اذهب إلى المحتوى

البحث في الموقع

المحتوى عن 'kotlin'.

  • ابحث بالكلمات المفتاحية

    أضف وسومًا وافصل بينها بفواصل ","
  • ابحث باسم الكاتب

نوع المحتوى


التصنيفات

  • الإدارة والقيادة
  • التخطيط وسير العمل
  • التمويل
  • فريق العمل
  • دراسة حالات
  • التعامل مع العملاء
  • التعهيد الخارجي
  • السلوك التنظيمي في المؤسسات
  • عالم الأعمال
  • التجارة والتجارة الإلكترونية
  • نصائح وإرشادات
  • مقالات ريادة أعمال عامة

التصنيفات

  • مقالات برمجة عامة
  • مقالات برمجة متقدمة
  • PHP
    • Laravel
    • ووردبريس
  • جافاسكربت
    • لغة TypeScript
    • Node.js
    • React
    • Vue.js
    • Angular
    • jQuery
    • Cordova
  • HTML
  • CSS
    • Sass
    • إطار عمل Bootstrap
  • SQL
  • لغة C#‎
    • ‎.NET
    • منصة Xamarin
  • لغة C++‎
  • لغة C
  • بايثون
    • Flask
    • Django
  • لغة روبي
    • إطار العمل Ruby on Rails
  • لغة Go
  • لغة جافا
  • لغة Kotlin
  • لغة Rust
  • برمجة أندرويد
  • لغة R
  • الذكاء الاصطناعي
  • صناعة الألعاب
  • سير العمل
    • Git
  • الأنظمة والأنظمة المدمجة

التصنيفات

  • تصميم تجربة المستخدم UX
  • تصميم واجهة المستخدم UI
  • الرسوميات
    • إنكسكيب
    • أدوبي إليستريتور
  • التصميم الجرافيكي
    • أدوبي فوتوشوب
    • أدوبي إن ديزاين
    • جيمب GIMP
    • كريتا Krita
  • التصميم ثلاثي الأبعاد
    • 3Ds Max
    • Blender
  • نصائح وإرشادات
  • مقالات تصميم عامة

التصنيفات

  • مقالات DevOps عامة
  • خوادم
    • الويب HTTP
    • البريد الإلكتروني
    • قواعد البيانات
    • DNS
    • Samba
  • الحوسبة السحابية
    • Docker
  • إدارة الإعدادات والنشر
    • Chef
    • Puppet
    • Ansible
  • لينكس
    • ريدهات (Red Hat)
  • خواديم ويندوز
  • FreeBSD
  • حماية
    • الجدران النارية
    • VPN
    • SSH
  • شبكات
    • سيسكو (Cisco)

التصنيفات

  • التسويق بالأداء
    • أدوات تحليل الزوار
  • تهيئة محركات البحث SEO
  • الشبكات الاجتماعية
  • التسويق بالبريد الالكتروني
  • التسويق الضمني
  • استسراع النمو
  • المبيعات
  • تجارب ونصائح
  • مبادئ علم التسويق

التصنيفات

  • مقالات عمل حر عامة
  • إدارة مالية
  • الإنتاجية
  • تجارب
  • مشاريع جانبية
  • التعامل مع العملاء
  • الحفاظ على الصحة
  • التسويق الذاتي
  • العمل الحر المهني
    • العمل بالترجمة
    • العمل كمساعد افتراضي
    • العمل بكتابة المحتوى

التصنيفات

  • الإنتاجية وسير العمل
    • مايكروسوفت أوفيس
    • ليبر أوفيس
    • جوجل درايف
    • شيربوينت
    • Evernote
    • Trello
  • تطبيقات الويب
    • ووردبريس
    • ماجنتو
    • بريستاشوب
    • أوبن كارت
    • دروبال
  • الترجمة بمساعدة الحاسوب
    • omegaT
    • memoQ
    • Trados
    • Memsource
  • برامج تخطيط موارد المؤسسات ERP
    • تطبيقات أودو odoo
  • أنظمة تشغيل الحواسيب والهواتف
    • ويندوز
    • لينكس
  • مقالات عامة

التصنيفات

  • آخر التحديثات

أسئلة وأجوبة

  • الأقسام
    • أسئلة البرمجة
    • أسئلة ريادة الأعمال
    • أسئلة العمل الحر
    • أسئلة التسويق والمبيعات
    • أسئلة التصميم
    • أسئلة DevOps
    • أسئلة البرامج والتطبيقات

التصنيفات

  • كتب ريادة الأعمال
  • كتب العمل الحر
  • كتب تسويق ومبيعات
  • كتب برمجة
  • كتب تصميم
  • كتب DevOps

ابحث في

ابحث عن


تاريخ الإنشاء

  • بداية

    نهاية


آخر تحديث

  • بداية

    نهاية


رشح النتائج حسب

تاريخ الانضمام

  • بداية

    نهاية


المجموعة


النبذة الشخصية

تم العثور على 2 نتائج

  1. يصف هذا الدرس كيفية استخدام إضافات أندرويد فيKotlin لتحسين دعم تطوير أندرويد. في هذا الدرس سوف نستعرض الخطوات اللازمة لاستخدام ملحقات أندرويد الإضافية في لغة البرمجة Kotlin، لتعزيز تجربة التطوير في أندرويد. ربط العرض View Binding الخلفية كل مطوري أندرويد يعرفون جيدًا الدالة ()findViewById. والتي هي من دون أدنى شك، مصدر لكثير من المتاعب والأخطاء المحتملة والشيفرات السيئة والتي يصعب قراءتها وصيانتها. صحيح أن هناك العديد من المكتبات المتاحة لتوفير حلول لهذه المشكلة، إلّا أن هذه المكتبات تتطلب حقول تأشير annotating fields لكل عنصر معروض من نوع View. توفر لنا ملحقات أندرويد الإضافية لـ Kotlin تجربة مماثلة لما توفره بعض تلك المكتبات، دون أن نكون في حاجة إلى كتابة شيفرات إضافية. في الأساس، هذا يسمح لنا بكتابة الشيفرة التالية: // Using R.layout.activity_main from the 'main' source set import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* class MyActivity : Activity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) // Instead of findViewById<TextView>(R.id.textView) textView.setText("Hello, world!") } } textView هي خاصية إضافية لـ Activity، ولها نفس النوع المعلن في activity_main.xml (أي TextView). استخدام إضافات أندرويد لـKotlin إعداد الارتباطات Configuring the Dependency سنستخدم في هذا الدرس Gradle، لكن يمكنك تحقيق نفس النتائج باستخدام IntelliJ IDEA project structure أو Maven. إضافات أندرويد هي جزء من ملحقة Kotlin الخاصة بكل من IntelliJ IDEA وAndroid Studio. لذلك لا تحتاج إلى تثبيت ملحقات إضافية. كل ما تحتاجه هو إتاحة ملحقة Gradle لأندرويد في ملف الوحدة build.gradle: apply plugin: 'kotlin-android-extensions' استيراد الخصائص التركيبية synthetic properties من الملائم استيراد جميع خصائص الودجةwidget) ) لخطاطة (layout) معينة دفعة واحدة: import kotlinx.android.synthetic.main.<layout>.* وهكذا إذا كان اسم ملف الخطاطة هو activity_main.xml، فسنقوم باستيراد kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* إن كنّا نريد أن نستدعي الخصائص التركيبية على View، فيجب علينا أيضًا استيراد kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.view.* وبمجرد أن نفعل ذلك، يمكننا حينها استدعاء الإضافات المقابلة والتي هي اسماء خصائص سُمّيت على إثر عناصر العرضviews الموجودة في ملف XML. فعلى سبيل المثال، بالنسبة لهذا العرض: <TextView android:id="@+id/hello" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"/> ستكون هناك خاصية اسمها hello: activity.hello.text = "Hello World!" الوضع التجريبي Experimental Mode تشمل الملحقات الإضافية لأندرويد العديد من الميزات التجريبية مثل دعم LayoutContainer ومولّدات تقديم الصنف Parcelable (Parcelable implementation generator). هذه الميزات لا تُعتبر جاهزة بعدُ للإنتاج، لذلك نحتاج إلى التحوّل للوضع التجريبي في build.gradle من أجل استخدامها: androidExtensions { experimental = true } دعم LayoutContainer تدعم الملحقات الإضافية لأندرويد أنواع مختلفة من الحاويات containers. وأبسط تلك الحاويات Activity، Fragment وView. ولكن يمكنك أن تحوّل (افتراضيًا) أي صنف إلى حاوية لإضافات أندرويد من خلال تطبيق الواجهةLayoutContainer ، على سبيل المثال: import kotlinx.android.extensions.LayoutContainer class ViewHolder(override val containerView: View) : ViewHolder(containerView), LayoutContainer { fun setup(title: String) { itemTitle.text = "Hello World!" } } لاحظ أنك تحتاج إلى التحوّل إلى الوضع التجريبي لاستخدام LayoutContainer. دعم النكهات Flavor Support تدعم ملحقات أندرويد الإضافية نكهات أندرويد ((Android flavors. لنفترض أن لديك نكهة اسمها free في ملف build.gradle خاصّتك: android { productFlavors { free { versionName "1.0-free" } } } يمكنك استيراد كافة الخصائص التركيبية للخطاطة free/res/layout/activity_free.xml بإضافة هذا الاستيراد: import kotlinx.android.synthetic.free.activity_free.* في الوضع التجريبي، يمكنك تحديد أي اسم آخر (وليس فقط flavor)، على سبيل المثال freeDebug أو freeRelease يصلحان كذلك. التخزين المؤقت لعناصرView استدعاء ()findViewById يمكن أن يكون بطيئًا، خصوصًا في حالة تشعبات العرض (view hierarchies) الكبيرة، لذلك تحاول إضافات أندرويد التقليل من عدد مرّات استدعاء ()findViewById بواسطة التخزين المؤقت للعروض في الحاويات. افتراضيًا، اضافات أندرويد تضيف دالة تخزين مؤقت مخفية وحقل تخزين إلى كل حاوية (Activity، Fragment، View أو LayoutContainer implementation) مكتوبة بـ Kotlin. التابع method)) صغير جدًا لذلك لا يزيد حجم APK كثيرًا. في المثال التالي، يتم استدعاء ()findViewById مرة واحدة فقط: class MyActivity : Activity() fun MyActivity.a() { textView.text = "Hidden view" textView.visibility = View.INVISIBLE } لكن في الحالة التالية: fun Activity.b() { textView.text = "Hidden view" textView.visibility = View.INVISIBLE } لا يمكننا أن نعرف ما إذا كان سيتم استدعاء هذه الدالة في أنشطة مصادرنا فقط أم أيضا في كل أنشطة جافا. لهذا السبب، لن نستخدم التخزين المؤقت هنا، حتى لو تم تمرير أحد عيّنات instance الصنف MyActivity من المثال السابق كمستقبِل. تغيير استراتيجية التخزين المؤقت للصنف View يمكنك تغيير استراتيجية التخزين المؤقت بشكل شامل أو بالنسبة لكل حاوية على حدة. وهذا أيضًا يتطلب التحول إلى الوضع التجريبي. يتم تحديد استراتيجية التخزين المؤقت الشاملة للمشروع في ملف build.gradle: androidExtensions { defaultCacheImplementation = "HASH_MAP" // also SPARSE_ARRAY, NONE } افتراضيًا، الملحقات الإضافية لأندرويد تستخدم HashMap كمرجع احتياطي للتخزين، ولكن يمكنك التبديل لتطبيق SparseArray، أو إيقاف التخزين المؤقت وحسب. هذا الأخير مفيد بشكل خاص إن أردت الاكتفاء باستخدام الجزء المقسّم Parcelable من إضافات Android. يمكنك أيضًا التأشير على حاوية ما بـ ContainerOptions@ لتغيير استراتيجية التخزين المؤقت: import kotlinx.android.extensions.ContainerOptions @ContainerOptions(cache = CacheImplementation.NO_CACHE) class MyActivity : Activity() fun MyActivity.a() { // findViewById() will be called twice textView.text = "Hidden view" textView.visibility = View.INVISIBLE } Parcelable بدءًا من الإصدار Kotlin 1.1.4، وفّرت الملحقات الإضافية لأندرويد مولّدات تطبيق للصنف Parcelable كميزة تجريبية. إتاحة دعم Parcelable قم بتطبيق ملحقة Gradle المسمّاة kotlin-android-extensions كما هو موضح [أعلاه] (#إعداد الارتباطات) وقم بتشغيل الوضع التجريبي. كيفية الاستخدام قم بالتأشير على الصنف بـ Parcelize@، وسيتم إنشاء تطبيق Parcelable تلقائيًا. import kotlinx.android.parcel.Parcelize @Parcelize class User(val firstName: String, val lastName: String, val age: Int): Parcelable يتطلّب Parcelize@ التصريح بجميع الخصائص المتسلسلة في المنشئ constructor الأولي. ستقوم إضافات أندرويد بإطلاق تحذير على كل الخصائص ذات الحقول المصرّح بها في جسم الصّنف، كما أنّه لا يمكن تطبيق Parcelize@ إذا لم تكن كل معاملات المنشئ الأوّلية خصائصًا. إن كان صنفك يتطلب تسلسلاً منطقيًا أكثر تقدمًا، فيمكنك كتابته داخل صنف مرافق: @Parcelize data class Value(val firstName: String, val lastName: String, val age: Int) : Parcelable { private companion object : Parceler<User> { override fun User.write(parcel: Parcel, flags: Int) { // Custom write implementation } override fun create(parcel: Parcel): User { // Custom read implementation } } } الأنواع المدعومة يدعم Parcelize@ طيفًا واسعًا من الأنواع: الأنواع الأولية Primitive types (ونسخها المغلّفة boxed versions). Objects وenums . String، CharSequence. Exception. Size، SizeF، Bundle، IBinder، IInterface، FileDescriptor SparseArray، SparseIntArray، SparseLongArray، SparseBooleanArray. كل الأنواع المتسلسلة Serializable (حتى Date مدعوم) وتطبيقات Parcelable. تجميعات كل الأنواع المدعومة: List (مُحالة على ArrayList)، و Set (مُحالة على LinkedHashSet)، و Map (مُحالة على LinkedHashMap). بالإضافة إلى عدد من التطبيقات الملموسة: ArrayList، LinkedList، SortedSet، NavigableSet، HashSet، LinkedHashSet، TreeSet، SortedMap، NavigableMap، HashMap، LinkedHashMap، TreeMap، ConcurrentHashMap. الجداول التي تحتوي الأنواع المدعومة. النسخ الفارغة Nullable versions من كل الأنواع المدعومة. تخصيص الـ Parcelers حتى إن لم يكن النوع مدعوما مباشرة، يمكنك كتابة كائن Parceler لأجل دعمه. class ExternalClass(val value: Int) object ExternalClassParceler : Parceler<ExternalClass> { override fun create(parcel: Parcel) = ExternalClass(parcel.readInt()) override fun ExternalClass.write(parcel: Parcel, flags: Int) { parcel.writeInt(value) } } أمّا عناصر Parcelers الخارجية يمكن تطبيقها باستخدام التأشيرات TypeParceler@ أو WriteWith@: // Class-local parceler @Parcelable @TypeParceler<ExternalClass, ExternalClassParceler>() class MyClass(val external: ExternalClass) // Property-local parceler @Parcelable class MyClass(@TypeParceler<ExternalClass, ExternalClassParceler>() val external: ExternalClass) // Type-local parceler @Parcelable class MyClass(val external: @WriteWith<ExternalClassParceler>() ExternalClass) ترجمة -وبتصرّف- للمقال Kotlin Android Extensions لصاحبه Yan Zhulanow
  2. في هذا الدرس ستتعلّم كيفيّة إنشاء تطبيق Kotlin بسيط لأندرويد باستخدام Android Studio. تثبيت ملحقة Kotlin تمّ إدماج ملحقة Kotlin مع Android Studio بدءًا من النسخة 3.0. إن كنت تستخدم إصدارًا سابقًا، فستحتاج تثبيت ملحقة Kotlin. اذهب إلى File | Settings | Plugins | Install JetBrains plugin… بعد ذلك ابحث عنKotlin وقم بتثبيته. إن كنت تبحث في الشاشة " Welcome to Android Studio"، فقم باختيار Configure | Plugins | Install JetBrains plugin… عليك إعادة تشغيل بيئة التطوير بعد الانتهاء. إنشاء مشروع من السهل للغاية البدء في استخدام Kotlin لتطوير أندرويد. في هذا الدرس سنعمل على Android Studio. ولكن إن كنت تستخدم Intellij IDEA مع أندرويد، فالعمليّة هي نفسها تقريبًا. لنقم أوّلاً بإنشاء مشروع جديد. اختر Start a new Android Studio project أو File | New project. سيساعدك صندوق الحوار التالي في عملية إنشاء مشروع جديد. ستحتاج إلى اختيار اسم للمشروع وتحديد أيّ إصدارات Android SDK قمت بتثبيتها. معظم الخيارات يمكن إبقاؤها على قيمها الافتراضية، لذلك يمكنك الضغط على Enter مرارًا. تسميّة المشروع: يوفر Android Studio 3.0 خيارًا لتمكين دعم Kotlin على هذه الشاشة. يمكنك التحقق من هذا الخيار وتجاوز الخطوة " Configuring Kotlin in the project" أدناه. اختيار إصدار الأندرويد: اختر إنشاء النشاط الذي سيتم تجهيزه لك: قم بتسمية النّشاط: في Android Studio 3.0، يمكنك أن تختار إنشاء النشاط في Kotlin على الفور، حتى تتمكن من تجاوز الخطوة “Converting Java code to Kotlin”. الإصدارات السابقة تخلق النشاط في Java، ويمكنك بعدها استخدام أداة التحويل الآلي لتحويله. بشكل عام، أسهل طريقة للبدء في استخدام Kotlin هي بالتحويل التلقائي لنشاط جافا إلى نشاط Kotlin. يرجى ملاحظة أنه بدلاً من البحث في الوثائق عن وسيلة جديدة للتعبير عن نمط برمجي قديم، يمكنك كتابته بالجافا، ثم نسخ-لصق كود الجافا في ملف Kotlin، وسيقترح عليك IntelliJ IDEA (أو Android Studio) تحويله. تحويل كود الجافا إلى Kotlin افتح ملف MainActivity.java. ثم قم باستدعاء الإجراء Convert Java File to Kotlin File. يمكنك القيام بذلك بعدّة طرق أسهلها استدعاء Find Action ثمّ البدء في كتابة اسم الإجراء (كما هو مبيّن في المقتطف أدناه). أو يمكنك بدلا من ذلك استدعاء هذا الخيار Code | Convert Java File to Kotlin File من القائمة أو استخدام الاختصار المقابل (يمكنك العثور عليه في عنصر القائمة). بعد التحويل من المفروض أن تحصل على نشاط مكتوب بـ Kotlin. إعداد Kotlin في المشروع إن بدأت في تحرير هذا الملف، Android Studio سيُلمّح لك في الموجّه prompt بأنّ Kotlin لم يتم إعداده بعد لكي تقوم بإعداده. أو بدلاً من ذلك، يمكنك أن تبدأ الإعداد بأن تختار Tools | Kotlin | Configure Kotlin in Project من القائمة الرئيسيّة. ثم ستتم مطالبتك بتحديد إصدار Kotlin. قم باختيار أحدث الإصدارات المتاحة في قائمة الإصدارات المثبّتة. بعد إعداد Kotlin، ينبغي تحديث ملف التطبيق build.gradle. وحينها يمكنك أن ترى أنه تمّت إضافة ملحقة التطبيق: "kotlin-android" ومكتبتها المتعلّقة kotlin-stdlib. الخطوة الأخيرة هي مزامنة المشروع. يمكنك الضغط على “Sync Now” في الموجّه أو استدعاء الإجراء Sync Project with Gradle Files. بناء ونشر تطبيقات Kotlin لأندرويد أنت الآن جاهز لإنشاء التطبيق وتشغيله على محاكٍ أو جهاز. وهذا يجري تمامًا بنفس الطريقة في جافا. يمكنك إطلاق التطبيق والتوقيع عليه على غرار ما تفعله في تطبيقات أندرويد المكتوبة بلغة جافا. حجم ملف تشغيل Kotlin صغير: فحجم المكتبة في حدود 932 KB (الإصدار 1.2.10). وهذا يعني أنّ Kotlin لا يضيف إلا قدرًا قليلًا إلى حجم الملف apk. يُنتج مترجم Kotlin رُقامات byte-code، وبالتالي فليس هناك حقّا أيّ فرق من حيث الشكل والمظهر بين التطبيقات المكتوبة بـ Kotlin وتلك المكتوبة بلغة جافا. من توثيقيات Kotlin
×
×
  • أضف...