-
المساهمات
260 -
تاريخ الانضمام
-
تاريخ آخر زيارة
نوع المحتوى
ريادة الأعمال
البرمجة
التصميم
DevOps
التسويق والمبيعات
العمل الحر
البرامج والتطبيقات
آخر التحديثات
قصص نجاح
أسئلة وأجوبة
كتب
دورات
كل منشورات العضو Hessen Nasser
-
لحل هذه المشكلة، يمكنك استخدام خاصية Flexbox لتنظيم عناصر العنصر الأب "post" بطريقة أفضل. يمكنك القيام بذلك باستخدام خاصية "align-items" لتوجيه العناصر عموديًا إلى المنتصف واستخدام "justify-content" لتحديد كيفية توزيع العناصر أفقيًا هناك مساحة فارغة بين الصوره وبين النص . .post { display: flex; /* لتفعيل خاصية Flexbox */ align-items: center; //تحديد كيفية توزيع العناصر عموديًا justify-content: space-between; // تحديد كيفية توزيع العناصر أفقيًا } وبعد ذلك يمكنك تخصيص العناصر الداخليه علي حسب رغتبك في طريقة ظهورها.
-
هذا ما يجب عليك فهمه وتطبيقه بشكل تام لتكون متمكنًا من البرمجة الكائنية: المفاهيم الأساسية للكائنات: يجب أن تفهم مفهوم الكائنات والتمثيل الكائني للعناصر المختلفة في التطبيقات. الكائنات هي وحدات برمجية تحتوي على الخصائص (البيانات) والسلوك (الوظائف) وتتفاعل مع بعضها البعض. الاستنساخ (Inheritance): يتعلق هذا بتمديد الكلاسات والإفادة من ميزاتها القائمة بالفعل. يمكنك إنشاء كلاس يرث خصائص ووظائف كلاس آخر وتعديلها أو إضافة ميزات جديدة عليها. التركيب والتفكيك (Composition and Aggregation): هذه المفاهيم تهم تكوين الكلاسات من خلال استخدام كلاسات أخرى. تُستخدم هذه الطريقة لبناء علاقات واضحة بين الكلاسات. (Encapsulation): يعني تجميع البيانات والسلوك المرتبط بها في كلاس واحد، والوصول إليها من خلال واجهات معينة. هذا يساعد على حماية البيانات وجعل التعديلات أكثر تنظيمًا. (Polymorphism): هو قدرة الكائنات على التصرف بطرق مختلفة استنادًا إلى السياق أو نوع البيانات المستخدم. يُمكن للكائنات التصرف بطرق مختلفة بناءً على الكلاس الذي ينتمون إليه. (Interfaces): واجهات هي عقود تحدد السلوك الذي يجب توفيره لأي كائن ينفذ تلك الواجهة. تُستخدم لتحقيق التجميع وتحقيق تبادل أفضل بين الكلاسات. بالنسبة لـ SOLID Principles وDesign Patterns، فهي مفاهيم متقدمة للغاية تُساعد على تصميم البرمجيات بشكل قابل للصيانة والتوسع. لكن قبل أن تتجه نحو هذه المفاهيم، يجب أن تتأكد من أنك فهمت البرمجة الكائنية بشكل جيد. إذا كنت تعتبر أنك تفهمت البرمجة الكائنية بشكل جيد واتقنت المفاهيم المذكوره سابقا، فإليك نظرة عامة عن مفاهيم SOLID Principles وDesign Patterns: SOLID Principles : مجموعة من المبادئ البرمجية الخمسة التي تساعد على تصميم البرمجيات بطريقة قابلة للصيانة والتوسع. تتألف من: Single Responsibility Principle (مبدأ المسؤولية الواحدة) Open/Closed Principle (مبدأ الفتح والإغلاق) Liskov Substitution Principle (مبدأ استبدال ليسكوف) Interface Segregation Principle (مبدأ فصل الواجهات) Dependency Inversion Principle (مبدأ عكس الاعتماد) يمكنك التوسع في فهم تلك المبادئ من خلال هذا الرابط Design Patterns:هي نهج قياسي لحل المشاكل المعتادة في التصميم البرمجي. توفر أفكارًا جاهزة ومجربة للتعامل مع تحديات معينة. بعض الأمثلة على النماذج التصميمية هي Factory، Singleton، Observer، وغيرها. يمكنك التوسع من خلال هذا الرابط
-
القواميس (Dictionaries) هي هيكل بيانات مهمة في لغة البرمجة بايثون تُستخدم للحفاظ على مجموعة من القيم المرتبطة بمفاتيح فريدة يمكن اعتبارها على أنها عبارة عن جداول تخزن القيم بشكل مفهرس بواسطة مفاتيح فريدة للوصول السريع إلى القيم. سوف اذكر اليك بعض فوائد القواميس واستخدامها في بايثون: تخزين البيانات: تسمح القواميس بتخزين مجموعات من البيانات المرتبطة بمفاتيح فريدة، ويمكن استخدامها لتمثيل العديد من الهياكل البيانية مثل القوائم، الجداول، السجلات، والمزيد. الوصول السريع: تمكن القواميس من الوصول السريع إلى القيم باستخدام المفاتيح بدلاً من الاعتماد على الفهرسة أو الاستدلال الخطي، مما يجعل البحث عن البيانات أسرع وأكثر كفاءة. مرونة البيانات: يمكن تخزين البيانات ذات البنية المختلفة في قواميس، مما يسمح بتمثيل معلومات متنوعة ومرنة. التعامل مع البيانات الهيكلية: تُستخدم القواميس لتمثيل البيانات الهيكلية مثل JSON و XML وتسهل التلاعب بها وتحويلها إلى هياكل بيانات أخرى. البحث والتحديث الفعال: يمكن البحث عن قيم محددة باستخدام المفتاح وتحديث القيم بسهولة دون الحاجة إلى إعادة بناء القاموس. المعالجة اللغوية الطبيعية (NLP): في مجال معالجة اللغة الطبيعية، يُستخدم استخدام القواميس لتحديد المفردات المتاحة وبناء الكلمات الرئيسية والقواعد والمزيد. الإعداد والتكوين: يمكن استخدام القواميس لتخزين الإعدادات والتكوينات المختلفة في التطبيقات، مما يسهل تحديد السلوك والخصائص في الوقت الحقيقي. يمكنك الاطلع علي المزيد من التفاصيل والشرح من خلال هذا الرابط
-
يمكنك التحقق من المعلومات المرسلة عبر طلبات HTTP من خلال استخدام الـ POST و GET وغيرها من الأساليب المتاحة. ولكن دعني اذكر لك الفرق بين request() و $request كمعامل للدالة: request(): هو دالة مساعدة (Helper function) تُستخدم لاسترداد البيانات المرتبطة بالطلب الحالي وتعمل كملخص لكائن مبني من فئة Illuminate\Http\Request. يمكنك استخدامها للوصول إلى جميع بيانات الطلب بطرق مختلفة مثل الحصول على قيم الـ GET و POST والبيانات الحالية للجلسة والملفات المرفقة ومعلومات الرأس (Headers) وغيرها. واليك هذا المثال public function someControllerMethod(Request $request) { $username = $request->input('username'); $email = $request->input('email'); // إجراءات أخرى } $request كمعامل للدالة: هو عبارة عن قيمة تمررها يدويًا كمعامل للدوال (عادةً في وحدات التحكم - Controllers). يمثل $request هنا كائن الطلب (Instance of Illuminate\Http\Request) ويحتوي على نفس المعلومات التي توفرها دالة request(). use Illuminate\Http\Request; public function someControllerMethod(Request $request) { $username = $request->input('username'); $email = $request->input('email'); // إجراءات أخرى } يمكنك استخدام أي منهما للقيام بنفس الأشياء والحصول على نفس البيانات المتعلقة بالطلب الحالي. الاختلاف هو في كيفية استدعاءهما فقط. الأول (request()) هو دالة مساعدة متاحة على مستوى التطبيق ويمكن استخدامها في أي مكان، بينما الثاني ($request) يُمرر كمعامل إلى دوال الوحدات التحكم ليتم توفيره من قبل لارافيل بشكل تلقائي عندما تُعرّف الدالة. ارجو ان تكون الاجابه واضحه وكافيه لمساعدتك.
- 3 اجابة
-
- 1
-
ييفضل اذا كان السؤال خاص بدوره معينه ان يتم طرح السؤال اسفل الدرس حتي يتم الاجابه بشكل افضل، ولكن الان سوف اشرح لك المفهومين بشكل مبسط مع ذكر مثال باستخدام لغة جافاسكريبت. الكائن القابل للتكرار هو مفهوم يسمح لنا بإنشاء عدة نسخ من نفس التصميم (الكلاس) للقيام بمهام متشابهة، بينما الكائن غير القابل للتكرار يُنشئ فقط مرة واحدة ولا يمكن تكراره. مثال لكائن قابل للتكرار: لنفترض أن لدينا كلاس "Car" لتمثيل سيارات. يمكننا إنشاء عدة سيارات مختلفة من هذا الكلاس: class Car { constructor(brand, model) { this.brand = brand; this.model = model; } } const car1 = new Car("Toyota", "Corolla"); const car2 = new Car("Honda", "Civic"); في هذا المثال، قمنا بإنشاء سيارتين مختلفتين بواسطة الكلاس "Car". مثال لكائن غير قابل للتكرار: لنفترض أن لدينا متغير "pi" يحمل قيمة العدد باي (π)، فإن هذا المتغير لن يتغير أو يتكرر، حيث يتم تعيينه مرة واحدة فقط واستخدامه كثابت واذا حاولتي التعديل عليه سوف ينتج عن ذلك خطأ: const pi = 3.14159; في هذا المثال، قمنا بتعريف المتغير "pi" مرة واحدة فقط ولا يمكننا تغيير قيمته أو تكراره مرات أخرى. إذاً، الفرق بين قابلية التكرار وعدمها هو: قابلية التكرار: يمكن إنشاء عدة كائنات من نفس النمط (الكلاس) لتنفيذ مهام مختلفة. عدم قابلية التكرار: يُنشئ الكائن مرة واحدة فقط ولا يمكن تكراره أو تغيير قيمته. اتمني ان تكون الاجابه واضحه.
-
وعليكم السلام. بشكل عام، اختيار استخدام "x-www-form-urlencoded" أو "Raw" يعتمد على طبيعة البيانات التي ترسلها وكيفية توقع الخادم لاستلامها. x-www-form-urlencoded: عندما تقوم بتحديد هذا النوع في Postman، سيتم تنسيق بيانات النموذج التي تقوم بإرسالها بتنسيق مفتاح / قيمة (key-value) ووضعها في جسم الطلب (req.body). على سبيل المثال، عند إرسال معلومات مستخدم مثل اسم المستخدم وكلمة المرور، ستكون البيانات تبدو كالتالي: username=john_doe&password=mypassword وهكذا تتم معالجة البيانات على الخادم بسهولة باستخدام طريقة مثل req.body في Node.js. Raw: عند استخدام ترميز "Raw" في Postman، يمكنك إدخال البيانات المطلوب إرسالها بتنسيق نصي (plain text) أو بتنسيق JSON أو XML أو أي تنسيق آخر مطلوب.ويتم ارسالها الي السيرفر بدون اي تعديل عليها، ولكن عند استخدام هذا الترميز، يجب عليك تحديد نوع المحتوى (Content-Type) الصحيح في رأس الطلب (header) لكي يتم توقع الخادم للتعامل مع بيانات الطلب بالشكل الصحيح.
- 5 اجابة
-
- 1
-
استخدام "Express error handler" أو "throw new Error" في إطار Express يعتمد على الحالة التي تواجهك وطريقة التعامل مع الأخطاء في تطبيقك. سوف اذكر لك متى يُفضل استخدامها: إستعمال "Express error handler" (مثل middleware للتعامل مع الأخطاء): يُستحسن استخدام (error handler) عندما ترغب في تجميع معالجة الأخطاء في مكان واحد. يتيح لك هذا النهج التعامل بشكل منظم مع الأخطاء ويسهل عملية التحكم في كيفية رد الاستجابة عند حدوث خطأ. وهذا الكود يوضح لك طريقة إضافة معالج خطأ عام لتطبيق Express: // Middleware لمعالجة الأخطاء app.use((err, req, res, next) => { console.error(err.stack); res.status(500).send('حدث خطأ في الخادم!'); }); في هذا المثال، إذا حدث خطأ في أي مكان في مسارات تطبيق Express الخاصة بك ولم تتم معالجته، فسيتم التعامل معه باستخدام معالج الأخطاء. يمكن استخدام "throw new Error" عندما تحتاج إلى إشعار المطورين بوجود خطأ في الكود. يجب أن يُحاط هذا الإجراء بمحاولة "try-catch" للتعامل مع الخطأ بشكل صحيح وحتي لا يتم تعليق التطبيق بسبب الأخطاء غير المُعالجة. وهذا مثال علي استخدام "throw new Error" مع try-catch: app.get('/some-route', (req, res) => { try { // قد يحدث خطأ هنا if (someCondition) { throw new Error('هذا مثال لرسالة خطأ.'); } res.send('تم بنجاح!'); } catch (err) { console.error(err); res.status(500).send('حدث خطأ في الخادم!'); } }); في هذا المثال، إذا حدث خطأ في حالة معينة (someCondition)، سيتم تمرير "Error" ومن ثم يتم التعامل معه باستخدام الـ try-catch.
- 6 اجابة
-
- 1
-
اول شيء قم ببناء المشروع باستخدام webpack باستخدام الأمر npm run build أو أي أمر آخر تعيده في ملف package.json لبناء مشروعك. هذا الأمر سينشئ مجلدًا جديدًا (مجلد build) الموجود حاليا لديك يحتوي على ملفات المشروع النهائية. ثم قم بانشاء مستودع جديد على حسابك على GitHub لمشروعك وقم برفع ملفات مجلد build. عليك الان نشر المشروع باستخدام GitHub Pages: يمكنك اتباع الخطوات التالية: في صفحة مستودع GitHub الخاص بك ، انتقل إلى قسم "Settings" (الإعدادات). انتقل إلى قسم "Pages" (الصفحات) في القائمة الجانبية اليسرى. في قسم "Source" (المصدر) ، حدد الفرع الذي ترغب في نشره على GitHub Pages. عادة ما يكون الافتراضي هو الفرع الرئيسي (مثل main). انقر على زر "Save" (حفظ). سترى رابطًا الآن يشير إلى صفحة GitHub Pages لمشروعك بعد اكتمال عملية النشر
-
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته اعتقد ان المشكله قد تكون بسبب اختلاف إصدارات وخدمات Google Play على جهازك بعد رفع التطبيق. تأكد من أنك قمت بتحديث جميع الخدمات ذات الصلة على هاتفك للتأكد من تجربة مشابهة للمستخدمين عند تحميل التطبيق من Google Play. وايضا إذا كان التطبيق يغلق فجأة عند الانتقال إلى الصفحة الثانية، قد توجد رسائل خطأ أو سجلات أخطاء تساعد في تحديد السبب الحقيقي للمشكلة. قم بالتحقق من السجلات المتاحة لمعرفة التفاصيل الدقيقة للخطأ الذي يحدث.. ويمكنك تجربة التطبيق علي محاكيات مختلفة قد تكون هذه المحاكيات تظهر المشكلة بشكل أكثر وضوحًا. اتمني ان اكون ساعدتك و تتوصل سريعا لحل مشكلتك ان شاء الله
-
سوف اقدم لك الاجابه باستخدام لغة جافاسكريبت أولاً، قم بتحديد التواريخ اللتين ترغب في طرح تاريخ A منها وقم بتخزينهما في متغيرين. هنا نفترض أن التاريخ A هو "2019/11/2" والتاريخ الثابت B هو "2023/7/24". سنقوم بتخزينهما في المتغيرات dateA و dateB. ثم، سنحول هذين التاريخين من النصوص إلى كائنات تاريخ في جافاسكريبت باستخدام الدالة new Date(). سنخزن التاريخ الناتج في متغيرين جديدين، dateAObj و dateBObj. الآن، سنقوم بحساب الفرق بين التاريخين بالأيام. للقيام بذلك، سنحسب الفرق بين التاريخين بالمللي ثانية باستخدام العملية dateBObj - dateAObj ومن ثم سنقسم النتيجة على عدد المللي ثانية في يوم واحد (1000 مللي ثانية × 60 ثانية × 60 دقيقة × 24 ساعة) للحصول على الفرق بالأيام. سنخزن هذا الفرق في المتغير dateDiffInDays. بعد ذلك، سنستخرج النتيجة بالسنوات والشهور والأيام من dateDiffInDays. للقيام بذلك، سنستخدم العمليات الحسابية للقسمة والباقي (modulo) للحصول على عدد السنوات والشهور والأيام. سنخزن هذه القيم في المتغيرات yearsDiff و monthsDiff و remainingDays على التوالي. أخيرًا، سنقوم بطباعة النتيجة باستخدام console.log(). وتفضل هذا الكود كامل يمكنك تجربته واذا واجهتك اي مشكله فلا تترد في طرحها // تاريخ A (في شكل نصي) var dateA = "2019/11/2"; // تاريخ B (في شكل نصي) var dateB = "2023/7/24"; // تحويل التواريخ من النص إلى كائن تاريخ في جافاسكريبت var dateAObj = new Date(dateA); var dateBObj = new Date(dateB); // حساب الفرق بين التاريخين بالأيام var dateDiffInMilliseconds = dateBObj - dateAObj; var dateDiffInDays = dateDiffInMilliseconds / (1000 * 60 * 60 * 24); // استخراج النتيجة بالأيام والشهور والأعوام var yearsDiff = Math.floor(dateDiffInDays / 365); var monthsDiff = Math.floor((dateDiffInDays % 365) / 30); var remainingDays = Math.floor((dateDiffInDays % 365) % 30); // عرض النتيجة console.log("الفرق بين التاريخين هو " + yearsDiff + " سنة و " + monthsDiff + " شهر و " + remainingDays + " يوم");
-
عند التحديث من نسخة PHP 7.4 إلى PHP 8، هناك بعض التغييرات في اللغة والوظائف التي قد تؤثر على أداء السكربتات القديمة. قد يكون هذا هو سبب عدم عمل السكربت على نسخة PHP 8. لمعالجة هذه المشكلة وجعل السكربت يعمل على نسخة PHP 8، اتبع الخطوات التالية: التأكد من أن السكربت يستخدم أحدث إصدار من الحزم والمكتبات المستخدمة. تحقق من توافق الحزم المستخدمة مع PHP 8 وتحديثها إلى الإصدارات المتوافقة. تحديث السكربت لاستخدام الصيغ والوظائف الجديدة المدعومة في PHP 8 وإجراء التعديلات اللازمة على الكود. قم بفحص ملفات السجلات لنسخة PHP 8 للبحث عن أي رسائل خطأ أو تحذيرات تساعدك على تحديد المشكلة. استخدم أدوات فحص التوافق مثل PHP Compatibility Checker للتحقق من توافق السكربت مع PHP 8. قم بالتأكد من أن الخواص المفعلة في PHP 8 لا تتعارض مع السكربت، مثل تفعيل strict_types. إذا كان لديك أي اعتمادات على امتدادات PHP قديمة، تأكد من تحديثها أو الانتقال إلى البدائل المناسبة لها. اختبار السكربت بشكل جيد بعد التحديثات قد يكون ضروريًا للتحقق من أنه يعمل بشكل صحيح على PHP 8. انصحك بشده إلى عمل نسخة احتياطية للموقع وقاعدة البيانات قبل القيام بأي تغييرات كبيرة. هذه الخطوات عامه قم باتباعها واذا واجهتك اي مشكله اثناء محاولة تنفيذها فلا تررد في طرحها علينا
-
هذة المشكلة تحدث عادة بسبب وجود خطأ أثناء تشغيل خدمة خادم FTP (vsftpd) على نظام Linux. رمز الخطأ 2 يشير عمومًا إلى خطأ في إعدادات الخدمة أو مشكلة في ملف التكوين. لحل هذه المشكلة، يمكنك متابعة الخطوات التالية: التحقق من ملف التكوين: تأكد من أن ملف إعداد vsftpd (/etc/vsftpd.conf) صحيح ولا يحتوي على أخطاء في الصيغة. يمكنك استخدام أمر التحقق من صحة التكوين للتحقق من ذلك: vsftpd -c /etc/vsftpd.conf تحقق من أن جميع المعلومات الضرورية موجودة في ملف التكوين، مثل المسارات الصحيحة للمجلدات ومستوى الإذن الصحيح. التحقق من أذونات الملفات: تأكد من أن الملفات المرتبطة بخدمة vsftpd لديها الأذونات الصحيحة. عادةً، يجب أن يكون ملف التكوين (/etc/vsftpd.conf) مملوكًا للمستخدم root ويكون له إذن 644. التحقق من تثبيت الحزمة: تأكد من أن حزمة vsftpd مثبتة بشكل صحيح على النظام. يمكنك التحقق من ذلك باستخدام أمر البحث عن الحزمة، حسب نظام التشغيل الخاص بك. على سبيل المثال: لنظام Ubuntu/Debian: sudo apt-cache search vsftpd إذا لم تكن الحزمة مثبتة، قم بتثبيتها باستخدام مدير الحزم الخاص بنظامك. مثلاً، لنظام Ubuntu/Debian يمكنك استخدام: sudo apt-get install vsftpd إعادة تشغيل الخدمة: بعد إجراء التغييرات، قم بإعادة تشغيل خدمة vsftpd باستخدام الأمر التالي: sudo systemctl restart vsftpd التحقق من السجلات (Logs): قم بفحص سجلات النظام لخدمة vsftpd للاطلاع على أي رسائل خطأ إضافية تساعد في تحديد المشكلة. يمكنك استخدام الأمر التالي لعرض سجل النظام: sudo journalctl -u vsftpd ارجو بعد اتباع تلك الخطوات ان يتم حل مشكلتك، واذا واجهتك اي مشكله تخص الدورات حاول اولا طرحها اسفل الفيديو الخاص بالسؤال ليتم مساعدتك بشكل افضل.
-
الحلقات المتداخلة (Nested Loops) عموما كمفهوم برمجيا هي هيكل برمجي يتم فيه وضع حلقة (Loop) داخل حلقة أخرى. بمعنى آخر، عند استخدام الحلقات المتداخلة، يتم تكرار تنفيذ كود ما داخل حلقة، وداخلها نجد حلقة أخرى تقوم بتكرار تنفيذ كود آخر. هذا النمط يسمح لنا بتكرار العمليات والتحكم في التكرار بشكل أكثر تعقيدًا ومنظمًا. لنقم بإعطاء مثال بسيط جداً باستخدام لغة JavaScript: فرض لدينا الهدف هو طباعة جميع الأرقام من 1 إلى 9 بالترتيب في صف واحد باستخدام حلقتين متداخلتين: // استخدام حلقتين متداخلتين لطباعة الأرقام من 1 إلى 9 بالترتيب for (let i = 1; i <= 3; i++) { for (let j = 1; j <= 3; j++) { const number = (i - 1) * 3 + j; console.log(number + " "); } } // ستظهر النتيجة كالتالي: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 في هذا المثال، لدينا حلقتين متداخلتين. الحلقة الخارجية تبدأ من 1 وتستمر حتى 3. بينما الحلقة الداخلية أيضًا تبدأ من 1 وتستمر حتى 3. يتم تحديد قيمة المتغير number بناءً على قيم المتغيرين i و j ليتم طباعة الرقم بالترتيب في نفس السطر باستخدام console.log().
- 4 اجابة
-
- 1
-
سوف اذكر لك بطريقه عامه الخطوات التي يمكنك استخدامها لحل التمرين باستخدام لغة JavaScript. لحل هذا التمرين بالطريقة التي طلبتها، سنستخدم حلقتين متداخلتين، الأولى لعدد الأسطر والثانية لطباعة النجوم في كل سطر. الخطوات لحل التمرين هي كالتالي: قم بتحديد عدد الأسطر التي تحتوي على النجوم (مثلاً، 5). استخدم حلقة خارجية تقوم بالتكرار عدد الأسطر المحدد. داخل الحلقة الخارجية، استخدم حلقة داخلية لطباعة عدد النجوم في كل سطر. عدد النجوم في السطر يتم تحديده بناءً على رقم السطر الحالي في الحلقة الخارجية. هكذا ستحصل على النمط المطلوب: * ** *** **** ***** حاول ان تقوم بتنفيذ الكود بنفسك اولا من ثم اذا واجهت اي صعبوه قم بارسال الكود وسيتم مساعدتك في حل المشكله والتوصل الي النتيجة المطلوبه
- 4 اجابة
-
- 1
-
نعم، بدأت Godot Engine تدعم استخدام C++ كلغة برمجة بديلة إلى جانب GDScript. حاليا انت تستطيع استخدام لغة C++ لتطوير المكونات والنظم في Godot Engine بدءا من الاصدار 3.0 وما بعده المزايا الرئيسية لاستخدام C++ في Godot تكمن في الأداء الأعلى والقدرة على إدارة الموارد بشكل مباشر، وهي مفيدة خاصة لتطوير ألعاب أو تطبيقات تحتاج إلى أداء عالٍ. تحتاج إلى مراعاة أن استخدام C++ في Godot قد يكون أكثر تعقيدًا من استخدام GDScript، حيث يتطلب معرفة جيدة باللغة والبرمجة بالكائنات (Object-Oriented Programming). يجب أن تقوم بتجميع مشروعك باستخدام مترجم C++ قبل تشغيله. قد تجد الأمثلة والمصادر الإضافية لاستخدام C++ في Godot في المستندات الرسمية للمحرك وفي مجتمع Godot.
-
لحسن الحظ معظم المكتبات الموجودة تكون مفتوحة المصدر وتستطيعي الاطلاع علي الكود الخاص بالمكتبه من خلال الوصول الي موقعها ومن ثم الدخول الي مستودع المكتبه في منصة github.
- 5 اجابة
-
- 1
-
سوف اقوم بتوضيح الخطوات العامه لتنفيذ المطلوب ويمكنك بدء تنفيذه انت واذا وجدت مشكلة اثناء كتابة الكود فيمكننا مساعدتك يجب عليك اتباع تلك الخطوات تعريف الدوال اللازمة لتنفيذ كل من الخوارزميات الفرز المطلوبة (Insertion Sort، Merge Sort، Quick Sort، و Counting Sort). تنفيذ دوال توليد البيانات (عشوائية، مرتبة، مرتبة بالعكس) باستخدام الدوال المعرفة في الخطوة الأولى. تنفيذ دالة لقياس وقت تنفيذ الخوارزميات باستخدام المكتبة chrono التي توفر دقة في قياس الوقت. قراءة حجم مجموعة البيانات (عدد العناصر) من المستخدم. تنفيذ الخوارزميات على كل من مجموعات البيانات (عشوائية، مرتبة، مرتبة بالعكس) باستخدام الدوال المناسبة. قياس زمن تنفيذ كل خوارزمية على كل مجموعة بيانات. تسجيل النتائج (زمن التنفيذ) في جدول Excel. تجهيز البيانات المسجلة للتصور البياني، حيث سيتم رسم ثلاثة مخططات منفصلة لكل من الحالات (عشوائية، مرتبة، مرتبة بالعكس) تظهر زمن تنفيذ الخوارزميات مقابل حجم مجموعة البيانات.
-
من الواضح أن الكود جاهز ولا يوجد به أخطاء واضحة. ولكن، يجب مراعاة بعض النقاط التالية: يتم فحص اسم صفحة الويب (page_title) باستخدام indexOf() للتحقق مما إذا كان يحتوي على كلمة "Crash". إذا وُجِدت الكلمة "Crash" في اسم الصفحة، يتم تنفيذ الشيفرة داخل الشرط. ولكن، قد يكون من الأفضل إضافة معالجة إضافية لمنع تنفيذ الشيفرة في حالة عدم وجود الكلمة "Crash" في اسم الصفحة. تم استخدام الدالة querySelector() لاختيار عناصر HTML من الصفحة بناءً على الفئات والتسميات النوعية. يجب التأكد من أن الفئات والتسميات النوعية المستخدمة صحيحة ومطابقة لعناصر الصفحة. الدالة setInterval() تُستخدم لتكرار الشيفرة بانتظام كل 1000 ميلي ثانية (كل ثانية). يجب التأكد من أن هذا التكرار المتكرر هو المطلوب، وأنه لن يؤدي إلى استهلاك زائد لموارد المتصفح. الشرط هنا button.addEventListener('click', function() { ... }) لا يحتوي على شيفرة لتنفيذها عند النقر على الزر "Stop". قد يكون هذا جزءًا مفقودًا من الشيفرة. نظرًا لعدم وجود سياق أو معلومات حول بيئة تشغيل السكريبت، قد لا يتم ملاحظة بعض المشاكل المحتملة الأخرى إلا بعد تنفيذها على الصفحة المستهدفة. لذلك، يجب اختبار السكريبت على الصفحة الفعلية المستهدفة للتحقق من أنه يعمل بالطريقة المطلوبة ولا يسبب مشاكل أخرى.
-
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته. عند التعامل مع الصور والفيديوهات في تطبيقات واجهة خلفية باستخدام Node.js، هناك العديد من البيئات الجيدة واللغات التي يمكنك استخدامها. بعض الاختيارات الشائعة تشمل: Express.js: إذا كنت قد تعلمت بالفعل Node.js، فمن المحتمل أنك قد استخدمته بالفعل مع Express.js، وهي إطار عمل مشهور وخفيف يسهل إنشاء واجهة خلفية لتطبيقات الويب. يمكنك استخدام Express.js مع مكتبات أخرى لمعالجة الصور والفيديوهات، مثل multer لتحميل الصور ومكتبات أخرى لتعديل الصور والفيديوهات. Multer: هو مكتبة تساعدك على التعامل مع تحميل الملفات في تطبيقات Node.js. باستخدام Multer، يمكنك بسهولة تحميل ملفات الصور والفيديوهات إلى الخادم الخاص بك والعمل على معالجتها وتخزينها. Sharp: إذا كنت تحتاج إلى معالجة الصور، فإن "شارب" (Sharp) فيمكنك استخدامها لمعالجة الصور تدعم العديد من العمليات مثل القص، والتغيير في الحجم، وتغيير الجودة، وتحويل الصيغ، والمزيد. FFmpeg: للتعامل مع الفيديوهات، يمكنك استخدام FFmpeg لمعالجة الفيديو والصوت وتحويل صيغ الفيديو والعديد من المهام الأخرى ذات الصلة يمكنك الاطلع عليها من خلال الموقع الرسمي. AWS S3 و Azure Blob Storage: لتخزين الصور والفيديوهات بشكل فعال وآمن، يمكنك استخدام خدمات التخزين السحابية مثل Amazon S3 أو Azure Blob Storage. MongoDB GridFS: إذا كنت ترغب في تخزين الصور والفيديوهات مباشرة داخل قاعدة بيانات MongoDB، فيمكنك استخدام GridFS الذي يسمح بتخزين الملفات الكبيرة في قاعدة بيانات MongoDB. هذه بعض الأدوات والتقنيات التي يمكنك استخدامها للتعامل مع الصور والفيديوهات في تطبيقات Node.js. يعتمد الاختيار على متطلبات مشروعك ومدى تخصصك في التعامل مع هذه الأدوات والتقنيات. استخدم الأدوات التي تجد أنها ملائمة لاحتياجاتك وتساهم في إنشاء تجربة مستخدم ممتازة في تطبيقك. بالتوفيق في مشروعك!
- 3 اجابة
-
- 1
-
بعد اجتيازك للدورة التدريبية، قم بالتواصل مع مركز مساعدة حسوب لتحديد موعد للاختبار التقني. ستتضمن هذه المرحلة محادثة صوتية تستمر لمدة نصف ساعة، حيث سيتم طرح أسئلة تتعلق بمحتوى الدورة التدريبية وما قمت بتنفيذه خلالها. إذا نجحت في اجتياز الاختبار بنجاح، سيتم تعيين مشروع محدد يتعلق بما تعلمته خلال الدورة، وسيتم تحديد فترة زمنية لإنجاز المشروع. بعد ذلك، ستجري محادثة صوتية أخرى تستغرق نصف ساعة أيضًا، تهدف إلى مناقشة التفاصيل وتقديم الإرشادات الضرورية لتنفيذ المشروع بنجاح. بعد انتهاء تنفيذ المشروع بنجاح، ستحصل على شهادة معتمدة يمكنك إضافتها إلى سيرتك الذاتية أو ملفك الشخصي على منصات التوظيف والشبكات المهنية. تلقى بعدها إرشادات وتوجيهات للمساعدة في البحث عن فرص عمل، حيث سيتم مراجعة سيرتك الذاتية وتقديم نصائح مخصصة لتحسينها وجعلها أكثر جاذبية لأصحاب العمل. ستتلقى أيضًا نصائح حول كيفية تحسين ملفك الشخصي على منصات العمل الحر لزيادة فرص الحصول على مشاريع وعروض عمل. بعد ذلك، يمكنك البدء في تقديم عروض عمل وطلب فرص العمل على منصات العمل الحر، كما يمكنك التوجه للشركات لتقديم طلبات التوظيف بناءً على المهارات التي اكتسبتها خلال الدورة التدريبية وأثناء تنفيذ المشروع.
-
دعنا نتحدث اولا عن اهمية هياكل البيانات بالنسبه لك كمبرمج عموما ومن ثم الاجاية علي سؤالك هياكل البيانات (Data Structures) من العناصر الأساسية في لغة البرمجة بايثون (وفي البرمجة عمومًا)، وهي تمثل طريقة تنظيم وتخزين البيانات بطريقة منطقية تسمح بإجراء العمليات والعمليات عليها بكفاءة. الهياكل البيانية المناسبة تمكّنك من تخزين واسترجاع البيانات بسهولة وتنظيمها بطريقة فعالة من حيث الوقت والمساحة. أهمية هياكل البيانات: تحسين أداء البرامج: باستخدام البنى البيانية المناسبة، يمكنك تحسين أداء البرامج الخاصة بك بشكل كبير. فعندما تستخدم بنية بيانات صحيحة، يمكنك القيام بالعمليات بسرعة أكبر مما يؤدي إلى تحسين سرعة تشغيل البرنامج الخاص بك. تنظيم البيانات: تساعدك بنى البيانات في تنظيم البيانات وجعلها منظمة ومرتبة، مما يجعل من السهل البحث عن البيانات واسترجاعها وتحديثها عند الحاجة. تسهيل البرمجة وصيانة الكود: عند استخدام بنى البيانات المناسبة، يمكن أن تكون شيفرة البرنامج أكثر وضوحًا وأكثر فهمًا. تجعلك فهم بنية البيانات المستخدمة قادرًا على العمل على الشيفرة بسهولة أكبر وصيانتها بفاعلية أعلى. التعامل مع مجموعات البيانات الكبيرة: عندما تعمل على مجموعات بيانات كبيرة، تكون بنى البيانات ضرورية لتحسين أداء وكفاءة التعامل مع هذه البيانات الكبيرة. تسهيل العمليات الحسابية والإحصائية: تتيح لك بنى البيانات إجراء العمليات الحسابية والإحصائية بكفاءة، مثل البحث، والفرز، والمقارنة بين العناصر. بالنسبة للسؤال حول ما إذا كان يجب حفظ وفهم بنى البيانات بالكامل، الإجابة تعتمد على الاستخدام الذي تهدف إليه في تطوير برامجك. ليس من الضروري حفظ كل التفاصيل الدقيقة حول كل بنية بيانات موجودة في بايثون. ولكن من المهم أن تكون على دراية بأنواع البنى البيانات الرئيسية المتاحة في لغة البرمجة بايثون، وأن تفهم كيفية استخدامها ومتى يجب استخدام كل منها. عند البدء في تعلم هياكل البيانات، يكون من المفيد التركيز على الهياكل البيانية الأكثر شيوعًا واستخدامًا مثل: القوائم المرتبة (List)، والقواميس (Dictionaries) والمجموعات (Sets) والأنماط المتقدمة مثل: القوائم المرتبة ثنائية الأبعاد (2D Lists) القوائم المرتبطة (Linked Lists) والشجر (Trees)، والغراف (Graphs) باختصار، هياكل البيانات لها أهمية كبيرة في بايثون وفي أي لغة برمجة أخرى. يُفضل فهم الهياكل البيانية الأساسية وكيفية استخدامها لتحسين أداء البرامج وتنظيم البيانات بشكل أفضل.
-
تاكد من اعطاء عناصر ال Navbar تنسيق مناسب لكي تظهر: من خلال تغير لون النص من الابيض الي لون غامق مثل الاسود يمكنك ذلك من خلال كتابة الامر التالي: // حدد عنصر ال navbar بطريقة صحيحه علي حسب هيكل ال html الخاص بك .navbar li a { color: #000; // م باختيار اللون المناسب لك } وان لم تكن المشكله في لون النص فيمكنك مراجعة الصفحه من خلال استخدام اداة Inspect داخل المتصفح وتحديد بالضبط موضوع المشكله وارسالها لنا لنتمكن من مساعدتك بشكل افضل
- 5 اجابة
-
- 1
-
لتقوم بتسجيل تاريخ الفاتورة في قاعدة البيانات، يمكنك اتباع الخطوات التالية باستخدام لغة مثل SQL: تأكد من أن لديك جدول لتخزين الفواتير: قم بإنشاء جدول يحمل اسمًا مناسبًا لتخزين الفواتير. يمكنك استخدام جدول بالاسم "الفواتير" مثل النموذج الذي ذكرناه سابقا. تحديد نوع البيانات لحقل تاريخ الفاتورة: قم بتحديد نوع البيانات لحقل تاريخ الفاتورة في جدول الفواتير على أنه نوع البيانات "تاريخ" (Date). لانه هو الأنسب لتخزين التواريخ والسماح بإجراءات البحث والفرز بناءً عليها. إدخال تاريخ الفاتورة عند إنشاء سجل جديد: عند إنشاء سجل جديد في جدول الفواتير (عند إنشاء فاتورة جديدة)، يجب تحديد التاريخ لهذه الفاتورة وإضافته إلى حقل "تاريخ الفاتورة" في الجدول. يمكنك تنفيذ ذلك من خلال استخدام إحدى عبارات الإدخال (INSERT) في SQL أو من خلال استخدام واجهة المستخدم الخاصة بتطبيقك. وليكي تقوم بعمل استعلام بدون مشاكل بناءً على التاريخ يمكنك استخدام عبارات الاستعلام (SELECT) في SQL مع شرط يحدد التاريخ المطلوب. على سبيل المثال، إذا كنت ترغب في استرداد جميع الفواتير التي تم إنشاؤها في يوم معين، يمكنك استخدام الشرط التالي: SELECT * FROM الفواتير WHERE تاريخ_الفاتورة = 'تاريخ_الفاتورة_المطلوب';
-
وعليكم السلام هذه المشكلة قد تنشأ عندما يكون اسم الحزمة (package name) الذي قمت بإدخاله في ملف التهيئة (configuration file) في مشروع Android Studio غير صحيح. لحل هذه المشكلة، عليك باتباع الخطوات التالية: تحقق من اسم الحزمة (package name) الموجود في ملف AndroidManifest.xml: اذهب إلى مجلد "src" ثم "main" ثم "AndroidManifest.xml" وتأكد أن الحزمة التي تظهر هنا هي "com.Law.status_Thinking". إذا كانت مختلفة، قم بتحديثها لتكون نفس الحزمة التي تستخدمها في ملف التهيئة. تحقق من ملف التهيئة (configuration file) الخاص بك: اعتمدًا على طريقة إنشاء التطبيق، قد تحتاج إلى ملف تهيئة محدد. قد يكون ملفًا يحمل اسمًا مثل "google-services.json" أو "google-services.gradle". تأكد من أن الملف الذي تستخدمه يحتوي على نفس اسم الحزمة "com.Law.status_Thinking". قم بتحديث مشروعك على Firebase (إذا كنت تستخدمه): إذا كنت تستخدم خدمات Firebase في تطبيقك، قد تحتاج إلى تحديث إعدادات التطبيق الخاصة بك على لوحة التحكم في Firebase لتتطابق مع الحزمة الصحيحة للتطبيق. أعد بناء المشروع: بعد إجراء التغييرات اللازمة، قم بإعادة بناء مشروعك وتجربته مرة أخرى. وان شاء الله يتم حل المشكلة بنجاح الآن.
-
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته، سوف اذكر لك نموذج بسيط لجدول قاعدة البيانات لتخزين المنتجات والفواتير وحالتها: 1-جدول "المنتجات": مُعرّف المنتج (Product ID) اسم المنتج (Product Name) سعر المنتج (Product Price) 2-جدول "الفواتير": مُعرّف الفاتورة (Invoice ID) تاريخ الفاتورة (Invoice Date) حالة الدفع (Payment Status) - يمكن أن تكون قيمها مثلاً "غير مدفوعة" أو "جزئياً مدفوعة" أو "مدفوعة بالكامل" 3-جدول "تفاصيل الفاتورة": مُعرّف تفصيل الفاتورة (Invoice Detail ID) مُعرّف الفاتورة (Invoice ID) - مفتاح خارجي يربط مع جدول الفواتير مُعرّف المنتج (Product ID) - مفتاح خارجي يربط مع جدول المنتجات كمية المنتج (Product Quantity) المبلغ الإجمالي للمنتج (Total Amount for Product) عندما يقوم الموظف بإنشاء طلب جديد، يتم إضافة سجل جديد في جدول الفواتير ويتم ربط تفاصيل الفاتورة بالمنتجات التي تم طلبها في جدول "تفاصيل الفاتورة". عندما يتم دفع جزء من المبلغ، يمكن للنظام تحديث حالة الدفع في جدول الفواتير إلى "جزئياً مدفوعة" ويمكن إضافة سجل في جدول المدفوعات لتتبع المبالغ المدفوعة. وعندما يتم دفع المبلغ كله، يمكن تحديث حالة الدفع في جدول الفواتير إلى "مدفوعة بالكامل". وبناءً على حالة الدفع، يمكنك اتخاذ إجراءات مختلفة، مثلاً عرض الفواتير الغير مدفوعة للموظف أو إرسال تنبيه عندما تصبح الفواتير جاهزة للدفع. هذا نموذج بسيط لكيفية تنظيم قاعدة البيانات لنظام الفواتير. يمكن تطويره بمزيد من المعلومات والخصائص حسب احتياجاتك ومتطلبات النظام.
- 4 اجابة
-
- 1