المستخدم باستخدام المعرّف الخاص به من خلال User Model، تحقق من أن القيمة الممررة كمعرف للبحث عن المستخدم، يمكنك تحويل القيمة الممررة كمعرف باستخدام التابع fromString قبل تمريره للبحث كالتالي: ObjectId.fromString( /* المعرف هنا */ );
  3. لأنه يمكن ببساطة لأي شخص كان أن يقوم بإرسال Cookie تحتوي على معرّف مستخدم آخر، هذا يعني أنه سيستطيع الدخول لحسابات أشخاص آخرين بكل سهولة، لذا كطبقة أمان أنت تقوم بالتوقيع على تصريح المستخدم (مثلا بتضمينه داخل JWT في حالتك) وعندما يدعي شخص بأنه مستخدم ما عندها يمكنك التحقق فعلًا من صحة إدعاءه عبر التحقق من التوكن والتأكد أنك من قمت بالتوقيع على محتواها وبالتالي إرسال البيانات التي يطلبها الشخص لأنه الشخص نفسه فكر في JWT على أنه بيانات + توقيعك عليها، أي شخص يسلمك بيانات يمكنك التحقق من التوقيع لتتحقق أنها صادرة من قبلك وليس هو من قام بكتابتها مثلا أو التغيير بمحتواها، تستفيد من ذلك عندما يقوم شخص بتسجيل دخول ترسل له توكن فيها بيانات عن هويته، لن يستطيع أي شخص آخر لاحقا الإدعاء أنه نفس الشخص طالما لم يرسل مع طلبه التوكن نفسها الموقعة من قبلك، ببساطة الفكرة هي ضمان حماية البيانات من التزوير أو العبث بمحتواها.
  4. يمكنك استخدام التابع mt_rand في PHP لتوليد عدد عشوائي بين قيمتين كالتالي: mt_rand(0, 999999); // 521866 استخدم نفس التابع لتوليد أعداد بفواصل كالتالي: mt_rand(0, 10) / 10; // 0.8 تشفير كلمات السر يتم عن طريق خوارزمية Hashing وهي تقوم بتحويل أي نص إلى نص آخر محدد ليس له معنى يتم تخزينه في قاعدة البيانات بدلا من كلمة السر بشكل صريح ويستخدم لمطابقته لاحقا عند محاولات تسجيل الدخول اللاحقة للتأكد من صحة كلمة المرور
  5. بما أنك تحاول إدارة ملفات مشتركة لا يمكلها تطبيقك سيحتاج التطبيق للصلاحية التالية: android.permission.MANAGE_EXTERNAL_STORAGE يمكنك التحقق من سماح المستخدم لتلك الصلاحية باستدعاء التابع التالي Environment.isExternalStorageManager()
  6. الصلاحية هي الفكرة الأساس أساس نظام الصلاحيات هو الصلاحية المفردة (صلاحية رؤية مورد ما - صلاحية تعديل مورد - صلاحية حذف مورد ...) يمكنك بناء نظام الصلاحيات كاملًا حوله وتقوم بربط كل مستخدم بالصلاحيات الممنوحة له والتحقق منها عند قيام أي مستخدم بطلب أي فعل ما داخل مشروعك الأدوار هي طبقة فوق الصلاحيات المفردة بسبب التكرار في منح مجموعة متماثلة من الصلاحيات لعدة مستخدمين، يظهر لدينا فكرة الدور وهي ليست إلا تجميعة من الصلاحيات يتم إدارتها ومنحها وسحبها معا من عدة مستخدمين، توفر الأدوار مرونة أكثر في الصيانة والمتابعة في حال كان عدد الصلاحيات كبير نسبيًا أو لا يوجد استثناءات للمستخدمين تجعل من الضروري اعطائهم صلاحية خاصة متميزة عن غيرهم من نفس الفئة متى استخدم كل منهما في مشروعي حسب حالة مشروعك جرب البدء فقط بتضمين صلاحيات ومنحها للمستخدمين، واستخدم لاحقا فكرة الأدوار في حال وجدت حاجة لها داخل مشروعك كتكرار لعمليات منح نفس الصلاحيات دومًا أو ظهر لك دور ما مع الاستعمال الطويل لمشروعك يمكنك انشاء دور وربط عدة صلاحيات به وربط المستخدمين مع الدور مباشرة وليس مع الصلاحيات.
  7. قبل API إصدار 23 كان يعتمد كما ذكرت فقط على ذكر الصلاحيات المطلوبة للتطبيق في Manifest وعند تثبيت التطبيق فإن كل الصلاحيات المذكورة يكون المستخدم قد وافق عليها ضمنيا. بينما في API إصدار 23 وما بعد فقد تم تغيير تجربة المستخدم من حيث السماح للصلاحيات، حيث يتم الموافقة على الصلاحيات من داخل التطبيق وعند احتياجها فقط مع اجبار التطبيق على إظهار رسالة لكل صلاحية يطلبها التطبيق وقد يوافق المستخدم عليها وقد لا يوافق. السبب في ضرورة حاجتك لاستخدام أصناف Compat هو أنك تستهدف API 23 وما فوق في بناء تطبيقك، ولكنك تدعم إصدارات أقدم فيجب عليك الاستعانة بتصنيفات Compat حتى يتم توفير توافقية في حال كان المستخدم على إصدار أقدم من 23
  8. المنبة لا يعمل بطريقة BroadcastReciever بل يستخدم مدير التنبيهات AlarmManager، المشكلة لا يمكنك التحكم متى سيذهب تطبيقك لحالة Sleep من قبل النظام، يعتمد ذلك على العمل الذي ترغب في فعله فقد تجد طريقة أخرى لتنفيذه
  9. Activity: هو صنف يوفر كل المزايا المتاحة على إصدار أندرويد المستهدف في مشروعك AppCompatActivity: هو صنف يوفر المزايا المتاحة على إصدار أندرويد المستهدف في مشروعك وأيضا يهتم بتوفير تلك المزايا بطريقة ما على الإصدارات الأقدم (لغاية إصدار قديم معين لا يوفر توافقية قبله) AndroidX: مثل AppCompat يهتم بتوفير التوافقية مع الإصدارات الأقدم من أندويد، واختلافه فقط بتنظيم الأصناف داخله حيث يصبح أسهل على المطور اختيار نسخة من صنف معين داخله واستخدامها يفضل دائما تفضيل استخدام الأصناف التي توفر توافقية مع الاصدارات القديمة، هذا سيؤدي أن تطبيقك النهائي سيدعم شريحة أكبر من الأجهزة، حاول ترتيب أولوية الاختيار بينهم بالترتيب التالي: AndroidX (توافقية أكبر + تنظيم الأصناف داخله أفضل) AppCompat (توافقية أكبر) Android App
  10. لغة الآلة هي لغة برمجة قطع العتاد وتكون متخصصة بالقطعة التي نحاول برمجتها وعادة لا نتعامل بها بل نبرمج بلغات برمجة عالية المستوى وتترجم عبر المترجمات إلى لغة الآلة أظن أنك تقصد تعلم الآلة وليس لغة الآلة. تعلم الآلة ينقسم لعدة مجالات، كل مجال يحتاج منك لمعرفة خوارزميات معينة، ثم تضمين تلك الخوارزميات في لغات برمجة معينة (مثلا Pascal في حال كنت خبيرًا بها) مثل Python وهي الأشيع استعمالًا في هذا المجال أنصحك بقراءة سلسلة مقالات مدخل للذكاء الاصطناعي، فهي تقدم لك مقدمة جيدة جدًا لتكوّن نظرة عامة عن هذا المجال
  11. المشكلة هي في محاولة اندرويد تحسين الأداء وتوفير الطاقة بشكل عام، حيث قد تكون عدة تطبيقات على الهاتف قد عينت BroadcastReciever لنفس الحدث فعند كل تشغيل أو إغلاق للواي فاي سيتم استدعاء مثلا 30 BroadcastReciever معا مما يؤدي لضعف في أداء الهاتف. لذا اندرويد (بدءا من API المستوى 26 وفوق) لا يقوم باستدعاء ال BroadcastReciever الخاص بأي تطبيق إذا كان نائما (في حالة Sleep) فقط عندما يكون التطبيق يعمل سيستقبل الحدث
  12. تتشارك أغلب لغات البرمجة في العديد من المزايا. من أفضل الطرق لتعلم لغة برمجة جديدة هي كتابة برنامج مألوف. في هذا المقال، سنتعلم كيف ننشئ لعبة "احزر الرقم" باستخدام لغة البرمجة Awk لنشرح من خلالها مفاهيم مألوفة. عند تعلم البرمجة بلغة برمجة جديدة، من المهم التركيز على أكثر المفاهيم التي تشترك بها لغات البرمجة: المتغيرات: مكان يُخزن فيه المعلومات. التعابير: طرق لحساب الأشياء. الصياغات: طرق التعبير عن تغير الحالة داخل البرنامج. هذه المفاهيم هي أساس معظم لغات البرمجة. حالما تستوعب جيدا تلك المفاهيم، ستكون قادرًا على استيعاب البقية منها. مثلا أغلب لغات البرمجة تمتلك "طريقة لفعل الأشياء" مدعومة بطريقة تصميم اللغة، وهذه الطرق تختلف من برنامج لآخر. هذه الطرق تتضمن إنشاء الوحدات (تجميع العمليات المتقاربة مع بعضها)، الصيغة التصريحية وصيغة الأمر، والتوجه الغرضي، والمزايا النحوية عالية ومنخفضة المستوى، وما إلى ذلك. مثال يألفه العديد من المبرمجين وهو "المراسم" ويعني كمية التحضيرات اللازمة قبل البدء بحل المشكلة. لغة جافا تتطلب كمية مراسم كبيرة، متجذرة في تصميمها، والذي يتطلب أن تكون كل الشيفرات معرفة ضمن أصناف. بالرجوع إلى الأساسيات. لغات البرمجة تتشارك بعدة تشابهات. حالما تتعرف على لغة برمجة واحدة، ابدأ بتعلم أساسيات لغة برمجة أخرى وستجد نفسك تقدّر الاختلافات في تلك اللغة الجديدة. طريقة جيدة للبدء تكون في إنشاء برنامج اختبار بسيط. أحد تلك البرامج قد يكون برنامج "احزر الرقم". يقوم الحاسب باختيار رقم بين واحد ومئة ويسألك أن تحزر ذلك الرقم. يعيد البرنامج الكرّة إلى أن تحزر الرقم. برنامج "احزر الرقم" سيُدربك على عدة مفاهيم في لغات البرمجة: المتغيرات. الدخل. الخرج. التقييم الشرطي. الحلقات التكرارية. هذا مثال عملي تجريبي رائع لتعلم لغة برمجة جديدة. احزر الرقم باستخدام awk لنبدأ بكتابة لعبة "احزر الرقم" كبرنامج في Awk. Awk لغة برمجة نصية ديناميكية النوع موجهة لتحويل البيانات، ولديها دعم جيد من ناحية الاستخدام التفاعلي. Awk موجودة منذ عام 1970، بدأت كقسم من نظام يونكس. إذا كنت لا تعلم عن Awk ولكنك تحب جداول البيانات فهذه فأنت في المكان الصحيح للتعرف عليها. يمكنك بدء الاستكشاف عبر كتابة نسخة من لعبة "احزر الرقم". التالي تضمين للعبة (مع ترقيم الأسطر حتى نتمكن من الإشارة إليها لاحقًا): 1 BEGIN { 2 srand(42) 3 randomNumber = int(rand() * 100) + 1 4 print "random number is",randomNumber 5 printf "guess a number between 1 and 100\n" 6 } 7 { 8 guess = int($0) 9 if (guess < randomNumber) { 10 printf "too low, try again:" 11 } else if (guess > randomNumber) { 12 printf "too high, try again:" 13 } else { 14 printf "that's right\n" 15 exit 16 } 17 } يمكن الملاحظة مباشرة التشابه بين بنى التحكم في Awk ومثيلاتها في لغات أخرى مثل سي C وجافا JAVA، ولا تشبه تلك التي في بايثون. في التعابير مثل if-then-else أو while، يمكن أن تأخذ تعبيرًا واحدًا أو مجموعة من التعابير محاطة بقوسين معقوصين { و }. ومع ذلك يوجد فرق واحد كبير في Awk يجب فهمه منذ البداية: ماذا يعني ذلك؟ معظم برامج Awk هي مقاطع من الشيفرات التي تتلقى دخل، تقوم بعمل ما على البيانات، ثم تكتبها إلى الخرج. لغة Awk توفر افتراضيًا كل احتياجات التحويل والتوصيل لذلك. لنستكشف ذلك معا من خلال البرنامج السابق ونسأل السؤال التالي: أين بنية "القراءة من الطرفية"؟ الجواب أنها مبنية في داخل اللغة نفسها. تحديدا في الأسطر 7 - 17 نخبر Awk ماذا يفعل بكل سطر من الدخل. سيصبح واضحا أن الأسطر 1 - 6 تنفذ قبل أن يتم قراءة أي شيء. تحديدا الكلمة المفتاحية BEGIN في السطر الأول هي نمط مكرر، في حالتنا هذه فإنها تخبر Awk قبل قراءة أي شيء أن ينفذ ما بين القوسين {...}. ومثلها الكلمة المفتاحية END، لم نستخدمها هنا لكنها تدل Awk على التعليمات التي يجب أن ينفذها بعد أن يتم قراءة كل شيء. بالعودة للأسطر 7 - 17، فهي تمثل كتلة واحدة ستنفذ معًا، لكن لا يوجد قبلها كلمة مفتاحية. لذا يقوم Awk بتنفيذ هذه الأسطر على كل سطر يتم تلقيه من الدخل وفي حالتنا هذه هي محاولات المستخدم لحزر الرقم. لنلق الآن نظرة على الشيفرة التي تنفذ، بدايةً هناك المقدمة التي تنفذ قبل كل قراءة للدخل. في السطر 2، نعرّف رقما عشوائيا من واحد إلى 42. السطر 3 يقوم بحساب رقم بين 1 و 100، السطر 4 يطبع هذه الرقم لنا فقط للتأكد من وجود أي خطأ. السطر 5 يسأل المستخدم أن يحزر رقمًا. لاحظ هنا استخدمنا التابع printf وليس print فهو مثل التابع الموجود في C، ويأخذ أول معامل ويكون قالب نصي يستخدم لتنسيق الخرج. الآن بعد أن تم سؤال المستخدم البرنامج ينتظر الإدخال، بعد أن يدخل المستخدم تخمينه، يمرر Awk ذلك الادخال الى الاسطر 7 - 17، كما ذكرنا سابقًا. السطر 1 يحول الدخل الى نوع عدد صحيح؛ 0$ تعني سجل الدخل كاملًا، بينما 1$ تعني أول حقل من سجل الدخل 2$ تعني الحقل الثاني، وهكذا. يقوم Awk بتقسيم الدخل إلى حقول تلقائيا مستخدمًا الفاصل المحدد مسبقًا، والذي تكون قيمته الافتراضية المساحة الفارغة. الأسطر 9 - 15 تقارن جواب المستخدم مع العدد العشوائي المخزن سابقًا، ويطبع الجواب المناسب. إذا كان الجواب صحيحًا، السطر 15 سيخرج من البرنامج وينهي سلسلة معالجة الدخل، بهذه البساطة. بالأخذ بالحسبان بنية Awk الغريبة التي يتميز بها، فهو يتكون من مقاطع برمجية تتجاوب مع أسطر دخل بإعدادات معينة وتقوم بفعل الأشياء بها، لننظر الآن إلى بنية مختلفة لنرى كيف يعمل قسم التصفية: 1 BEGIN { 2 srand(42) 3 randomNumber = int(rand() * 100) + 1 4 print "random number is",randomNumber 5 printf "guess a number between 1 and 100\n" 6 } 7 int($0) < randomNumber { 8 printf "too low, try again: " 9 } 10 int($0) > randomNumber { 11 printf "too high, try again: " 12 } 13 int($0) == randomNumber { 14 printf "that's right\n" 15 exit 16 } الأسطر 1 - 6 لم تتغير عن البرنامج السابق لكن نلاحظ أن الشيفرة في الأسطر 7 - 9 ستنفذ في حال كان جواب المستخدم أقل من الرقم العشوائي الذي يحاول تخمينه، والأسطر 10 - 12 كذلك ستنفذ في حال كان جواب المستخدم أكبر من الرقم العشوائي الذي يحاول المستخدم تخمينه، والشيفرة في الأسطر 13 - 16 ستنفذ في حال كان جواب المستخدم مساويًا لذلك الرقم. قد يبدو ذلك غريبًا، لماذا نقوم بتكرار حساب int($0)‎ عند كل تحقق؟ فهي طريقة غريبة لحل المشكلة. لكن هذه الأنماط هي طريقة رائعة لفصل معالجة التحقق من الإجابة حيث يمكن توظيف استخدام التعابير النظامية أو أي بنية مدعومة من قبل Awk عند كل كتلة من كتل التحقق تلك بشكل منفصل. يمكننا أيضا استخراج الحسابات المتكررة وفصلها بمكان واحد، عن أماكن التحقق منها للحالات المختلفة، التالي نسخة ثالثة من البرنامج توضح ذلك: 1 BEGIN { 2 srand(42) 3 randomNumber = int(rand() * 100) + 1 4 print "random number is",randomNumber 5 printf "guess a number between 1 and 100\n" 6 } 7 { 8 guess = int($0) 9 } 10 guess < randomNumber { 11 printf "too low, try again: " 12 } 13 guess > randomNumber { 14 printf "too high, try again: " 15 } 16 guess == randomNumber { 17 printf "that's right\n" 18 exit 19 } لاحظ أنه مهما كانت القيمة المدخلة من قبل المستخدم، يجب تحويلها إلى عدد صحيح، تم إضافة الأسطر 7 - 9 لفعل ذلك. الآن الثلاث مجموعات من الأسطر 10 - 12، 13 - 15 و 16 - 19، تشير إلى متغير معرّف مسبقًا باسم guess بدلًا من تحويل الدخل عندها في كل مرة. لنقم بمراجعة لما كنا قد نوينا تعلمه سابقًا: المتغيرات: Awk يحتوي عليها؛ يمكننا الملاحظة أن بيانات الدخل تأتي إلى البرنامج على شكل نص ولكن يمكننا تحويلها إلى قيمة عددية عند الحاجة. الدخل: يقوم Awk بإرسال الدخل عبر طريقته "سلسلة معالجة البيانات" لقراءة الدخل. الخرج: قمنا باستخدام توابع Awk الإجرائية التالية print و printf لكتابة الأشياء إلى الخرج. التقييم الشرطي: تعلمنا عن كتلة if-then-else في Awk وتصفية الدخل التي تتجاوب مع إعدادات مختلفة لأسطر الدخل. الحلقات: لم نحتج إلى الحلقات في مثالنا هذا، لكن بفضل طريقة Awk في معالجة البيانات عبر "سلسلة معالجة البيانات" فإن الحلقات موجودة من طبيعة تصميم اللغة نفسها. لكن يمكن للمستخدم الخروج من تلك السلسلة في أي وقت عبر إرسال إشارة "نهاية الملف" إلى Awk (بالضغط على Ctrl+D عند استعمال طرفية لينكس). من المهم ملاحظة عدم حاجتنا للحلقات لمعالجة الدخل. أحد أهم الأسباب التي جعلت Awk يبقى طويلًا هي أن برامجه تكون عادةً قصيرة، وأحد أسباب كونها قصيرة هي أنه لا يوجد شيفرة متداولة مكررة كثيرا وضرورية للقراءة من الطرفية أو من ملف مثلًا. لننفذ البرنامج: $ awk -f guess.awk random number is 25 guess a number between 1 and 100: 50 too high, try again: 30 too high, try again: 10 too low, try again: 25 that's right $ من الأشياء التي لم نذكرها هي التعليقات. التعليق في Awk يبدأ بمحرف المربع (#) وينتهي عند نهاية سطر التعليق. الختام Awk لغة قوية ومثالنا السابق "لعبة احزر الرقم" هو بداية جيدة لبدء تعلم البرمجة بتلك اللغة. وهي البداية وليست نهاية طريق تعلمك لها، يمكنك أيضا القراءة عن تاريخ لغة Awk و Gawk (إصدار awk لجنو)، وهي إصدار موسع من Awk وعلى الأغلب هو الإصدار المتواجد على حاسبك إذا كنت تعمل على نظام لينكس، أو يمكنك. ترجمة -وبتصرف- للمقال Learn awk by coding a "guess the number" game لصاحبه Chris Hermansen. اقرأ أيضًا أفضل 5 لغات برمجة لـ DevOps تعرف على أشهر لغات برمجة الألعاب كيف تتعلم البرمجة ما هي البرمجة ومتطلبات تعلمها؟
  13. يمكنك طباعة التقارير أولا ببناء التقرير بصيغة HTML كما تقوم عادة ببناء العروض views، وعملية الطباعة الورقية لتلك الصفحة ليست إلا تنفيذ الأمر التالي سواء آاليا أو بعد الضغط على زر ما داخل الصفحة بعد فتح صفحة التقرير: window.print() يمكن أيضا الضغط على Ctrl + P لنفيذ أمر الطباعة يمكنك الاستفادة من الإجابة التالية لمعرفة طريقة تضمين بناء التقارير وطباعتها في لارافل قد يتم لاحقا تحديث المسارات وإضافة دروس تتعلق ببناء جداول التقارير وطباعتها
  14. حاول اتباع تنفيذ الأوامر السابقة واختبر الاتصال مجددًا قد تحل المشكلة
  15. حاول تغيير إعدادات مدير الشبكة باتباع الخطوات التالية قد ينجح الأمر: نفذ الأمر التالي لتحرير الإعدادات: sudo gedit /etc/NetworkManager/NetworkManager.conf قم بنسخ الأسطر التالية لنهاية الملف وقم بحفظه: [device] wifi.scan-rand-mac-address=no أعد تشغيل خدمة مدير الشبكة بتنفيذ الأمر التالي: sudo systemctl restart NetworkManager
  16. الصداع هو أمر ستواجهه أثناء العمل المكتبي وخصوصًا الذي يحتاج لجلوس لفترات طويلة، سببه الأساسي هو وضعية الجلوس الخاطئة وخاصة احناء الرأس إلى الأمام دون الشعور بذلك لفترات طويلة أنصحك بتعديل وضعية جلوسك وخاصة الانتباه لانحناء الرأس إلى الأمام وتعديلها دوما بحيث يكون مستوى الأذنين فوق الكتفين مباشرة طوال الوقت ما أمكن إلى أن تعتاد على وضعية الجلوس الصحيحة تلك. هناك تمارين خاصة بالعمل المكتبي يجب عليك الاعتياد على تنفيذها مع الوقت ستشعر بالراحة أثناء الجلوس لفترات طويلة. راجع دليل حسوب لوضعية الجلوس الصحيحة، و دليل الإعداد الصحيح لمكان العمل. راحتك الجسدية والنفسية ليست من الكماليات، بل هي أساس عملك المكتبي كمطور، حاول الاهتمام بها قدر الإمكان وسينعكس ذلك على انتاجيتك.
  17. مهما كنت منظمًا في ترتيب ملفاتك ومجلداتك، ستجد نفسك في بعض الأحيان تحاول البحث عن ملف ما ولا تستطيع إيجاده. ربما تكون قد نسيت اسم الملف أو أحيانا تتذكر اسم الملف، ولكن تنسى أين قمت بحفظه. أحيانًا تحاول الوصول لملف لم تنشئه أنت أصلًا. مهما كان المأزق الذي تمرّ به، على نظام POSIX ستجد دومًا الأمر find لمساعدتك. تثبيت الأمر find الأمر find معرَّف ضمن معايير POSIX، والتي تحدد المقاييس المفتوحة التي تتبعها أنظمة POSIX. وببساطة عند استخدامك لأحد أنظمة التشغيل التي تتبع تلك المعايير ومنها لينكس، و BSD، وماك فالأمر find مثبت لديك مسبقًا. مع ذلك ليست كل أوامر find متماثلة. مثلا الأمر نفسه في جنو يحوي مزايا غير موجودة في ذات الأمر find على أنظمة BSD أو بيزي بوكس Busybox أو سولاريس Solaris أو قد يحتوي على مزايا متماثلة لكن طريقة تضمينها مختلفة. في هذا المقال سنستخدم الأمر find الخاص بجنو الموجود في حزمة findutils بسبب سهولة توافرها وشعبيتها الكبيرة. معظم الأوامر التي سنشرحها في هذا المقال تعمل مع تضمينات أخرى للأمر find. ولتفادي الحصول على نتائج مختلفة نزِّل نسخة جنو من الأمر وثبتها لديك. بحث عن ملف بالاسم يمكنك العثور على ملف بالاسم عبر اسم الملف بالكامل أو أجزاء منه مع استخدام التعابير النمطية. الأمر find يحتاج أن تمرر له مسار المجلد الذي تريد البحث داخله، خيارات لتحديد الخاصية التي سيتم البحث من خلالها (مثلًا الخيار name- للبحث بإسم الملف حسّاس للحالة)، ثم نص البحث. افتراضيا سيتم معاملة نص البحث حرفيًا: الأمر find سيبحث عن الملفات التي تطابق تماما النص المُدخل بين علامتي اقتباس إلّا إذا كنت تستخدم صيغة التعبير النمطي. بفرض أن مجلد مستنداتك يحوي أربع ملفات: Foo و foo و foobar.txt و foo.xml. يبحث الأمر التالي عن ملف باسم "foo" حرفيًا: $ find ~ -name "foo" /home/tux/Documents/examples/foo يمكن جعل البحث غير حساس لحالة الأحرف عبر تمرير الخيار iname-: $ find ~ -iname "foo" /home/tux/Documents/examples/foo /home/tux/Documents/examples/Foo محارف البدل Wildcards يمكنك استخدام محارف البدل الأساسية للصدفة لتتمكن من العثور على باقي الملفات، محرف النجمة (*) يمثل أي عدد من الحروف والأرقام: $ find ~ -iname "foo*" /home/tux/Documents/examples/foo /home/tux/Documents/examples/Foo /home/tux/Documents/examples/foo.xml /home/tux/Documents/examples/foobar.txt محرف إشارة الاستفهام (?) يمثل محرفًا واحدًا: $ find ~ -iname "foo*.???" /home/tux/Documents/examples/foo.xml /home/tux/Documents/examples/foobar.txt هذه ليست صيغة التعابير النمطية، لذا في المثال السابق محرف النقطة (.) يمثل النقطة حرفيًا. التعابير النمطية Regular expressions يمكنك أيضا استخدام التعابير النمطية. على عكس الخيارين iname- و name- الذين يعبران عن الحالة الحساسة لحالة الأحرف والحالة الغير حساسة لحالة الأحرف على اسم الملف، الخيارين regex- و iregex- يطبقان على كامل مسار الملف، وليس فقط اسم الملف. هذا يعني أنك إذا قمت بالبحث عن foo، لن تحصل على نتيجة لأن foo لا تطابق المسار home/tux/Documents/foo/. بدل من ذلك يمكنك إما البحث عن المسار بشكل كامل، أو استخدام سلسلة محارف البدل في بداية نص البحث: $ find ~ -iregex ".*foo" /home/tux/Documents/examples/foo /home/tux/Documents/examples/Foo إيجاد ملف تم تعديله الأسبوع الماضي لإيجاد ملف تم تعديله الأسبوع الماضي، استخدم الخيار mtime- مع عدد سالب يعبر عن عدد الأيام السابقة: $ find ~ -mtime -7 /home/tux/Documents/examples/foo /home/tux/Documents/examples/Foo /home/tux/Documents/examples/foo.xml /home/tux/Documents/examples/foobar.txt إيجاد ملف تم تعديله خلال مدة محددة من الأيام يمكنك دمج استخدام الخيار mtime- عدة مرات لإيجاد ملف تم تعديله خلال مدة محددة من الأيام. للمعامل للخيار mtime- الأول مرر قيمة أقرب يوم تم تعديل الملف فيه، للمعامل للخيار الثانِ مرر قيمة أكبر عدد من الأيام في الماضي. في المثال التالي سيتم البحث عن الملفات التي تم تعديلها قبل يوم واحد مضى، ولكن ليس قبل سبعة أيام: $ find ~ -mtime +1 -mtime -7 تحديد البحث بنوع الملف من الشائع تحديد نتيجة البحث بواسطة find حسب نوع الملف الذي ت قوم بالبحث عنه. لا يجب استخدام هذا الخيار في حال كنت لست متأكد من نوع الملف الذي تبحث عنه، لكن إذا كنت تبحث تحديدا عن ملف وليس مجلد أو العكس مجلد وليس عن ملف، فهذا الخيار سيصفي النتائج كما تحتاج تمامًا. الخيار هو type-، ومعاملاته هي أحرف رموز تمثل عدة أنواع من البيانات. الأشيع منها هو: d - مجلد f - ملف l - وصلة رمزية s - مقبس p - أنبوب مسمّى (تستخدم ل FIFO) b - كتلة خاصة (عادة كون قرص صلب باسم) التالي بعض الأمثلة: $ find ~ -type d -name "Doc*" /home/tux/Documents $ find ~ -type f -name "Doc*" /home/tux/Downloads/10th-Doctor.gif $ find /dev -type b -name "sda*" /dev/sda /dev/sda1 ضبط نطاق البحث الأمر find افتراضيا يعمل بشكل تكراري، أي أنه يقوم بالبحث في المجلدات داخل المجلدات داخل المجلدات (وهكذا دواليك). يمكن للأمر أن يكون مزعجًا بعض الشيء في أنظمة الملفات الكبيرة، يمكنك عندها استخدام الخيار maxdepth- للتحكم بعدد الطبقات التي تريد الأمر find أن يقوم بالبحث داخلها في هيكلية الملفات لديك: $ find /usr -iname "*xml" | wc -l 15588 $ find /usr -maxdepth 2 -iname "*xml" | wc -l 15 الاستنتاج في هذا المقال غطينا الاستخدامات الأساسية فقط للأمر find. وهي أداة رائعة للبحث عن الملفات والمجلدات، وهناك الكثير من الأسباب لتعلم الأمر find فهو متواجد على أغلب الأنظمة وستواجه العديد من الحالات التي ستحتاج فيها للبحث عن ملف أو قائمة من الملفات. ترجمة -وبتصرف- للمقال Find files and directories on Linux with the find command لصاحبه Seth Kenlon. اقرأ أيضًا تعلم فك ضغط ملفات tar.gz باستعمال الأمر tar في لينكس تعديل الصور والتلاعب بها عبر سطر الأوامر في لينكس 4 أدوات مفتوحة المصدر من أجل مراقبة نظام لينكس النسخة الكاملة من كتاب أنظمة التشغيل للمبرمجين
  18. صيغة JWT النهائية تكون عبارة عن معلومات وتوقيع الجهة التي أصدرتها، عند تلقيها في تطبيقك يجب عليك فك ترميزها والتحقق من التوقيع اذا كان صحيحا ثم يمكنك اعتماد المعلومات داخلها المعلومة التي تريدها في تطبيقك هي معرّف المستخدم userId، بما أنك تستخدم JWT للتوثيق فهذه هي الطريقة الوحيدة لديك طرق أخرى تكون عبر استخدام معلومات الجلسة Session لكل مستخدم في تطبيقك وإما تخزين هذه البيانات في ال Cookies أو على الخادم وإرسال معرف بيانات الجلسة للمستخدم أيضا عبر Cookie، هذه الطريقة الشائعة الاستخدام في تطبيقات الخادم - عميل، بينما JWT مناسبة أكثر للتوثيق بين عدة خدمات مع بعضها، أو في التطبيقات ذات البنية متعددة الخوادم.
  19. يمكنك التحقق من حالة ال WIFI في حال كان يعمل أم لا داخل ال BroadcastReciever وتنفيذ المطلوب أو تجاهل التنفيذ كليًا بحسب الحالة المطلوبة كالتالي: public class bbb extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { int wifiStateExtra = intent.getIntExtra(WifiManager.EXTRA_WIFI_STATE, WifiManager.WIFI_STATE_UNKNOWN); // يعمل WIFI if(wifiStateExtra == WifiManager.WIFI_STATE_ENABLED) { Toast.makeText(context," السلام عليكم ",1).show(); } } } لا يمكن ذلك تقريبا بشكل مباشر لانه يعتبر تسريب لمعلومات عن المستخدم واستخدامه للتطبيقات الأخرى، لكن قد يمكنك التحقق من التطبيقات التي تعمل حاليًا (أثناء تشغيل تطبيقك) كالتالي: ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); List<ActivityManager.RunningAppProcessInfo> runningAppProcessInfo = am.getRunningAppProcesses(); for (int i = 0; i < runningAppProcessInfo.size(); i++) { if(runningAppProcessInfo.get(i).processName.equals("com.the.app.you.are.looking.for") { // التطبيق المستهدف يعمل حاليا } } ويجب إضافة الساحية التالية: <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /> لكن بعد نسخة Android L أصبح من غير الممكن ذلك
  20. التطوير باستخدام بروتوكول HTTPS سيحل المشكلة: أوقف الخادم المحلي إذا كان يعمل في ملف env. في جذر المشروع يجب إضافة سطر جديد القيمة التالية HTTPS=true الآن يمكنك الوصول للموقع عبر بروتوكول HTTPS، عادة عبر الرابط التالي https://localhost:3000 (بدل رقم المنفذ إذا كان مغايرًا)
  21. لديك خطأ في ذكر الملف admin/theme/css.blade.php فهو يجب أن يذكر كالتالي <?php @include('admin/theme/css') نفس الخطأ السابق إضافة إلى خطأ بذكر اسم الملف admin/theme/js.blade.php فهو يجب أن يذكر أيضا كالتالي <?php @include('admin/theme/js') الفرق هو بالبروتوكول المستخدم في الرابط الذي سينشأ: asset: تستخدم إما HTTP أو HTTPS بحسب بروتوكول الطلب الوارد secure_asset: تستخدم حصرًا HTTPS بغض النظر عن بروتوكول الطلب الوارد
  22. تأكد من تضمينك للمحمّلات المناسبة لملفات التنسيق CSS في ملف إعداد webpack، يجب أن تكون قاعدة ملفات التنسيق كالتالي: { test: /\.(s*)css$/, use: [ 'style-loader', 'css-loader', 'sass-loader' ] } تأكد من تنصيب هذه المحمّلات بحسب متطلبات نسخة webpack لديك
  23. ما هي العروض؟ العروض هي فقط ملفات PHP منفصلة، وعند استخدامك للتابع المساعد view هو فقط يقوم باستدعاء ملف العرض باستخدام require كيف نشارك متغيرات مع ملفات PHP ؟ أولا تقوم بتعريف وتعيين قيمة للمتغير قبل استدعاء الملف، ممكن أن تكون القيم معرفة يدويا أو يتم جلبها من مكان ما (في حالتك من قاعدة البيانات)، ثم تستدعي الملف حينها ستكون الشيفرة داخل الملف قادرة على الوصول للمتغيرات المعرفة سابقًا، كالتالي: <?php // controller.php $x = 5; require 'view.php'; // view.php echo '<div>'. $x .'</div>'; // $x يمكننا الوصول للمتغير كيف نمرر المتغيرات في Laravel العملية السابقة نفسها لكن بدل استدعاء ملف العرض بدلالة مساره النسبي أو المطلق، فإن الدالة view تساعدنا على ذلك بذكر مسار ملف العرض نسبة للمجلد views ومفصولة قطع مساره بنقاط، ولمشاركة متغيرات معينة مع ملف العرض هذا نمررها كمعامل ثان للدالة view (على شكل مصفوفة ارتباطات)، ليصبح المثال السابق كالتالي: <?php // controller.php $x = 5; return view('view', ['x' => $x]); // view.php echo '<div>'. $x .'</div>'; // $x يمكننا الوصول للمتغير يمكنك القراءة أكثر عن العروض في Laravel وكيفية استخدامها في المقال التالي:
  24. سنتعلم في هذا المقال كيف نقوم بضغط الملفات وإنشاءها واستخراجها من ملفات tar المضغوطة. إذا كنت أحد مستخدمي البرامج مفتوحة المصدر، فغالبًا ما صادفت ملفات من نوع tar. يعود تاريخ انشاء أداة الأرشفة مفتوحة المصدر tar إلى العام 1979، لذا فهي واسعة الانتشار في عالم POSIX. هدفها بسيط: أخذ ملف أو مجموعة من الملفات وتغليفها في ملف واحد، يدعى أرشيف أشرطة التسجيل tar archive. وقد سمي بذلك لأنه عندما تم اختراع tar كان يستخدم لتخزين البيانات على أشرطة التسجيل. من يتعرف على صيغة tar حديثا فسوف يقوم بتشبيهها بملفات zip.، لكن على عكسها فعليا ملفات tar ليست مضغوطة. صيغة tar تقوم فقط بإنشاء حاوية للملفات، لكن يمكننا ضغط الملفات باستخدام أدوات أخرى. طرق الضغط الشائعة التي تطبق على ملف tar. هي Gzip وbzip2، وxz. هذا هو سبب ندرة مصادفتك لملف بصيغة tar. فقط وعادة ما تصادف الملفات بالصيغ الشائعة tar.gz. أو tgz. تثبيت الأمر tar سيكون الأمر tar على لينكس و BSD و إيلوموس و وحتى ماك مثبتًا لديك مسبقًا. على ويندوز أسهل طريقة للتعامل مع الملفات من النوع tar. هي عبر تنصيب الأداة ‎7-Zip المفتوحة المصدر برخصة LGPL. اسم الأداة يوحي أنها أداة للتعامل مع الصيغة zip، لكن يمكنها التعامل أيضا مع ملفات الأرشيف من النوع tar، وتوفر أيضا واجهة أوامر لموجه الأوامر cmd. إذا كنت تريد أداة للتعامل مع tar فقط على ويندوز، فيمكنك تثبيت جنو tar عبر WSL على ويندوز 10 وما فوق عبر Cygwin. إنشاء ملف أرشيف tarball ملفات الأرشيف من النوع tar عادة ما يشار إليها بالاسم tarball، وذلك فقط اختصارًا لاسمها باللغة الإنجليزية، حيث كلمة tarball أقصر من كتابة tar archive، والتي تعني أرشيف tar. إنشاء ملف tar باستخدام واجهة المستخدم المرئية GUI، يحتاج لثلاث خطوات على الأكثر. سنستخدم في مثالنا هذا KDE، العملية ستكون مشابهة على كل من جنوم و XFCE: أنشئ مجلدًا. ضع ملفاتك في ذلك المجلد. اضغط بالزر الأيمن للفأرة على المجلد واختر "ضغط". العملية مشابهة أيضًا في الصَدفَة، لجمع عدة ملفات في ملف أرشيف واحد، ضع ملفاتك في مجلد ثم نفذ الأمر tar، ومرر له اسم ملف الأرشيف الذي تريد إنشاءه ثم المجلد الذي تريد أرشفته: $ tar --create --verbose --file archive.tar myfiles تتميز الأداة tar عن باقي الأوامر عادةً أنها لا تحتاج لوجود إشارة السالب (-) قبل اختصارات الخيارات الممررة لها، مما يتيح للمستخدم اختصار عدة أوامر مقعدة كالتالي: $ tar cvf archive.tar myfiles يمكنك أيضا عدم وضع الملفات في مجلد قبل أرشفتها، لكنها تُعَد عادةً سيئة، لأنه لا أحد تقريبًا يرغب أن يجد خمسين ملفًا فجأة مبعثرين على سطح المكتب لديه بعد فك ضغط ذلك الأرشيف. هذا النوع من ملفات الأرشيف يدعى عادة قنبلة tar أو tarbomb -شبهوا الأمر بعملية رمي قنبلة- وليس ذلك دائما بمعنى سلبي. قنابل tar مفيدة لعمليات الترقيع patching وأدوات تنصيب البرامج؛ فالأمر يعتمد على معرفتك متى تستطيع استخدام تلك الطريقة من عدمه. ضغط ملف الأرشيف عند إنشاء ملف tar فلن تكون الملفات داخله مضغوطة، فهو فقط سيجعل تلك الملفات كتلة واحدة يكون من السهل نقلها معًا. يمكننا لضغط ذلك الملف استدعاء Gzip أو bzip: $ tar --create --bzip2 --file foo.tar.bz2 myfiles $ tar --create --gzip --file foo.tar.gz myfiles من أشيع اللواحق لملفات الأرشيف tar المضغوطة عبر Gzip هي tar.gz. و tgz.، و للملفات المضغوطة عبر bzip هي tar.bz2. و tbz.. استخراج الملفات من الأرشيف إذا كان قد وصل إليك ملف tar من صديقك أو من مشروع برمجي ما، يمكنك استخراج محتوياته إما عبر الواجهة المرئية أو من خلال الصدفة. في الواجهة المرئية قم بالضغط بالزر الأيمن للفأرة على ملف الأرشيف واختر "استخراج". مدير ملفات دولفين Dolphin يوفر ميزة التعرف التلقائي على الملفات المستخرجة من الأرشيف اذا كانت محتواة في مجلد أو يجب إنشاء مجلد حاوي لها. تفيد هذه الميزة في تفادي مشكلة قنابل tar، حيث سينشئ مجلدًا جديدًا سيحوي بداخله كل الملفات المستخرجة. عبر الصدفة، أمر استخراج الملفات من ملف الأرشيف بديهي للغاية: $ tar --extract --file archive.tar.gz يمكنك اختصار الخيارات للأمر السابق كالتالي: $ tar xf archive.tar.gz يمكنك أيضا استخدام أداة tar لفك ضغط ملفات zip.: $ tar --extract --file archive.zip أوامر tar متقدمة أدوات tar قوية وعملية جدًا فحالما تعتاد على المبادئ الأساسية لها، ستبني عليها لاكتشاف مزايا أخرى. إضافة ملف أو مجلد إلى ملف tar في حال كنت تملك ملف tar وتريد إضافة ملف جديد داخله، يمكنك فعل ذلك دون الحاجة لاستخراج محتوياته ثم إعادة أرشفتها فقط لإضافة الملف الجديد. معظم أنظمة سطح مكتب لينكس و BSD تأتي مع واجهة مرئية للتعامل مع ملفات الأرشيف، يمكنك استخدامها والتعامل مع ملف الأرشيف وكأنه مجلد عادي آخر، يمكنك رؤية محتوياته، استخراج ملفات معينة منه، إضافة ملفات جديدة إليه، وحتى استعراض الملفات النصية والصور داخله. أداة الأرشفة آرك Ark عبر الصدفة، يمكنك إضافة ملف أو مجلد إلى ملف أرشيف tar طالما أنه غير مضغوط بعد، إذا كان ملف الأرشيف مضغوطًا يجب عليك أولًا فك ضغطه فقط وليس استخراج ملفات الأرشيف داخله. على سبيل المثال، إذا كان ملف الأرشيف مضغوطًا بواسطة Gzip: $ gunzip archive.tar.gz $ ls archive.tar الآن بعدما أصبح لديك ملف tar غير مضغوط، يمكنك إضافة الملف أو المجلد الجديد إليه: $ tar --append --file archive.tar foo.txt $ tar --append --file archive.tar bar/ اختصارًا يمكن تنفيذ الأمر السابق كالتالي: $ tar rf archive.tar foo.txt $ tar rf archive.tar bar/ مشاهدة قائمة بالملفات داخل ملف tar لمشاهدة الملفات داخل ملف أرشيف، سواء كان مضغوطًا أم لا، يمكنك استخدام الخيار list--: $ tar --list --file archive.tar.gz myfiles/ myfiles/one myfiles/two myfiles/three bar/ bar/four foo.txt النسخة المختصرة تكون كالتالي $ tar tf archive.tar.gz استخراج ملف واحد أو عدة ملفات أو مجلدات من أرشيف tar أحيانًا لا تريد استخراج كل الملفات من الأرشيف، وفقط تريد استخراج ملف واحد أو بضعة ملفات منه. بعد عرضك لمحتويات ملف أرشيف tar، استخدم الأمر tar لفك الضغط كالمعتاد ولكن مع إضافة مسار الملف الذي تريد استخراجه بمفرده: $ tar xvf archive.tar.gz bar/four bar/four الآن تم استخراج الملف "four" إلى مجلد جديد يدعى "bar". إذا كان المجلد "bar" موجود مسبقًا، فسيتم وضع الملف "four" داخله. ولاستخراج عدة ملفات أو مجلدات سننفذ نفس الأمر السابق تقريبًا: $ tar xvf archive.tar.gz myfiles/one bar/four myfiles/one bar/four يمكنك أيضا استخدام المحارف البديلة wildcards: $ tar xvf archive.tar.gz --wildcards '*.txt' foo.txt استخراج الملفات من ملف tar إلى مجلد ذكرنا سابقًا أن بعض ملفات tar هي قنابل tar تترك خلفها بعد استخراج محتوياتها الكثير من الملفات المبعثرة. إذا نظرت لمحتويات ملف tar ولاحظت أن الملفات داخله غير محتواة داخل مجلد، يمكنك تحديد مجلد الوجهة ليتم استخراجها مباشرة إليه: $ tar --list --file archive.tar.gz foo bar baz $ mkdir newfiles $ tar xvf archive.tar.gz -C newfiles الأمر السابق يستخرج محتويات الملف "archive.tar.gs" إلى المجلد الجديد newfiles بشكل مرتب. خيار مجلد الوجهة له فوائد أخرى غير ترتيب الملفات المستخرجة في مجلد واحد، مثلًا لتوزيع الملفات لنسخها في بنية مجلدات موجودة مسبقًا. إذا كنت تعمل على تطوير موقع إلكتروني وتريد إرسال ملفات جديدة لصاحب الموقع، يمكنك القيام بذلك بعدة طرق. الطريقة البديهية هي إرفاق تلك الملفات داخل بريد إلكتروني وإرسالها له مع شرح عن مكان نسخ كل من تلك الملفات: "ملف index.php المرفق يجب وضعه داخل المجلد /var/www/example.com/store، والملف vouchers.php يجب وضعه داخل /var/www/example.com/deals... ". الطريقة الأجدى لتنفيذ ذلك تكون بإنشاء أرشيف tar لهذه الملفات: $ tar cvf updates-20170621.tar.bz2 var var/www/example.com/store/index.php var/www/example.com/deals/voucher.php var/www/example.com/images/banner.jpg var/www/example.com/images/badge.jpg var/www/example.com/images/llama-eating-apple-pie.gif متضمنة بنية المجلدات والملفات داخلها، الآن ليس على صاحب الموقع سوى استخراج الملفات من ملف الأرشيف مباشرة داخل مجلد الجذر على خادمه. أداة tar تتحقق من تواجد المجلد var/www/example.com/ وكذلك المجلدات داخله store و deals و images، وتقوم بتوزيع الملفات في مجلداتها المناسبة. يمكن اعتبار هذه الطريقة نسخ ولصق لكن بسرعة وبسهولة. الفرق بين نسخة tar من جنو ومن BSD تنسيق tar هو مجرد تنسيق، وهو مفتوح المصدر، لهذا السبب يمكن لعدة أدوات أن تقوم بإنشائه. هناك أداتي tar شائعتين: أداة جنو tar، والتي تأتي مثبتة افتراضيًا على بعض أنظمة لينكس، وأداة tar التابعة لأنظمة BSD، والمثبتة بشكل افتراضي على BSD، ماك، وبعض أنظمة لينكس الأخرى. للاستخدام العام، كلا الإصدارين سيكون كافيًا. كل الأمثلة المذكورة في هذا المقال ستعمل على كلا الإصدارين. لكن هناك اختلافات بسيطة بينهما. حالما تعتاد على واحدة منهما يمكنك تجربة الأخرى, غالبًا ستحتاج لتثبيت الإصدار "الآخر" من الأمر tar يدويًا. لتفادي الخلط بين الأداتين، أداة جنو tar تسمى gtar وأداة BSD tar تسمى bsdtar، على أن يكون الأمر tar هو وصلة رمزية أو اسم بديل لأحد تلك الأداتين المثبتة مسبقا على جهازك. ترجمة -وبتصرف- للمقال How to unzip a tar.gz file لصاحبه Seth Kenlon. اقرأ أيضًا احترف الأمر ls في لينكس ما الفروق بين الأوامر grep وegrep fgrep مدخل إلى الأمر ss في لينكس كيف تستخدِم أمرَي find و locate للبحث عن الملفّات على Linux النسخة الكاملة من كتاب أنظمة التشغيل للمبرمجين
  25. يمكنك الوصول للحل بالتفكير بطريقة الحل بالشكل التالي: هناك تكرار، طباعة سطر خمسة مرات عند كل سطر هناك تكرار آخر، طباعة عدد معين من النجوم عدد النجوم متزايد، أو متعلق برقم السطر التي هي فيه صيغة حلقة for تكون كالتالي: for(var i = 0/* العدد الابتدائي */; i < 10 /* شرط نهاية الحلقة*/; i++ /* الخطوة الواحدة */){ // التعليمات التي ستنفذ كل مرة } يمكنك القراءة عن حلقة for أكثر في المقالات التالية:
×
×
  • أضف...