تتطلب كتابة تطبيقات أصليّة Native لنظامي التشغيل iOS وAndroid تقليديًا استخدام لغات برمجة وبيئات تطوير خاصة بكل منصة. فقد استخدمت لغات مثل Objective C وSwift لتطوير تطبيقات iOS، ولغات مبنية على JVM مثل Java وScala وKotlin لتطوير تطبيقات موجّهة لنظام Android. وبالتالي وجب من الناحية التقنية كتابة تطبيقين منفصلين وبلغتي برمجة مختلفتين من أجل العمل على المنصتين السابقتين، وهذا ما تطلب الكثير من الموارد. لقد كان استخدام المتصفح كمحرك لتصيير التطبيقات إحدى المقاربات الأكثر شعبية في توحيد تطوير ا