-
المساهمات
14541 -
تاريخ الانضمام
-
تاريخ آخر زيارة
-
عدد الأيام التي تصدر بها
385
نوع المحتوى
ريادة الأعمال
البرمجة
التصميم
DevOps
التسويق والمبيعات
العمل الحر
البرامج والتطبيقات
آخر التحديثات
قصص نجاح
أسئلة وأجوبة
كتب
دورات
كل منشورات العضو Mustafa Suleiman
-
لم أفهم مشكلتك بشكل كامل، طالما أن العنصر achievements لا يتواجد سوى في الصفحة الرئيسية فلماذا تقوم بتشغيل الكود في صفحات أخرى عدى الصفحة الرئيسية؟ وعلي أي حال تحتاج إلى استخدام طريقة addEventListener() لإضافة مستمع حدث إلى كل صفحة تريد أن يعمل بها العداد، واستخدام مستمع الحدث لتشغيل الكود عندما يتم تحميل الصفحة. أيضًا استخدام Optional chaining أي علامة ؟ لمنع قراءة العنصر في حال عدم وجوده في achieve.offsetTop. أيضًا إضافة شرط لمنع استكمال الكود في حال لم تتواجد العناصر وهو if(!achieve || !nums) return let started; function startCount(el){ let goal = el.dataset.goal; let count = setInterval(()=>{ el.textContent++ if(el.textContent == goal){ clearInterval(count) } },9000/goal) } // ADD LISTENER TO ALL PAGES document.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){ achieve = document.querySelector('#achievements'); nums = document.querySelectorAll('.num'); started = false; if(!achieve || !nums) return // START COUNTER ON SCROLL window.onscroll = function(){ if (window.scrollY >= achieve?.offsetTop-200){ if (!started){ nums.forEach((num) => startCount(num)) } started= true; } } });
- 3 اجابة
-
- 1
-
-
1- عليك أولاً إنشاء قاعدة بيانات تحتوي على جدولين: جدول المستخدمين ويحتوي على معلومات المستخدمين، مثل الاسم، والبريد الإلكتروني، والصلاحيات. جدول الأدوار ويحتوي على أسماء الأدوار وصلاحياتها. 2- ثم إنشاء نموذج تسجيل دخول لتسجيل المستخدمين في النظام. 3- وعند تسجيل دخول المستخدم، يتم تحديد صلاحيته بناءً على الدور الذي تم تعيينه له في قاعدة البيانات. 4- بعد ذلك يتم استخدام تلك الصلاحية لعرض الصفحة لكل مستخدم حسب صلاحيته. وإليك مثال بسيط: // إنشاء قاعدة بيانات $db = new PDO("mysql:host=localhost;dbname=mydb", "root", ""); // إنشاء جدول المستخدمين $sql = "CREATE TABLE users ( id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, name VARCHAR(255), email VARCHAR(255), role VARCHAR(255) );"; $db->query($sql); // إنشاء جدول الأدوار $sql = "CREATE TABLE roles ( id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, name VARCHAR(255), permissions VARCHAR(255) );"; $db->query($sql); // إدخال بيانات في جدول المستخدمين $sql = "INSERT INTO users (name, email, role) VALUES ('John Doe', 'johndoe@example.com', 'admin'), ('Jane Doe', 'janedoe@example.com', 'user');"; $db->query($sql); // إدخال بيانات في جدول الأدوار $sql = "INSERT INTO roles (name, permissions) VALUES ('admin', 'all'), ('user', 'view');"; $db->query($sql); // إنشاء نموذج تسجيل دخول echo '<form action="login.php" method="post"> <input type="text" name="email" placeholder="البريد الإلكتروني"> <input type="password" name="password" placeholder="كلمة المرور"> <input type="submit" value="تسجيل الدخول"> </form>'; // تحديد صلاحية المستخدم if (isset($_POST['email']) && isset($_POST['password'])) { $email = $_POST['email']; $password = $_POST['password']; // تسجيل دخول المستخدم $sql = "SELECT * FROM users WHERE email = :email AND password = :password"; $stmt = $db->prepare($sql); $stmt->bindParam(':email', $email); $stmt->bindParam(':password', $password); $stmt->execute(); // الحصول على بيانات المستخدم $user = $stmt->fetch(); // تحديد صلاحية المستخدم $role = $user['role']; } else { $role = null; } // عرض الصفحة حسب صلاحية المستخدم if ($role == 'admin') { // عرض الصفحة للمسؤول echo '<h1>صفحة المسؤول</h1>'; } else if ($role == 'user') { // عرض الصفحة للمستخدم echo '<h1>صفحة المستخدم</h1>'; } else { // عرض رسالة خطأ echo '<p>أنت غير مصرح لك بدخول هذه الصفحة.</p>'; }
-
ما ذكرته هو التالي: أما UTF-8 هو ترميز تحويل الأحرف إلى لغة الآلة ويستخدم لتمثيل الأحرف في """الذاكرة""" ونقل البيانات عبر الشبكات، ثم تحويل الأعداد المخصصة للأحرف في Unicode إلى لغة الآلة (من خلال وحدة المعالجة المركزية). ولغة الآلة (Machine Language) تستخدم نظامًا من الأصفار والواحدات لتمثيل الأوامر والبيانات داخل الحاسوب، وذلك النظام يتمثل في تمثيل ثنائي (Binary)، حيث يُمثل الصفر والواحد أوامر الحاسوب والبيانات. أما نظام العد السادس عشر (Hexadecimal) فهو نظام يُستخدم في تمثيل البيانات بشكل أكثر قربًا إلى البشر، حيث يستخدم الأصفار والأحرف A إلى F لتمثيل القيم، يُستخدم نظام العد السادس عشر في العديد من السياقات التقنية، بما في ذلك تمثيل خانات الرام (RAM) وعناوين الذاكرة. لذلك، نستطيع ذكر أن لغة الآلة تعتمد على الأصفار والواحدات في تمثيل الأوامر والبيانات، ونظام العد السادس عشر يستخدم أحرفًا إضافية إلى الأصفار والواحدات لتمثيل البيانات بشكل أكثر قربًا إلى البشر، لذا، يمكن استخدام نظام العد السادس عشر في العديد من السياقات التقنية، ولا يُعتبر خاصًا بتمثيل خانات الرام فقط. أي أن لغة الآلة تعتمد على الأصفار والواحدات كوسيلة لتمثيل البيانات والأوامر في الحاسوب، ونظام العد السادس عشر هو نظام يُستخدم في العديد من السياقات التقنية بما في ذلك تمثيل خانات الرام.
-
المدرب محقًا في قوله، أن الأحرف تتحول إلى أعداد عبر Unicode، ثم يقوم UTF-8 بتحويل الأعداد إلى لغة الآلة. وUnicode هو معيار عالمي لتمثيل الأحرف في الكمبيوتر، ويحدد Unicode مخططًا لكل حرف في العالم، ويخصص له رقمًا فريدًا، وذلك الرقم يسمى "القيمة الثنائية" أو "القيمة العشرية". أما UTF-8 هو ترميز تحويل الأحرف إلى لغة الآلة ويستخدم لتمثيل الأحرف في الذاكرة ونقل البيانات عبر الشبكات، ثم تحويل الأعداد المخصصة للأحرف في Unicode إلى لغة الآلة. مثال: الحرف "أ" في Unicode له القيمة الثنائية 01000001. يقوم UTF-8 بتحويل القيمة الثنائية 01000001 إلى لغة الآلة، وهي 0x61. هناك أيضًأ بعض التفاصيل الدقيقة التي يجب ملاحظتها. Unicode ليس مجرد مجموعة من الأرقام، بل أيضًا مجموعة من الرموز ويتوافق كل رمز مع حرف أو علامة أو مجموعة من الأحرف. UTF-8 ليس مجرد ترميز تحويل الأحرف إلى لغة الآلة بل أيضًا ترميز تحويل الأحرف إلى بايت Byte.
-
الصورة التي تحاول تحميلها غير موجودة في مسار "/Internal storage/H.png". حاول نقل الصورة إلى مجلد download لديك ثم استخدم المسار التالي: /storage/emulated/0/Download/H.png أي كالتالي: Image=PhotoImage( file = '/storage/emulated/0/Download/H.png') وتأكد من كتابة اسم الصورة بشكل صحيح وأيضًا الصيغة الخاصة بها
-
من الممكن طبعًا، هل الأمر سهل؟ بالتأكيد لا. فسواء أصبح الأمر سهل مع مرور الوقت وزيادة خبرتك أم لا، فعليك إدارة وقتك والتضحية بأمور في سبيل أمور أخرى فلا شيء مجاني يجب البذل والتضحية من أجل الاكتساب والتحصيل، فحتى عند الجلوس مع أصدقائك أنت تضحي بوقتك وبالجلوس مع أناس أخرين للجلوس معهم. نفس الأمر عندما تريد أي شيء عليك أن تعلم أنك ستفقد شيئًا ما في المقابل سواء بشكل دائم أو لفترة من الوقت حسب طبيعة ما تريده. وبالطبع بعد إلإنتهاء من مسار برمجي وزيادة خبرتك يصبح الأمر أسهل بلا شك، وستصبح قادر على فعل المزيد. وتذكر دائمًا قليل دائم خير من كثير منقطع، فلو خصصت ساعة يوميًا لأي شيء بعد مرور سنة ستكون قد خصصت 365 ساعة وستجد نتيجة مختلفة تمامًا جراء ذلك.
- 3 اجابة
-
- 2
-
-
-
عليك نقل العنصر الخاص بعرض swiper-pagination خارج الشرائح ووضعه بداخل العنصر الأب الذي يحمل كلاس m لديك. وسبب المشكلة الأخرى هي أنك لم تقومي بتضمين ملف style.css في ملف index.html عليك تضمينه كالتالي في عنصر head: <link rel="stylesheet" href="style.css" /> أيضًا عليك إختيار العنصر بشكل صحيح فإما كتابة: h2.title أو .title لاحظي أن الكلاس ملصق باسم العنصر ومعنى ذلك إختيار عنصر h2 الذي يحمل كلاس بنفس الاسم.
- 3 اجابة
-
- 1
-
-
أمر طبيعي ولكن. لا أفضل كتابة الكود في دفتر ورقي، بل ما عليك فعله هو كتابة نقاط أو ملاحظات هامة لمراجعتها لاحقًا إذا أردت أو يمكنك فعل ذلك في ملف نصي على حاسوبك. أي إنشاء مجلد لكل دورة وبداخل ذلك المجلد ننشيء مجلد لكل مسار وبداخله مجلدات للدروس والمشاريع والتطبيقات وبذلك يتم تنظيم الأمر وتصل بسهولة لما تريد. أما ما أفضله أنا فهو مشاهدة 4 دروس مثلاً أو درس واحد في حال كان طويل (من الممكن تقسيم الدرس إلى أجزاء ثم التطبيق مرة أخرى في النهاية) ثم فهم الدرس واستيعابه والبحث والقراءة أو مشاهدة فيديو عما أريد توضيح له أو المزيد من الشرح والأمثلة، ثم العودة للدرس والتطبيق أي كتابة نفس الكود الكتبه المدرب بمفردي ومحاولة التغيير به لفهم آلية عمل الكود وما الممكن والغير ممكن أي التعلم من الأخطاء أي عليك كتابة الكود بمفردك مرة أخرى في حال قمت بكتابته مع المدرب وإعادة الخطوات من البداية. ولا تعتمد على ذاكرتك، بل عليك الممارسة العملية من أجل تثبيت ما تعلمته، وبعد الإنتهاء من مسار مثلاً وتنفيذ مشروع عليك تنفيذ مشروع آخر للتطبيق على ما فات خاصًة في مرحلة الأساسيات فهى الأهم. وبعد أن قمت بذلك ستنسى بعض الأشياء والجميع كذلك ولا مشكلة، تستطيع البحث عنها على جوجل وستتمكن من استخدامها مباشرًة وذلك لأنك اعتمدت على الفهم والاستيعاب مع الحفظ أيضًا في البداية ولن تتذكر كل شيء بالتأكيد. وبعد فترة ولتكن أسبوع أو شهر عليك المراجعة من خلال تنفيذ مشروع أو مشاهدة الدروس بشكل سريع ثم تنفيذ مشروع للتطبيق على كل ما تم دراسته، ومن المهم كتابة الكود أثناء المراجعة لا المشاهدة فقط. أي يمكنك أن تنسى طريقة تطبيق المفهوم، لكن لا أن تنسى المفهوم نفسه. وستجد هنا تفصيل:
- 3 اجابة
-
- 2
-
-
-
بالطبع متوفر، لكن عليك تفقد نوعية المشاريع المعروضة ثم تعلم المهارات اللازمة للقيام بها، هل هي تتطلب PHP ولارافل ووردبريس؟ أم هل تتطلب تعلم تقنيات MERN؟ أي المطلوب لغات وتقنيات أخرى؟ تفقد المشاريع الخاصة بالويب واتخذ قرارك على أساس ذلك. نفس الأمر عندما تريد العمل بشركة عليك تفقد الوظائف المتاحة للمتبدئين أو خبرة سنة وما هي المهارات المطلوبة لذلك. بخصوص السعر فسيتيعن عليك خفض سعرك للحصول على أول مشروع في مواقع العمل الحر وبالطبع يجب توافر المهارات اللازمة وأيضًا معرض أعمال يثبت ذلك من اجل الحصول على تقييم جيد، بعد ذلك عليك طرح سعر متوسط بناءًا العروض التي يتم طرحها على المشروع وبعد اكتساب خبرة عليك طرح السعر المناسب لك وللعميل بناءًا على القيمة التي تقدمها له ولكن لا تبالغ. وبخصوص الأسعار تفقد التالي فقد تم توضيح الأمر بالتفصيل: أيها المبرمج، كيف تُسعّر أعمالك؟
-
تقصد بأنظمة التشغيل، نظام ويندوز ولينكس وماك؟ لا تحتاج سوى معرفة نظام التشغيل الذي تشعر بأريحية في التعامل معه والعمل من خلاله في بداية تعلمك للبرمجة فلا تشتت نفسك بأمور ستعيقك بل ركز على تعلم أساسيات البرمجة ثم التخصص في مجال برمجي. بعد ذلك تستطيع تعلم العمل من خلال نظام لينكس لكونه شائع الاستخدام في السيرفرات، في حال كنت ستتعامل مع ذلك. أما عن أهمية تعلم أنظمة التشغيل أي كيف تعمل كمبرمج تكمن في عدة نقاط، منها: يوفر تعلم أنظمة التشغيل نظرة ثاقبة حول كيفية عمل الكمبيوتر من الداخل. يتعلم المبرمج كيف تتواصل مكونات الكمبيوتر مع بعضها البعض وكيف يدير نظام التشغيل الموارد. يمكن للمبرمجين استخدام معرفتهم بأنظمة التشغيل لتحسين أداء البرامج، عن طريق استخدام ميزات نظام التشغيل مثل تعدد المهام وإدارة الذاكرة، وتجنب أو تحسين مشاكل الأداء مثل تسريب الذاكرة وتحسين استجابة التطبيقات. يساعد تعلم أنظمة التشغيل المبرمجين على تطوير مهارات حل المشكلات، ويتعلم المبرمجون كيفية تشخيص وإصلاح المشكلات المتعلقة بنظام التشغيل. وستتعلم ذلك من خلال لغة مثل C++ حيث ستتعلم طريقة إدارة الذاكرة العشوائية وخلافه.
- 3 اجابة
-
- 1
-
-
السؤال خاص بدورة علوم الحاسوب مسار أساسيات البرمجة لغة JavaScript .درس 04. المتغيرات Variables، لذلك أرجو طرح السؤال أسفل الدرس في التعليقات أسفل الفيديو لمساعدتك بشكل أفضل وطرح الأسئلة العامة هنا. والغرض من الدرس هو تشغيل والوصول لكود جافاسكريبت في المتصفح، ولذلك نقوم بإنشاء ملف index.html ونضع به الكود التالي: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Document</title> </head> <body> <title>أهلاً بك</title> <script src="index.js"></script> </body> </html> ثم ملف جافاسكريبت index.js كالتالي: let personName = 'ahmed'; console.log(personName); وسيتم طباعة ahmed في الكونسول. وفي حال أردت الوصول إلى قيمة من المصفوفة فالـ index الخاص بها يبدأ من 0 ولذلك نطبع العنصر كالتالي: let personName = 'ahmed'; console.log(personName); let students = ['ahmed', 'mohamed', 'mustafa'] console.log(students[1]) سيتم طباعة الاسم الثاني mohamed في المصفوفة لأنني كتبت 1 وليس 0. إليك مجلد المشروع في المرفقات. js-basics.rar
-
لأن بايثون تستخدم عددًا عشريًا مزدوجًا لتمثيل الأعداد العشرية، والأعداد العشرية المزدوجة هي أعداد عشرية تقريبية، مما يعني أنها لا يمكنها تمثيل جميع الأعداد العشرية بدقة. ففي العملية 9 * 0.01 * 10 الناتج يساوي 0.8999999999999999 لأن 0.01 هو رقم عشري مزدوج غير دقيق، وإن كنت تريد الحصول على الناتج الصحيح، فعليك استخدام عدد عشري دقيق، أي: استخدم نوعًا عشريًا دقيقًا، مثل Decimal. import decimal result = decimal.Decimal(9) * decimal.Decimal(0.01) * decimal.Decimal(10) print(result) #0.9000000000000000187350135405 أو تقريب الرقم العشري المزدوج. result = round(9 * 0.01 * 10, 4) print(result) #0.9
- 1 جواب
-
- 1
-
-
كل ما يمكنك فعله هو زيادة المساحة المخصصة للذاكرة العشوائية الوهمية على حاسوبك، حيث إنشاء ملف باسم Paging file، وهو ملف مخفي على محرك الأقراص الثابتة في نظام التشغيل Windows، ويستخدمه الـ Windows لتخزين البيانات التي لا يمكن وضعها في ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)، وتسمى تلك العملية بالترحيل، مما يسمح بالتالي: يسمح لـ Windows بتشغيل تطبيقات أو برامج تتطلب أكثر من ذاكرة الوصول العشوائي المتوفرة. يمنع Windows من التوقف عن العمل أو الانهيار بسبب نقص الذاكرة. يساعد في تحسين أداء Windows. قم بالبحث على اليوتيوب عن كيفية زيادة مساحة الرامات للكمبيوتر وستجد نتائج توضح كيفية تفعيل الـ Virtual memory من خلال ملف Pagefile.sys.
- 5 اجابة
-
- 1
-
-
أنت لا تستخدم onTap لتغيير مؤشر الصفحة، وذلك يعمل بشكل جيد عند التنقل للأمام، ولكن عند التنقل للخلف، فإن onTap لا يتم استدعاؤه. ويجب عليك استخدام onTapUp بدلاً من onTap، حيث أن onTapUp يتم استدعاؤه عندما يتم رفع الإصبع عن الزر، بغض النظر عن اتجاه التنقل. class DashboardScreenState extends State<DashboardScreen> { PageController? _pageController; int _pageIndex = 0; late List<Widget> _screens; final GlobalKey<ScaffoldMessengerState> _scaffoldKey = GlobalKey(); @override void initState() { super.initState(); _screens = [ const HomeScreen(), const FavouriteScreen(), const CartScreen(), const MenuScreenNew() ]; } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( key: _scaffoldKey, bottomNavigationBar: ConvexAppBar( items: const [ TabItem(icon: Icons.home, title: 'Home'), TabItem(icon: Icons.favorite, title: 'Like'), TabItem(icon: Icons.shopping_basket_rounded, title:'Cart'), TabItem(icon: Icons.person, title: 'Profile'), ], initialActiveIndex: _pageIndex, onTapUp: (int index){ setState(() { _pageIndex = index; }); }, ), body: PageView.builder( controller: _pageController, itemCount: _screens.length, physics: const NeverScrollableScrollPhysics(), itemBuilder: (context, index) { return _screens[_pageIndex]; }, ), ); } } وتستطيع أيضًا استخدام onPageChanged لتغيير مؤشر الصفحة عند التنقل للخلف، لأن onPageChanged يتم استدعاؤه عندما يتغير مؤشر الصفحة، بغض النظر عن اتجاه التنقل.
-
الأسئلة الإختبارية لا يتم الإجابة عليها، من الأفضل تعلم أساسيات ثم محاولة الحل وإليك مصادر: وبخصوص الإختبار فإليك خطوات الحل وليس الحل نفسه: قم بإنشاء ملف .py جديد لبدء البرنامج. إضافة تعليقات في بداية الملف تحتوي على اسمك ورقم هويتك الجامعية كما هو مطلوب. # Your Name # Your University ID 3- بعد ذلك عليك بإنشاء متغيرات لتمثيل معلومات الطلاب وحفظها في قواميس، ويجب أن تكون هناك 3 قواميس لكل طالب، ويجب أن يتضمن كل قاموس المعلومات التالية: الاسم، الهوية، وقائمة بالعلامات في مواد مختلفة. 4- قم بطباعة معلومات أحد الطلاب باستخدام print() واستخدام مؤشرات المفاتيح للوصول إلى القيم المناسبة.
-
في مسار قواعد البيانات في الدورة سيتم شرح لغة SQL وشرح أساسيات التعامل مع قواعد البيانات العلاقية من خلال SQLite. حيث ستتعلم كيف يتم إنشاء قاعدة البيانات والجداول، ثم الإضافة والاستعلام والحذف والمقارنة والجمل الشرطية والعوامل المنطقة والترتيب وتعديل البيانات. وستتعلم كيفية ربط قاعدة البيانات SQLite مع Node.js أي خادم (سيرفر). بعد ذلك يتم شرح التعامل مع قواعد البيانات غير العلاقية NoSQL من خلال MogoDB وnode.js. لذلك أنت لست بحاجة إلى دورة أخرى، ولكن إذا أردت معرفة كيف يتم إنشاء مشاريع فعلية، فعليك إختيار ما بين الدورات التالية: أو وللمزيد من المصادر والشرح عن قواعد البيانات: و في هذا القسم تجد مقالات متنوعة عن قواعد البيانات: مقالات قواعد البيانات و إليك بعض الكتب التي نشرتها الأكاديمية و التي تتعلق بمجال قواعد البيانات: تصميم قواعد البيانات 1.0.0 ملاحظات للعاملين بلغة SQL 1.0.0 الدليل العملي إلى قواعد بيانات PostgreSQL 1.0.0
-
أرجو التعليق أسفل فيديو الدورة لمساعدتك بشكل أفضل، وطرح الأسئلة العامة هنا. نستخدم الخاصية root في خيارات sendFile() لتحديد الدليل الذي سيتم البحث فيه عن الملف الذي سيتم إرساله، وبدون تلك الخاصية، سيبحث Node.js عن الملف في الدليل الحالي، والذي قد لا يكون هو المكان الذي توجد فيه الملف. و__dirname هي دالة داخلية في Node.js تُرجع اسم الدليل الذي تم تحميل الملف الحالي منه. لذلك ستبحث Node.js عن الملف server.html في الدليل الذي تم تحميل ملف الكود الحالي منه أي ملف جافاسكريبت الذي به الكود. بمعنى آخر فائدة __dirname هي أنها تسمح لتطبيق Node.js بإرجاع الملف server.html بغض النظر عن مكان وجوده في النظام، وذلك مفيد بشكل خاص عند العمل مع تطبيقات متعددة الصفحات أو عند الحاجة إلى إرجاع ملف من دليل مختلف عن الدليل الحالي. وإليك مثال على كيفية استخدام root لتحديد الدليل الذي سيتم البحث فيه عن الملف الذي سيتم إرساله من دليل مختلف: const express = require('express'); const app = express(); app.get('/', (req, res) => { res.sendFile('public/index.html', { root: 'public' }); }); app.listen(3000); هنا نستخدم root: 'public' لتحديد الدليل public كدليل الجذر، مما يعني أن Node.js سيبحث عن الملف index.html في الدليل public.
- 3 اجابة
-
- 1
-
-
تستطيع ذلك من خلال مكتبة TKinter وقد تم توضيح ذلك الأمر من خلال المقالات التالية:
- 2 اجابة
-
- 1
-
-
المشكلة في ملف Fiend.jsx، وأيضًا هناك مشكلة وهي أن خاصية key هي خاصية خاصة تستخدمها React لتتبع وتحديث قوائم المكونات بكفاءة، ولا يمكن استخدام خاصية key كخاصية عادية في المكونات. لذلك تجنب التالي: محاولة الوصول إلى خاصية key في المكون الفرعي. محاولة استخدام خاصية key لشيء آخر غير الغرض المقصود منها. وأرجو تعديل الكود كالتالي من أجل طباعة قيمة friends: const Friend = ({ friendId, name, subtitle, userPicturePath }) => { const dispatch = useDispatch(); const navigate = useNavigate(); const { user } = useSelector((state) => state.user); const token = useSelector((state) => state.token); const friends = useSelector((state) => state.user.friends); console.log(friends) //باقي الكود وكرر نفس الأمر في FriendsList.jsx
-
عند طباعتها في الكونسول تظهر على أنها مصفوفة؟ أرجو إرفاق مجلد المشروع لتفقد المشكلة.
-
ذلك يعني أن friends ليست مصفوفة، هل عند طباعة قيمة friends في الكونسول تظهر على أنها مصفوفة؟
-
دورات حسوب تعتمد على اللغة العربية الفصحى وحتى في شرح المصطلحات الإنجليزية الخاصة بالبرمجة يتم تعريبها وشرحها مع ذكر المصطلحات الإنجليزية في بعض الأحيان، أي أنك لست بحاجة إلى لغة إنجليزية لدراسة أي دورة. بينما إذا أردت أن تطور من مهاراتك في البرمجة فعليك تعلم الإنجليزية حتى تتمكن من الاستماع والقراءة على الأقل، وذلك لأن المستندات وأغلب الشروحات المتقدمة ستجدها بالإنجليزية. وقد تم النقاش هنا بالتفصيل:
-
ما تقصدينه هو حساب عدد مرات الضغط في tkinter والطريقة المباشرة هي استخدام عداد، وتستطيعي إنشاء عداد جديد باستخدام وظيفة IntVar(). from tkinter import * root = Tk() # إنشاء عداد counter = IntVar() counter.set(0) # تحديث العداد عند الضغط على الزر def count(): counter.set(counter.get() + 1) label.config(text=f"عدد مرات الضغط: {counter.get()}") # إنشاء زر button = Button(root, text="ضغط", command=count) button.pack() # إنشاء علامة لعرض عدد مرات الضغط label = Label(root, text="عدد مرات الضغط: 0") label.pack() root.mainloop() حيث يتم إنشاء عداد جديد يسمى counter، ثم تعيين العداد على 0 في البداية، وإنشاء زر جديد يسمى button، بعد ذلك عند الضغط على الزر، يتم تحديث العداد بمقدار 1 وعرض عدد مرات الضغط الحالي على علامة تسمى label.
- 2 اجابة
-
- 1
-
-
هل الجهاز الافتراضي قيد التشغيل، تحقق من ذلك من خلال فتح Android Studio والنقر فوق Run > Run 'app'، وإن كان الجهاز الافتراضي قيد التشغيل، فسترى رسالة تقول "Device is running". وهل Visual Studio Code متصل بالجهاز الافتراضي؟ قم بفتح Visual Studio Code والنقر فوق Terminal > New Terminal ثم، اكتب الأمر التالي في موجه الأوامر: adb devices وإن كان الجهاز الافتراضي متصلًا، فسترى قائمة بالأجهزة المتصلة، بما في ذلك الجهاز الافتراضي. أيضًا عليك التأكد من أن Visual Studio Code لديه الأذونات اللازمة للوصول إلى الجهاز الافتراضي، من خلال فتح Visual Studio Code والنقر فوق File > Preferences > Settings. ثم، ابحث عن "android" في مربع البحث. في قسم "Device Manager"، تأكد من أن الخيار "Use custom device manager" محدد وأن المسار إلى أداة إدارة الأجهزة الافتراضي الصحيح.
-
الطريقة الصحيحة هي كالتالي: 1- إنشاء كائن من خلال دالة وطباعة this function Person(first, last) { this.firstName = first; this.lastName = last; } Person.prototype.print = function() { console.log(this); }; const person = new Person("yousef", "mohamed"); person.print(); فلو قمنا بتعريف دالة print() داخل دالة البناء Person() فذلك يعني أن الكلمة المفتاحية this داخل دالة print() ستشير إلى الدالة الداخلية، وليس إلى مثيل فئة Person (الكائن الجديد). ويجب نقل دالة print() خارج دالة البناء لجعلها متاحة لجميع مثيلات فئة Person، وستشير الكلمة المفتاحية this داخل الدالة إلى مثيل الفئة. ويجب عليك فهم prototype في جافاسكريبت قبل أي شيء وقبل تعلم كيفية إنشاء كلاس، حيث أنه لا يوجد كلاس بالمعنى التقليدي كما في C++ وجافا، أرجو قراءة التالي: 2- إنشاء كلاس من خلال الكلمة المحجوزة class class MyClass { constructor() { this.name = 'yousef' } logThis() { console.log("this:", this); } } const myObject = new MyClass(); myObject.logThis();