اذهب إلى المحتوى
  • 0

كيف يمكنني ان ابرمج (اكود) عدو 2d في Godot Game engine

Amr Wael2

السؤال

Recommended Posts

  • 0

مرحباً,

للأسف السؤال يشمل عدد ضخم من المعلومات وصعب الإجابة عنه إجابة محددة

لكن سأُدرج كود مثال لعدو طائر لتتمكن من أخد فكرة حول البرمجية وتطبيقها في فكترتك الخاصة

# MAX_SPEED تضم بعض الثوابت من قبيل
extends "res://Enemies/Enemy.gd"

export(int) var ACCELERATION = 100
# WorldCameraحفظ اللاعب و الـ
var MainInstances = ResourceLoader.MainInstances

onready var sprite = $Sprite

func _ready():
    # تجميد الحركة, تفعيلها يتم عبر VisibilityNotifier2D حيث يتحرك العدو ويلاحق الشخصية الرئيسية عندما تقترب منه                                                                            
    set_physics_process(false)

func _physics_process(delta):
    var player = MainInstances.Player
    if player != null:
        chase_player(player, delta)

func chase_player(player, delta):
    # تحصل على الإتجاهات بإعتماد PlayerPosition - EnemyPosition.
    var direction = (player.global_position - global_position).normalized()
enter code here
    motion += direction * ACCELERATION * delta
    motion = motion.clamped(MAX_SPEED)
    # توجيه العدو لينظر جهة اللاعب
    sprite.flip_h = global_position < player.global_position
    motion = move_and_slide(motion)

func _on_VisibilityNotifier2D_screen_entered():
    set_physics_process(true)

لكن أنصحك بشدة بالإطلاع على التعليمات الرسمية لـGodot :

https://docs.godotengine.org/en/latest/getting_started/step_by_step/your_first_game.html

وهذه بعض المواضيح الأخرى التي ستساعدك :

بالتوفيق

رابط هذا التعليق
شارك على الشبكات الإجتماعية

انضم إلى النقاش

يمكنك أن تنشر الآن وتسجل لاحقًا. إذا كان لديك حساب، فسجل الدخول الآن لتنشر باسم حسابك.

زائر
أجب على هذا السؤال...

×   لقد أضفت محتوى بخط أو تنسيق مختلف.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   جرى استعادة المحتوى السابق..   امسح المحرر

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • إعلانات

  • تابعنا على



×
×
  • أضف...