المحتوى عن 'شعر'.



مزيد من الخيارات

  • ابحث بالكلمات المفتاحية

    أضف وسومًا وافصل بينها بفواصل ","
  • ابحث باسم الكاتب

نوع المُحتوى


التصنيفات

  • التخطيط وسير العمل
  • التمويل
  • فريق العمل
  • دراسة حالات
  • نصائح وإرشادات
  • التعامل مع العملاء
  • التعهيد الخارجي
  • التجارة الإلكترونية
  • الإدارة والقيادة
  • مقالات ريادة أعمال عامة

التصنيفات

  • PHP
    • Laravel
    • ووردبريس
  • جافاسكريبت
    • Node.js
    • jQuery
    • AngularJS
    • Cordova
  • HTML
    • HTML5
  • CSS
  • SQL
  • سي شارب #C
    • منصة Xamarin
  • بايثون
    • Flask
    • Django
  • لغة روبي
    • Sass
    • إطار عمل Bootstrap
    • إطار العمل Ruby on Rails
  • لغة Go
  • لغة جافا
  • لغة Kotlin
  • برمجة أندرويد
  • لغة Swift
  • لغة R
  • لغة TypeScript
  • سير العمل
    • Git
  • صناعة الألعاب
    • Unity3D
  • مقالات برمجة عامة

التصنيفات

  • تجربة المستخدم
  • الرسوميات
    • إنكسكيب
    • أدوبي إليستريتور
    • كوريل درو
  • التصميم الجرافيكي
    • أدوبي فوتوشوب
    • أدوبي إن ديزاين
    • جيمب
  • التصميم ثلاثي الأبعاد
    • 3Ds Max
    • Blender
  • نصائح وإرشادات
  • مقالات تصميم عامة

التصنيفات

  • خواديم
    • الويب HTTP
    • قواعد البيانات
    • البريد الإلكتروني
    • DNS
    • Samba
  • الحوسبة السّحابية
    • Docker
  • إدارة الإعدادات والنّشر
    • Chef
    • Puppet
    • Ansible
  • لينكس
  • FreeBSD
  • حماية
    • الجدران النارية
    • VPN
    • SSH
  • مقالات DevOps عامة

التصنيفات

  • التسويق بالأداء
    • أدوات تحليل الزوار
  • تهيئة محركات البحث SEO
  • الشبكات الاجتماعية
  • التسويق بالبريد الالكتروني
  • التسويق الضمني
  • التسويق بالرسائل النصية القصيرة
  • استسراع النمو
  • المبيعات
  • تجارب ونصائح

التصنيفات

  • إدارة مالية
  • الإنتاجية
  • تجارب
  • مشاريع جانبية
  • التعامل مع العملاء
  • الحفاظ على الصحة
  • التسويق الذاتي
  • مقالات عمل حر عامة

التصنيفات

  • الإنتاجية وسير العمل
    • مايكروسوفت أوفيس
    • ليبر أوفيس
    • جوجل درايف
    • شيربوينت
    • Evernote
    • Trello
  • تطبيقات الويب
    • ووردبريس
    • ماجنتو
  • أندرويد
  • iOS
  • macOS
  • ويندوز

التصنيفات

  • شهادات سيسكو
    • CCNA
  • شهادات مايكروسوفت
  • شهادات Amazon Web Services
  • شهادات ريدهات
    • RHCSA
  • شهادات CompTIA
  • مقالات عامة

أسئلة وأجوبة

  • الأقسام
    • أسئلة ريادة الأعمال
    • أسئلة العمل الحر
    • أسئلة التسويق والمبيعات
    • أسئلة البرمجة
    • أسئلة التصميم
    • أسئلة DevOps
    • أسئلة البرامج والتطبيقات
    • أسئلة الشهادات المتخصصة

التصنيفات

  • ريادة الأعمال
  • العمل الحر
  • التسويق والمبيعات
  • البرمجة
  • التصميم
  • DevOps

تمّ العثور على 2 نتائج

  1. سنتعلّم اليوم كيفية تصميم سجادة صغيرة مع إظهار تفاصيل فراء السجادة باستخدام برنامج 3D Studio MAX والاستعانة بمزايا VRay للحصول على النتيجة المطلوبة. بداية افتح برنامج 3D MAX وأنشئ ملفًا جديدًا وسنقوم بالتأكّد من أن إعدادات مقاسات العمل مضبوطة على وحدة الميليمتر عبر الذهاب للقائمة Customize > Units Setup… ومن خانة Display Unit Scale نختار الخيار Millimeters من Metric. ثم انقر على زر System Unit Setup وضع القيمة 1.0 لجهة 1Unit والوحدة يجب أن تكون Millimeters ثم انقر Ok لكلا النافذتين. وقبل البدء برسم الشكل ثلاثي الأبعاد يجب أن نكون قد حددنا الصورة أو الرسم الذي سيكون شكل السجادة لأننا سنعتمد مقاسات هذه الصورة لرسم الشكل المسطح بذات المقاسات. أنا اخترت هنا هذه الصورة المجانية لسجادة أنيقة وهي بحجم 1400 في 980 بيكسل وهي المقاسات التي سنعتمدها للسجادة ثلاثية الأبعاد. اختر إنشاء الشكل Plane من اللوحة اليمنى لإنشاء جسم مسطّح ثم اضبط المقاسات على 1400 في 980 كما هو حجم الصورة المختارة سلفًا. انقر بالزر الأيمن للفأرة على الشكل المسطح واختر القائمة Convert To > Convert to Editable Poly سنقوم بتطبيق تأثير الفراء على السجادة من إحدى أدوات VRay عبر العودة إلى لوحة Geometry في اللوحة اليمنى للبرنامج والنقر على القائمة المنسدلة لاختيار أدوات VRay. ومع التأكد من أننا نحدد شكل السجادة المسطح الذي أنشأناه للتو نختار من اللوحة اليمنى VRayFur. جرّب تصيير المشهد على وضعه الحالي لرؤية الفراء بشكل مبدئي. تستطيع تمييز لون الفراء الأبيض عن لون الأرضية للجسم المسطح والآن سنقوم بتجهيز المواد التي ستجعل السجادة تظهر بالرسم الظاهر بالصورة التي اخترناها سابقًا. انقر على المفتاح M من لوحة المفاتيح لإظهار لوحة المواد Material. وانقر على Standard ثم ابحث في القوائم التي ستظهر لاحقًا ضمن مجموعة مواد VRay على VRayMtl. انقر على المربع الصغير بجانب Diffuse ثم اختر من القائمة التي ستظهر لاحقًا الخيار Bitmap. ثم انقر على الزر Assign Material To Selection لتطبيق المادة على الجسم المحدّد (يجب أن يكون مجسم السجادة بالإضافة إلى الفراء محدّدة سلفًا). هذا ما ستبدو عليه النتيجة حتى هذه اللحظة. حدد عنصر VRayFur ثم عدّل بقيم العوامل المتغيرة Parameters كما في الصور التالية. وعند التصيير Render بعد هذه المرحلة ستبدو السجادة رائعة كما هو ظاهر. طبعًا يمكننا تعديل طول الشعر (الفرو) من خلال الخيار Length كما في الصورة المتحركة التالية. كما بإمكاننا تعديل مستوى انحناء الشعيرات عبر الخيار Bend كما في الصورة المتحركة التالية. وأمّا خيار Gravity فهو لتحدد مستوى قوة الجاذبية ما سيؤدي إلى تغيير انحناء الشعيرات وأخيرًأ الخيار Per Area من Distribution فهو لأجل تحديد تعداد وتوزيع الشعيرات ما يسمح لنا بزيادة أو تخفيف كثافة الشعيرات والفراء بحسب القيمة المدرجة. تعلمنا في هذا الدرس كيفية التعمل بشكل بسيط وسريع مع عنصر الفراء (الشعر) من VRay وهو ما يمكن القياس عليه للقيام بتصميم أنواع مختلفة من السجاد والمسطحات العشبية وشعر المخلوقات وحتى الإنسان وغيرها.
  2. عند قصّ الصور في الفوتوشوب فإنّ قص شعر الإنسان وفرو الحيوانات دائمًا ما يكون مزعجًا وصعبًا وقد لا ينتج صورة حقيقية واقعية عند تطبيق تلك الصور على خلفيات أخرى. في هذا الدرس سنتعلم طريقتين من طرق قص الشعر من الصور مع خلفيات مختلفة لتحقيق نتائج مذهلة. التقنية الأولى: الصور مع خلفيات مسطحة بلون واحد أفضل الصور هي تلك اللقطات الملتقطة في مراكز التصوير الاحترافية مع خلفيات بيضاء بسيطة. هذه اللقطات تجعل قص الحواف الناعمة سهلًا ولكن قص الشعر يتطلب هذه التقنية بكل الأحوال. في هذا المثال سنستخدم تقنية القناة المشتركة لقص شعر هذه الفتاة الصغيرة. افتح هذه الصورة في الفوتوشوب. هذه الخلفية ليست بيضاء نقية بل هي بلون عادي بسيط يحقّق تباينًا جيدًا بين الشخصية والخلفية. ستلاحظ عند تكبير منظور الصورة الشعيرات الدقيقة حول رأس الفتاة والتي من الصعب قصّها بالطرق التقليدية كما يجب. انتقل إلى لوحة القنوات Channels وعاين القنوات الأحمر، الأخضر والأزرق. سيكون لكل قناة درجة لون مختلفة، اختر القناة الأكثر تباينًا بين الشخصية والخلفية. اسحب هذه القناة إلى أيقونة قناة جديدة أسفل لوحة القنوات لمضاعفتها. حدّد فقط القناة الجديدة ثم اضبط المستويات Levels عبر الضغط على CMD+L لزيادة التباين بين المناطق الداكنة والفاتحة. ومع ذلك ستلاحظ أن بعض البكسلات البشعة ستظهر في بعض المناطق الدقيقة. ويرجع ذلك إلى اختلاف طفيف في درجات الخلفية، حيث يظهر الرمادي في المناطق الداكنة. استخدم أداة Dodge لتخفيف تعتيم المناطق الفاتحة واستخدم الأداة على هذه المناطق في الخلفية لتفتيح هذه المناطق بشكل كبير. اختر الآن أداة Burn واستهدف المناطق الداكنة لزيادة قتامتها ضمن المناطق الداخلية في صورة الشخصية للحصول على الأسود النقي. استخدم أداة الفرشاة لتلوين المناطق الداكنة باللون الأسود ضمن جميع المناطق الداخلية في الصورة. اعكس ألوان الصورة Inverse وذلك عبر الضغط على الاختصار CMD+I ثم تأكّد من أية مناطق غير ملوّنة كما يجب بالفرشاة. انقر على مُصغّر القناة مع الضغط على مفتاح CMD لتحميل تحديد هذه القناة ثم أعِد إظهار جميع القنوات الأصلية. انتقل مجدّدًا إلى لوحة الطبقات وانسخ التحديد. ألصقه في طبقة جديدة وأخفِ الأصلية لمشاهدة الصورة المقصوصة مع الخلفية الشفافة. إن هذا التحديد قصّ حتى أنعم أطراف الشعر ما قدّم وسيلة قص واقعية. ألصق الصورة على خلفية أخرى. يمكنك تكبير منظور الصورة والتأكّد من عدم وجود أية آثار للخلفية القديمة وإزالة أيٍّ منها عبر استخدام أداة Burn على تلك المناطق الظاهرة والتلوين فوقها لإزالتها من الصورة. التقنية الثانية: الصور مع خلفيات ذات تفاصيل إن تقنية القنوات ناجحة مع تلك الصور الملتقطة في مراكز التصوير ذات الخلفيات النقية البسيطة، ولكنها ستكون صعبة التحقيق مع تلك الصور ذات الخلفيات التي تحوي على تفاصيل كثيرة. افتح صورتك في فوتوشوب. هذه الصورة تحوي تباينًا لائقًا بين الشخصية والخلفية، ولكن بعض المناطق من الشعر لا تنسجم مع المناطق الداكنة في الخلفية. ابدأ بقص الحواف الواضحة باستخدام أداة القلم ولكن عند الوصول إلى منطقة الشعر قم برسم مسار تتبعي بسيط لأطراف الشعر. استهدف المناطق الجامدة التي لا تحوي فراغات بين الشعيرات ضمن مناطق الشعر حيث سنقوم بالتعامل مع الشعيرات المنفردة لاحقًا. اصنع التحديد مع قيمة Feather عند 0.2بكسل لإزالة الحواف القاسية ثم ألصقه في طبقة جديدة. خفف الشفافية للصورة بحيث تستطيع مشاهدة خط الشعر الأصلي بوضوح. وهنا الجزء الممتع، استخدم أداة Smudge لرسم مناطق الشعر الجديد باستخدام الخطوط الأصلية للصورة. ابدأ بفرشاة بحجم 4px لرسم القواعد الدقيقة للشعر وإخفاء الخطوط الخشنة من المسار. سيكون جهاز Wacom اللوحي للرسم مفيدًا جدًّا هنا حيث سيساهم في تسريع عملية الرسم وتحديد سماكات مختلفة للفرشاة أثناء الرسم. الشعر الجديد سيظهر كما كان في الصورة الأصلية. لا يبدو بمظهر سيء كبداية ولكن إضافة بعض التفاصيل عبر تكرار العملية باستخدام فرشاة أنعم سيكون أفضل. استخدم أداة Smudge مع فرشاة بحجم 2px لرسم الشعيرات الدقيقة في اتجاهات مختلفة لإضافة الواقعية إلى الصورة. بالإمكان الآن وضع الصورة على أي خلفية بسهولة بدون فقدان للتفاصيل الدقيقة. ترجمة -وبتصرّف- للمقال: Handy Techniques for Cutting Out Hair in Photoshop لصاحبه: Chris Spooner. صورة الفتاة الصغيرة مجانية من موقع Pexels.