المحتوى عن 'ping pong'.



مزيد من الخيارات

  • ابحث بالكلمات المفتاحية

    أضف وسومًا وافصل بينها بفواصل ","
  • ابحث باسم الكاتب

نوع المُحتوى


التصنيفات

  • التخطيط وسير العمل
  • التمويل
  • فريق العمل
  • دراسة حالات
  • نصائح وإرشادات
  • التعامل مع العملاء
  • التعهيد الخارجي
  • التجارة الإلكترونية
  • الإدارة والقيادة
  • السلوك التنظيمي
  • مقالات ريادة أعمال عامة

التصنيفات

  • PHP
    • Laravel
    • ووردبريس
  • جافاسكريبت
    • Node.js
    • jQuery
    • AngularJS
    • Cordova
    • React
  • HTML
    • HTML5
  • CSS
  • SQL
  • لغة C#‎
  • لغة C++‎
  • بايثون
    • Flask
    • Django
  • لغة روبي
    • Sass
    • إطار عمل Bootstrap
    • إطار العمل Ruby on Rails
  • لغة Go
  • لغة جافا
  • لغة Kotlin
  • برمجة أندرويد
  • لغة Swift
  • لغة R
  • لغة TypeScript
  • ‎.NET
    • ASP.NET
  • سير العمل
    • Git
  • صناعة الألعاب
    • Unity3D
    • منصة Xamarin
  • سهولة الوصول
  • مقالات برمجة عامة

التصنيفات

  • تجربة المستخدم
  • الرسوميات
    • إنكسكيب
    • أدوبي إليستريتور
    • كوريل درو
  • التصميم الجرافيكي
    • أدوبي فوتوشوب
    • أدوبي إن ديزاين
    • جيمب
  • التصميم ثلاثي الأبعاد
    • 3Ds Max
    • Blender
  • نصائح وإرشادات
  • مقالات تصميم عامة

التصنيفات

  • خواديم
    • الويب HTTP
    • قواعد البيانات
    • البريد الإلكتروني
    • DNS
    • Samba
  • الحوسبة السّحابية
    • Docker
  • إدارة الإعدادات والنّشر
    • Chef
    • Puppet
    • Ansible
  • لينكس
  • FreeBSD
  • حماية
    • الجدران النارية
    • VPN
    • SSH
  • مقالات DevOps عامة

التصنيفات

  • التسويق بالأداء
    • أدوات تحليل الزوار
  • تهيئة محركات البحث SEO
  • الشبكات الاجتماعية
  • التسويق بالبريد الالكتروني
  • التسويق الضمني
  • التسويق بالرسائل النصية القصيرة
  • استسراع النمو
  • المبيعات
  • تجارب ونصائح
  • مبادئ علم التسويق

التصنيفات

  • إدارة مالية
  • الإنتاجية
  • تجارب
  • مشاريع جانبية
  • التعامل مع العملاء
  • الحفاظ على الصحة
  • التسويق الذاتي
  • مقالات عمل حر عامة

التصنيفات

  • الإنتاجية وسير العمل
    • مايكروسوفت أوفيس
    • ليبر أوفيس
    • جوجل درايف
    • شيربوينت
    • Evernote
    • Trello
  • تطبيقات الويب
    • ووردبريس
    • ماجنتو
  • أندرويد
  • iOS
  • macOS
  • ويندوز

التصنيفات

  • شهادات سيسكو
    • CCNA
  • شهادات مايكروسوفت
  • شهادات Amazon Web Services
  • شهادات ريدهات
    • RHCSA
  • شهادات CompTIA
  • مقالات عامة

أسئلة وأجوبة

  • الأقسام
    • أسئلة ريادة الأعمال
    • أسئلة العمل الحر
    • أسئلة التسويق والمبيعات
    • أسئلة البرمجة
    • أسئلة التصميم
    • أسئلة DevOps
    • أسئلة البرامج والتطبيقات
    • أسئلة الشهادات المتخصصة

التصنيفات

  • ريادة الأعمال
  • العمل الحر
  • التسويق والمبيعات
  • البرمجة
  • التصميم
  • DevOps

تمّ العثور على 1 نتيجة

  1. في هذا الدّرس سنتعلّم طريقة رسم طاولة Ping Pong، بالإضافة إلى رسم المضرب والكرة باستخدام برنامج أدوبي إليستريتور، حيث سنقوم باستخدام كلاً من: أداة المستطيل، أداة Pen Tool، التدرّج اللوني Gradients، أداة Pathfinder لرسم الأشكال الرئيسية، خاصية distort، وكذلك بعض التأثيرات. فتح ملف جديد1. نقوم بتشغيل برنامج Adobe Illustrator، ونضغط (Ctrl + N) لفتح ملف جديد ثمّ نختار الإعدادات التَّالية: الأبعاد: 700px*800px.الدّقة: 72ppi.نمط الألوان: RBG.ونتأكد أن الخاصيّة Align New Objects to Pixel Grid لا توجد أمامها علامة، ثم نضغط OK: رسم الأشكال الرّئيسيّة:2. نضغط على الحرف (M) من لوحة المفاتيح ونرسم مستطيلين: الأوّل: 670px 32px.والثّاني: 636px 20px.نقوم بتحديدهما ثم نتبع المسار التّالي (Window > Align)، نضغط على Horizontal Align Center، ثمّ Vertical Align Bottom، بعدها نملأ المستطيل الأوّل باللون: R=63, G=63, B=65 أما المستطيل الأخر نحدد له اللّون: R=133, G=133, B=133 3. نرسم مستطيل 670px127px، ونضعه فوق الشّكلين السابقين كما يظهر في الصّورة. الآن، وباستخدام أداة التّحديد (A) نضغط على النقطة العلوية اليمنى للمستطيل الجديد ونسحبه بـ 160px إلى اليسار، بعدها نقوم بنفس الخطوة للنقطة العلوية الموجودة على اليسار لكن مع سحبها 160px إلى اليمين. أخيرًا، نختار له التدرج اللوني (gradient linear) كما يظهر في الصور التّالية: 4. نحدد الشكل الذي قمنا بتصميمه في الخطوة الثالثة ثم نتبع المسار التالي: Object > Path > Offset Path نحدّد قيمة Offset بـ "3px-" ونضغط على OK، ثم نستبدل لون الشكل الجديد بـ: R=87, G=122, B=190. 5. حتى نضيف بعض التفاصيل لمساحة طاولة Ping Pong، نقوم أوّلا برسم مسار أفقي باستخدام أداة Line Segment Tool (\) كما يظهر في الصورة، ونحاول أن نجعله غير ملون مع تحديد قيمة "stroke" بـ 1px ولونه بـ (R=65, G=97, B=126)، بعدها نضيف شكلين آخرين ونختار لهما اللون الأبيض (R=227, G=225, B=223) كما يظهر في الصورة الثانية والثالثة: 6. باستخدام أداة المستطيل (M) نرسم مستطيلا مقاسه "500px 42px" ثم نقوم بسحبه أسفل الشكل السّابق، وملئه باستخدام "gradient" كما هو موضّح في الصورة الثانية. 7. الآن نقوم بتصميم أرجل الطاولة، باستخدام أداة المستطيل مرة أخرى نرسم مستطيلين الأول مقاسه "24px 300px" والثاني "7px 300px"، نضعهما في المكان المخصص (كما يظهر في الصورة). باستخدام أداة التحديد (A) نقوم بتحديد النقطة العلوية والسفلية للجهة اليمنى للمستطيل الأحمر ونسحبهما للأعلى بـ 13px. ثم نطبق خاصية "gradient" على الشكلين الجديدين كما هو موضح في الصورتين الرابعة والخامسة، أخيرا نقوم بتحديد الشكلين ونضغط (Ctrl +[) مرة واحدة لوضعهما خلف الشكل الذي قمنا بعمله في الخطوة السابقة 8. نحدد الشكلين الذين قمنا بتصميمهما في الخطوة السابعة ثم نتبع المسار التالي: Object > Transform > Move نختار الإعدادات كما تظهر في الصورة ونضغط على Copy، الآن وباستخدام أداة التحديد (A) نقوم بتحديد النقاط العلوية الأربعة للشكلين ونسحبهم للأسفل بـ 60px. بعدها نقوم بتحديد الشّكل الجديد ونغير خاصية "gradient" كما يظهر في الصورة ثم نحدد الشكلين ونضغط (Ctrl +Shift + [) لوضعهما في الجهة الخلفية 9. نستخدم أداة (Pen Tool (p لرسم شكلين كما في الصورة، ونختار للأول اللّون (R=167, G=169, B=172) وللثاني (R=128, G=130, B=133)، نستمر في استعمال أداة Pen Tool لرسم مسارين (لاحظ الصورة) حيث نلغي اللون و نختار قيمة stroke:1px واللون (R=188, G=190, B=192). بعدها نقوم بتحديد الأشكال الأربعة ونضعهم خلف الأرجل الأمامية للطاولة 10. نقوم بتحديد جميع الأشكال التي قمنا بتصميمها ابتداء من الخطوة السابعة ونضعهم في طبقة واحدة عن طريق الضغط على (Ctrl + G)، ثم نتبع المسار التالي: Object > Transform > Reflect نحدد Axis بـ Vertical ونضغط Copy. نسحب النسخة التي قمنا بإنشائها إلى اليمين مع الضغط على Shift في نفس الوقت: 11. الآن نقوم بتصميم الشبكة، نرسم مستطيل مقاسه 50px3px بعدها وباستخدام أداة (Pen Tool (P نرسم الشكل مثل الذي في الصورة الثانية، نحدد كِلا الشكلين ونختار اللون R=9, G=7, B=56. 12. باستخدام أداة Polygon Tool نرسم شكلا مقاسه 8px 6px ثم نقوم بتحديده ونتبع المسار التالي: Object > Transform > Scale نختار "Non-Uniform" ونضع القيمة: 18 للخاصية Vertical. 13. باستخدام أداة المستطيل وأداة التحديد (A)، نرسم ثلاثة أشكال كما في الصورة أما بخصوص الألوان فنختار التدرج اللون كما يظهر أيضا في الصورة: 14. نرسم مستطيل ( 7px 57px) وباستخدام أداة (+) Point Tool نضيف نقطة في الحافة السفلية للمستطيل، نستمر في تحديد النقطة ونضغط على زر Convert selected anchor points to smooth من شريط الخصائص، ثم نقوم بتحريكه قليلا للأسفل، بعدها نستخدم التدرج اللوني لملأ الشكل كما يظهر في الصورة: 15. باستخدام أداة (Pen Tool (P نرسم شكلا نختار له اللون (R=9, G=7, B=56)، بعدها نقوم بتحديد جميع الأشكال التي قمنا بعملها بداية من الخطوة 12 ونضعهم في طبقة واحدة (Ctrl + G) ثم نضع الشكل في مكانه المخصص كما يظهر في الصورة: 16. نرسم مستطيلين ونحدد للأول اللون R=9, G=7, B=56 والثاني R=241, G=242, B=242، ثم نضع جميع الأشكال ابتداء من الخطوة11 في طبقة واحدة (Ctrl + G). نقوم الآن بعمل الجهة المقابلة وذلك بتحديد الشكل الأخير، واتباع المسار التالي: Object > Transform > Reflect نحدد الخاصية Axis بـ: Vertical ونضغط على COPY. ننقل الشكل إلى الجهة اليمنى ولا ننسى الضغط على Shift في نفس الوقت. 17. نقوم الآن بتصميم الشبكة وذلك برسم مستطيلين، نحدد اللون R=241, G=242, B=242 للمستطيل الأول واللون R=0, G=42, B=95 للمستطيل الآخر. الخطوة التالية هي اتباع المسار التالي: Effect > Stylize > Drop Shadow وتحديد القيم الموضحة في الصورة 18. نرسم مستطيلا مقاسه 544px 38px بعدها وباستعمال الاداة (\) Line Segment Tool نقوم برسم خط افقي طوله 544px ونحدد قيمة stroke بـ 0.5px واللون R=35, G=31, B=32، ننسخ الخط عدة نسخ ونضعها كما في الصورة: 19. نستمر في استخدام أداة (\) Line Segment Tool لنرسم خط عمودي طوله 40px أما stroke نحدد له القيمة: 0.5px واللون: R=35, G=31, B=32، نقوم بعمل نسخة للخط ثم نضعهما في المكان الموضح في الصورة بعدها نحدد كلا الخطين ونتبع المسار التالي: Object > Blend > Blend Option. نحدد القيم كما في الصورة ونضغط OK. الآن نتبع المسار التالي: Object > Blend >Make (اختصاره Ctrl +Alt +B) نحدد الشكل الذي تحصلنا عليه ونختار Object > Expand ونضغط OK. الخطوة التالية هي اتباع المسار التالي: Object > Ungroup، ثم نحدد الخط الافقي الذي قمنا بعمله في الخطورة 18 ونغير قيمة stroke إلى 2px. الآن نقوم بحذف المستطيل الازرق والذي قمنا بعمله في الخطوة 18. 20. نضغط على (Shift +R) لاستخدام الأداة Warp Tool ثم نضغط عليها مرتين ونقوم بتعديل الخصائص كما يظهر في الصورة. الآن وباستخدام نفس الأداة Warp Tool نضغط على الشبكة لعمل التأثير الموضح في الصورة. نقوم بجمع كل الأشكال ابتداء من الخطوة 18 بالضغط على (Ctrl +G) ونضعه في المكان الذي يظهر في الصورة الثالثة. أخيرا نضع الشكلين الذين قمنا بعملها في الخطوة 17 في الخلف. 21. لإضافة بعض التفاصيل للشبكة، نقوم أولا برسم 5 دوائر ( 13.5px 13.5px) ونقوم بترتيبها كما في الصورة ثم نضغط على (Ctrl +G) بعد تحديدها، الآن نحتاج لعمل نسخة منه (Ctrl +C, Ctrl +F) ونضع كلا الشكلين على الشبكة كما في الصورة: 22. نرسم مستطيلا مقاسه 15px 58px، ننسخه ونضع الشكل الاول والثاني فوق الطاولة كما في الصورة، نحدد كلا المستطيلين ونقوم بملئهما باستخدام التدرج اللوني linear gradient نستمر في تحديد الشكلين ونتبع المسار التالي: Effect > Blur > Gaussian Blur نحدد قيمة Radius بـ 4px. ونضع الشكلين الناتجين في طبقة واحدة (Ctrl +G): 23. نحدد الشكل الذي قمنا بعمله في الخطوة 3 ثم نضاعفه (Ctrl +C, Ctrl +F) ونضع النسخة في الواجهة، نحدد الشكلين (بالضغط المستمر على SHIFT) ونحاول أن نضع جميع الأشكال التي قمنا بعملها في الخطوة 22 في طبقة واحدة ثم نقوم باتباع المسار التالي: (Object > Clipping Mask > Make (Ctrl +7 24. أنهينا تصميم طاولة (ping pong) سيكون شكلها كالتالي: تصميم المضرب (Ping Pong Paddle)25. نرسم دائرة (L) مقاسها 93px 100px، بعدها نرسم مستطيلا (M) مقاسه 19px 63px نضعه مع الدائرة كما في الصورة: 26. نحدد النقطة العلوية اليسرى للمستطيل ونسحبها لليمين بـ 2px، ثم نسحب النقطة العلوية اليمنى لليسار بـ 5px، الآن نحدد الشكلين معا ونفتح Pathfinder من القائمة Window ونضغط على Unite كما هو موضح في الصورة: 27. نختار الأداة (+) Add Anchor Point Tool، ونضيف نقطتي ارتكاز (النقطتين باللون الأزرق) ثم نحدد النقطة (التي باللون الأسود) باستعمال أداة التحديد (A) ونقوم بتحريكها بالإضافة إلى النقطتين اللتين باللون الأزرق حتى نحصل على الشكل الموجود في الصورة: 28. نحدد الشكل الذي تحصلنا عليه، ونضغط مرتين على أداة Reflect Tool ثم نختار (Axis: Vertical ) ونضغط على COPY. نحدد الشكلين معًا ونختار الخاصية Unite من Pathfinder: 29. باستخدام أداة التحديد (A) نقوم بتحديد النقطتين الموضحتين باللون الأسود ونحذفهما، بعدها نضيف نقطة أخرى باستخدام أداة (+) Add Anchor Point Tool والتي باللون الأزرق، ثم ومن شريط الخصائص نتختار "Convert selected anchor points to smooth" ونقوم بتحريك النقطة الجديدة إلى الأسفل قليلا. أخيرا نختار اللون (R=255, G=250, B=228) للشكل الجديد. 30. ننسخ الشكل الذي تحصلنا عليه في الخطوة السابقة عن طريق الضغط على (Ctrl +C, Ctrl +F)، ثم نحدده ونقوم بإضافة نقطتين (موضحة في الصورة باللون الأحمر) بعدها نحذف جميع النقاط التي تظهر في الصورة باللون الأسود. أخيرا نقوم بتلوين الشكل باستخدام خاصية gradient: 31. نحدد الشكل الذي قمنا بإنشائه ثم نتبع المسار التالي: Object > Path > Offset Path، نحدد قيمة Offset بـ 8px ونضغط OK بعدها نغير لون الشكل الجديد إلى R=237, G=0, B=44 نتبع المسار التالي Effect>blur>Gaussian Blur ونختار القيمة 4px: 32. نرسم دائرة مقاسها 2px 2px ونطبق عليها التدرج اللوني (gradient) كما في الصورة، نقوم بتحديدها ونتبع المسار التالي: Object > Transform > Move نحدد الإعدادات كما تظهر في الصورة ونضغط على copy، من لوحة المفاتيح نستخدم الاختصار (Ctrl +D) لإضافة عدة نسخ للشكل بعد ذلك نجمعهم في طبقة واحدة (Ctrl +G). 33. نحدد الشكل الذي تحصلنا عليه في الخطوة السابقة ونتبع المسار التالي: Object > Transform > Move نغير القيم كما تظهر في الصورة ونغط copy، نستخدم الاختصار (Ctrl +D) لعمل عدة نسخ و التي نقوم بجمعها في طبقة واحدة (Ctrl +G): 34. نحدد الشكل الأخير ونقوم بوضعه فوق المضرب، بعدها نقوم بمضاعفته (Ctrl +C, Ctrl +F) ونسحب النسخة الجديدة للأسفل مع الضغط على shift. نحدد النسخة الجديدة ونتبع المسار التالي: Object > Clipping Mask > Make 35. نستخدم أداة pen tool لرسم الشكلين الموضحين في الصورة، بعدها نطبق عليهم خاصية التدرج اللوني (linear gradient): 36. باستخدام أداة الخط (\) Line Segment Tool نرسم خط عمودي عرضه 2px، نحدد لون stroke بـ: (R=255, G=255, B=255) نقوم بعمل نسخة للخط مع تغيير خصائص stroke إلى : 0.5px و اللون R=207, G=186, B=188 37. نقوم باستخدام أداة Rounded Rectangle Tool ونرسم شكلا حسب المقاسات التي تظهر في الصورة، ثم نختار اللون R=233, G=215, B=230. ننسخ الشكل ونغير لونه إلى R=246, G=251, B=238، ثم نسحبه قليلا كما يظهر في الصورة: 38. نحدد جميع الأشكال التي قمنا بعملها ابتداء من الخطوة 25 ثم نجمعها في طبقة واحدة (Ctrl + G) فنحصل على الشكل النهائي للمضرب: 39. ننسخ المضرب (Ctrl +C, Ctrl +F) ونقوم بتغيير لون النسخة إلى الأسود مع تصغيره قليلا: 40. نحدد المضرب الأحمر ونتبع المسار التالي: Object > Transform > Rotate، ثم نحدد قيمة الزاوية ب-50 درجة ونغير مكانها كما في الصورة، نتبع نفس الخطوات بالنسبة للمضرب الأسود لكن مع اختيار قيمة الزاوية 70 درجة ونضعه خلف الشبكة: 41. نحاول جعل الشكل الذي تحصلنا عليه أكثر واقعية، نضيف الظل عن طريق رسم مسار باستخدام أداة Pen Tool تحت المضرب. نحدد قيمة stroke ب: 2px و(R=35, G=31, B=32) بعدها نضيف التأثير Gaussian Blur ونحدد قيمته بـ 4px: رسم الكرة (Ping Pong ball)42. نرسم دائرة مقاسها 24px 24px ونطبق عليها التدرج اللوني (radial gradient) كما يظهر في الصورة: 43. نرسم 3 دوائر (R=255, G=255, B=255) ونقوم بوضعهم على الشكل السابق كما في الصورة، نختار أكبر واحدة ونطبق عليها التأثير ( Gaussian Blur) بـ 1px، نقوم بعد ذلك بتجميع الأشكال التي قمنا بإنشائها في الخطوة 42 ونضعهم في طبقة واحدة (Ctrl + G) ثم نضع الكرة وسط الطاولة كما يظهر في الصورة: 44. نقوم بإضافة تأثير الظل للكرة عن طريق رسم دائرة مقاسها 20px 10px ونختار اللون (R=0, G=0, B=0) ، نختار التأثير Feather ونحدد قيمته بـ 5px ثم نخفف Opacity إلى 30% 45. نحصل على الشكل التالي: إضافة تأثير "الظل Shadow " للطاولة46. باستخدام أداة "Pen Tool" نرسم شكلا مثل الذي في الصورة نختار له اللون R=0, G=0, B=0 نضيف التأثير Gaussian Blur قيمته 15px ونضع قيمة Opacity: 50%. 47. نستخدم أداة Pen Tool مرة أخرى لرسم مستطيلين أسفل الطاولة ونحدد لهما اللون R=0, G=0, B=0، نطبق عليهما التأثيرGaussian Blur قيمته 5px، ثم نحدد قيمة Opacity : 50%. نحدد الأشكال الثلاثة الأخيرة ونحاول وضعهم في الخلف (Ctrl +Shift +[)، وأخر خطوة نقوم بها هي تجميع كل الأشكال التي قمنا بتصميمها بداية من الخطوة2 (Ctrl + G): تصميم أرضية خشبية48. باستخدام أداة المستطيل نرسم مستطيلا مقاسه 84px 587px نضيف له خاصية التدرج اللوني linear gradient، بعد ذلك نحدد قيمة stroke بـ 1px ونختار اللون (R=150, G=62, B=0) . نقوم بنسخ الشكل عدة مرات ونرتب النسخ بالطريقة التي تظهر في الصورة الثالثة مع تجميعها في طبقة واحدة (Ctrl +G): 49. نحدد الشكل السابق ثم نتبع المسار التالي: Effect > Distort & Transform > Free Distort، بعدها نحاول أن نسحب الزاوية العلوية الموجودة في اليسار إلى اليمين والزاوية العلوية الموجودة على اليمين إلى اليسار: 50. نقوم بوضع تصميم الطاولة فوق تصميم الارضية كما في الصورة: 51.الآن سنضيف خلفية جميلة للتصميم وذلك برسم مستطيل مقاسه 700px 288px، نقوم بملئه باللون R=209, G=226, B=193 ثم نضعه خلف التصميم: أنهينا التصميم وهذه هي النتيجة: ترجمة -وبتصرّف- للدّرس How to Create a Ping Pong Table in Adobe Illustrator لصاحبه Bao Nguyen.