المحتوى عن 'حلقات'.



مزيد من الخيارات

  • ابحث بالكلمات المفتاحية

    أضف وسومًا وافصل بينها بفواصل ","
  • ابحث باسم الكاتب

نوع المُحتوى


التصنيفات

  • التخطيط وسير العمل
  • التمويل
  • فريق العمل
  • دراسة حالات
  • نصائح وإرشادات
  • التعامل مع العملاء
  • التعهيد الخارجي
  • التجارة الإلكترونية
  • الإدارة والقيادة
  • مقالات ريادة أعمال عامة

التصنيفات

  • PHP
    • Laravel
    • ووردبريس
  • جافاسكريبت
    • Node.js
    • jQuery
    • AngularJS
    • Cordova
  • HTML
    • HTML5
  • CSS
  • SQL
  • سي شارب #C
    • منصة Xamarin
  • بايثون
    • Flask
    • Django
  • لغة روبي
    • Sass
    • إطار عمل Bootstrap
    • إطار العمل Ruby on Rails
  • لغة Go
  • لغة جافا
  • لغة Kotlin
  • برمجة أندرويد
  • لغة Swift
  • لغة R
  • لغة TypeScript
  • ASP.NET
    • ASP.NET Core
  • سير العمل
    • Git
  • صناعة الألعاب
    • Unity3D
  • مقالات برمجة عامة

التصنيفات

  • تجربة المستخدم
  • الرسوميات
    • إنكسكيب
    • أدوبي إليستريتور
    • كوريل درو
  • التصميم الجرافيكي
    • أدوبي فوتوشوب
    • أدوبي إن ديزاين
    • جيمب
  • التصميم ثلاثي الأبعاد
    • 3Ds Max
    • Blender
  • نصائح وإرشادات
  • مقالات تصميم عامة

التصنيفات

  • خواديم
    • الويب HTTP
    • قواعد البيانات
    • البريد الإلكتروني
    • DNS
    • Samba
  • الحوسبة السّحابية
    • Docker
  • إدارة الإعدادات والنّشر
    • Chef
    • Puppet
    • Ansible
  • لينكس
  • FreeBSD
  • حماية
    • الجدران النارية
    • VPN
    • SSH
  • مقالات DevOps عامة

التصنيفات

  • التسويق بالأداء
    • أدوات تحليل الزوار
  • تهيئة محركات البحث SEO
  • الشبكات الاجتماعية
  • التسويق بالبريد الالكتروني
  • التسويق الضمني
  • التسويق بالرسائل النصية القصيرة
  • استسراع النمو
  • المبيعات
  • تجارب ونصائح

التصنيفات

  • إدارة مالية
  • الإنتاجية
  • تجارب
  • مشاريع جانبية
  • التعامل مع العملاء
  • الحفاظ على الصحة
  • التسويق الذاتي
  • مقالات عمل حر عامة

التصنيفات

  • الإنتاجية وسير العمل
    • مايكروسوفت أوفيس
    • ليبر أوفيس
    • جوجل درايف
    • شيربوينت
    • Evernote
    • Trello
  • تطبيقات الويب
    • ووردبريس
    • ماجنتو
  • أندرويد
  • iOS
  • macOS
  • ويندوز

التصنيفات

  • شهادات سيسكو
    • CCNA
  • شهادات مايكروسوفت
  • شهادات Amazon Web Services
  • شهادات ريدهات
    • RHCSA
  • شهادات CompTIA
  • مقالات عامة

أسئلة وأجوبة

  • الأقسام
    • أسئلة ريادة الأعمال
    • أسئلة العمل الحر
    • أسئلة التسويق والمبيعات
    • أسئلة البرمجة
    • أسئلة التصميم
    • أسئلة DevOps
    • أسئلة البرامج والتطبيقات
    • أسئلة الشهادات المتخصصة

التصنيفات

  • ريادة الأعمال
  • العمل الحر
  • التسويق والمبيعات
  • البرمجة
  • التصميم
  • DevOps

تمّ العثور على 2 نتائج

  1. إذا أردت أن تصبح مطوّر ووردبريس فهذا يتطلب أيضًا تعلم لغة البرمجة الشهيرة PHP، والتي بنيت من خلالها منصة ووردبريس. طورت بشكل أساسي في عام 1994، PHP لغة برمجة قوية ومفتوحة المصدر لإنشاء مواقع ويب ديناميكية وتفاعلية. سوف تتعلم القواعد الأساسية للغة PHP وكيفية كتابتها، وكيفية عملها، والاطلاع على بعض الأمثلة. ما هي PHP؟ PHP هي لغة برمجة نصية من طرف الخادم (server). لفهم ما يعني هذا، لنقارنها مع Html. عندما تزور صفحة Html بسيطة، يقوم متصفحك بإرسال طلب للخادم الذي يحتوي هذه الصفحة التي تحاول الوصول إليها. الخادم يكتشف أي ملف تريد الوصول إليه ويقوم بإرساله لك. متصفحك يترجم شيفرة Html المرسلة ويعرضها لك. بالمقارنة، عندما تزور صفحة PHP هناك خطوة إضافية متصفحك يقوم بإرسال طلب والخادم يجد الملف الذي تريده. قبل إرساله لمتصفحك، الخادم يعالج الملف، منتجًا مخرجات Html نهائية (Html output) ثم يقوم بإرسال هذه المخرجات لمتصفحك الذي يقوم بعرضها كالمعتاد. لهذا السبب عندما تنظر إلى الشيفرة المصدرية لأي موقع لا ترى أبدًا أي شيفرات PHP، فقط Html، حتى لو كان الموقع مكتوبًا بلغة PHP. إذا لماذا يحتاج الخادم إلى عملية المعالجة؟ ما المغزى من ذلك؟ لأنه يمكننا من عمل مواقع ديناميكية وكتابة شيفرات بفعالية كبيرة. لنستعرض مثالين بسيطين. في Html كل شيء ثابت (static). يمكنك إنشاء صفحة تعرض كلمة “Good morning” أو “Good evening” لكنك لا تستطيع إظهار واحدة وإخفاء الأخرى اعتمادًا على التوقيت الحقيقي لليوم. في PHP تستطيع عمل ذلك لأن الخادم يمكنه معالجة التعليمات البرمجية آخذًا التوقيت الحقيقي لليوم بعين الاعتبار. والمنطق لهذا المثال يكون كالتالي: if it is before 10am { <h1>Good Morning</h1> } if it is after 6pm { <h1>Good Evening</h1> } otherwise { <h1>Good Day</h1> } طبعًا هذه ليست التعليمات البرمجية الحقيقية، لكنها تتبع منطق PHP. الخادم سيحدد أي حالة هي الحالة المحققة للشرط وسيعرض واحدة فقط من العناوين. مثال آخر هو موقع تويتر أو أي موقع آخر الذي يقدم المحتوى المكتوب من قبل المستخدمين. إذا كان تويتر يستخدم Html فقط، أحد ما يجب عليه أن يقوم بوضع تغريدتك في ملف Html في كل مرة تقوم بتغريدة جديدة وهذا طبعًا ليس استغلالاً جيدًا للوقت. يوجد حوالي 1 مليار حساب على موقع تويتر لذلك الشركة ستحتاج إلى 1 مليار ملف Html، ملف لكل مستخدم. مع PHP، مشكلة إعادة توليد ما ينشره المستخدم يمكن أن يحل بعدة ملفات. سنعود إلى هذا المثال لاحقًا في هذه المقالة. البداية قبل أن نبدأ، أود التنبيه على أنه في المراحل الأولى من تعلم PHP ربما لن تكون على قادرًا على إنشاء موقع ويب. هذه ردة فعل طبيعية وهذا أيضًا ما شعرت به عند بداية تعلم PHP. الخطوات الأولى تجريدية قليلاً، لكن في نهاية هذا المقال سترى النور. من أجل اختبار وممارسة ما سوف تتعلم في هذه المقالة، سوف تحتاج إلى خادم أباتشي (Apache server). يمكن أن يكون هذا موقع اختبار عبر الإنترنت ولكن يمكن أيضًا أن يكون خادم محلي. أوصي بإنشاء خادم محلي (local server). وإليك كيفية القيام بذلك: أولاً، عليك تحميل وتثبيت Virtualbox وVagrant. إنشاء مسار في أي مكان على كمبيوترك لتخزين ملفات المشروع. لدي مجلد “websites” في مسار المستخدم الخاص بي، قمت بإنشاء مسار “PHPtutorial”. وسوف أشير إلى هذا باسم “مجلد المشروع الرئيسي” طوال بقية هذا المقال. بمجرد إنشاء المسار، افتح terminal على linux أو osx، أو cmd على windows، وانتقل إلى المجلد. إذا قمت بإنشاء بنية المجلد نفسه كما لدي، على linux أو osx يمكنك كتابة cd ~/websites/PHPtutorial على windows cd %HOMEPATH%/websites/PHPtutorial عندما تكون في المسار الصحيح، ألصق الأمر التالي: curl -L -o 'install.sh' http://bit.ly/1hBfq57 && curl -L -o 'Vagrantfile' http://bit.ly/1mE3Qt9 && vagrant up وبمجرد تنفيذ الأمر، سوف تكون قادرًا على الوصول إلى الموقع الخاص بك على http://192.168.33.21. إذا قمت بإعادة تشغيل جهاز الكمبيوتر الخاص بك، سوف تحتاج أيضًا إلى إعادة تشغيل الخادم الخاص بك، والتي يمكنك القيام به عن طريق الانتقال إلى مجلد المشروع الرئيسي في سطر الأوامر وكتابة vagrant up. ملف المشروع الرئيسي هو الآن المجلد الجذر الخاص بك. قم بإنشاء ملف index.html هناك مع أي محتوى، وينبغي أن يتم عرضه بشكل صحيح عند زيارة موقع الويب الخاص بك على http://192.168.33.21. الخطوات الأولى في البداية، لنلقِ نظرة على الوسوم(tags)، المتغيرات(variables)، القيم (values)، والإظهار (echoing). أنشئ ملف اسمه index.php في ملف المشروع الرئيسي واكتب”Hello HTML” بداخله. للتأكد بأنه يعمل قم بزيارة http://192.168.33.21، ويجب رؤية النص الذي قمت بكتابته على شاشة المتصفح. قاعدة مهمة جدًا وهي أن ما يكتب داخل وسوم php يعتبر شيفرة PHP، وأي شيء آخر يعتبر Html. لذلك ظهر نص Hello HTML. وسوم php تبدأ ب<?php وتنتهي ب ?>. أي شيء بين هذين الوسمين يعتبر PHP. Hello HTML <?PHP echo "Hello PHP"; ?> التعليمات البرمجية السابقة أظهرت كيف يتم استخدام وسوم php وكيفية إظهار القيم على الشاشة. عندما تُظهر قيمة أنت تخبر PHP لعرض هذه القيمة على الشاشة. نتيجة تنفيذ التعليمات البرمجية السابقة سيكون ” Hello Html Hello PHP” . الجزء الأول يعتبر Html لأنه لم يكن داخل وسوم PHP بينما الجزء الثاني قد تم إظهاره بواسطة شيفرة PHP. لاحظ أنه يجب إحاطة النص بإشاراتي اقتباس. المتغيرات(variables) تسمح لك بتخزين القيم بدون عرضها. المتغيرات يتم استخدامها بكثرة لتخزين العديد من الأشياء. لنلقي نظرة على مثال بسيط: <?PHP $name = "Daniel"; echo $name; ?> في التعليمات البرمجية السابقة قمت بتخزين قيمة “Daniel” في متغير يدعى name$. بدلاً من إظهار “Daniel” بشكل مباشر، الآن أنا أظهر قيمة name$ مهما كانت. من الوهلة الأولى تبدو لك كزيادة في التعليمات البرمجية بدون فائدة لكن إذا كنا نستعمل هذا المتغير في أكثر من مكان يمكننا تغيير كل شيء بتغيير قيمة هذا المتغير في مكان واحد، بدلاً من تغيير تلك القيم في كل مكان وُضِعت فيه. لاحظ أن الفصل بين أسطر الشيفرات يكون بوضع فاصلة منقوطة (;). إذا أنتجت شيفرتك خطأ فهناك احتمال أنك نسيت وضع فاصلة منقوطة في مكان ما، خطأ شائع ومحبط لكثير من المبرمجين في كل مكان. القيم(values) يمكن أن تكون عدة أنواع. لحد الآن تعرفنا على واحد من هذه الآنواع وهو النوع النصي. النص هو سلسلة من المحارف ويجب إحاطته بإشارتيَ اقتباس (“). نوع آخر وهو النوع الرقمي. الرقم هو أي عدد كامل ولا يجب وضعه ضمن اشارتي اقتباس وإلا سيعتبر نصًا. واحدة من أهم أنواع القيم المصفوفات(array). المصفوفات تخزن عدة قيم، والتي من الممكن أن تكون قيمًا من أنواع مختلفة. <?PHP $name = 'Daniel'; $age = 30; $interests = array( 'guitar', 'singing', 'squash', 'running', 'board games' ); ?> كما ترى يمكن تعريف المصفوفة على الشكل التالي (array(value1 , value2 , value3. يجب كتابة القيم دائمًا في المصفوفة كما تكتب خارج المصفوفة. النص يجب أن يكون محاطًا بإشارتيَ اقتباس (“)، الرقم غير محاط بشيء وهكذا. مثال بسيط إذا بماذا يمكن استخدام ما تعلمناه للآن، ما تعلمناه للآن لا يمكنه إنشاء موقع بعد ولكن حتمًا نحتاج لمثال عملي الآن. لنلقِ نظرة على شيفرة لتطبيق توقعات الطقس: <?PHP $unit = "C"; $temp = 29; if( $unit == 'F' ) { $temp = $temp * 9 / 5 + 32; } $forecast = "The weather today will be great, a Sunny " . $temp . $unit; echo $forecast; ?> هناك بعض الأشياء الجديدة في هذه التعليمات البرمجية، لكن أعتقد أن المثال يشرح نفسه بوضوح. لنراجعه سطرًا بسطر. في البداية، نقوم بإنشاء متغيرين: أول متغير عبارة عن نص يحمل القيمة “C” للمئوية، والمتغير التالي هو عدد صحيح، 29، والذي يهدف إلى تخزين درجة الحرارة الفعلية. الأهداف هنا بسيطة: عرض النص الذي يخبرنا درجة الحرارة الحالية باستخدام القيمة من متغير درجة الحرارة لدينا في وحدة قياس حسب الاختيار، مئوية أو فهرنهايت. السطر التالي هو عبارة if، التي يتم تنفيذ ما بداخلها فقط إذا كانت القيمة داخل الأقواس صحيحة. الشرط هو: $unit == 'F' الذي يترجم منطقيًا كالتالي: إذا كانت قيمة واحدة القياس هي F و هي ليست كذلك و بالتالي سيتم تخطي كتلة هذا الشرط و ما بداخله بدون تنفيذ. في السطر الأخير متغير forecast$ الذي يحوي عبارة “The weather today will be great, a Sunny “ . اعتمادًا على قيمة متغيري unit$ و temp$ ستكون النهاية مختلفة، النقاط بين النصوص والمتغيرات تجمع المتغيرات مع النصوص أو تدمجها. لذا ببساطة سيتم استبدال قيمة temp$ بـ 29 و unit$ بـ C والمخرجات النهائية ستكون: The weather today will be great, a Sunny 29C الآن، ماذا يحدث إذا غيرنا قيمة unit$ إلى F، في البداية سوف يتم تنفيذ التعليمات البرمجية داخل if لأن شرطها تحقق وأصبحت صحيحة، وهذا يعني أن كل شيء بين الأقواس المجعدة سيتم تنفيذه أيضًا. في المثال، اسندت قيمة جديدة لمتغير temp$. أخذت القيمة الأصلية، وتم ضربها في 9، وتقسيمها من على 5 وإضافة 32 وهذه هي المعادلة لتحويل مئوية إلى فهرنهايت. يجب أن تكون القيمة الجديدة لـ temp$ هي 84.2، والقيمة الجديدة unit$ هي F الآن سيتم استبدال المتغيرات بقيمها في الجملة النهائية فتصبح: The weather today will be great, a Sunny 84.2F هذا المثال لا يزال غير مجدٍ بعض الشيء بالنسبة لنا، لكنه يبدأ في إظهار قوة PHP. لاحظ كيف وصلنا إلى الناتج النهائي عن طريق استبدال المتغيرات ببساطة مع القيم. فهو يساعد على الوصول إلى عقلية “replacing placeholder” لأنه هو أساسًا ما تدور حوله لغة PHP. في مثال حقيقي، سنقوم باستخدام القيم الجوية الحالية وبدلًا من كتابة جملة The weather today will be great, a Sunny سوف نستخدم الظروف الفعلية. وقد نرغب أيضًا في التنبؤ غدًا أو في اليوم التالي، مما سيؤدي إلى استبدال “today” بنص آخر. وبالإضافة إلى ذلك، من الواضح أن درجة الحرارة الحالية من الصعب أن تكون مكتوبة يدويًا في الشيفرة البرمجية، فإنه سيكون من الضروري أن يتم استرجاعها من مكان ما. على الرغم من أن هذا يضيف بضع طبقات من التعقيد، لكن المبدأ سيكون نفسه وهو أن نجلب البيانات من مكان ما ونضعها في مخرجاتنا. عبارة if والحلقات الشرطية loops لقد رأينا بالفعل عبارة if في مثال حقيقي. تقوم عبارة if بالتأكد من الشرط داخل الاقواس. إذا كانت النتيجة صحيحة تتم معالجة التعليمات البرمجية داخل الأقواس المجعدة وإلا فأنه لن يتم تنفيذ التعليمات. عبارة if أيضًا ذات صلة مع else if و else. عبارة else if تكتب دائمًا بعد عبارة if. إذا كانت عبارة if غير محققة سيتم التأكد تاليًا إذا كانت عبارة else if محققة، و يمكن أن يكون لدينا عدد غير محدد من عبارات else if بناءً على نفس المنطق. و أخيرًا لدينا عبارة else التي سيتم تنفيذها عندما تكون جميع الشروط التي تسبقها غير محققة، و ليس من الضروري أن يسبق عبارة else عبارة else if يمكنك فقط استعمال عبارة if و else مع بعضهما. لنلقِ نظرة على الأمثلة التالية للتوضيح: // Simple if Statement if( $speed > 50 ) { echo "You are over the speed limit"; } // If and else statement if( $age < 21 ) { echo "You may not buy alcohol"; } else { echo "You may buy alcohol"; } // If, else if and else statement if( $speed < 25 ) { echo "You are too slow"; } elseif( $speed > 120 ) { echo "You are too fast"; } else { echo "Your speed is just right!"; } شيء آخر هنا علينا أن نلاحظه وهو الأسطر التي تبدأ مع مائلة مزدوجة “//”. المائلة المزدوجة تسمح لك بإضافة تعليق سطر واحد في أي مكان في التعليمات البرمجية. يمكنك إضافة تعليقات متعددة الاسطر من خلال البدء مع / * writing whatever you’d like and ending it with * /. الحلقات (loops) تأتي بالعديد من الأشكال والأحجام، أربعة على وجه الدقة. تسمح لك الحلقات بتشغيل نفس التعليمات البرمجية عدة مرات بناءً على استمرار الشرط الذي بدأت به الحلقة. قد تكره الحلقات الآن، لكنها سوف تصبح أقرب حلفائك عندما تصبح أكثر احترافية في كتابة التعليمات البرمجية. لنبدأ مع حلقة foreach. حلقة foreach تمر من كل عناصر المصفوفة وتنفذ تعليمات برمجية معينة. فيما يلي مثال سريع يظهر قائمة Html: <?PHP $names = array( "Daniel Pataki", "Raelene Morey", "James Farmer" ); echo "<ul>"; foreach( $names as $name ) { echo "<li>" . $name . "</li>"; } echo "</ul>"; ?> المفتاح هنا هو فهم العبارة داخل الأقواس، وهي $names as $name، الجزء الأول هو اسم المصفوفة التي ترغب في المرور من خلالها. والثاني هو اسم المتغير الذي يمكن الرجوع إليه من أجل الحصول على قيمة عنصر في هذه المصفوفة الذي تمر عليه حاليًا من خلال الحلقة ولك الحرية في تسمية هذا المتغير أي أنه ليس من الضروري أن تسميه name$ هنا بل يمكن تسميته أي اسم تريده. في مثالنا، سيتم تنفيذ الحلقة ثلاث مرات. عندما تمر الحلقة بالمصفوفة للمرة الأولى ستكون قيمة المتغير name$ هي “Daniel Pataki”، وفي المرة الثانية ستكون “Raelene Morey,” وفي المرة الثالثة ستكون “James Farmer.” يعرض المثال التالي تفاصيل في قائمة، من مصفوفة مترابطة: <?PHP $details = array( "name" => "Daniel Pataki", "Age" => "30", "Twitter" => "http://twitter.com/danielpataki" ); echo "<ul>"; foreach( $details as $label => $value ) { echo "<li><strong>" . $label . "</strong>: " . $value . "</li>"; } echo "</ul>"; ?> الأقواس تحتوي الآن على ثلاثة متغيرات: $details as $label => $value ، ستمر الحلقة الآن من المصفوفة details$. عند كل مرور للحلقة على المصفوفة سيتم مناداة المفتاح label$ والقيمة المرتبطة بهذا المفتاح value$ ، عند المرور الثاني ستكون قيمة label$ هي Age و قيمة value$ هي 30 و ستكون نتيجة تنفيذ التعلمية هي: • Name: Daniel Pataki • Age: 30 • Twitter: http://twitter.com/danielpataki كيف تعمل قوائم مقالات ووردبريس: لنلقِ نظرة الآن على مثال أكثر ارتباطًا بووردبريس: كيف تعمل قوائم مقالات ووردبريس. لا تحاكي التعليمات البرمجية أدناه ووردبريس بالضبط، ولكن جوهر العملية موجود. تخيل أن المنشورات أو المقالات جزء من مصفوفة ارتباطية كبيرة. التعليمات البرمجية الخاصة بصفحتك الرئيسية ببساطة تمر على المصفوفة وتضع البيانات المناسبة في المكان المناسب في بعض وسوم Html: $posts = array( 0 => array( "post_title" => "My First Post", "post_excerpt" => "This is a short snippet of text from the first post", "post_date" => "2015 December 1", "post_author" => "Daniel Pataki" ), 1 => array( "post_title" => "Second Post", "post_excerpt" => "Short exceprt for post number 2", "post_date" => "2015 December 4", "post_author" => "Raelene Morey" ) ); foreach( $posts as $post ) { echo "<div class='post'>"; echo "<h1>" . $post['post_title'] . "</h1>"; echo "<p>" . $post['post_excerpt'] . "</p>"; echo "<div class='post-meta'>Published on " . $post['post_date'] . " by " . $post['post_author'] . "</div>"; echo "</div>"; } الدوال (Functions) بطريقة ما، الدوال تخدم نفس الغرض كما المتغيرات - وسيلة لاستبدال التعليمات البرمجية. يمكن أن تأخذ الدوال كتلة من التعليمات البرمجية وتخزّنها لوقت لاحق وتستخدمها عدة مرات. دعونا ننظر إلى مثال بسيط جدًا باستخدام حلقة المقالات بالمثال السابق. حيث أنه من المحتمل أن يتم استخدام الجزء الذي نظهر فيه عناصر المنشورات في عدة صفحات من موقع الويب - كالصفحة الرئيسية، وصفحات الأرشيف، وصفحات المؤلفين، وما إلى ذلك. سنستخدم نفس التعليمات البرمجية مرارًا وتكرارًا. هذا هو بالضبط الوقت الذي نحتاج فيه إلى الدوال. <?PHP function display_post( $postdata ) { echo "<div class='post'>"; echo "<h1>" . $postdata['post_title'] . "</h1>"; echo "<p>" . $postdata['post_excerpt'] . "</p>"; echo "<div class='post-meta'>Published on " . $postdata['post_date'] . " by " . $postdata['post_author'] . "</div>"; echo "</div>"; } $posts = array( 0 => array( "post_title" => "My First Post", "post_excerpt" => "This is a short snippet of text from the first post", "post_date" => "2015 December 1", "post_author" => "Daniel Pataki" ), 1 => array( "post_title" => "Second Post", "post_excerpt" => "Short exceprt for post number 2", "post_date" => "2015 December 4", "post_author" => "Raelene Morey" ) ); foreach( $posts as $post ) { display_post( $post ); } التعليمة البرمجية أعلاه ليست أقصر، ولكن في أي وقت نريد عرض منشورات في المستقبل يمكننا فقط أن نكتب display_post( $post ); مما يجعلها أكثر كفاءة في المستقبل. كيف يعمل كل هذا؟ دعونا نفهم ذلك من خلال النظر إلى الدالة في الجزء العلوي من التعليمات البرمجية. قمت بتسمية هذه الدالة بـ display_post(); و في القوسين نلاحظ أن هذه الدالة تتوقع وسيط واحد. و نحن نعلم أن هذا الوسيط يجب أن يحتوي معلومات المنشور لذا سيكون هذا الوسيط عبارة عن مصفوفة مترابطة تحتوي معلومات منشور واحد أسميته postdata$. ضمن الأقواس المجعدة ندرج كل التعليمات البرمجية التي نريد تنفيذها عند استدعاء الدالة. هذه هي نفس التعليمات البرمجية التي كانت لدينا من قبل، أنا فقط بحاجة إلى إعادة تسمية كافة المتغيرات إلى postdata$، اسم الوسيط الذي تتوقعه الدالة، والتي يمكننا استخدامها في أي مكان داخل الدالة. في الجزء السفلي من التعليمة البرمجية، يمكنك أن ترى أن عرض المقال الآن أصبح أكثر تنظيمًا للتعليمات البرمجية، لقد استخدمنا للتو display_post($post). أنا متأكد أنك تشعر ببعض الضياع الآن حول التسمية، لماذا استخدمنا post$ في مكان و postdata$ في مكان آخر؟ لنراجع التعليمات البرمجية يتم تشغيل الدوال فقط عندما يتم استدعاؤها، لذا أكثر ما يهمنا في تعليماتنا البرمجية هو مصفوفة $posts، بعد ذلك نقوم بإنشاء الحلقة، كما فعلنا سابقًا. بداخل الحلقة المتغير الذي يحوي بيانات المقال الواحد post$، لحد الآن لم يتغير شيء من مثال الدالة. الآن، بدلًا من وجود كتلة من التعليمات البرمجية هناك نحن ببساطة سنقوم بإسناد هذه التعليمات البرمجية لدالة. نستدعي دالة ()display_post، نعلم أننا نحتاج لتمرير بيانات لهذه الدالة و هذه البيانات هي بيانات مقال واحد. أي متغير يحوي هذه البيانات الآن؟ المتغير post$ ، هذا يأتي من تعريف الحلقة. بعد ذلك، انتقل للأعلى إلى الدالة. سيتم الآن تنفيذها. في هذه الدالة تم تسمية الوسيط postdata$ هذا يعني ببساطة أنه ضمن هذه الدالة سيتم الإشارة إلى البيانات التي يتم تمريرها إلى هذه الدالة كوسيط بـ.postdata$ إنشاء مقتطفات يمكن أن تحتوي الدوال على وسائط متعددة وقيم افتراضية لهذه الوسائط. دعونا ننشئ دالة يمكن أن تحول أي نص إلى مقتطف عن طريق قطعه إلى قطع نصية. نريد دالة لتكون مرنة قدر الإمكان، وقادرة على السيطرة على طول المقتطف، وإلحاق السلسلة إلى النهاية. سنجعل الوسيط الأول النص الذي نريد تقصيره، الوسيط الثاني سيكون لتحديد مقدار المحارف التي نريد اقتطاعها، والثالث النص المُلحق. دعونا نبدأ بإعطاء الدالة إطار للعمل ضمنه: function make_excerpt( $text, $length = 200, $append = '...' ) { } لاحظ أنني أعطيت قيمًا افتراضية لهذه الوسائط. هذا يعني أنه يمكنك استدعاء الدالة دون تمرير الوسيطين الثاني والثالث. إذا قمت بذلك سوف تفترض الدالة أنك تريد إنشاء مقتطف طويل من 200 حرف وإلحاق ثلاث نقاط بعد ذلك. دعونا نكتب محتوى هذه الدالة: function get_excerpt( $text, $length = 200, $append = '...' ) { if( strlen( $text ) < $length ) { return $text; } else { $excerpt = substr( $text, 0, $length ); $excerpt .= $append; return $excerpt; } } لقد أضفت الكثير من الأشياء الجديدة في هذه الدالة، لذلك دعونا نشرح كل إضافة جديدة بالتفصيل. يبدأ كل هذا بعبارة if، الذي تتحقق مما إذا كان النص المعطى أطول من طول معين. وذلك باستخدام دالة مبنية مسبقًا في لغة PHP تدعى ()substr. تأخذ هذه الدالة سلسلة حرفية كوسيط وتعيد طولها. إذا كان طول text$ أقل من length$ يتم إرجاع النص ببساطة - سنتحدث عما يعني الإرجاع خلال لحظات. وإلا، فإننا ننشئ مقتطفًا باستخدام الدالة ()substr. هذه الدالة تقطع سلسلة حرفية وتتطلب ثلاثة وسائط: النص الذي سنقتطع منه، ومن أين تبدأ بالاقتطاع، وطول النص الذي نرد اقتطاعه. نريد أن نبدأ من بداية النص وقطع أحرف length$، وهذا هو السبب لإضافتي رقم 0 كي يقتطع من بداية السلسلة الحرفية. وأخيرًا، نضيف النص الملحق إلى النهاية. لقد استخدمت .= للقيام بذلك. هذه هي نفس كتابة $excerpt = $excerpt. $append في السطر الأخير، قمت بإعادة متغير excerpt$. ما هو الإرجاع؟ حتى الآن كنا في معظم الأحيان نظهر المخرجات، ولكن في كثير من الحالات نحن لا نريد عرض نتيجة حساباتنا. الدالة ()strlen هي مثال جيد على ذلك. أنت لا تريد فعلاً عرض طول متغير text$ أنت ترغب فقط في استخدامه في التعليمات البرمجية لتحقيق شيء ما. ()strlenترجع هذه القيمة، مما يسمح لك باستخدامها في مكان آخر. عند إرجاع قيمة باستخدام دالة، يمكنك إما استخدامها مباشرة مثل دالة ()strlen، أو تعيينها لمتغير $short_text = get_excerpt( $content ) يمكنك بعد ذلك إظهار short_text$ في وقت لاحق عند الحاجة. لمزيد من القراءة والدراسة PHP هي الأساس لجميع قوالب و إضافات WordPress لذلك سوف تحتاج إلى الاعتماد بشكل كبير جدًا على هذه اللغة. عند العمل في بيئة ووردبريس، ستستخدم دوال PHP (مثل strlen و substr)، ولكن هناك أيضًا مئات من الدوال التي تم إنشاؤها خصيصًا لووردبريس من قبل فريق التطوير الأساسي لمساعدتك. ستكتشف بعض هذه الوظائف في الدروس القادمة من هذه السلسلة. لقد غطينا الأساسيات التي تحتاج إلى معرفتها للبدء بتطوير ووردبريس، ولكن الحقيقة هي أننا فقط خدشنا السطح! من المهم أن تقرأ وتستكشف كل المواضيع المتعلقة بووردبرس وPHP لمزيد من العمق والممارسة. ترجمة -وبتصرّف- للمقال WordPress Development for Beginners: Learning PHP لصاحبه Daniel Pataki
  2. python 101

    بعد أن تعلّمنا في الدّرس السّابق كيفيّة التّعامل مع التّعابير الشّرطية، وكيفيّة استعمال الجمل الشّرطية في برامجنا وكيفّية القيّام بإزاحة مناسبة عند التّعامل مع أجزاء متعدّدة من الشّيفرة في لغة بايثون، سنكمل مشوار تعلّم هذه اللغة الجميلة. سنتعلّم في هذا الدّرس كيفيّة التّعامل مع حلقات التّكرار مثل حلقة for وحلقة while. مع التذكير بأنّ جميع الشّيفرات التّي تبدأ بعلامة <<< يجب أن تنفّذ على مفسر بايثون. تُمكّنك الحلقات من تكرار شيفرة عددا من المرّات، يُمكنك أن تحدّد عدد مرّات التّكرار حسب إرادتك. حلقة While حلقة While تقوم بتكرار شيفرة ما عندما يكون الشّرط محقّقا ولا تتوقّف إلا عندما يكون الشّرط خاطئا، ولإنشاء حلقة while يجب تحديد عدد المرّات التّي تتكرّر فيها ووضعها كشرط ثم زيادة قيمة مُتغيّر بواحد، بحيث يزداد إلى أن يصل إلى العدد المُحدّد في الشّرط فيتوقّف. بإمكانك أيضًا تحديد شرط من نوع آخر بحيث لا ترتبط الحلقة بتنفيذ الشيفرة بعدد مُعيّن من المرّات وإنما بتحقق شرط مُعيّن (أن تصبح قيمة مُتغيّر مُخالفة لقيمة نقوم بتحديدها) لنقل بأنّنا نريد طباعة "Hello" مائة مرّة، بالطّبع قد تقول أكرّر الجملة التالية مائة مرة: print "Hello" هذه الطّريقة صحيحة لكنّها تُكلّف الكثير من الوقت، والمُبرمج دائما ما يُفكّر بطريقة أذكى (افعل أكثر عدد ممكن من المهام في أقل وقت ممكن). لذلك لا يُمكننا اعتماد هذه الطّريقة. وتُقدم لنا لغات البرمجة خاصية التكرار ببساطة وبأقل عدد من الأسطر. كمثال يُمكننا طباعة "Hello" عشر مرّات بالطّريقة التّاليّة، لاحظ بأنّ الجمل التّابعة للكلمة while مُزاحةٌ بأربع مسافات بيضاء: >>> i = 0 >>> while i < 10: ... print "Hello" ... i = i +1 Hello Hello Hello Hello Hello Hello Hello Hello Hello Hello شرح المثال أعلاه: السّطر الأول: نقوم بوضع قيمة بدئية للمتغيّر i. السّطر الثّاني: نقوم بإضافة الشّرط وهو أن تكون قيمة المتغير أصغر من العدد عشرة فإن كان يُساوي 10 يتوقّف البرنامج. السّطر الثّالث: نقوم بطباعة الكلمة السّطر الرّابع: نقوم بزيّادة قيمة المتغير في المرّة الأولى سيقرأ المفسّر قيمة المُتغيّر فيجدها تُساوي العدد 0، ثمّ يتحقّق من أنّ شرط أن تكون القيمة أصغر من 10 صحيح، وبما أنّ الشّرط مُحقّق في المرّة الأولى (بالطّبع لأنّ 0 أصغر من 10) سيُتابع البرنامج العمل، وسيطبع جملة التّرحيب "Hello" بعد ذلك يزيد المُفسّر قيمة المتغيّر i بواحد (لتكون القيمة الجديدة هي 1) يتحقّق المُفسّر من صحّة الشّرط مُجدّدا وبما أنّه مُحقّق فقد طُبعت الجملة "Hello" مرّة ثانيّة، بعدها يزيد من قيمة المُتغيّر بواحد مجدّدا لتكون القيمة الجديدة للمُتغيّر i هي العدد 2 والذي بدوره أصغر من 10 فتُطبع الجملة مرّة ثالثة. وهكذا دواليك إلى أن تصل قيمة المُتغيّر إلى العدد 10 فيُصبح الشّرط خاطئا (لأنّ العدد 10 ليس أصغر من 10 بل مُساو له)، وبالتّالي يتوقّف التّكرار. لتستوضح الأمر بشكل أفضل، يُمكنك أن تطبع قيمة المُتغيّر i عند كلّ تكرار، انظر المثال: >>> i = 0 >>> while i < 10: ... print "Hello", i ... i = i +1 ... Hello 0 Hello 1 Hello 2 Hello 3 Hello 4 Hello 5 Hello 6 Hello 7 Hello 8 Hello 9 أمثلة تطبيقية لاستعمال حلقة While مثال 1: الوصول إلى عناصر قائمة، مجموعة أو صف هناك عدّة أمثلة تطبيقيّة لاستعمال حلقة While، وعلى سبيل المثال يُمكن أن تُستخدم حلقة التّكرار هذه للدّوران على قائمة وطباعة عناصرها، انظر المثال التّالي: >>> I = 0 >>> children = ['Omar','Khaled','Hassan','Zaid','Youssef'] >>> while i < len(children): ... print children[i] ... i = i + 1 ... Omar Khaled Hassan Zaid Youssef في المثال أعلاه، قُمنا بإنشاء قائمة باسم children تحتوي على خمسة عناصر، ثمّ قُمنا بطباعة كلّ عنصر عند كلّ تكرار، وقد وضعنا وجوب أن تكون قيمة المُتغيّر i أصغر من عدد عناصر القائمة والتّي حدّدناها بمُساعدة الدّالة len، وذلك ليتوقّف البرنامج عند وصول قيمة المتغير إلى العدد 5. مُلاحظة: هذا مجرّد مثال لكيفيّة استخدام حلقة While. وعادة ما تُستخدم الحلقة for لمثل هذه التّطبيقات (الدّوران على القوائم، المجموعات والصفوف…) وذلك لأنّها أكثر مرونة، وفي النّهاية يعود الاختيار لك (ويُمكنك استخدام الطّريقة التّي تُناسبك). مثال 2: عمل البرنامج إلى أن يجيب المستخدم بجواب معين لنقل بأنّك سألت المُستخدم سؤالا رياضيا (مثلا: "ما جمع 4 زائد 3" )، وتريد تهنأته عند إدخال الجواب الصحيح، الأمر بسيط، ولا يتعدى بضعة أسطر، افتح ملفّا وسمّه Answer.py، وضع فيه الأسطر التّالية: number = raw_input('Enter the Result of 3+4: ') if int(number) == 7: print 'Congratulation' نستخدم الدّالة int هنا لتحويل القيمة المُدخلة من طرف المُستخدم إلى قيمة من نوع integer أي عدد صحيح، وهذا مُفيد لأنّ القيمة التّي تُستقبل في الدّالة raw_input تكون عبارة عن سلسلة نصيّة. بعد أن قُمنا بجزء من المطلوب لنفترض بأنّ المُستخدم قد أدخل إجابة خاطئة، الأمر الذي قد يخطر في بالك الآن هو طباعة جملة تُفيد المُستخدم بأنّ إجابته خاطئة والخروج من البرنامج، الأمر جيّد ، ولكن ماذا لو أردنا أن نوفّر للمُستخدم حقّ المُحاولة من جديد، بحيث يطبع البرنامج جملة تفيد بأنّ الإجابة المُدخلة خاطئة ثمّ يطلب من المُستخدم أن يُحاول مجدّدا مع توفير إمكانيّة إدخال قيمة جديدة، يُمكن أن نقوم بذلك بالاستعانة بجملة else انظر المثال التّالي: number = raw_input('Enter the Result of 3+4: ') if int(number) == 7: print 'Congratulation!' else: print 'Sorry, Your Answer is not correct, please try again:' number = raw_input('Enter the Result of 3+4: ') if int(number) == 7: print 'Congratulation!' هذه الشّيفرة جيّدة لكنّها غير عمليّة بتاتا، إذ تستخدم الكثير من التّكرار الذي لا فائدة منه، كما أنّها لا توفّر للمُستخدم سوى محاولة واحدة أخرى. فماذا لو أردنا أن نوفّر للمُستخدم عددا أكبر من المُحاولات؟ قد تقول ننسخ الشّيفرة أعلاه ونكرّرها عددا من المرّات في برنامجنا، هذا الحلّ سيء جدّا وذلك لأنّه لا يلبّي رغبتنا في توفير عدد لا نهائي من المحاولات للمُستخدم (بحيث لا يتوقّف البرنامج إلا عندما يجد المُستخدم الإجابة الصّحيحة)، كما أنّ نسخ الشّيفرة وتكرارها عدّة مرّات سيجعل من البرنامج طويلا وصعب القراءة. لحلّ هذه المُسألة، يُمكننا ببساطة أن نكرّر الشّيفرة التّي تتحقّق من الإجابة كلّ مرّة تُخالف فيه الإجابة التّي أدخلها المُستخدم، يعني يُمكننا أن نُخبر البرنامج بالتّحقّق من الإجابة إذا كانت صحيحة فكل شيء جيّد ونطبع رسالة تهنئة، إذا كانت الإجابة خاطئة، فسنعيد الشّيفرة مُجدّدا، ونعيد السّؤال إلى أن يصل المُستخدم إلى الإجابة الصحيحة، والتّالي مثال على الشيفرة التي تؤدي الغرض: number = raw_input('Enter the Result of 3+4: ') while int(number) != 7: number = raw_input('Wrong answer please try again, enter the Result of 3+4: ') print 'Congratulation' السّطر الأول: يقوم البرنامج بطلب الإجابة من المُستخدم. السّطر الثاني: تتحقّق حلقة While من كون الإجابة خاطئة، إذا تحقّق الشّرط، ينتقل البرنامج إلى السّطر الثالث، إذا لم يتحقّق (أي قيمة المتغير تساوي 7)، ينتقل البرنامج إلى السّطر الرابع. السّطر الثالث: يقوم البرنامج بإخبار المُستخدم بأنّ الإجابة خاطئة ويطلب منه إعادة المُحاولة. السّطر الرابع: يطبع البرنامج جملة التهنئة. حلقة التكرار For حلقة For جملة برمجية أخرى تُمكّن من التكرار، وهي من الأساليب المُستعملة للدوران حول قيم القوائم كذلك، وتتميّز بتعريف مُتغيّر العدّ في بداية الحلقة، أي أنّك على خلاف حلقة While لا تحتاج إلى تعريف المُتغيّر قبل البدء بكتابة الحلقة، كما أنّ حلقة for لا تحتاج إلى شرط معيّن بل تُحدّد عدد مرّات التّكرار حسب عدد عناصر القائمة المُسندة. انظر المثال التّالي، لاحظ بأنّ الجمل التّابعة للسّطر (for counter in range(1, 11 مُزاحةٌ بأربع مسافات بيضاء (انظر درس الإزاحات والمساحات البيضاء). >>> for counter in range(1, 11): ... print counter, 'Hello World!' ... 1 Hello World! 2 Hello World! 3 Hello World! 4 Hello World! 5 Hello World! 6 Hello World! 7 Hello World! 8 Hello World! 9 Hello World! 10 Hello World! في المثال أعلاه أنشأنا حلقة تكرار تدور على قائمة أنشأناها باستخدام الدّالة range، وأسندنا قيم التّكرار إلى المتغيّر counter الاختلاف هنا عن حلقة while هو أنّ المُتغيّر counter يعتبر جزءا من قائمة وليس مُتغيّرا يحمل قيمة في كلّ تكرار. مُلاحظة: لدّالة range تقوم بإنشاء قائمة أعداد مرتّبة من الأصغر إلى الأكبر حسب عاملين الأول رقم البداية والثّاني يُمثّل النّهاية مع ملاحظة بأنّ الرّقم النّهائي في السّلسلة لا يحتسب (في المثال التّالي 1 هو العدد الأول والعدد النّهائي هو العدد 11 ). >>> range(1,11) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] يُمكن إنشاء قائمة معكوسة بتمرير معامل ثالث بقيمة 1- وقلب المعاملات: >>> range(10, 0, -1) [10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1] تُمكّنُ حلقة for من الدّوران على عناصر مجموعة ما (القوائم الصفوف، السّلاسل النّصيّة…) عن طريق تمرير اسم المُتغيّر بعد كلمة in في الشيفرة، لاحظ بأنّ الجمل التّابعة للسّطر for lettre in v مُزاحةٌ بأربع مسافات بيضاء (انظر الدّرس السّابق). >>> v = "Hello" >>> for lettre in v: ... print lettre ... H e l l o في المثال أعلاه، قمنا بتعيين القيمة "Hello" للمتغير v وبعدها استخدمنا حلقة for لكي نطبع كل حرف من هذه الكلمة والذي عيّناه للمتغير lettre. كما رأينا من قبل يُمكن كذلك استخدام for لتكرار شيفرة ما عددا من المرّات، كما فعلنا مع حلقة while بمُساعدة الدّالة range: for i in range(0,100): print i يُمكن كذلك أن نستعمل حلقة for لنقوم بالمرور على مفاتيح قاموس ما لنحصل على كل مفتاح على حدة، انظر المثال التالي: >>> a = {'x': 1, 'y': 2, 'z': 3} >>> for key in a: ... print key ... x y z وكما قلنا سابقا في الدّرس الرابع، يُمكنك الحصول على كل من مفاتيح وقيم وعناصر قاموس على شكل قائمة: >>> a = {'x': 1, 'y': 2, 'z': 3} >>> a.keys() ['x', 'y', 'z'] >>> a.values() [1, 2, 3] >>> a.items() [('x', 1), ('y', 2), ('z', 3)] ومما سبق نستنتج بأنّنا نستطيع الحصول على كل واحدة من قيم القاموس: >>> a = {'x': 1, 'y': 2, 'z': 3} >>> for value in a.values(): ... print value ... 1 2 3 وبالتّالي يُمكنك أن تستنتج بأنّنا نستطيع المرور على كل من مفاتيح القواميس وقيمها معا في نفس الوقت: >>> a = {'x': 1, 'y': 2, 'z': 3} >>> for key, value in a.items(): ... print key, value ... x 1 y 2 z 3 أمثلة تطبيقية لاستعمال حلقة For مثال 1: طباعة مفاتيح وقيم قاموس معين يُمكننا أن نستعمل حلقة for لطباعة كل مفتاح وقيمته في قاموس ما. لنقل مثلا بأنّنا نمتلك قاموسا يحتوي على أسماء الألوان وشيفرة كلّ لون بنظام hex (نظام يستخدمه مطورو الويب لإسناد لون مُعيّن لعنصر ما، فعوضا عن كتابة اسم اللون تُستخدم شيفرته)، ونُريد أن نطبع كل لون متبوعا بشيفرته، القاموس الذي نمتلكه هو كالتّالي: colors = { "red":"#f00", "green":"#0f0", "blue":"#00f", "cyan":"#0ff", "magenta":"#f0f", "yellow":"#ff0", "black":"#000" } ونريد أن نعرض هذه المفاتيح مع قيمها بشكل لطيف، هل يُمكنك أن تُفكّر في طريقة لإنجاز مرادنا؟ الحل يكون باستخدام حلقة for للمرور على كل مفتاح وقيمته ومن ثمَّ طباعتها، يُمكننا القيام بذلك بسطرين فقط من شيفرة بايثون، وذلك كالتّالي (ضعها في ملف بامتداد py ونفّذ الملف). colors = { "red":"#f00", "green":"#0f0", "blue":"#00f", "cyan":"#0ff", "magenta":"#f0f", "yellow":"#ff0", "black":"#000" } for color_name, hex_value in colors.items(): print color_name + ': ' + hex_value مُخرجات البرنامج ستكون كالتّالي: blue: #00f yellow: #ff0 green: #0f0 cyan: #0ff magenta: #f0f red: #f00 black: #000 هذا مُجرّد مثال بسيط على استخدام كل من حلقة for والقواميس على أرض الواقع، ولا يجب عليك أن تضع حدّا لإبداعك، إذ يُمكنك استخدام ما تعلّمته بطرق مُختلفة وبرمجة برمجيات تقوم بوظائف لا محدودة، لذا لا تربط علمك بهذه الأمثلة، بل فكّر في طريقة للاستفادة مما تعلّمته لإنتاج برامج أكثر تعقيدا وذات وظائف مُتعدّدة، وسيُسعدني إن شاركت برامجك معنا. إيقاف حلقة بجملة :break يُمكن أن توقف حلقة تكراريّة من نوع while عند نقطة معيّنة بالجملة break ويُمكن تحديد نقطة التوقف باستخدام جملة if الشّرطيّة، انظر المثال: >>> i = 0 >>> while i < 30: ... if i > 15: ... print "Stop the loop" ... break ... print i ... i = i + 1 ... 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Stop the loop في المثال أعلاه، كان من المُفترض أن تُكمل الحلقة التنفيذ إلى أن يصل المُتغيّر iإلى القيمة 30، ولكنّه توقّف بمُجرّد أن وصلت قيمة المُتغيّر إلى 15 وهذا لأنّنا وضعنا شرطا لإيقاف التكرار عندما تُصبح قيمة i أكبر من 15 وبما أنّ الشّرط أصبح صحيحا فقد توقّف البرنامج لأنّنا أمرناه بالجملة break. ويُمكن كذلك أن توقف حلقة تكراريّة من نوع for عند نقطة معيّنة بالجملة break ويُمكن تحديد نقطة التوقف باستخدام جملة if الشّرطيّة: >>> list = [1,5,10,15,20,25] >>> for i in list: ... if i > 15: ... print "Stop the loop" ... break ... print i ... 1 5 10 15 Stop the loop في المثال أعلاه، توقّف الدوران على القائمة list بعد أن وصل المتغيّر إلى القيمة 15، وهذا هو الشرط الذي وضعناه في جملة if. تجاهل تنفيذ الشيفرة في حلقة بجملة :continue يُمكن أن توقف حلقة تكراريّة من نوع for عند نقطة معيّنة ثمّ تُكمل التكرار في الخطوة التّاليّة، أي قفز خطوة عند التّكرار، وذلك بالاستعانة بالجملة continue ويُمكن تحديد نقطة التوقف باستخدام جملة if الشّرطيّة، يعني أنّك تستطيع إخبار البرنامج بالانتقال إلى التنفيذ التّالي إذا ما تحقّق هذا الشّرط، انظر المثال: >>> list = range(1, 31) >>> for i in list: ... if i == 15: ... print "Continue the loop" ... continue ... print i ... 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Continue the loop 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 في المثال أعلاه، كان من المُفترض أن تُكمل الحلقة التنفيذ إلى أن يصل المُتغيّر iإلى القيمة 30، ولكنّه توقّف بمُجرّد أن وصلت قيمة المُتغيّر إلى 15 وتابعت عندما وصلت القيمة إلى العدد 16 وهذا لأنّنا وضعنا شرطا لإيقاف التكرار عندما تُساوي قيمة i العدد 15 وبما أنّ الشّرط قد تحقّق فقد توقّف البرنامج عند تلك النّقطة وطبع جملة Continue the loop لأنّنا أمرناه بالجملة continue. تمارين صديقي القارئ، يجب أن تعرف بأنّ التّعلم لا يكتمل إلا بتطبيق المُكتسبات، لذلك فالتّفكير في حلول هذه التّمارين أمر فعال جدا ومُفيد لك، لذلك لا تكن كسولا، ولا تكتف بالقراءة فقط، بل عليك تطبيق ما تعلّمته وإنشاء برامجك الخاصّة، خاصّة وأنّك إلى الآن قد تعرّفت على جزء كبير من تقنيات البرمجة التي تسمح لك بإنشاء برامج مُبهرة، تُؤدي أغراضا عديدة. يُمكنك أن تنشر حلول التّمارين في صندوق التعليقات إذا كنت ترغب في ذلك، ومن المفضل أن تُحاول حل التّمارين بنفسك قبل أن تنظر إلى أجوبة زملائك. تمرين 1 اكتب برنامجين يقومان بطباعة جملة: Hello World! 1000 مرة. البرنامج الأول باستخدام حلقة While والثاني بحلقة For. تمرين 2 اكتب برنامجا يقوم بأخذ قيمة من المُستخدم ثمّ يطبعها 10 مرات. تمرين 3 ما مُخرجات البرنامج التّالي: number = 3 list = range(1, 31) for i in list: if i == number: continue if 15 < i < 21: continue print i تمرين 4 اكتب برنامجا يقوم بطباعة عناصر القائمة التّالية مع جملة ترحيب. list = ['Ahmed', 'Abdelhadi', 'Dyouri', 'Hossam', 'Mohammed', 'Khaled', 'Ibrahim', 'Othman'] يجب أن تكون مُخرجات البرنامج كالتّالي: Hello, Ahmed Hello, Abdelhadi Hello, Dyouri Hello, Hossam Hello, Mohammed Hello, Khaled Hello, Ibrahim Hello, Othman تمرين 5 عد إلى الدّرس السّابق وعدّل برنامج تسجيل الدخول لكي يقبل مُحاولة المُستخدم من جديد إذا كانت كلمة السّر خاطئة. ولا تنس أن تنشر برنامجك في قسم التّعليقات على هذا المقال إذا أردت ذلك. ترجمة -وبتصرف- من الكتاب Python Practice Book لصاحبه Anand Chitipothu.