اذهب إلى المحتوى

البحث في الموقع

المحتوى عن 'xamarin103'.

  • ابحث بالكلمات المفتاحية

    أضف وسومًا وافصل بينها بفواصل ","
  • ابحث باسم الكاتب

نوع المحتوى


التصنيفات

  • الإدارة والقيادة
  • التخطيط وسير العمل
  • التمويل
  • فريق العمل
  • دراسة حالات
  • التعامل مع العملاء
  • التعهيد الخارجي
  • السلوك التنظيمي في المؤسسات
  • عالم الأعمال
  • التجارة والتجارة الإلكترونية
  • نصائح وإرشادات
  • مقالات ريادة أعمال عامة

التصنيفات

  • مقالات برمجة عامة
  • مقالات برمجة متقدمة
  • PHP
    • Laravel
    • ووردبريس
  • جافاسكربت
    • لغة TypeScript
    • Node.js
    • React
    • Vue.js
    • Angular
    • jQuery
    • Cordova
  • HTML
  • CSS
    • Sass
    • إطار عمل Bootstrap
  • SQL
  • لغة C#‎
    • ‎.NET
    • منصة Xamarin
  • لغة C++‎
  • لغة C
  • بايثون
    • Flask
    • Django
  • لغة روبي
    • إطار العمل Ruby on Rails
  • لغة Go
  • لغة جافا
  • لغة Kotlin
  • لغة Rust
  • برمجة أندرويد
  • لغة R
  • الذكاء الاصطناعي
  • صناعة الألعاب
  • سير العمل
    • Git
  • الأنظمة والأنظمة المدمجة

التصنيفات

  • تصميم تجربة المستخدم UX
  • تصميم واجهة المستخدم UI
  • الرسوميات
    • إنكسكيب
    • أدوبي إليستريتور
  • التصميم الجرافيكي
    • أدوبي فوتوشوب
    • أدوبي إن ديزاين
    • جيمب GIMP
    • كريتا Krita
  • التصميم ثلاثي الأبعاد
    • 3Ds Max
    • Blender
  • نصائح وإرشادات
  • مقالات تصميم عامة

التصنيفات

  • مقالات DevOps عامة
  • خوادم
    • الويب HTTP
    • البريد الإلكتروني
    • قواعد البيانات
    • DNS
    • Samba
  • الحوسبة السحابية
    • Docker
  • إدارة الإعدادات والنشر
    • Chef
    • Puppet
    • Ansible
  • لينكس
    • ريدهات (Red Hat)
  • خواديم ويندوز
  • FreeBSD
  • حماية
    • الجدران النارية
    • VPN
    • SSH
  • شبكات
    • سيسكو (Cisco)

التصنيفات

  • التسويق بالأداء
    • أدوات تحليل الزوار
  • تهيئة محركات البحث SEO
  • الشبكات الاجتماعية
  • التسويق بالبريد الالكتروني
  • التسويق الضمني
  • استسراع النمو
  • المبيعات
  • تجارب ونصائح
  • مبادئ علم التسويق

التصنيفات

  • مقالات عمل حر عامة
  • إدارة مالية
  • الإنتاجية
  • تجارب
  • مشاريع جانبية
  • التعامل مع العملاء
  • الحفاظ على الصحة
  • التسويق الذاتي
  • العمل الحر المهني
    • العمل بالترجمة
    • العمل كمساعد افتراضي
    • العمل بكتابة المحتوى

التصنيفات

  • الإنتاجية وسير العمل
    • مايكروسوفت أوفيس
    • ليبر أوفيس
    • جوجل درايف
    • شيربوينت
    • Evernote
    • Trello
  • تطبيقات الويب
    • ووردبريس
    • ماجنتو
    • بريستاشوب
    • أوبن كارت
    • دروبال
  • الترجمة بمساعدة الحاسوب
    • omegaT
    • memoQ
    • Trados
    • Memsource
  • برامج تخطيط موارد المؤسسات ERP
    • تطبيقات أودو odoo
  • أنظمة تشغيل الحواسيب والهواتف
    • ويندوز
    • لينكس
  • مقالات عامة

التصنيفات

  • آخر التحديثات

أسئلة وأجوبة

  • الأقسام
    • أسئلة البرمجة
    • أسئلة ريادة الأعمال
    • أسئلة العمل الحر
    • أسئلة التسويق والمبيعات
    • أسئلة التصميم
    • أسئلة DevOps
    • أسئلة البرامج والتطبيقات

التصنيفات

  • كتب ريادة الأعمال
  • كتب العمل الحر
  • كتب تسويق ومبيعات
  • كتب برمجة
  • كتب تصميم
  • كتب DevOps

ابحث في

ابحث عن


تاريخ الإنشاء

  • بداية

    نهاية


آخر تحديث

  • بداية

    نهاية


رشح النتائج حسب

تاريخ الانضمام

  • بداية

    نهاية


المجموعة


النبذة الشخصية

تم العثور على 3 نتائج

  1. هذا الدرس هو الجزء الثالث والأخير من سلسلة دروس تُعنى بكيفيّة بناء تطبيق عملي بسيط لإدارة جهات اتصال ببيانات أوليّة وهو بطبيعة الحال جزء من سلسلة تعلّم برمجة تطبيقات أندرويد باستخدام Xamarin.Forms. ستحتاج إلى قراءة الجزأين الأوّل والثاني السابقين لكي تستطيع المتابعة في هذا الدرس. سنهتم في هذا الدرس ببناء واجهتي التطبيق: الواجهة الرئيسيّة التي يمكن من خلالها البحث عن جهات الاتصال حسب الاسم والكنية، وأيضًا إضافة جهة اتصال جديدة. الواجهة الخاصة بعرض تفاصيل جهة الاتصال التي تمّ اختيارها من الواجهة الرئيسيّة، ومن ثمّ إمكانيّة تعديل بياناتها أو حتى حذفها. بالإضافة إلى تعديل الصنف App لكي يصبح التطبيق قابل للعمل. الواجهة الرئيسيّة للتطبيق ContactsPage سنحتاج في البداية إلى إضافة مجلّد جديد سنسمّه Pages سنضع فيه أي صفحة جديدة للتطبيق، وهذا الإجراء هو من باب تنظيم مكوّنات التطبيق فحسب. من نافذة مستكشف الحل Solution Explorer انقر بزر الفأرة الأيمن على اسم المشروع ContactsApp (Portal) ثم اختر من القائمة التي ستظهر الخيار Add. من القائمة الفرعية، اختر New Folder ثمّ سمّه Pages. انقر بزر الفأرة الأيمن على المجلّد الذي أضفته توًا وهو Pages واختر من القائمة Add ثم اختر من القائمة الفرعية New Item لتظهر نافذة تسمح باختيار العنصر الجديد الذي تودّ إضافته. اختر صفحة محتوى تعتمد على الرماز كما وأن سبق لنا أن فعلنا ذلك في هذا الدرس. سمّ هذه الصفحة ContactsPage. انتقل الآن إلى الملف ContactsPage.xaml واحرص على أن تكون محتوياته على الشكل التالي: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml" x:Class="ContactsApp.Pages.ContactsPage" Appearing ="ContactsPage_Appearing"> <StackLayout> <StackLayout Padding="5,25,5,5"> <StackLayout Orientation="Horizontal"> <Label Text="First Name" /> <Editor x:Name="txtFirstName" HorizontalOptions="FillAndExpand" TextChanged="Editor_TextChanged"/> </StackLayout> <StackLayout Orientation="Horizontal"> <Label Text="Last Name" /> <Editor x:Name="txtLastName" HorizontalOptions="FillAndExpand" TextChanged="Editor_TextChanged"/> </StackLayout> <Button Text="Find" x:Name="btnFind" Clicked="btnFind_Clicked"/> </StackLayout> <StackLayout> <ListView x:Name="lsvContacts" ItemTapped="lsvContacts_ItemTapped"/> </StackLayout> <Button Text="+ New Contact" HorizontalOptions="FillAndExpand" Clicked="btnNewContact_Clicked"/> </StackLayout> </ContentPage> لقد استخدمنا أربعة أحداث مختلفة في هذه الصفحة سنورد وصفًا قصيرًا لكل منها فيما يلي: حدث الظهور Appearing للصفحة ContactsPage وقد ربطناه بالمعالج ContactsPage_Appearing وذلك لتحديث بيانات الصفحة عند العودة من الصفحة المسؤولة عن عرض تفاصيل جهة الاتصال كما سنرى لاحقًا في هذا الدرس. حدث تغيّر النص TextChangedلكلّ من العنصرين txtFirstName و txtLastName وقد ربطناه بالمعالج Editor_TextChanged وذلك لمسح نتائج البحث التي تظهر ضمن القائمة lsvContacts عند أي تعديل يجريه المستخدم فيهما. حدث لمس المُدخل ضمن القائمة lsvContacts وربطناه بالمعالج lsvContacts_ItemTapped وذلك لكي ينتقل البرنامج إلى الواجهة المسؤولة عن عرض تفاصيل جهة الاتصال عند لمسها. حدث النقر Clicked لزر إضافة جهة اتصال جديدة وربطناه بالمعالج btnNewContact_Clicked. انتقل بعد ذلك إلى ملف الشيفرة البرمجيّة الموافق للملف السابق وهو ContactsPage.xaml.cs واحرص على أن تكون محتوياته على الشكل التالي: using System; using Xamarin.Forms; using ContactsApp.Entities; namespace ContactsApp.Pages { public partial class ContactsPage : ContentPage { public ContactsPage() { InitializeComponent(); } private async void DoFind() { string firstName = txtFirstName.Text == null ? "" : txtFirstName.Text; string lastName = txtLastName.Text == null ? "" : txtLastName.Text; lsvContacts.ItemsSource = await((App)Application.Current).ContactsRepository .GetContactsAsync(firstName, lastName); } private void btnFind_Clicked(object sender, EventArgs e) { DoFind(); } private void Editor_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e) { if (lsvContacts.ItemsSource != null) lsvContacts.ItemsSource = null; } private async void lsvContacts_ItemTapped(object sender, ItemTappedEventArgs e) { Contact selectedContact = (Contact)e.Item; ContactDetailsPage ContactDetailsPage = new ContactDetailsPage(selectedContact); await Navigation.PushAsync(ContactDetailsPage); } private void ContactsPage_Appearing(object sender, EventArgs e) { DoFind(); } private async void btnNewContact_Clicked(object sender, EventArgs e) { ContactDetailsPage ContactDetailsPage = new ContactDetailsPage(null); await Navigation.PushAsync(ContactDetailsPage); } } } يحتوي هذا الملف على الصنف ContactsPage والذي يحتوي على معالجات الأحداث التي صرّحنا عنها في صفحة الرماز الموافقة له كما رأينا قبل قليل، بالإضافة إلى وجود تابع خدمي وهو DoFind ووظيفته إجراء عمليّة بحث وفقًا للمعايير التي يرغبها المستخدم (الاسم والكنية). الشيفرة البرمجيّة الموجودة ضمن معالجات الأحداث بسيطة وواضحة. ولكن أريد أن أتوقّف قليلًا عند الشيفرة البرمجيّة التي يستخدمها التابع الخدمي DoFind التي تنفّذ عمليّة البحث: string firstName = txtFirstName.Text == null ? "" : txtFirstName.Text; string lastName = txtLastName.Text == null ? "" : txtLastName.Text; lsvContacts.ItemsSource = await((App)Application.Current).ContactsRepository .GetContactsAsync(firstName, lastName); أوّل سطرين واضحان حيث يعملان على الحصول على معايير البحث التي يريدها المستخدم من مربّعي النص txtFirstName و txtLastName. أمّا السطر الأخير فهو يعمل على الاتصال بالمستودع لتنفيذ عمليّة البحث وإرجاع النتائج وذلك بإجراء استدعاء إلى التابع GetContactsAsync وتمرير معياري البحث إليه. انظر هذه العبارة: await((App)Application.Current).ContactsRepository .GetContactsAsync(firstName, lastName); تعمل الخاصية Application.Current على إرجاع كائن من النوع Application يمثّل التطبيق الحالي الذي نعمل من خلاله. والذي يحتاج بدوره إلى عملية تحويل cast باستخدام التحويل (App) إلى كائن من النوع App وهو الصنف الأساسي في التطبيق. في الحقيقة لقد صرّحت عن الخاصيّة ContactsRepository في الصنف App ليتم الوصول للمستودع من أيّ مكان من تطبيقنا. سنرى التصريح عن هذه الخاصيّة بعد قليل. واجهة تفاصيل جهة الاتصال ContactDetailsPage أضف هذه الواجهة بنفس الأسلوب الذي اتبعناه عند إضافة ملف الواجهة الرئيسيّة، أي إلى المجلّد Pages. على أن يكون اسمها ContactDetailsPage. سيصبح مستكشف الحل لديك شبيه بما يلي: انتقل إلى ملف الرماز ContactDetailsPage.xaml واحرص على أن تكون محتوياته على الشكل التالي: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml" x:Class="ContactsApp.Pages.ContactDetailsPage"> <StackLayout Orientation="Vertical" Padding="5,25,5,5"> <Label Text="FirstName" /> <Entry x:Name ="txtFirstName"/> <Label Text="LastName" /> <Entry x:Name ="txtLastName"/> <Label Text="Tel" /> <Entry x:Name ="txtTel"/> <Label Text="EMail" /> <Entry x:Name ="txtEMail"/> <Label Text="Hobbies" /> <Editor x:Name ="txtHobbies"/> <StackLayout Orientation="Horizontal"> <Button Text="Save" x:Name="btnSave" Clicked="btnSave_Clicked"/> <Button Text="Delete" x:Name="btnDelete" Clicked="btnDelete_Clicked"/> </StackLayout> </StackLayout> </ContentPage> واضح أنّه ملف بسيط. هناك حدثان قد صرّحنا عنهما في هذه الصفحة وهما: حدث النقر لزر الحفظ Clicked وقد ربطناه بالمعالج btnSave_Clicked وهو مسؤول عن عمليتي الحفظ والإضافة. حدث النقر لزر الحذف Clicked وقد ربطناه بالمعالج btnDelete_Clicked وهو مسؤول عن حذف جهة الاتصال. انتقل إلى ملف الشيفرة البرمجيّة الموافق لملف الرماز السابق واسمه ContactDetailsPage.xaml.cs واحرص على أن تكون محتوياته على الشكل التالي: using System; using Xamarin.Forms; using ContactsApp.Entities; namespace ContactsApp.Pages { public partial class ContactDetailsPage : ContentPage { private Contact currentContact; public ContactDetailsPage(Contact contact) { InitializeComponent(); this.currentContact = contact; if (this.currentContact != null) { txtFirstName.Text = contact.FirstName; txtLastName.Text = contact.LastName; txtEMail.Text = contact.EMail; txtTel.Text = contact.Tel; txtHobbies.Text = contact.Hobbies; Title = contact.ToString() + " Details"; btnDelete.IsVisible = true; } else { Title = "New Contact"; btnDelete.IsVisible = false; } } private async void btnSave_Clicked(object sender, EventArgs e) { string firstName = txtFirstName.Text == null ? "" : txtFirstName.Text; string lastName = txtLastName.Text == null ? "" : txtLastName.Text; string tel = txtTel.Text == null ? "" : txtTel.Text; string email = txtEMail.Text == null ? "" : txtEMail.Text; string hobbies = txtHobbies.Text == null ? "" : txtHobbies.Text; if (this.currentContact != null) { this.currentContact.FirstName = firstName; this.currentContact.LastName = lastName; this.currentContact.EMail = tel; this.currentContact.Tel = email; this.currentContact.Hobbies = hobbies; await ((App)Application.Current).ContactsRepository .UpdateContactAsync(this.currentContact); } else { Contact contact = new Contact { FirstName = firstName, LastName = lastName, Tel = tel, EMail = email, Hobbies = hobbies, }; await ((App)Application.Current).ContactsRepository .AddContactAsync(contact); } await Navigation.PopAsync(); } private async void btnDelete_Clicked(object sender, EventArgs e) { var result = await DisplayAlert("Delete Confirmation", "Are you sure you want to delete this contact?", "Yes", "No"); if (result) { await ((App)Application.Current).ContactsRepository .DeleteContactAsync(this.currentContact); await Navigation.PopAsync(); } } } } كما وأوضحنا مسبقًا أنّ وظيفة هذه الواجهة هي عرض تفاصيل جهة اتصال وتعديلها، مع إمكانيّة حذفها، بالإضافة إلى استخدام هذه الواجهة في إضافة جهة اتصال جديدة أيضًا. تميّز هذه الواجهة الغرض المطلوب منها عن طريق كائن من النوع Contact يُمرّر كوسيط إلى بانيتها. إذا كان هذا الوسيط يحتوي على كائن صالح من النوع Contact فهذا يعني أنّنا نريد عرض جهة الاتصال التي يمثّلها هذا الكائن، ومن ثمّ تعديلها أو حذفها، ويقتضي ذلك بالطبع إظهار زر الحذف Delete. أمّا في حال تمّ تمرير null كوسيط إلى البانية، فهذا يعني أنّه تمّ استدعاء الصفحة لإنشاء جهة اتصال جديدة تمامًا، وبالتالي إخفاء زر الحذف Delete لأنّه لن يكون له معنى في هذه الحالة. يتم حفظ نسخة من الكائن الممرّر ضمن حقل خاص ضمن الصنف اسمه currentContact. ويتم تحديد الغاية من الواجهة ضمن البانية نفسها. انظر إلى تعريف معالج الحدث btnSave_Clicked من الشيفرة السابقة وانظر كيف يتعامل مع الحالتين السابقتين (تعديل أو إضافة). الصنف App انتقل إلى الملف App.cs واحرص على أن تكون محتوياته على الشكل التالي: using Xamarin.Forms; using ContactsApp.Abstract; using ContactsApp.Concrete; using ContactsApp.Pages; namespace ContactsApp { public class App : Application { public IContactsRepository ContactsRepository { get; set; } public App() { ContactsRepository = new MemoryContactsRepository(); // The root page of your application MainPage = new NavigationPage(new ContactsPage()); } protected override void OnStart() { // Handle when your app starts } protected override void OnSleep() { // Handle when your app sleeps } protected override void OnResume() { // Handle when your app resumes } } } لاحظ بدايةّ الخاصيّة ContactsRepository من النوع IContactsRepository الموجود ضمن تعريف الصنف App: public IContactsRepository ContactsRepository { get; set; } في الحقيقة ستمثّل هذه الخاصيّة المستودع الذي سنتبادل البيانات من خلاله. سنعمل على إنشاء كائن جديد من النوع MemoryContactsRepository ومن ثمّ نسنده إلى هذه الخاصيّة وذلك ضمن بانية الصنف App كما يلي: ContactsRepository = new MemoryContactsRepository(); وهذا الأمر جائز تمامًا لأنّ الصنف MemoryContactsRepositroy يحقّق الواجهة IContactsRepository فهو بمثابة وارث منها. بما أنّ هذه الخاصيّة عامّة public فسيكون بإمكان جميع أجزاء التطبيق الوصول للكائن ContactsRepository وبالتالي التعامل مع البيانات من خلال مكان واحد. لاحظ أيضًا من بانية الصنف App كيف أنشأنا كائن جديد من الصنف NavigationPage وأسندناه إلى الخاصيّة MainPage للصنف App. وذلك لأنّنا نريد أن يدعم تطبيقنا ميزة التنقّل بين الصفحات التي تحدثنا عنها في هذا الدرس. يمكنك الآن تنفيذ التطبيق وتجربة جميع المزايا التي يتمتّع بها. الخلاصة نكون بهذا الدرس قد أنهينا بناء تطبيق جهات الاتصال، حيث تحدثنا عن كيفيّة بناء واجهتي التطبيق، وكيفيّة التنقّل بين هاتين الواجهتين، وكيف تتصّلان بالمستودع عند الحاجة للتعامل مع مصدر البيانات الذي يكون في تطبيقنا هذا عبارة عن مجموعة تتكوّن من عناصر من النوع Contact موجودة في ذاكرة التطبيق.
  2. سنبدأ في هذا الدرس من سلسلة تعلّم برمجة تطبيقات أندرويد باستخدام Xamarin.Forms ببناء تطبيق عملي بمعايير تقنيّة عالية. حيث سنستخدم المعارف التي حصلنا عليها من الدروس السابقة في بناء تطبيق جهات اتصال بسيط لكنّه يستخدم تقنيّات ومفاهيم متقدّمة نسبيًّا. سنتناول هذا التطبيق على ثلاثة أجزاء متتالية، إليك وصف مختصر لمحتوى كلّ منها: الجزء الأوّل: شرح الغاية من التطبيق، وتوضيح فكرة نموذج المستودع Repository في بناء التطبيقات، مع بناء الهيكل العام للتطبيق، وهذا هو محتوى هذا الدرس. الجزء الثاني: تجهيز النواحي الوظيفيّة للمستودع وجعله قابلًا للاستخدام. الجزء الثالث: تنفيذ واجهتي التطبيق الرئيسية والفرعيّة الخاصّة بعرض التفاصيل. وتنفيذ عمليّة التنقّل بين الواجهتين الغاية من التطبيق وكيف يعمل فكرة التطبيق بسيطة للغاية، تتلخّص بعرض جهات اتصال موجودة مسبقًا وإمكانية البحث ضمنها، مع إمكانيّة إضافة جهات اتصال جديدة وتحريرها وحذفها. يعتمد التطبيق على وجود واجهتين. الواجهة الأولى هي الواجهة الرئيسيّة وتحتوي على قسم خاص بالبحث حسب الاسم أو الكنية عن أيّ جهة اتصال موجودة مسبقًا، بالإضافة إلى قائمة لعرض جهات الاتصال الناتجة عن عمليّة البحث، وأخيرًا زر خاص بإضافة جهات اتصال جديدة. انظر الشكل التالي الذي ينتج عند ضغط زر البحث FIND عند عدم تحديد أي معيار للبحث: عندما يقوم المستخدم بنقر زر البحث FIND دون أن يحدّد أي معيار، سيقوم التطبيق بعرض جميع جهات الاتصال الموجودة لديه، والتي ستكون في هذه النسخة من البرنامج عبارة عن بيانات وهمية موجودة ضمن ذاكرة التطبيق. أمّا عند تحديد المستخدم للاسم أو الكنيّة فسيعمل التطبيق على البحث مستخدمًا منطق AND. أمّا الواجهة الثانية، فتظهر عندما يلمس المستخدم إحدى جهات الاتصال من القائمة السابقة، حيث تعرض هذه الواجهة بيانات تفصيليّة حول جهة الاتصال هذه: الاسم والكنية ورقم الهاتف وعنوان البريد الإلكتروني والهوايات. انظر إلى الشكل التالي: من الممكن تعديل أيّ من هذه البيانات ثم ينقر المستخدم زر الحفظ لحفظها، أو أن ينقر زر الرجوع إلى الواجهة السابقة الموجود في الأعلى بجانب أيقونة البرنامج في حال لم يرغب بتعديل البيانات. كما يمكن للمستخدم أن يحذف جهة الاتصال هذه بنقره على زر الحذف Delete كما يظهر من الشكل السابق. وهذه ببساطة فكرة التطبيق. نموذج المستودع Repository عندما تكبر التطبيقات وتتنوّع المهام المطلوبة منها تبرز الحاجة لوسيلة لتنظيم العمل داخل التطبيق. في الحقيقة توجد العديد من النماذج التي تدعمها Xamarin لهذه الغاية مثل نموذج MVVM الذي يستخدم بفعالية ضمن Xamarin لتنظيم وفصل الأجزاء المسؤولة عن الواجهات عن الأجزاء المسؤولة عن منطق العمل عن تلك المسؤولة عن التعامل مع مزودات البيانات البعيدة أو المحلية باختلاف أنواعها. من النماذج التي أفضلها شخصيًّا هو نموذج المستودع Repository الذي أستخدمه على نحو واسع في جميع أنواع التطبيقات التي أعمل عليها. فهو أسلوب جميل ومنطقي ويسمح بتطوير التطبيق بشكل سلس وسريع للعمل في مختلف أنواع البيئات، وهو متوافق للعمل مع نموذج MVVM. يسمح نموذج المستودع بعزل الشيفرة البرمجيّة المسؤولة عن التعامل مع البيانات عن منطق البرنامج business logic. وفي هذا الأمر عدة فوائد من أهمّها: تنظيم البرنامج، وجعله أكثر قابليّة للفهم والتطوير. إجراء تطوير على أسلوب التعامل مع البيانات دون إجراء أي تغيير في منطق عمل البرنامج. إمكانيّة إجراء تغيير جذري لنوع الخدمة التي نستخدمها لتخزين البيانات دون تغيير يُذكر في منطق العمل. سأخوض مباشرةً في كيفية اعتماد هذا النموذج في تطبيقنا هذا. حيث سنحتاج إلى استخدام واجهة واحدة Interface مع صنف واحد يُحقّقها. لتنعش ذاكرتك حول الواجهات انظر هذا الدرس. لنبدأ الآن في بناء هذا التطبيق وذلك في الفقرة التالية. بناء التطبيق ابدأ بإنشاء مشروع جديد من النوع Blank App (Xamarin.Forms Portable) وسمّه ContactsApp ثم أبق فقط على المشروعين ContactsApp (Portable) و ContactsApp.Droid كما وسبق أن فعلنا في هذا الدرس. من نافذة مستكشف الحل Solution Explorer انقر بزر الفأرة الأيمن على المشروع ContactsApp واختر من القائمة التي ستظهر الخيار Add ثم من القائمة الفرعية الخيار New Folder لإضافة مجلّد جديد. سمّ هذا المجلّد بالاسم Entities، وبعد أن يظهر في نافذة الحل Solution Explore انقر عليه بزر الفأرة الأيمن واختر الخيار Add ومن القائمة الفرعية اختر Class. ستظهر نافذة تسمح لك بتعيين اسم لهذا الصنف. اختر الاسم Contact له. هذا الصنف هو حجر البناء الأساسي لهذا البرنامج والذي يمثّل منطق العمل فيه. احرص على جعل محتويات الملف Contact.cs كما يلي: namespace ContactsApp.Entities { public class Contact { public int Id { get; set; } public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } public string Tel { get; set; } public string EMail { get; set; } public string Hobbies { get; set; } public override string ToString() { return string.Concat(FirstName, " ", LastName); } } } يحتوي الصنف Contact كما يظهر من الشكل السابق على البيانات الأساسيّة التي تحتاجها أيّة جهة اتصال، بالإضافة إلى خاصيّة الهوايات Hobbies التي قد تبدو غريبة قليلًا بالنسبة لجهة اتصال. انقر مرّة أخرى بزر الفأرة الأيمن على المشروع ContactsApp ثم اختر من القائمة التي ستظهر الخيار Add ثم من القائمة الفرعية الخيار New Folder لإضافة مجلّد جديد. سمّ هذا المجلّد بالاسم Abstract، وبعد أن يظهر في نافذة الحل Solution Explore انقر عليه بزر الفأرة الأيمن واختر الخيار Add ومن القائمة الفرعية اختر New Item. ستظهر نافذة تسمح لك بتعيين نوع العنصر المراد إضافته. اختر واجهة Interface وعيّن الاسم IContactsRepository لها. واحرص على أن تكون محتويات الملف IContactsRepository.cs كما يلي: using System.Threading.Tasks; using System.Collections.ObjectModel; using ContactsApp.Entities; namespace ContactsApp.Abstract { public interface IContactsRepository { Task<ObservableCollection<Contact>> GetContactsAsync(string firstName, string lastName); Task<bool> AddContactAsync(Contact contactToAdd); Task<bool> UpdateContactAsync(Contact contactToUpdate); Task<bool> DeleteContactAsync(Contact contactToDelete); } } تُستَخدَم الواجهات عمومًا عندما نرغب بتجريد Abstraction الأمور وجعلها عموميّةً وفي ذلك فائدة كبيرة في جعل الشيفرة البرمجيّة أكثر قابليّة للفهم ولإعادة الاستخدام. وهذا سبب إضافة هذه الواجهة إلى المجلّد Abstract. لا تحتوي الواجهات على أيّة شيفرة برمجيّة كما نعلم، فكل ما تحتويه هو عبارة عن تصاريح لتوابع يجب تحقيقها ضمن أيّ صنف يرغب بتحقيق هذه الواجهة. تحتوي هذه الواجهة باختصار على العمليّات الأساسيّة التي يحتاجها تطبيقنا لإنجاز المهام المنوطة به وهي: الحصول على جهات الاتصال حسب الاسم والكنية GetContactsAsync، وإضافة جهة اتصال جديدة AddContactAsync، وتحديث جهة اتصال موجودة مسبقًا UpdateContactAsync، وحذف جهة اتصال DeleteContactAsync. أمّا سبب وجود الكلمة Async في كلّ من هذه التوابع فهو للإشارة إلى أنّه يُفترض بها أن تستخدم تقنيّة البرمجة غير المتزامنة Asynchronous Programming التي تحدثنا عنها في هذا الدرس. المثير في الأمر أنّ هذه الواجهة لا تهتم بمكان وجود البيانات أو كيفيّة الحصول عليها والتعامل معها. إنّما تهتم فقط بما يحتاجه التطبيق وبشكل مجرّد. سنكرّر الآن نفس العمليّة لإضافة مجلّد جديد ضمن المشروع ContactsApp.cs واسمه Concrete وهو الذي سيحتوي على الصنف الذي سيحقّق الواجهة IContactsRepository السابقة. انقر بزر الفأرة الأيمن على هذا المجلّد واختر Add. ومن القائمة الفرعية اختر Class. سمّ هذا الصنف بالاسم MemoryContactsRepository واحرص على أن تكون محتوياته كما يلي: using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.Collections.ObjectModel; using ContactsApp.Abstract; using ContactsApp.Entities; namespace ContactsApp.Concrete { public class MemoryContactsRepository : IContactsRepository { private ObservableCollection<Contact> contacts; public MemoryContactsRepository() { contacts = new ObservableCollection<Contact>() { new Contact() { Id=1, FirstName = "Ahmad", LastName="Saeed", Tel="123456", EMail="admin@example.com", Hobbies="Swimming" }, new Contact() { Id=2, FirstName = "Mahmood", LastName="Maktabi", Tel="852136", EMail="info@example.com", Hobbies="Reading" }, new Contact() { Id=3, FirstName = "Mazen", LastName="Najem", Tel="987456", EMail="it@example.com", Hobbies="Swimming" }, new Contact() { Id=4, FirstName = "Sawsan", LastName="Hilal", Tel="741258", EMail="sales@example.com", Hobbies="Writing, Reading" }, new Contact() { Id=5, FirstName = "Musab", LastName="Aga", Tel="357159", EMail="admin@example.com", Hobbies="Sport" } }; } public async Task<ObservableCollection<Contact>> GetContactsAsync(string firstName, string lastName) { throw new System.NotImplementedException(); } public async Task<bool> AddContactAsync(Contact contactToAdd) { throw new System.NotImplementedException(); } public async Task<bool> UpdateContactAsync(Contact contactToUpdate) { throw new System.NotImplementedException(); } public async Task<bool> DeleteContactAsync(Contact contactToDelete) { throw new System.NotImplementedException(); } } } الأمر الملفت للنظر هنا أنّ بيانات جهات الاتصال موجودة ضمن هذا الصنف بالفعل وتحديدًا ضمن بانيته. وهي مخزّنة ضمن المتغيّر contacts وهو معرّف على مستوى الصنف ومن النوع العمومي ObservableCollection الذي سنتحدّث عنه في الدرس التالي. يكفي الآن أن تعرف أنّه عبارة عن مجموعة عناصرها كائنات من النوع Contact وهي تُفيد في التطبيقات التي تُستخدَم فيها البرمجة غير المتزامنة. من غير الواقعي بكل تأكيد وجود البيانات مخزّنة في الصنف بهذه الطريقة، فالمفترض أن تكون ضمن قاعدة بيانات محليّة أو بعيدة أو حتى ضمن ملف عادي. في الواقع تبرز هنا قوّة نموذج المستودع Repository في عزل أسلوب الحصول على البيانات عن البرنامج الفعلي. من الواضح أيضًا أنّ التوابع الموجودة هنا تحتوي في الحقيقة على شيفرة برمجيّة تؤدّي إلى رمي الاستثناء NotImplementedException وذلك لتذكرينا بعدم جاهزيتها بعد. سيبدو مستكشف الحل في نهاية المطاف شبيهًا بالشكل التالي: الخلاصة هذا الدرس هو المقدّمة لتطبيق جهات الاتصال الذي سنتابع بناءه على مدى الدرسين التاليين. تناولنا في هذا الدرس فكرة التطبيق الأساسيّة، وتوضيح فكرة نموذج المستودع Repository من خلال بناء واجهة تمثّله بالإضافة إلى صنف يحقّقها. سيمكننا من خلال هذا الصنف (صنف المستودع) التعامل مع بيانات موجودة ضمن ذاكرة التطبيق فقط. ورغم كون هذا الأسلوب غير واقعي، إلَّا أنّه ضروري في تبسيط الأمور وجعلها أسهل للفهم. كما أنشأنا صنف يمثّل جهة الاتصال في التطبيق. ورأينا ماهية العلاقة بينه وبين صنف المستودع، من خلال الاستدعاءات إلى التوابع الموجودة ضمن الصنف الأخير. حقوق الصورة البارزة محفوظة لـ Freepik
  3. سنتابع في هذا الدرس من سلسلة تعلّم برمجة تطبيقات أندرويد باستخدام Xamarin.Forms العمل الذي بدأناه في الدرس السابق والمتمثّل ببناء تطبيق جهات الاتصال. قد أنهينا في الدرس السابق بناء نموذج المستودع من خلال التصريح عن الواجهة IContactsRepository وتحقيقها من خلال الصنف MemoryContactsRepository. كما أنشأنا الصنف Contacts الذي يمثّل حجر البناء الأساسي في التطبيق. سنضيف في هذا الدرس النواحي الوظيفيّة للصنف المستودع MemoryContactsRepository لكي يصبح تطبيقنا قابلًا للعمل. تجهيز النواحي الوظيفيّة للمستودع افتح الملف MemoryContactsRepository.cs واحرص على أن تكون محتوياته على الشكل التالي: using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.Collections.ObjectModel; using ContactsApp.Abstract; using ContactsApp.Entities; namespace ContactsApp.Concrete { public class MemoryContactsRepository : IContactsRepository { private ObservableCollection<Contact> contacts; public MemoryContactsRepository() { contacts = new ObservableCollection<Contact>() { new Contact() { Id=1, FirstName = "Ahmad", LastName="Saeed", Tel="123456", EMail="admin@example.com", Hobbies="Swimming" }, new Contact() { Id=2, FirstName = "Mahmood", LastName="Maktabi", Tel="852136", EMail="info@example.com", Hobbies="Reading" }, new Contact() { Id=3, FirstName = "Mazen", LastName="Najem", Tel="987456", EMail="it@example.com", Hobbies="Swimming" }, new Contact() { Id=4, FirstName = "Sawsan", LastName="Hilal", Tel="741258", EMail="sales@example.com", Hobbies="Writing, Reading" }, new Contact() { Id=5, FirstName = "Musab", LastName="Aga", Tel="357159", EMail="admin@example.com", Hobbies="Sport" } }; } public async Task<ObservableCollection<Contact>> GetContactsAsync(string firstName, string lastName) { return await Task.Factory.StartNew(() => { IEnumerable<Contact> result = from contact in contacts where contact.FirstName .ToUpper() .Contains(firstName.ToUpper()) && contact.LastName .ToUpper() .Contains(lastName.ToUpper()) select contact; ObservableCollection<Contact> tmp = new ObservableCollection<Contact>(result); return tmp; }); } public async Task<bool> AddContactAsync(Contact contactToAdd) { return await Task.Factory.StartNew(() => { contactToAdd.Id = contacts.Count() + 1; contacts.Add(contactToAdd); return true; }); } public async Task<bool> UpdateContactAsync(Contact contactToUpdate) { return await Task.Factory.StartNew(() => { Contact result = (from contact in contacts where contact.Id == contactToUpdate.Id select contact).FirstOrDefault(); if (result != null) { contactToUpdate.FirstName = result.FirstName; contactToUpdate.LastName = result.LastName; contactToUpdate.EMail = result.EMail; contactToUpdate.Tel = result.Tel; contactToUpdate.Hobbies = result.Hobbies; return true; } else { return false; } }); } public async Task<bool> DeleteContactAsync(Contact contactToDelete) { return await Task.Factory.StartNew(() => { var result = (from contact in contacts where contact.Id != contactToDelete.Id select contact); if (result != null) { contacts = new ObservableCollection<Contact>(result); contactToDelete = null; return true; } else { return false; } }); } } } الجديد هنا أنّنا قد أسندنا شيفرة برمجيّة لكل من التوابع الأساسيّة الموجودة في المستودع. انظر إلى الفقرات التالية التي تشرح عمل الشيفرة البرمجيّة ضمن كل تابع. تابع البحث GetContactsAsync فيما يلي التابع GetContactsAsync والذي يتطلّب وسيطين من النوع string للبحث حسب الاسم والكنية لجهات الاتصال: public async Task<ObservableCollection<Contact>> GetContactsAsync(string firstName, string lastName) { return await Task.Factory.StartNew(() => { IEnumerable<Contact> result = from contact in contacts where contact.FirstName .ToUpper() .Contains(firstName.ToUpper()) && contact.LastName .ToUpper() .Contains(lastName.ToUpper()) select contact; ObservableCollection<Contact> tmp = new ObservableCollection<Contact>(result); return tmp; }); } واضح أنّ هذه الشيفرة تقوم بإنشاء مهمة جديدة (تابع على شكل تعبير lambda) عن طريق التابع Task.Factory.StartNew (ستحتاج إلى إنعاش ذاكرتك بهذا الدرس) وذلك باستخدام تقنية البرمجة غير المتزامنة لمنع جمود التطبيق كما نعلم. المتغيّر result الذي تراه في الشيفرة السابق هو من النوع IEnumerable<Contact> أي مجموعة قابلة للعد عناصرها من النوع Contact، وهو يحصل على هذه المجموعة من خلال استعلام LINQ To Objects بسيط: from contact in contacts where contact.FirstName .ToUpper() .Contains(firstName.ToUpper()) && contact.LastName .ToUpper() .Contains(lastName.ToUpper()) select contact; تعمل هذه الشيفرة ببساطة على الاستعلام عن جميع جهات الاتصال الموجودة ضمن المتغير contacts والتي تحتوي على عبارتي البحث الخاصّتين بالاسم والكنية بنفس الوقت. إذا كان لديك خبرة باستعلامات SQL فستجد LINQ to Objects مألوفة. لاحظ وجود عبارتي return ضمن هذا التابع GetContactsAsync. العبارة التي تأتي أولًا هي العبارة المسؤولة عن إرجاع كائن من النوع Task<ObservableCollection<Contact>> أمّا العبارة الثانيّة التي تأتي في الأسفل فهي المسؤولة عن إرجاع كائن من النوع Task<ObservableCollection<Contact>> من التابع الداخلي وهو عبارة عن تعبير lambda والذي يتم تنفيذه من خلال التابع Task.Factory.StartNew كما هو واضح. في آخر سطرين من التابع الداخلي (تعبير lambda) نعمل على تقديم نتيجة البحث على شكل مجموعة عموميّة وهي ObservableCollection<Contact> حيث يتم تحويلها ضمنيًّا إلى كائن من النوع Task<ObservableCollection<Contact>>. تابع إضافة جهة اتصال جديد AddContactAsync التابع AddContactAsync يتطلّب وسيطًا واحدًا فقط من النوع Contact ويُرجع كائن من النوع Task<bool> للإشارة إلى نجاح عمليّة الإضافة: public async Task<bool> AddContactAsync(Contact contactToAdd) { return await Task.Factory.StartNew(() => { contactToAdd.Id = contacts.Count() + 1; contacts.Add(contactToAdd); return true; }); } تعمل هذه الشيفرة على إضافة جهة اتصال جديدة إلى جهات الاتصال الموجودة مسبقًا ضمن المتغيّر contacts مع الانتباه إلى هذه العبارة البرمجيّة: contactToAdd.Id = contacts.Count() + 1; ما تفعله هذه العبارة غير موجود في أيّ تطبيق عمليّ حقيقي. فهي تُسند قيمة للخاصيّة Id لجهة الاتصال الممرّرة إلى التابع. لا ينبغي لأي تطبيق أن يقوم بهذا العمل، فهذا الرقم ينبغي أن يتم توليده تلقائيًّا عند إضافة جهة الاتصال إلى قاعدة البيانات. وبما أنّ تطبيقنا يعتمد على بيانات وهمية موجودة في الذاكرة فكان لزامًا علينا القيام بمثل هذا الأمر لتمييز جهات الاتصال المضافة حديثًا. تابع الحذف DeleteContactAsync التابع DeleteContactAsync يتطلّب وسيطًا واحدًا فقط من النوع Contact ويُرجع كائن من النوع Task<bool> للإشارة إلى نجاح عمليّة الحذف: public async Task<bool> DeleteContactAsync(Contact contactToDelete) { return await Task.Factory.StartNew(() => { var result = (from contact in contacts where contact.Id != contactToDelete.Id select contact); if (result != null) { contacts = new ObservableCollection<Contact>(result); contactToDelete = null; return true; } else { return false; } }); } تعمل الشيفرة السابقة في الواقع على فلترة جهة الاتصال المراد حذفها مما يعني ببساطة أنّ استعلام LINQ to Objects سيعمل على إرجاع جميع جهات الاتصال باستثناء تلك التي يكون قيمة الخاصية Id لها مطابقة لقيمة الخاصيّة Id لجهة الاتصال التي نرغب بحذفها. ومن ثمّ يتم إسناد النتيجة إلى المتغيّر contacts مما يعني فعليًّا أنّنا قد حذفنا جهة الاتصال هذه من الذاكرة. تابع التحديث UpdateContactAsync التابع UpdateContactAsync والذي يتطلّب وسيطًا واحدًا فقط من النوع Contact ويُرجع كائن من النوع Task<bool> للإشارة إلى نجاح عمليّة الحذف: public async Task<bool> UpdateContactAsync(Contact contactToUpdate) { return await Task.Factory.StartNew(() => { Contact result = (from contact in contacts where contact.Id == contactToUpdate.Id select contact).FirstOrDefault(); if (result != null) { contactToUpdate.FirstName = result.FirstName; contactToUpdate.LastName = result.LastName; contactToUpdate.EMail = result.EMail; contactToUpdate.Tel = result.Tel; contactToUpdate.Hobbies = result.Hobbies; return true; } else { return false; } }); } تخضع هذه الشيفرة البرمجيّة لنفس المبدأ: يبحث استعلام LINQ to Objects عن جهة الاتصال مطلوبة ضمن جهات الاتصال الموجودة ضمن المتغيّر contacts حسب قيمة الخاصيّة Id لجهة الاتصال، وبعد الحصول عليها، يتم تحديث قيم الخصائص الأخرى كما هو واضح. بهذه الطريقة أصبح نموذج المستودع جاهزًا لوضعه في الاستخدام. حيث ستتعامل معه جميع مكوّنات التطبيق لإنجاز أربعة أنواع مختلفة من العمليّات على البيانات: البحث، والإضافة، والتعديل، والحذف. الخلاصة تناولنا في هذا الدرس كيفيّة بناء نموذج المستودع الذي يمثّله الصنف MemoryContactsRepository والذي يحقّق كما نعلم الواجهة IContactsRepository حيث تعرّفنا على التوابع الأربعة ضمنه التي تسمح لمكوّنات التطبيق بالتعامل مع البيانات دون الاهتمام بمكان وجود هذه البيانات. اطلعنا أيضًا على كيفيّة توظيف تقنيّة الاستعلام LINQ to Objects ضمن التوابع الأربعة لتنفيذ المهام المطلوبة من هذا المستودع. سنبدأ في الدرس التالي ببناء واجهات التطبيق. حقوق الصورة البارزة محفوظة لـ Freepik
×
×
  • أضف...