Badraoui نشر 26 ديسمبر 2015 أرسل تقرير مشاركة نشر 26 ديسمبر 2015 (معدل) أستطيع تصميم :حيث يمكنني تغيير واجهة الشكل :لكن ما المقصود بمصطلحي Vertex وَ Edge، وما فائدتهما؟ تم التعديل في 26 ديسمبر 2015 بواسطة Badraoui اقتباس رابط هذا التعليق شارك على الشبكات الإجتماعية More sharing options...
0 E.Nourddine نشر 27 ديسمبر 2015 أرسل تقرير مشاركة نشر 27 ديسمبر 2015 Vertex وَ Edge هي المكونات الأساسية للمجسمات على برنامج Blender بل وعلى باقي البرامج المتخصصة في بناء 3D كـ 3D Max، حيث أن Vertex هي نقط التقاء الخطوط لتشكل بذلك أحد أهم المكونات والتي يمكن التحكم فيها حسب الضرورة، بينما Edge هي كل خط يربط بين عنصرين من Vertex. كإجابة عن سؤالك المتعلق بتحويل مجسم إلى أملس:سنفعل الخاصية Smooth لإعطاء تأثير الشكل الأملس:حيث يمكننا تفعيل الخاصية Smooth من خلال القائمة Properties Panel > Data:لنحصل على الشكل النهائي -أملس المظهر-: اقتباس رابط هذا التعليق شارك على الشبكات الإجتماعية More sharing options...
السؤال
Badraoui
أستطيع تصميم :
حيث يمكنني تغيير واجهة الشكل :
لكن ما المقصود بمصطلحي Vertex وَ Edge، وما فائدتهما؟
تم التعديل في بواسطة Badraouiرابط هذا التعليق
شارك على الشبكات الإجتماعية
1 جواب على هذا السؤال
Recommended Posts
انضم إلى النقاش
يمكنك أن تنشر الآن وتسجل لاحقًا. إذا كان لديك حساب، فسجل الدخول الآن لتنشر باسم حسابك.